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[GUIA] Tus Primeros 45 dias en el juego
Bien, emulando al gran salva_vlc, en su misma guía hecha para la generación del babyboom delverano del 2009, entre los cuales me incluyo, he pensado de reeditar suguiay volver a subirla al top pues a mi me sirvió mucho igual que muchos que ahora son muy activos en el juego, ya sea enmilicias, actuales políticos, soldados de las FFAA o de las baby, todos los que ahora seguimos en el juego y nacimos en el verano o en septiembre recordamos esta guía que nos hizo salva_vlc y quenos fue tan útil, por lo que ahora la reedito para la gente del babyboom actual, antes eramos el babyboom de la reconquista y ahora son el babyboom de la conquista.Para todos vosotros, Tus primeros 45 dias en el juego:
Al final de tus 45 primeros días, si has jugado bien tus cartas, puedes haber conseguido todoesto:
** Acceso a todas las posibilidades del juego.** 10 GOLD al llegar al nivel 16 (5 GOLD por el nivel 6 y 5 más por el 16)** 10 GOLD por la medalla de Trabajador Destacado y Super-Soldado** Habilidad 4 en tu trabajo** Salarios en moneda local por valor de 5 GOLD o más (semanales)** Fuerza 5** El cuarto rango (Teniente) con un multiplicador de daño del 180% (1.5 veces más que enSoldado Raso)** (Opcional)El respeto y la admiración de tus compañerosEsta guía te enseñará como hacer todo esto y un poco más.
Recién nacido. Tus 6 primeros dias (Niveles 1 a 4)
La época de bebé es delicada. Estás cerca de la quiebra, te pagan muy poco, prácticamente no tienes posiblidades de juego y puede que no tengas amigos en el juego. Aquí es cuando la mayoría de las personas abandonan el juego, normalmente en el primer dia. Ninguno de estos problemas son duros si sabes qué es lo que debes hacer, pero ese es el problema:no sabes qué hacer. En los primeros 6 dias, hasta el nivel 5, esto es lo que debes hacer:1- Asegurate de que tu trabajo es q1 (una estrella) y de trabajar todos los días. Las empresas de
 
mayor calidad te quitan más vitalidad y tu reto principal en este momento es mantener tu vitalidad(la silueta del hombre situada a la izquierda de la pantalla) por encima de 40 (un número especialdel que te hablaremos en el siguiente época).2- Entrena cada día. Aunque esto te quitará algo más de vitalidad, te aportará puntos de experienciamuy necesarios y una mejora en tu fuerza.3- Compra comida q1 o, tal vez, q2. La comida q2 la necesitaras si has cometido algún error en este proceso (como trabajar en una compañia de mayor calidad) y te servirá para mantener tu vitalidad por encima de 40.Todo esto solo te debería ocupar unos pocos minutos al día. Además, este es un buen momento paraleer la Wiki de eRepublik y empezar a involucrarte en este mundo, ya sea en el Foro eEspañol deeRepublik, en el chat español o comentando en los artículos.Es posible que hayas comenzado a leer este artículo en tu época de recien nacido, niñez,adolescencia o más allá. Con respecto a tus acciones, debes tener en cuenta que nunca es demasiadotarde para reconsiderar la habilidad laboral en la que te has especializado.Aunque tengas una habilidad 4 o menos en Construcción, aun estás a tiempo de cambiar al sector deManufacturas o Recursos ya que estos tienen una salida mayor en el mercado. Antes de cambiarte,eso sí, debes mirar bien los salarios allá donde quieras trabajar. Si bienhay ventajas y desventajas al cambiar de carrera profesional (podrías aumentar tu habilidad en ese primer trabajo), a largo plazo es beneficioso estar especializado en sectores con mucha salida. Haymuchas personas que se han agarrado con tenacidad a la Construcción, cosa que a largo plazo les perjudica.Se debe pensar que también que España el sector que explota más es el del hierro, ya que tenemosuna región con hierro alto y nos da muchos beneficios, por lo que si escogéis trabajar en materia primas tendréis trabajo asegurado y más adelante veréis que es un buen campo para hacer unaempresa rentable.Para estos primeros dias debéis contactar con el IAN, pues tienen tutores que os pueden ayudar en vuestro progreso y os orientaran, igualmente si contactáis con alguna persona con experiencia en el juego de vuestro pais no os rechazará y seguro que os responde algunas dudas.
Niñez: desde el dia 7 hasta el 16 (Niveles 5 a 13)
Este es un momento interesante para muchos jugadores; para otros es el momento en que se queman por no poder ganarle la batalla a la vitalidad. Ahora es cuando tu podrás luchar y cuando recibiras tu primera recompensa en forma de GOLD. También encontrarás salarios mejores que las "limosnas"que se ofrecen a llos jugadores de habilidades 0 y 1Inmediatamente después de alcanzar el nivel 5, debes hacer lo siguiente:1- Revisa si en tu región hay un hospital de calidad 5. Si no lo hubiera, busca donde están en tu país(en España está en Asturias y en Madrid). Muévete a esa región desde tu perfil en el botón cambiar situado bajo de tu localización actual. Esto requiere un billete. Ves al mercado a por él, aunque si no puedes permitirtelo en elinstituto de ayuda al novato te lo daran sin problemas.
 
2- Comprueba que tu salud sea superior a 40. Si no es así, busca un alma caritativa para que te deregalos o pideselo alMinisterio de Asuntos Sociales. Necesitas una salud de al menos 40 para poder luchar.3- Averigua en que guerras o juegos de guerra donde debes luchar. Para ello te bastará con leer el boletín del Ministerio de Defensa.4- Lucha en dicha batalla, pero solo una vez. Esto te costará 10 puntos de vitalidad, pero a cambiote permite usar el hospital de tu región que te dará 50 puntos de vitalidad.5- Tras luchar, debes apretar en el botón "Volver al campo de batalla" y, a continuación, haz click en"Hospital" o bien acceder a la región desde tu perfil.6- Sabrás que te puedes curar ya que al lado de las 5 estrellas del hospital, verás un boton que pone"Curar" ( que solo podras usar una vez al dia y por lo tanto te servirá para saber si ya has luchado ono). Haz click en el boton "Curar"Ahora puedes terminar el día con el entrenamiento y el trabajo. Hay una nueva característica ( en la pestaña compañia pincha en "Ver todos los empleados" para acceder a ella) que permite ver tu producción. Puedes notar facilmente que cuando has trabajado con una saludmás alta tu productividad ha aumentado. En efecto aquí existe un factor de productividadrelacionado con la vitalidad ya que un empleado con vitalidad 100 produce 1.5 veces más que unocon 50 de salud y 3 veces más que alguien con salud 0. Debes tener muy presente mantenertesiempre lo más cerca posible de 100 y siempre más que 90. Si no lo haces así, es probable que tu jefe te despida.Suponiendo que el día 7 es tu primer dia combatiendo, según estos pasos, el día 8 llegarías al nivel6 y recibirias tu primera recompensa por valor de 5 GOLD. Además también los recibe quien teinvito al juego, si alguien lo hizo. También en el dia 8 deberias tu vitalidad luchando solo cuatroveces ( lo que te dejaria cerca de 40 de vitalidad y al curarte en el hospital verias que tienes unasalud de +90, hecho que deberas mantener a lo largo de tu trayectoria en el juego.Como regla general, haces mayor daño a mayor salud, por lo que tiene sentido entrenadr, luchar,curar y trabajar ( en ese orden ). Como otra alternativa, puedes elegir la combinación luchar, curar,trabajar y entrenar en este orden. Generalmente y siguiendo esto deberias acabar los dias con uansalud superior a 90, hecho que te permite no tener que preocuparte por unas posibles luchas al diasiguiente. Además esta vitalidad alta significa que el efecto de las comidas y las casas es menor,hecho que se debe tener en cuenta antes de comprarlas (lease en la wiki el apartado Wellness y estacalculadora de salud os serán utiles).Ahora que empezarás a conseguir GOLD por determinadas metas debes tener cuidado en la formade gastarlo, a veces es bueno esperar y acumularlo par crear una empresa en el futuro, o a veces haygente que prefiere utilizarlo para máximizar el efecto del entrenamiento diario.Mi recomendación es que cuando tengáis los primeros GOLD, miréis mucho la prensa para saber que se escribe y como y habráis un periódico para empezar a trabajar en buenos artículos, es unagran forma de aprender y coger experiencia!
Adolescencia: desde el día 17 hasta el 45 (niveles 13 a 16)
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