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Presentacin
Para la cada libre hasta el siglo XVI se aceptaba las enseanzas del gran sabio de la Antigedad, Aristteles, que sostenan que los objetos pesados caen ms rpido que los ligeros. Fue el clebre italiano Galileo Galilei quien rebati la concepcin de Aristteles al afirmar que, en ausencia de resistencia de aire, todos los objetos caen con una misma aceleracin uniforme. Pero Galileo no dispona de medios para crear un vaco succionando el aire. Las primeras mquinas neumticas capaces de hacer vaco se inventaron despus, hacia el ao 1650. Tampoco dispona de relojes suficientemente exactos o de cmaras fotogrficas de alta velocidad. Sin embargo, ingeniosamente prob su hiptesis usando planos inclinados, con lo que consegua un movimiento ms lento, el que poda medir con los rudimentarios relojes de su poca. Al incrementar de manera gradual la pendiente del plano dedujo conclusiones acerca de objetos que caan libremente.
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Contenido Temtico
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
CARACTERISTICAS POSICIN DE UNA PARTCULA EN EL MRUV NMEROS DE GALILEO CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS GRFICAS EJERCICIOS Y PROBLEMA
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En este tipo de movimiento rectilneo la velocidad del mvil sufre cambios de velocidad en intervalos de tiempos iguales, aumentando o disminuyendo con aceleracin constante. Tambin: Un cuerpo posee Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado cuando cumple las siguientes condiciones: a) La trayectoria que recorre es una lnea recta y en un solo sentido. b) La velocidad cambia, permaneciendo constante el valor de la aceleracin. El movimiento puede ser: Movimiento acelerado Movimiento retardado (tambin llamado desacelerado)
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Es aquel movimiento en que la velocidad del mvil aumenta progresivamente, la aceleracin se representa por un vector que tiene la misma direccin y sentido que la velocidad, en las frmulas tendrn signos iguales. El signo de la aceleracin es positivo. Si vf > vi => a >0 ( positiva ) el movimiento es acelerado (va ms rpido).
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En este movimiento la velocidad del mvil disminuye progresivamente, la aceleracin se representa por un vector que tiene la misma direccin pero sentido opuesto que la velocidad, en las frmulas tendrn signos opuestos. El signo de la aceleracin es negativo. Si vf < vi => a< 0 ( negativa ) el movimiento es retardado (est frenando).
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Existen 4 frmulas bsicas para este tipo de movimiento. En cada frmula aparecen cuatro magnitudes y en cada frmula no aparece una magnitud fsica. As por ejemplo en la 1ra frmula no interviene la distancia d. En la 2da no aparece la velocidad final Vf. En la 3ra no interviene la aceleracin. En la 4ta no aparece el tiempo t.
En estas frmulas:
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POSICIN DE UNA PARTCULA PARA EL M.R.U.V. La posicin de una partcula, que se mueve en el eje x en el instante t es.
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ACELERACIN
DISTANCIA RECORRIDA
CARACTERISTICA
VELOCIDAD INSTANTANEA
VELOCIDAD
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CARACTERISTICAS
1.- Trayectoria.- La trayectoria descrita por el mvil es una lnea recta.
CARACTERISTICAS
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CARACTERISTICAS
2.- Distancia recorrida.- La distancia recorrida en cada intervalo de
CARACTERISTICAS
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CARACTERISTICAS
3.- Velocidad.- La velocidad del mvil experimenta cambios en su
entorno.
CARACTERISTICAS
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Es una magnitud fsica vectorial, que mide el cambio en la rapidez que experimenta la velocidad de un mvil en mdulo en un cierto intervalo de tiempo.
CARACTERISTICAS
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La velocidad instantnea es la velocidad que una partcula tiene en un determinado instante de tiempo, esto se puede llegar a determinar cuando el intervalo de tiempo en el que medimos, es muy pequeo o mejor dicho infinitamente pequeo.
Si hacemos que el tiempo tienda a ser muy pequeo entonces la velocidad instantnea en un determinado instante de tiempo viene dado por la derivada de la posicin (r) con respecto al tiempo(t):
Vi = dr / dt
En la mayora de textos por conveniencia a la velocidad instantnea Vi se la denomina tan solo como V. Como la trayectoria es rectilnea para la rapidez instantnea viene dado por la derivada del espacio(e) con respecto al tiempo(t), donde e esta en funcin del tiempo (t):
V = de/dt
CARACTERISTICAS
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OBSERVACIN:
EJEMPLO: Un mvil que parte del reposo con MRUV recorre en el primer segundo una distancia de 5m. Qu distancia recorre en el cuarto segundo?
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v tan
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Al analizar la ecuacin de la velocidad v en funcin del tiempo t observamos que esta depende linealmente del tiempo, por lo tanto: La grfica (v-t) es un segmento de recta oblicua.
En la grfica (v-t) de un MRUV, la pendiente del segmento de recta indica la aceleracin y el rea debajo de la grfica el desplazamiento. y
a tan
d rea
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EJEMPLO:
1.- Un mvil comienza a moverse sobre una trayectoria horizontal variando el mdulo de su velocidad a razn de 4 m/s en cada 2 segundos. Hallar la aceleracin.
RESOLUCIN:
Datos: V = 4 m/s t=2s
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2.- Un mvil parte del reposo con una aceleracin constante de 10/ms2, luego
de transcurrir cierto tiempo, el mvil empieza a desacelerar en forma constante con a = 5 m/s2 hasta detenerse, si el tiempo total empleado es de 30 segundos. Cul es el espacio recorrido?.
Vi T1 e1 X
Para el primer tramo Para el segundo tramo
T2 e2
Vf
T1 + T2 = 30 s
X = e1 + e2
Como T1 + T2 = 30 .. (a)
Vf1 = Vi a T1
Vf1 = 0 + (10) T1
Vf2 = Vi aT
Reemplazo en V1 por (I)
T1 + (2T1) = 30 reemplazo II en a
3T1 = 30 T1 =10
Vf1= 10 T1
.. (I)
0 = 10 T1 (5) (T2)
(5)(T2) = 10 T1 T2 = 2T1 (II)
T2 = 20
En e2 Se cumple: e2 = (Vf1) (T2) 1 (5) (T2) 2
e1 = 1 (10) (T1)2
2
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reemplazo (I)
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2 X = 1500 m
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3.- Un automvil se desplaza inicialmente a 50 km/h y acelera a razn de 4 m/seg2 durante 3 segundos Cul es su velocidad final? Datos Frmula Vi = 50 km/h V f = Vi + at a = 4m/seg2. t=3s
Conversin a de km/h a m/seg. V i =50 km/h x 1000 m/1 km x 1 h/ 3600 s= 13.88 m/s. Sustitucin y resultado: V f = 13,88 m/s + 4 m/seg2 x 3 s V f = 25,88 m/s Rpta.- La velocidad del automvil es 25,88 m/s
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Sustitucin y resultados:
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Galileo postul que los cuerpos caen al mismo tiempo, sin importar de qu estn hechos
Bastante antiintuitivo
x f= x i + v i t + a t2
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NO depende de la masa!!
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h
V1
hmax = 100 m
Hmax = 20 m
Vf = V1 gt
0 = 20 10 T T = 2 Seg
---- Vi = V1
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Para el planeta X: Vf2 = Vi2 2 gH 02 = (V1)2 - 2 (g) (100) 202 = 2(g) (100) g = 2m/s2
1er Tramo e = Vit + 1 gt2 2 400 X = 0 +1 (2) (T-1)2 2
(II)
V0=0
400-x
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Actividades interactivas
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Crditos
Imagen de mruv http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Grafico_pva_del_MRUA.jpg Velocidad instantnea http://usuarios.multimania.es/billclinton/ciencia/mruv.htm Imagen portada http://usuarios.multimania.es/fisikito/Talleres/mruv/101h.gif