Curso de C++. Capítulo 000
Introducción
Bien, aquellos que hayáis seguido el curso desde sus comienzos, en septiembre de 2000,conocéis la trayectoria y la evolución que ha tenido. El curso está ya muy avanzado,parecía imposible al principio, pero ya están tratados la mayor parte de los temas sobreC++.Lo que queda de comentar sobre C++ se reduce a un único tema: asm, y algo sobre elmodificador explicit. Actualmente estoy haciendo un repaso a fondo y añadiendo másejercicios y ejemplos.Sigo esperando que este curso anime a los nuevos y futuros programadores autodidactasa incorporarse a esta gran y potente herramienta que es el C++, ese era el objetivooriginal y sigo manteniéndolo.No he pretendido ser original, (al menos no demasiado), como dije que haría, heconsultado libros, tutoriales, revistas, listas de correo, news, páginas web... En fin,cualquier fuente de datos que he podido, con el fin de conseguir un buen nivel. Esperohaber conseguido mi objetivo, y seguiré completando explicaciones sobre todo aquelloque lo requiera. Espero que haya resultado ser un texto ameno, me gustaría que nadie seaburra leyendo el curso.Pretendo también (y me gustaría muchísimo), que el curso siga siendo interactivo,propondré problemas, cuya resolución pasará a ser parte del curso. Además se añadiránlas preguntas que vaya recibiendo, así como sus respuestas. Y en lalista de correo podremos discutir sobre los temas del curso entre todos aquellos que lo sigan.He intentado que los ejemplos que ilustran cada capítulo corran en cualquier versión decompilador, sin embargo, he de decir que yo he usado el compiladorDev-C++ deBloodsheden modo consola. Este compilador, está pensado para hacer programas enWindows. De modo que aprovecho para aclarar que los programas de Windows tienendos modos de cara al usuario:
q
El modo consola simula el funcionamiento de una ventana MS-DOS, trabaja enmodo de texto, es decir, la ventana es una especie de tabla en la que cada casillasólo puede contener un carácter. El modo consola de Windows no permite usargráficos de alta resolución. Pero esto no es una gran pérdida, pues como veremos,ni C ni C++ incluyen manejo de gráficos de alta resolución. Esto se hacemediante librerías externas no estándar.
q
El otro modo es el GUI, Interfaz Gráfico de Usuario. Es el modo tradicional delos programas de Windows, con ventanas, menús, iconos, etc. La creación de estetipo de programas se explica en otro curso de este mismo sitio, y requiere elconocimiento de la librería de funcionesWin API32.
http://localhost/conclase/c/curso/curso.php?cap=000 (1 de 6) [29/08/2003 17:22:25]
Leave a Comment
Holaaaaaaa, me agrado mucho,es muy bueno el contenido,te explica muy bien