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Roberto Polillo: FACILE DA USARE - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità
Questo libro, concepito principalmente come libro di testo per corsi universitari di Interazione Uomo-Macchina, contiene una introduzione generale all'ingegneria dell'usabilità, per la progettazione di prodotti facili da usare, in particolare sistemi interattivi ad alto contenuto di software. Il volume adotta un approccio elementare - anche se concettualmente preciso e non riduttivo - focalizzandosi sui concetti fondamentali e illustrandoli con numerosi esempi, tratti dai prodotti di uso quotidiano e dai sistemi software a maggiore diffusione. Il libro è pubblicato in due edizioni: un'edizione a stampa, acquistabile in libreria, e una edizione elettronica. Per l'edizione a stampa, tutti i diritti sono riservati, a norma di legge, all'editore Apogeo. L'edizione elettronica, che trovate qui, è resa disponibile gratuitamente sul Web, con licenza Creative Commons "Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo - 2.5 Italia". Questo signifca, in pratica, che il testo può essere liberamente modificato, aggiungendo o eliminando delle parti per adattarlo a specifiche esigenze didattiche, a patto che il prodotto risultante sia reso disponibile gratuitamente con lo stesso tipo di licenza e che ne sia citata la fonte e l'autore originale.
A Indice generale
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
From: robertopolillo
B Prefazione
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità" di Roberto Polillo
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C Cap.1: Sistemi interattivi e interfacce d'uso
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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D Cap.2: Evoluzione dei paradigmi d'interazione
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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E Cap.3: Usabilità
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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F Cap.4: Conoscere l'utente
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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G Cap.5: Progettare per l'utente
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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H Cap.6: L'ingegneria dell'usabilità
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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I Cap.7: I requisiti
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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J Cap.8: Ingegneria e creatività
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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K Cap.9: I prototipi
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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L Cap.10: Principii e linee guida
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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M Cap.11: Progettare per l'errore
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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N Cap.12: Progettare la grafica
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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O Cap.13: Progettare il testo
Dal libro: "Facile da usare - Una moderna introduzione all'ingegneria dell'usabilità", di Roberto Polillo
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