Bjoern Knafla's Documents


  • UniKassel - Tag Der Informatik, "Wie Kommt Der Drache ins Computerspiel?", Plakat DIN A0

    Wie funktionieren Computerspiele? DINA A0 Plakat vom Tag der Informatik der Uni Kassel 2006. Hallo! Dies ist Firax, ein Drache aus einem Computer- spiel. Firax besteht nicht aus Fleisch, Blut und Feuer, sondern aus Bits und Bytes. Seine ganze Welt, Gold- schatz, Drachenhöhle und Prinzessin bestehen aus die- sen kleinsten Bausteinen von Computerprogrammen. Was die Bits und Bytes bedeuten und nach welchen Regeln das Spiel funktioniert, liegt ganz in den Händen des Spieleentwicklers. Da sind sehr viel Mathe und In- Typische Bestandteile von Spielen und der Welt von Firax sind: Grafik, Anima- tion, Audio, Eingabe, Physik, Künstliche Intelligenz und die Hauptschleife, die alles organisiert.

    Category:How-To Guides/ManualsReads:311Uploaded:09 / 18 / 2009Add to collection
  • Parallelization of Game AI - slides from Paris Game AI Conference '09

    In June 2009 I gave an overview and motivation for Parallelization of Game AI at the Paris Game AI Conference '09. Video and audio recordings of my talk for premium members at: http://AiGameDev.com Blog post with slides movie and brief recap at: http://blog.bjoernknafla.com/parallelization-of-game-ai-presentation-from-0

    Category:Math & EngineeringReads:358Uploaded:09 / 15 / 2009Add to collection
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