• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • CommentGo Back
Download
 
BAB 12PELUANG
Teori peluang (probabilitas) merupakan cabang matematika yang banyak  penerapannya dalam kehidupan sehari-hari. Teori ini pada mulanya lahir dan berkembang dari dunia hitam (meja perjudian).Teori peluang yang pada saat lahirnya dianggap sebagai ilmu haram,namun dalam perkembangannya banyak mendapat restu dari para Ahlimatematika. Pada zaman sekarang ini, teori peluang banyak digunakan dalamdunia ilmu pengetahuan, bisnis, pemerintahan, militer dan sebagainya.
12.1 Pengertian Peluang
Pernahkah kamu menyaksikan pertandingan sepakbola? Bagaimanakahcara wasit menentukan kesebelasan mana yang akan memulai pertandingan?Wasit akan memanggil masing-masing kapten kesebelasan untuk mengunditempat. Masing-masing kapten kesebelasan memilih salah satu dari dua mukamata uang yaitu “Angka” atau “Gambar”. Kemudian wasit akan melempar matauang tersebut dan jika kapten kesebelasan A memilih “Angka” dan ternyata hasilyang muncul adalah “Gambar”, maka kesebelasan B yang berhak untumenguasai bola pertama kali dan berhak memilih tempat.Contoh lainnya, misalkan dalam suatu kotak terdapat 8 kelereng warna putih dan 10 kelereng warna biru. Seorang anak diminta untuk mengambilkelereng tersebut dengan mata tertutup. Tentu ia tidak akan mengetahui warnakelereng apa yang akan terambil olehnya.Dari dua contoh di atas apa yang dapat kamu simpulkan? Proses pengundian atau mengambil kelereng seperti contoh di atas sering disebut jugatindakan atau kejadian acak (
random
). Masih banyak contoh-contoh kejadianacak, dapatkah kamu menyebutkan salah satunya?Sekarang bagaimana kemungkinan munculnya “Angka” pada pelemparan(pengetosan) mata uang logam jika dilakukan lebih dari satu kali? Untumengetahui hal itu, lakukanlah percobaan berikut ini dengan temanmu.
 
Kegiatan 1
Salin dan lengkapilah tabel berikut ini:BanyaknyaLemparan51015203035Muncul Angka (A)a.Lemparkan mata uang sebanyak 5 kali, catat berapa kali muncul Angka (A). b. Lemparkan mata uang sebanyak 10 kali, catat berapa kali muncul Angka (A).c. Lemparkan mata uang sebanyak 15 kali, catat berapa kali muncul Angka (A).d. Lemparkan mata uang sebanyak 20 kali, catat berapa kali muncul Angka (A).e.Lemparkan mata uang sebanyak 30 kali, catat berapa kali muncul Angka (A).f.Lemparkan mata uang sebanyak 35 kali, catat berapa kali muncul Angka (A).Kemudian hitunglah perbandingan antara banyaknya muncul Angka (A) dan banyaknya lemparan yang dilakukan.Banyak kejadian …………Banyak lemparan …………Andaikan kamu melemparkan mata uang 20 kali dan ternyata dari 20 kalilemparan itu hanya 4 kali muncul Angka (A), maka dikatakan frekuensi relatif munculnya Angka (A) untuk 20 lemparan adalah = 0,2.Secara umum dapat dikatakan sebagai berikut: Dalam prakteknya, teori peluang sangat berkaitan dengan suatueksperimen atau percobaan. Pada suatu percobaan kita akan memperoleh hasildari percobaan itu. Hasil dari percobaan tersebut adalah kejadian yang mungkinmuncul disebut juga titik sampel. Sedangkan himpunan dari semua titik sampel disebut juga sebagai ruang sampel, biasanya dinyatakan dengan simbol S. Untuk lebih jelas, perhatikan contoh berikut:
Contoh 1
Frekuensi relatif munculnya kejadian A = banyaknya kejadian (A)Banyaknya percobaan
 
Sebuah dadu dan sebuah mata uang logam dilemparkan bersama-sama,tentukan ruang sampelnya dengan cara:a.mendafta b.diagram pohonc.membuat tabel
 Jawab:
Dadu mempunyai enam sisi, yaitu sisi 1 di atas, sisi 2 di atas, sisi 3 di atas,sisi 4 di atas, sisi 5 di atas, dan sisi 6 di atas . sedangkamn mata uangmempunyai dua sisi, yaitu sisi angka (A) dan sisi Gambar (G). Jika sebuahdadu dan sebuah mata unga dilemparkan bersama-sama, maka rungasampelnya adalah:a.Dengan cara mendaftar S = {1A,1G, 2A, 2G, 3A, 3G, 4A, 4G, 5A, 5G, 6A, 6G}Banyaknya anggota ruang sampel adalah 12 atau n(S) = 12. b.Dengan diagram pohonDaduMata uangPasangan dadu dan mata uangA(1,A)1G(1,G)A(2,A)2G(2,G)A(3,A)3G(3,G)A (4,A)4G(4,G)A (5,A)5G (5,G)A (6,A)6G (6,G)Banyaknya anggota ruang sampel adalah 12 atau n(S) = 12.c.Dengan membuat tabel 
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...
You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...