ALGORITMA PENGGAMBARAN GARIS 3
penggambaran garis, yaitu algoritma DDA dan algoritma Bresenham,secara garis besar.
1.1
DDA Algoritma
Digital Diferential Analyzer adalah suatu algoritma(pendekatan) pengkonversian suatu himpunan pixel–pixel menjadisuatu garis yang didasari atas perhitungan
∆
x dan
∆
y, denganmenggunakan persamaan (4) dan (5) di atas. Kita contohkan sebuahgaris pada unit interval di dalam satu koordinat dan kemudian kitamenentukan nilai integer yang mempunyai jarak terdekat denganline-path untuk koordinat yang lain. Perhatikan garis pertama denganslope positif, yang ditunjukkan gambar diatas. Jika slope
≤
1, kitatentukan nilai untuk unit interval x (dalam hal ini
∆
x = 1) dan hitungbeberapa hasil iterasi secara berturut–turut untuk nilai y denganpersamaan berikut :
y
k+1
= y
k
+ m
(6)
subscript k bernilai integer yang dimulai dari 1, untuk pengiterasianpertama, dan terus menambahkan nilai k dengan 1 sampai pasangankoordinat (x, y) yang terakhir terpenuhi oleh algoritma tersebut. Danslope
m
dapat berupa suatu nilai antara 0 dan 1, kemudian hasilhitungan y akan dibulatkan (truncation) menjadi suatu nilai integeryang mendekati dengan nilai sebenarnya yang bertipe floating(pecahan).Untuk garis dengan kemiringan positif atau > (lebih besar) dari1, kita harus menukarkan peran dari x dan y, dapat kita contohkanpada interval y (
∆
y = 1 ), lalu hitung beberapa nilai-nilai x secaraberturut – turut menggunakan persamaan
x
k+1
= x
k
+
m
1
(7)
Leave a Comment
ini dari buku apa? judulnya apa, saya tertarik memilikinya.
minta yang bisa di donlotnya suhu..
Wadaw didisabled smw,.. wkwk
tipizz si kaka...
ga bs di dl,sayang yah
pak ku kasi bapak nilai A+ ya.... untuk pelitnya tak bisa di download.. hahahaha
kok link download nya disable pak??? boleh minta gak??? untuk tugas soalnya... buat referensi...=) makasih sebelumnya...
Thanks u, Mr. Fadlisyah