You are on page 1of 289

CLCULO NUMRICO

Libro de Ctedra

R. RIVEROS

978-99953- 262ISBN 978-99953-2-262-5 Clculo Numrico. Libro de Ctedra Roberto Riveros Escurra Pilar, marzo de 2010

Pilar - Paraguay

CLCULO NUMRICO
Libro de Ctedra

ROBERTO RIVEROS ESCURRA, Lic. Matemticas Prof. Facultad de Ciencias Aplicadas Universidad Nacional de Pilar

233 Ejemplos 367 Ejercicios con respuestas 61 Teoremas 177 Grficos

Ao 2010

Prlogo La elaboracin de este libro de Calculo Numrico, surgi de la necesidad de contar con un material que incluya todos los contenidos exigidos por la ctedra del mismo nombre, considerando que los tratados sobre Anlisis numrico, Calculo Numrico o Mtodos numricos, no son de uso corriente, es ms, su estudio y escritos se limitan a pocos autores. Este libro de Clculo Numrico est dividido en diez captulos bien diferenciados, para facilitar su estudio en forma organizada y didctica, presentando algunas caractersticas que facilitan el estudio y aprendizaje de cada contenido. Entre estas caractersticas se tienen que: a) Cada contenido cuenta con los teoremas que sustentan matemticamente y definen los contenidos desarrollados. Si bien la mayora de los teoremas se presentan sin demostracin, en cada caso se citan las fuentes, para acceder a tales demostraciones. b) Cada contenido cuenta con definiciones matemticas que orientan el proceso de aprendizaje. c) Cada tema presentado cuenta con ejemplos desarrollados didcticamente, abundando y hasta abusando a veces de los desarrollos matemticos, de manera a facilitar el aprendizaje y no dejar vacos de comprensin entre un paso y otro de cada ejercicio. d) Al final de cada captulo se presentan abundantes ejercicios de fijacin, con las soluciones incluidas, que sern de utilidad a la hora de realizar la verificacin de los ejercicios de fijacin despus de resolverlos. Que este libro de Clculo Numrico (Libro de Ctedra1), sea de verdadera utilidad para cada estudiante o docente, en la tarea de estudiar, comprender y aprender el Clculo Numrico.

Lic., Roberto Riveros E.

Pilar Paraguay Febrero - 2010

Materia particular que ensea un catedrtico

CONTENIDO CAPITULO 0 GENERALIDADES Algunos conceptos fundamentales....8 Anlisis numrico.....9 Mtodos numricos.9 Graph.....10 CAPITULO 1 FUNCIONES y ECUACIONES Introduccin..11 Funciones....11 Funciones algebraicas.12 Funciones trascendentes......19 Funcin exponencial....21 Funcin logaritmo..22 Ecuacin...24 Divisin sinttica. Regla de Ruffini......24 Races enteras de polinomios enteros...26 Races racionales de polinomios enteros....31 Ecuaciones de primer grado....32 Forma sencilla de evaluar polinomios......35 Polinomios que no tienen races racionales......35 Cotas para las races de polinomios....35 Ejercicios resueltos...39 Ejercicios de fijacin....44 Grfica de los ejercicios de fijacin.....50 CAPTULO 2. TEORA DE ERRORES Introduccin..53 Aproximacin numrica........53 Modelos matemticos..54 Errores......54 Redondeo de un nmero.......58 Cifras significativas.......61 Nmeros en la computadora......62 Propagacin de errores..63 Criterio de convergencia.......64 Orden de convergencia...65 Ejercicios de fijacin....66 CAPTULO 3 SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES Introduccin..69

Vectores...69 Matrices.......70 Operaciones con matrices.75 Ejercicios de fijacin.78 Determinantes.80 Resolucin de un determinante de 2 orden.....82 Determinante de 3er orden......82 Ejercicios de fijacin........83 Sistemas lineales....84 Clasificacin de un sistema lineal....85 Transformaciones elementales.....86 Mal condicionamiento.....87 Sistema bien condicionado...87 Mtodo de determinantes.....87 Ejercicios de fijacin....89 Mtodos Iterativos...91 Mtodo de Jacobi....91 Mtodo de Gauss Seidel......92 Sistemas triangulares......93 Mtodo de eliminacin de Gauss......95 Descomposicin LU...99 Ejercicios de fijacin..102 CAPTULO 4 SISTEMAS DE NUMERACIN Introduccin...105 Representacin de un nmero entero....106 Representacin de un nmero real......106 Punto fijo..106 Punto flotante....106 Representacin de un nmero en el sistema (B,t,m,M).......108 Ejercicios resueltos....110 Cambio de base.....111 Sistema binario de numeracin..111 Conversin del sistema binario al decimal..112 Ejercicios resueltos....112 Conversin del sistema decimal al binario..113 Ejercicios resueltos....114 Sistema hexadecimal.....117 Conversin binaria a hexadecimal.......118 Ejercicios de fijacin.....119 CAPTULO 5 ECUACIONES NO LINEALES Introduccin...123 Resolucin de ecuaciones no lineales.....125 Orden de convergencia....125

Grfica de funciones......126 Mtodos cerrados...127 Mtodo de biseccin..127 Mtodo de Regula Falsi, Regla Falsa o Falsa Posicin......130 Mtodos abiertos.....134 Mtodo de punto fijo.....134 Mtodo de Newton Rapson...138 Mtodo de Newton modificado......141 Mtodo de la secante........143 Mtodo de Muller....145 Ejercicios de fijacin..152 Grfica de las funciones de los ejercicios del 5.1. al 5.15.....154 CAPTULO 6 SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES Introduccin...159 Mtodo grfico.160 Mtodos directos.....161 Punto fijo..162 Mtodo de Newton.....166 Ejercicios de fijacin..170 CAPTULO 7 INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS Introduccin...175 Interpolacin polinomial....175 Polinomios de interpolacin....176 Interpolacin de Lagrange........178 Error en la interpolacin....185 Puntos igualmente espaciados....187 Diferencias Divididas....190 Frmula de Newton...192 Diferencias ordinarias..195 Tabla de diferencia ordinaria..196 Formula de Newton-Gregory.......197 Ejercicios de fijacin.....198 Grafica de los Ejercicios de Fijacin.201 CAPITULO 8 INTEGRACION NUMERICA Introduccin...203 Mtodo de Serie de Potencias.....205 Mtodo Grfico.....205 Mtodos Numricos...205 Cuadratura interpolatoria..206 Regla del rectngulo .207 Regla del punto medio..209

Formulas de Newton Cotes.......210 Mtodo del trapecio..212 Regla del Trapecio generalizado....212 Regla (1/3) de Simpson .........226 Regla (1/3) de Simpson generalizada........227 Regla se Simpson (3/8).......234 Regla 3/8 de Simpson Generalizada o compuesta.........236 Mtodo de Boole......237 Ejercicios de fijacin..239 CAPTULO 9 DERIVACIN NUMRICA Introduccin...245 Mtodo de Diferencias Finitas........247 Frmulas de diferencias finitas hacia adelante....248 Frmulas de diferencias finitas hacia atrs....249 Inestabilidad numrica de las frmulas de diferencias finitas....250 Frmulas de diferencias centrales....251 Derivacin numrica por diferencia centrada de orden O(h2) ......251 Derivacin numrica por diferencia centrada de orden O(h4) ......252 Frmulas de los tres puntos.....254 Frmula de los cinco puntos........258 Errores de truncamiento y de redondeo.........260 Derivadas de orden superior.......260 Frmulas de diferencias finitas hacia adelante....260 Frmulas de diferencias finitas hacia atrs....262 Frmulas de diferencias finitas centrales........264 Resumen de frmulas de derivacin numrica....266 Ejercicios de fijacin..267 Grficas de los ejercicios de fijacin....271 CAPTULO 10 SOLUCIN NUMRICA DE ECUACIONES DIFERENCIALES ORDINARIAS Introduccin...273 Condiciones iniciales.274 Convergencia.........275 Mtodo de Euler...276 Mtodo de Euler mejorado....279 Mtodo de Runge Kutta...282 Ejercicios de fijacin..285 CONSULTADA..288 BIBLIOGRAFA CONSULTADA

CAPTULO 0

GENERALIDADES

CAPTULO 0 GENERALIDADES
Algunos conceptos fundamentales El Clculo Numrico o Anlisis Numrico consiste en procedimientos que resuelven problemas y realizan clculos puramente aritmticos, tomando en cuenta las caractersticas especiales y limitaciones de los instrumentos de clculo (como las calculadoras y computadoras, programas informticos, etc.) que ayudan en la ejecucin de las instrucciones del algoritmo. El anlisis numrico es importante porque es necesario en la solucin de muchos problemas del mundo real. El anlisis numrico es el desarrollo y el estudio de procedimientos para resolver problemas con ayuda de una computadora. La ventaja fundamental del anlisis numrico es que puede obtenerse una respuesta numrica, aun cuando un problema no tenga solucin analtica. La solucin obtenida con anlisis numrico siempre es numrica. Los resultados numricos pueden trazarse en forma de grafica para mostrar el comportamiento de la solucin. El resultado del anlisis numrico es una aproximacin, aunque los resultados pueden hacerse tan exactos como se quiera. A fin de obtener la mxima exactitud es necesario efectuar una cantidad enorme de operaciones por separado. Las aplicaciones del clculo numrico son muy amplias, y entre las operaciones que se pueden realizar con ella se citan algunas: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Resolucin de grandes sistemas de ecuaciones lineales. Obtencin de soluciones de un sistema de ecuaciones no lineales. Interpolacin para encontrar valores intermedios en una tabla de datos. Encontrar aproximaciones eficientes y eficaces de funciones. Aproximacin de derivadas de cualquier orden para funciones, incluso cuando la funcin se conoce solo como una tabla de valores. Integracin de cualquier funcin, aun cuando solo se conozca como una tabla de valores. Obtencin de integrales mltiples. Resolucin de ecuaciones diferenciales ordinarias a partir de valores iniciales de las variables pudiendo ser de cualquier orden y complejidad. Resolucin de problemas con valor en la frontera y determinacin de valores caractersticos y vectores caractersticos. Obtencin de soluciones numricas para todos los tipos de ecuaciones diferenciales parciales. Ajuste de curvas a datos mediante la aplicacin de mtodos numricos variados.

CAPTULO 0

GENERALIDADES

Los mtodos numricos requieren operaciones aritmticas tan tediosas y repetitivas, que solo cuando se cuenta con una computadora que realice tantas operaciones por separado es prctico resolver problemas de esta forma. Para que una computadora pueda realizar el anlisis numrico debe escribirse un programa. La iteracin es un procedimiento que consiste en elaborar una sucesin de operaciones, cada una de las cuales aplica los resultados de la operacin precedente. Muchos procedimientos de anlisis numrico son iterativos. Para resolver un problema cientfico o de ingeniera hay que seguir cuatro pasos generales: 1. 2. 3. 4. Plantear claramente el problema. Obtener un planteamiento matemtico del problema. Resolver la ecuacin o ecuaciones que resulten del paso 2. Interpretar el resultado numrico para llegar a una decisin. Es la parte ms difcil en la resolucin de problemas.

Anlisis numrico. Es el diseo, uso y anlisis de algoritmos, los cuales son conjuntos de instrucciones cuyo fin es calcular o aproximar alguna cantidad o funcin. El estudio del anlisis numrico se interesa en la creacin y comprensin de buenos mtodos que resuelvan problemas numricamente. Una caracterstica importante del estudio de los mtodos es su variacin. El anlisis numrico consiste en procedimientos que resuelven problemas y realizan clculos puramente aritmticos, teniendo en cuenta las caractersticas especiales y limitaciones de los instrumentos de clculo, como las calculadoras o las computadoras, que facilitan enormemente la ejecucin de las instrucciones del algoritmo. El estudio del anlisis numrico facilita la comprensin de los conceptos matemticos puros, sobre todo teniendo en cuenta que observando cmo algunos de ellos deben modificarse necesariamente en las matemticas computacionales. Despus de todo, el anlisis numrico es importante porque es necesario en la solucin de muchos problemas del mundo real. Mtodos numricos. Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales se posibilitan formular problemas matemticos de tal forma que puedan resolverse usando operaciones aritmticas. Hay muchos tipos de mtodos numricos, y comparten una caracterstica comn: Son iterativas, o sea, invariablemente se deben realizar un buen nmero de tediosos clculos aritmticos. Los mtodos numricos son herramientas muy poderosas para la solucin de problemas. Pueden manejar sistemas de ecuaciones grandes, no lineales y geometras complicadas, comunes en la ingeniera. Tambin es posible que se utilice software disponible comercialmente que contenga mtodos numricos. El uso inteligente de estos programas depende del conocimiento de la teora bsica de estos mtodos; adems hay muchos problemas que no pueden plantearse al emplear programas hechos. Un buen conocimiento de los mtodos numricos permite disear programas propios aplicables a utilidades especficas.

CAPTULO 0

GENERALIDADES

10

Con los mtodos numricos se aprende a conocer y controlar los errores de aproximacin que son inseparables de los clculos numricos a gran escala. Las situaciones que se vern con bastante frecuencia en el estudio del clculo numrico son las aproximaciones y los errores, sean estos pequeos o importantes, por lo tanto, el anlisis de una situacin problemtica y los mrgenes necesarios de precisin deben delimitar los criterios a ser utilizados en cada situacin, sean estos referidos a los errores tolerables o las precisiones necesarias para la obtencin de resultados confiables. Graph Entre los varios programas que se ofrecen comercialmente en la web o de los que se consiguen en forma gratuita (freeware, software libre, de evaluacin, etc), el programa GRAPH posee todos los atributos necesarios para ser un apoyo importante y hasta fundamental para el estudiante de matemticas e ingeniera. Graph es un programa generosamente ofrecido en la web, que se puede bajar sin ningn tipo de inconvenientes y que posee, las mejores herramientas para su uso en la materia de Clculo numrico, de entre las de adquisicin gratuita. Con Graph se puede graficar cualquier tipo de funcin, sean estas algebraicas (lineales, cuadrticas, cbicas, cuarticas, etc), o trascendentes (exponenciales, logartmicas, trigonomtricas). Graph permite verificar y hallar valores a cualquier tipo de ecuaciones lineales y no lineales, permitiendo evaluar funciones en cualquier punto de la misma. Adems con graph es posible realizar interpolaciones de funciones, o sea, a partir de pares de puntos, obtener una funcin que los contengan, sean estas polinmicas o trascendentes. Con graph es fcil obtener derivadas de cualquier orden y sus correspondientes grficos, as como las integrales definidas en cualquier intervalo. Esta breve descripcin permite tener una idea de lo importante que es este programa de adquisicin libre y gratuita, por su aplicacin matemtica verstil y variada. En el desarrollo de cada captulo de este libro, seguramente habr necesidad de usar este programa, cuyo uso se describir en cada aplicacin especfica. Ejemplo de aplicacin:
,

0,38125
y
1

0.5

x
-1.5 -1 -0.5 0.5 1 1.5

-0.5

-1

Fig. 0.1.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

11

CAPITULO 1 FUNCIONES y ECUACIONES

Introduccin En este captulo se describen, se presentan y se definen situaciones algebraicas elementales, que servirn de herramienta en el proceso de estudio de esta materia. Para el estudio fcil y amplio del clculo numrico es de fundamental importancia poseer conocimientos bsicos del algebra, y son esos contenidos elementales los que se presentan en este captulo. La presentacin de ejercicios y problemas en forma de ejemplos facilita el proceso de aprendizaje, por lo que se abunda en ello, hasta el punto que las resoluciones se vuelven casi exageradas, con el solo fin de brindar a cada lector la posibilidad de cubrir, rememorar y repasar todas las reas en el proceso resolutivo abocado. Funciones La definicin general de funcin hace referencia a la relacin entre la variable independiente y la variable dependiente . Una variable se dice que es funcin de otra variable , cuando entre ambas existe una correspondencia tal que a cada valor de corresponde un valor definido de , y solo uno. Se expresa simblicamente de la forma: . A la variable se le llama variable independiente, pues puede asumir cualquier valor, el valor de la variable y resulta de los valores que se atribuyen a , razn por la cual se le denomina variable dependiente, pues su valor depende de los valores atribuidos a la . La dependencia entre una y otra viene dada por leyes matemticas. Una funcin es una regla de asociacin que relaciona dos o ms conjuntos entre s; generalmente cuando se tienen la asociacin de dos conjuntos, la funcin se define como una regla de asociacin entre un conjunto llamado dominio con otro llamado codominio, al codominio se le llama tambin imagen o rango. Esta regla de asociacin no permite relacionar un mismo elemento del dominio con dos o ms elementos del codominio. Una funcin, por definicin garantiza que un elemento en no puede tener asociado ms de un elemento en . Es frecuente que se utilicen diferentes notaciones para una funcin ; la ms comn es : .

Se dice que : ( es una funcin de A en B, o es una funcin que toma elementos del dominio A y los aplica sobre otro llamado codominio B). El dominio de una funcin son todos los valores que puede tomar el conjunto del dominio y que encuentra correspondencia en el conjunto llamado codominio, generalmente cuando se habla del plano, el dominio es el intervalo de valores que esta sobre el eje de las abscisas (x) y que genera una asociacin en el eje de las ordenadas (y). El otro conjunto que interviene en la definicin es el conjunto llamado codominio, imagen o rango de la funcin, este conjunto imagen posee una gama de valores que puede tomar la funcin, sujeta a su dominio.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

12

Intersecciones Las intersecciones con el eje y de la ecuacin , se obtienen al hacer y resolver 0, . Anlogamente, las intersecciones con el eje se obtienen al hacer y resolver ,0 . Extensin Es la regin del plano cartesiano donde la grafica de la ecuacin est confinada. El dominio e imagen de la relacin permite delimitar dicha regin. dependiente. Variable dependiente Son aquellas variables que como su nombre lo indica, dependen del valor que toma las otras variables Por ejemplo: , es la variable dependiente ya que est sujeta a los valores que van asumiendo la x. La variable dependiente se representa indistintamente por la letra , o sea: . Variable independiente Es aquella variable que no depende de ninguna otra variable, en el ejemplo anterior , es la variable independiente ya que la es la que depende de los valores de . Dicho de otra manera, por cada valor que asume la , la va tomando valores nicos y bien definidos que dependen nica y exclusivamente de los valores de . Constante Es aquella que no est en funcin de ninguna variable y siempre tiene el mismo valor. Un ejemplo de una funcin constante es: 5 Divisin de Funciones Funciones El estudio de las funciones es parte importante de las matemticas, para su estudio se divide en tres partes bien diferenciadas. Esta divisin se realiza en base a las caractersticas particulares que presentan cada una de ellas. a) funciones algebraicas. b) funciones trascendentes. c) Funciones no elementales. Funciones algebraicas Las funciones algebraicas son aquellas construidas por un nmero finito de operaciones algebraicas (suma, resta, multiplicacin, divisin, potenciacin y radicacin). El dominio de la funcin polinomial es el conjunto de los nmeros reales . Si es el conjunto de nmeros algebraicos en algebraica s . Funcin algebraica explicita Una funcin algebraica explcita es aquella cuya variable se obtiene combinando un nmero finito de veces la variable y las constantes reales por medio de operaciones algebraicas de suma, resta, multiplicacin, divisin, potencias y races. , una funcin real de variable real se llama

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

13
2

Son funciones algebraicas explicitas: Funcin Funcin algebraica implcita

3,

Una funcin algebraica implcita es aquella cuya variable dependiente no est despejada. Ejemplos: jemplos 3 , 2 3 3.

Funcin por intervalo Se tiene una funcin por intervalo cuando la funciones solo estn definidas en ciertos valores del dominio. Funciones racionales Una funcin racional es aquella que puede expresarse como el cociente de dos funciones polinomiales. Una funcin racional se representa de la siguiente forma , y son polinomios

El dominio de la funcin racional consiste de todos los nmeros reales, a excepcin de aquellos para los cuales Q 0. Una forma mejor explicitada de expresar una funcin racional se presenta a continuacin: , Funciones irracionales Las funciones irracionales se obtienen cuando algn exponente del polinomio no es un nmero entero. , Funcin Funcin Polinomial Las funciones polinomiales se enmarcan dentro de las funciones algebraicas y son aquellas funciones cuya regla de correspondencia es un polinomio. El grado de un polinomio viene dado por el exponente mayor de la variable, nombrndose normalmente una funcin polinomial de grado n. Ejemplo de una funcin polinomial de grado n, generalizada. , 0 para algun para

Todas las funciones polinomiales tienen como dominio al conjunto de nmeros reales , pero su codominio vara dependiendo del tipo de funcin que sea. Una funcin polinomial puede considerarse como una suma de funciones cuyos valores son del tipo , donde es un nmero real y es un entero no negativo. Algunos casos particulares de la funcin polinomial son, la funcin lineal (funcin polinomial de primer grado o de grado uno), la funcin cuadrtica (funcin polinomial de segundo grado o de grado dos), funcin cbica (funcin polinomial de tercer grado o de grado tres).

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

14

La aplicacin de las funciones polinomiales son muy variadas, que van desde la elaboracin de modelos que describen fenmenos reales, como la distancia recorrida por un mvil, la compra de cierta cantidad de objetos a un precio unitario, el salario de un jornalero ms su comisin, la variacin de la altura de un proyectil, la fuerza aplicada a un punto, la concentracin de ciertos elementos qumicos en una sustancia entre otros.
Funcin Identidad La funcin identidad se define mediante la expresin: La propiedad de la funcin identidad es que a cada argumento del dominio le hace corresponder el mismo valor en el codominio , por lo tanto, pertenece a los nmeros reales . La grfica de la funcin identidad es la recta que pasa por el origen y tiene un ngulo de inclinacin de 45. El dominio y el codominio de la funcin identidad es el conjunto de los nmeros reales. La funcin identidad biseca (divide en dos partes iguales) los cuadrantes I y III del plano cartesiano Ejemplo 1.1. Representacin grfica de la funcin identidad:
y

1 2 1 2

3 2 1
x

-4

-3

-2

-1 -1 -2 -3 -4

Fig. 1.1. Funcin Constante La funcin constante se define mediante la expresin real diferente de cero. , en donde k es un nmero del dominio le hace unidades del eje , por

La propiedad de la funcin constante es que a cada argumento corresponder la misma imagen . La grfica de la funcin constante es una recta horizontal que dista arriba si 0, o por abajo si 0.

El grado de la funcin constante es 0, su codominio es en conjunto unitario y no tiene races. Se puede considerar a la funcin constante como un caso particular de la funcin lineal cuando se hace 0. El dominio de la funcin constante es el conjunto de los nmeros reales y el codominio es k. La grfica de la funcin constante es una lnea recta paralela al eje x, y corta al eje y en y = k.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

15

1.2 Ejemplo 1.2. Representacin grfica 3

5 4 3 2 1
x

-0.5

0.5

1.5

2.5

Fig. 1.2. Funcin Lineal. La funcin lineal (funcin polinomial de primer grado) se define como una expresin de la forma , con , nmeros reales y m 0. La funcin lineal es un polinomio de primer grado en el que su codominio coincide con el dominio, es decir, con , y cuya grfica es una lnea recta, donde m representa la pendiente de la recta, y representa el punto donde la recta se interseca con el eje . La funcin lineal slo tiene una raz en el punto donde, despejando , se tiene finalmente , 0 , pues si . 0, 0, de

La representa la pendiente de la recta y , el intercepto con el eje ; solo basta con calcular las coordenadas de dos de los puntos para trazar la grfica de una funcin lineal. Por dos puntos diferentes en el plano cartesiano, se puede trazar una sola lnea recta, basta con calcular las coordenadas de dos de los puntos para trazar la grfica de una funcin lineal; es conveniente que dichos puntos sean los interceptos con los ejes del plano. El intercepto con el eje es ; para hallar el intercepto con el eje (o abscisa en el origen), se iguala la ecuacin de la funcin a 0 y se despeja el valor respectivo para . Para representar grficamente una funcin lineal o de primer grado, existen operaciones algebraicas elementales o procedimientos bsicos que permitan tal operacin, y son: a) Se extrae de la ecuacin de primer grado dos pares ordenados, que son suficientes para graficar una recta. b) Se ubican dichos puntos en el plano cartesiano. c) Se unen los puntos por una lnea recta, prolongndolo a ambos lados de los puntos. 1.3 Ejemplo 1.3. Representacin grfica 2 1 1 2 3 5

5 4 3 2 1
x

-0.5

0.5

1.5

2.5

1.3 Fig. 1.3.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

16

1.4. Ejemplo 1.4. Representacin grfica 3 5 0 1 5 2


-0.5

5 4 3 2 1
x

0.5

1.5

2.5

1.4 Fig. 1.4. Cuadrtica. Funcin Cuadrtica Una funcin polinomial de segundo grado es llamada funcin cuadrtica, su representacin matemtica es: Todas las ecuaciones de segundo grado tienen dos soluciones; hay casos en que una solucin se repite y coincide con la otra en valor absoluto. Tambin sucede que el resultado obtenido en algunos casos no corresponde al conjunto de los nmeros reales, sino al conjunto de los nmeros complejos. La grafica de una funcin cuadrtica es una parbola. La parbola se abre hacia arriba si es positiva y se abre hacia abajo si La representa el intercepto con el eje . es negativa.

Para hallar los interceptos con el eje , si los hay, se iguala la ecuacin a cero y se calculan las races por factorizacin o aplicando la formula general de la ecuacin de segundo grado 4 2 Esta ecuacin permite hallar los valores de , en base a los coeficientes de La abscisa del vrtice se halla mediante la frmula: La ordenada se obtiene sustituyendo el valor numrico de , con 0. ecuacin obtenido previamente, en la

0.

Tres puntos no alineados ya definen una ecuacin de segundo grado, o una parbola, por lo tanto, para trazar las grafica de una funcin cuadrtica es recomendable construir una tabla de valores, con por lo menos tres pares ordenados. Por razones prcticas se usan cuatro pares ordenados, uno para el vrtice, dos para los interceptos con el eje y un cuarto para el intercepto con el eje . La ecuacin de segundo grado es muy especial y bastante utilizada, razn por la cual las explicaciones y caractersticas de esta funcin se extendern un poco ms que las otras en este apartado. La expresin general de una ecuacin de segundo grado es:

De esta expresin se puede obtener dos races reales, una raz real, o ninguna raz real dependiendo del discriminante bajo las siguientes condiciones: 4 4 4 0 Genera dos races reales distintas. 0 Genera dos races reales iguales. 0 No genera ninguna raz real, pero s races complejas.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

17
0, o abre 0, o bien

La grfica de la funcin cuadrtica es una parbola que abre hacia arriba si hacia abajo si 0. El dominio de una funcin cuadrtica es el conjunto de los nmeros reales. El codominio de esta funcin es el conjunto de nmeros tales que , si , si 0, donde es la ordenada del vrtice de la parbola. El vrtice de la parbola se determina por la expresin: ,

1.5 Ejemplo 1.5. Graficar la funcin cuadrtica dada por la siguiente expresin:
6
y

3 2 1 0 1 2 3

9 4 1 0 1 4 9

4 3 2 1
x

-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5

0.5

1.5

2.5

1.5 Fig. 1.5.

1.6 Ejemplo 1.6. Graficar la funcin cuadrtica dada por la siguiente expresin:
y

3 2 1 0 1 2 3

9 4 1 0 1 4 9

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-2

-3

-4 -5

1.6. Fig. 1.6

1.7. Ejemplo 1.7. Graficar la funcin cuadrtica dada por la siguiente expresin: 0 1 1 2 2 3 1 2
-1 -0.5 -1 3
y

1
x

0.5

1.5

2.5

Fig. 1.7

-2

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

18

cbica: Funcin cbica Una funcin polinomial de tercer grado con una incgnita es llamada funcin cbica, y se puede representar bajo la forma cannica: 0, donde , , , son nmeros que pertenecen al conjunto de los nmeros reales ( ) o al conjunto de los nmeros complejos ( ), con 0. Las races de una ecuacin son los lugares donde la curva corta al eje de las x, o sea cuando 0. En un cuerpo algebraicamente cerrado, se sabe que todo polinomio de tercer grado, o de grado tres, tiene tres races. El cuerpo de los nmeros reales ( ) no es algebraicamente cerrado, por lo tanto, el nmero de races reales de una ecuacin de grado tres, no es siempre tres. Las que faltan se encuentran en en conjunto de los nmeros complejos ( ). Una ecuacin de grado tres tiene por lo menos una solucin real. Es debido a que las funciones polinomiales no constantes tienen lmites infinitos en y y las de grado impar tienen lmites de signos contrarios. Como son funciones continuas, tienen que pasar por cero, por el teorema de los valores intermedios. 1. Ejemplo 1.8. Graficar la funcin cubica dada por la siguiente expresin: 3 1 0 1 2 3 4 3 1 1 3 1 17 1
1
x y

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

-2

-3

1.8 Fig. 1.8.

1.9 Ejemplo 1.9. Graficar la funcin cubica dada por la siguiente expresin: 3 1 0 1 2 3 4 5 1 3 5 1 15 1
y x

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3 -4 -5

0.5

1.5

2.5

3.5

1.9 Fig. 1.9.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

19

1.10 10. Ejemplo 1.10. Sea la funcin: ecuacin. 0,25 0,75 1,5 2, verificar la cantidad de races reales de la

Solucin: Se grafica la funcin y se observa que sta corta al eje de las en tres partes, lo que indica que esta ecuacin tiene tres races reales, de los cuales dos son negativas y una raz positiva. 0,25 4 3 2 1 0 1 2 3 0,0 2,5 2,0 0, 0 2,0 2,5 0,0 7,0 0,75 1,5 2
3 2 1
x y

-5

-4

-3

-2

-1 -1 -2 -3

Fig. 1.10.

A simple vista se observa por el grfico que las races de la ecuacin son: 4, 1 y 2. Funciones trascendentes Una funcin trascendente es una funcin que no puede ser representada por una ecuacin polinmica, es decir una funcin de una variable es trascendente si es independiente en un sentido algebraico de dicha variable. En las funciones trascendentes la variable independiente figura como exponente, o como ndice de la raz, o se halla afectada del signo logaritmo o exponencial o de funciones trigonomtricas. Las funciones trascendentes engloban a todas aquellas funciones que no son algebraicas, o sea, las funciones trigonomtricas, logartmicas, exponenciales, y trigonomtricas inversas, entre otras. En las funciones trascendentes, raros son los casos en que es posible obtener las races exactas de 0, esto sucede cuando un polinomio es factorable, y se tiene valores exactos de 0. Por medio de mtodos numricos es posible obtener soluciones aproximadas a funciones polinmicas o funciones trascendentes; en algunos casos tan prximas como se desee de la solucin exacta. La mayora de los procedimientos numricos producen una secuencia de aproximaciones, Algunos ejemplos de funciones trascendentes: , 5 , ln 2

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

20

Funcin seno Es una funcin peridica, de periodo 2 , es decir, del intervalo de 0, 2 el valor de la funcin no se repite, pero despus de este valor se vuelve a repetir la grfica peridicamente en forma infinita. 1.11 11. Ejemplo 1.11. Representacin de la funcin seno:
1

0.5
x

/2 -0.5

3/2

5/2

-1

1.1 Fig. 1.11. Funcin coseno Al igual que la funcin seno la funcin coseno tiene periodo 2, esta funcin esta desfasada de la funcin seno en /2. 1.12 12. Ejemplo 1.12. Representacin de la funcin coseno
y

0.5

/2

3/2

5/2

-0.5

1.12 Fig. 1.12.

-1

Funcin Tangente La funcin tangente es una funcin peridica con periodo , cuya imagen es el conjunto de los reales , es discontinua a los 90 , no presenta mximos ni mnimos relativos y es una funcin que nunca decrece. Ejemplo 1.13. 1.13. 13 Representacin de la funcin tangente
3 2 1
x

-3

-2

-1 -1 -2

1.13. Fig. 1.13.

-3

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

21

Estas tres funciones presentadas, son simplemente referenciales, pues existen otras funciones trigonomtricas como la cotangente, la secante y la cosecante, adems existen las funciones hiperblicas y las funciones inversas de stas. Funcin peridica Se dice que una funcin es peridica cuando la funcin se "repite" o se reproduce los mismos valores con un patrn bien definidos. Es decir: . Las funciones trigonomtricas son funciones peridicas. Funcin exponencial Sea un nmero real positivo. La funcin que a cada nmero real le hace corresponder la potencia se llama funcin exponencial de base y exponente . Como 0 para todo , la funcin exponencial es una funcin de . La funcin exponencial es del tipo: Entre las propiedades de la funcin exponencial se pueden citar: a) El dominio est en . b) La funcin exponencial es continua. c) Es inyectiva, pues para todo 1, ninguna imagen tiene ms de un original. d) La funcin es creciente si 1. e) La funcin es decreciente si 1. f) Las curvas 1.14 Ejemplo 1.14. Sea la funcin exponencial: 3 2 0,11111 1 0,33333 0 1 1 3 2 9 y son simtricas respecto al eje Y.

3 , graficar en el plano cartesiano.


y

5 4 3 2 1
x

ig. 1.14 F ig . 1.1 4 .

-2.5 -2 -1.5 -1

-0.5

0.5

1.5

2.5

1.15 Ejemplo 1.15. Sea la funcin exponencial: , graficar en el plano cartesiano.


y

2 9 1 3 0 1 1 0,33333 2 0,11111

4 3 2 1
x

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5

0.5

1.5

2.5

1.15 F ig. 1.1 5 .

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

22

Funcin exponencial de base e Cuando , donde es el nmero irracional cuya representacin decimal con sus primeras cifras decimales, es 2,7182818284 A la funcin exponencial , se le llama funcin . exponencial de base y, se denota frecuentemente por La funcin exponencial de base es una funcin real que tiene la propiedad de que al ser derivada se obtiene la misma funcin. Toda funcin exponencial tiene por dominio de definicin el conjunto de los nmeros reales. Adems la funcin exponencial es la funcin inversa del logaritmo natural, donde es la base de los logaritmos naturales. Entre las propiedades de la funcin exponencial de base a) Es una funcin real b) El dominio est en , delimitado por , . c) El codominio est en , delimitado por , . d) La funcin exponencial es continua e) La funcin es estrictamente creciente. 1.16 Ejemplo 1.16. La grafica de la funcin exponencial se tienen:

es
y

7 6

2 1 0 1 2

0,13534 0,36788 1 2,71828 7,38905

5 4 3 2 1
x

-2.5

-2 -1.5

-1

-0.5

0.5

1.5

2.5

Fig. 1.16 Fi g. 1.1 6 .

Funcin logaritmo Se llama logaritmo en base obtener dicho nmero. del nmero al exponente al que hay que elevar la base para

log Se lee: "el logaritmo en base del nmero es ", o tambin: "el nmero del nmero respecto de la base . La funcin logartmica es la funcin inversa de la funcin exponencial.

se llama logaritmo

Algunas de las propiedades de la funcin logartmica: a) La funcin logartmica solo est definida sobre los nmeros positivos. b) Los nmeros negativos y el cero no tienen logaritmo c) La funcin logartmica de base es la recproca de la funcin exponencial de base . d) Las funciones logartmicas ms usuales son la de base 10 y la de base e = 2718281... e) La constante es un nmero real positivo distinto de 1, y se denomina base del sistema de logaritmos. f) para cualquier valor real de solo tiene sentido si 0. g) La funcin logartmica (o funcin logaritmo) es una aplicacin biyectiva del conjunto de los nmeros reales positivos, sin el cero, en el conjunto de los nmeros reales.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

23

h) La operacin logaritmacin (extraccin de logaritmos, o tomar logaritmos) es siempre

posible en el campo real cuando tanto la base positivos, (siendo, adems, distinto de 1).

del logaritmo como el nmero

son

Entre los logaritmos de mayor uso se citan los logaritmos decimales y los logaritmos neperianos. Logaritmos decimales Logarit Se llaman logaritmos decimales o vulgares a los logaritmos que tienen por base el nmero 10. Al ser muy habituales su uso, es frecuente no escribir la base. Log log Logaritmos neperianos Se llaman logaritmos neperianos o naturales a los logaritmos que tienen por base el nmero e. log ln 1.17 Ejemplo 1.17. Graficar la funcin logaritmo:
y

0.8 0.6

0 No existe 1 0 2 0,30103 3 0,47712 4 0,60206

0.4 0.2
x

-0.5 -0.2 -0.4 -0.6 -0.8

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

1.17 Fig. 1.17.

Ejemplo 1.18. 1.18 Graficar la funcin logaritmo:


y

1.5

0 No existe 1 0 2 0,69315 3 1,09861 4 1,38629

1 0.5
x

0.5 -0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

5.5

Fig. 1.18. 1.18 Funciones no elementales Existen otros tipos de funciones interesantes, que son las funciones no elementales tales como: la funcin delta, funcin parte entera, la funcin valor absolutos entre otras. Estas funciones solo se citan a modo de ejemplo, pues no forman parte de este material.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

24

Ecuacin Una ecuacin es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y valores desconocidos o incgnitas, relacionados mediante operaciones matemticas. Los valores conocidos de una ecuacin pueden ser nmeros, coeficientes o constantes; y tambin variables cuya magnitud se haya establecido como resultado de otras operaciones. Las incgnitas, representadas generalmente por las ultimas letras del alfabeto (x, y, z, w), constituyen los valores que se pretenden hallar. Por ejemplo, en la ecuacin: 2 4 7 La letra x representa la incgnita, mientras que el coeficiente 2 y los nmeros 4 y 7 son constantes conocidas. Resolver una ecuacin es encontrar los valores de las incgnitas que satisfacen dicha ecuacin. Se llama solucin de una ecuacin a cualquier valor de dichas variables que cumpla la igualdad planteada. Para el caso dado, la solucin es: 3 Todo problema matemtico puede expresarse en forma de una o ms ecuaciones. Sin embargo no todas las ecuaciones tienen solucin, ya que es posible que no exista ningn valor de la incgnita que haga cierta una igualdad dada. Tambin puede ocurrir que haya varios o incluso infinitos conjuntos de valores que la satisfagan. La expresin se llama identidad en el caso que todo valor posible de la incgnita haga cumplir la igualdad. Si en lugar de una igualdad se trata de una desigualdad entre dos expresiones matemticas, esta desigualdad se denomina inecuacin. Una ecuacin funcional es aquella en la que algunas de las constantes y variables que intervienen no son realmente nmeros sino funciones; y si en la ecuacin aparece algn operador diferencial se llama ecuacin diferencial. Ecuacin polinmica Una ecuacin polinmica es una igualdad entre dos polinomios. Realizando las mismas transformaciones y en el mismo orden, en los dos miembros de la ecuacin, puede conseguirse que uno de ellos se reduzca a cero, razn por la cual se suele considerar que una ecuacin polinmica es aquella que en el primer miembro aparece un polinomio y en el segundo aparece el cero. 1.19 Ejemplo 1.19. Sea la expresin: 2 2 Para igualar a cero, se suma a ambos lados de la ecuacin el termino ( Luego, se tiene la ecuacin polinmica: 2 0 Ruffini Divisin sinttica. Regla de Ruffini Al resolver ecuaciones polinomiales y al factorizar polinomios es frecuente dividir un polinomio entre un monomio de la forma , donde es un numero real cualquiera. Existe una regla para realizar la divisin sinttica, debida al italiano Paolo Ruffini , que permite, justamente, dividir un polinomio entre un binomio.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

25

Esta forma sinttica de dividir conocida como la Regla de Ruffini, tambin permite localizar races de un polinomio y factorizarlo en binomios de la forma . La Regla de Ruffini establece un mtodo para divisin de polinomios 1.20 20. Ejemplo 1.20. Hallar la divisin: 3 Solucin 12 1 2 2, simpli icando: 2, 2

2, transponiendo:

1: Paso 1 Se escriben los coeficientes en orden, de mayor a menor. 2. Paso 2 Se completan los lugares de una ecuacin incompleta con 0 si fuere necesario. 3 3 12 6 6 1 12

11 12

4: Paso 4 Se multiplica el 3 5: Paso 5 Se suman 7: Paso 7 Se suman 1 12 6: Paso 6 Se multiplica

Paso 3: se baja el primer coeficiente 3 6 6

por el 2 y el resultado se ubica debajo de

6 por el 2 y el resultado se coloca debajo del 1 12 11

Los primeros nmeros obtenidos en la tercera fila corresponden a los coeficientes del cociente 3 , 6 y el ltimo nmero 11 es el residuo. Finalmente, para verificar se tiene: 3 12 1 2 3 6 11 3 12 12 11 3 12 1

En este primer ejemplo se detalla paso a paso las operaciones realizadas para la resolucin de una divisin por el mtodo de Ruffini. Los siguientes ejemplos que se presentan a continuacin, se realizaran en forma ms resumida, sinttica y prctica. 1.21 21. Ejemplo 1.21. Resolver la divisin 4 Solucin 4, asi que: 15 4 4 El cociente es: 4 Comprobando: 4 15 6 20 4

4 4

15 16 1

6 4 2

2 y el residuo es 12 6 20

12 2

20 8

4 4

12

15

20

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

26

1.22 22. Ejemplo 1.22. Resolver la divisin Solucin 1, asi que:

2 1 1

1 1

0 1 1

0 1 1

1 1 2

El cociente es: Comprobando: 2

2 y el residuo es 0, por lo tanto 1 2

2 2 1 es una raz de la ecuacin. 2

1.1. Teorema 1.1. Races de un polinomio Un nmero es una raz del polinomio si el valor numrico de para es cero, es decir, 0. Las races enteras de un polinomio con coeficientes enteros son divisores del trmino independiente. Races enteras de polinomios enteros Una de las razones principales para factorizar polinomios es la de encontrar sus races, o sea, los valores de la variable para las cuales el polinomio asume el valor 0.

Estos son algunos ejemplos de expresiones algebraicas:


1 5 6 3 3 1 7 5 0, 2 , 3 2 3 1 2

Estos polinomios son denominados ecuaciones en o ecuaciones con variable . Dada cualquier ecuacin en , si al sustituir a con un nmero se obtiene un enunciado verdadero, entonces se llama solucin o raz de la ecuacin 0. Comnmente se dice que satisface la ecuacin.

24. Ejemplo 1.24. Verificar si 3 es una solucin de la ecuacin: P x Solucin: Para verificar si

5x

2 3x

143

Por lo tanto, 3 es raz o solucin del sistema, pues verifica la funcin Se verifica que la situacin planteada es una proposicin verdadera. Resolver una ecuacin significa hallar todas sus races o soluciones.

5 2 3 2 143 5 2 3 2 143 0 5 3 2 3 3 2 143 15 2 9 2 143 0 13 11 143 0 143 143 0

3 es raz de la ecuacin, se sustituye en la ecuacin y se obtiene 0

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

27

Identidad Definicin: Si todo nmero en el dominio de la variable dada, a esta ecuacin se le llama identidad. Ejemplo 1.25. 1.25 Verificar si la expresin Solucin Se elige cualquier valor para la variable a) Sea 7 3 4 9 5 7 4 9

es una solucin de una ecuacin

5 es una identidad.

y se evala en la ecuacin presentada. b) Sea 7 2 4 9 5

16

3 12

12

9 3 2

12

81

2 77

77

11

77

La expresin (x 7)2 4 = (x 9) (x 5) es una identidad, puesto que se convierte en una proposicin verdadera para todos los nmeros del dominio de , en este caso . Una ecuacin puede tener o no solucin, esto depende del sistema de nmeros que se considera para la variable . 26. Ejemplo 1.26. Halla la raz de la ecuacin 3 Solucin: 3 1

1 en Z (conjunto de los nmeros enteros).

1 3 Bajo estas condiciones la ecuacin 3 1 no tiene solucin, ya que no existe ningn nmero entero igual a 1/3. Sin embargo, existe solucin a esta ecuacin, pero en Q (conjunto de los nmeros racionales), ya que 1/3 pertenece a los nmeros racionales. Ecuaciones equivalentes Se dice que dos ecuaciones son equivalentes si tienen las mismas soluciones. El mtodo ms usado para resolver ecuaciones consiste en generar una sucesin de ecuaciones equivalentes, cada una de las cuales es ms sencilla que la anterior, hasta llegar a una ecuacin cuyas soluciones son obvias. Por lo general, esta sucesin de ecuaciones equivalentes se logra usando propiedades de los nmeros reales, tales como: sumar o restar la misma expresin a ambos lados de la ecuacin, multiplicar o dividir a ambos lados de la ecuacin por una expresin diferente de cero, elevar al cuadrado a ambos lados de la ecuacin, etc. El siguiente ejemplo ilustra este proceso.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

28

1.27 27. Ejemplo 1.27. Sea la expresin: 5 Solucin 5 3 3 3 5 2 2 3 3 3

1, resolver la ecuacin.

2 1 5 2 1 3 Se suman (+3) a ambos lados de la ecuacin 2 4 5 2 4 2 Se suman ( 2 ) a ambos lados de la ecuacin 5 4 4 Se divide por (3) a ambos lados de la ecuacin 3 Se simpli ica 4 3 Es el resultado 4 Durante el proceso de reduccin se puede multiplicar los dos miembros de la ecuacin por una expresin que se anula para algn valor de , o tomar el cuadrado a ambos lados de la ecuacin, estas operaciones pueden producir ecuaciones que no son equivalentes. 28. Ejemplo 1.28. Resolver la ecuacin: 2 Solucin 2 3 0

3 6 6

De donde se obtiene que: Al sustituir

4 4

2 3 12 9 13 3

3 en la ecuacin 2

verdadera. Sin embargo, al sustituir

en la ecuacin 2

6, ste se verifica, o sea, hace la proposicin 3

6, esta no se verifica,

por lo tanto no es solucin de la ecuacin original. Cualquier solucin de la nueva ecuacin que no es solucin de la ecuacin original se llama extraa. solucin extraa As, es una solucin extraa de la ecuacin 2 3 6.

Lo que sucedi, en este caso, es que al tomar el cuadrado a ambos lados de la ecuacin se obtiene una ecuacin que no es equivalente con la anterior, pues la ecuacin original es de primer grado y como tal tiene una sola solucin; por lo tanto, algunas soluciones de la ltima ecuacin podran no serlo de la ecuacin original. Ecuacin polinomial Una ecuacin de la forma: 0; se llama ecuacin polinomial. es un cero del polinomio , o bien, 0, donde cada es una solucin o

Si 0, entonces se dice que raz de la ecuacin 0.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

29

A excepcin de casos especiales, resulta muy difcil encontrar las races de una ecuacin polinomial. Por ejemplo, no son evidentes las races de la ecuacin polinomial 6 12 2 5 8 5 0

No existe una frmula que pueda usarse para encontrar las races de este tipo de ecuacin, o sea de ecuaciones con grado mayor a tres. Buscar las soluciones de una ecuacin cuando se involucra funciones trascendentes. 0, no es tarea fcil y la situacin se complica

A excepcin de los casos triviales, podra decirse que las nicas ecuaciones 0 que se pueden resolver de forma exacta, son aquellas para las cuales es un polinomio de grado menor o igual a 3, despus del proceso de reduccin. Por esta razn, se necesitan mtodos que permitan por lo menos, aproximar las soluciones de una ecuacin dada. Este tipo de mtodos cae dentro de un rea de la matemtica que se conoce como Anlisis Numrico o Clculo Numrico. 1.2 residuo: Teorema 1.2. Teorema del residuo: El valor de es el residuo obtenido al dividir entre .

Demostracin: Al dividir entre

se obtiene la descomposicin: es de grado 1, el residuo

Donde es el cociente y R es el residuo. Como el divisor de es constante. Si se evala en , se obtiene. 0

1.29 29. Ejemplo 1.29. Calcular el valor del residuo de la divisin, sin efectuar la divisin: Solucin Segn el teorema del residuo, el residuo de la divisin polinomio 5 7 cuando 2. 2 2 5 2 El residuo es 5. 7 8 20 7 5 5 7

2 es el valor del

1.3 Ejemplo 1.30. Sin efectuar la divisin, calcular el residuo de la divisin 2 1 8

Solucin El residuo de la divisin 2 1 8 es el valor del polinomio 2 1 cuando 8 8 8 2 8 1 512 128 1 385 El residuo de la divisin planteada es 385

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

30

1.3 Ejemplo 1.31. Calcular el residuo de la siguiente divisin sin efectuarlo: Solucin El residuo de la divisin 3 6 3 6 cuando 3 3 3 3 3 6 81 27 El residuo de la divisin planteada es 48 1.3 Teorema 1.3. Teorema del factor:

3 es el valor del polinomio 6 48

Dados un polinomio y un nmero real , si es un factor de , entonces es una raz de y recprocamente, si un numero , es raz de un polinomio , entonces es un factor de . Demostracin: es factor de De donde: es factor de es raiz de la ecuacion , entonces: , entonces: 0, entonces: . 2 1 es factor de 5 3 1 1 0 0

0 0

es raiz de la ecuacion es factor de 1 es factor de

Segn el teorema del residuo se tiene que: Entonces 1.32 Ejemplo 1.32. Determinar si Solucin De acuerdo al teorema del factor 1 1 1 1 si y solo si 2 5 3 1 2 1 5 1 3 1 1 2 5 3 1 6 6 0

Por lo tanto 1.33 Ejemplo 1.33. Determinar si Solucin

1 es factor de la ecuacin dada: 2 es factor de 2 2 es factor de 4 32 3

2 4

1.

De acuerdo al teorema del factor 2 Por lo tanto 2 2 2 3 2

si y solo si 2 12 4 3 0 4.

2 es factor de la ecuacin dada:

16

1.4 Teorema 1.4. Nmero de races de un polinomio Un polinomio de grado puede tener cuando mas Este teorema se presenta sin demostracin.2
2

raices.

Oteyza de Oteyza, elena. (1998). Temas Selectos de Matemticas. Prentice Hall. Mexico. Pag. 316

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

31

Races racionales de polinomios enteros Considerando el polinomio: grado con coeficientes enteros y Si es una raz racional de 0. de recibe el nombre de coeficiente principal. en su mnima expresin, entonces: se tiene:

0, con la fraccin

0, multiplicado por Luego: 0

Factorizando del lado izquierdo de la ecuacin: Se tiene que p es un divisor del primer miembro de la ecuacin, por consiguiente tambin lo es del lado derecho, pero si p es divisor de , como est en su mnima expresin, p no puede dividir a q y entonces debe ser divisor de De la misma forma, de: . Por lo tanto p es divisor de 0, se tiene .

Procediendo como la demostracin anterior se obtiene que q es divisor de an. De esto se concluye que las races racionales de divisor de y es divisor de . de un polinomio con coeficientes enteros , con 0 son tales que es

Si el polinomio tiene la forma , buscar las races racionales equivale a encontrar las races enteras del polinomio, o sea, se debe analizar en los divisores de . 1.34 Ejemplo 1.34: Encontrar las races racionales del polinomio: 2 Solucin: Los divisores del trmino independiente (10) son: Los divisores del coeficiente principal (2) son: 3 9 10

Considerando todos los posibles cocientes de la forma : 1,

1, 2, 5, 10 1, 2

, 2, 5,

10

Para decidir cul de los valores es raz del polinomio se puede utilizar la divisin sinttica. Normalmente se comienza analizando con los enteros ms pequeos. Se toma (x 1) y se aplica la divisin sinttica: 2 1 2 Entonces: 2 3 2 1 3 9 1 10 9 10 10 0 10 1 2 10 .

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

32

Para encontrar las races racionales de 2 10 , se observa que los posibles cocientes son los mismos que en el caso del polinomio original, por lo tanto, puede utilizarse el mismo mtodo, sin embargo, al ser este polinomio de segundo grado, es ms sencillo aplicar la formula general para polinomios de segundo grado, o algn caso de factoreo, que igualmente puede permitir hallar las races buscadas de la ecuacin. De esta manera se tiene que: 2 Luego: 2 Se observa que 2 3 9 5 10 1 10 2 2 5 . 2 2 . 10, son: 1, 2 y . 5 .

0, resolviendo se tiene que 3 9

Las races racionales del polinomio 2 Ecuacin condicional

Una ecuacin condicional es aquella para la cual un solo valor de la variable satisface la ecuacin y la convierte en igualdad. Cuando en algebra se habla de resolucin de ecuaciones se hace referencia a ecuaciones condicionales. La solucin de una ecuacin condicional puede verificarse sustituyendo la variable por su valor determinado en la ecuacin. Una ecuacin es inconsistente cuando la ecuacin es falsa para todo valor posible de la variable. 1.35 35. Ejemplo 1.35. Verificar si la ecuacin 2 Solucin 2 6 10 2

6 10 6

10 es una ecuacin condicional.

16 8 2 8 es el nico valor que satisface la ecuacin, por lo tanto, 2 condicional.

10 es una ecuacin

1.36 36. Ejemplo 1.36. Verificar si la ecuacin 3 Solucin 3 2 2 2

2 es una ecuacin condicional. 2 2 0 0 0

Ecuaciones de primer grado Una ecuacin de primer grado o ecuacin lineal es un planteamiento de igualdad, involucrando una o ms variables a la primera potencia, que no contiene productos entre las variables, es decir, una ecuacin que involucra solamente sumas y restas de una variable de grado uno. En el plano cartesiano, una ecuacin de primer grado se representa por una recta, de ah el nombre de ecuacin lineal dado a una ecuacin de primer grado. La forma ms comn de representar una ecuacin lineal es: Donde representa la pendiente, el valor de donde la recta corta al eje de las (ordenada) determina la ordenada al origen, es el punto

Las ecuaciones en las que aparece el trmino . no son consideradas lineales.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

33

Ejemplo 1.37 37. Ejemplo 1.37. Algunos ejemplos de ecuaciones lineales: 2 3 15 5 5 2 7 3 2 22 4 3

1.5 Teorema 1.5. Teorema de Bolzano Si una funcin continua asume valores de signos opuestos en los puntos extremos del , , intervalo , , esto es, si 0, entonces existe por lo menos un punto tal que 0. Este teorema se presenta sin demostracin.3 1.6. Teorema 1.6. Teorema de Bolzano Sean y sea 0( tienen signos opuestos). Entonces tiene en , un nmero impar de races. Si 0, entonces tiene un numero par de races en , (y en particular puede tener cero). Cada raz se cuenta tantas veces como indica su orden de multiplicidad. Este teorema se presenta sin demostracin.4 Se presentan dos versiones diferentes del teorema de Bolzano (1,5. y 1.6.), pero referidos a una misma situacin matemtica. Tal presentacin se realiza para que el lector pueda considerar que un mismo teorema se presenta de manera diferente por autores diferentes, pero que el concepto estricto de la esencia matemtica permanece inalterable. 1.7 Ejemplo 1.7. Verificar en qu intervalo se encuentra una raz real de la ecuacin Solucin Se intenta aleatoriamente aplicar el teorema de Bolzano y verificar que: Se parte de 2 . Evaluar: Evaluar: Aplicando: 1 2 1 2 2 2 1 2 1 16 2 4 1. 12.

2 0

0 1 12 0 Se tiene que 1 2 tienen signos opuestos, por lo tanto segn el teorema de Bolzano en el intervalo [1, 2] existe una raz real.

34.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 28

La demostracin de este teorema en: Bernis, Francisco. Malet, Antonio. Molinas, Cesar. 1983. Matemticas. Editorial Noger S.A. Madrid, Espaa. Pg. 469.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

34

1.7 Teorema 1.7. Teorema de Descartes El numero de races positivas de una ecuacin 0 es menor o igual que el numero de variaciones de signo en . El numero de races negativas es menor o igual que el numero de variaciones de signo en . (Cada raz se cuenta tantas veces como indica su orden de multiplicidad). Si es un polinomio, escrito en orden descendente y con trmino independiente distinto de cero: 1. El numero de races positivas de es igual al nmero de cambios de signo de los coeficientes del polinomio, o bien, el numero de cambios de signo menos un entero par. 2. El numero de races negativas de es igual al nmero de cambios de signo de los coeficientes del polinomio , o bien, el numero de cambios de signo de , menos un entero par. Este teorema se presenta sin demostracin.5 1.39 39. Ejemplo 1.39. Determinar el nmero de races positivas y negativas del polinomio: 7 5 6 12 5 Solucin El polinomio es de grado cinco (5 grado), por lo tanto puede tener como mximo cinco races. La grafica de la ecuacin se presenta en la fig. 1.19. Segn la ecuacin 7 5 6 12 5 Los cambios de signos del polinomio son 3 (tres), esto indica que el polinomio puede tener tres races positivas o solo una. Segn la ecuacin 7 5 6 12 5 Los cambios de signos de este polinomio son dos (dos), indicando que el polinomio puede tener dos races negativas o ninguna. Resolviendo la ecuacin, se comprueba que tiene dos races negativas y una raz positiva, estas races son: 5,923 ; 2,217 ; 0,454 ; Como la ecuacin es de grado cinco, las otras dos races son complejas conjugadas. 1.40 40. Ejemplo 1.40. Determinar el nmero de races positivas y negativas del polinomio: 3 1 Solucin El polinomio es de grado cuatro (4 grado), por lo tanto puede tener como mximo cuatro races. La grafica de la funcin se presenta en la fig. 1.20. Para contar los cambios de signos, no es necesario completar la ecuacin, en este caso faltan los trminos en y , solo hay que ordenarlos de mayor a menor.

Prueba de races positivas. Sea la ecuacin: 3 1 Solo existe un cambio de signo, esto indica que el polinomio tiene una raz positiva. Prueba de races negativas. Sea la ecuacin: 3 1
5.

La demostracin de este teorema en: Bernis, Francisco. Malet, Antonio. Molinas, Cesar. 1983. Matemticas. Editorial Noger S.A. Madrid, Espaa. Pg. 468.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

35

En este caso tambin existe solamente un cambio de signo, indicando que el polinomio tiene una raz negativa. Resolviendo la ecuacin, se comprueba que tiene una raz positiva y una raz negativa, estas races son: 1,817 ; 1,817 Como la ecuacin es de grado cuatro, solamente tiene una raz positiva y una raz negativa, las otras dos races son complejas conjugadas.
y

y x

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1 -5

3
-2 -1.5 -1 -0.5

1
x

0.5 -1 -2

1.5

-10 -15 -20

-3

-25

Fig. 1.19.

Fig.1.20

Forma sencilla de evaluar polinomios: La tecnologa actualmente permite contar con mquinas que pueden realizar clculos precisos, con errores mnimos y con una extraordinaria rapidez. La aplicacin de las calculadoras electrnica a las matemticas facilita enormemente este proceso, al evaluar en forma directa un polinomio cualquiera, que luego de encontrar las races, se procede a realizar las demostraciones u ordenamientos correspondientes respecto de cada polinomio evaluado. Polinomios que no tienen races racionales Una sencilla regla para verificar si un polinomio con coeficientes enteros tiene o no races racionales es la siguiente. Considerando el polinomio: coeficientes son nmeros enteros. Si races racionales. , con , 0, de grado mayor o igual a 2 y cuyos 1 son impares, entonces no tiene

1.4 Ejemplo 1.41. Encontrar las races racionales del polinomio: 27 8 16 11 3 5

18

25

Solucin: El coeficiente del trmino de grado mayor 27 es 27, el trmino independiente es 25 , y al evaluar el polinomio en 1 , el resultado obtenido es 21 . Los tres nmeros 27, 25, 21 son impares, se concluye que el polinomio no tiene races racionales segn la regla precedente. Si no es posible contar con el criterio de los enteros impares, se debe proceder de otra forma Cotas para las races de polinomios En la bsqueda de races de polinomios, saber que ellas se encuentran en un intervalo determinado, reduce el nmero de posibilidades facilitando enormemente los clculos, ahorrando tiempo de trabajo y operaciones a realizar. Se debe buscar dos nmeros A y B de

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

36

tal manera que pueda asegurarse que las races del polinomio se encuentran en el intervalo [A, B], donde A es una cota inferior y B es una cota superior de las races del polinomio. Teorema: Sea un polinomio. Si es un nmero positivo tal que al efectuar la divisin sinttica de 1 entre , los nmeros obtenidos, es decir, los coeficientes del cociente y el residuo, son todos positivos o cero, entonces es una cota superior para las races de . Si es un numero negativo y al efectuarse la divisin de entre , los nmeros obtenidos, es decir, los coeficientes del cociente y el residuo tienen signos; uno positivo o cero y el siguiente negativo o cero alternadamente, o viceversa, entonces es una cota inferior de las races de . 1.42 42. Ejemplo 1.42. Mostrar que del polinomio 1 y 6 2 son cotas inferior y superior respectivamente para las races 11 10 11 4, y encontrar todas las races reales. entre 1 , usando divisin sinttica:

Solucin: Efectuando el cociente 1

6 11 10 11 4 6 17 27 38 6 17 27 38 42

Los coeficientes tienen signos alternados, entonces A = 1 es una cota inferior para las races del polinomio. Efectuando el cociente 6 11 12 6 1 entre 10 11 4 2 24 26 12 13 30 2 , usando divisin sinttica:

Puesto que los signos de los coeficientes son todos positivos, B = 2 es una cota superior para las races del polinomio. Por lo tanto, todas las races reales se encuentran en el intervalo [ 1, 2] Sea la ecuacin 6 11 10 11 4, analizando se tiene que el polinomio es de grado cuatro y por lo tanto posee como mximo cuatro races. Usando la regla de los signos de Descartes, la ecuacin tiene cuatro cambios de signos, lo que indica que habr cuatro, dos o ninguna raz real positiva. Evaluando la ecuacin en se tiene: 6 11 10 nota que no existe cambio de signo, o sea, no hay races negativas. 11 4, donde se

En estas condiciones, todas las races reales se encuentran en el intervalo (0, 2) y puede ser a los ms dos. Buscando las races racionales del polinomio, se tiene que los divisores de 4 (trmino independiente) y 6 (coeficiente principal) son: 1, 2, 4, 1, 2, 3, 6.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

37
, 2, , 4,

Los cocientes de los divisores de 4 y 6 son: 1,

Pero como las races buscadas se encuentran en el intervalo [0, 2], solo se consideran 1 1 1 2 4 1, , , , , 2 3 6 3 3 Evaluando el polinomio se encuentra que 6 11 10 11 4

1 4 y son races del polinomio, entonces: 2 3


1 2 4 3
y

En la figura 1.21. se presenta la grafica del polinomio.


1.5 1 0.5
x

-0.2 -0.5 -1 -1.5

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2 1.4 1.6 1.8

2.2

1.2 Fig. 1.21. 1.8 Teorema 1.8. Teorema fundamental del algebra

-2

Cualquier polinomio con coeficientes complejos y de grado mayor o igual que uno tiene al menos una raz ya sea real o compleja. Teorema 1.9. Teorema de los pares conjugados 1.9. Si es un polinomio con coeficientes reales y si el numero complejo conjugado de , es decir 1.43 43. Ejemplo 1.43. Si 2 es una raz del polinomio compleja del polinomio. 11 31 20, encontrar otra raz es una raz de tambin es una raz de , entonces .

Solucin: Las races complejas de los polinomios con coeficientes reales aparecen por pares conjugados, entonces como el conjugado de (2 + i) es (2 i) ste debe ser raz del polinomio. Se realiza la divisin por el mtodo de Ruffini. 2 1 1 1 2 11 1 3 31 23 8 4 20 20 0

10

Entonces 2 es raz del polinomio. Resolviendo el polinomio por otros mtodos se concluye que adems de las races complejas 2 y 2 posee dos races reales que son 4 y 1.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

38
11 31 20

La figura 1.22 representa grficamente la ecuacin:


y

1.5 1 0.5
x

-4

-3

-2

-1 -0.5 -1

Fig. 1.22.

-1.5

1.44 44. Ejemplo 1.44. Encontrar un polinomio con coeficientes enteros de grado 5, si tres de sus races son: 1 2 3, , 2 Solucin: Como y son races del polinomio, sus conjugados deben serlo tambin, entonces, las 3, , , ,

son todas las races del polinomio. 1 2 1 2 Entonces: 3 1 2 2 5 Entonces: 3 1 4 Si se multiplica el polinomio obtenido por cualquier constante, se obtiene otro polinomio que tiene las mismas races. Para obtener un polinomio con coeficiente enteros, se multiplica por 4 el polinomio obtenido. 3 1 5 4 4 8 11 7 7 15

races del polinomio son:

1.45 45. Ejemplo 1.45. Encontrar las races reales del polinomio ( 8x5 12x4 + 89x3 23x2 + 228x 290), se sabe que dos de sus races son 1 y Solucin: Como

3 + 7i 4

3 + 7i 3 7i es raz del polinomio, su conjugado tambin lo es. Entonces se calcula 4 4 3 + 7i 3 7i 1 2 17 29 el producto: (x 1) x x = x3 + x + x 2 8 8 4 4 1 2 17 29 x + x ) 2 8 8

Dividiendo: (8x5 12x4 + 89x3 23x2 + 228x 290) (x3 + Se obtiene: (8x2 16x + 80). De donde: (8x5 12x4 + 89x3 23x2 + 228x 290) = (x3 +

1 2 17 29 x + x ) (8x2 16x + 80) 2 8 8

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

39

Se resuelve: (8x2 16x + 80), sacando factor comn (8) queda: 8(x2 2x + 10). Hallando las races de (x2 2x + 10), se obtiene: (1 3i). Las races del polinomio son: 1, 1 + 3i, 1 3i,

3 + 7i , 4

3 7i 4

EJERCICIOS RESUELTOS Observacin: En la mayora de los casos se omiten las tablas de valores Ejercicio Ejercicio resuelto N 1 Graficar la funcin y halla la raz 3 2 0 2 -2 4 3 0 2 3 La raz de la funcin es 2
y

4 3 2 1
x

-3

-2

-1 -1 -2 -3 -4

1.2 Fig. 1.23.

Ejercicio resuelto N 2 Halla el dominio y el codominio de la siguiente funcin y grafique. 2 1 Solucin: La funcin es cuadrtica, por lo tanto polinomial, y el dominio de toda funcin polinomial es el conjunto de los reales , por lo tanto el dominio de la funcin es , y la parbola habre hacia arriba, pues el coeficiente de 1, 1 0. De: 2 2 1 1 2 2 2 1; 1, 2, 1
y 4

Las coordenadas vrtices se halla por: 2

El vrtice est en 1, 2

2.1

1
-2 -1.5 -1 -0.5

1 x 0.5 -1 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

El codominio de la funcin es 2, , pues la grafica abre hacia arriba y la ordenada del vrtice es 2. Las races de la ecuacin se pueden hallar por la frmula general de las ecuaciones de segundo grado.

-2

1.24 Fig. 1.24.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

40

Ejercicio resuelto N 3 Halla el dominio y el codominio de la siguiente funcin y grafique. 2 3 1.5 y Solucin: El dominio de la funcin es , La parbola abre hacia abajo, pues el coeficiente 2, y 2 0. de Las coordenadas vrtices: 3 3 3 2 2 2 4 4 3 4 3 2. 4
1 0.5
x

-0.5 -0.5 -1 -1.5

0.5

1.5

El vrtice est en

3 3. 4

9 8

9 4

-2

1.25 Fig. 1.25 , pues la grafica abre hacia abajo y la ordenada del

El codominio de la funcin es] , vrtice es . Ejercicio resuelto N 4

Sea la funcin 3 Halla el dominio, el codominio, una raz y grafica. Solucin: El dominio de la funcin es: , El codominio de la funcin es: , La grfica corta al eje en 3 (termino independiente) El valor de esta dado por: 3 0 3 3 1,442249

4 3 2 1
x

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

1.26 Fig. 1.26 Ejercicio resuelto N 5 De la funcion El dominio, el codominio y grafica.

1. Halla:
-2 -1.5 -1 -0.5 -0.5 -1 -1.5 -2 -2.5 -3 -3.5 -4

y x

0.5

1.5

Solucin: El dominio de la funcin es: , El codominio de la funcin es: , 0,785 La grfica corta al eje en 1 (termino independiente) La grafica no corta al eje de las , por lo tanto la ecuacin no tiene ninguna raz real, y como la ecuacin es de cuarto grado, debe tener cuatro races; en este caso, todas son complejas.

1.27 Fig. 1.27

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

41

Ejercicio resuelto N 6

De la funcion 4 2 . Halla: El dominio, el codominio y grafica.

3 2.5 2 1.5 1 0.5


x

Solucin: El dominio de la funcin es: , 2 El codominio de la funcin es: 0, La grfica corta al eje en 2 La nica raz de la funcin es 2 Ejercicio resuelto N 7 De la funcion 9 . Halla: El dominio, el codominio, las raices y grafica. Solucin: El dominio de la funcin es: 3, 3 El codominio de la funcin es: 0, 3 La grfica corta al eje en 3 Las races son 3 3 Ejercicio resuelto N 8 De la funcion 3 4. Halla: El dominio, el codominio, las raices y grafica. Solucin: El dominio de la funcin es: , 1 El codominio de la funcin es: 0, La grfica corta al eje en 2 Las races son 1 4 Ejercicio resuelto N 9 Sea la funcin: 2 5 4,

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1

0.5

1.5

2.5

1.28 Fig. 1.28


y

3 2 1
x

-3 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1

0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

1.29 Fig. 1.29.


y

-2

2
x

-5

-4

-3

-2

-1 -2

Fig. 1.30. 1.30.

3, verificar la cantidad de races reales de la ecuacin.

Solucin: Se grafica la funcin y se observa que sta corta al eje de las en un solo punto, lo que indica que esta ecuacin tiene una raz real. La funcin es cbica, por lo tanto las otras dos races son complejas (las races complejas estn siempre en pares conjugados). 2 1 2 0 1 2 7 1 3 1 13
-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1

3
y

7 6 5 4 3 2 1
x

0.5

1.5

2.5

1.3 Fig. 1.31.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

42

Ejercicio resuelto N 10 Halla todas las races del polinomio y sabiendo que una de las races es 3. 3 17 21 3 8 1 1

5 5 3 7 8

17 17 24 7

21 aplicando la regla de Ruffini 21 21 0

Para resolver la ecuacin de segundo grado se puede aplicar la formula general, o simplemente un caso de factoreo de trinomios. Factorizando se tiene: 8 7 7 1 Luego: 5 17 21 3 7 1 Por lo tanto las races son: 3, 7, 1 Ejercicio resuelto N 11 Verificar si 2 es una solucin de la ecuacin: P x x 5x 6

Solucin: Para verificar si 2 es raz de la ecuacin, se sustituye en la ecuacin y se obtiene 5 6 2 2 5 2 6 16 10 6 0 Al hallar 2 0, indica que 2 es una raz de la ecuacion Ejercicio resuelto N 12 Halla la raz de la ecuacin 2 Solucin: 2 4 4 en N (conjunto de los nmeros naturales).

4 2 2 Bajo estas condiciones la ecuacin 2 4 no tiene solucin, ya que no existe ningn nmero natural igual a 2. Sin embargo, existe solucin a esta ecuacin, pero en Z (conjunto de los nmeros enteros), ya que 21 pertenece a los nmeros enteros. 5

Ejercicio resuelto N 13 Resolver la ecuacin: 1 Solucin 1 3

Al sustituir 2 en la ecuacin 1 3 , ste se verifica, o sea, hace la proposicin verdadera. Sin embargo, al sustituir 1 en la ecuacin 1 3 , esta no se verifica, por lo tanto 1 no es solucin de la ecuacin original, luego, 1 es una solucin extraa de la ecuacin.

1 3 2 1 3 2 0 De donde se obtiene que:

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

43

Ejercicio resuelto N 14 Calcular el valor del residuo de la divisin, sin efectuar la divisin: Solucin Segn el teorema del residuo, el residuo de la divisin polinomio 3 2 cuando 1. 1 1 El residuo es 2. 3 1 2 1 3 2 3 2

1 es el valor del

Ejercicio resuelto N 15 Determinar si 2 es factor de Solucin

46 2 0

De acuerdo al teorema del factor 2 es factor de 2 3 5 46 2 2 2 2 3 2 5 2 46 2 32 16 12 10 46 0 Luego 2 es factor de la ecuacin dada: 2

si y solo si

46. 3 1

Ejercicio resuelto N 16 Verificar en qu intervalo se encuentra una raz real de la ecuacin 5

Solucin La ms fcil y simple manera de verificar en que intervalos se encuentran las races de un polinomio es graficndolo (fig. 1.32).
y

0.5

Claramente se nota que una raz real se x Encuentra en 1, 0.8 -1.2 -1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 Otra raz real en 0.8, 1 -0.5 Se verifica por el teorema de Bolzano 0 -1 5 3 1 0.8 5 0.8 3 0.8 1 -1.5 0.8 2,048 1,92 1 0,872 -2 1 5 1 3 1 1 Fig. 1.32. 1 5 3 1 1 Luego 0.8 1 tienen signos opuestos, y por el teorema de Bolzano existe una raz real en el intervalo 0.8, 1 La misma verificacin puede hacerse con el otro intervalo 1, 0.8 Ejercicio resuelto N 17 Determinar el nmero de races positivas y negativas del polinomio: 2 3 2 6 1 Solucin Solucin El polinomio es de grado cinco (5 grado), por lo tanto puede tener como mximo cinco races.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

44

Segn la ecuacin 2 3 2 6 1 Los cambios de signos del polinomio son 3 (tres), esto indica que el polinomio puede tener tres races positivas o solo una. Segn la ecuacin 2 3 2 6 1 Los cambios de signos de este polinomio son dos (dos), indicando que el polinomio puede tener dos races negativas o ninguna.
y

La grafica (fig. 1.33) evidencia que existe una sola raz real en el polinomio considerado.

2
x

-1.2 -1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -2

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2 1.4

-4

Fig. 1.33. Ejercicio resuelto N 18 Encontrar las races racionales del polinomio: 9 2 4 7 5 Solucin: 9 1 9 2 4 7 7 5 5 5

-6

El coeficiente del trmino de grado mayor 9 es 9, el trmino independiente es 5 , y al evaluar el polinomio en 1 , el resultado obtenido es 5 . Los tres nmeros 9, 5, 5 son impares, se concluye que el polinomio no tiene races racionales, por lo tanto se debe proceder de otra manera para concluir con precisin.

EJERCICIOS DE FIJACIN6 Cada ejercicio y problema va acompaado de sus respectivos resultados. Los distintos grficos de cada ejercicio aparecen en la parte final de este captulo 1.1. Ejercicio 1.1 Grafica la funcin y halla la raz del polinomio:

Raz:

2.5 3 1

Ejercicio 1.2. 2) Halla el dominio, el codominio, las races y grafica la siguiente funcin: 2 1 : dominio , codominio , 0.25, raices 4
6

1, 0,5

Extrados de: Oteyza de Oteyza, Emma Lam Osnaya. Hernndez Garciadiego, Carlos. Carrillo Hoyo, ngel Manuel. Temas Selectos de Matemticas. Prentice Hall. Mxico 1998.

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

45
3 1, 0.5

Ejercicio Ejercicio 1.3. Halla el dominio, el codominio, las races y grafica la siguiente funcin: 5 : dominio , codominio 9.25, raices Ejercicio 1.4. Halla el dominio, el codominio, una raz real y grafica la siguiente funcin: : dominio , codominio , raiz 1.5 Ejercicio 1.5. Halla el dominio, el codominio y grafica la siguiente funcin: : dominio: , codominio 3.32, 3 2

5 1,71

1.6. Ejercicio 1.6. Halla el dominio, el codominio, la raz y grafica la siguiente funcin: 8 3 : dominio: , 2.67 codominio 0, raiz

2,67

1.7. Ejercicio 1.7. Halla el dominio, el codominio, las races y grafica la siguiente funcin: 16 2 : dominio: 2.8284, 2.8284 codominio 0, 4 raices 2.828 y 2.828 1.8. Ejercicio 1.8. Halla el dominio, el codominio, la raz y grafica la siguiente funcin: 3 2 5 : dominio: , codominio 2.2, raices complejas

Efecta las siguientes divisiones utilizando la Regla de Ruffini 1.9 Ejercicio 1.9. 6 8 4 2 1 :4 10 2

1.10 Ejercicio 1.10. 1 1 1.11 Ejercicio 1.11. 1

1.1 Ejercicio 1.13. 81 2 8

1.12. Ejercicio 1.12. 2 7 4

:1 :

: 6

:2

3 4

9 7

27

1.14. Ejercicio 1.14.

17

10

:2

32

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

46
8 2 7 2 3 3 6 3 4

1.15 Ejercicio 1.15. 4 9

11 1 3

8 1 1

:4 :

1.16 Ejercicio 1.16.

1.17. Ejercicio 1.17. :

divisiones, calcular De las siguientes divisiones, calcular el valor del residuo sin efectuar la divisin 1.18 18. Ejercicio 1.18. 2 56 9 691

1.20 Ejercicio 1.20. 2

1.19 19. Ejercicio 1.19. 9 12

1.21 Ejercicio 1.21. 8 2

31

15

213 4

Determina si es factor de los siguientes polinomios. En cada caso se da el valor de a. 1.22 Ejercicio 1.22. 5 3 1.23 Ejercicio 1.23. 12, 7 7 : 7 no es factor 4 es factor

1.24 Ejercicio 1.24. 2

8,

10,

es factor

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

47

Verificar si el valor de 1.25. Ejercicio 1.25. 12 24 9 32 10

es raz de la ecuacin dada. 17 7 15, 2, 81, 1 4 5 6 : 12 : 24 :9 42 4 729 8 18

1.26. Ejercicio 1.26.

1.27 27. Ejercicio 1.27.

729

1 9

Encuentre las races racionales de los polinomios 1.2 Ejercicio 1.28. 24 27 40 22 63 202 2, 95 242 50 223 2 56 4 5 57 3 6, 7 34 6, 5, : : : 1 2 3 , , 2 3 4

1.29 29. Ejercicio 1.29.

1.30 Ejercicio 1.30.

1.31 Ejercicio 1.31. 3 4 1.32 Ejercicio 1.32. 36 64 12 56

: no tiene :

1 1 , , 4 5

1 2 , ,3 3 3

1 , 5 2

1.33 Ejercicio 1.33.

1 1 1 : 2, 2, 2, , , 2 3 6

1 1, 2, , 2

1 1 , 3 6

polinomios, De los siguientes polinomios, determine el nmero de races positivas y negativas. 1.34. Ejercicio 1.34. 3 3 1.35. Ejercicio 1.35. 10 15 25 : 4 raices y 1 raiz 7 12 4 : 1 raiz y 3 raices

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

48
: 1 raiz

1.36. Ejercicio 1.36. 7 23 1.37. Ejercicio 1.37. 4 2 Ejercicio 1.38. 1.38. 38 3 5

15 11

10 28

12 16

23

32

16

: 3 raices

: 3 raices

y 3 raices

y 2 raices

De cada polinomio dado, encontrar un nmero entero que sea cota superior e inferior. 1.39 39. Ejercicio 1.39. 6 9 6 64 27 90 : 4 7

1.40 Ejercicio 1.40.

1.41 Ejercicio 1.41. 2 25

21

22

21

113

20

56

12

52

14

Mostrar que A es una cota inferior y B es una cota superior para las races del polinomio dado y encontrar todas las races reales. 1.42 Ejercicio 1.42. 3 10 27 22 82 16 24 : 4, 6

1.43 43. Ejercicio 1.43. 3 22 1.44 44. Ejercicio 1.44. 4 56 1.45 45. Ejercicio 1.45. 10

19

259

26

396

25

17

1,

2,

10,

14

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

49

Encontrar en cada caso un polinomio con coeficientes enteros que satisfaga las condiciones dadas. 1.46 46. Ejercicio 1.46. Polinomio de grado 3,

: ,

2,

8 2

22

20

1.47 47. Ejercicio 1.47. Polinomio de grado 4,

1.48 48. Ejercicio 1.48. Polinomio de grado 3, : 1.49 49. Ejercicio 1.49. Polinomio de grado 4, 5, : 1.50 50. Ejercicio 1.50. Polinomio de grado 5, 6 3 , ,

35

7 3

35

5, 36 179 7 ,

5 12

38

575

4386

17010

27000

Encontrar las races del polinomio utilizando la raz dada, en cada caso. 1.5 Ejercicio 1.51. 2 Ejercicio 1.52. 1.5 4

1, 15 80 100, 2

: 2

, 2

; 20, 20

1.53 53. Ejercicio 1.53. 8 49 87 105,

7 8 :

7 , 3, 2 8

, 2

1.54 54. Ejercicio 1.54. 54

24

50

25,

: 5 , 5 ,1

2, 1

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

50

GRFICA DE LOS EJERICIOS DE FIJACIN Ejercicio N 1


y

Ejercicio N 2
y

Ejercicio N 3
y

5 4 3 2 1
x

5 4 3 2

2
x

-2

-1 -2

-4
1
x

-6

-3.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-3.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-8

Ejercicio N 4
y x

Ejercicio N 5
y

Ejercicio N 6
y

1 0.5

3.5 3
x

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2 2.5 2 1.5 1 0.5


x

-1

-0.5 -0.5 -1

0.5

1.5

-2 -3

-1.5

-4 -5 -6

-2 -2.5 -3 -3.5

-1

-0.5 -0.5 -1

0.5

1.5

2.5

Ejercicio N 7
y

Ejercicio N 8
y

Ejercicio N 9
y

10 8

6 4 2

2
x

-4
x

-3.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -2 -4

0.5

1.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

-5

-4

-3

-2

-1 -2

Ejercicio N 10
y

Ejercicio N 11
y

Ejercicio N 12
y

1.5
1 1

1
0.5 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1
x

0.5

0.5
x

-1.5

-1

-0.5 -0.5

0.5

-1.4 -1.2 -1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5


-1

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2

-2

-3

-1

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

51

Ejercicio N 13
3 2 1
x y

Ejercicio N 14
y

Ejercicio N 15
y x

15

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -2

0.5

1.5

2.5

-3

-2

-1 -1 -2 -3 -4 -5

10 -4 5

-6

-8

-6

-5

-4

-3

-2

-1

2 -10

Ejercicio N 16
y

Ejercicio N 17
y x

Ejercicio N 22
y

2.5 -1.5 2 1.5 1 0.5 -2.5


x

-1

-0.5 -0.5

0.5

0.5

-1
x

-1.5 -2

-2

-1.8 -1.6 -1.4 -1.2

-1

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5

0.2

-1

-1.2

-1

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5

0.2

0.4

0.6

0.8

-3 -3.5
-1.5

Ejercicio N 23
y

Ejercicio N 24
y

Ejercicio N 25
y

3 2

1.5 1

0.5
1
x

-3
x

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1 -1.5

0.5

-4

-3.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

-1

-0.5 -1 -2 -3

0.5

1.5

2.5

-2

-2 -2.5

Ejercicio N 26
y

Ejercicio N 27
y

Ejercicio N 39
y

2.5 2 1.5
-0.1 -0.05

0.2

4 3 2
x

0.1

0.05 -0.1

0.1

0.15 -5 -4 -3 -2 -1

1
x

1
1 -1
x

0.5 -1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5 0.2 0.4 0.6 0.8 1

-0.2

-2 -3

-0.3

-4

-1

CPITULO 1

FUNCIONES Y ECUACIONES

52
Ejercicio N 51
2.5 2
y

Ejercicio N 40
y

Ejercicio N 41
3 2 1
x

2 1.5 1 0.5

1.5
x

-6 -5.5 -5 -4.5 -4 -3.5 -3 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1 -2

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1 -1.5

0.5

1.5

1 0.5
x

-3 -4

-2 -2.5

-1.5

-1

-0.5 -0.5

0.5

Ejercicio N 52
3 2
y

Ejercicio N 53
y

Ejercicio N 54
1 0.5
y

1
1
x x

-0.5

0.5 -0.5 -1 -1.5 -2

1.5

2.5

-4

-3

-2

-1 -1 -2

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

3.5

-2
-3 -4

-3

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

53

Introduccin

TEORA DE ERRORES

CAPTULO 2.

En la actividad matemtica, la ingeniera, la informtica y muchas otras ciencias, existen fenmenos muy variados que necesariamente deben ser representados por modelos matemticos. Estos modelos, por su complejidad o por caractersticas particulares no presentan soluciones exactas y las ms de las veces no son fciles de hallarlas, y es aqu, donde los mtodos numricos proporcionan soluciones aproximadas a los problemas que surgen de situaciones muchas veces no solucionables por mtodos matemticos tradicionales. El clculo numricos es aquel que aplicando mtodos obtiene resultados numricos que se aproximan a los resultados exactos que se obtendran aplicando la solucin analtica de un problema; estos resultados pueden ser hallados con la precisin que se desee y precisando con anterioridad los mrgenes de errores de acuerdo a la rigurosidad y precisin de los resultados esperados.

Los mtodos numricos se utilizan para resolver problemas que presentan dificultad para hallar soluciones por medio de los mtodos analticos tradicionales, o situaciones problemticas que no sean sencillos de resolverlos. Estos mtodos proporcionan una sucesin de valores que se aproxima a la solucin del problema. Al resolver un problema por mtodos numricos se tendrn siempre presente los errores, siendo stos de distintos tipos. Al final, el objetivo de los Mtodos Numricos es simplemente resolver problemas numricos complejos utilizando operaciones matemticas simples, con el fin de desarrollar y evaluar mtodos para calcular resultados numricos a partir de los datos proporcionados, denominndose algoritmos a estos mtodos de clculo. Aproximacin numrica Al aplicar un mtodo numrico a cualquier situacin problemtica, se debe emplear un criterio de convergencia, citando con antelacin la precisin que se necesite de acuerdo al tipo de problema a solucionar.

En la prctica, los clculos realizados y los resultados esperados no siempre son exactos, sobre todo en la ciencia y la ingeniera, y muchas veces se debe estar conforme con los resultados obtenidos que son aproximaciones bastantes precisas y validas, brindadas por los mtodos numricos.

Por la dificultad que presenta muchas veces elaborar un modelo matemtico que se acerca o sea vlida para lo que se desea, los resultados obtenidos de tales modelos son casi siempre aproximados; debido a simplificaciones en la elaboracin de los modelos y muchas veces por no tomar todos los factores que afectan a un determinado fenmeno. Un ejemplo simple de fsica seria lo referido a problemas de cada libre, donde se desprecia el rozamiento del aire con el cuerpo en cada libre, sin embargo, en ciertas condiciones, esta situacin puede ser muy importante y muy relevante en la solucin real del problema.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

54

Modelos matemticos: Un modelo matemtico es uno de los tipos de modelos cientficos que emplea formulaciones matemticas para expresar relaciones, proposiciones, variables, parmetros, entidades y las relaciones entre variables, operaciones o entidades, para analizar y estudiar comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difcilmente observables en la realidad.

En matemticas el significado de modelo matemtico, es un poco diferente, pues se trabaja con modelos formales. Un modelo formal para una determinada teora matemtica es un conjunto sobre el que se han definido un conjunto de relaciones, que satisface las proposiciones derivadas del conjunto de axiomas de la teora. La teora de modelos es la encargada de estudiar sistemticamente las propiedades de los modelos matemticos. Los modelos matemticos resultantes de una modelizacin normalmente son imposibles de resolver por mtodos analticos conocidos y la solucin deseada solamente es posible aproximar por mtodos numricos. Por ejemplo una ecuacin de quinto grado.

Los modelos matemticos requieren de parmetros, que en la mayora de los casos provienen de mediciones experimentales y, por lo tanto, tienen una precisin limitada, que depende de factores externos como los instrumentos de medicin, el clima o los mtodos aplicados.

Error absoluto: Definicin 1.1. Si

Errores Los mtodos numricos presentan errores inevitables, por lo tanto se debe considerar tal situacin como algo inherente al clculo numrico. , es una aproximacin a , se define el error absoluto como: | |

Teorema 2.1. El error absoluto de una suma es igual a la suma algebraica de los errores absolutos de los trminos que participan en dicha operacin.

En forma prctica puede representarse el valor verdadero con y el valor aproximado con , esto es por el excesivo uso de la en este material, por lo tanto, el error absoluto tambin puede definirse como la diferencia entre el valor verdadero y el valor aproximado y se representarse por: | |

En varios nmeros aproximados en el mismo sentido, el error absoluto de la diferencia es menor que el mayor de los errores absolutos de sus trminos. El sentido del error es del mismo sentido si el error del minuendo es mayor que el del sustraendo, y de distinto sentido en caso contrario. Ejemplo 2.1. Sea la cantidad exacta 5 y el nmero aproximado 5,3. Sea la cantidad exacta 2 y el nmero aproximado 2,1. Verifica si se cumple el teorema 2.1.

Solucin Sea la cantidad exacta 5 y el nmero aproximado 5,3. El error absoluto es: 0,3. Sea la cantidad exacta 2 y el nmero aproximado 2,1. El error absoluto es: 0,1 Luego: 5 2 3; diferencia entre las cantidades exactas.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

55

2.2 Ejemplo 2.2. Sean: 8, 2 y 10 los nmeros exactos y su suma: 8 +2 + 10 20 Sean: 8,2; 2,1 y 10,2 los nmeros aproximados y su suma: 8,2 + 2,1 + 10,2 Hallar el error absoluto. Solucin | La suma algebraica de los errores absolutos es: 0,2 + 0,2 + 0,2 | |20 20,5| 0,5 0,5

El error absoluto de la diferencia es 0,2, y 0,3 es el mayor error absoluto de uno de sus trminos; por lo tanto: 0,2 < 0,3 cumple la condicin. 0,3, El error es del mismo sentido ya que el error del minuendo es mayor que el error del sustraendo. 20,5. 20,5

5,3 2,1 0,3 0,1

3,2; 3,2 diferencia entre las cantidades aproximadas. 0,2; 0,2 diferencia entre los errores absolutos.

2.3 Ejemplo 2.3. Sea el resultado de una operacin en donde se comprueba que el valor exacto es 8 y El valor aproximado hallado es 8,2. Calcular el error absoluto. Solucin | Existen varias maneras de representar el error absoluto, una de las formas tambin utilizada | | con frecuencia es. , es una aproximacin a , se define el error relativo como: | | 0 | | En forma prctica, el error relativo se define como el cociente entre en error absoluto y el valor verdadero, se representa por: | | 0 | | | | Teorema 2.2. | |8 8,2|0,2

Error relativo: Definicin 1.2. Si

El error relativo de una suma de varios nmeros aproximados est situado entre el menor y el mayor de los errores relativos de los sumandos, mientras tales nmeros presenten errores relativos del mismo sentido. 2.4 Ejemplo 2.4. Sean: 2, 10 y 5 los nmeros exactos y sean: 2,1; 10,2 y 5,3 los nmeros aproximados respectivamente. Demostrar el cumplimiento del teorema 2.2. 17,6

Solucin Sean: 2, 10 y 5 los nmeros exactos y su suma: 2 +10 + 5 17 Sean: 2,1; 10,2 y 5,3 los nmeros aproximados y su suma: 2,1 + 10,2 + 5,3

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

56

El error absoluto de la suma es: 17,6 17 El error relativo de la suma es:

El error relativo de cada sumando es: 0,05; 0,02 y 0,06 Luego: 0,02 < 0,0352..... < 0,06 Por lo tanto cumple la condicin.

0,6 17

0,035294117.....

0,6

Teorema 2.3. El error relativo del producto de dos nmeros tiene el mismo valor que la suma de los errores relativos de los factores ms el producto de esos mismos errores. Ejemplo 2.5. Sean: 5 y 10 los nmeros exactos y sean 5,3 y 10,2 los nmeros aproximados, respectivamente. Realiza las operaciones para demostrar el teorema 2.3. 54,06

Solucin Sean: 5 y 10 los nmeros exactos y su producto: 5 10 50 Sean 5,3 y 10,2 los nmeros aproximados y su producto: 5,3 10,2 El error absoluto del producto es: 54,06 50 4,06 El error relativo es:

Teorema 2.4. El error relativo del cociente de dos nmeros dados es igual a la suma o la diferencia de los errores relativos de los datos, dividida por el menor ms uno.

El error relativo entre 5 y 5,3 es 0,06 El error relativo entre 10 y 10,2 es 0,02 0,06 + 0,02 + 0,0012 0,0812 Luego: 0,06 + 0,02 + 0,06 0,02 Por lo tanto cumple la condicin al tener la igualdad: 0.0812 0,0812

4,06 50

0,0812

Sean: 8 y 2 los nmeros exactos y su cociente: 8 2 4 Sean: 8,2 y 2,1 los nmeros aproximados y su cociente: 8,2 2,1 El error relativo entre 8 y 8,2 es 0,025 0,025. El error absoluto es: 3,904 4 0,096...

Solucin Solucin

2.6 Ejemplo 2.6. Sean: 8 y 2 los nmeros exactos, y cuyos nmeros aproximados respectivamente sean: 8,2 y 2,. Verificar el teorema 2.4. 3,904...

El error relativo es:

0,096 4

Luego:

0,025 0,05 0,025 + 1

0,025 1,025

0,024

El error relativo entre 2 y 2,1 es 0,05

0,024

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

57

Errores de truncamiento Estos errores son originados por aproximacin de soluciones analticas de un determinado problema por medio de mtodos numricos. 1 2! 3! 4! !

Errores inherentes Estos errores se deben principalmente a aquellos datos obtenidos experimentalmente y que corresponden a los datos de entrada de un problema, debido principalmente al instrumento de medicin empleado, como a las condiciones de realizacin del experimento.

Por medio de la serie de Taylor se evala la funcin exponencial, que dicho sea de paso, es una serie infinita. Siendo imposible tomar todos los trminos de la serie, se requiere cortar o truncar dicha serie despus de cierto nmero de trminos. Esta situacin introduce a un error, que es el error de truncamiento, que depende del mtodo numrico empleado e independiente de la manera de realizar los clculos. Los errores de truncamiento tienen relacin con el mtodo de aproximacin que se usar ya que generalmente frente a una serie infinita de trminos, se tender a cortar el nmero de trminos, introduciendo en ese momento un error, por no utilizar la serie completa (que se supone es exacta).

Error numrico total El error numrico total se entiende como la suma de los errores de redondeo y truncamiento introducidos en el clculo. Pero aqu surge un gran problema. Mientras ms clculos se tengan que realizar para obtener un resultado, el error de redondeo se ir incrementando. Pero por otro lado, el error de truncamiento se puede minimizar al incluir ms trminos en la ecuacin, disminuir el paso o proseguir la iteracin (o sea mayor nmero de clculos y seguramente mayor error de redondeo). Entonces, qu criterio utilizar? ...lo ideal sera determinar el punto en que los errores de donde empiezan a ocultar la ventaja de considerar un menor error de truncamiento. En la prctica se debe considerar que actualmente las computadoras tienen un manejo de cifras significativas mucho mayor que antes por lo que el error de redondeo se minimiza enormemente, aunque no se debe dejar de considerar su aporte al error total. Errores de redondeo Estos errores se presentan al realizar los clculos que todo mtodo numrico o analtico requieren y se deben a la imposibilidad de tomar todas las cifras que resultan de operaciones aritmticas como productos y cocientes, teniendo que retener en cada operacin el nmero de cifras que permita el instrumento de clculo, normalmente, una calculadora. En este tipo de error existen dos situaciones que pueden perjudicar la precisin de la operacin y son:

a- Cuando se suman una sucesin de nmeros, especialmente si estos decrecen en valor absoluto. b- Cuando se halla la diferencia entre dos nmeros casi idnticos, ya que se cancelan los dgitos principales.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

58

Cuando las cantidades estudiadas pertenecen a los nmeros irracionales las calculadoras y los computadores cortan los nmeros decimales introduciendo as un error de redondeo. Para ilustrar, un ejemplo; el valor de "e" se conoce como 2.718281828... hasta el infinito. Si se corta el nmero en 2.71828182 (8 cifras significativas luego del punto decimal) se est obteniendo u error de E = 2.718281828 -2.71828182 = 0.000000008... Sin embargo, considerando que el nmero que segua al corte era mayor que 5, entonces conviene dejar el nmero como 2.71828183, caso en el cual el error sera solo de E = 2.118281828 -2.11828183 = -0.000000002.. , que en trminos absolutos es mucho menor que el anterior. En general, el error de corte producido por las computadoras ser muy inferior al error introducido por un usuario, que generalmente corta a un menor nmero de cifras significativas. Dependiendo de la magnitud de los nmeros con los que se trabaja, el error de redondeo puede tener incidencia importante en el clculo final. Redondeo de un nmero Con el redondeo de un nmero lo que se pretende es escribir un numero con menor cantidad de dgitos significativos, representando dicha cantidad con el menor error posible. Para redondear un nmero se fija a que cifra significativa se va a redondear dicho nmero. Si el nmero a la derecha de la cifra fijada es mayor o igual a 5, se suma uno en el lugar donde se quiere redondear, si es menor a 5, se deja el nmero donde se quiere redondear sin agregarle nada. Ejemplo 2.7. Redondea los siguientes nmeros a tres dgitos significativos: a) 27,0670 b) 37,23 c) 7,415 Solucin a) 27,0670 = 27,1 b) 37,23 = 37,2 c) 7,415 = 7,42

2.8 Ejemplo 2.8. Redondea las siguientes cantidades a nmeros enteros: a) 23,617 b) 237,21 c) 7,5 Solucin a) 23,617 = 24 b) 237,21 = 237 c) 7,5 = 8

2.9 Ejemplo 2.9. Redondea las siguientes cantidades a dos cifras decimales: a) 57,2367 b) 0,789 c) 92,3341 Solucin a) 57,2367 = 57,24 b) 0,789 = 0,79 c) 92,3341 = 92,33

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

59

significativas se tiene 0.4285.

Redondeo truncado El redondeo truncado consiste en truncar el resultado de una operacin al nmero de cifras significativas que se estn utilizando. Por ejemplo s se redondea a cuatro cifras

Redondeo simtrico El redondeo simtrico consiste en aumentar en uno la ltima cifra retenida s la primera cifra descartada est entre 5 y 9, o dejarla igual s la primera cifra descartada est entre 0 y 4. Por Para verificar estos dos tipos de errores, se realiza la siguiente operacin: 3 4 1 7 7 Empleando nicamente 4 cifras significativas y usando los dos tipos de redondeo. Se obtiene: 0.4285 + 0.5714 0.9999 Redondeo truncado 0.4286 + 0.5714 1.0000 Redondeo simtrico ejemplo s se redondea a 4 cifras significativas tenemos 0.4286.

Se concluye que por lo general el redondeo simtrico lleva a resultados ms precisos.

Error porcentual Este tipo de error consiste simplemente en el error relativo expresado en por ciento % . Se expresa matemticamente por: | | 100 % 100 % 100 % % | | | | Ejemplo 2.10 Ejemplo Calcular la funcin , para 2 por mtodos numricos y halla su error absoluto, el error relativo y el error porcentual. Considera el clculo de con . Solucin Calcular el valor de la funcin (2) mediante su serie de Taylor. La serie de Taylor de la funcin seno es: 3! 5! 7! ( 1) 2 1

Como es imposible realizar la suma total de la serie, se debe truncarla en algn punto, as se obtiene la sucesin: Si se denota como: , , 3! , 3! 5! , 3! , , , , 5! 7! ,

Se obtiene la sucesion: El lmite ser: lim

Se obtiene la sucesin:

3!

3! ,,

5! ,

3!

5!

7!

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

60

Calculo de
2

2 2 2 3! 5! 7! 2 2 1.33333 0.26666 0.02540 El valor verdadero de sen 2 0.909297426 Calculo de error =| =


%

3!

con

5!

partiendo de la serie de Taylor para la funcin seno:


7! 1 2 1

0.90793

| = |0.909297426 | = | | =

| |

100 % = 0.001503826978

0.001367426 = 0.001503826978 |0.909297426| 100% = . %

0.90793| = 0.001367426

Ejemplo Ejemplo 2.11. Calcular la funcin , para = 2 por mtodos numricos y halla el error absoluto, el error relativo y el error porcentual. Considera el clculo de con . Solucin

Calculo de
= =2 3! 2 3!

con
5! 2 5!

partiendo de la serie de Taylor para la funcin seno:


7! 2 7! 2 9! = 1 2 1

2 = 2 1.333333 0.266667 0.025397 El valor verdadero de sen 2= 0.909297426 = Calculo de error =| =


%

0.001411 = 0.909348

| = |0.909297426 | = | | =

| |

100 % = 0.0000556188

0.000050574 = 0.0000556188 |0.909297426|

0.909348| = 0.000050574

100% = 0.00556%

Conclusin: Conclusin al comparar los resultados hallados en los ejemplos 2.3 y 2.4, se verifica que la precisin del valor hallado es consistente con el valor real o verdadero, sin embargo se nota que con una sola iteracin mas, la precisin aument enormemente, pasando de un error porcentual de 0.15% de a 0.00556% de , que puede considerarse valor totalmente apropiado para la funcin buscada.

Cada caso presenta situaciones particulares, puede suceder que, como en este caso, con muy pocas iteraciones se pueda conseguir un resultado ptimo; sin embargo hay otros casos similares en que no sucede tal cosa.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

61

Existen situaciones en que debido a la gran cantidad de clculos realizados, los redondeos propios de toda operacin numrica crece tanto en valor absoluto, que los resultados obtenidos a veces ni siquiera tienen sentido, el error crece en forma exponencial y el mtodo no presenta estabilidad. Mientras ms operaciones se realizan la posibilidad de error aumenta. Cifras significativas

Cuando se emplea un nmero en un clculo, debe haber seguridad de que pueda usarse con confianza. El concepto de cifras significativas tiene dos implicaciones importantes en el estudio de los mtodos numricos. 1.- Los mtodos numricos obtienen resultados aproximados. Por lo tanto, se debe desarrollar criterios para especificar que tan precisos son los resultados obtenidos. 2.- Aunque ciertos nmeros representan nmero especficos, no se pueden expresar exactamente con un nmero finito de cifras. El nmero de cifras significativas es el nmero de dgitos que se puede usar con plena confianza. Las cifras significativas se han desarrollado para designar formalmente la confiabilidad de un valor numrico. Muchos de los clculos contenidos en los problemas de la vida real tratan con valores aproximados, entendindose que en toda medicin existen errores, que la precisin en las mediciones y en los clculos es casi imposible.

Los dgitos significativos se encuentran contando los nmeros de izquierda a derecha, partiendo del primer dgito no cero y terminando en el ltimo dgito presente. Es conjunto de dgitos confiables o necesarios que representan el valor de una magnitud independiente de las unidades de medidas utilizadas. El total de cifras significativas es independiente de la posicin del punto decimal. Los ceros a la izquierda de dgitos no nulos, nunca sern cifras significativas, mientras que los ceros intermedios de dgitos no nulos, siempre sern cifras significativas. Ejemplo 2.12. 1- Longitud = 26 mm = 0,026 m = 0,000026 km (dos cifras significativas) 2- Estatura = 1,72 m = 17,2 dec. = 172 cm (tres cifras significativas) 3- 40072 ( cinco cifras significativas) 4- 3.001 ( cuatro cifras significativas) 5- 0,000203 ( tres cifras significativas) Precisin. Exactitud y Precisin La exactitud se refiere a que tan cercano est el valor calculado o medido del valor verdadero. La precisin se refiere a qu tan cercano est un valor individual medido o calculado respecto a los otros. La inexactitud se define como un alejamiento sistemtico de la verdad. La imprecisin, sobre el otro lado, se refiere a la magnitud del esparcimiento de los valores. Los mtodos numricos deben ser lo suficientemente exactos o sin sesgos para que cumplan los requisitos de un problema particular de ingeniera.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

62

As, si se desea que el clculo tenga un error menor al criterio para dos cifras significativas, se deben obtener nmeros que correspondan o sean menor a: 0,5 10 0,5% Esto servir para determinar cuntos trminos sern necesarios en un clculo aproximado para tener la certeza que el error se encuentra bajo el margen especificado. 2.13 13. Ejemplo 2.13. Subraya los dgitos significativos de cada cantidad. Solucin Los dgitos significativos en los siguientes nmeros estn subrayados. a) 621,39 b) 7,400 c) 0,000230 d) 0,003 Precisin En el clculo numrico, la precisin se refiere al nmero de cifras significativas que representan una cantidad. Exactitud La exactitud se refiere al grado de aproximacin que se tiene de un nmero o de una medida al valor verdadero que se supone representa, o sea, que tan cerca est del valor buscado. Por ejemplo, s se lee la velocidad del velocmetro de un auto, esta tiene una precisin de 3 cifras significativas y una exactitud de 5kph. Nmeros en la computadora La computadora es un dispositivo de clculo, sta trabaja con un conjunto de nmeros, que no es precisamente el de los nmeros reales. El conjunto de los nmeros reales, presenta algunas caractersticas como: a) Es infinito en ambos extremos. b) Es continuo. c) Cada nmero puede tener una cantidad ilimitada de cifras. d) Los nmeros pueden ser tan pequeos como se desee. El conjunto de los nmeros que se manejan en una computadora presenta las siguientes caractersticas: a) Es finito en ambos extremos. b) No es continuo. c) Cada nmero tiene una cierta cantidad mxima de cifras. d) Los nmeros no pueden ser tan pequeos como se desee.

Una computadora almacena los nmeros en sistema binario, usando un nmero determinado de bytes, dependiendo del tipo de dato y de la computadora que se emplee, presentando las siguientes caractersticas:

a) Existe un lmite al intervalo de valores que se puede manejar. b) Se limita la cantidad de cifras que se emplean para representar un nmero. c) El conjunto de nmeros no es continuo sino discreto. O sea, existen huecos entre un nmero y otro. d) Producen errores de redondeo

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

63

La computadora funciona o trabaja con lo que se conoce como aritmtica de dgitos finitos, causando que ciertos hechos que se toman como ciertos, no lo sean en un momento dado, generando clculos aritmticos que ocasionan ms error La aritmtica de dgitos finitos lleva a resultados aceptables. Cualquier operacin numrica tiene sus casos problemticos y los ms comunes son:

Al convertir los nmeros al sistema binario. Cuando el resultado es muy pequeo y la capacidad de representarlo es superada, se redondea comnmente a 0. Cuando el resultado es muy grande y puede ocasionar un error al aproximarse al mayor valor que se pueda representar.

Propagacin de errores Los mtodos numricos generalmente consisten en la realizacin de muchos clculos, y esta situacin no permite predecir qu efecto producir al resultado el error de redondeo que se acumula en cada operacin. Para estimar el efecto del error de redondeo que se acumula y de las posibilidades de correccin, se aplican las siguientes situaciones: a Uso de la aritmtica de precisin doble, que consiste en resolver el problema dos veces, una con aritmtica de precisin simple y otra con aritmtica de precisin doble. La solucin se toma considerando solo las cifras que no hayan cambiado. El inconveniente es que los clculos de precisin doble toman ms tiempo que los de precisin simple, adems de resolver dos veces el mismo problema.

a b c d

Divisin entre nmeros cercanos a 0. Multiplicacin por nmeros grandes. Suma de cantidades de distinto orden de magnitud. Resta de nmeros casi iguales.

c d

Uso de la aritmtica de intervalo, que consiste en retener en cada paso el valor ms pequeo y ms grande que puede tomar el valor buscado, para que al final se obtenga un intervalo que contenga el valor real. El inconveniente que presenta este procedimiento es que no se sabe con exactitud en qu parte del intervalo estar la solucin, aunque comnmente se supone que a la mitad; esta situacin consume el doble de tiempo y memoria al almacenar los lmites superior e inferior en los que puede estar la solucin. Enfoque estadstico, consiste en suponer un comportamiento aleatorio con una distribucin de probabilidad conocida. De todas las aplicaciones posibles para mejorar y precisar los resultados numricos es el que ha dado mayor xito. Uso de aritmtica de dgitos significativos, que consiste en retener en cada etapa solo las cifras que se piensa son significativas. La desventaja es que se pierde informacin y no se tiene certeza de que tan significativa es una cifra.

Los tipos de errores mencionados anteriormente se propagan de distinta manera. Para estudiar la forma de propagacin de los errores en conjunto, hay que definir dos conceptos nuevos, la estabilidad y la convergencia.

La estabilidad Todo problema requiere datos de entrada, que origina por lo menos una salida. S cambios pequeos en los datos de entrada producen cambios pequeos en la salida, se dice que el

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

64

La convergencia Los mtodos numricos obtienen trminos de una sucesin de valores. Comenzando con un valor inicial que sea una aproximacin de la solucin de un problema . Aplicando un mtodo numrico se obtiene otra aproximacin . El procedimiento se repite para obtener y as sucesivamente, es decir, se generar la sucesin , , , , ; donde todos los trminos son aproximaciones a la solucin del problema. S la sucesin obtenida al cabo de iteraciones tiende a un lmite se dice que el mtodo es convergente, en caso contrario el mtodo es divergente. convergencia. Criterio de convergencia. Por definicin de convergencia se tiene que si un mtodo numrico es convergente, entonces debe ocurrir que: lim

El crecimiento del error lineal es por lo general inevitable, y cuando y son pequeos, los resultados son aceptables. El crecimiento del error exponencial debe ser evitado, ya que el trmino ser grande, aun para valores relativamente pequeos de . Por lo tanto s el crecimiento del error es lineal el mtodo es estable y si es exponencial es inestable.

Si el error despus de n operaciones se puede representar por , se dice que el error , para 1, el crecimiento del es lineal. En cambio si el error se representa por error se dice que es exponencial. es una constante independiente de .

algoritmo es estable o problema bien condicionado, en caso contrario se dice que el algoritmo es inestable o problema mal condicionado.

En la prctica esto es imposible de conseguir, razn por la cual se debe optar por algn criterio que permita decidir si existe o no la convergencia. Este criterio se denomina criterio de convergencia. El criterio de convergencia puede implementarse usando los parmetros de cuantificacin del error., que son: el error absoluto, error relativo y error porcentual: La convergencia existe cuando: Error absoluto: Error relativos: lim lim lim lim 0 0

Buscando practicidad se deben modificar criterios. Al no conocer el valor real de se emplea el que est ms cerca, o por lo menos el que se cree es el valor ms cercano, o sea, el valor de la ultima iteracin.

Estos criterios son simplemente tericos, porque no presenta practicidad a la hora de ponerlos en prctica, porque no es posible tomar limites con mtodos numricos, no se conoce el valor real de y no es posible lograr el 0.

Error porcentuial:

lim

lim 100

Como tampoco es posible lograr el 0, se elige un criterio de convergencia en base a una tolerancia predeterminada, empleando valores absolutos para tomar en cuenta el signo del error. Finalmente se obtiene:

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

65

Error absoluto: Error relativos: Error porcentuial:

lim
%

Como es imposible tomar el lmite, el mtodo numrico se aplica hasta que se cumpla alguno de los criterios anteriores, por lo tanto no se conoce de antemano el nmero de iteraciones a realizar. Para fijar la tolerancia se debe tener en cuenta que:

100 |

lim

| |

tolerancia tolerancia tolerancia

a) Debe de ser un nmero pequeo, no negativo, distinto a 0.

b) La tolerancia ms pequea posible se obtiene tomando en cuenta el nmero de cifras significativas, que maneje el instrumento de clculo que se utilice. Si se usa una calculadora, no es posible lograr ms de 8 cifras significativas.

c) No debe fijarse una tolerancia que sobrepase la precisin que pueda alcanzarse en un laboratorio, ya que el valor calculado no podra verificarse con la precisin obtenida. d) Se fija la tolerancia dependiendo de para que se quieran los resultados. Si se requiere una estimacin burda de la solucin la tolerancia puede ser baja, una o dos cifras significativas. Pero si se desea precisin, la tolerancia debe de ser la mayor que se pueda alcanzar. Un valor tpico de precisin es de cuatro cifras.
El criterio de convergencia debe ser fijado considerando la importancia del resultado buscado, teniendo en cuenta que puede ocurrir que algunos problemas no presentan convergencias.

El criterio de convergencia basado en el error, da una idea de los decimales que se han alcanzado. El nmero de ceros despus del punto decimal, indica cuantos decimales correctos se tiene, lo que no define es cuantas cifras significativas se tienen. El criterio de convergencia basado en el error relativo permite conocer el nmero de cifras significativas alcanzado. Este criterio es ms til que el anterior. Dado que el teorema es vlido solo con el error relativo real. El problema que presenta es que no es aplicable si la solucin del problema es 0. El criterio del error porcentual es esencialmente equivalente al caso anterior.

Orden de convergencia En la prctica interesa mucho que tan rpido converge un algoritmo para llegar a la solucin buscada. Mientras menor sea el nmero de iteraciones requerido para alcanzar la precisin deseada, mayor ser la velocidad de convergencia y viceversa. El orden de convergencia se define por la siguiente ecuacin: lim donde: : , error en la iteracin n 1 error en la iteracin n constante de error asinttico. | | | |

orden de convergencia.

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

66

La es una constante que depende del mtodo numrico empleado y de la solucin del problema, se supone que es distinta de 0. El exponente es una constante dependiente normalmente solo del mtodo numrico. Esta ecuacin puede escribirse de otra manera: | | | |

Esta ecuacin dice que el error de una iteracin es aproximadamente proporcional a una potencia del error de la iteracin anterior. Suponiendo que exista convergencia, entonces los errores deben de tender a 0. En esta ecuacin es ms importante el exponente . Dado que los errores tienden a 0, mientras mayor sea el valor de , menor ser el nmero de iteraciones que se requieren. A mayor orden de convergencia mayor velocidad de convergencia y viceversa. El orden de convergencia normalmente es un valor constante. Un valor tpico es 1, entonces el mtodo numrico tiene convergencia lineal. Otro valor frecuente es 2, en este caso se dice que el mtodo tiene convergencia cuadrtica. Existen mtodos de convergencia cubica, cuartica, etc., pero a medida que aumente el orden de convergencia tambin el mtodo es ms complicado. El orden de convergencia no necesariamente es un entero, aunque, normalmente lo es.

Ejercicio 2.1.

Completa el siguiente cuadro con el valor de los errores absolutos, relativos y porcentuales.

EJERCICIOS DE FIJACIN

Valor exacto Valor aproximado Error absoluto Error relativo Error porcentual 82 221 105 53 82,87 219,22 106,37 51,93
%

Ejercicio 2.2. Sean los valores exactos: 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9 y 10 y los valores aproximados respectivos: 1,1; 2,1; 3,2; 3,9; 5,2; 6,3; 6,8; 8,1; 9,2; 10,3. Halla los errores absolutos, los errores relativos y los errores porcentuales de cada una de las cantidades presentadas respectos a sus cantidades aproximadas. Para la realizacin de este ejercicio es importante construir una tabla de valores. Ejercicio 2.3. Demuestra en las siguientes operaciones que el error absoluto de una suma es igual a la suma algebraica de los errores absolutos de los trminos que participan en dicha operacin. a) 2 + 5 + 7 = 14 b) 3 + 6 + 2 = 11 c) 9 + 10 + 4 = 23 y y y 2,1 + 5,2 + 7,2 = 14,5 3,2 + 6,3 + 2,1 = 11,6 9,2 + 10,3 + 4,1 = 23,6

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

67

Ejercicio 2.4. En la diferencia de dos nmeros demuestra que el error absoluto de la diferencia es menor que el mayor de los errores absolutos de sus trminos. a) 9 2 = 7 b) 5 1 = 4 c) 10 3 = 7 y y y 9,2 2,1 = 7,1 5,2 1,1 = 4,1 10,3 3,2 = 7,1

Ejercicio 2.5. 4- En las siguientes sumas demuestra que el error relativo de la suma de varios nmeros aproximados est situado entre el menor y el mayor de los errores relativos de los sumandos. a) 3 + 5 + 7 = 15 b) 2 + 6 + 9 = 17 c) 9 + 10 = 19 y y y 3,2 + 5,2 + 7,2 = 15,6 2,1 + 6,3 + 9,2 = 17,6 9,2 + 10,3 = 19,5

2.6 Ejercicio 2.6. Demuestra que el error relativo del producto de dos nmeros tiene el mismo valor que la suma de los errores relativos de los factores ms el producto de esos mismos errores. a) 3 7 = 21 b) 2 10 = 20 c) 5 9 = 45 y y y 3,2 7,2 = 23,04 2,1 10,3 = 21,63 5,2 9,2 = 47,84

2.7 Ejercicio 2.7. Demuestra que el error relativo del cociente de dos nmeros dados es igual a la suma o la diferencia de los errores relativos de los datos, dividida por el menor ms uno. a) 7 3 = 2,333 b) 9 2 = 4,5 c) 10 4 = 2,5 y y y 7,2 3,2 = 2,25 9,2 2,1 = 4,38 10,3 4,1 = 2,512

2.8 Ejercicio 2.8. Subraya los dgitos significativos de cada expresin: a) 21,33 b) 310,56 c) 0,0021 d) 0,30100

2.9 Ejercicio 2.9. Redondea cada nmero presentado a continuacin a tres dgitos significativos: a) 3,2495 = d) 2,4315 = b) 0,00414 = e) 47,0217 = c) 23,540 = f) 5,00791 =

CPITULO 2

TEORA DE ERRORES

68

2.10 10. Ejercicio 2.10. Redondea a unidades las siguientes cifras a) 2,37 = d) 0,86 = b) 37,88 = e) 21,37 = c) 7,49 = f) 82,52 =

2.1 Ejercicio 2.11. Redondea a dos cifras decimales las siguientes cantidades: a) 7,397 = d) 32,7777 = b) 53,7219 = e) 41,05321 = c) 0,5611 = f) 3,22631 =

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

69

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES


Introduccin La necesidad de resolver sistemas de ecuaciones lineales es muy frecuente en las ciencias aplicadas, en particular la ingeniera. Los sistemas lineales son aplicados en la bsqueda de solucin a diversas situaciones prcticas, ya sea como la solucin completa de un problema alguna parte de ella. Entre las aplicaciones prcticas de los sistemas lineales pueden citarse como ejemplos: a) Determinacin del potencial en redes elctricas. b) Calculo de tensin en una estructura metlica de construccin civil. c) Calculo de razn de drenaje en un sistema hidrulico con derivaciones. Los problemas matemticos en todos estos casos se reduce al problema de resolver un sistema de ecuaciones lineales. Cuando un sistema lineal es de gran porte, se debe escoger adecuadamente el mtodo numrico a utilizar para preservar la precisin mxima del sistema. Vectores 3.1. Definicin 3.1. Un vector en es una n-upla de la forma: , , , , ,, )

CAPTULO 3

3.2. Definicin 3.2. Sean: , , ,, ) la igualdad de vectores como: , si y solo si Definicin Definicin 3.3. Sean: , , de vectores como: Definicin Definicin 3.4. Sea: , como: , ,, ,, )

,,

, para todo , con , , ,, ,,

1, 2, 3, ,

), vectores renglones en

. Se define

), vectores en ).

. Se define la suma

Definicin Definicin 3.5. Sean: , , ,, como: producto de vectores

vector de ,, ).

, se define el producto de vector por escalar

,,

), vectores en ,

. Se define el

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

70

Definicin Definicin 3.6. Sea: , , representa con

, , ) vector de y se denota como:

, se define la norma de un vector , que se

3.1 Teorema 3.1. Propiedad de vectores Sean: , , vectores en , entonces, se tiene: 1) 2) ( 3) 4) 5) 6) 7) 0 = = , tal que , , , , 0 Conmutativa Asociativa 0 elemento neutro Elemento simtrico Distributiva Distributiva Asociativa

, tal que

Matrices 3.7 Definicin 3.7. En general, una matriz es una tabla de nmeros, un conjunto ordenado en una estructura de filas y columnas. Los elementos de este conjunto pueden ser objetos matemticos de muy variados tipos, aunque normalmente las matrices estn formadas por nmeros reales. Las matrices se utilizan para describir sistemas de ecuaciones lineales, realizar un seguimiento de los coeficientes de una aplicacin lineal y registrar los datos dependientes de varios parmetros. Las matrices pueden sumarse, multiplicarse y descomponerse de varias formas diferentes, su aplicacin tambin se da en el campo del lgebra lineal. Normalmente las matrices se designan con letras maysculas. Definicin3.8 Definicin3.8. Se llama matriz de orden a cualquier tabla de nmeros que conste de columnas. Una matriz es un arreglo rectangular de nmeros de la forma

finas y

la cual tiene

filas y

columnas.

Si los elementos de una matriz son nmeros reales y ducha matriz tiene columnas se dice que , y qe su tamao es . La notacin comnmente utilizada para representar a la matriz , 1, 2, 3, , ; 1, 2, 3, es:

filas y

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

71

3.9. Definicin 3.9. Sean: , , . dos matrices tamao , entonces, si y solo si

3.10. Definicin 3.10. Una matriz escribe es cuadrada si tiene el mismo nmero de filas y de columnas y en este caso se , 1, , es la matriz nula. , se define como la matriz 0, , se dice que

3.11. Definicin 3.11. Sea , una matriz cuadrada si matriz idntica (identidad) y se nota . La matriz 0 Sean: dada por 3.1 Definicin 3.14. Sean: dada por 3.1 Definicin 3.15. Sea: una matriz tamao una matriz tamao ,y 3.12 12. Definicin 3.12. , tal que 0,

es la

3.1 Definicin 3.13. dos matrices tamao

un numero, se define

como la matriz

, se define

3.1 Definicin 3.16. Sea: , donde , , , , se define el producto 1, 2, 3, , ; 1, 2, 3, , . , entonces: como la matriz

3.2 Propiedades Teorema 3.2. Propiedades de matrices Sean 1) 2) 3) 4) 5) ( 6) 7) 0

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

72

Teorema 3.3 Teorema 3.3. Sean 3.4 Teorema 3.4. Sean 3.5 Teorema 3.5. Sean ,

Notacin de matrices: Las matrices se denotan con letras maysculas. Los elementos o nmeros que conforman la matriz se denotan con letras minsculas colocadas dentro de: barras verticales | |; doble barras verticales ; corchete o parntesis . Es importante tener en cuenta que una matriz no se resuelve (esto la diferencia de los determinantes), sino que con una matriz se efectan diversas operaciones. A cada elemento que forma parte de una matriz, se lo identifica con dos subndices: el primero seala la fila que ocupa ese elemento, y el segundo indica la columna donde se encuentra.

Orden de una matriz La matriz presentada a continuacin tiene tres filas y cuatro columnas y por ello se le denomina matriz de orden 3 x 4. El nmero que se nombra primero representa la cantidad de filas; y el segundo, nmero de columnas. 7 2 9 3 1 8 5 8 4 7 6 9

Elementos de la primera fila:

Elementos de la segunda columna:

7, 2, 9, 3

Una matriz A de 3 filas y 3 columnas, se escribe de esta forma:

2, 8, 7

a11 A = a 21 a31

a12 a 22 a32

a13 a 23 a33

1a.Fila 2a.Fila 3a.Fila

1. 2. 3. Columnas Tipo de matrices Matriz cuadrada: Matriz cuadrada: Se llama matriz cuadrada a la que tiene igual cantidad de filas y columnas;

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

73

Ejemplo 3.1. 3 1 5 7 2 2;

1 3 6

3 2 4

5 1 9

Matriz diagonal: Se llama matriz diagonal a la matriz cuadrada que tiene nulos todos los elementos fuera de la diagonal principal: 3.2 Ejemplo 3.2. 3 0 0 0 2 0 0 0 9

Matriz nula: Se llama matriz nula a la que est formada nicamente por ceros. 3.3 Ejemplo 3.3. 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Matriz identidad: Se llama matriz identidad a la que tiene a la unidad como nico elementos en la diagonal principal, y ceros en los lugares restantes. 3.4 Ejemplo 3.4. 1 0 0 0 0 1 0 0 1

De acuerdo con esta definicin, se deduce que la matriz identidad siempre debe ser cuadrada. Matriz fila o vector fila: Es toda matriz que posee una nica fila. 3.5 Ejemplo 3.5. |2 3 7|

columna Matriz columna o vector columna: Es toda matriz que posee una nica columna. 3.6 Ejemplo 3.6. 3 6 1

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

74

transpuesta: Matriz transpuesta: Es la matriz B que se obtiene de A, cambindose ordenadamente, las filas por las columnas. Ejemplo 3.7. Dada la matriz 1 7 2 5 3 6 1 7 2 3 5 6 8 4

Matriz triangular Es una matriz cuadrada en la que todos sus elementos por encima o por debajo de la diagonal principal son nulos. Ejemplo 3.8 L=matriz triangular inferior (del ingls Low = bajo) U=matriz triangular superior (del ingls Up = encima de) 5 0 0 0 4 7 0 0 8 9 2 0 2 1 3 1

8 4

4 3 2 7

0 0 0 7 0 0 8 2 0 2 5 6

Matriz simtrica: Una matriz cuadra A es simtrica si A = AT. Ejemplo 3.9. 3 2 5 2 5 4 1 , 1 3

antisimtrica: Matriz antisimtrica: Una matriz cuadrada A es antisimtrica si su transpuesta coincide con su opuesta, o sea . Ejemplo 3.10. 0 2 5 2 0 1 5 1 , 0

Todos elementos de la diagonal principal son necesariamente ceros 0 . Matriz opuesta: Dada la matriz A, se denomina opuesta de A a la matriz Ejemplo 3.11. 2 7 5 , 4 .

2 5 7 4

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

75

Matriz ortogonal Es la matriz cuadrada cuyo producto por su transpuesta da la matriz unidad. Ejemplo 3.12. cos cos es ortogonal

Matriz singular Es la matriz cuadrada cuyo determinante es igual a cero. Una matriz singular no tiene matriz inversa. Ejemplo 3.13. 2 3 , 4 6 7 , 7

det det

12 49

12 49

0, 0

7 7 3.17 Definicin 3.17.

Una matriz se dice invertible o no singular s y solo s , en este caso se dice que es la inversa de . Si es no singular, su inversa que es nica, se denota

3.1 Definicin 3.18. Una matriz los elementos de se llaman elementos diagonales.

3.1 Definicin 3.19. Sea la matriz se dice estrictamente diagonal dominante s y solo s | | |, 1, 2, 3, , ;

con Operaciones con matrices Adicin de matrices Para sumar matrices, es condicin necesaria que sean de igual orden, pues se suman los elementos que tienen la misma ubicacin. Propiedades de la adicin de matrices: a) Propiedad conmutativa: b) Propiedad asociativa: c) Elemento neutro: El elemento neutro para la suma es la matriz nula, de igual orden que las que se suman. d) Inverso aditivo: Dada una matriz , existe otra matriz inverso aditivo de : , tal que se verifica que: 0

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

76

Ejemplo 3.14. Dadas las matrices A y B, halla la suma: 3 1 2 2 4 5 1 9

Solucin

4 10

3 1

2 2

1 5

4 5

6 7

1 9

3 7

3 7 2 2

2 2

3 1

3 7

4 5

Sustraccin de matrices La sustraccin de matrices se define como la adicin, restando los elementos de igual ubicacin. Las propiedades de la sustraccin de matrices son semejantes a las de la adicin, con la diferencia de que no cumple la propiedad conmutativa. Ejemplo 3.15. Dada las matrices 4 5 3 3 2 7 1 4 5 y

, Calcular 2 5 3

Solucin La operacin , denota la diferencia entre las matrices , as porque la resta entre matrices se transforma en la suma de la matriz minuendo (A) con la matriz opuesto aditivo del sustraendo (B). Matriz minuendo 4 5 3 3 2 7 1 4 ; 5 Matriz sustraendo 2 5 3 1 0 4 3 1 ; 5 Multiplicacin por (-1) 2 5 3 1 0 4 3 1 5

1 0 4

3 1 5

Matriz diferencia:

4 5 3 3 2 7

1 4 5

2 5 3

1 0 4

3 1 5

6 6 2 2 3 3 5 3 0 de orden

Transposicin de matrices Dada una matriz de orden , se llama matriz transpuesta de , a la matriz n , que resulta de convertir las filas en columnas, y sus columnas en filas. 3.16 16. Ejemplo 3.16. Dada la matriz , halla la transpuesta de , o sea 1 3 5 2 2 , 7 1 3 2 5 2 7

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

77

Producto de una matriz por un escalar En general se llama escalar a cualquier nmero real, y se emplea esta denominacin cuando se definen operaciones entre nmeros y otros elementos algebraicos, como lo son las matrices y los vectores. Cuando se multiplica una matriz por un numero real , se obtiene otra matriz del mismo orden que la dada, y cuyos elementos resultan ser " " veces los de la matriz original. Ejemplo 3.17. Sea la matriz , halla el producto 3. 1 0 3 6 4 , 1 3 3 3

1 3 3 3

0 6

3 3

4 1

3 0 12 9 18 3

Producto de matrices El producto entre dos matrices es otra matriz, donde cada elemento resulta de multiplicar cada fila de la primera matriz por cada columna de la segunda matriz, sumando los productos parciales. Propiedades del producto de matrices: a) El nmero de columnas de la primera matriz debe ser idntico al nmero de filas de la segunda matriz. b) El producto de matrices no es conmutativo. c) El elemento neutro del producto entre matrices es la matriz identidad. Las matrices representan verdaderos cuadros de valores, que no dan ningn resultado ya que esto carece de sentido; ya se ha dicho que las matrices no se resuelven, sino que con ellas se efectan operaciones. Ejemplo 3.18. Sean las matrices 3 5 6 1 2 , 4 a) y

Efecta:

4 3 1 2 b)

2 0 1 1

Solucin Para efectuar el producto , se multiplica la primera fila de por cada columna de , y as se van obteniendo todos los elementos que forman la primera fila del resultado; luego se sigue con la segunda fila de , y as sucesivamente. 3 5 6 1 2 4 4 3 1 2 1 2 4 2 0 1 1

3 5 6

4 4 4

1 1 1

3 5 6

3 3 3

1 2 4

2 2 2

3 5 6

2 2 2

1 2 4

1 1 1

3 5 6

0 0 0

1 2 4

1 1 1

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

78

11 18 20

El producto no se puede resolver, porque hay que multiplicar cada fila de por cada columna de , sobran elementos de , ya que esta matriz tiene 4 elementos por fila, mientras que tiene 3 en cada columna; al quedar elementos sin multiplicar, el producto es irrealizable.

4 3 1 2

11 7 1 19 12 2 26 16 4 2 0 1 1

3 1 5 2 6 4

El producto es irrealizable.

EJERCICIOS DE FIJACIN

Realizar las siguientes operaciones con matrices 3.1. Ejercicio 3.1 Sean las matrices A y B, hallar su suma: 2 1 6 0 7 4 2 9 :

5 5 7 1 9 5 3 2

8 9 5 5 2 8

3.2. Ejercicio 3.2. Sean las matrices M y N, hallar su suma: 1 4 3 7 2 4 6 8 3 0 2 4 :

Ejercicio 3.3. 3.3. Halla la suma de las matrices A y B 2 1 1 4 5 3 7 4 2 5 :

3.3. Ejercicio 3.3. Sean las matrices A y M, hallar su suma: 3 5 2 4 2 7 5 9 : No son del mismo orden y la matriz : 19 2

3.4. Ejercicio 3.4. Sean las matrices 12 16 5 13

7 22 14 19

, halla la matriz

27 ; 6

19 27 2 6

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

79

3.5. Ejercicio 3.5. Sean las matrices 7 4 9 6 3 12

11 8 2

, halla la matriz P 6 5 4 13 1 4 9 8 12

y la matriz : :

13 9 13

13 9 13

7 1 4

7 1 4

10 1 14

10 1 14 0,08 0,19 0,22

3.6. Ejercicio 3.6. Sean las matrices 2,71 0,36 1,22 3,46 2,91 2,43

, halla la matriz C 1,53 0,44 2,82 3,27 1.96 2,21 :

y la matriz 1,18 1,6 0,95

0,08 0,19 0,22

1,18 1,6 0,95

3.7. Ejercicio 3.7. Halla la transpuesta de las matrices 2 1 0 7 22 17 13

|1

3 5| 11 14 23

Dadas las siguientes matrices 5 1 2 , 3 12 13 3 14 6 11

0,50 1,25 2,50 1,75 0,75 2,00

Ejercicio 3.8. Hallar:

Ejercicio 3.9. Resolver: 2.

3.1 Ejercicio 3.11. Resolver 3. 3.13. Ejercicio 3.13. Resolver 2. 3.12. Ejercicio 3.12. Resolver 1,5

3.10. Ejercicio 3.10. Resolver 5.

Ejercicio 3.14. Resolver: 3.14.

3.15. Ejercicio 3.15. Resolver:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

80

3.16. Ejercicio 3.16. Resolver: 3.17. Ejercicio 3.17. Resolver: C 3.18. Ejercicio 3.18. Resolver: 3.19. Ejercicio 3.19. Resolver:

Determinantes 3.20 20. Definicin 3.20. Un determinante es siempre cuadrado (igual cantidad de filas y columnas), y est formado por nmeros, como una matriz; la diferencia fundamental es que, una matriz representa un conjunto de valores que no se resuelve, un determinante s se resuelve, porque representa un nmero. Un determinante se representa con la letra griega (delta mayscula) o usando barras. 1 2 3 4 7 5 6 = diagonal principal 0 9 = diagonal secundaria

Determinante de segundo orden es el que tiene 2 filas y 2 columnas. Determinante de tercer orden es el que tiene 3 filas y 3 columnas. Propiedades de los determinantes: a) El determinante de una matriz cuadrada coincide con el de su transpuesta, A Ejemplo 3.19. a b c d a c b d 26 9 1 3 |A|

b) Si se intercambian entre s dos filas paralelas, el determinante cambia de signo. Ejemplo 3.20. 5 3 2 4 3 5 4 2 26

d) Un determinante es nulo si tiene dos filas o dos columnas iguales.

c) Un determinante es ceros. 3 Ejemplo 3.21. 1 7

nulo si una de sus filas o columnas est formada ntegramente por 0 0 0 0

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

81
0

Ejemplo Ejemplo 3.22.

e) Un determinante es nulo si tiene dos filas o dos columnas proporcionales. 3 1 6 5 7 4 1 168 10 14 70 30 168 70 30 0 el determinante queda 3 2 1 4 3 5 6 1 5

3 5 1 4 3 5

7 1 84 7

35

15

84

35

15

Ejemplo 3.23.

f) Si los elementos de una fila se multiplican por un nmero, multiplicado por ese nmero. 15 10 30 5 Ejemplo 3.24. 1 4 1 3 5 5

g) Si una fila de un determinante la forma trminos que son suma de dos sumandos, el determinante es igual a la suma de los determinantes obtenidos sustituyendo dicha fina por los primeros y segundos sumandos respectivamente. Ejemplo 3.25.

h) Si una fila es combinacin lineal (suma o resta de mltiplos) de otras paralelas, el determinante es cero (0). Ejemplo 3.26. 0

1 1

1 1

1 1

Por ser

es ila

i) Si a una fila se le suma una combinacin lineal de otras filas paralelas a ella, el determinante no cambia. Ejemplo 3.27.

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

82

j) El determinante de un producto de matrices es igual al producto de los determinantes de dichas matrices. De otra manera: | | | | | | Ejemplo 3.28. Sean: Solucin 4 3 0 1 3 2 5 1 0 3 4; 2 0 8 0 5 3 29 y su determinante es | | 3 5 3 6; | | 24

Como

4 0

4 0

3 1

2 0

| | | |, |4 6|

|4| |6|

24

Resolucin de un determinante de 2 orden: Resolver un determinante de segundo orden es hallar el nmero que representa, para lo cual se multiplican los elementos de la diagonal principal, y a ellos se les resta el producto de la diagonal secundaria, es decir que se resuelve por la resta de los productos cruzados: Ejemplo 3.29. Resolver el determinante: Solucin 4 2 4 2 7 3 7 12 14 26

7 3

Determinante de 3er orden El procedimiento de resolucin de un determinante de tercer orden es un poco ms largo que el de segundo orden, utilizndose para su resolucin varios mtodos; las ms conocidas son la de Sarrus y Laplace. Aqu se presenta el mtodo de Sarrus. Regla de Sarrus: Consiste en escribir debajo de la ltima fila, las dos primeras (conservando el orden); entonces se suman los tres primeros productos de las diagonales principales, y se restan los otros tres productos de las diagonales secundarias. 3.30 30. Ejemplo 3.30.

Resolver el determinante:

2 1 3

1 4 5

6 2 3

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

83

Solucin 2 1 3 2 1 2 1 3 2 1 1 4 5 1 4 1 4 5 1 4

6 2 3 = 243 6 2

156

31 2

346

25 2

113

6 2 30 3 = 24 6 2 Luego: det

72

20

EJERCICIOS DE FIJACIN

Resolver los determinantes . . . . . . . . 2 3

1 4 0 6 5 2

5 4

: :6

9 7 5 4

1 3

: 17 : 71

Resolver los determinantes . . . . . . 3 4 1 2 6 5 4 2 0 2 7 1 4 4 3 : 62 : 67 : 511

9 5 4

2 4 5

8 7 2

10 4 3

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

84
: 226 : 316

. .

. .

3 5 1

5 6 2 7 4 0

4 8 2

3 1 8

11 0 7

Sistemas lineales 3.21 Definicin 3.21. Una ecuacin es lineal si cada trmino contiene no ms de una variable y cada variable es de primer grado (elevada a la primera potencia). 3.31 31. Ejemplo 3.31. a) 5 3 b) 2 7 2, es lineal.

c) 2 3 1, no es lineal, pues la variable del primer trmino est elevada a una potencia distinta de uno.

9, no es lineal, pues el segundo trmino contiene dos variables.

La solucin de un sistema lineal de orden n, consiste en hallar los valores de cada una de las variables, que al ser sustituidas en el sistema, todas ellas son satisfechas. Ejemplo 3.32. De un sistema de tres ecuaciones lineales: 3 2 3 5 3 4 2 2

Este sistema tiene la solucin: 2, 1, 3 Para verificar la validez de las soluciones se reemplazan las variables en el sistema, y todas deben ser satisfechas. Este mismo ejemplo puede escribirse en forma matricial: 2 3 1 4 1 5 3 2 3 1 1 2 De un modo general, un sistema de

ecuaciones lineales se escribe como:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

85

La representacin en forma matricial se da como:

La forma ms simple de representacin matricial es: Donde es la matriz de los coeficientes, es el vector solucin y independientes. Clasificacin de un sistema lineal a) Sistema compatible, posible o consistente. - Determinado: si admite una nica solucin. - Indeterminado: si admite ms de una solucin. b) Sistema incompatible, imposible o inconsistente - Es todo sistema que no admite solucin 3.33 33. Ejemplo 3.33. Sea el siguiente sistema: 2 5 1
y

es el vector de trminos

5 4 3 2 1

Solucin La solucin del sistema es:

2,

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

3.5

Fig. 3.1.

El sistema es compatible y determinado, pues ningn par de valores distintos a 2 y 3 podrn satisfacer la ecuacin dada, o sea, el sistema posee una nica solucin. 3.34 34. Ejemplo 3.34. Sea el siguiente sistema: 3 3 1 3
y

1
x

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

-2

Fig. 3.2 Solucin Geomtricamente las dos rectas son coincidentes, y como el resultado del sistema est dado por la interseccin de las rectas, en este caso, todos los puntos de las rectas son soluciones del sistema. El sistema es compatible e indeterminado, pues admite infinitas soluciones

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

86

3.35 35. Ejemplo 3.35. Sea el siguiente sistema: 1 3 Solucin Fig. 3.3.

4 3 2 1
x

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

Geomtricamente las dos rectas son paralelas, no existe la posibilidad de interseccin entre ellas, por lo tanto el sistema es incompatible, pues no admite ninguna solucin. Mtodos exactos Son aquellos mtodos que aplicados a un sistema producen soluciones exactas, no generan errores de redondeo al operar con un numero finito de operaciones. Mtodos iterativos Son aquellos mtodos que permiten obtener soluciones de un sistema con una determinada precisin a travs de un proceso infinito convergente. Este mtodo requiere en principio de un nmero infinito de operaciones aritmticas para producir la solucin exacta, pues el mtodo iterativo necesariamente posee error de truncamiento. Sistemas equivalentes Dos sistemas de ecuaciones lineales son equivalentes cuando admiten la misma solucin. Operaciones elementales La solucin de un sistema de ecuaciones lineales frecuentemente requiere usar las operaciones elementales de una matriz. Estas son: a) Intercambio de dos filas o renglones cualquiera de una matriz. b) Multiplicacin de una fila o rengln de una matriz por una constante 0. c) Sumar un rengln a otro, multiplicando el primero por una constante 0. Transformaciones elementales 1) Dado un sistema de ecuaciones lineales, si a una cualquiera de sus ecuaciones se multiplica por un escalar distinto de cero ( 0 , resulta un sistema equivalente al sistema dado. 2) Dado un sistema de ecuaciones lineales, si dos cualquiera de sus ecuaciones se intercambian, resulta un sistema equivalente al sistema dado. 3) Dado un sistema de ecuaciones lineales, si a una cualquiera de sus ecuaciones se le suma un mltiplo de otra ecuacin cualquiera, resulta un sistema equivalente al sistema dado.

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

87

Mal condicionamiento Se tiene este fenmeno cuando la solucin de las ecuaciones es muy sensible a pequeas variaciones de los coeficientes, debido a que la matriz de los coeficientes en las ecuaciones lineales est prxima de ser singular. 3.36 36. Ejemplo 3.36. Sean los siguientes sistemas lineales: 2 10,05 10 21 La solucion del sistema es: 10,10 2 10 21 La solucion del sistema es:

10;

20;

18

Un cambio relativo de 5% en el coeficiente de produce un cambio relativo de 50% en el valor de y 56% en el valor de , observndose que un pequeo cambio en uno de los coeficientes, produce grandes cambios en la solucin del sistema. La solucin del sistema perturbado es muy diferente de la solucin del sistema original. Sistema bien condicionado Un problema se dice bien condicionado si pequeos cambios en los datos introducen, correspondientemente, un pequeo cambio en la solucin. El buen condicionamiento o mal condicionamiento de un sistema lineal es inherente al problema y no depende del algoritmo empleado para resolverlo. 3.2 Definicin 3.22. El elemento 0, usado para eliminar los elementos , para define como el elemento pivote y la fila se define como la fila pivote. 3.2 Definicin 3.23. Los nmeros con 1, 2, , , por el cual se multiplica la fila pivote para luego restrsela a la fila r se llaman multiplicadores. 1, 2, ,

se

Las operaciones elementales junto con los elementos pivotes y los multiplicadores permiten transformar la matriz ampliada de un sistema de ecuaciones, cuando esto sea posible, en una matriz triangular superior o inferior y resolver el sistema equivalente, ya sea por sustitucin regresiva o progresiva respectivamente. Mtodo de determinantes Existen diversos mtodos para resolver sistemas de ecuaciones simultneas de primer grado o sistemas de ecuaciones lineales; una forma sencilla de hacerlo es, aplicando los determinantes para resolver ecuaciones lineales. Es importante hacer notar que este sistema su usa para resolver sistemas lineales de hasta tres incgnitas.

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

88

Regla de Cramer: Esta regla establece que, dado un sistema de , ,

ecuaciones con

incgnitas, se verifica:

Para hallar el valor de se divide el determinante por el determinante , siendo el determinante en el que se ha reemplazado la columna de la incgnita, por la de trminos independientes, y es el determinante original del sistema. Ejemplo 3.37. Resuelve el sistema lineal: 2 3 12 1

representan a las incgnitas del sistema.

Solucin 2 1

Se hallan los determinantes: ; ; 12 1 1 3 1 3 6 36 1 1 7 35

y se aplican los cocientes

2 1

Luego la solucin del sistema es:

35 7

12 1

5,

12

14

14 7

La resolucin de ecuaciones lineales con tres incgnitas por el mtodo de determinante es como en el caso anterior; lo primero que se debe hacer es calcular los determinantes, para ello puede aplicarse cualquiera de los mtodos, siendo el ms usado el mtodo de Sarrus, para determinantes de tercer orden. 3.38 38. Ejemplo 3.38. Resuelve el sistema lineal: 2 3 3 4 5 7 4 5 10

5,

Solucin 1 2 3

Se hallan determinantes: , , , y se aplican los cocientes: 1 1 3 5 4 7 23

4 5 10

1 1 3 5 4 7

69

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

89

1 2 3

1 2 3

4 1 5 5 10 7 1 3 4

Luego la solucin del sistema es:

69 23

4 5 10

46 23 46 23 2 23 23 1

3,

3,

2,

EJERCICIOS DE FIJACIN

3.29 29. Ejercicio 3.29. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 5 4 3 7 36 61 : 3, 3, 5, 6, 2 , 3 2 , 17 8 3 4 3 17 7 2 7

3.30. Ejercicio 3.30. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 7 5 3 8 8 11 4 5 37 37 :

3.3 Ejercicio 3.31. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 13 5 :

3.32 32. Ejercicio 3.32. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 13 25 24 15 32 31 37 60 44 27 326 146 29 6 :

3.33 33. Ejercicio 3.33. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 9 8 12 :

3.34 34. Ejercicio 3.34. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 1 :

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

90

3.35 35. Ejercicio 3.35. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 8 2 9 3 0 6 : 9, 27, 4, 35 ; 9 9 31 9 8 10

3.36 36. Ejercicio 3.36. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 2 3 3 2 2 5 2 5 2 5 14 31 :

3.37 37. Ejercicio 3.37. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 2 7 :

3.38 38. Ejercicio 3.38. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 4 3 7 12 4 3 : 10 ; 9

3.39 39. Ejercicio 3.39. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 2 2 3 11 13 7 : 2; 4; 5

10

3.40 40. Ejercicio 3.40. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 2 3 2 8 2 3 6 1 6 : 1; 2; 3

3.4 Ejercicio 3.41. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 5 3 2 2 6 5 22 32 33 8 3 1 : 2; 6;

3.42 42. Ejercicio 3.42. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 2 2 2 3 : 2; 3; 4

3.43 43. Ejercicio 3.43. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 5 3 3 5 7 16 49 32

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

91
1 2

3 5 : 4; 12; Ejercicio 3.44. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 3.44. 44 2 5 4 4 3 6 7 2 11 7 6 8 58 41 56 : 12; 5;

3.45 45. Ejercicio 3.45. Resuelve el sistema lineal por el mtodo de determinante 13 11 18 4 5 7 63 87 78 : 5; 4;

Mtodos Iterativos Los mtodos iterativos son preferibles a los mtodos directos cuando la matriz de coeficientes es poco densa, o sea, con muchos ceros. Entre los mtodos iterativos para la resolucin de sistemas de ecuaciones lineales las mas conocidas son: el mtodo de Jacobi y el mtodo de Gauss Seidel

Mtodo de Jacobi El mtodo de Jacobi es un mtodo iterativo utilizado para hallar la solucin de un sistema cuadrado de ecuaciones lineales. Este mtodo se ilustra mejor con un ejemplo.

3.39 39. Ejemplo 3.39. Utilizando el mtodo de Jacobi, resolver el siguiente sistema lineal 7 2 5 3 3 2 2 6 15 9

Solucin Realizando transposiciones de trminos adecuados se tiene: De la primera ecuacion: De la tercera ecuacion: 15 3 7 2 9 15 3 7 2 2

19

De la segunda ecuacion:

19

5 9

La iteracin de Jacobi para este sistema es: , 5

2 6

3 2 , 19 2 6 3

El mtodo iterativo se inicia a partir del punto (0, 0, 0)

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

92

Los resultados del proceso iterativo se muestran en la siguiente tabla Iteracin 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 2,142857 2,276190 1,970068 2,056689 2,002189 2,009943 2,002037 2,001956 2,000672 2,000431 0 1,800000 2,638095 2,685714 2,896780 2,929796 2,971360 2,983679 2,992539 2,996073 2,998113 0 3,166666 3,352381 3,726984 3,852834 3,929494 3,964168 3,982366 3,991160 3,995618 3,998833

Segn la tabla, los resultados tienden a: 2, 3, 4 Este proceso no es el ms recomendable, pues se realizan demasiadas iteraciones para hallar el resultado, la situacin repetitiva tiende a producir errores en las operaciones. Para que el mtodo de Jacobi sea aplicable es absolutamente necesario que los coeficientes de la matriz del sistema sea una matriz estrictamente diagonal dominante, esto es, en este caso: 7 |3| | 2|, 5 |1| | 2|, 6 |2| | 3|, condicin que se cumple y el mtodo converge hacia un numero. En caso de que la matriz no sea estrictamente diagonal dominante, el mtodo de Jacobi diverge. Seidel Mtodo de Gauss - Seidel El mtodo de Gauss Seidel es tambin un mtodo iterativo utilizado para resolver sistemas de ecuaciones lineales. Este mtodo es una variacin del mtodo de Jacobi, presenta mayor eficiencia para generar el nuevo punto de proceso iterativo, esto se debe a que el mtodo de Gauss Seidel va usando los resultados a medida que se van generando. Es posible aclarar este mtodo con el mismo ejemplo anterior. 3.40 40. Ejemplo 3.40. Utilizando el mtodo de Gauss Seidel, resuelve el siguiente sistema lineal 7 2 5 3 3 2 2 6 15 19 15 3 7 2 9

Solucin Realizando transposiciones de trminos adecuados se tiene: De la primera ecuacion:

De la segunda ecuacion:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

93

De la tercera ecuacion: 15 9 3 7 2

19 , ,

La iteracin del mtodo de Gauss Seidel para este sistema es:

2 6

19

2 6

El mtodo iterativo se inicia a partir del punto (0, 0, 0) Los resultados del proceso iterativo se muestran en la siguiente tabla

Iteracin 0 1 2 3 4 5 6 7

0 2,142857 2,451701 2,081296 2,038973 2,010955 2,004000 2,001274

0 1,371429 2,564898 2,836494 2,948665 2,982346 2,994208 2,998053


2, 3,

0 3,138096 3,631882 3,891148 3,961342 3,987521 3,995771 3,998602


4

Segn la tabla, los resultados tienden hacia:

Este mtodo de Gauss Seidel necesita menor iteracin para llegar al mismo resultado, pues el resultado logrado por el mtodo de Jacobi en 10 iteraciones, ste mtodo de Gauss Seidel lo hizo en solo 7 iteraciones, presentando mayor rapidez en la convergencia. Tanto el mtodo de Jacobi como el Gauss Seidel solo convergen a la solucin si la matriz de coeficientes del sistema es estrictamente diagonal dominante.

SISTEMAS TRIANGULARES Un sistema lineal de orden es triangular inferior (Low) si tiene la siguiente forma

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

94

Donde 0, 1, 2, 3, , . As dispuesto, la solucin de un sistema triangular inferior se obtiene por sustitucin directa, esto es, determinado el valor de en la primera ecuacin, se sustituye este valor en la segunda ecuacin y se obtiene ; luego, se sustituyen en la siguiente ecuacin, se determina , y as sucesivamente. Un sistema linean de orden es triangular superior (Up) si tiene la forma:

Donde 0, 1, 2, 3, , . As dispuesto, la solucin de un sistema triangular inferior se obtiene por retro-sustitucin, esto es, determinado el valor de en la ultima ecuacin, se sustituye este valor en la penltima ecuacin y se obtiene ; luego, se sustituyen en la siguiente ecuacin, se determina , y as sucesivamente. 3.2 Definicin 3.24. Una matriz triangular inferior es una matriz cuadrada Del mismo modo, si 0 para , 0 para

tal que

es una matriz triangular superior.

Teorema 3.6. Teorema de sustitucin regresiva. Si es un sistema tyriangular superior de ecuaciones lineales y 1, 2, 3, , , entonces el sistema tiene solucin nica. La unicidad de la solucin se garantiza por induccin sobre . Teorema 3.7. Teorema de sustitucin progresiva. 3.7 progresiva. Si es un sistema triangular inferior de ecuaciones lineales y entonces el sistema tiene solucin nica. La unicidad de la solucin existe porque en la primera ecuacin de y, por induccin finita, los valores de , ,, son nicos. 0,

0,

1, 2, 3, , ,

, es el nico valor posible

3.41 41. Ejemplo 3.41. Resolver el siguiente sistema utilizando sustitucin regresiva 2 7 3 2 3 6 1 9

Solucin

De la ultima ecuacion se tiene:

Reemplazando el valor hallado

9 3 3 9 en la penltima ecuacin se obtiene:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

95

1 6

Conocido los valores de 2 3

23 6

7 7 1 2

Luego, la solucin es:

2,

1,

33

3 se reemplazan en la primera ecuacin: 3 6 1 2 9 4 2 2

Mtodo de eliminacin de Gauss Sea el sistema lineal , donde tiene todas las submatrices principales no singulares. El mtodo de eliminacin de Gauss, o mtodo de Gauss simple o eliminacin gaussiana con sustitucin regresiva, consiste en transformar el sistema dado en un sistema triangular equivalente a travs de una secuencia de operaciones elementales sobre las filas del sistema original, esto es, el sistema equivalente se obtiene a travs de la aplicacin repetida de operaciones. La eliminacin gaussiana es uno de los tantos mtodos para la resolucin de sistemas de ecuaciones lineales 3.42 42. Ejemplo 3.42. Resolver el siguiente sistema lineal aplicando el mtodo de eliminacin gaussiana con sustitucin regresiva. 2 3 3 2 7 5 2 13 3

11

Solucin Para ubicar mejor cada trmino de cada ecuacin lineal, se presenta la forma genrica de representacin de un sistema lineal. 2 3 3 2 5 13 3

11

La matriz ampliada del sistema es: 2 3 5 3 2 7 5 1 2 13 4 11

El elemento pivote de la primera fila es

3 2

5 2

2 y los multiplicadores son:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

96

Para obtener un cero en


3 2

5 , 2 Para obtener un cero en La segunda ila: 0,


5 2 2 5 , 5 2 3

3 2

se modifica la segunda fila de la siguiente manera:


2

La tercera ila: 0,

La matriz queda de la siguiente manera:

29 , 2

13 47 , 2 2 se modifica la tercera fila de la siguiente manera:


, 5 2 5 2 , 5 2 13

3 2

3 2

13

29 , 2

87 2

11

Para obtener un cero en multiplicador es:


Luego: 29 5 5 2

La tercera ila: 0,

29 2

29 , 5

29 5

, el elemento pivote de la segunda fila es 29 29 2 5 5 2 116 , 5


13 2

3 5 0 2 29 0 2

5 13 2 29 2

13 47 2 87 2

y el

Por ultimo se tiene la matriz:

5 2

464 5

29 2

29 5

47 2

87 2

116 5

13 2

13

464 5

47 2

Representando en su forma lineal se tiene: 2 5 2 3 13 2 5 13 47 2

116 5

464 5

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

97

Resolviendo regresivamente: 464 5 47 2 5 116 4

13

La solucin del sistema es:

3 2

13 2

2 5

13

47 2 2,

1 2

13 2

1,

2 5 4

13

3 2

47 2

20

26

4 2

2 5

5 2

2 5

Pivoteo trivial En el proceso de pivoteo, puede suceder que en algn paso del proceso de eliminacin 0, esto implica que este elemento ( ), no se pueda tomar como gaussiana, se tenga elemento pivote, en este caso se usa el pivoteo trivial, que consiste en escoger de una fila , 1, 2, , en la que 0, esta fila se intercambia con la fila q-sima, con lo cual se obtiene un pivote no nulo. Operaciones entre filas de un sistema Existe otra manera de realizar las transformaciones de un sistema de ecuaciones lineales, con el objeto de modificar dicho sistema a uno equivalente. La esencia de realizar las transformaciones en un sistema lineal es la misma, siempre trata sobre operaciones entre filas del sistema. Una variante del mtodo anterior se presenta a continuacin, con el mismo ejemplo. 3.43 43. Ejemplo 3.43. Resolver el siguiente sistema lineal aplicando el mtodo de eliminacin gaussiana con sustitucin regresiva. 2 3 3 2 7 5 2 13 4

11

Solucin Sea la ecuacin a resolver: 3 2 2 7 3 5 4 13 2 3 5 3 2 7 5 1 2 13 4 11

11

La matriz ampliada del sistema es:

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

98

a) Para obtener un cero (0) en la segunda fila primera columna se procede de la siguiente manera, notando 1 ila, 2 ila, 3 ila 3 3 2 2 32 3 5 23 2 0, 1 13, 3 3 2 2 3 33 13 22 24 5 47

2 El sistema queda como: 0 5 5 2 2 52 5

b) Para obtener un cero (0) en la tercera fila primera columna se realizan las siguientes operaciones 25 0, 5 2 53 2 7 29

3 5 7

5 13 2

13 47 11

2 El sistema queda como: 0 0 29 5 5 29 5 29

22

Ahora solo queda obtener un cero en la tercera fila segunda columna, para el efecto se operan con las 2 y 3 filas. 47 5 29 5 3 5 0 0, 87 29 928 3 29 13 5 29 232

3 5 29

5 13 29

29,

13 47 87

13

2 11

87

29

Representando en su forma lineal se tiene: 2 5 3 13 5 13 47

2 El sistema queda como: 0 0

5 13 232

13 47 928

Resolviendo regresivamente: 928 232 3 4

232

928

13

47

La solucin del sistema es:

3 2

13

47

13

13 4

2,

1 2

47 52 5 1, 5

5 5

1 4

13

3 2

20

4 2

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

99

Descomposicin LU Teorema 3.9. Teorema LU Sea una matriz cuadrada de orden , y el menor principal, constituido de las primeras lneas y primeras columnas de . Asimismo que 0 para 1, 2, 3, , 1. Entonces existe una nica matriz triangular inferior , 1, y una nica matriz triangular superior . Adems de .7 eso, det Menor principal Sea A una matriz cuadrada de orden , se dice que es un menor principal de A si es el determinante que se obtiene a partir de una submatriz de formada con las primeras filas y sus primeras columnas o lo que es lo mismo, eliminando las ltimas filas y columnas. Ejemplo 3.44. Calcular los menores principales de la matriz

Solucin Se calculan los siguientes determinantes. | | |3| 3

3 2 5 1 6 4

0 7 3

, pues corresponde al determinante del sistema Esquema practico para la descomposicin LU

3 2 5 1

31

52

10

La ventaja de este mtodo es que es computacionalmente eficiente, porque se puede elegir el vector b que sea conveniente y no volver a realizar la eliminacin de Gauss cada vez. Los determinantes de matrices triangulares son simplemente el producto de los elementos de sus diagonales. En particular, si L es una matriz triangular en cuya diagonal todos los elementos son uno, entonces: En la prctica se puede calcular L y U simplemente aplicando la definicin de producto y de igualdad de matrices, esto es, imponiendo que . Seas esto:

La demostracin de este teorema en Franco, Neide. Calculo Numrico. Pag. 113 (en Portugues)

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

100

0 1

0 0 1

0 0 1

0 0 0 0 0 0

Ejemplo de una matriz triangular 1 0 1 0 0 0

0 0

de 3

0 3

Para la obtencin de los elementos de la matriz L y de la matriz U se puede aplicar cualquiera de los mtodos de transformaciones presentados anteriormente: a) operaciones entre filas de un sistema b) Mtodo de eliminacin gaussiana para sistemas triangulares Sea el sistema descomposicin de orden determinado, donde satisface las condiciones de . Entonces el sistema puede escribirse como . en un sistema equivalente cuya solucin es

Transformado el sistema obtenida fcilmente.

Haciendo , la ecuacin se reduce a . Resolviendo el sistema triangular inferior , se obtiene el vector . Sustituyendo el valor de en el sistema se obtiene un sistema triangular superior cuya solucin es el vector buscado. La aplicacin de la descomposicin sistemas triangulares. 3.45 45. Ejemplo 3.45. Sea el siguiente sistema lineal 5 3 2 4 0 7 en la resolucin de sistemas lineales requiere de dos

El determinante del sistema: a) b) c) d)

Verifique si satisface las condiciones de la descomposicin Descomponer en A travs de la descomposicin , calcular el determinante de A Resolver el sistema , usando la descomposicin .

5 2 3 1 1 1

1 4 3

Solucin a) Para que 0 y

ssatisfaga las condiciones de la descomposicin 0.

se debe tener

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

101

Resolviendo menor principal Resolviendo menor principal

|5| 5 3

2 1

1 .

Luego,

satisface las condiciones del teorema para la descomposicin

b) Descomposicin de la matriz en Aplicando el mtodo de eliminacin de Gauss o el mtodo de operaciones entre filas y columnas se obtiene las matrices triangulares superior e inferior: 1 3 5 1 5 0 1 0 0 ; 3 1 5 0 0 2 1 0 5 1 17 5 13

c) El determinante de un sistema triangular es igual al producto de los elementos de la diagonal principal, en este caso: det 5 1 13 5 13

d) Para obtener la solucin del sistema 1) Para 1 3 5 1 5 , se tiene:

, se debe resolver dos sistemas triangulares:

0 1

Operando se obtiene: Para hallar Para hallar Para hallar : : : 3 5 21 1 5

3 1

0 0

0 7 5 3 5

0 3

1 0 5 5

Luego, la solucin del sistema 2) Para 5 0 0 2 1 0 5 , se tiene: 1 17 5 13 0 7 26

0, 7, 26

21

26

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

102

Operando se obtiene: Para hallar : 13 1 5

Para hallar

Para hallar

17 5

26

26 13 5

1 5

Luego, la solucin del sistema As, la solucin del sistema 5 2 3 1 1 1 1 4 3 0 7 5 es:

0, 1, 2

21

17 5

0 1 2

EJERCICIOS DE FIJACIN Ejercicio 3.46. Considerando el sistema de ecuaciones lineales, verifica si la matriz de coeficientes del sistema es estrictamente diagonal dominante, si es as, resolver por el mtodo de Jacobi y de Gauss-Seidel. 6 4 3 9 3 2 3 5 35 12 28

Solucin: Solucin

6,

3,

Ejercicio 3.47. Considerando el sistema de ecuaciones lineales, verifica si es posible resolver por el mtodo de Jacobi y Gauss-Seidel; si es as resolver por los mtodos iterativos citados (Jacobi y Gauss-Seidel). 5 2 3 4 2 7 2 2 4 3 3 9 4 8 12 20 3 32 26 53 47

Solucin: Solucin

3,

7,

5;

3.48 48. Ejercicio 3.48. Considerando el sistema de ecuaciones lineales: 5 2 2 10

a) Resolver usando el mtodo de descomposicin b) Calcular el determinante de , usando descomposicin det 4, 253 3, 2

Solucin: Solucin

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

103

3.49 49. Ejercicio 3.49. Resolver el sistema 1 2 0 0 3 3 2 1 ; 1 ; 5 , 4 7 4

Usando descomposicin LU : 2 4 3 10 2 4 2 1 , 2

4 3 2

, donde:

Ejercicio 3.50. Resolver el sistema: 3.50. 50 3 2 4 5 4 4 2 7 4 8 4 1

: 2 2 3

1, 4 3

0, 2 3 5

1,

4 3 2 4

3.51 51. Ejercicio 3.51. Resolver el sistema 3 2 2 1

: 5

11 , 5

2, 4 6 3 , 7 30 70 39 43 9,

3 , 5

2 5

2 4 3 2

3.52 52. Ejercicio 3.52. Resolver el sistema 3 3 5 2 2 4 6 4 3 2 3

: 3 4 5 9 2 3 9 4

11 , 7 5 5 5 4

1 , 7

16 7

Ejercicio 3.53. Resolver el sistema 8 5 2 2

3,

4,

CPITULO 3

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES

104

3.54 Ejercicio 3.54. Resolver el sistema 5 6 9 8 4 4 9 3 2 5 7 6 2 89 52 46 15

: 7 9 8 2

8,

2,

4,

Ejercicio 3.55. Resolver el sistema 6 2 4 9 3 3 3 2 8 9 6 4 49 77 87 11

: 8 6 4 4

1,

8,

5,

Ejercicio 3.56. Resolver el sistema 8 5 2 9 5 2 3 6 3 7 4 2 23 23 30 26

: 9 3 9 5

8,

2,

6,

3.57 Ejercicio 3.57. Resolver el sistema 7 4 2 4 3 2 3 9 2 9 69 42 34 23

: 9 4 2 3

7,

4,

5,

3.58 Ejercicio 3.58. Resolver el sistema 5 3 5 4 3 3 7 5 2 8 101 37 59 100 8,

9,

6,

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

105

CAPTULO 4 SISTEMAS DE NUMERACIN


Introduccin La necesidad de contar siempre existi en la vida del hombre y cuando la accin de contar se produjo en la historia del hombre, estos utilizaron los dedos de las manos, piedritas, marcas en rboles o varillas, nudos en una cuerda y cualquier otras formas para ir pasando de un nmero al siguiente y registrar lo que sea se est contando. Con el tiempo y a medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representacin que presente mayor practicidad y posibilidad para contar grandes cantidades. El sistema de numeracin posicional es el modo de escritura que al parecer presenta mayor practicidad, en el cual cada digito posee un valor diferente dependiendo de la posicin que ocupa dentro del grupo de nmeros que representa alguna cantidad, o sea, su valor depende de la posicin relativa ocupada. El sistema de numeracin que se usa habitualmente es el sistema posicional decimal, cuya base es 10. Este sistema de numeracin utiliza para su representacin diez dgitos diferentes, cada uno de ellos representando cantidades diferentes, y son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y 9. A modo de referencia se cita la numeracin babilnica que usaba numeracin con base 10 y base 60, y la numeracin maya cuyo sistema de numeracin utilizaba las bases 20 y 5. La aparicin de las computadoras ha dado un gran avance al desarrollo y perfeccionamiento de los sistemas de numeracin, entre los cuales se puede citar el sistema binario o de base dos. Si bien George Boole estudio el sistema binario como aplicacin prctica para emplear a la posicin y cambios de rieles de trenes, luego ste procedimiento se hizo muy til y se profundiz en sus caractersticas para dar origen al sistema utilizado universalmente por las computadoras. Si bien los resultados generados por un procesador computarizado estn siempre afectados por la aritmtica finita, siempre ser de gran ayuda las operaciones computarizadas a la hora de realizar clculos, tanto por su rapidez como por la precisin (casi exactas) de las operaciones. El sistema de numeracin decimal es el que maneja y utiliza la gran mayora de las personas y la que se aplica como base internacional de nmeros. El sistema binario o de base dos es la que usa universalmente las computadoras. Adems de estos dos sistemas de numeracin existen otros utilizados en los sistemas digitales, como el sistema octal (base ocho) y el sistema hexadecimal (base diecisis), tambin sistemas posicionales. Los sistemas octal y hexadecimal se utilizan ms bien como apoyo y simplificacin de circuitos digitales en los diseos de chips, pues la base de origen siempre es el sistema decimal, Ya que el sistema octal 8 2 y el hexadecimal 16 2 .

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

106

Representacin de un nmero entero La representacin de un nmero entero en el computador no presenta ninguna dificultad. Cualquier computador funciona internamente con una base fija , donde 2, y se escoge como una potencia de 2.

Bajo estas condiciones, un nmero entero 0, posee una nica representacin. Donde los 0, 1, 2, , son enteros que satisfacen 0 0 Ejemplo 4.1. El nmero 5876 en la base 5876 6 10 7 10 Es almacenado como: 10 est representado por: 8 10 5 10

Representacin de un nmero real La representacin de un nmero real en el computador puede ser hecha de dos maneras, la representacin en punto fijo y la representacin en punto flotante. Punto fijo La representacin en punto fijo fue el sistema utilizado por los primeros computadores. As, dado un nmero real 0, este nmero real ser representado en punto fijo por. 0 y 0 y los

Donde son enteros que satisfacen la condicin son enteros que sarisfacen 0 . Ejemplo 4.2. El nmero 5876,43 en la base

y usualmente

10 est representado por: 5876,43 10 10

5876,43

5876,43 5876,43

5000

10

1000

800

10

100

70

10 1

0,4

0,1

10

0,03

0.01

10

Dado un numero real 0, ste ser representado en punto flotante por , donde es la base del sistema de numeracin, es la mantisa y es el exponente. La mantisa es un nmero en punto fijo, est dada por:

Punto flotante La representacin en punto flotante es ms flexible que la representacin en punto fijo, actualmente esta representacin es utilizada universalmente.

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

107

Donde, frecuentemente, en los grandes computadores, 1, tan que si 0, entonces 0; 0 , 1, 2, 3, , indica la cantidad de dgitos significativo o precisin del 1 y . sistema,

a) 0 caracteriza el sistema de nmeros en punto flotante normalizado. b) El nmero cero 0 pertenece a cualquier sistema y es representado con mantisa igual a cero y .

Definicin 4.1. 4.1. Los nmeros en punto flotante son nmeros reales de la forma: , donde tiene un numero de dgitos limitados, es la base y es el exponente que hace cambiar de posicin al punto decimal. Definicin 4.2. Un nmero real tiene una representacin punto flotante normalizada si: 1 | | 1 , con 0, , ,, 0 , , 0, 1, 2, 3, , 0,

En el caso en que tenga representacin punto flotante normalizada, entonces

Definicin 4.3. Al conjunto de los nmeros en punto flotante se le llama conjunto de nmeros de mquina. Ejemplo 4.3. Escribe en nmero 0,53 de base Solucin 0,53 5 10 3 10 10 10 en punto flotante normalizada. 0,53 10 0,53

Ejemplo 4.4. Escribe en nmero4397,3 de base Solucin 4397,3 4397,3 0,43973 4 10 10 3 10 4397,3 9

10

10 en punto flotante normalizado. 7 10 3 10

10

Solucin: 5,972

Ejemplo 4.5. Escribe en nmero 5,972 de base 10 9 10

10

10 en punto flotante normalizado. 2 10 10

0,5972

10

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

108

Representacin de nmeros en el sistema

, ,

Es sabido que los nmeros reales pueden ser representados por una recta continua. Si los puntos son fluctuantes solo es posible representarlos como puntos discretos en la recta real. Ejemplo 4.6. Cuantos y cuales nmeros pueden ser representados en el sistema 2, 3, 1, 2 ?

Solucin: Como 2, indica que la base del sistema considerado es 2, 3 y los lmites exponenciales son 1 2, indicando que 1 2. As, la expresin para este ejemplo queda: Se tiene: dos posibilidades para los signos, una posibilidad para , dos posibilidades para , dos para y cuatro para . Realizando el producto de 2 1 2 2 4 32; este resultado indica la cantidad a ser representada, entonces: 2, 3, 1, 2 puede representar 33 nmeros 32 1 33 pues el cero 0 forma parte de cualquier sistema de numeracin. Los nmeros que pueden ser representados por este sistema son: Las formas de la mantisa son: 0.100; 0.101; 0.110 Las formas de son: 2 , 2 , 2 , 2 0.100 0.110 2 2 2 2 0.25 0.5 1.0 2.0 0.101 0.111 0.111 0, 10

2 2 2 2

0.375 0.75 1.5 3.0

2 2 2 2

2 2 2

0.3125 0.625 1.25 2.5

0.4375 0.875 1.75 3.5

Aqu se tienen 16 nmeros positivos en base 10, los otros 16 nmeros son los mismos, pero negativos, ah se tiene 32 nmeros, completa el cero (0) para tener los 33. 4.7. Ejemplo 4.7. Escribe en nmero 0,0007 de base Solucin 0.0007 7 10 10 0,7 10 en punto flotante normalizado.

La representacin de un sistema de nmeros en punto flotante normalizado, en la base , con dgitos significativos y con lmites de exponentes , la notacin utilizada ser , , , . Un numero en el sistema de punto flotante , , , ser representado por 0. , donde 0

10

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

109

Ejemplo 4.8. Considerando el sistema 10, 3, 2, 2 . Representar en este sistema los nmeros: 0,53; 4397,3; 5,972 y 0,0007

Solucin En el sistema de punto flotante normalizado planteado por el problema, un numero ser representado por 0. 10 , 2 2. Se presenta los siguientes nmeros en punto flotante: 4397,3 5,972 0,53 0,530 0,43973 10 10 10

Sin embargo los nmeros 4397,3 4397,3 10 0,0007 0,0007 10 no pueden ser representados en este sistema fijado, pues las potencias de 10 4 3 de estos nmeros no pertenecen al intervalo 2 2. El nmero 4397,3 4397,3 10 tiene un exponente mayor que 2, causando overflow y el nmero 0,0007 0,0007 10 posee exponente menor que 2 produciendo underflow.

Los nmeros 0,53 0,53 10 5,972 5,972 10 pueden ser representados en este sistema, pues las potencias de 10 0 1 estn comprendidas en el intervalo 2 2.

0.0007

0,7

0,5972

10

Definicin 4.4. Sea la base del sistema de nmeros en punto flotante. Los dgitos significativos de un numero , son todos los algoritmos de 0 1, donde est representado en la forma normalizada. Ejemplo 4.9. Sea una fujncion continua real definida en el intervalo , , 0 0. De acuerdo con el teorema de valor intermedio, existe , 0. Sea 3. Determinar tal que 0 Solucin: Para la funcin dada se considera Haciendo 0,1442249570 0,1442249570 10 10 y 0,1442249571 10 10 10.

y sean , tal que

Entre 0,1442249570 10 y 0,1442249571 10 , no existen ningn numero que pueda ser representado en el sistema dado y que la funcin cambie de signo en los extremos del intervalo. As, esta mquina no contiene el nmero tal que 0 y por lo tanto la ecuacin dada no posee solucin.

0,1442249571

10

10

0,432

0,191

10 y resolviendo:

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

110

EJERCICIOS RESUELTOS

Solucin: 5391.3 7361.3

Ejercicio 4.1. Escribir el nmero 7361.3 en punto flotante normalizado.


7 . 10 3 10 6 10 1 10 3

10

10

Solucin: 0.42 4

4.2 Ejercicio 4.2. Escribir el nmero 0.42 en punto flotante normalizado.


10 2 10 10 .

Solucin: 5.172 5.172

4.3 Ejercicio 4.3. Escribir el nmero 5.172 en punto flotante normalizado.


5 . 10 1 10 7 10 2 10

10

Solucin: 0.0004

4.4 Ejercicio 4.4. Escribir el nmero 0.0004 en punto flotante normalizado.


4 10 10 .

Solucin: 27.56 2

4.5 Ejercicio 4.5. Escribir el nmero 27.56 en punto flotante normalizado.


10 7 10 5 10 6 10

4.6 Ejercicio 4.6. Considerando el sistema

Solucin: Solucin En punto flotante un nmero de base 10 se representa por 0. 10 , donde 2 2, Bajo estas condiciones el nmero 7361,3 no puede ser representado, pues est fuera del rango considerado, 7361.3 . y el exponente de la potencia de 10 es 4 , y el valor mximo permitido es 2 .

10, 3, 2, 2 , representar el nmero 7361.3

10

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

111

Ejercicio 4.7. 4.7


Considerando el sistema

Solucin: Solucin El nmero 0.42 0.42 10 s puede ser representado bajo las condiciones consideradas en este ejercicio, pues el valor de est en el rango considerado, 0.42 . y el exponente de la potencia de 10 es 0 , y el valor est comprendido entre los limites considerados de 1 y 2 .

10, 3, 2, 2 , representar el nmero 0.42

4.8 Ejercicio 4.8.


Considerando el sistema

Solucin: Solucin El nmero 5.172 . s puede ser representado bajo las condiciones consideradas en este ejercicio, el valor de est en el rango considerado, y el exponente de la potencia de 10 es 1 , y el valor est 5.172 . comprendido entre los limites considerados de 1 y 2 . Cambio de base La mayora de los computadores funciona en la base , donde es un entero 2; que es normalmente escogida como una potencia de 2. As, un mismo nmero puede ser representado en ms de una base. Adems de eso se sabe que, a travs de un cambio de base, es siempre posible determinar la representacin en una nueva base.

10, 3, 2, 2 , representar el nmero

5.172

Sistema binario de numeracin La importancia de este sistema de numeracin radica en la sencillez de sus reglas aritmticas, que hacen es ste un sistema totalmente idneo para uso en sistemas digitales y computadoras, pues posee solamente dos estados posibles, encendido o apagado o 0 y 1. Para representar la cantidad cero, se utiliza el smbolo 0, para representar la cantidad uno se utiliza el smbolo 1 y para representar la cantidad dos, se usa la combinacin de los dos primero, o sea, la cantidad dos es 10, pero en base dos. Los nmeros en el sistema binario se representan como: 1101 Los nmeros en el sistema decimal se representan como: 375 o simplemente 375. Decimal Binario 0 0 1 1 2 10 3 11 4Tabla 4-1 4 100 5 101 6 110

Haciendo una comparacin del sistema binario y del sistema decimal, se tiene la tabla 4-1 7 111

La tabla 4-2 presenta las primeras potencias de 2 para su aplicacin en conversiones

Desde ahora en este material y en todos los casos se omite el sub-ndice que indica la base de numeracin para los nmeros del sistema decimal, por lo tanto, se usar 375 en vez de 375 .

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

112

2 1

2 2

2 4

2 8

2 16

2 32

2 64

2 2 2 2 2 2 2 128 256 512 1024 2048 4096 8192


Tabla N 4-2

La tabla 4-3presenta las potencias negativas de 2 2 0.5 2 0.25 2 0.125 2 0.625 2 0.03125

2 2 0.015625 0.0078125 Tabla N 4-3

2 0.00390625

2 0.001953125

Anlisis del sistema posicional decimal 375 375 375 3 3 10 100 7 7 10 10 5 5 1 10

En este ejemplo se nota que el digito menos significativo (5) multiplica 10 y el digito ms significativo (3) multiplica a 10 y la suma de estos resultados representa el numero, en este caso 375. decimal Conversin del sistema binario al decimal La forma ms sencilla de comprender e interpretar planteamientos problemticos de este tipo y buscar solucin es con un ejemplo directo. Ejemplo 4.10. Se desea convertir el nmero 111011 al sistema decimal. Solucin Tanto el sistema binario como el decimal son posicionales, se procede as: 11011 11011 11011 1 1 32 2 1 1 16 2 1 1 8 2 0 0 4 2 1 1 2 2 1 1 1 2

300

70

375

32

16

27

EJERCICIOS RESUELTOS Ejercicio 4.9. Se desea convertir el nmero 11011 al sistema decimal. Solucin 11011 Tanto el sistema binario como el decimal son posicionales, se procede as: 11011 1 1 2 16 1 1 2 8 0 0 4 2 1 1 2 2 1 1 1 2

11011

16

27

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

113

4.10. Ejercicio 4.10.

Solucin

Convierte el nmero 101001 al sistema decimal. 101001 101001 1 1 2 32 0 0 2 16 1 1 2 8 0 0 2 4

101001

32

41

Ejercicio 4.11.

Solucin

Convierte el nmero 10101110 al sistema decimal. 10101110 1 1 128 2 0 0 64 2 1 1 2 32 0 0 0 2 16

10101110

10101110

128

32

174

Ejercicio 4.12.

Solucin

Convertir el nmero 111.001 al sistema decimal. 111.001 111.001 1 1 2 4 1 1 2 2 1 1 1 2 0 0 2 0.5

111. 001

0.125

0.25

7.125

0.125

Solucin

Convertir el nmero 11.101 al sistema decimal. 11.101 11.101 1 1 2 2 1 1 2 1 1 1 0.5 2 0 0 0.25 2

Ejercicio 4.13.

11. 101

0.5

0.125

0.125

3.625

Conversin del sistema decimal al binario Ahora se realizar la operacin inversa a la anterior, pues se convertir nmeros del sistema decimal al sistema binario. De la misma forma como se procedi con la conversin del apartado anterior, se har aqu, o sea, se har la conversin a partir de ejercicios resueltos directamente. Los nmeros enteros de cualquier sistema tendrn siempre otro nmero entero como resultado de la conversin de sistemas.

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

114

Ejemplo 4.11. Se desea convertir el nmero 13 al sistema binario. Solucin mtodo: Primer mtodo Una de las formas ms simples utilizadas para convertir un nmero del sistema decimal al binario es la presentada a continuacin, donde la conversin se da despus de una serie de divisiones (por el nmero dos) y cuyo resultado binario es el ltimo cociente seguidos de todos los restos. 13 2 (1) 6 2 (0) 3 2 (1) (1) 13 1101

La interpretacin prctica de la conversin de un numero del sistema decimal al binario se muestra con la flecha que acompaa a la divisin por 2 del numero 13. mtodo: Segundo mtodo Esencialmente consiste en el mismo mtodo anterior, con la diferencia en la forma de representar la operacin y la solucin de la conversin. Se divide por 2 el nmero que se desea convertir, en este caso 132 6 2 1 De nuevo se divide el ltimo cociente (3) entre dos, quedando: 3 2 6 2 3 2 2 1 0

Se vuelve a dividir el nuevo cociente (6) entre dos, o sea:

Despus de la ltima divisin, queda el ltimo divisor (en negrita): El resultado se interpreta como indica la flecha, Entonces: :

Tercer mtodo: Otra forma de presentar la resolucin del ejercicio es por medio del siguiente cuadro, interpretndose la tabla de la misma forma que el anterior y siguiendo el sentido de la flecha para ordenas los nmeros en sus respectivos lugares.

13 2 (6 2 1

6 2 1 (3 2 0

3 2 0 (1 2 1

Luego: EJERCICIOS RESUELTOS Ejercicio 4.14. Se desea convertir el nmero 8 al sistema binario. Solucin Tanto el sistema binario como el decimal son posicionales, se procede as:

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

115
4 2 2 4 2 2 0 0

Se divide por 2 el nmero que se desea convertir, en este caso 82 Se vuelve a dividir el nuevo cociente (13) entre dos, o sea: De nuevo se divide el ltimo cociente entre dos, quedando: 2 2

Con esta ltima divisin el resultado es exacto, queda el ltimo cociente: El resultado se interpreta como indica la flecha, Entonces: :

8 2 (4 2 0

Otra forma de presentar la resolucin del ejercicio es por medio del siguiente cuadro, interpretndose la tabla de la misma forma que el anterior y siguiendo el sentido de la flecha para ordenas los nmeros en sus respectivos lugares.

4 2 0 (2 2 0

2 2 0 (1 2 1 0

Luego: Ejercicio 4.15. Se desea convertir el nmero 27 al sistema binario. Solucin Tanto el sistema binario como el decimal son posicionales, se procede as: Se divide por 2 el nmero que se desea convertir, en este caso 272 Se vuelve a dividir el nuevo cociente (13) entre dos, o sea: De nuevo se divide el ltimo cociente entre dos, quedando: Otra vez se realiza la divisin por dos del cociente hallado: 132 3 2 6 2

13 1 6 3

Con esta ltima divisin el resultado es exacto, queda el ltimo cociente: El resultado se interpreta como indica la flecha,

27 2 (13 2 1

Entonces: :

13 2 1 (6 2 1

6 2 1 (3 2 0

3 2 0 (1 2 1

Ejercicio 4.16. Se desea convertir el nmero 46 al sistema binario. Solucin Para convertir 46 al sistema binario, se aplica directamente la tabla:

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

116 2 2 2

Luego, 46

46 2 (23 2 0

23 2 0 (11 2 1

11 2 1 (5 2 1

5 2 1 (2 2 1

1 ( 0

Ejercicio 4.17. Se desea convertir el nmero 13,25 al sistema binario. Solucin Para realizar la conversin de un sistema decimal fraccionario al sistema binario, se proceder tambin de forma prctica, partiendo de la premisa de que un nmero fraccionario es la suma de una parte real y otra parte fraccionaria. Para la conversin se procede a realizar las dos partes por separada, primero, la parte entera y luego la parte fraccionaria, solo por dar un orden, pues esto no afecta al resultado. En la conversin de la parte fraccionaria, la operacin para cuando los nmeros despus el punto son todos ceros. 13.25 13 0.25 Se procede a convertir el nmero 13 Se convierte la parte fraccionaria 0.25

13 2 (6 2 1

6 2 1 (3 2 0

3 2 0 (1 2 1 1

0.25 0.50 0

0.50 2 . 00

Luego: 13,25

Ejercicio 4.18. Se desea convertir el nmero 8,375 al sistema binario. Solucin 8.375 8 0.375 Se procede a convertir el nmero 8

8 2 (4 2 0

4 2 0 (2 2 0

2 2 0 (1 2 1 0

Se convierte la parte fraccionaria 0.25

0.375 0.75 0

0.75 2 . 50

0.50 2 . 00

Luego: 8,375

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

117

Ejercicio 4.19. Convertir el nmero 5.8 al sistema binario. Solucin 5.8 5 0.8 Se procede a convertir el nmero 5

5 2 (2 2 1

2 2 1 (1 2 0

0.8 1.6 1

Se convierte la parte fraccionaria 0.8

2 0.6 2 0.2 2 1.2 .4 1 0

0.4 0,8 0, 0

2 0.8 1.6 1.

Luego: 5.8 . Observacin: Al resolver la parte fraccionaria volvi a aparecer el nmero 0.8, lo que indica que al continuar con la operacin se tendr la misma secuencia, esto indica que la conversin no es exacta y la parte fraccionaria tiene infinitas cifras. Sistema hexadecimal El sistema hexadecimal es otro sistema de numeracin altamente ligado a las computadoras y a los ordenadores. Esta vez, no por ser el mtodo de numeracin de las mquinas, sino de ser una forma ms sencilla de expresar ese lenguaje del ordenador. El sistema hexadecimal es un sistema en base 16 y est compuesto por los dgitos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. La forma de contar sera: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, , , , , , del 0 al 15

20, 21, 22, 23, Recordar que:

10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 10; 11; 12; 13;

del 15 al 31 14; 15

La conversin a decimal, es anloga al paso de binario a decimal, utilizando el teorema fundamental de numeracin.

Solucin 7 5 7

Ejemplo 4.12. Convertir el nmero 7 5 del sistema hexadecimal al sistema decimal 16 10 16 5 16 1792 160 5 1957

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

118

Ejemplo 4.13. Convertir el nmero decimal 1957 al sistema hexadecimal. Solucin El paso contrario, de decimal a hexadecimal, tambin es anlogo a la conversin binaria, pero teniendo en cuenta que la base es 16 y, por tanto, se debe dividir por este nmero. 1957 16 (5) 122 16 (10) (7) Luego: 1957 7 10 5 7 5

Conversin binaria a hexadecimal En oposicin a estas conversiones, el paso de binario a hexadecimal y de hexadecimal a binario es directo. En el primer caso, se agrupan los bits de 4 en 4 desde la derecha y se pasa cada grupo a su equivalente a hexadecimal. En el segundo caso, se pasa cada dgito hexadecimal a su equivalente en binario. Tabla de conversin entre decimal, binario, octal y hexadecimal

Hexadecimal Decimal Octal binario 0 0 0 0000 1 1 1 0001 2 2 2 0010 3 3 3 0011 4 4 4 0100 5 5 5 0101 6 6 6 0110 7 7 7 0111 8 8 10 1000 9 9 11 1001 A 10 12 1010 B 11 13 1011 C 12 14 1100 D 13 15 1101 E 14 16 1110 F 15 17 1111
Como el nico factor primo de 16 es 2, todas las fracciones que no tengan una potencia de 2 en el denominador, tendrn un desarrollo hexadecimal peridico.

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

119

Existe un sistema para convertir nmeros fraccionarios a hexadecimal de una forma ms mecnica. Se trata de convertir la parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta convertir el resultado en un nmero entero.

Fraccin Hexadecimal Resultado en Hexadecimal 1 1 0,8 2 2 1 1 0,5 peridico 3 3 1 1 0,4 4 4 1 1 0,3 peridico 5 5 1 1 0,2A peridico 6 6 1 1 0,249 peridico 7 7 1 1 0,2 8 8 1 1 0,1C7 peridico 9 9 1 1 0,19 peridico 10 1 1 0,1745D peridico 11 1 1 0,15 peridico 12 1 1 0,13B peridico 13 1 1 0,1249 peridico 14 1 1 0,1 peridico 15 1 1 0,1 16 10

EJERCICIOS DE FIJACIN Ejercicio 4.1. Convertir el nmero 100100 al sistema decimal. Solucin: 36

Ejercicio 4.2. Convertir el nmero 111101 al sistema decimal. Ejercicio 4.3. Convertir el nmero 1111 al sistema decimal.

Solucin: 61

Solucin: 15

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

120

Ejercicio 4.4. Convertir el nmero 1110001 al sistema decimal.

Solucin: 113

Ejercicio 4.5. Convertir el nmero 10011001 al sistema decimal. Ejercicio 4.6. Convertir el nmero 1101101 al sistema decimal.

Solucin: 153

Solucin: 109

Ejercicio 4.7. Convertir el nmero 1011.1111 al sistema decimal. Ejercicio 4.8. Convertir el nmero 1001.11 al sistema decimal. Ejercicio 4.9. Convertir el nmero 1111.11 al sistema decimal.

Solucin: 11,875

Solucin: 9,75

Solucin: 15,75

Ejercicio 4.10. Convertir el nmero 1001.001 al sistema decimal. Ejercicio 4.11. Convertir el nmero 1100.111 al sistema decimal. Ejercicio 4.12. Convertir el nmero 10011.01 al sistema decimal.

Solucin: 9,125

Solucin: 12,875

Solucin: 19,25

Ejercicio 4.13. Convertir el nmero 1111.1101 al sistema decimal. Ejercicio 4.14. Convertir el nmero 10101.11 al sistema decimal.

Solucin: Solucin: 15,8125

Solucin: 21,75

Ejercicio 4.15. Convertir el nmero 11010.111 al sistema decimal. Ejercicio 4.16. Convertir el nmero 11,01 al sistema decimal. Ejercicio 4.17. Convertir el nmero 10,10 al sistema decimal. Ejercicio 4.18. Convertir el nmero 11,11 al sistema decimal.

Solucin: 26,875

Solucin: 3,25

Solucin: 2,5

Solucin: 3,75

Ejercicio 4.19. Convertir el nmero 100,10 al sistema decimal.

Solucin: 4.75

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

121

Ejercicio 4.20. Convertir el nmero 101,11 al sistema decimal. Ejercicio 4.21. Convertir el nmero 111,01 al sistema decimal.

Solucin: Solucin: 5,75

Solucin: 7,25

Ejercicio 4.22. Convertir el nmero 1001,01 al sistema decimal.

Solucin: 9,25

Ejercicio 423. Convertir el nmero 1110,001 al sistema decimal. Ejercicio 4.24. Convertir el nmero 1001,10 al sistema decimal.

Solucin: 14,125

Solucin: 9,625

4.25. Ejercicio 4.25. Convertir el nmero 1101,101 al sistema decimal.

Solucin: 29,25

Ejercicio 4.26. Convertir el nmero 111011,111 al sistema decimal. Ejercicio 4.27. Convertir el nmero 100001,01 al sistema decimal.

Solucin: 59,875

Solucin: 33,25

Ejercicio 4.28. Convertir el nmero 10101011,101 al sistema decimal. Ejercicio 4.29. Convertir el nmero 10111011,11 al sistema decimal. Ejercicio 4.30. Convertir el nmero 10101111,11 al sistema decimal.

Solucin: 171,625

Solucin: 187,75

Solucin: 175,75

Ejercicio 4.31. Convertir el nmero 11111111,101 al sistema decimal. Ejercicio 4.32. Convertir el nmero 87 al sistema binario. Ejercicio 4.33. Convertir el nmero 33 al sistema binario.

Solucin: 255,625

Solucin: 10101112

Solucin: 1000012

Ejercicio 4.34. Convertir el nmero 43 al sistema binario.

Solucin: 1010112

Ejercicio 4.35. Convertir el nmero 102 al sistema binario.

Solucin: 11001102

CPITULO 4

SISTEMAS DE NUMERACIN

122

Ejercicio 4.36. Convertir el nmero 19 al sistema binario.

Solucin: 100112

Ejercicio 4.37. Convertir el nmero 4,3 al sistema binario.

Solucin: 100,01001102

Ejercicio 4.38. Convertir el nmero 57,5 al sistema binario.

Solucin: 111001,12

Ejercicio 4.39. Convertir el nmero 27,40 al sistema binario. Ejercicio 4.40. Convertir el nmero 9,125 al sistema binario. Ejercicio 4.41. Convertir el nmero 7,7 al sistema binario.

Solucin: 11011,011001102

Solucin: R = 1001,0012

Solucin: 111,1011001102

Ejercicio 4.42. Convertir el nmero 0,92 al sistema binario.

Solucin: 0,11101011102

Ejercicio 4.43. Convertir el nmero 11,11 al sistema binario. Ejercicio 4.44. Convertir el nmero 101,1 al sistema binario. Considerar el sistema Ejercicio 4.45. Ejercicio 4.46. Ejercicio 4.47. Ejercicio 4.48. Ejercicio 4.49. Ejercicio 4.50. Ejercicio 4.51. Ejercicio 4.52. Ejercicio 4.53. Ejercicio 4.54. 2143,24 512,46 , , ,

Solucin: 1011,00011102

Solucin: 1100101,0001102

. Representar en este sistema los nmeros:

0,00523

48157,32 0,00085 167,71

0,00035

26783,19

821,96

0,0044

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

123

CAPTULO 5

ECUACIONES NO LINEALES
Introduccin Introduccin Uno de los problemas que frecuentemente se presenta y requiere de solucin en algn tipo de trabajo cientfico, es el de calcular las races de una determinada ecuacin de la forma 0. Donde puede ser un polinomio en o una funcin trascendente.

Es posible hallar la raz exacta de 0, cuando los polinomios son factorables, sin embargo, no siempre sucede as, pues en la mayora de los casos, las races de las ecuaciones buscadas pertenecen al conjunto de los nmeros racionales o al conjunto de los nmeros complejos, pudiendo ocurrir que en una misma ecuacin se den resultados con nmeros reales y complejos. Por medio de mtodos numricos es posible obtener una solucin aproximada al valor exacto, tan prxima como se desee, dependiente de la precisin deseada prefijada. La mayora de los procedimientos numricos generan una secuencia de aproximaciones, algunas con mayor precisin que otras, algunas aproximndose con mayor rapidez a la solucin buscada, de tal forma que la repeticin de procedimientos produce una aproximacin al valor verdadero con una precisin definida por una tolerancia prefijada. La bsqueda de races por medio del anlisis numrico es similar al de lmite del anlisis matemtico, pues normalmente el resultado obtenido de una operacin por medio de mtodos numricos se acerca tanto como se desee al valor verdadero, sin llegar casi nunca al valor exacto. La caracterstica principal de los mtodos numricos es que casi nunca arrojan resultados exactos, por lo tanto, en la mayora de los casos, si no en todos, se obtienen resultados aproximados, que siempre dependern de la precisin que se desee.

Teorema 5.1. Teorema de Fermat Si , es un punto extremo de una funcin y existe, entonces 0. en un intervalo

est en el interior de

Este teorema se presenta sin demostracin analtica.8

8.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 28.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

124

Demostracin grfica del Teorema de Fermat Ejemplo 5.1. Sea la funcin: 3 1 La figura 5.1 presenta la grafica de la funcin:
y

3 2.5 2 1.5 1 0.5


x

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1

0.5

1.5

Los mximos y mnimos locales se tienen en 1 Segn el teorema de Fermat, en estos dos valores de , 3 3 3 3, 3, 1 1 1 3 1 3 1 3 3 3 3 3 3

Fig. 5.1

Al evaluar la derivada de la funcin con los valores de 1 1 , se verifica que las derivadas se anulan en los mximos y mnimos locales, por lo que la tangente es horizontal y comprueba el teorema de Fermat. 5.2 Teorema 5.2. Si es continua en un intervalo cerrado cual , . 5.3 Teorema 5.3. Si es continua en un intervalo cerrado cual , . 5.4 Teorema 5.4. Teorema de Rolle Si es continua en un intervalo cerrado , entonces existe un nmero , , ; entonces existe un punto ; entonces existe un punto , ,

0 0

1 0

para el

para el

Este teorema se presenta sin demostracin.9

; diferenciable en el intervalo abierto , , tal que 0

9.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 29.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

125

5.5 Teorema 5.5. Teorema de Rolle

Entre dos races consecutivas de una ecuacin algebraica 0, existe un numnero impar de ceros de la derivada , contando cada uno de ellos tantas veces como indique su orden de multiplicidad.

5.5 Corolario del teorema 5.5. Entre dos races consecutivas de la derivada no pueden existir dos races distintas de 0, porque si existieran, tendra una raz intermedia. 5.6 Teorema 5.6. Teorema del Valor Medio Si es continua en un intervalo cerrado existe un nmero , , tal que , y diferenciable en el intervalo abierto ,

Este teorema se presenta sin demostracin.10 , y

5.7 Teorema 5.7. Teorema del valor Intermedio Si es continua en un intervalo cerrado y , entonces existe un numero

Este teorema se presenta sin demostracin.11

, ,

un numero cualquiera entre

, tal que

Resolucin de ecuaciones no lineales Para resolver ecuaciones no lineales se deben tener en cuenta varias situaciones, sin embargo la ms importante es encontrar el intervalo o un punto en para comenzar las iteraciones en busca de un cero de la funcin, procurando que este valor se encuentre lo bastante prximo de un cero, as se evitar realizar demasiadas operaciones. Se aclara de nuevo aqu, que se usa indistintamente la como (,) o el punto (.) para indicar decimales. Ejemplos: 2,5 2.5 Esta situacin se debe a que en Paraguay se usa normalmente la como (,) como separador de la parte entera y su decimal, mientras que en otros pases se usa el punto (.). Se aclara esta situacin, pues las calculadoras tambin usan el punto como separador decimal.

Orden de convergencia El orden de convergencia de un mtodo mide la velocidad con que las iteraciones producidas por el mtodo se aproximan a la solucin exacta. As, cuando mayor fuere el orden de convergencia mejor ser el mtodo numrico, pues ser posible obtener ms rpidamente la solucin buscada.

10.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 29.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 30.

11.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

126

Definicin 5.1. Sean el resultado de la aplicacin de un mtodo numrico en la iteracin su error. Si existiere un nmero 1 y una constante 0 tal que: lim Entonces, es el orden de convergencia del mtodo. Grfica de funciones 5.2 Definicin 5.2. Si : , es una funcin dada, un punto Grafica de funciones, un mtodo para hallar intervalos. , es un cero (o raz) de si 0 | | | |

Las graficas ayudan enormemente en la bsqueda de los ceros o races de una funcin, pues si no se conoce el intervalo que contiene la raz de dicha funcin, es difcil iniciar cualquier proceso en bsqueda de solucin. Seguidamente se presentan algunas graficas y las explicaciones necesarias para iniciar la bsqueda de solucin de ecuaciones no lineales. 5.2 Ejemplo 5.2. Hallar el intervalo que contiene una raz de la funcin Solucin 1 Se grafica la funcin cos
y

cos

1.5 1 0.5
x

-1

-0.5 -0.5 -1

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

Observacin: Observacin Al ser cos una funcin peridica, esta ecuacin tiene infinitas soluciones. Solucin 2 Sea la funcin Si cos y 0, cos 0, implica que cos , si cos 0,

Segn la grafica de la funcin, se tiene una raz en el intervalo 1; 1.5 y otra raz en 4.5; 5 .

5.2 Fig. 5.2.

. Se grafican en un mismo plano, se tiene la fig. 5.3.

La interseccin de las dos curvas es un cero de la funcin sobre , lo cual indica que una raz se encuentra en el intervalo 1; 1.5 , como en el caso anterior.

CPITULO 5
y

ECUACIONES NO LINEALES

127

1.5

0.5

.
x

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

1.8

-0.5

Fig. 5.3. Comentarios Si se realiza la grafica a escala y sta est bien definida (una grafica muy bien hecha), se puede estimar un intervalo ms reducido como 1.2; 1.4 , con esto se acelerara notablemente el proceso de aproximacin a una raz de la funcin (ecuacin), pues se usara menos iteraciones, por lo tanto, se resolvera el ejercicio en menos pasos. Grficamente, los ceros de una funcin son los puntos de interseccin de la grafica con el eje de las .

Mtodos cerrados Los mtodos numricos que en cada paso dan un intervalo cerrado donde se encuentra la raz buscada, son llamados mtodos cerrados. Entre los ms conocidos se encuentran el mtodo de biseccin y el mtodo de la falsa posicin o Regula Falsi. Mtodo de biseccin 5.3 Definicin 5.3. Sea f una funcin continua en un intervalo , y 0. Entonces, por el teorema del valor intermedio para funciones continuas, existe al menos un , tal que 0.

El mtodo de la biseccin es un algoritmo de bsqueda de races que aplicando la funcin para aproximar la raz , consiste en dividir sucesivamente al intervalo a la mitad y seleccionando el sub-intervalo que tiene la raz. Es un mtodo de bsqueda incremental que divide el intervalo siempre en 2. Si la funcin cambia de signo sobre un intervalo, se evala el valor de la funcin en el punto medio. La posicin de la raz se determina situndola en el punto medio del sub-intervalo donde exista cambio de signo, basndose en el teorema de Bolzano. El proceso se repite hasta mejorar la aproximacin.

momento, existen dos posibilidades: y o y tienen distinto signo. El algoritmo de biseccin se aplica al sub-intervalo donde el cambio de signo ocurre. El mtodo de biseccin divide el intervalo en dos, usando un tercer punto . En este

Supngase que se desea resolver la ecuacin 0, donde es una funcin continua. Dados dos puntos y tal que tengan signos distintos, dice el Teorema de Bolzano que debe tener, al menos, una raz en el intervalo , .

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

128

El mtodo de biseccin no es muy eficiente, pero es mucho ms seguro que otros mtodos de aproximacin de races, pues siempre converge hacia el valor buscado. Si es una funcin continua en el intervalo , y
|

mtodo converge a la raz de

. De hecho, una cota del error absoluto es:

0 , entonces este
|

En este mtodo se plantea una situacin prctica, esquematizando el procedimiento del mtodo de biseccin, se pueden considerar los siguientes puntos. 1) Encontrar dos nmeros: cuyos signos son distintos. 2) Considerando que: con en los cuales el polinomio: toma valores ,

3) Si :

a) Se elige uno de los intervalos , o , de tal manera que los extremos del intervalo del polinomio tome valores cuyos signos sean distintos.

0,

es el punto medio del intervalo

es la raz buscada, si

0 entonces:

4) Se repite el procedimiento en el intervalo elegido.


Observaciones: La nica restriccin para elegir y es que los valores tengan signos distintos, en general, entre ms pequea sea la longitud del intervalo, en menor nmero de pasos se encontrar la aproximacin deseada. La longitud del intervalo es una estimacin del error cometido al aproximar la raz. Este mtodo se aplica en la busca de races tanto racionales como irracionales. 5.8 Teorema 5.8. Teorema de Weierstrass Una sucesin creciente y acotada superiormente tiende a un lmite, y una sucesin decreciente y acotada inferiormente tiende a un lmite. Sea , 0. Sea la sucesin de puntos medios generada por el mtodo de bsqueda binaria (mtodo de biseccin). Existe , , tal que 0 y adems: 5.9 Teorema 5.9. Teorema de convergencia , en particular coverge a 2 Este teorema se presenta sin demostracin.12 Orden de convergencia El orden de convergencia de un mtodo mide la velocidad con que las iteraciones producidas por el mtodo se aproximan a la solucin exacta. Cuando mayor es el orden de convergencia mejor ser el mtodo numrico pues se obtiene la solucin con mayor rapidez.
La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 39.
12.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

129
6 6.

5.3 Ejemplo 5.3. Aproximar con al menos una cifra exacta la raz del polinomio

Solucin Para encontrar el intervalo que contiene una raz de la funcin, la forma ms simple es graficando dicha funcin. Fig. 5.4.
y

2 1
x

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3 -4 -5

0.5

1.5

2.5

Fig. 5.4. 5.4.

-6

Segn la grafica, una raz de la ecuacin se encuentra en el intervalo [ 2, 1]. Se inicia la bsqueda de la raz de este polinomio en el intervalo [ 2, 1]. Sea el polinomio Evaluando en 2 6 6 2 6 2 6 40 0 1

As:

+ 1,5 6 1,5

El punto medio del intervalo [ 2, 1] es Evaluando en 2

1,5

x1 =

2 1 3 = = 1,5 2 2
1,5 6 20,25 1 1,5

12,75

0 1,5 0,5

La raz se encuentra en el intervalo [ 1,5; 1]. La longitud del intervalo es: 1 El punto medio del nuevo intervalo es: x2 =

1,5 1 2,5 = = 1,25 2 2

Evaluando en P(1,25) = 6 ( 1,25)3 + (1,25) 6 = 11,719 1,25 6 = 4,469 > 0 P( 1,5) P( 1,25) P( 1)

La raz se encuentra en [ 1,25; 1]. La longitud del intervalo es: 1 + 1,25 = 0,25 Se repite el procedimiento: x3 =

1,25 1 2,25 = = 1,125 2 2

Evaluando en P(1,125) = 6 ( 1,125)3 + (1,125) 6 = 8,543 1,125 6 = 1,418 > 0 P( 1,25) P( 1,125) P( 1)

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

130

La raz se encuentra en el intervalo [ 1,125; 1]. La longitud del intervalo es: 0,125 De manera anloga x4 =

1,125 1 2,125 = = 1,0625 2 2

Evaluando P(1,0625) = 6( 1,0625)3 + (1,0625) 6 = 7,1968 1,0625 6 = 0,1343 > 0 P( 1,025) P( 1,0625) P( 1) La raz se encuentra en el intervalo [ 1,0625; 1]. La longitud del intervalo es: 0,0625 Repitiendo un paso ms el mismo procedimiento, se obtiene la siguiente tabla: Intervalo [ 2; 1]. [ 1,5; 1]. [ 1,25; 1]. [ 1,125; 1]. [ 1,0625; 1]. [ 1,0625; 1,0313]. Punto medio xn 1,5 1,25 1,125 1,0625 1,0313 1,0468 P(xn) signo Error 12,75 1 4,46 0,5 1,418 0,25 0,134 0,125 0,45008 0,0625 0,16436 0,03125

Como 1,0625 y 1,0313 tienen un 0 en la primera cifra decimal, cualquier punto intermedio lo tiene, es decir, la primera cifra decimal de la raz buscada es cero, lo cual asegura que la aproximacin obtenida tiene una cifra decimal exacta. Comentario Una desventaja es que en general la convergencia es muy lenta, la biseccin necesita, para obtener una buena aproximacin, muchos ms pasos que cualquiera de los otros mtodos que veremos despus. Pero estos mtodos, para converger, necesitan que la primera aproximacin que se toma, c1, est cerca de la solucin exacta de la ecuacin. En consecuencia, el procedimiento usual es ste: se usan unos pocos pasos de la biseccin para acercarse a c y a partir de all se usa cualquiera de los otros mtodos de convergencia rpida.

alsi, Falsa Mtodo de Regula Falsi, Regla Falsa o Falsa Posicin Este mtodo de aproximacin de races es similar al mtodo de biseccin en el sentido de que se generan sub-intervalos , que encierran a la raz , pero esta vez, no es el punto medio de , , sino el punto de interseccin de la recta que pasa por los puntos , ; , con el eje . Al reemplazar la curva por una recta se obtiene una posicin falsa de la raz, de ah el nombre el mtodo. Este mtodo tambin se conoce como mtodo de interpolacin lineal inversa. En la figura 5.5 se grafica el mtodo. Sea 0 y considerando la recta que une los puntos ( , ), (b, ) cuya , pero si (c, 0) es el punto de interseccin de la recta X, entonces , luego:

pendiente es tambin

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

131

(b,

a=a1

x1 =c

x2 b=b1
5.5. Fig. 5.5.

0 :

( ,

) , o sea ,

As como el mtodo de biseccin, este mtodo de falsa posicin, tambin tienen tres posibilidades: 0, 0, 0

a) Si b) Si c) Si

De todo esto se desprende un proceso iterativo que se concreta generalizndolo en la siguiente expresin matemtica. , 0, 1, 2, 3,

0, entonces c es un cero de . 0, entonces existe un cero de 0, entonces existe un cero de

en en

, . , .

Es frecuente encontrar esta ecuacin representativa del mtodo de regula falsi expresada de otra manera. A fin de ampliar la terminologa matemtica al respecto, solamente se hacen estas sustituciones: , , Por lo tanto, la ecuacin precedente puede representarse as: , 0, 1, 2, 3, ,

5.4 Ejemplo 5.4. Aplicar el mtodo de falsa posicin para encontrar un cero de 0.5; 1 Solucin Sea la funcin ln ,

ln

, en el intervalo

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

132

Inicio: Se construye una tabla por mejor organizacin de los datos.

0.5
0.5 1 1 1 0.1931472 0.1931472

0.1931472 1 1
0.5 0.1931472 1.1931472 0.6931472 1.1931472 0.58094

Iteracin 1: Reorganizando los datos en una segunda tabla se tiene:

Para esta siguiente operacin, se toma el intervalo cerrado , contrarios uno respecto del otro y se cumple el teorema de Bolzano 0.5 0.0352728 0.58 0.1931472 0.0352728 0.1931472 0.1310225 0.22842 0.5736

0.5

0.1931472 1

0.58 0.0352728
, pues poseen signos 0

0.0189975 0.112025 0.22842

0.5736 0,58 0.5736

0.011158,

1,1158%

Iteracin 2: Una nueva reorganizacin de los datos obtenidos permite la siguiente tabla:

Se toma el intervalo

0.5

0.1931472 0.58 0.0352728 0.5736 0.017777


0.5 , pues se tiene que 0.017777 0.5736 0.1931472 0.017777 0.1931472
%

0.0088885 0.110789 0.1196775 0.56746088 0.2109 0.2109 0.5674 0,5736 0.01093 0.5674 Iteracin 3: Se construye de nuevo la tabla y se tiene:

1,093%

Realizando un anlisis del error del ejercicio se tiene: El valor exacto de para

0.5

0.1931472 0.5736 0.017777 0.5674608 0.00087498


, es: 0.56714329

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

133
10 % 0.05598%

0.56714329 100 % 100

Este ltimo resultado tiene una precisin de tres decimales, o sea los primeros tres decimales corresponden al valor exacto o valor verdadero. Ejemplo 5.5. 5.5 Usar el mtodo de falsa posicin para encontrar un cero de en el intervalo 1, 2 Solucin Sean: 2 1 y 4 2 4 4 2 4 4 4,

0.0003175 0.56714329

0.5674608 %

0.00055984 100

0.0003175

5.5984

5.5984

3.175 10

10

Inicio: Se construye la tabla con los datos correspondientes.

1
1 4 23 4 3 4 6 10 7

Iteracin 1: Reorganizando los datos en una segunda tabla se tiene:

1,42857

Para

esta

Bolzano

siguiente operacin, se toma el intervalo cerrado , , pues poseen signos contrarios uno respecto del otro y se cumple el teorema de 0 1 0,11494 1,42857 0,11494 3 3 0,11494 4,28571 3,11494

4 1,42857

0,11494

4,40065 3,11494

1,4127

1,4127 1,42857 1,4127

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

134

Iteracin 2:

Se toma el intervalo

0.0172857 0.162376 0.12704

1,42857

1,42857 -0,11494 1,4127 0.0121


0.0121 0.0121 1,4127 0.11494 0.11494

, pues poseen signos opuestos, o sea,

1,414216 1,4127 , 414216

0.179662 0.12704

Este ltimo resultado puede considerarse apropiado para la raz buscada, pues el error relativo es muy pequeo, y porcentualmente es apenas 0,1%. Este resultado tiene una precisin de cinco decimales, pues el valor verdadero del polinomio es 1,414213.

Mtodos abiertos A diferencia de los mtodos cerrados que requieren de un intervalo que encierre la raz buscada, los mtodos abiertos que se vern a continuacin requieren de un solo valor o dos valores iniciales o valores de arranque, que no necesariamente encierran a la raz, esto hace que algunas veces las sucesiones generadas por estos mtodos sean divergentes o se alejen de la raz de inters, pero tiene la ventaja que cuando convergen lo hacen ms rpidamente que las sucesiones generadas por los mtodos cerrados. Mtodo de punto fijo Este mtodo, iteracin de punto fijo, es conocido tambin como mtodo El mtodo de punto fijo es una forma muy til para obtener una raz de tambin constituye la base de algunos principios tericos importantes. . 0. Este mtodo

Para usar el mtodo, se reordena en una forma equivalente, lo que puede lograrse de varias formas. Obsrvese que si 0, donde r es una raz de , se concluye que . Siempre que se tiene se dice que r es un punto fijo de la funcin . La forma iterativa converge en el punto fijo , una raz de .

5.10. Teorema 5.10. Si es una funcin continua en , y , para todo , , entonces tiene por | | lo menos un punto fijo en , . Si adems existe para todo , 1 para todo , , , entonces tiene un nico punto fijo , y la definida mediante la frmula de iteracin , 1, 2, 3, sucesin

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

135
6 0

5.6 Ejemplo 5.6. Aplicar el mtodo de punto fijo para hallar las races de ecuacin:

Solucin Por un mtodo simple de factores, incluso un anlisis intuitivo puede dar el valor de las races de esta ecuacin, que son 2 3. Por razones prcticas y de mejor entendimiento se ejemplifica el mtodo con una ecuacin de forma simple y de resultado conocido. Como primer paso siempre es importante graficar la funcin, para tener una idea del valor inicial a tomar para la primera iteracin, cuando ms cerca est este valor de la interseccin de la funcin con el eje de la abscisa (eje x) ser menor el nmero de iteraciones y se llegar con mayor rapidez a la mejor aproximacin.
y
2

x
-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

-2

-3

-4

-5

Fig. 5.6.

-6

De la ecuacin original: 6 0, transponiendo, reordenando o cambiando su forma, se pueden obtener las siguientes ecuaciones equivalentes: 1 6, 2 6 1 , 3 6

Segn la grfica, se puede tomar como primera aproximacin de una de las races,

2,5.

6. De esta ecuacin se tiene: , 6. , es una recta de 45 que atraviesa el primero y el tercer cuadrante del plano cartesiano, sta recta hace de punto fijo. Es sabido que el punto de interseccin de dos curvas (o rectas) presenta un cero de la funcin sobre , lo cual indica el valor prximo a tomar par las iteraciones, en este caso, ronda en y torno a 3.
4 3

Primera ecuacin equivalente (primera raz)

x
-0.5 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5

-1

Fig. 5.7.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

136
6

Las aproximaciones sucesivas se realizaran en base a Para 2,5 2,91548 2,98588 2,99765 2,99961 2,99993 6 3 2,5 2,5 2,91548 6 2,98588 2,99765 6 2,91548 6 6 6 6 6 6 2,98588 2,99765 2,99961 2,99993 2,99999 9 9 0 ,

2,99961 2,99993 3 3

Se nota que los valores convergen a verificar la aproximacin obtenida.

, que sera una de las races, luego se evala, para

equivalente Segunda ecuacin equivalente (Segunda raz) 6 , igualmente, que la forma anterior, 1
y
6 4

x
-4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 6

-2

-4

Las aproximaciones sucesivas se realizan en base a:


-6

Fig. 5.8.

Para

1,5

2,17021 1,89262 2,07424 1,95170

1,76471

2,4

1,5

1 6 1,5 1 6 2,4 1 6 1,76471 6 2,17021 6 1,89262 6 2,07424 6 1,95170

2,4 1

1,76471

1 1 1 1

2,17021 1,89262 2,07424 1,95170 2,03273

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

137

En este caso se nota que la convergencia es oscilatoria y que los valores obtenidos convergen a , que sera la otra raz de la ecuacin presentada. Para verificar la aproximacin obtenida se tiene: 6 2 2 2 Tercera Tercera ecuacin equivalente 6. De esta ecuacin se tiene: y
y
4

x
-3 -2 -1 1 2 3 4

-2

-4

5.9 Fig. 5.9.

-6

Las aproximaciones sucesivas se realizan en base a 2,5 Para 6 2,5 2,5 6 0,25 6 5,9375 0,25 0,25 5,9375 5,9375 6 29,254 29,254 29,254 6 23,254 6 534,748 23,254 23,254

En este caso, se evidencia que las iteraciones son divergentes, por lo tanto, no pueden generar ningn cero de la funcin analizada. En el caso de la segunda ecuacin ; al realizar las iteraciones iniciando con verifica que las iteraciones en principio parecen divergentes, sin embargo, despus de 15 iteraciones aproximadamente, va tomando una direccin de convergencia, pero no hacia 3, sino hacia 2. En todos los casos, es importante desarrollar cierta intuicin para tomar el camino preciso y ahorrar tiempo en las iteraciones realizadas. Teorema 5.11 11. Teorema 5.11. Orden de convergencia mtodo iterativo lineal Si g es diferenciable en , y es un punto fijo de de orden | de punto fijo tiene orden de convergencia 1 y si | mtodo converge linealmente. Este teorema se presenta sin demostracin.13 5.12 12. Teorema 5.12. Orden de convergencia mtodo iterativo lineal El orden de convergencia del mtodo iterativo lineal es lineal, o sea, 1, entonces la iteracin 1, , , entonces el 2,5, se

13-

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 39.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

138

Comentarios El comportamiento de los tres reordenamientos es interesante y merece la pena siempre analizarlas. Sin embargo, primeramente se consideraran las graficas de los tres casos. El punto fijo de es la interseccin de la recta y la curva trazada contra . Con este mtodo siempre se obtienen iteraciones sucesivas, partiendo de un punto inicial elegido. Este proceso iterativo contina hasta que los puntos en la curva convergen en un punto fijo o bien divergen. Los diferentes comportamientos dependen de que la pendiente de la curva sea mayor, menor o de signo opuesto a la pendiente de la recta.

Mtodo de Newton - Rapson Uno de los mtodos ms atractivos y populares para la bsqueda de los ceros de una funcin no lineal es el mtodo de Newton, debido a la rpida convergencia del mtodo, ya que en general es q-cuadrtico. Existe varias maneras de deducir el mtodo de Newton, el mtodo a ser presentado se base en el mtodo de iteracin lineal. ste es, sin duda, uno de los mtodos ms importantes y tiles para el clculo de races. Dada una aproximacin inicial de la raz , se busca, a partir de , una aproximacin mejor de la raz, de la siguiente forma: Se sustituye la funcin por el valor de su desarrollo de Taylor centrado en hasta el orden 1, es decir: que como el cero de este corresponde a un polinomio de grado 1, y a continuacin se calcula polinomio, es decir:

y por tanto, de forma general, se obtiene, a partir de aproximando la raz, definidos por , 5.5. Definicin 5.5. Dada una ecuacin positivo) de la ecuacin 0. Un nmero 0, si

una secuencia 0, 1, 2, 3,

de valores que van

Teorema 5.13. Sea que una funcin tiene sus dos primeras derivadas continuas en un intervalo , que contiene a un nmero . Entonces es una raz simple de la ecuacin 0 si y solo si 0 0. Este teorema se presenta sin demostracin.14

se dice una raz de multiplicidad m (m un entero 0. Si m = 1, la raz se dice simple.

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 57.

14.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

139
,

Teorema 5.14. Sea que la funcin tiene sus primeras 1 derivadas continuas en un intervalo contiene a un nmero . Entonces es una raz de multiplicidad m de la ecuacin y solo si Sea ,

, , una funcin diferenciable en , y sea , , entonces para todo , se sabe por el Teorema de Taylor que se puede escribir de la forma:

que 0 si

2! 3! Sea 0 una ecuacin y un primer valor aproximado a una raz de una ecuacin. Este mtodo consiste en obtener una aproximacin a calculando el punto en que la tangente de la curva en corta al eje x. Grficamente se ve en la fig. 5.10. ;
2

1 .5

0 .5

x
0 .5 1 1 .5 2 2 .5 3 3 .5

- 0 .5

-1

- 1 .5

5.10. Fig. 5.10.

5.7 Ejemplo 5.7 Hallar la menor raz positiva de la siguiente ecuacin con error inferior a 10 , usando el mtodo de Newton. 4 cos 0 Solucin Para obtener el valor inicia, el proceso ms simple y eficaz es el mtodo grfico, para el efecto se reordena la ecuacin inicial 0 en otras dos ecuaciones ms simples; . Reordenando la ecuacin original: 4 cos 0, se tiene la siguiente igualdad: 4 cos , : 4 cos , Tambin se pudo haber realizado la transposicin en la ecuacin de otra forma y se hubiera tenido: , igualmente valido.
y

1
x

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

5.11 11. Fig. 5.11.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

140

Los puntos de interseccin de las dos curvas en es la solucin buscada. Analizando la figura 5.1, se nota que est en la vecindad de 1, por lo tanto se tomar 1 4 cos 4 sen

Las operaciones a ser realizadas involucran funciones trigonomtricas, recordar posicionar la calculadora en radianes. Como el error debe ser menor a 10 , deben efectuarse los clculos como mnimo con tres cifras decimales. Es recomendable para resolver ecuaciones no lineales en cualquier mtodo utilizar en promedio 5 o 6 cifras decimales. 1 1 4 4 1 1 4 0,84147 4 0,5403 2,71828 2,71828 2,1612 3,36588 2,71828 2,71828 0,55708 6,08416

En base a estos primeros datos se aplica la formula de Newton: 1 0,55708 6,08416 1 0,091562

0,908437 10 2,4804 0,0205

Se calcula el error relativo: 0,908437 1 0,908437 4 4

Se debe hacer una nueva iteracin, pues el error relativo es mayor que el indicado. 0,90844 0,90844 0,90844 0,90844
, ,

0,091562 0,908437

0,10079 2,4599

3,15418 0,90844

2,4804

5,63458 0,9048 10

Se aplica nuevamente la formula de Newton: 0,90844 0,0205 5,63458 :

0,003638 0,0039

Se calcula el error relativo para

El valor 0,9048 puede considerarse un valor aceptable para la raz buscada, pues cumple la condicin de tolerancia, en este caso, menor a 10 . Luego, 0,9048 para la funcin 4 cos 0

0,9048 0,9084 0,9048

0,0036 0,9048

Si , , son continuas e un intervalo cuyo centro es solucin de 0 y si entonces el orden de convergencia del mtodo de Newton es cuadrtica, o sea, 2. Este teorema se presenta sin demostracin.15
15

5.1 Teorema 5.15. Orden de convergencia del mtodo de Newton

La demostracin de este teorema en: Franco, Neide. Clculo Numrico. Pg. 70.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

141

La ventaja del mtodo de Newton es que su convergencia es cuadrtica, lo que significa que la cantidad de dgitos significativos correctos duplica a medida que los valores de la secuencia se aproxima a . Esta situacin no sucede en las primeras iteraciones realizadas. La desventaja del mtodo de Newton es que se tiene que calcular la derivada de la funcin y en cada iteracin calcular su valor numrico, lo que puede ser muy costoso computacionalmente. Adems de eso la funcin puede no ser diferenciable en algn punto del dominio. Mtodo de Newton modificado El mtodo de Newton en general, converge cuadrticamente, sin embargo cuando la raz no es simple solo se garantiza la convergencia lineal. 5.16 Teorema 5.16. Sea una funcin diferenciable en un intervalo , que contiene a y supongamos que un cero de multiplicidad 1, entonces el mtodo de Newton converge q-linealmente. Este teorema se presenta sin demostracin. 16

es

El mtodo de Newton modificado queda de la siguiente manera:

Con el propsito de mejorar la convergencia del mtodo, ste puede ser modificado, cuando el cero buscado sea de multiplicidad 1.

5.8 Ejemplo 5.8. Aplicar el mtodo modificado de Newton para encontrar un cero de partiendo de 1,5
y

4 ,

Solucin Se grafica la funcin. Las races serian: 0; 2 2

1.5 1 0.5
x

-0.5 -0.5 -1 -1.5

0.5

1.5

2.5

5.12 12. Fig. 5.12.

Como la funcin es cubica, supone que tiene tres races, y como las races complejas se presentan en pares conjugados, sta funcin no tiene races complejas, sino, tres races reales.

16

La demostracin de este teorema en: Velzquez Zapateiro, Jorge y Obeso Fernndez, B. 2007. Anlisis Numrico, Notas de clase. Colombia. Pg. 52.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

142
6 8

Sea: 1,5 1,5

Aplicando la expresin:

1,5

1,5

6 8 6 1,5 8

3 8 4 3 1,5 8 1,5 9

4 4 1,5

4 ;

4 1,5

6,75

3,375 12

4; 6

1,25

0,375

1,5

0,394736842 4

1,894736842 4 ;

1,5

0,375 1,5625

1,25 0,375 1

1,5

0,46875 1,1875

Realizando una segunda iteracin: Sea: 1,8947 3 8 4; 6 4 8

Aplicando la expresin: 1,8947

1,8947

1,8947

6 1,8947

3 1,8947

1,8947

4 1,8947

8 1,8947

11,3682

4 1,8947 8

10,76966 3,3682

6,8018

15,15762

14,36

7,5788

0,387954

0,0206

1,99323

0,0206 0,387954 0,1505 0,0206 3,3682

1,8947

0,007992 0,081115

1,8947

0,098527

Realizando una tercera iteracin: Sea: 1,99323 1,99323 2,018 4 4 ; 3 8 4; 6 8

1,99323

3 1,99323

1,99323 0,00006

4 1,99323 8

6 1,99323

8 1,99323

11,9594

4 1,99323

11,9189 3,9594

15,946

7,919

15,89186 4

0,0271

7,97292

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

143

Aplicando la expresin: 1,99323 1,9965

0,00006 0,0271 0,0007344 0,00006 3,9594 1,99323 0,00327271

1,99323

0,000001626 0,000496836

Los clculos se resumen en la siguiente tabla

0 1 2 3
Luego se considera que

raiz 1,5 1,8947 1,99323 1,9965


4

0,375 0,0206 0,00006 0,000024457


4 1,9965 2

Es evidente que la raz tiende a 2, segn se demuestra analticamente en estas tres iteraciones del mtodo modificado de Newton.

Mtodo de la secante Una de las desventajas presentadas por el mtodo de Newton es la necesidad de obtener la derivada de la funcin en cuestin, adems de realizarse los clculos para cada iteracin. Existen varias formas de modificar el mtodo de Newton a fin de eliminar algunas de las desventajas; una de las modificaciones consiste en sustituir la derivada por el cociente de las diferencias, o sea: y

Donde

son dos aproximaciones cualesquiera para la raz .

El mtodo de la secante es una modificacin del mtodo de Newton y es similar a la de Regula Falsi. Este mtodo (secante) emplea tambin una lnea recta para aproximarse a la raz. En vez de usar un intervalo que cumpla el teorema de cambio de signos, usa un intervalo que no necesariamente lo cumpla, es decir, no se requiere que exista un cambio de signo, es ms, no se requiere que la raz este en ese intervalo. El mtodo de Newton modificado que da origen al mtodo de la secante se genera asi:

De esta manera se obtiene una expresin ms simple para el mtodo de la secante:

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

144

Para aplicar este mtodo se debe contar con dos aproximaciones iniciales antes de aplicar la formula correspondiente al mtodo. La siguiente grafica ilustra cmo puede obtenerse una nueva aproximacin
y

5.13 13. Fig. 5.13.

Determinar la raz positiva de la ecuacin error menor a 10

5.9 Ejemplo 5.9.

0 por el mtodo de la secante, con un

Solucin Para evitar tanteos, malgastar tiempo y esfuerzo, la forma ms prctica de obtener los valores iniciales es el mtodo grfico, para ello se divide la ecuacin original en dos y se grafica. 5 ,
y

1.5

0.5
x

0.2 -0.5

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

1.8

2.2

5.14 14. Fig. 5.14. El punto de interseccin de las dos rectas es la solucin buscada . Analizando la grafica se ve que una raz positiva de la ecuacin se encuentra en la vecindad del punto 1,4, asi que se 1,4 y 1,5 toman dos puntos prximos, 5 5 5 1,5 1,4 1,5 1,4 5 5
, ,

Se tienen:

1,4;

1,5;

0,049769

1,224745

1,183216

1,11565

1,232985

0,109095

0.109095

0,049769

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

145

Ahora es posible aplicar la frmula:

Calculo del error relativo:

1,4 0,109095 0,109095

El error relativo demuestra que aun no cumple la condicin de precisin requerida de la ecuacin, por lo tanto se debe realizar otra iteracin. Se tienen: 5 1,5; 1,430428 1,430428; 5
,

1,430428 1,5 1,430428

1,5 0,049769 0,049769 0,0486372 1,19600

0,2273865 0,158964 10

1,430428

Ahora es posible aplicar la frmula: 1,43059911 1,5

0,109095

1,196033

3,3 10

3,3 10

3,3 10 3,3 10

1,430428 0,109095 0,109095

0,156024 0,109062

Se calcula el error relativo:

La raiz positiva de la ecuacion

1,43059911 1,430428 1,43059911 5 0,

10 ,

0,000196

10

1,43059911

El valor exacto de una raz positiva de la ecuacin es: 1,430445089

5.17 17. Teorema 5.17. Orden de convergencia del mtodo de la secante El orden de convergencia del mtodo de la secante es:

El orden de convergencia del mtodo de la secante es inferior al del mtodo de Newton, sin embargo, el mtodo de la secante es una alternativa vlida, ya que requiere solamente el clculo de la funcin , mientras que el mtodo de Newton, adems de la funcin debe tambin calcular la derivada.

1,618

Mtodo de Muller La mayora de los mtodos para hallar una raz, o por lo menos lograr una buena aproximacin, se basan en aproximaciones de la funcin en la vecindad de la raz por medio de una recta. Es sabido que una funcin no es lineal, pues, si fuera as, no habra necesidad de realizar ningn tipo de esfuerzo para hallarla por mtodos numricos.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

146

El mtodo de Muller se basa en aproximar la funcin en la vecindad de la raz por medio de un polinomio cuadrtico, as se obtiene una mejor correspondencia con la curva real. Se construye un polinomio de segundo grado para ajustar tres puntos cerca de una raz, estos puntos son , ; , ; , . El cero propio de esta cuadrtica. Usando la formula general de ecuaciones de segundo grado, se tiene la estimacin mejorada de la raz. Se repite el procedimiento usando el mismo conjunto de tres puntos ms prximos a la raz que est evalundose. El procedimiento de este mtodo se desarrolla al escribir una ecuacin cuadrtica que se ajuste a travs de tres puntos en la vecindad de una raz, en la forma . El desarrollo se simplifica si los ejes se transforman de modo que pasen por el punto medio, haciendo . Sean puntos: . Se evalan los coeficientes al evaluar 0; 0 ; . por medio de las , 0 en los tres

A partir de la primera ecuacin, Haciendo

, es posible resolver las otras dos ecuaciones para 1 ,

siguientes ecuaciones. 1

Despus de calcular , , la raz de 0 se encuentra aplicando la frmula cuadrtica, eligiendo la raz ms prxima al punto medio . Este valor est dada por: 2 4

El signo en el denominador se toma a fin de proporcionar el mayor valor absoluto del denominador, o sea, si 0, se eligen el signo positivo; si 0, se elige el signo negativo, si 0, se elige cualquiera de los dos. La justificacin del uso algo extrao de la formula cuadrtica es hacer que la siguiente iteracin est ms prxima de la raz. Para la siguiente aproximacin se toma la raz del polinomio como uno de los puntos de un conjunto de tres puntos, tomando los tres puntos cuya separacin entre s sea la ms pequea. Si la raz est a la derecha de , se toman , , y la raz. Si la raz est a la izquierda, se toman , , y la raz. 5.10. Ejemplo 5.10. Aplicando el mtodo de Muller, encontrar el nico cero de

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

147

Solucin Sea la funcin

1.5

,
1

0.5

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

-0.5

A partir de la grafica se elige el intervalo que contiene la raz. Se toma 0,6; 1 1,0; 0,8; 0,6; cos 1 0,8 1 0,8 0,4597 0,10329 0,8 1 0,2 0,2

5.15. Fig. 5.15.

cos 0,6

0,6

0,22534

0,6

0,8 1,0

0,2

0,2

Se construye una tabla para mejor organizacin de los datos.

A continuacin se aplican las formulas para hallar , , . 1 0,4597 1 1 0,10329 1 1 0,04 1 1 , 0,22534 0,4597

0,10329 0,8

0,4597 0,2

0,22534 0,04

1 0,2

0,02778 0,08 0,4597 0,4597

0,20658 0,22534 1 0,04 2

Se reorganizan los datos en una segunda tabla y se tiene:

0,8

0,10329

0,10329 0,2

0,10329 0,2

0,01389

0,34725

0,34252 0,2

0,04

0,34725

1,7126

2,933

0,10329

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

148

Se aplica la siguiente frmula para aproximar la raz: 2 0,8 0,8 0,8 1,7126 4 2,933 2 4 0,10329 0,34725 0,20658 3,38279 0,8 0,10329

0,738932. Es la primera aproximacin a un cero de la funcin. . Para la siguiente iteracin se considera cos 0,738932 0,738932 0,000256277

0,20658 1,7126 1,67019

1,7126

2,933

0,20658

0,14347 0,8

0,20658 1,7126 1,67019 0,8

0.0610679

0,738932

y se evala la funcin en este punto:

En este caso, como 0,000256277 0, puede considerarse una aproximacin aceptable, pues se tiene tres ceros despus de la coma decimal, indicando una precisin de por lo menos tres cifras, o sea 10 . Calculo de error El clculo de error presentado a continuacin solo es posible realizarlo si se conoce el valor exacto de la raz buscada. La mejor forma de evaluar el error en una aproximacin de raz en una funcin o polinomio, es evaluando la funcin en 0. Esta evaluacin da una medida intuitiva del margen de error y funciona para cualquiera de los mtodos descritos. El valor verdadero de la nica raz real de la funcin 0,739085133 % 100 0.000153133 0.739085133 0,738932 % 0.0002072 100 0.000153133 2.072 2.072 1.531 % 10 : 0,739085133

Como el valor exacto de la funcin se tiene cuando 0, por lo tanto, una forma de medir el grado de aproximacin de la funcin hallada es evaluando la funcin, y a partir del resultado estimar si se sigue o no realizando otras iteraciones.

100

10

10

0.02%

El error relativo es muy aproximado a la evaluacin de la funcin en el punto

Este ejercicio tiene una precisin de dos decimales, o sea los primeros dos decimales corresponden al valor exacto o valor verdadero, por lo tanto no hace falta realizar la siguiente iteracin para aproximar mejor el resultado, pues el valor obtenido puede considerarse apropiado, salvo que expresamente se indique lo contrario.

0.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

149
3

5.11. Ejemplo 5.11. Hallar una raz en el intervalo [0, 1] de la funcin trascendente aplicando el mtodo de Muller. Solucin Sea la funcin 3
y
1.5

,
1 0.5

x
0.5 1 1.5 2 2.5

-0.5

-1

5.16. Fig. 5.16. Se puede tomar un intervalo ms reducido que contenga la raz, pero a modo de ejemplo se tomar lo indicado en este problema, o sea, el intervalo [0, 1]. 1,0; 0,5; 0,0; 1,123189 1 0,330704 1 0,5 1 0,5 0 0,5 0,5

Se construye una tabla por mejor organizacin de los datos.

0,5 0,5

A continuacin se aplican las formulas para hallar , , . 1 1,123189 0,538219 0,5 1 0,330704 1 0,25 1 1 1,07644 1 , 1 1

0,330704 0,5

1,123189 0,5

0,25

1 0,5

1,123189 0,661408 1 0,25 2

1,123189 1,061595 0,5

0,330704 0,5 2,12319

1,07644 0,25

1,123189

0,330704 0,5

0,26911

0,330704

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

150

Se reorganizan los datos en una segunda tabla y se tiene:

Se aplica la siguiente frmula para aproximar la raz: 2 0,5 0,5 0,5 0,5 2,12319 4 4,50794 0,6614 2 4 0,3307 1,07644

0,5

1,07644

2,12319

4,5079358

0,330704

2,12319

0,6614 2,12319 2,43554 0,6614 4,55873 0,5

4,50794

0,35492. Es la primera aproximacin a la raz buscada 3 3 0,35492 0,01379 0,35492 3 , en


,

0,14508

0,5

1,423914

0,6614 2,12319 2,43554 0,35492

0,5

2,12319

0,3307

0,6614

5,93186

Se evala la funcin:

1,06476

0,34752

1,42607

Como se tiene solamente un 0 despus de la coma decimal, la raz encontrada en esta primera iteracin puede ser mejorada en una siguiente. Para la siguiente iteracin se considera y se elige los tres puntos a usar en esta nueva iteracin, para ello se debe tomar como punto central y los dos puntos ms prximos a l. Con estos nuevos datos, se tiene: 0,5; 0; 0,35492; 0,3307 0,01379 0,14508 0,35492

Se construye una tabla por mejor organizacin de los datos.

0,35492 0,14508

2,44637

A continuacin se aplican las formulas para hallar , , . 1 1

0,01379 0,35492

0,3307 0,14508

0,02105

2,44637 0,35492

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

151
1

2,44637 0,3307 0,01379 1 2,44637 2,44637 0,02105 1 2,44637 0,80901 0,047525 1 2,44637 0,02105 3,44637 0,3307 0,143465 0,177475

0,80837 0,3307 0,01379 0,017016 0,14508

0,361506 0,14508

0,01379 0,80837 0,02105 0,14508 2,49177

0,01379

Se reorganizan los datos en una segunda tabla y se tiene:

Se aplica la siguiente frmula para aproximar la raz: 2 0,35492 0,35492 0,35492 , 2,49177 4 6,20891 0,02758 2 0,01379 4 0,80837

0,35492

0,80837

2,49177

6,20891

0,01379

. Es la primera aproximacin a la raz buscada 3 0,360464 , en


,

0,02758 2,49177 2,4828

2,49177

6,20891

0,35492

0,04459

0,02758 4,97455

0,35492

0,01379

0,35492

2,49177

0,02758

0,0055442

6,16432

Se evala la funcin: 3 3 0,360464 0,000107

evaluar con la funcin se tiene que

0,360464, puede considerarse una aproximacin aceptable a la raz buscada, pues al , 0,000107 0 3

1,081392

0,35271

1,433995

Calculo de error El valor verdadero de una de las races reales de 0,3604217 0,360464,

0.0000423

4,23

10

es: 0,3604217

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

152
10

100

0.0000423 0,3604217 100

0.00011736 % 100

1,1736

1,1736

10

0.012%

Este ejercicio tiene una precisin de cuatro decimales, o sea los primeros cuatro dgitos despus de la coma decimal son iguales, por lo tanto no hace falta realizar la siguiente iteracin para aproximar mejor el resultado, pues el obtenido es bastante preciso.

DE EJERCICIOS DE FIJACIN En los siguientes ejercicios encuentre un cero real de las siguientes funciones, procediendo de la siguiente manera.

a) Grafica la funcin para encontrar un intervalo prximo a una raz. b) Usar la expresin Newton.
De los ejercicios presentados, resolverlos usando los mtodos de: punto fijo, biseccin, regula falsi, Newton, secante y Muller. De los 15 ejercicios presentados a continuacin, resuelve tres funciones con cada mtodo, la eleccin es personal. Ejercicio 5.1. 3 2 5.2 Ejercicio 5.2. 3 2 2 2 5 : 0.8164965809

para obtener u punto de inicio para el mtodo de

Ejercicio 5.3. 5.3

: 1.4422495711 : 0.4668231807

5.4 Ejercicio 5.4.

5.5 Ejercicio 5.5.

3 7

5.6 Ejercicio 5.6.

5.7 Ejercicio 5.7.

: 1

1.189207115

: 3.2055694304

2.1478990357

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

153
: : 1.144276979

5.8 Ejercicio 5.8.

3 12 3 5 6

5.9 Ejercicio 5.9. 3 5.10 Ejercicio 5.10. 7 5

0.7298008449

1.9476961218;

0;

5.11 Ejercicio 5.11. 2 5.12 Ejercicio 5.12.

5.13 Ejercicio 5.13. cos 3 5.14 Ejercicio 5.14. ln 2 3

: 3.7230640752 :

0.6508225542

2.0348839889

0.4205212004,

0.5664945703

1.3390556456

: 1.6641089046 : 1.2180039049

5.15 Ejercicio 5.15. 3 ln

5.16 Ejercicio 5.16. Halar todas las races de la ecuacin: :

5.17 Ejercicio 5.17. Verifica si el polinomio 2 11 0, tiene races reales, si es as, halla su mejor aproximacin aplicando el mtodo de biseccin con una precisin mayor a 10 . : 3.1258136628

0.3714177525, 0.6052671213;

4.7079379181

5.18 Ejercicio 5.18. Halla la nica raz positiva del polinomio biseccin con un error menor a 10 . : 1.7692923542

0, aplicando el mtodo de

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

154

Grfica Grfica de las funciones de los ejercicios del 5.1. al 5.15.


3
y

1.5 1 0.5

3 2 1

3
x

8 6 4

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3 -4 -5 -6

0.5

1.5

2
-2 -1.5 -1 -0.5

2
x

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1 -1.5 -2

0.5

1.5

0.5 -2 -4 -6 -8

1.5

2.5

4 3 2 1

2
1 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1
x

2
y

3
1
x

5
0.5 1 1.5 2

7
2.5 3

4
x

0.5

1.5

-0.5 -1 -2 -3 -4

3.5

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-2 -3

-2 -3
-4

1.5 1 0.5

3
-2
x

3
-1.5 -1 -0.5

12
0.5 1 1.5 2

5
x

2.5

2 -1 1 -1
x

-0.5 -0.5

0.5

1.5

-2

-4

-1.5
-6

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-2 -2.5 -3
-8

-2

7 6

5
y

6 4

3
7 6 5

5 4 3 2 1
x

2
x

4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 3 2 1
x

-2 -4

-1.2

-1

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -1

0.2 0.4

0.6 0.8

-6 -8

-6

-5

-4

-3

-2

-1 -1

CPITULO 5 cos 3
1

ECUACIONES NO LINEALES ln 2 3
x

155
3 ln 2

2 1
x

10 8 6 4 2

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1 -1

2 0.5 -1 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6

-2 -2 -3 -3 -4 -4

-2 -2 -4 -6 -8

10

12

14

16

: 1.1655611852; 1.1655611852; 0 Son las races en torno a cero, pues tiene infinitas soluciones, pues la tangente es una funcin trigonomtrica peridica. 5.20. Ejercicio 5.20. Demuestre que el punto fijo para encontrarlo. : no tiene raiz real. 0,4 0,2 existe, y use la iteracin de punto fijo

5.19 19. Ejercicio 5.19. Usando el mtodo iterativo de punto fijo, encontrar la menor raz positiva de la ecuacin: 2 0

5.2 Ejercicio 5.21. Usar la iteracin de punto fijo para encontrar el punto fijo de : 0.4807498568

0,9

0,1

5.22 22. Ejercicio 5.22. Sea la funcin exactas, en el intervalo :

5.23 23. Ejercicio 5.23. Sea la funcin cos 0. Hallar una raz positiva con tres cifras decimales exactas, en el intervalo 0.5; 1 usando el mtodo de regula falsi. : 0.7390851332

3.2665004368

0. Hallar una raz negativa con tres cifras decimales 4, 3 usando el mtodo de regula falsi.

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

156

5.24 24. Ejercicio 5.24. La ecuacin 2 0 posee una raz en el intervalo 1.8; 2.0 , Halla el valor aproximado por el mtodo de regula falsi con dos decimales correctos. : 1.895494267

5.25 25. Ejercicio 5.25. La ecuacin 0,5 0, posee una raz en el intervalo 0.5; 1 usando el mtodo regula falsi. Determinar la raz con una precisin de 10 . : 0.793700526

5.26 26. Ejercicio 5.26. Aplicar el mtodo de NewtonRapson para encontrar todas las races reales de la ecuacin polinmica: 2 3 7 1 0 : 1.7649698602; 0.1357251263;

5.27 27. Ejercicio 5.27. Aplicar el mtodo de NewtonRapson para encontrar todas las races reales de la ecuacin polinmica: 5 3 8 13 0 : 5.3654057477; 1.7502397209 4

5.28 28. Ejercicio 5.28. Determinar la raz de 0,5 valores iniciales de a) 0,5 y b) 1,5 : 0.4745724392;

5.29 29. Ejercicio 5.29. Localice la primera raz positiva de cos 1 con el mtodo de Newton con valores iniciales de: a) 1 y b) 1,5 : 1.9446084251

1.3691023862;

6.1563251747

2, usando el mtodo de Newton usando

1. Usar cuatro iteraciones

5.30 30. Ejercicio 5.30. Sea la funcin

a) El mtodo normal de Newton. b) El mtodo modificado de Newton


: 3.6134702676

3. Hallar una raz real partiendo de

4 y usar:

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

157

5.3 Ejercicio 5.31. Use cualquier mtodo para encontrar la raz de 0,5, hasta logar una precisin menor que 10 . : 0.8767262154

, usando como valor inicial

5.32 32. Ejercicio 5.32. Usar el mtodo de Newton para hallar un cero de la funcin partiendo de 0,5 en caso de que el mtodo falle explicar porqu. : 0.5773502692

2,

5.33 33. Ejercicio 5.33. Usar el mtodo de Newton para hallar dos ceros de la funcin considerando que las races se encuentran en el intervalo 0,5; 1,5 mtodo falle explicar porqu. : 0.6318846098; 1.4252374945

5 3, en caso de que el

5.34 34. Ejercicio 5.34. Usar el mtodo de Newton para hallar todas las races reales de la funcin 9 2, considerando que las races se encuentran en el intervalo 1,5; 1,5 que el mtodo falle explicar porqu. : 1.2410932373; 0.5095955026; ;

5 en caso de

0.5095955026; 1.2410932373

5.35 35. Ejercicio 5.35. Encuentre la interseccin de : 1.8571838602 5.36 36. Ejercicio 5.36. Encuentre la interseccin de : 0.766664696;

2;

2 ;

5.37. Ejercicio 5.37. Encuentre la interseccin de : 1.8928210042 5.38 38. Ejercicio 5.38. Encuentre la interseccin de : 2.1719795877

5;

ln

3;

ln

CPITULO 5

ECUACIONES NO LINEALES

158
0

5.39 39. Ejercicio 5.39. Aplicando el mtodo de la secante, determina una raz positiva de la ecuacin : 1.3949612729

5.40 40. Ejercicio 5.40. Aplicando el mtodo de la secante, determina una raz distinta de cero de la ecuacin cos : 1.2926957194

5.4 Ejercicio 5.41. Determinar todas las races del polinomio 5 5 10 , usando el mtodo de Newton para el clculo de la primera raz. : 1; 1, 5

0, con precisin de

Ejercicio 5.42. 5.42. 42 Usar el mtodo de la secante para determinar la nica raz negativa de la ecuacin 2 2 0, con precisin de 10 . : 1

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

159

CAPTULO 6 SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES


Introduccin En distintas reas del conocimiento, muchas veces existe la necesidad de resolver un sistema de ecuaciones no lineales, pero, hallar las soluciones o races reales de un sistema de ecuaciones no lineales presenta mayor dificultad que hallar las races de una ecuacin no lineal con una variable. La solucin de sistemas de ecuaciones no lineales esencialmente consiste en ampliar los mtodos de solucin de una sola ecuacin no lineal a sistemas de ecuaciones no lineales, sin embargo, esto presenta mayor dificultad al momento de resolver cada sistema. No existe un criterio general para conocer cuantas soluciones tiene un sistema no lineal de ecuaciones dadas, incluso, es posible que el sistema no tenga solucin. Un sistema de ecuaciones no lineales es de la forma: , , , Donde cada , , , , ,, ,, ,, 0 0 0

En forma ms compacta se indica:

1, 2, 3, , es una funcin real de 0

,,

variables reales.

Existen principalmente dos formas de resolver un sistema no lineal: a) Mtodos directos: usados cuando hay solucin analtica (arrojan resultados exactos). b) Mtodos iterativos: se usan cuando no hay solucin analtica (arrojan soluciones aproximadas). Los mtodos numricos usados para resolver sistemas de ecuaciones no lineales son extensiones de mtodos ms simples, como los aplicados para resolver ecuaciones no lineales. Son extensibles los mtodos de Newton, punto fijo y secante. Los mtodos de biseccin y regula falsi no se pueden extender fcilmente, pues para su aplicacin usan el teorema de cambio de signo, que en el caso de sistemas no lineales no existen teoremas que definan esta situacin. El mtodo de iteracin de punto fijo se usa cuando el sistema cumple las condiciones para ser resuelto por este mtodo. El mtodo de Newton para sistemas de ecuaciones no lineales requiere calcular derivadas parciales y resolver un sistema de ecuaciones lineales en cada iteracin. Adems de estos dos mtodos, es tambin til el mtodo grfico cuando es posible realizarlo, pues existen ecuaciones de muy difcil graficacin. Su uso se aplica a situaciones en donde se

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

160

buscan aproximaciones no muy precisas, o para tomar los puntos de partidas ; ; y aplicarlas a mtodos que presentan mayor precisin como los de punto fijo o de Newton. Resumiendo los mtodos para resolver sistemas de ecuaciones no lineales se tienen: 1. Mtodo Grfico. 2. Mtodos Directos. 3. Mtodos Iterativos. Mtodo grfico Este mtodo consiste en trazar la grfica de cada ecuacin del sistema y hallar los puntos de interseccin entre las curvas, dichos puntos indican la solucin del sistema. La desventaja de este mtodo es la imprecisin, y slo es aplicable cuando se tiene dos o a lo sumo tres ecuaciones como parte del sistema. Adems, considerando que son ecuaciones no lineales, puede suceder que las ecuaciones no sean fciles de graficar. Cuando se desea precisin en los resultados de un sistema de ecuaciones no lineales, ste mtodo no es el ms apropiado. Para lograr mayor precisin en los resultados obtenidos de los mtodos grficos, es importante demarcar la ubicacin de los puntos en un intervalo reducido, esto permitir graficar con mayor precisin y obtener intersecciones ms nitiditas. Ejemplo 6.1. Sea el sistema de ecuaciones no lineales presentado a continuacin, halla la solucin del sistema aplicando el mtodo grfico. 7 6.1. 1 6.2. Solucin Se inicia la solucin del sistema, cambiando su forma para facilitar la construccin de una tabla que permita la construccin de la grfica. 6.1. 6.2. 1 7
y

2 2 1,73205 1 2,44949 0 2,64575 1 2,44949 2 1,73205 3 2

0,95021 0,86466 0,63212 0,00000 -1,7183 -6,3891 -19,086


-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1 0.5 1 1.5 2 2.5

1
x

-2

Fig. 6.1

Los puntos de interseccin de las dos ecuaciones dadas por la circunferencia de la ecuacin (6.1.) y la curva de la ecuacin (6.2.), presentan como resultados aproximados del sistema los siguientes puntos: . ; . ; , .

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

161

Ejemplo 6.2. Sea el sistema de ecuaciones no lineales presentado a continuacin, halla la solucin del sistema aplicando el mtodo grfico. 3 cos 2 0 6.3 2 3 1 0 6.4. Solucin Se inicia la solucin del sistema, cambiando su forma para facilitar la construccin de una tabla que permita la construccin de la grfica. 6.3. 6.4. 2 3 3 1 cos 2
y

2 1 0 1 2

0,94368 0,80123 2,00000 3,53131 10,07493

cos

3 2,33333 0,33333 -0,33333 0,33333 2,33333

0.8 0.6 0.4 0.2


x

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.2 -0.4 -0.6

0.5

Fig. 6.2

Los puntos de interseccin de las dos ecuaciones dadas por la curva de la ecuacin (6.3.) y la parbola de la ecuacin (6.4.), presentan como resultados aproximados del sistema el punto: . ; . . Otro resultado aproximado estara alrededor del punto ; , que no aparece en la grafica.

Mtodos directos Los mtodos directos son aquellos que determinan la solucin en un nmero determinado de pasos. Los mtodos directos no son los ms usuales pero cuando sea posible son los ms recomendables, porque dan la solucin analtica, es decir, la solucin terica del problema. Salvo casos muy raros estos mtodos no son siempre aplicables, ya que dependen que el sistema permita el despeje y simplificacin del mismo mediante operaciones algebraicas.

Mtodos iterativos Los mtodos iterativos son aquellos que obtienen la solucin aproximndose a ella en un nmero finito, pero no definido de pasos. Estos mtodos son propiamente mtodos numricos, los cuales obtienen la solucin mediante una sucesin que se aproxima a la solucin del problema. Los mtodos numricos requieren de un criterio de convergencia para determinar cundo parar. El criterio de convergencia basado en el error relativo es el aplicado normalmente, por su confiabilidad en este tipo de operacin. El criterio de convergencia ser: | | 5 10 | |

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

162

Donde: : Numero de iteracin. : Vector de la iteracin k+1. : Vector de la iteracin k. : Numero de cifras significativas deseadas. Geomtricamente, las races de este sistema son los puntos del plano (x , y), donde las curvas definidas por y se interceptan. Punto fijo El mtodo de punto fijo es uno de los que se citan entre los mtodos directos. Es siempre conveniente resolver un sistema de ecuaciones no lineal por un proceso iterativo, sobre todo cuando no requiera evaluar las derivadas parciales en dicho proceso, como es el caso del mtodo de Newton. Esta ventaja presenta la iteracin de punto fijo. La resolucin de sistemas no lineales a travs del mtodo de punto fijo es muy semejante al mtodo iterativo lineal estudiado anteriormente para resolver ecuaciones no lineales. As, un primer paso en la aplicacin de iteracin lineal es resolver el sistema de la forma: , , 0 0 6.5. , , 6.6.

de forma que cualquier solucin de (6.5.) sea, tambin solucin de (6.6.). Sean , una solucin del sistema y , una aproximacin para , . Se obtienen las aproximaciones sucesivas , para la solucin deseada , , usando el proceso iterativo definido por: , 6.7 , Este proceso se llama mtodo de punto fijo o mtodo iterativo Lineal para sistemas no Lineales. Para que sea posible debe cumplir las siguientes condiciones suficientes, pero no necesarias: a) F, G y sus derivadas parciales de primer orden sean continuas en una vecindad V de la raz , . b) Las siguientes desigualdades sean satisfechas: | | | | 1 1

Para todo punto ,

c) La aproximacin inicial

, .

perteneciente a una vecindad V de , , , .

, donde: ,

pertenezca a la vecindad V de

Para obtener una solucin con una determinada precisin se debe, durante el proceso iterativo, calcular el error relativo para todos los componentes del vector solucin.

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

163

6.3.: Ejemplo 6.3.: Considerar el siguiente sistema no lineal. , , 0,2 0,4 0,2 0,1 0,6 0,5

Aplicar el mtodo iterativo lineal para resolver el sistema no lineal dado con una precisin menor a 10 . Solucin a) Reescribiendo el sistema dado, se obtiene: 0,2 0,4 0,2 0,1 0,6 0,5 , ,

0 0

Se verifica la condicin de suficiencia para garantizar que la convergencia sea satisfecha. a) Que cada ecuacin pueda ser despejada respecto de una de sus variables. b) Que las derivadas parciales del sistema sean continuas en la vecindad de las posibles races. c) Que al evaluar las derivadas parciales arrojen resultados de valor pequeo, normalmente menor que uno. La condicin (a) se cumple, pues es posible despejar las variables del sistema. La condicin (b) se cumple, pues las ecuaciones del sistema son polinomios, por lo tanto continuas. Es muy difcil conocer a priori la solucin del sistema, sin embargo hay casos en que se puede intuir un posible resultado, debido a la simplicidad del problema. Siempre ser importante partir de una grafica toda vez que sea posible, al final, es la manera ms fcil de acceder a los valores iniciales de una iteracin.

Fig. 6.3. En este caso, como es un ejemplo ilustrativo para verificar las condiciones suficientes de convergencia, como aplicacin del mtodo iterativo lineal, se considerar inicialmente , 0.9; 1.1 . Para verificar la condicin (c), condicin suficiente, se calcula inicialmente, las derivas parciales de F y G en los puntos iniciales de la iteracin. 0,4 0,4 0,2 0,1 , , 0,2 , 0,2 ,

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

164

Si se escribe que , = (0,9; 1,1,) se ve que F, G y sus derivadas parciales son continuas en , . Adems de eso, se verifica que las desigualdades que figuran como condiciones para que la convergencia sea satisfecha, se tienen: | | | | | 0,4 , | 0,4 0,9 | 0,1 1,1 | | 0,2 | 0,2 1,1 | 0,9 1,1 | , | 0,2 0,9 | 0,719 0,76 1 1

Esto demuestra que iterativo se obtiene: iteracin: Primera iteracin , ,

esta en la vecindad de

= (0,9; 1,1,) y usando el proceso

, ,

0,2 0,9 0,4 0,9

0,2 0,9 1,1 0,1 0,9 1,1 0.06 0.96 0.0625

0,2 0,4

0,2 0,1

0,6 0,5

0,6 0,5

, , = 0,96 = 0,9689

Calculo del error relativo: 0.9689 1.1 0.9689 0.96 0.9 0.96

La precisin deseada aun no es alcanzada, por lo tanto se procede a otra iteracin. Segunda iteracin: , , 0,2 0,96 0,4 0,96 0,2 0,96 0,9689 0,1 0,96 0,9689 0.0106 0,6 0,5

0.1311 0.9689

0.1353

0.0625

0.1353

10

10

= 0,9703 = 0,9791 10

Calculo del error relativo:

Con los ltimos valores obtenidos aun no se logra la precisin deseada. Tercera iteracin , , 0,2 0,9703 0,4 0,9703 0,2 0,9703 0,9791 0,1 0,9703 0,9791 0.006 0.9763 0.00615 0,6 0,5

0.9791 0.9689 0.9791

0.9703 0.96 0.9703

0.0103 0.9703

0.0102 0.9791

0.0104

0.0104

0.0106

10

= 0,9763 = 0,9802 10

Calculo del error relativo:

0.9802 0.9791 0.9802

0.9763 0.9703 0.9763

0.0011 0.9802

0.0012

0.0012

0.00615 10

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

165

Se puede considerar resultado aproximado a , condicin especificada inicialmente en el problema. Se nota que la secuencia solucin y
| |

0,001. Si una de las componentes cumpliera con la condicin prefijada y la otra no,

, con error relativo inferior a 10-2 , es (0,9773 , 0,982), aplicando

0.9763; 0.9802 , pues cumple con la


| |

converge para (1 , 1). Adems de eso, se puede decir que la 0,007

el proceso debe seguir hasta que todas cumplan con la precisin deseada.

6.4 Ejemplo 6.4. Buscar la solucin del sistema aplicando el mtodo de punto fijo, iniciando en (1, 1, 1) el proceso, con una precisin de tres decimales. , , , , 10 10 2 5 3 0 0

, ,

10

Solucin Este sistema puede escribirse de la forma:

Existen muchas posibilidades para convertir este sistema como una iteracin de punto fijo, pero su convergencia depende de que la magnitud de la derivada parcial de sea suficientemente pequea, para eso, el sistema se reescribe de la siguiente forma: 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.5 0.3

0, :

Se realiza la primera iteracin con los valores de: , , 1, 1, 1 Se usa indistintamente la coma , o el punto . para separar las cifras y presentar sin confusin cada expresin. Para la multiplicacin se usa el punto . Notar que el punto de multiplicacin se ubica en el medio entre los elementos de un trmino. 0,1 0.1 0,1 0.2 0.5 0,3 0,1 1 0.5 0,1 1 0,2 1 0,1 1 0.5 0,1 0,6 0,3 0,4

Para lograr este nuevo sistema equivalente al sistema inicial, se despejan cada una de las variables , , , en todos los casos esto se logra dividiendo por el numero 10 todas las ecuaciones. Esta situacin no siempre se presenta de esta manera, pues cada ecuacin se debe despejar separadamente.

0.1

0.1

0.2

0.5

Esta evaluacin en las ecuaciones dista mucho de ser cero, indica que debe hacerse otras iteraciones, los cuales no se incluyen en este ejercicio por ser repetitivos (iterativos), sin embargo se presenta seguidamente un cuadro con los valores de las iteraciones sucesivas.

0.1

0.1

0.2

0,1 1

0,1 1

0,1683

0,5

0,868294

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

166

Iteracin 0 1 2 3 4 5 6 7

1 0.4 0.279571 0.282761 0.28406 0,284734 0,285058 0,285081

1 1 0.6 0.868294 0.5584 0.752646 0.538503 0.720512 0.540936 0.7140803 0,540984 0,713484 0,541114 0,713466 0,541168 0,713609

Los resultados logrados en la iteracin 7 cumplen las condiciones del problema, pues comparando la iteraciones 6 y 7, se tienen los tres decimales despus de la coma son iguales. A modo de verificacin, a continuacin se presenta los errores relativos de la ltima iteracin, mostrando la precisin lograda en la resolucin de este sistema. 0.285081 0.285058 0.285081 0.541168 0,541114 0.541168 0.000023 0.285081 0.00008 0.00008 10

0,713609 0,713466 0,713609


Mtodo de Newton:

0.000054 0.541168

0,713609

0,000143

0.000099 0.0002

0.000099 0.0002

10

10

Teorema 6.1. Sea una funcin real diferenciable definida en un conjunto cerrado acotado convexo D, y tal que cualquiera de las normas inducidas del jacobiano de en todos los puntos de D sea menor que la unidad, o el radio espectral del jacobiano de g sea menor que la unidad para todos los puntos de D, entonces existe una nica raz de que se obtiene como lmite de la sucesin donde es un punto cualquiera de D. Para adaptar el mtodo de Newton a los sistemas no lineales, se procede como sigue: Sea , una aproximacin para la solucin de , . Admitiendo que y sean suficientemente diferenciables, expandiendo , y , , usando la serie de Taylor para funciones de dos variables, en torno de , . As. Admitiendo que , est suficientemente prximo de la solucin , al punto de evitar la operacin con los trminos de ms alto orden, se puede determinar una nueva aproximacin para la raz , haciendo , , 0. Se obtiene el sistema: 6.9. , , , , , , , , 6.8.

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

167

Vale la aclaracin respecto a la notacin utilizada Las funciones del sistema: las derivas parciales del sistema: , ; ,

Est entendido que todas las funciones y derivadas parciales deben ser calculadas en , . Se observa que 6.8. es ahora una ecuacin lineal. Adems de eso, si no fueran despreciados los trminos de ms alto orden en el desarrollo de Taylor, entonces , sera la solucin exacta del sistema no lineal. La resolucin de 6.8. producir una solucin que se , , llamar . Entonces, se debe esperar que est mas prxima de , que de . Resolviendo 6.9. por la regla de Kramer se obtiene: , , ,
,

6.10.

Donde , = 0 en , . La funcin , es denominada Jacobiano de las funciones y . La solucin , de este sistema, produce ahora una nueva aproximacin para , . La repeticin de este proceso conduce al Mtodo de Newton para sistemas no lineales. El mtodo de Newton para sistemas no lineales est definida por: , ,
,

6.11.

Con

6.12.

Observaciones para el mtodo de Newton: 1) Cuando la iteracin converge, la convergencia es cuadrtica. 2) El mtodo de Newton converge segn las siguientes condiciones siguientes: a) , y sus derivadas parciales hasta de segundo orden sean continuas y limitadas en una vecindad V conteniendo , . b) El Jacobiano J , no se anula en la vecindad V. c) La aproximacin inicial , sea elegida suficientemente prxima de la raz , . 3) El mtodo de Newton puede ser aplicado a un sistema de ecuaciones de incgnitas. La solucin de un sistema de ecuaciones, siendo aun para el uso de las computadoras. un valor elevado, seria muy difcil,

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

168

Mtodo practico para resolver un sistema no lineal por el mtodo de Newton 1) Acotar una zona donde exista al menos una raz. Si se puede asegurar que ser solo una, mucho mejor, para esto, graficar el sistema. 2) Reformular el problema como uno de punto fijo, y lanzar el esquema para ver si converge a la raz buscada. 3) Aplicar el mtodo Orden de convergencia El uso de mtodos de iteracin funcional con sistemas de ecuaciones es completamente diferente de aquellos para ecuaciones simples. Se observa que es til frecuentemente una informacin a priori sobre la localizacin de la raz; cuando esto no es posible se puede usar un mtodo siempre convergente para obtener una buena aproximacin de esta. Por lo tanto, en todos los casos se debe optar por la eficiencia del mtodo. Un mtodo a ser aplicado, solo es posible cuando el sistema converge para dicho mtodo. Frecuentemente, si la aproximacin lineal no est completamente cercana a la solucin, la Ejemplo 6.5. 2 1 Con precisin de 10 , usando el mtodo de Newton. Determinar una raz del sistema: Solucin Sean las ecuaciones: , , 2 0

Para obtener el valor inicial

, se traza en un solo grfico las dos ecuaciones dadas.


y

1.5 1 0.5
x

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1 -1.5

0.5

1.5

Fig. 6.4.

-2

El punto de soluciones de las ecuaciones es la solucin , buscada. Analizando la grafica se nota que , est en la vecindad del punto 1.2; 0.7 , entonces, se toma , 1.2; 0.7 . , 1.2; 0.7 , 1.2; 0.7 1.2 2 1.2 1 0.7 0.7 2 1 1.44 1.44 0.49 0.49 2 1 0.07 0.05

Del grafico se observa que el sistema admite 4 soluciones, una en cada cuadrante. En este caso solo se buscar la solucin correspondiente al primer cuadrante.

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

169

Se hallan las derivadas parciales de las ecuaciones del sistema 2 ; 2 ; 2 ; 2 , , , , 1.2, 0.7 1.2, 0.7 1.2, 0.7 1.2, 0.7 , 0.098 3.36 , 0.07 3.36
. ;

2 2

Se aplica la frmula 6.12.


, .

2 1.2 2 0.7

2 1.2 2.4 2 0.7 1.4

2.4 1.4

1.2

1.2

1.2

0.168 6.72

0.07 2.4

1.2

1.4 1.4

0.025

0.05 1.4 1.4 2.4 .

0.7

0.12 3.36

0.168 3.36

. ;

0.7

0.7

0.048 6.72

0.05 2.4 2.4 1.4 0.7

0.07 2.4 1.4 2.4 0.007143

0.707143

Se calcula el error relativo en los dos casos: 1.225 1.2 1.25 0.25 1.25 0.025 0.025 10

Ambos clculos de error son mayores que 10 , por lo tanto, debe realizarse otra iteracion. Segunda iteracin , 1.225; 0.70714 2 1 1.225 1.225 0.70714 0.70714 2 1 0.000672 0.000578

0.707143 0.7 0.707143

0.007143 0.707143

0.0101

0.0101

10

, 1.225; 0.70714

Se halla las derivadas parciales de las ecuaciones del sistema 2 ; 2 ; 2 ; 2 , , 1.225, 0.70714 1.2; 0.7 2

2 2 1.225 2.45 2 0.70714 1.41428

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

170

, ,

1.225, 0.70714 1.225, 0.70714

2 1.225 2 0.7

2.45 1.41428

Se aplica la frmula 6.12. ,


,

1.225 1.225 1.2237

0.00672 1.41428 2.45 1.41428 0.0095 3.465

0.000817 3.465

0.000578 1.41428 1.41428 2.45 1.225

0.008683 6.93

1.225

0.001253

0.70714

0.000578 2.45 0.001416

0.000672 2.45 6.93 0.001646 6.93

0.70714 0.70714

0.70714

0.00003319

0.70711

0.00023 6.93

0.70711

Se calcula el error relativo en los dos casos: 1.2237 1.225 1.2237 0.0013 1.2237 0.001 0.000042 0.00106 0.000042 10 10

0.70711 0.70714 0.70711

0.00003 0.70711

Si uno de los errores relativos cumple la condicin de precisin deseada, se considera vlido el resultado obtenido y termina las iteraciones. En este caso, se considera muy prximo los valores hallados 1.2237; 0.70711

EJERCICIOS DE FIJACIN Ejercicio 6.1. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (1.5; 2) 3 2 5 3 5

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

171

Ejercicio 6.2. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (1; 1.5) 5 4 3 5 9 3

Ejercicio 6.3. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (-0.5; -1.5) ln 2 1

Ejercicio 6.4. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (0.5; 1.5) 3 4 cos 0 0

Ejercicio 6.5. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (-2; 2.5) 2 3 cos 0 0

Ejercicio 6.6. Resuelve el siguiente sistema por el mtodo grfico, probar en el intervalo (2; 3) 6 1

Solucin 6.1.
y

Solucin 6.2.
y

Solucin 6.3.
y

3
2

3 2

2 1
x

1
x

-2

-1 -1 -2

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

-3 -4
-3

-3

Solucin 6.4.
y

Solucin 6.5.
y

Solucin 6.6.
5 4 3 2
y

3 2 1
x

3 2 1

1
x
x

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3

0.5

1.5

2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3

0.5

1.5

2.5

-5

-4

-3

-2

-1 -1 -2 -3 -4 -5

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

172

6.7 Ejercicio 6.7. Aplicando el mtodo de punto fijo y el mtodo de Newton-Rapson para resolver el sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en el punto 1. ; 1.8 . 2 1 Solucin: 1.0716; 1.7296 ; 2.51178; 3.72

6.8 Ejercicio 6.8. Aplicando el mtodo de punto fijo y el mtodo de Newton-Rapson para resolver el sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en el punto 1. ; 1.8 . 4 4 0 1 Solucin: 0.449; 0.8982 ; 0.449; 0.8982

6.9 Ejercicio 6.9. El estado estacionario de concentracin de dos especies qumicas en un sistema qumico oscilatorio est dado por el sistema no lineal, iniciar la operacin en el punto 0.9, 2.1 . 5 2 3 0 0 Solucin: 1, 2

6.10 Ejercicio 6.10. Usando el mtodo de Newton para sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en 1.2; 1.8 . 3 4 9

Solucin: Solucin:

1.3364; 1.7542 ;

0.9132;

2.1135 ;

3; 0.24987 ;

2.9695; 0.0914265

6.11. Ejercicio 6.11. Usando el mtodo de Newton para sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en 2; 1 . 3 Solucin: Solucin: 5 3 0 0

1.9587; 1.0786 ;

1.9587;

1.0786 ;

0.2045; 2.2267 ;

0.2045;

2.2267

6.12. Ejercicio 6.12. Usando el mtodo de Newton para sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en .0.7; 2 . 1 1 7 9

Solucin: Solucin:

0.87083; 1.8708 ;

2.8708;

1.8708 ;

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

173

6.13 Ejercicio 6.13. Dado el siguiente sistema no lineal, hallar una solucin con dos dgitos significativos correctos, iniciando la iteracin en , 1; 1.5 Solucin: Solucin: 0.84343; 1.4609 ; 3 2 3 0 0 0.84344; 1.4609 ;

6.14 Ejercicio 6.14. Determinar una solucin con dos dgitos significativo correctos, el sistema no lineal dado, iniciando con en , 0.5; 0.85 3 Solucin: Solucin: 3 0 0

1.1447; 1.9827 ;

1.1447;

1.9827 ;

6.15 Ejercicio 6.15. Demostrar que el siguiente sistema no lineal posee exactamente cuatro races. Determinar esas races usando el mtodo de Newton, con dos dgitos significativos correctos, iniciando en 1; 1 ; 1; 1 ; 4; 1 y 4; 1 3 9 36 36 12

Solucin: Solucin: 1; 0.986 ;

0.86511;

0.98955 ;

4.0127; 0.74346 ;

3.9094;

0.75859 .

6.16 Ejercicio 6.16. Resolver el siguiente sistema de ecuaciones no lineales. , , , , Solucin: , , 5 2,08348; 2 4 2 3 2 5 2 1 0 0 0 0.86834; 1.002; 1.64005

0.6489;

0.1754

6.17 17. Ejercicio 6.17. Usando el mtodo iteracin de punto fijo y el mtodo de Newton para resolver el sistema no lineal con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en 2; 0.6; 0.1 0.8; 1; 1.6 . , , , , 2 5 2 3 2 5 1 0 0 0.86834; 1.002; 1.64005

, ,

Solucin:

2,08348;

0.6489;

0.1754

CPITULO 6

SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES

174

6.18 Ejercicio 6.18. Para el siguiente sistemas de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , iniciando las iteraciones en 2.5; 0.5; 4.0 , 3.2; 2.5; 1.2 . 8 3 3 0 0 0

Solucin ( -2.736109959; 0.5137022874; ( 3.240063567; -2.498011923; ( 2.383237204; 2.320180425; 4.222407672) 1.257948355) -2.703417629) 5.223061602)

( -2.887190812; -0.3358707894;

Ejercicio 6.19 Ejercicio 6.19. Para el siguiente sistema de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , para el punto de iteracin usar el mtodo grfico. 3 2 3 9

Solucin

1.727254; 1.037569 ;

1.9507;

1.48711

6.20. Ejercicio 6.20. Para el siguiente sistema de ecuaciones no lineales, determinar una raz con precisin de 10 , para el punto de iteracin usar el mtodo grfico. 3 1 3

Solucin

1.04161; 2.254854 ;

1.04161; 2.254854

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

175

CAPTULO 7 INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

Introduccin

La aproximacin de funciones es una de las ideas ms antiguas del anlisis numrico, siendo ahora la ms usada. Es fcil entender por qu razn se presenta esa situacin. Los polinomios son fcilmente computables, sus derivadas e integrales son nuevamente polinomios, sus races pueden ser halladas con relativa facilidad.

La simplicidad de los polinomios permite que la aproximacin polinomial sea obtenida de varias maneras, entre las cuales se pueden citar; interpolacin, mtodo de los mnimos cuadrados, mnimos y mximos, etc., por tanto es ventajoso sustituir una funcin complicada por un polinomio que la represente. Definicin 7.1. El ajuste de curvas consiste en encontrar una curva que contenga una serie de puntos y que posiblemente cumpla una serie de restricciones adicionales. Teorema 7.1. Teorema de Weirstrass Toda funcin continua pude ser arbitrariamente aproximada por un polinomio.

Interpolacin Interpolacin polinomial Por el trmino interpolacin se entiende estimar el valor desconocido de una funcin en un punto, tomando una medida ponderada de sus valores conocidos en puntos cercanos al punto dado. Los mtodos de aproximacin polinomial son usados como una aproximacin para una funcin , principalmente, en las siguientes situaciones. a No se conoce la expresin analtica de , se conoce sus valores solamente en algunos puntos , , , . Esta situacin ocurre con frecuencia en la prctica cuando se trabaja con datos experimentales y es necesario manipular , como por ejemplo, calcular su valor en un punto determinado, o su integral en un intervalo dado. , es extremadamente complicada y de difcil manejo. Entonces, a veces, es interesante sacrificar la precisin en beneficio de la simplificacin de los clculos.

La clase de los polinomios algebraicos son una de la ms usada clase de funciones reales de variable real de la forma: , donde n es un entero no negativo y son constantes reales. La razn de su importancia es que aproximan uniformemente funciones continuas; esto es, da una funcin definida y continua en un intervalo cerrado, existe un polinomio que est tan cerca de la funcin dada como se desee.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

176

Teorema 7.2. El problema de interpolacin general tiene solucin nica si las linealmente independientes.

formas lineales son , ,

7.3 Teorema 7.3. Teorema de aproximacin de Weierstrass Si est definida y es continua en , , dado 0, existe un polinomio , definido en con la propiedad de que | ) )| , ,

Polinomios de interpolacin El problema general de interpolacin por medio de polinomios consiste en, dado 1 nmeros o puntos distintos, sean stos reales o complejos , , ,, 1 puntos o nmeros reales o complejos , , , , , numeros que en general, son 1 valores de una ) en , , , , , determinndose un polinomio funcin ) de grado mximo ) ) ) tal que: ; ;; Los polinomios de interpolacin existen y son nicos, en la hiptesis de que los puntos , , , , sean distintos. Teorema 7.4. Dados + 1 puntos distintos , , ,, reales o complejos y + 1 valores , , , , existe uno y solo un polinomio de grado menor o igual a tal que:

El aspecto importante que presenta los polinomios en la aproximacin de funciones es la facilidad para determinar la derivada y la integral indefinida de cualquier polinomio y el resultado es otra vez un polinomio. Esta es la razn por la frecuencia de uso de los polinomios para aproximar funciones que se suponen continuas.

Ejemplo 7.1. Dados los pares de puntos 1, 15 ; 0, 8 ; 3, 1 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin De acuerdo a los datos del problema se tiene: 1 15 0 8 3 1
17

Definicin 7.2 Definicin 7.2. Se llama polinomio de interpolacin de una funcin sobre un conjunto de puntos distintos , , , , , al polinomio de grado mximo que coincide con ) en , , , , . Tal polinomio ser designado por ; ) y, siempre que no cause confusin simplemente por ).

con

0, 1, 2, , . 17

. .

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide M. V. 2008. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 281.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

177
.

Se tiene tres pares de puntos, por lo tanto , tal que:

2, y se debe determinar , 0, 1, 2, esto es:

Sustituyendo 3 9

15 8 9

, con

0.1, 2, se tiene: 8,

Resolviendo la ecuacin simultnea se tiene la solucin y el polinomio de interpolacin de 8 6 1, 15 ; 0, 8 ; 3, 1 , es: , o lo que es lo mismo 6 8, Completando el ejemplo se presenta la grfica de los puntos citados en un plano y la grafica de la funcin en el mismo plano
y

16 14 12 10 8 6 4 2
x

Fig. 7.1.

-1 -2

Ejemplo 7.2. Dados los pares de puntos 1, 1 ; 2, 4 ; 3, 2 ; 1, 2 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin De acuerdo a los datos del problema se tiene: 1 2 3 1 , 1 4 2 2 3, y se debe determinar , . tal que: 0, 1, 2, 3, esto es:

Se tiene cuatro pares de puntos, por lo tanto

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

178

Sustituyendo + + + +

Esta ecuacin presenta un sistema de ecuaciones lineales que puede ser resuelta por cualquier mtodo, se presenta la forma matricial del sistema 1 1 1 1 1 2 3 1 1 4 9 1 1 8 27 2 1 4 2 2

Reescribiendo el sistema y ordenando variables se tiene. =1 2 4 8 =4 3 9 27 = 2 = 2

1 + 2 + 3 + 1

1 + 4 + 9 + 1

, con

1 8 27 1

0.1, 2, 3, se tiene: 1 4 2 2

Resolviendo el sistema se obtiene la solucin: 5 2 2.5; 9 4 2.25;

El polinomio de interpolacin dado por los puntos 1, 1 ; 2, 4 ; 3, 2 ; 2,5 0,75 2,25 +2 2 + 2,25 0,75 2,5

2;

3 4

0.75

1, 2 es:

Para mejor interpretacin del problema, se presenta la grafica correspondiente


y

5 4 3 2 1
x

-2

-1 -1 -2 -3

Fig. 7.2.

-4

Lag Interpolacin de Lagrange Para la interpolacin lineal se utiliza un segmento de recta que pasa por dos puntos conocidos, sean estos puntos , , dichos puntos, luego la pendiente del segmento es:

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

179

Aplicando propiedad distributiva: +

Al inal:

Otra forma de encontrar este polinomio fue propuesta por Lagrange de esta forma: + + + 1 . .

Es el polinomio de grado menor o igual a 1, que satisface que

. .

Luego

Hallando mcm al trmino entre parntesis y multiplicando por (-1) ( )


, ,

Como:

, ,

1,

Por lo tanto

coe icientes de Lagrange.

Los trminos

Definicin 7.2.

pasa por los puntos


, ,

, los cuales son lineales 0,


,

0, ,

1, entonces +
,

se de inen como polinomios . .

De la definicin anterior se tiene: en ,

Cuando , el proceso de utilizar para aproximar a como interpolacin lineal, , reciben el nombre de nodos. Si al proceso se le llama extrapolacin.

se conoce

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

180
0.2 y 1

Ejemplo 7.3. Considerando la funcin 0.2; 1 . Usar los nodos para construir un polinomio de interpolacin lineal y calcular (0.6). Solucin La grfica de la funcin se visualiza en la figura 6.1 0.2 1.0 0.2 1.0 0.19866933 0.84147098

Se aplica la frmula para hallar

0.84147098 Evaluando en 0.6 0.6 0.6

1.051838725

1.0

0.2 0.2 0.2

0.19866933

1.051838725 0.6 1.051838725 0.4 0.520070154

0.6 se tiene:

0.248336662

0.2

1.0 1.0 1.0 1.0

0.2

0.248336662

0.248336662 0.6 0.4

0.42073549

0.099334664

Calculo de error El valor verdadero de

0.564642473 0.520070154 0.564642473

en

0.6

0.564642473 0.07893,
%

100%|

Ejemplo 7.4. Considerando la funcin 0.4, 0.8 . Usar los nodos para construir un polinomio de interpolacin lineal y calcular 0.6 . La grfica de la funcin se visualiza en la figura 7.4. Solucin 0.4 0.8

0.4 y

0.8

Se aplica la frmula para hallar

0.4 0.8

0.389418342 0.71735609

0.71735609

1.793390225

0.8

0.4 0.4 0.4

0.389418342 0.973545855

0.4

0.8

0.8 0.8

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

181

Evaluando en 0.6 0.6 0.6

Calculo de error El valor verdadero de

1.793390225 0.6 1.793390225 0.2 0.553387216

0.6 se tiene:

0.4 0.973545855 0.6 0.8 0.973545855 0.2 0.358678045 0.6 0.564642473


y

0.194709171

y
1

0.564642473 0.553387216 0.564642473

en

0.0199,

100%|

0.8 0.8

0.6 0.6

0.4 0.4

0.2 0.2

x x
0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 -0.2 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1

-0.2

En general si se tiene los 1 puntos 0, 1, 2, 3, , el polinomio que pasa por esos = donde:
,

De hecho, el error generado por este mtodo es an muy grande, se nota la diferencia al acercar los nodos al punto que se desea evaluar. Esto indica que este mtodo no es el mejor a ser aplicado para construir un polinomio de interpolacin. , , ,, , y si 1 puntos es:
,

Conclusin: Analizando los dos ejemplos anteriores, se nota que el error se reduce al tomar dos puntos o nodos ms prximos al punto a ser evaluado, en este caso 0.6 . De ah que, tomando los nodos entre 0.2, 1.0 el error es del 7,80%; al reducir el intervalo a 0.4; 0.8 el error producido disminuyo a 1,99%.

Fig. 7.3.

Fig. 7.4.

para . .

= =

Notacin mas compacta:

. .

7.5. Ejemplo 7.5. Sea = = en el intervalo 0.2, 1 . Usando los nodos construir el polinomio interpolador y calcular 6 . Solucin = 0.2 = 0.5 = 1.0 = = = 0.2 = 0.198669 0.5 = 0.479426 1.0 = 0.841471

= 0.2;

= 0.5;

=1

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

182

Se aplica la frmula para hallar


0.198669 0.5 1 0.5 0.2 1

, teniendo en cuenta que se tienen tres nodos


0.479426 0.2 1 0.2 0.5 1 0.841471 0.2 0.2 1 0.5 0.5

0.198669 0.82779 0.82779 0.82779

0.2

0.6 0.6

0.2647

0.2647 0.6 0.095292

1.241685 0.413895 1.472576 0.210368

0.5

0.5 0.24 1,5

0.5

3.19617

0.479426 3.19617

0.5

1.121143

Calculo de error El valor verdadero de

0.6726858 en

1.121143 0.6 0.6

0.014971

3.19617

0.2

0.2 0.15 1.2

0.2

3.835404

2.10368

0.841471

2.10368

0.639234

0.2

0.7

0.2 0.4

0.5

0.5

2.10368

0.1

0.014971

0.014971 .

Observacin: en la figura 7.5 se tienen las dos funciones superpuestas en el intervalo estudiado, la funcin y el polinomio de interpolacin
y

0.56464247 0.562423 0.564642473

0.564642473 3.93

10 ,

100%|

1.5

0.5

0.5 -0.5

1.5

2.5

Fig. 7.5. = 0.2; 0.5; 1

7.6. Ejemplo 7.6. Sea = = en el intervalo 0.2, 1 . Usando los nodos construir el polinomio interpolador y calcular 6 .

Solucin En este problema la solucin se plantear de manera diferente, pero igualmente utilizando la formula de Lagrange. Los nodos a ser utilizados son: = 0.2 = = 0.2 = 0.198669 = 0.5 = = 0.5 = 0.479426 = 1.0 = = 1.0 = 0.841471

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

183
0.5 0.1

0.2 1.0 0.5 0.2 0.5 1 Luego: 1.0

0.5 1.0 0.2 0.5 0.2 1 0.2 0.5 0.2 1.0 0.5

1.2 0.2 0.15 0.7 0.4

1.5 0.24

0.198669

Resolviendo se tiene:

1.5 0.24

0.5

0.479426

0.2647

1.121143

1.2 0.2 0.15

0.841471

0.014971

0.7 0.4

0.1

Observacin: Este procedimiento plantea la resolucin por parte, que a veces resulta prctico por lo que se hacen resoluciones ms cortas y la posibilidad de error en el proceso de resolucin disminuye. 7.7. Ejemplo 7.7. Sea en el intervalo 0.2; 1 . Usando los nodos 0.8; 1 construir el polinomio interpolador y calcular 6 . Solucin 0.2 0.4 0.8 1.0 0.2 0.4 0.8 1.0 0.198669 0.389418 0.717356 0.841471 , teniendo en cuenta que se tienen cuatro nodos

0.2;

0.4;

Se aplica la frmula para hallar

0.2 0.8

0.4 0.8 1 0.4 0.2 0.8 0.2 1 0.2 0.4 1 0.2 0.8 0.4 0.8 1 0.4 0.2 0.8 0.096 0.4 0.048 1 1

0.4 1

0.2 0.8 1 0.2 0.4 0.8 0.4 1 0.2 0.2 1 0.4 0.4 1 0.2 0.2 0.8 0.8 1 0.8

0.198669 0.717356

0.389418 0.841471

0.8 0.048 0.4 0.096

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

184
0.2 1.4 2 0.4 0.8 2.6 0.56 0.8 0.064 1

14.944917 14.944917

2.069469 2.069469

0.2

0.4 1.6 2.2

0.4

0.8 1.52

Evaluando la funcin en Calculo de error El valor verdadero de

Resolviendo 0.136188

0.136188 0.6 0.032504 0.6 1.01138 0.6 0.0294166 0.01170144 0.606828 0.001217 0.56464247 0.564493 0.56464247 en 0.6 0.564642473 0.00027,

0.032504

0.68

6 se tiene:

1.01138

0.08

0.32

8.765323

8.112875 8.765323 8.112875 0.001217

0.2

1.6

0.001217 0.564493 | 100%| . %

7.8 Ejemplo 7.8. Determinar el polinomio de interpolacin usando la formula de interpolacin de Lagrange y calcular una aproximacin para 2 segn la siguiente tabla:

Solucin A partir de la tabla se tiene que las siguientes expresiones: = 1 =0 =2 = = = = 8 = 3 = 1

1 0 8 3

2 1

El polinomio de interpolacin ser de grado = 2. El polinomio de interpolacin de la formula de Lagrange est dada por: = Se determinan los polinomios = = = = = = 0 2 1 , 0 0 2 2 2

1 1

1 0 2

1 1

2 = 2

0 = 0

2 6

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

185

Luego se aplica 8

Se multiplica la ecuacin por 6 y se resuelve 6 6 6 16 16 6 24 32 2 18 9 9 9 2 18

6 6 24 18

Una aproximacin de 2 2

2 est dada por 2 1 1

Luego

4 2

2 . Usando el algoritmo de Ruffini se tiene: 3 4

La forma usada comnmente para evaluar funciones es la sustitucin directa. Igualmente se obtiene el mismo resultado, o sea:
y

42

8 7 6 5 4 3 2 1
x

Fig. 7.6. Error en la interpolacin

-1 -1

En los puntos no siempre es verdadero que . Para evaluar en los puntos , 0, 1, 2, , se considera como una aproximacin para la funcin en un cierto intervalo que contangan los puntos , , ,, y se calcula a travs de . 7.5 Lema 7.5. Teorema de Rolle Sea continua en , es diferenciable en cada punto de existe un punto , , tal que 0.18
18

El polinomio de interpolacin para una funcin distintos , , , , cumple la propiedad

sobre un conjunto de puntos 0, 1, 2, ,

. Si

, entonces

Franco, Neide. Clculo Numrico (formato Digital). Pg. 288

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

186
exista en cada punto . , . Si

7.6 Lema 7.6. Teorema generalizado de Rolle Sea 2. Suponiendo que sea continua en , y que de , . Suponiendo que 0 para Entonces existe un punto , , tal que 0. 7.7 Teorema Teorema 7.7. Teorema del trmino de error Sea continua en , y suponiendo que . Entonces Donde min , , ; ,, . El punto ;

Este teorema es ms terico que prctico. En la prctica, para estimar el error cometido al aproximar el valor de una funcin en un punto por su polinomio de interpolacin, se utiliza el siguiente corolario: ) ; ) ; ). Si ) y sus derivadas hasta de orden ; ) | ) ) 1)! 1 son continuas en )|

depende de .

exista en cada punto de 1 ! ,

19

. .

7.9 Ejemplo 7.9. Sea la tabla:

max

, entonces: )

. .)

Calcular un lmite superior para el error de truncamiento cuando se evala en Usando polinomio de interpolacin de segundo grado.

0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 1 1.3499 1.8221 2.4596 3.3201 4.4817

0.25

Solucin
, se tiene: 1 3 9 3 ;

| 1 3 , 6

3 !

max |

|.

7.5.

Con

El problema desea estimar el valor de la funcin en el punto 0.25 usando polinomio de segundo grado, para eso, se debe tomar tres puntos consecutivos en la vecindad de 0.25. Se 0.2; 0.3; 0.4, y se obtiene: toman los puntos

18

+ 27

27

+9

max |

( )|

27

27

0.4

125.4998

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide M. V. 2008. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 288.

19

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

187

Con estos clculos realizados previamente, existen condiciones para calcular un lmite superior para el error de truncamiento. Aplicando 7.5. se tiene: ; ; | | 0.25 3 ! |

0.2)(0.25

Al tomar un polinomio de segundo grado para evaluar la funcin en resultado con dos cifras decimales exactas.

max |

0.3)(0.25

0.4 |

125.4998

0.0078

Si se hubieran tomado los puntos 0.1; 0.2; 0.3, se hubiera obtenido el valor ; 0.0054 5 10 , lo que implica que se sigue teniendo las dos cifras decimales correctas en la aproximacin. As, tomando valores hacia la izquierda o hacia la derecha del punto a evaluar, igualmente el error ser del mismo orden de magnitud. Grafica en el mismo plano de la funcin y su polinomio de interpolacin de segundo grado.
y

La cantidad de ceros despus del punto decimal en el clculo de error, genera el numero de cifras decimales correctas que se tendr en la aproximacin.

0.25), se obtiene el

8 10

3.5

11.15

0.8

1.22

3 2.5 2 1.5 1 0.5


x

-1

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

Puntos igualmente espaciados Cuando los puntos , son igualmente espaciados de 0, esto es: , 0, 1, , 1, donde es un nmero fijo. Se determina una forma del polinomio de interpolacin y de error, en trminos de una variable , definida as: En funcin de la variable , se tienen los siguientes teoremas. 7.8 Teorema 7.8. Para enteros, no negativos,
20

Fig. 7.7.

-0.5

. .

. 20

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide M. V. 2008. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 292.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

188

7.9 Teorema 7.9. Para y enteros, no negativos,

Usando los teoremas 7.8. y 7.9. se obtiene 1 1

. 21 1 1 +1 +1 . .

Que es la frmula de Lagrange de polinomio de interpolacin igualmente espaciados de 0. Esta forma de polinomio interpolacin es particularmente til en la determinacin de integracin numrica de funciones. Se sustituye ; ; en 1 ! ,, , se obtiene: +1 ! ) 1 ,

Donde: min ,

El polinomio de interpolacin para trminos de , como: 1

,,

max( ,

( )

,,

se escribe en . . .

1 Ejemplo 7.10 Dada la siguiente tabla:

+1

+1

0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 1 1.3499 1.8221 2.4596 3.3201 4.4817 ) a) Calcular en el punto 0.25 usando polinomio de interpolacin sobre tres puntos. b) Hallar un lmite superior para el error de truncamiento.
Solucin

Inicialmente se escogen tres puntos apropiados en la tabla dada y a continuacin se ) construye la tabla de . Sean entonces: 0.2, 0.3, 0.4.
a)

0.2 0.3 0.4 0.3644 0.7379 1.3280

21

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide M. V. 2008. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 292.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

189
+1 1 . .

Aplicando la frmula: 0 1 1 2 2 1 1 0 2 2

2 2

Usando

1 1

2 1 2

3 2

1 2

. .

. .

0.3644

3 2 0.2652

0.7379

2 1

1.3280

Agrupando trminos y resolviendo se tiene: 0.1083 Se desea calcular 0.25 0.25 0.2 0.1 Usando el algoritmo de Ruffini 0.1083 0.5 0.1083 Entonces De 1 De: | Donde 0.5, 27 Por tanto: |0.5||0.5 1||0.5 2| 0.001 6 5.066 0.0078 10 1 ;
|

0.3644

0.5

0.2652 0.0542 0.3194

0.3644 0.1597 0.5241

0.5

0.5241

0.25 1
!

, se tiene:

3!
! |

max
|.

2 | 0.1

3!

max |
.

0.001 y por el ejemplo 7.7. se tiene que:


. .

125.4988

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

190

Observaciones a b

Si se compara el valor obtenido para 0.25 con el valor exacto se verificar que el resultado est con dos cifras decimales correctas.

Cuando se conoce la expresin analtica de la funcin, el termino del resto genera una estimacin sobre el numero de cifras decimales correctas que se puede obtener en la aproximacin. La aplicacin de la formula de termino del resto es til cuando se desea el resultado con una precisin prefijada.

El polinomio de interpolacin obtenido en este ejemplo est en funcin de la variable . Por lo tanto no es posible verificar si el valor del polinomio en los puntos tabulados coincide con el valor de la funcin en esos puntos. Como la funcin es creciente en el intervalo 0.2; 0.4 , el valor para 0.25 debe estar entre 0.3644; 0.7379 .

Diferencias Divididas Hay dos desventajas al usar el polinomio de Lagrange para interpolacin. a Implican ms operaciones aritmticas que el mtodo de diferencias divididas mtodo a ser analizada a continuacin . b Si se desea sumar o restar un punto del conjunto usado para obtener el polinomio, esencialmente debe iniciarse de nuevo el proceso.

El mtodo de diferencias divididas es econmico en cuanto a los clculos aritmticos realizados en el proceso.

Es importante notar que, tanto por el mtodo de Lagrange como por el mtodo de diferencias divididas no se consiguen resultados diferentes, solamente en la economa de los procesos de clculo. 7.3 Definicin 7.3. 22 Sean , , . . . , , , , + 1 puntos distintos en el interbvalo , y sean , 0, 1, , . Se define: 1 valores de una funcin , ,..., , +

puntos

Donde

,
,

Usando la definicin de diferencia dividida se tiene:

,,
,

,, , ,

,,

es la diferencia dividida de orden

,,

0, 1, 2, ,

,,

de la funcin

sobre los

,
22

, ,

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 297.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

191

Al segundo miembro de cada ecuacin precedente se debe aplicar sucesivamente la definicin de diferencia dividida hasta que los clculos involucren solamente el valor de la funcin en los puntos, o sea:

Existe una forma ms simple y organizada para calcular las diferencias divididas de una funcin, es construyendo una tabla de diferencias divididas.

, , , ,

, ,

, , , . . .

, , ,

, , , . . .
0, 1, 2, , ; ,

, , ,

. . .
a c b

La segunda columna contiene los valores de

La primera columna est constituida por los puntos

. .

La siguientes columnas 3, 4, 5, , estn las diferencias divididas de orden 1, 2, 3, cada una de estas diferencias es una funcin cuyo numerados es siempre la diferencia entre dos diferencias consecutivas y de orden inmediatamente inferior y cuyo denominador es la diferencia entre los dos extremos de los puntos considerados.

en los puntos

0, 1, 2, , ;

Ejemplo 7.11. Construir la tabla de diferencia dividida de la siguiente funcin presentada en la tabla.

2 2

1 0 1 2 29 30 31 62

Solucin Usando la tabla de diferencia divida se tiene:

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

192
,, ,,

2 1 0 1 2

2 29 30 31 62

20 1

30 0 31 1

62 2

31 1

30 0

29 1

2 2

, 31 1 1 31 1 0 1 31 2

15 0 15

31 1 2 0

1 1

0 1

15 2

15 2 0 1

5 5

5 2

Frmula de Newton Para obtener la formula de Newton de polinomio de interpolaciones necesario definir algunas funciones. En principio la funcin debe ser continua y que tenga derivada continua en el intervalo [a, b], adems de eso, que los puntos x0, x1, , xn sean distintos en [a, b]. Las funciones se definen de la siguiente manera. 1 , , , , de inida en , , ,, , , para , , 0

de inida en

+1

En las funciones definidas precedentemente, se producen aumentos sucesivos, en la diferencia divida o el prximo punto de la tabla. En todos los casos se aplican el corolario de diferencias divididas. Corolario 7.10. Las diferencias divididas de orden k de una funcin , ,,

,,

, para

, de inida en 0, 1, 2, , ,

, para

,,

, satisfacen:

Este corolario afirma que se puede usar cualquier par de puntos para construir la diferencia dividida de una funcin, y no necesariamente el primero y el ltimo.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

193
.

De la formula (2) y usando la formula (1), se tiene: , , , , , , , , De forma parecida, de (n+1) se obtiene: ,

A partir de este punto corresponde buscar una frmula de recurrencia para De la formula (1) se obtiene: ,

, , ,, ,

, ,

De esta manera se tiene una formula de recurrencia para f(x). ,

,,

, , ,,

Es el polinomio de interpolacin de la funcin y = f(x) sobre los puntos , 0, 1, , Luego: , , , , ,

,,

, esto es

Esta es la frmula de Newton de polinomios de interpolacin. La expresin: ,

Corresponde a la frmula del trmino del resto o error de truncamiento. Este error de truncamiento es la misma de la formula de Lagrange.

,,

Ejemplo 7.12. a) Hallar el polinomio de interpolacin de Newton. b) Calcular 1 usando el polinomio de interpolacin. x f(x) -1 15 0 8 3 -1

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

194

Solucin:

a) Tenindose tres pares de puntos, en el polinomio de interpolacin de Newton, n=2 , Se construye la tabla de diferencias divididas: , -7 1 2 Por lo tanto, de: Se tiene: 15 0 3 8 -3 -1 1 1 al polinomio 1 6.1 , 7 , se tiene: 1 0 1 , , 1 , , , ,

1 0 3

15 8 1

-1

15

Agrupando trminos semejantes y resolviendo: b) Aplicando directamente 6 8 1 8 3

El polinomio de interpolacin es nico, debe recordarse que este resultado es aproximado, o sea 1 3, si se resolviera por la formula de Lagrange se puede obtener el mismo resultado. O sea, 1 3 7.13: Ejemplo 7.13 1) Hallar: a) el polinomio de interpolacin de Newton. b) Calcular 3 usando el polinomio de interpolacin. x f(x) Solucin: 0 0,5 1 1 1 4 0 -1 0,5 1 1 4

b) Tenindose tres pares de puntos, en el polinomio de interpolacin de Newton n=2 , Se construye la tabla de diferencias divididas: , 4 1 2 0,5 1 1 6 4 2 , , , ,

x 0

f(x)
-1

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

195
, ,

Por lo tanto, de: Se tiene: 1 1 4 0 4

, 2 , se tiene: 1 26

0 2

0,5 3 1

Agrupando trminos semejantes y resolviendo: Aplicando directamente 2 3 1 3 al polinomio 3 2.3 3.3

Diferencias ordinarias Existen formulas ms simples para polinomios de interpolacin cuando los valores de igualmente espaciados con 0. Definicin 7.4. Sean , , . . . , , , , 1 puntos distintos en el intervalo , tales que , 0, 1, . . . , 1 y sean , , . . . , , 1 valores de una funcin sobre 0, 1, , . Se define: es la diferencia ordinaria de . . son

Donde

de orden en

Usando la definicin de diferencia ordinaria se tiene: 2 2 3 1 2 3 1 1 !

2 3 0

Por lo tanto 1

donde:

Estas expresiones permiten calcular las diferencias ordinarias de una funcin de una manera ms simple.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

196

Tabla de diferencia ordinaria a) La primera columna est constituida por los puntos , 0,1,2, , b) La segunda columna contiene los valores de en los puntos , 0,1,2, , c) Las siguientes columnas (3, 4, 5,) contienen las diferencias ordinarias de orden 1, 2, 3, , . Cada una de estas diferencias es simplemente la diferencia entre dos diferencias ordinarias consecutivas y de orden inmediatamente inferior. Ejemplo 7.14. Construir la tabla de diferencias ordinarias de la siguiente funcin tabulada. 2 2 1 0 1 2 29 30 31 62

Solucin Usando la tabla de diferencia ordinaria se tiene: 2 2 29 30 31 62 2 29 30 31 31 1 1 31 1 1 31 31 1 1

1 29 0 1 2 30 31 62

31 0 30 0 31 30 1 30 30 30 30 0

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

197

Teorema 7.11. Sea

23

0, 1, 2, . . , , entonces , ,,

NewtonFormula de Newton-Gregory Para puntos igualmente espaciado se puede usar una variante de la formula de Newton, conocida como frmula de Newton Gregory. . 2!

Ejemplo 7.15. Determinar el polinomio de interpolacin de Newton Gregory dada en la siguiente tabla. 1 0 3 3 1 2 1 0

. !

Solucin Partiendo de la tabla se tiene que 3 Se construye la tabla de diferencias ordinarias: 1 0 1 2 3 1 1 0

2 2 1 3

Luego se aplica la formula de Newton Gregory

. 2! 3 3 0.5
23

0 2 1 1 0.5 0 2.5 1 1 3 6

. 3!

1 2 2 2.5

2 1 2

1 2

0 5 2

La demostracin de este teorema se encuentra en: Franco, Neide M. V. 2008. Calculo Numrico (formato digital en Portugus) pg. 309.

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

198

La fig. 7.8. representa la grafica de la funcin estudiada.


3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5
x y

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5

0.5

1.5

2.5

Fig. 7.8.

-1 -1.5

EJERCICIOS DE FIJACIN Ejercicio Ejercicio 7.1. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: 1, 2 ; 0, 4 ; 2, 6 . Evaluarlo en 1.5 . : 6 11 4; 1.5 1 Ejercicio 7.2. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: 1, 2 ; 0, 4 ; 1, 5 . Evaluarlo en 1 . : 2.5 3.5 4; 1 5

Ejercicio 7.3. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: 1, 3 ; 2, 1 ; 0, 1 ; 1, 0 . Evaluarlo en 1.5 . : 1.833 2.5 3.333 1;

1.5

5.8125

Ejercicio 7.4. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: (0, 2); (1, 2); (2, 8); (-1, 0). Evaluarlo en 1.5 . : 4 3 1 3 2 1.5

3.75

Ejercicio 7.5. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: (0, 1); (1, 0); (2, 5); (3, 10). Evaluarlo en 4 . : 6 6 1 4 9

Ejercicio 7.6. Halla el polinomio de interpolacin de los siguientes puntos: (0, 3); (1, 2); 3, 6). Evaluarlo en 1 . : 2 3 1 6

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

199
2.

7.7. Ejercicio 7.7. Los siguientes pares de puntos: (0, 3); (-1, 3); (2, 6). Evaluar en : 2 2 3, 2 2, 4 ; 3, 4 2, 2 ; 3

Ejercicio 7.8. Los siguientes pares de puntos: 0, 3 ; : 0.125

4, 1 . Evaluar en 0.375

3 .

Ejercicio 7.9. Los siguientes pares de puntos: :

0.4167

2, 0 ; 0, 6 ; 1.25

1.1667

2, 2 ;

6,

4, 8 . Evaluar en 1

5.5

1 .

Ejercicio 7.10. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 1, 2 ; 0, 2 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin 4 8 2

Ejercicio 7.11. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 1, 2 ; 0, 2 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

7.12. Ejercicio 7.12. Dados los pares de puntos 1, 3 ; 2, 3 ; 3, 6 ; 4, 3 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

1.5

10.5

21

15

7.13 13. Ejercicio 7.13. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 3, 5 ; 5, 8 ; 7, 4 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

0.075

0.25

3.175

4.75

7.14 14. Ejercicio 7.14. Dados los pares de puntos 2, 1 ; 1, 5 ; 0, 1 ; 1, 5 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

8 3

8 3

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

200

7.15 15. Ejercicio 7.15. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 1, 4 ; 0, 2 ; 1, 4 ; 2, 2 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

7.16 16. Ejercicio 7.16. Dados los pares de puntos 0, 1 ; 1, 5 ; 2, 2 ; 3, 1 ; 4, 0 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

2 3

8 3

7.17 17. Ejercicio 7.17. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 1, 2 ; 0, 4 ; 1, 0 ; 2, 6 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

0.125

1.917

8.375

10.583

7.18 18. Ejercicio 7.18. Dados los pares de puntos 2, 2 ; 1, 2 ; 0, 2 ; 1, 0 ; 2, 6 , determinar el polinomio de interpolacin para la funcin definida por este conjunto de pares de puntos. Solucin

5 6

23 6

7.19 19. Ejercicio 7.19.

2 3

11 3

Sea la siguiente tabla:

Solucin:

Determinar el polinomio de interpolacin con la formula de Lagrange, sobre todos los puntos y calcular 2

1 0

3 3

4 5 12 30 2

0.475

1.2

0.175

1.5,

0.15

7.20 20. Ejercicio 7.20. Sea la siguiente tabla:

Determinar el polinomio de interpolacin con la formula de Lagrange, sobre todos los puntos y calcular 4

0 1

1 3

3 9

5 2

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

201 7.9

Solucin:

0.258 7 3

0.7 1,

3.558

1,

7.2 Ejercicio 7.21.

Sea

a) Calcular en los puntos 0; 1; 2; 3; usando el algoritmo de Briot-Ruffini y construir la tabla segn los valores de . b) Construir el polinomio de interpolacin para la funcin sobre los puntos 2, 1, 0, 1.

c) Aplicando la formula (7.5.) determinar un lmite superior para el error de truncamiento 0.5 0.5 en Solucin: a) 0 1 2 3 1 3 211 1673 b) 35 3

1 11 28

2 237 1

3 1729

Grafica de los Ejercicios de Fijacin Solucin 7.1.


y

7.2 Solucin 7.2.


y

7.3 Solucin 7.3.


y

4
2

3 2
1
x

1
x

1
x

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2 -3

0.5

1.5

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-2

-2

7.4 Solucin 7.4.


y

8 7 6 5 4 3 2 1

7.5 Solucin 7.5.

7.6 Solucin 7.6.


y

7
10

6
8 6 4

5 4 3 2

2
x

1
x

-2

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

-1

-1.5

-1

-0.5

0.5

1.5

2.5

3.5

CPITULO 7

INTERPOLACIN Y AJUSTE DE CURVAS

202 7.9 Solucin 7.9.


y

5 4 3 2 1

7.7 Solucin 7.7.

5 4 3 2 1

7.8 Solucin 7.8.


y

8 7 6 5 4

x
x

3 2 1

-2

-1 -1 -2

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5

0.5 -1

1.5

2.5

3.5

-3
-3

-4

7.10 Solucin 7.10.

2 1.5 1 0.5
x

6 5

7.11 11. Solucin 7.11.

7 6 5

7.12 12. Solucin 7.12.

4 3 2

4 3 2 1
x
x

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -0.5 -1 -1.5 -2 -2.5

0.5

0.5 -1

1.5

2.5

3.5

4.5

-0.4 -0.2

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2 1.4 1.6 1.8

2.2

8 6 4 2

7.13 13. Solucin 7.13.

7.14. Solucin 7.14.


6 5 4
y

7.15 15. Solucin 7.15.


5 4 3 2
y

3
1

2
-2
x

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

1
x

1 -2 -4

9
-2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 -1 0.5 1 1.5 2

6 5 4 3

7.16 16. Solucin 7.16.

Solucin 7.17 17. Solucin 7.17.


y

6 5 4 3

7.18 18. Solucin 7.18.


y

6 5 4 3 2

2
1
x

1
x

1
x

-0.5 -1

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

-3

-2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

-2

-1.5

-1

-0.5 -1 -2

0.5

1.5

2.5

7.19 19. Solucin 7.19.


y

30 25 20 15 10

7.20 20. Solucin 7.20.


y

10 8 6 4 2

7.21 21. Solucin 7.21.


y

6 4 2

-2

-1.5

-1

-0.5 -2 -4

0.5

1.5

5
x

-4

-3

-2

-1 -2 -4

-6 -8 -10

-6

-5

-4

-3

-2

-1

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

203

CAPITULO 8

INTEGRACION NUMERICA
Introduccin Introduccin La integracin numrica es una herramienta de las matemticas que proporciona frmulas y tcnicas para calcular aproximaciones de integrales definidas. Gracias a ella se pueden calcular, aunque sea de forma aproximada, valores de integrales definidas que no pueden calcularse analticamente y, sobre todo, se puede realizar ese clculo en un ordenador. Realizar una integracin numrica es integrar numricamente una funcin en un intervalo dado , , es integrar un polinomio que aproxime al intervalo dado. En el campo de la ingeniera y ciencias, es frecuente que la solucin de un problema se exprese como una integral de la forma ; esta integral se resolvera usando el Teorema Fundamental del Clculo, sin embargo, existen casos donde es imposible hallar una anti . Sin embargo, la integral existe y debe de evaluarse. Estas situaciones son del derivada de rea de estudio de la integracin numrica. Si la funcin est indicada en una tabla por un conjunto de pares ordenados , , , , estn ordenados en ; ; ;; , , donde los forma creciente y donde , el polgono de interpolacin para la funcin en el intervalo , , , es un polinomio de aproximacin para en cualquier intervalo , , 0 ; 0 del intervalo , . Se puede usar el polinomio para integrar en cualquiera de los sub-intervalos. Las ventajas de integrar numricamente un polinomio son las siguientes:

1) Si es un polinomio de difcil integracin o si es prcticamente imposible de integrar, sin embargo, un polinomio es de integracin inmediata. 2) Si se conoce la solucin analtica de los resultados de la integral, y su clculo solo puede arrojar aproximaciones. 3) La funcin es representada a travs de una tabla de conjunto de pares ordenados, obtenidos como resultados de experimentaciones o clculos previos.
Las frmulas de integracin son de manejo fcil y prctico y permite, cuando la funcin es conocida, tener una idea del error cometido en la integracin numrica. Conceptos bsicos Una integral definida se define geomtricamente como el rea bajo la curva en el intervalo , . La forma terica de hallar este valor es mediante el teorema fundamental del clculo.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

204

Teorema 8.1. Teorema de valor medio para integrales Sea continua sobre el intervalo , . As, existe en

tal que

Este teorema se presenta sin demostracin.24 Sea Teorema 8.2. Teorema fundamental del clculo continua en , , y sea , es decir, es una antiderivada

Entonces

Este teorema se presenta sin demostracin.25 Teorema 8.3. Segundo teorema fundamental del clculo Dada una funcin continua en el intervalo , y sea cualquier funcin primitiva de , es decir para todo pertenece a , , entonces

Este teorema se presenta sin demostracin.26 es una funcin tal que

, es decir

es una antiderivada de

. Sin

embargo en muchos casos prcticos es muy difcil y a veces imposible hallar una antiderivada de . En estos casos el valor de la integral debe aproximarse con el menor error posible, Esto puede lograrse por medio de serie de potencias, mtodo grfico o mtodos numricos. El problema en la prctica, se presenta cuando es necesario encontrar la antiderivada requerida de expresiones integrales tan sencillas como imposible de resolver con el Teorema Fundamental del Clculo. Teorema 8.4: Si una funcin , continua en el intervalo [a, b], entonces , lo cual resulta simplemente

es integrable en [a, b].

No obstante que las condiciones del teorema son sumamente generales, no se tiene garanta de que, al aplicar los mtodos usualmente conocidos para resolver integrales, se pueda encontrar la antiderivada de una funcin cualquiera, necesaria para obtener la integral definida. Las notaciones utilizadas varan de un texto a otro, para evitar confusiones o aclarar notaciones, se presentan las ms comunes. ;

24 Demostracin: 25 Demostracin:

Ayres, JR Frank.(2001). Calculo. 4 Edic. McGraw Hill. Bogot. Colombia. Pg. 218. Ayres, JR Frank.(2001). Calculo. 4 Edic. McGraw Hill. Bogot. Colombia. Pag. 219. 26 http://es.wikipedia.org/wiki/Teorema fundamental del clculo integral

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

205

Mtodo de Serie de Potencias Consiste en desarrollar en serie de Taylor la funcin hacerlo desarrollando la serie. 1 ! 1 1 3 2! 1 5 2!

e integrar trmino a trmino. , es posible

Intentando hallar la antiderivada de la siguiente integral definida 3! 1 7 3! 1

| |

Este valor puede calcularse truncando la serie hasta un nmero determinado de trminos. Este mtodo est restringido a pocos casos prcticos y no es de aplicacin general por las razones siguientes:

5 2!

2!

7 3!

3!

1 !

a) b) c) d)

Es posible que no exista la serie de potencias. La serie puede ser difcil de hallar. Puede ocurrir que la serie no sea convergente en el intervalo La serie puede converger muy lentamente.

Mtodo Grfico

a) Consiste en trazar la grfica de en el intervalo , y medir el rea bajo la curva. Esto puede lograrse con unos instrumentos llamados planmetros27.

Este mtodo aunque muy general tiene algunos inconvenientes, pues solamente pueden ser utilizados para obtener aproximaciones; los inconvenientes son:

a) La grfica puede ser difcil de elaborar. b) No es muy preciso ya que est sujeto a errores de medicin.
Mtodos Numricos Los mtodos numricos generan una sucesin de nmeros de la forma: , ,, ,, , lo cual se acerca a la integral, es decir:

El mtodo numrico se detiene cuando se cumple algn criterio de convergencia preestablecidas con la precisin deseada.

a) Como no es posible integrar directamente , estos mtodos aproximan la funcin por otra ms simple que pueda integrarse.

27

El planmetro es un instrumento de medicin utilizado para el clculo de reas irregulares. Este modelo se obtiene en base la teora de integrales de lnea o de recorrido.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

206

Las funciones ms utilizadas para este fin son los polinomios. stos se emplean con bastante frecuencia en mtodos numricos, por sus propiedades, en este caso porque pueden integrar fcilmente. Existen varios mtodos para la integracin numrica basadas en polinomios, en este captulo se estudiar algunos de estos mtodos. Cuadratura interpolatoria Sean , , ,, , 1 puntos distintos en , 1 valores de una funcin sobre , , , , , ,

Sean el polinomio de interpolacin de la funcin formula de Lagrange se tiene que:

y sean ,, .

sobre

1 puntos. Por la

8.5 Teorema 8.5. La formula de cuadratura es interpolatoria si y solamente si el grado de precisin es por lo menos , o sea, si y solamente si la formula es exacta para todo polinomio de grado .

Ejemplo 8.1. Sea

a) Determinar la formula de cuadratura que sea exacta pata todo polinomio de grado b) Usando la formula obtenida, calcular: 2 Solucin

0, 2 y sean

0;

1;

a) Como la exigencia del problema es determinar la formula de cuadratura para polinomio de grado 2, y que sea exacta para 1; 2; . Se tiene:
2 0 0 1 1 3 2 2 8 4

Los valores 2, 2,

esta manera se obtiene un sistema lineal de tres ecuaciones con tres incgnitas. Resolviendo el sistema se obtiene: 4 2 8 , ; 9 3 9

son los resultados de la integral de 0 a 2 de 1,

9 4

, respectivamente. De

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

207

Se tiene la frmula para integrar la funcin 4 9

en el intervalo 0, 2 2 3 8 9

Esta expresin es la frmula de cuadratura interpolatoria.

b) Se tiene que:

2,
2;

0;
1;

1;

1 4

Usando la formula de cuadratura interpolatoria 4 9 4 9 2 2 2 3 1 8 9

2 3

8 1 9 4 2 3

8 9 22

2 3 0

8 36 8 3 4

4 3 4 3

Resolviendo la integral por mtodo del Clculo se tiene: 3 2

Se verifica que la formula de cuadratura arroja resultado exacto respecto de la forma tradicional de hallar la integral definida de una funcin. Se pueden obtener una formula de cuadratura usando el mtodo descrito, aunque sea algo trabajoso, pues si cambian los limites de integracin y los puntos, todos los clculos deben realizarse de nuevo. Esto limita grandemente la frmula de cuadratura para su aplicacin. Regla del rectngulo Las frmulas que proporcionan una aproximacin del valor de una integral definida se conocen con el nombre de frmulas de cuadratura. En sus versiones ms sencillas, estas frmulas aproximan el rea bajo la curva, por el rea de un paralelogramo. Esto solo proporciona una buena aproximacin si la base del paralelogramo es pequea. Por ello, las frmulas verdaderamente tiles aproximan la integral definida mediante una suma de reas de paralelogramos de bases muy reducidas numricamente. El mtodo del rectngulo consistente en dividir el rea que se desea encontrar en en forma de rectngulos. Para el desarrollo del modelo se toman como referencia las siguientes variables: : Nmero de sub-reas en las cuales se divide el rea a calcular : Ancho o base de cada sub-rea : Lmite inferior definido para el clculo del rea : Lmite superior definido para el clculo del rea. sub-reas

La integral definida entre los puntos y de una funcin continua y acotada , representa el rea comprendida debajo de esa funcin. La integracin numrica aplica cuando es necesario calcular reas de integrales definidas, cuando se desconoce la integral explicita de la funcin .

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

208

Existen varios mtodos para calcular reas por integracin numrica. Quizs el ms sencillo sea sustituir el rea por un conjunto de sub reas donde cada sub rea semeja un pequeo rectngulo elemental de base El mtodo del rectngulo para la integracin numrica viene dado por las siguientes expresiones. 2 y altura ,

Ejemplo 8.2. Utilizar la regla rectangular para aproximar la integral, considerando

5.

Solucin Si se asume el rea subdividas en cinco intervalos, aplicando la frmula y los datos del problema se tiene: 0; 1; 1 5 0 1 5 0.2

0.2 0.2 1

0.2 1.04081

0.4 1.17351 1.3088

0.6 1.433329

0.8 1.89648

El valor verdadero es:

0.2 6.544129

1.4626517459
3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5

El clculo de error arroja los siguientes resultados: E V V 1.4626517459 V V 0.153851745 1.4626517459 1.3088 0.153851745

E%

100%

0.10518686

100%

0.10518686

10.51%

-1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2 1.4

La grfica (8.1.), presenta la funcin y el rea de integracin.

Fig. 8.1.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

209

Regla del punto medio El mtodo rectangular solo es estudiado a modo de referencia, pues no arroja resultados significativos en cuanto a la precisin de los resultados. El mtodo del punto medio es una variante mejorada del mtodo del rectngulo y presenta una mejor aproximacin que el mtodo del rectngulo, apenas con una pequea modificacin de de la frmula del rectngulo, variando los puntos de los intervalos. La regla del punto medio aplica la siguiente frmula: 2 3 2 2

Ejemplo 8.3. Utilizar la regla del punto medio para aproximar la integral. Considerar

5.

1 0.2 5 5 Aplicando la frmula del punto medio se tiene: 0; 1; 2 0.3 3 2

Solucin Subdividiendo la base en cinco intervalos, se tienen los siguientes datos. 1 0

0.2

0.2

0.2 1.01005

0.1

0.2 2

3 0.2 2

0.2 7.268449

1.094174

0.5

1.4536898

1.284025

0.7

5 0.2 2

2 0.9

7 0.2 2

0.2 2

1.6323

2.2479

Calculando el error en este problema: 0.008962 1.4626517459

1.4626517459

1.4536898 100%

Observacin Haciendo una comparacin simple entre los dos mtodos estudiados hasta ahora, se nota un gran aumento en la precisin de los resultados obtenidos por el mtodo del punto medio respecto al mtodo del rectngulo. En el mismo ejemplo , con la misma cantidad de intervalos (5) se obtienen los siguientes mrgenes de error, que miden las precisiones arrojadas por cada mtodo

E%

100%

0.0061272

0.0061272

0.008962

0.613%

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

210

Error porcentual del mtodo del rectngulo es 10.5% Error porcentual del mtodo del punto medio es 0.6%

Se concluye que el mtodo del punto medio arroja mejores resultados que el mtodo del rectngulo. Algunos textos consideran, indistintamente al mtodo del punto medio como el mtodo del rectngulo, pues se basan en el mismo principio, variando solamente en la forma de operar con los intervalos. Frmulas Newton Frmulas de Newton - Cotes Las formulas de Newton-Cotes del tipo cerrado son aquellas en que y son puntos de la y ; los argumentos , son igualmente espaciados formula de cuadratura, o sea, de una cantidad fija , esto es, , 0, 1, , 1, la funcin peso, , es constante e igual a 1, y el intervalo de integracin es finito.

Sea una funcin cuyos valores son conocidos, ya sea por , ,, medio de tablas o por puntos de pares ordenados; de ah se tiene que:

Suponiendo entonces se tiene que :

igualmente espaciados de h y considerando y cuando 0

Donde los son los polinomios usados en la formula de Lagrange para intervalos igualmente espaciados: Haciendo: . Obteniendose: .

Entre los mtodos cerrados de Newton Cotes se cuentan la regla del trapecio con un grado de exactitud uno, y los mtodos de Simpson, tanto las de un tercio y las de tres octavos, tienen un grado de exactitud tres. Las frmulas de cuadratura se dicen abiertas cuando no se utilizan los extremos del intervalo como abscisas de interpolacin, son de la forma: 2 ; 2 ,

Con:

Existen dos teoremas que se presentaran sin demostracin, son las que permiten obtener las formulas cerradas y abiertas de Newton-Cotes. 8.8 Teorema 8.8. Supongamos que donde

, sea la formula cerrada de Newton-Cotes, con , tal que:

, entonces existe

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

211

Cuando

es par: 2 ! 1 2

Si

es par, es impar:

Cuando

Si

es impar,

1 !

8.9 Teorema 8.9. Supongamos que con Cuando es par:

, sea la formula abierta de Newton-Cotes. , donde , entonces existe , , tal que:

Si

es par y si es impar:

Si

2 !

Cuando

Si

es impar,

8.6. Teorema 8.6. Si los puntos , 0, 1, 2, , dividen a , en un numero impar de intervalos iguales y tiene derivadas de orden 1 continua en , , entonces la expresin de error para las formulas de Newton Cotes del tipo cerrado, con impar, est dada por: 1 ! 1 , ,

1 !

Teorema 8.7. Si los puntos , 0, 1, 2, , dividen a , en un nmero par de intervalos iguales y tiene derivadas de orden 1 continua en , , entonces la expresin de error para las formulas de Newton Cotes del tipo cerrado, con par, est dada por: 2 ! 2 1 , para algun ,

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

212

Mtodo del trapecio La figura geomtrica del trapecio y de la frmula de rea de la misma dio nombre a este mtodo. Si se considera un polinomio de grado 1, es decir, una recta, y se desea obtener una frmula para integrar entre dos puntos consecutivos , usando polinomio de primer grado, se tiene la frmula del trapecio. 2 12

Si el intervalo a, b es pequeo la aproximacin ser razonable, entendindose que cuanto menor es el intervalo mayor ser la precisin del resultado obtenido; mas si , es grande, el error tambin puede ser grande, dependiendo de la pendiente de la funcin analizada.

En error en la frmula del trapecio sobre el intervalo a, b obtenida del teorema (8.1.)de error de Newton Cotes, para 1 es: 12 , 8.12

8.2. Fig. 8.2. Regla del Trapecio generalizado Si el intervalo de la integral definida es grande, se puede dividir el intervalo a, b en , , ,; 0, 1, , . de tal forma que ;

sub-

intervalos de amplitud

y en cada sub-intervalo

Aplicando la regla del trapecio a cada sub-intervalo, el error ser ahora la suma de las reas entre la curva de la funcin y las rectas de la parte superior del trapecio, como se muestra en la figura (fig 8.3.)

Fig. 8.3.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

213

Se observa ahora que 0, por lo tanto el resultado de la integral tiende a ser exacto, pues el error tiende a cero. Por lo tanto, cuando mayor cantidad de sub-intervalos se introduce entre los lmites de integracin considerados, ms preciso ser el resultado. As, mejorando la precisin y disminuyendo el error, la frmula del trapecio en su forma generalizada queda de la siguiente forma: 2 2 2 2 .. 2 ,o

El error en la frmula del trapecio generalizado se obtiene adicionndose N ceros en la formula (8.12.) de error del trapecio, donde 12 . La frmula de error queda as: , 8.12

Aun aplicando la formula de error, es imposible lograr el resultado exacto de la aproximacin buscada, sin embargo, la frmula de error es til cuando se desea una precisin prefijada para la funcin a ser analizada. Ejemplo 8.4. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio, con un solo intervalo. 2x Solucin: Se halla el valor de : 3 1 dx

Donde: : Longitud de cada intervalo = 3. : Limite inferior de la integral, tambin se representa por : Limite superior de la integral, tambin se representa por : Numero de particiones, es decir, de intervalos = 1.

1. 4.

Recordar que las funciones trigonomtricas deben estar expresadas en radianes. Aplicando la frmula del trapecio 2 12 12 18

2 2

1 1

1 9

4 3 12 2

3 3 2

Para calcular el error se usa la formula de error correspondiente al mtodo: Como la segunda derivada de la funcin 2 1 0, se tiene

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

214

18

18 2 1 18

Por lo tanto el valor exacto de

Analizando el resultado de este ejemplo, se nota claramente que al ser la ecuacin de primer grado y no existir discrepancia entre la lnea del trapecio y la funcin integral, no existe error, por lo tanto, cualquiera sean los limites de integracin el resultado arrojado siempre ser exacto, no as para funciones no lineales. Ejemplo 8.5. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio.
.

2
.

Solucin: Las funciones trigonomtricas deben estar expresadas en radianes. Se halla el valor de , Aplicando la frmula del trapecio: 2 1.2

. .

2 2

1.2 2

12 0 1.2 0.6 2 10.539844 0.6 12.539844

7.5239064

Para medir la magnitud de error cometido con este mtodo y en este ejercicio, se puede observar la grafica (8.4.) y se nota claramente que entre la curva de la funcin evaluada y la recta superior del trapecio existe una diferencia de rea muy grande, indicando el error cometido en la operacin. Se calcula el error en base al valor verdadero que es 4.8775562331 Para verificar el grado de error en esta aproximacin, se aplican las expresiones matemticas correspondientes. | | |4.8775562331 2.64635 4.8775562331 7.5239064| 2.64635

0.542556533 100 0.542556533 % 54.2556533%

100

100

Es muy notorio que el resultado obtenido presenta un error muy grande, en este caso ms del 50%, que es un valor totalmente inconcebible en clculo numrico, sin embargo el mtodo es vlido para funciones con intervalos muy pequeos y funciones lineales.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

215

En la grfica (8.4.) se nota la gran diferencia de rea entre la funcin analizada y el trapecio formado sobre la funcin estudiada.
y

10

2
x

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2

0.2 0.4 0.6 0.8

1.2 1.4 1.6 1.8

Fig. 8.4. Ejemplo 8.6. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio.
.

Solucin: Las funciones trigonomtricas deben estar expresadas en radianes. Aplicando la frmula del trapecio: 2 0 0.2 12 0.1 2 2.24759 0.1 4.24759

. .

2 2

0.2 2

0.424759

Observando esta grafica (fig. 8.5) de la funcin evaluada y el trapecio formado sobre ella, se nota que casi existe una coincidencia perfecta entre la funcin y la parte superior del trapecio. El valor verdadero es 0.4230360537 Para verificar el grado de error en esta aproximacin, se aplican las expresiones matemticas correspondientes. 0.4230360537 0.0017229463 0.4230360537 0.424759 0.0017229463

0.004072812 100 0.004072812 % 0.4072812%

100

100

En este ejemplo, el resultado obtenido presenta un error de 0.4%. Este valor puede ser considerado aceptable si no se es muy exigente, pues un valor bueno depender siempre de la precisin deseada en el clculo.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

216

3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5


x

-0.6

-0.4

-0.2 -0.5

0.2

0.4

0.6

8.5. Fig. 8.5. En este ejemplo y el anterior, las funciones analizadas son las mismas, la amplitud de intervalo tambin es la misma, pero con diferentes subdivisiones en sus respectivos intervalos; se demuestra que para intervalos de pequea amplitud la integracin por el mtodo del trapecio es vlida, sin embargo, para intervalos con mayor amplitud es recomendable aplicar otros mtodos de integracin numrica. Ejemplo 8.7. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio, dividiendo el intervalo en dos.
.

Solucin:

Se halla el valor de :

Se construye una tabla dividiendo en intervalos iguales los lmites de integracin, usando el valor de hallado, con esto se tiene dos intervalos igualmente espaciados con tres pares de puntos: y
9

1.2 0 2

1.2 2

0.6

0 1 0 0

0.6 1.2 1.8221 33201 0.6841 2.5722 1.246578 8.53997


-0.4 -0.2

8 7 6 5 4 3 2 1
x

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

Fig. 8.6. En base a este cuadro se aplica la frmula correspondiente al mtodo. En este caso, la formula generalizada del trapecio, pues 1. 2 2 2 , formula reducida a tres nodos.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

217

. .

0.6

0.6 0 2

1.2 , formula reducida a tres nodos. 8.53997 0.3 0 2.493 8.53997

2 1.24650

0.3 11.03297

3.309891

Verificacin de error La frmula para calcular el error en la mayora de los casos es bastante complicada, pues exige en todos los casos hallar las derivadas , , , .

Para calcular el error desde un punto de vista terico, se parte del valor verdadero del rea bajo la curva de la funcin analizada que es: 2.4775562331 2.4776 0.832081 2.4776 3.309681 0.832081

0.33584154 % 100 0.33584154 % 33.58%

100

100

Ejemplo 8.8. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio dividindolo en seis intervalos.
.

Solucin:

Valor de :

Se construye una tabla dividiendo en intervalos iguales los lmites de integracin, usando el valor de hallado en el paso 1; con esto se tiene seis intervalos igualmente espaciados con siete pares de puntos:

0.2

0 1 0 0

0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.2214 1.4918 1.8221 2.2255 2.7182 3.3201 0.2027 0.4228 0.6841 1.0296 1.5574 2.5722 0.24758 0.63073 1.24650 2.29137 4.23332 8.53997

Donde: : Longitud de cada intervalo. : Limite inferior de la integral, tambin se representa por . : Limite superior de la integral, tambin se representa por . : Numero de particiones, es decir, de intervalos. Recordar siempre que las funciones trigonomtricas deben estar expresadas en radianes. Es ms fcil trabajar con datos tabulados. Se muestran los datos en la tabla de abajo. Aplicando la formulada generalizada del trapecio:

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

218

. .

2 0 2 0.2

2 2 0.4

.. 2 2 0.6 2 0.8 2 1 2 2.2915 8.46694 1.2 2 4.23347 8.539844

0.2 2

0.1 0 0.1 0

. .

8.539844

2 0.24759 0.49518

2 0.63073 1.26146 2.5839564

2 1.24657 4.583

2.49314

0.1 25.839564

Para analizar el error se usa el valor verdadero que es: 2.4775562331


y

12 10 8 6 4 2
x

0.2 -2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

Fig. 8.7. 8.7 Por definicin, error es la diferencia entre el valor verdadero valor verdadero, que es el valor aproximado y se representa por 2.4776 2.583897 0.10636 y una aproximacin a este . 0

Por definicin el error relativo es el cociente del error (E) entre el valor real 0.10636 2.4776 100 % 100 0.04292864

El error porcentual se define como el error relativo expresado en tanto por ciento (%).
%

100

0.04292864 %

4.292864%

El ejemplo (8.7.), que evala la misma funcin que este ejercicio (8.8.), se compara y se notan conclusiones interesantes. En el ejemplo (8.7.) con dos intervalos se verific un error mayor al 33%, mientras que al elevar el intervalo a seis en el ejemplo (8.8.) se redujo el error a solo 4.3%. De esta comparacin, de nuevo se enfatiza que con reducidos valores de intervalos se consiguen mejorar la precisin del clculo.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

219

Ejemplo 8.9. Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio, dividiendo la funcin en seis intervalos.
.

Solucin: Solucin: Se halla el valor de h,

Se construye una tabla en base a la funcin, con el intervalo 0.2 hallado, con esto se tiene seis intervalos igualmente espaciados con siete pares de puntos:

0.2, es el valor del intervalo a tomar.

0 1 1 1

0.2 1.2214 0.9801 1.19709

0.4 1.4918 0.9211 1.37409

0.6 1.8221 0.8253 1.50378

0.8 2.2255 0.6967 1.55050

1.0 2.7182 0.5430 1.47598

1.2 3.3201 0.3624 1.2032

Se aplica la frmula del rectngulo 2 2


0.2 1 2
.

2 1.19709 2 7.10144

1.37409 1.2032

1.50378 0.1 1
1.5
y

1.55050

1.47598 1.2032

1.2032 1.640608

14.20288

1.640608

0.5

-0.5

0.5

1.5

2.5

El valor aproximado hallado es: 1.6406 El valor verdadero es: 1.6488 1.6488 0.0082 1.6488 1.6406 0.0048 %

Verificacin de error

-0.5

-1

8.8 Fig. 8.8.

0.0082

100

100

100

0.00497 %

0.497%

Comparando el ejemplo (8.7.) con el ejemplo (8.8.), se nota que en el ejemplo (8.7.) el error es mucho mayor, eso se debe a que la funcin tangente crece muy rpidamente y el trapecio formado entre la funcin presenta rea mayor; mientras que la funcin coseno presenta muy poca rea entre sus trapecios formados y la curva de la funcin.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

220

Ejemplo 8.10. Aproximar la integral aplicando la regla del trapecio, para mayor precisin subdividir en cinco intervalos, o sea, 5. Solucin: Se halla el valor de h, 0.2, es el valor del intervalo a tomar.

Se construye la tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.2 hallado.

0 1

0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.0408 1.1735 1.4333 1.8965 2.7183

Se aplica la frmula del rectngulo 2 2 2 1.0408 2 5.5441 1.1735 2.7183 1.4333 1.8965 2.7183 1.48065

0.2 1 2 0.2 1 2

0.1 14.8065

1.48065 Calculo de error De la frmula del trapecio generalizada para integracin numrica: 12 2 | , ; ,

4 | |

12

0, 1 4 |17| 0.04 12 2 17

0.2

Lo que eventualmente podra garantizar por lo menos una cifra decimal exacta.

El valor de 0, 1 , por lo tanto, este valor puede estar comprendido en todo el rango del intervalo. Para intentar evaluar el posible error cometido, se toma el punto en que corresponda a la mayor altura, (esto se verifica con la grafica, en este caso 1) y se aplica ese valor a la segunda derivada de la funcin y se tiene: 17 El valor verdadero de la integral buscada es: 1.4626517459 El valor aproximado del rea buscada es: 1.48065

12

17

0 0.2 12

0.056

0.5

5 10

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

221

Comparando los resultados se verifica que, efectivamente, se tiene una cifra decimal exacta entre el valor exacto y el valor aproximado. Observacin La frmula para hallar el error rara vez se utiliza para tal motivo, pues dicho error no se puede obtener con exactitud, ya que para la evaluacin de tal error se debe calcular en algn punto desconocido del intervalo de integracin. La aplicacin prctica que se le da a la formula de error es estimar la cantidad de intervalo posible a ser utilizado para lograr una precisin predeterminada deseada. El termino de error no debe restarse del resultado aproximado obtenido por la aplicacin de la regla del trapecio, ya que nunca se conseguir el resultado exacto, pues el punto que genera la igualdad, existe y es nico, pero no hay forma de determinarlo. La aplicacin de la frmula del trmino del resto es til cuando se desea obtener un resultado con una precisin prefijada. Estos clculos de error que se realizan son puramente tericos, para demostrar que la precisin no existe en el clculo de error, pero si se puede tomar una cierta estimacin del error cometido. Al contar con el valor verdadero, se realizan los otros clculos de error. 1.4626517459 100 0.017998255 1.4627 1.48065 % 0.00123 100 0.017998255

100

0.00123 %

0.123%

La siguiente grafica (fig. 8.9.) presenta la funcin y el rea estudiada.


y

3 2.5 2 1.5 1 0.5


x

-1

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2 -0.5

0.2

0.4

0.6

0.8

Fig. 8.9. 8.9

Ejemplo 8.11. Evaluar la siguiente integral para

6 por el mtodo del trapecio. 1

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

222

Solucin: Se halla el valor de h:

Se construye la tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.5 hallado.


y

0.5, es el valor del intervalo a tomar.

1.5

1 1

1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 2 2 1 2 1 1 7 3 2 5 3 4

0.5

0.5

1.5

2.5

3.5

-0.5

8.10 10. Fig. 8.10. 7

Se aplica la frmula del trapecio 2 2 1 2 153 35 2 2 2 3 1.5 1 2 2 5 2 1 3 2 7 2.5 1 4 3 1 1 4 1.4053 2 3.5 153 70 1 4

1 1 1 1

0.5 1 2 1 1 4

1 4

1 787 4 140

787 560

1.4053

Calculo de error Expresin de error para la forma del trapecio generalizada 12 ; , ,

1 |2 x | |

12 |

Lo que no garantiza ninguna cifra decimal exacta.

12

2, esto se tiene evaluando en | | 4 1 0.5 12 |2|

1, 4 2x 0.75 12

4 2 x

0.5

1, pues presenta el lado mayor. 2 0.125 0.5 5 10

El valor verdadero de la integral buscada es: 1.3862943611 El valor aproximado del rea encontrado es: 1.4053

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

223

Comparando los resultados se verifica que, efectivamente, no existe ninguna cifra decimal exacta entre el valor exacto y el valor aproximado; sin embargo, el valor hallado presenta una buena aproximacin al valor exacto. 1.3863 0.0019 1.3863 1.4053 | 0.019| 0.019

0.0137 % 100 0.0137 % 1.37% 4

100

100

Ejemplo 8.12. Evaluar la siguiente integral por el mtodo del trapecio para 1 2

Solucin: Se tiene el valor de h:

Construccin de la tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.25.

0.25, es el valor del intervalo a tomar.

0 2

0.25

0.50

0.75 1.00 1.4142


y

1.940285 1.7889 1.6


2

1.5

0.5
x

-0.2 -0.5

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

8.11 11. Fig. 8.11. Se aplica la frmula del trapecio 2 2 12


2 5.3289 1.4142

0.25 2 2

0.25 2 2 1.759

2 1.94

0.25

1.7889

1.60

0.5

1.4142

0.75

0.125 2

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

224

Calculo de error 1 0 0.25 12 |2| 0.0626 2 12 0.0104 0.05 5 10

Lo que supone por lo menos una cifra decimal exacta en el resultado encontrado. El valor verdadero de la integral buscada es: 1.762747174 El valor aproximado del rea encontrada es: 1.759 1.762747174 1.759 0.003747 1.762747174 0.003747 0.0021257 100 0.0021257 % 0.212%

100

100

Ejemplo 8.13. Hallar el rea bajo la curva de la siguiente funcin, por el mtodo del trapecio dividiendo los intervalos en ocho partes 5 Solucin: Valor de h: 0.25. , 8

Tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.25.

0 1.7 1

0.25 1.7170 7

0.50 1.73 8
y

0.75 1.771 8

1.00 1.817 1

1.25 1.872 2

1.50 1.935 4

1.75 2.00 5

2.00 2.080 4

2.5 2 1.5 1 0.5


x

-0.5 -0.5

0.5

1.5

2.5

8.12 12. Fig. 8.12.

Se aplica la frmula del rectngulo 2 2

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

225
1.87 1.94 2.01 2.08 2.08

5 5 5 5 Calculo de error 12

0.25 1.71 2 0.25 1.71 2

2 1.72

1.74

1.77 2.08

1.82

2 12.84657

0.125 1.71

25.69314

0.125 29.48354 3.6854425

3.6854425

El valor de 2

se obtiene evaluando en |2|

0 0.25 12

0.125 0.06277 12

2, pues presenta el lado mayor. 0.0006538 0.005 5 10

0.0627734487

Lo que supone por lo menos dos cifras decimales exactas en el resultado encontrado. El valor verdadero de la integral buscada es: 3.6863750398 El valor aproximado del rea encontrada es: 3.6854425

En todo clculo de aproximacin, los valores de siempre se truncan y se redondean, esa es la razn por la que los resultados obtenidos presentan a veces mayor error de lo estimado, y a veces, lo opuesto, esto reafirma una vez ms la imposibilidad de obtener resultados exactos de funciones no lineales. El valor verdadero de la integral buscada es: 3.6863750398 3.6863750398 0.00093254 3.6863750398 3.6854425 0.00093254

0.00025297 100 0.00025297 % 0.025297%

100

100

El resultado obtenido en este ejercicio es una aproximacin muy buena, con un error porcentual muy reducido. Si se analiza la grafica (fig. 8.12), se entender porque sucede esto. El rea evaluada presenta un trapecio casi perfecto, pues la curva de la funcin en el intervalo evaluado presenta poca variacin sobre el eje y, o sea, , en este caso, muy reducido.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

226

Otra manera de obtener una estimacin ms exacta de una integral, adems de la regla trapezoidal, es la de usar polinomios de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto medio extra entre , entonces los tres puntos se pueden conectar con un polinomio de grado mayor a uno. A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios se les llaman Reglas de Simpson. Otra de las frmulas de Newton-Cotes es la regla de Simpson de (1/3), que proporciona una aproximacin ms precisa que la regla del trapecio, ya que consiste en conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parbolas de segundo grado, y sumar las reas bajo las parbolas para obtener el rea aproximada bajo la curva. La regla de Simpson (1/3) para integracin a lo largo de un intervalo cerrado , , se realiza particionando el intervalo , en nmero par 2 de sub-intervalos de amplitud igual a de tal forma que , . El nmero de subdivisiones debe ser mltiplo de 2,

pues se necesita de dos sub-intervalos y por lo tanto de tres puntos. Para obtener la ecuacin de una parbola se requieren tres puntos, lo cual se logra con dos particiones, por lo cual la debe de ser par. 3 4 90 , ,

Ejemplo 8.14. Usando la regla (1/3) de Simpson, calcular la siguiente integral.


.

Se halla el valor de

Solucin:

Construir de la tabla de pares ordenados de la funcin, con solo tres puntos.


y

1.2 0 21

1.2 2

0.6

0 1 1 1

0.6 1.8221 0.8253 1.50378

1.2 3.3201 0.3624 1.2032

1.5

0.5

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

8.13 13. Fig. 8.13. La funcin coseno debe hallarse en radianes, es una condicin para las funciones trigonomtricas.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

227

Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson: 3 = = 4 4 1.50378 6.01512 1.2032

. .

0.6 1 3 0.6 1 3

1.2032

0.6 8.21832 3

1.643664

Calculo de error Se realiza este clculo de error apelando al valor exacto del rea de integracin buscada. El verdadero valor de la integral buscada es: 1.6487744273 1.6487744273 0.00511 1.6487744273 1.643664 0.00511

0.00309927 100 0.00309927 % 0.309927%

100

100

La regla (1/3) de Simpson viene dada por la formula:

Usando la regla (1/3) de Simpson a lo largo del intervalo tiene: 3 3 3 4 4 3 4

0, 2, ,2

2, se

Simplificando la expresin se tiene: 3

2 3

4 3

La siguiente expresin de la regla (1/3) de Simpson, o sea su generalizacin, es la que se utiliza en la prctica:

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

228
2

La expresin de error de la formula (1/3) de Simpson generalizada es dada por: 180 , 3

8.15 Ejemplo 8.15. Usando la regla (1/3) de Simpson generalizada, calcular la siguiente integral, con
.

Solucin: Valor de h,

Paso 2: construir una tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.2 hallado.

0.2, es el valor del intervalo a tomar.

0 1 1 1

0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.2214 1.4918 1.8221 2.2255 2.7182 3.3201 0.9801 0.9211 0.8253 0.6967 0.5430 0.3624 1.19709 1.37409 1.50378 1.55050 1.47598 1.2032

La funcin coseno debe hallarse en radianes, es una condicin para las funciones trigonomtricas. y
1.5

0.5

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

8.1 Fig. 8.14. Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson: 3 3

Cuando

3, la formula queda como sigue:

2 3 2 3

4 3

4 3

CPITULO 8 3

INTEGRACIN NUMRICA 2 3 4 3

229

. .

0.2 1 1.2032 3 4 0.2 1.19709 3 1 2.2032 15

2 2.92459 15

1.50378

0.2 1.37409 3

1.55050

1.47598

4 4.17685 15 1.655092003

= 0.14688

0.389945333

1.113826667

Calculo de error Se realiza este clculo de error apelando al valor exacto del rea de integracin buscada. El verdadero valor de la integral buscada es: 1.6487744273 1.6487744273 0.006317576 1.6487744273 1.655092003 0.006317576

0.00383168 100 0.00383168 % 0.3832%

100

100

8.16 Ejemplo 8.16. Usando la regla (1/3) de Simpson generalizada, calcular la integral:
.

Solucin Se usa la regla de (1/3) de Simpson generalizada con Valor de :


.

Tabla de seis intervalos igualmente espaciados con siete pares de puntos:

0.2

0 1 0 0
.

0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.2214 1.4918 1.8221 2.2255 2.7182 3.3201 0.2027 0.4228 0.6841 1.0296 1.5574 2.5722 0.24758 0.63073 1.24650 2.29137 4.23332 8.53997

Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson generalizada. 3 4 4 2 4 2 2

CPITULO 8
.

INTEGRACIN NUMRICA

230
2 2.29137 16.93328 8.53997

. .

0.2 0 4 0.24758 2 0.63073 3 4 4.23332 8.53997 1 0 15 0.99032 1.26146 4.986

4 1.24650 4.58274 2.48625

1 37.29377 15
10 8

0.066667 37.29377
y

2
x

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

8.1 Fig. 8.15. El valor exacto de la funcin para los lmites de integracin considerados es: 2.4776

Calculo de error: Es usual emplear el valor absoluto en los clculos de errores. 2.4776 0.00865 2.4776 2.48625 | 0.00865| 0.00865

0.00349 % 100 0.00349 % 0.349%

100

100

Conclusin: Haciendo una comparacin en cuanto a la resolucin de este ejercicio por el mtodo de Simpson (1/3) y el mtodo anterior (mtodo del trapecio), se nota que el error ha disminuido sustancialmente, pasando de un error muy grande arrojado en la resolucin por el mtodo del trapecio de 4.3% a solo un 0.35% producido por el mtodo de Simpson (1/3), reduciendo el error 12,3 veces. 8.17 Ejemplo 8.17. Usando la regla (1/3) de Simpson, calcular la integral:
.

Solucin: Valor de h,
. . .

0.05, es el valor del intervalo a tomar.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

231

Tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.2 hallado.

1 1

1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.02470 1.04881 1.07238 1.09545 1.11803 1.14018
1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2
x y

0.2 -0.2 -0.4

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

8.1 Fig. 8.16.

Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson:


.

. . .

0.05 1 3

4 1.0247

2 1.0488

4 1.0724

2 1.0955

4 1.1180

1.1402

0.016666 1

4.0988

2.0976

4.2896

2.1910

4.4720

1.1402

0.016666 19.2892 0.3214866

0.32148666

El verdadero valor de la integral buscada es: 0.32150 Calculo de error: 0.32150 0.0000133 0.32150 0.3214866 0.0000133

0.0000415 % 100 0.0000415 % 0.00415%

100

100

Conclusin: En este caso, el error presentado en el clculo es tan nfimo, que hasta podra considerarse el resultado hallado como exacto.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

232

8.18 Ejemplo 8.18. Usando la regla (1/3) de Simpson, calcular la integral:


.

Solucin Valor de h,

Tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.2 hallado.

0.2, es el valor del intervalo a tomar.

0 1

0.2 0.4 0.6 0.8 0.98006 0.92106 0.82534 0.69671


y

1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2


x

-0.1 -0.2

0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9

1.1 1.2

Fig. 8.17. 8.1 Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson:


. . . .

0.2 1 3

4 0.98006 3.92024

2 0.92106 1.84212 0.717362

4 0.82534 3.30136

0.69671

= 0.066666 1

0.69671

= 0.066666 10.76043 = 0.717362

El verdadero valor de la integral buscada es: 0.7174 Calculo de error 0.7174 0.717362 0.000038

0.000038 0.7174

0.00005297 % 100 0.00005297 % 0.005297%

100

100

Conclusin El error presentado en este problema es tambin pequeo, por lo que puede considerarse una buena aproximacin al valor verdadero.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

233

8.19 Ejemplo 8.19. Usando la regla (1/3) de Simpson, calcular la integral:


.

Solucin: Valor de h,

Tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.2 hallado.

0.2, es el valor del intervalo a tomar.

0 1 0

0.2 0.4 0.6 0.8 1.22140 1.48182 1.82212 2.22554 0.24428 0.59673 1.093271 1.78043
y

1.5

0.5

-0.1

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

0.9

8.1 Fig. 8.18. Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson:


. . . .

0.2 0 3

4 0.24428 0.97712

2 0.59673 1.19346 0.5549393

4 1.09327 4.37308

1.78043 0.2 3 8.32409

= 0.066666 0

1.78043

= 0.066666 8.32409 = 0.5549393

El verdadero valor de la integral buscada es: 0.5548918 Calculo de error: 0.5548918 0.0000475 0.5548918 0.5549393 0.0000475

0.0000856 % 100 0.0000856 % 0.00856%

100

100

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

234

Conclusin Conclusin El error presentado en este problema es bastante reducido, por lo que puede considerarse una buena aproximacin al valor verdadero.

La regla de Simpson de (3/8) considera el valor de 3, con el proposito de obtener una formula para integrar entre cuatro puntos consecutivos , , , , consistiendo en aproximar la funcin mediante una cubica. Partiendo de la formula de Lagrange:

De esta expresin inicial se tiene:

Tomando sustituciones: 3 , , , , , 3 2 3 De esto: 2 2 3 2 1 3 2 3 , 2 3 1, 2, 3 0 1 , ; ,

2 , 3 ,

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

235

2 3 Luego: 6 2 2 6 6 3 8 4 9 9 u 6 5 4 3 2

1 1

3 2

11 6 3 2 9

De esto resulta:

2 8

2 8

4 3

Al final se tiene: 3 8 3 3

Esta formula se conoce como la Regla de Simpson (3/8) de la frmula de Newton Cotres. La formulade la regla de Simpson (3/8) con la menor particion de sus intervalos igualmente espaciados de mayor amplitud con 3 8 , sin embargo, para mayor precision, normalmente se realizan subdivisiones mayores de los intervalos de integracion, para lo cual la formula se generaliza de la siguiente forma: 3 , 3

La formula de error para la regla de Simpson (3/8) es la siguiente: 3 80

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

236

Simpson Regla 3/8 de Simpson Generalizada o compuesta con , 0, 1, 2, . . . , .; Aplicando a cada sub-intervalos Simpson 3/8, luego en cada sub-intervalo se tiene: 3 8 De esto se tiene: 3 8 3 9 8 3 3 3 3 3 3 3 Considerando la particin del intervalo cerrado [a, b], para , , la regla de

,,

3 8 3 8

6 8

3 9 8

Simplificando:

3 3 4 9 8

Esta frmula es la regla compuesta o generalizada de mtodo de 3/8 de Simpson. La formula de error para la regla de Simpson (3/8) es la siguiente: 80 ,

3 8

9 8

8.20 20. Ejemplo 8.20. Usando la regla (3/8) de Simpson, calcular la integral:
.

Solucin Valor de h,

Tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo 0.4 hallado.

0.4 es el valor del intervalo a tomar.

1 1 0 0

1.4 2.744 0.33647 0.92327

1.8 5.832 0.58779 3.42799

2.2 10.648 0.78846 8.39552

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

237

1.5

0.5
x

-0.5 -0.5

0.5

1.5

2.5

8.1 Fig. 8.19.

Se aplica la formula de la regla (1/3) de Simpson: 3 3 0.4 0 8 0.4 0 8 3 0.92327 3

2.76981

10.28397

3.42799

8.39552

8.39552 3

0.4 8

21.4493

3.217395

El verdadero valor de la integral buscada es: 3.2159216852 3.2159216852 0.0014733 3.2159216852 % 3.217395 0.0014733

0.000458 100 0.000458 % 0.0458%

100

100

Mtodo de Boole La regla de Boole utiliza cinco puntos consecutivos igualmente separados para calcular la integral aproximada de la funcin utilizando un polinomio de cuarto grado. La formula cerrada de Newton-Cotes, en el caso particular en que de Boole, y se expresa por la siguiente frmula: 2 7 45 32 12 32 7 4, es llamada la Regla 10

8 945

Ejemplo 8.21. 8.21 Utilizar las formulas cerradas de Newton Cotes para aproximar la integral
.

a) b) c) d) e)

Usar el mtodo tradicional de calculo Usar mtodo del trapecio. Mtodo de Simpson (1/3). Mtodo de Simpson (3/8). Mtodo de Boole.

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

238

Solucin Se presenta la grafica de la funcin, para facilitar cualquier interpretacin terica.


y

1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2


x

0.2 -0.2 -0.4

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

8.20 20. Fig. 8.20.

a) Resolviendo por el mtodo tradicional de clculo se tiene:


.

El valor exacto de la integral con diez cifras decimales exacta es: 0.1922593577 b) Aplicando el mtodo del trapecio se tiene:
.

3 ln

0.1922593577

0.5 2

1.5

1 1 ln 1 4

1.5

ln 1.5

0.2280741233 3.58%

|0.1922593577

0.2280741233|

0.035814765
.

c) Usando la regla de Simpson (1/3), con Usando


. . .

1, 3 1 1 ln 1 12

1.25; 4

1.5

1 12 1.5

4 1.25

1.5

|0.1922593577 7 ; 6 4 ; 3

1 1.394647195 12

4 1.25

ln 1.25

ln 1.5 0.1922453074

0.1922453074|

0.9122964932

0.0000140503
.

0.0014%

d) Usando la regla de Simpson (3/8), con 1, 1.5 3 3 1.53430438

. .

1 16

1 0 16

0.62944860

0.91229649

0.19225309

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

239
0.000626%

|0.1922593577 e) Usando la regla de Boole, con Boole


.

0.19225309|
.

0.0000062677
.

1,

1.125;

2 7 45

0.125 .

|0.1922593577

1 0 4.77021294406 180 6.3860754527

1.25;

32

1.375;

12

1.5

32

4.18394158714

0.1922593373|

0.192259337314 0.0000000204

19.2664507327 0.000002%

Comparando los resultados obtenidos en los mtodos aplicados a la resolucin de este problema, se nota que el mtodo que presenta menor error es la Regla de Boole, y el que presenta mayor error es la del trapecio.

EJERCICIOS DE FIJACIN En todos los casos considerar el valor de tal que Los resultados se presentan como mnimo con cinco decimales. Utiliza el mejor criterio para la eleccin del valor de Ejercicio 8.1. Utiliza la regla del rectngulo para resolver la siguiente integral definida. : 0.6666641

Ejercicio 8.2. Utiliza la regla del rectngulo para encontrar el rea de la siguiente integral definida.
.

: 0.37033352

Ejercicio 8.3. Utilizar la frmula del punto medio para resolver la siguiente integral.
.

: 1.6640234

Ejercicio 8.4. Utilizar la frmula del punto medio para resolver la siguiente integral. 1 : 1.4823763

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

240

Regla del Trapecio Hallar las siguientes integrales por mtodos numricos aplicando la Regla del Trapecio. Recordar que los resultados se presentan como mnimo con cinco decimales, adems de utilizar el mejor criterio para la eleccin del valor de Ejercicio 8.5. : 1.8921661 Ejercicio 8.6. : 5.928007 Ejercicio 8.7. : 1.3649290 Ejercicio 8.8. : 5.8696044 Ejercicio 8.9. : 4.7280117 Ejercicio 8.10. 1 : 1.8622957

Ejercicio 8.11. : 0.5777350 Ejercicio 8.12.


. .

: 1.1931572

Ejercicio Ejercicio 8.13. 2 3 : 0.5777350

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

241

Regla 1/3 de Simpson Hallar las siguientes integrales por mtodos numricos aplicando la Regla 1/3 de Simpson Al resolverlos recordar que los resultados se presentan como mnimo con cinco decimales, adems de utilizar el mejor criterio para la eleccin del valor de Ejercicio 8.14.
,

3,375

Ejercicio 8.15. 2 Ejercicio 8.16. : 1,0986 Ejercicio 8.17. : 37,3541 Ejercicio 8.18. : 1,2913 Ejercicio 8.19. 2 Ejercicio 8.20. : 1,4627 Ejercicio 8.21. : 14,6766 : 0,6931 : 0

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

242

8.22. Ejercicio 8.22.


,

: 13,7251

Ejercicio 8.23. 3 2 : 0,3054

Regla 3/8 de Simpson Hallar las siguientes integrales por mtodos numricos aplicando la Regla 3/8 de Simpson Recordar que los resultados se presentan como mnimo con cinco decimales, adems de utilizar el mejor criterio para la eleccin del valor de Ejercicio 8.24. 1 Ejercicio 8.25. 1 1 : 0.8883135727 : 0.8413048161

Ejercicio 8.26. e dx x Ejercicio 8.27. e dx : 0.1352572579 : 3.0591165396

Ejercicio 8.28. ln x dx x 1 Ejercicio 8.29. x tgx dx : 6.1839743165 : 0.147220677

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

243

Ejercicio 8.30. 1 dx ln x Ejercicio 8.31.

: 1.1184248145

sen x dx

: 0.8281163288

Ejercicio 8.32.

cos x dx

: 0.8491394505

Ejercicio 8.33. 1 x dx : 0.4166666667

Ejercicio 8.34.

sen xdx

: 1.1981351805

Ejercicio 8.35. x x dx : 0.8689194491

Ejercicio Ejercicio 8.36. 9 x dx : 2.0538063925

Ejercicio 8.37. tg x dx Ejercicio 8.38. sen x dx x : 0.9460830704 : 0.7272956821

CPITULO 8

INTEGRACIN NUMRICA

244

8.39. Ejercicio 8.39.

1 dx sen x

: 0.8093528173

Regla de Boole Hallar las siguientes integrales por mtodos numricos aplicando la Regla de Boole. Al resolverlos recordar que los resultados se presentan como mnimo con seis decimales. Ejercicio 8.40. : 6.3890560989 Ejercicio 8.41. 1 Ejercicio 8.42.
/

: 1.5159226962

: 9.8696044011

Ejercicio 8.43.

: 0

Ejercicio 8.44.

: 17.2787595947

Ejercicio 8.45. ln x 1 dx : 5.9844887036

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

245

Introduccin

NUM DERIVACIN NUMRICA

CAPTULO 9

La derivada es de uso comn en la matemtica y la ingeniera, sin embargo, en la prctica, existen situaciones en que no se conocen las expresiones analticas de muchas funciones con las que se trabaja, y solamente se dispone de valores en un conjunto de puntos. En algunos casos es necesario proceder a calcular el valor de alguna derivada de algunas funciones en un punto concreto. En este tipo de situaciones no se puede utilizar el concepto riguroso de derivada por desconocimiento de la expresin de la funcin. De esta manera surge la necesidad de disear mtodos numricos que permitan aproximar el valor de las derivadas de una funcin en algn punto a partir del conocimiento de los valores de la funcin en un soporte dado. Los mtodos de derivacin numrica desarrollados con el fin de aproximar algn valor buscado, muestran un buen comportamiento en numerosos casos. Es por ello que algunas veces, aun disponiendo de la expresin analtica de las funciones a derivar, se opta por aproximar los valores de las derivadas mediante frmulas numricas suficientemente precisas. La diferenciacin numrica es muy til en casos en los cuales se tiene una funcin cuya derivada es difcil o complicada de hallar, o en casos en los cuales no se tiene una funcin explcita sino una serie de datos experimentales. El problema de la derivacin numrica consiste en la evaluacin de la derivada de la funcin en un punto, cuando nicamente se conocen los valores de la funcin en una coleccin de puntos , , , , . Aunque, en apariencia se trata de un problema similar al de la Integracin numrica; de hecho la derivacin es ms complicada ya que, en la integracin los errores tienden a cancelarse, y, como se vio, no es necesario que la aproximacin describa con fidelidad la funcin localmente. Sin embargo, la derivada es una propiedad esencialmente local, por lo cual se debe aproximar la funcin lo ms fielmente posible en el entorno inmediato del punto en el que la queramos calcular. Las frmulas de derivacin numrica aparecen en el desarrollo de algoritmos para la solucin de problemas de contorno en ecuaciones diferenciales ordinarias (y en ecuaciones en derivadas parciales). En general, se puede obtener aproximaciones numricas de la derivada en un punto derivando alguna funcin interpolante, por ejemplo un polinomio de Lagrange, algn trazador cbico, etc. Sin embargo, en la prctica pequeos errores en los datos pueden producir malos resultados en las derivadas. Aqu se experimentar con frmulas que se obtienen derivando el polinomio interpolante de Lagrange. Una frmula de diferenciacin numrica es un procedimiento que permite aproximar la derivada de la funcin en un punto . Utilizando el valor de en otros puntos vecinos . Uno de los mtodos de aproximar la derivada de una funcin en un punto consiste en usar el desarrollo de Taylor centrado en .

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

246

Definicin 9.1. La derivacin numrica es una tcnica del anlisis numrico que permite calcular una aproximacin a la derivada de una determinada funcin en un punto, utilizando los valores y propiedades de la misma.

Secante

Por definicin la derivada de una funcin

lim

es:

Fig. 9.1.

Las posibles aproximaciones numricas de la derivada en un punto que podran calcularse tomando una sucesin , Tal que 0, se tienen las siguientes expresiones. Diferencia hacia adelante: Diferencia hacia atrs: La aproximacin de la derivada por este mtodo entrega resultados aceptables con un determinado error. Para minimizar los errores se estima que el promedio de las dos diferencias ofrece la mejor aproximacin numrica al problema dado. Definicin 9.2. Sean , ,, , ,, Se define:

puntos distintos en 1 valores de una funcin ,

el

intervalo sobre

y sean 0, 1, 2, , .

, Donde , ,, , . ,,

,,

,,

0, 1, 2, , ; ,

,, sobre los puntos

es la diferencia dividida de orden

de la funcin

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

247

Usando esta definicin se tiene que: , , , , ,

De la definicin se observa que del lado derecho de cada una de las igualdades se debe aplicar sucesivamente la definicin de diferencia dividida hasta que los clculos contengan el valor de la funcin en los puntos, o sea: , , , , ) )

Mtodo de Diferencias Finitas Una diferencia finita es una expresin matemtica de la forma + + . Si una diferencia finita se divide por ( se obtiene una expresin similar al cociente diferencial, que difiere en que se emplean cantidades finitas en lugar de infinitesimales. La aproximacin de las derivadas por diferencias finitas desempea un papel central en los mtodos de diferencias finitas del anlisis numrico para la resolucin de ecuaciones diferenciales. ), ), ), , a En base al orden de la derivada, obtenindose ) b) En base al orden de la diferencia, pueden ser primera, segunda, tercera, etc. c) En base a los puntos de apoyo de la formula en la tabla, es decir, si se emplean puntos antes, despus o ambos lados de algn punto de inters. El mtodo de diferencias finitas consiste en aproximar la funcin por polinomios. Las frmulas resultantes pueden clasificarse de las siguientes maneras:

Referencias para las frmulas de diferencias finitas: : : Espaciamiento constante de la tabla. y

Existen tres tipos y son: 1 Diferencias hacia adelante, cuando se usan puntos anteriores del punto de inters. 2 Diferencias hacia atrs, cuando se emplean puntos posteriores al punto de inters. 3 Diferencias centrales. Cuando se usan puntos tanto antes como despus del punto de inters. Indica el punto de inters, de estudio o de anlisis.

: Funcin evaluada en el punto de anlisis.

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

248

Frmulas de diferencias finitas hacia adelante Se le llama diferencia " hacia adelante " ya que usa los datos e 1 para estimar la derivada. Al trmino completo (o sea, la diferencial entre h ) se le conoce como primera diferencia dividida finita. Esta diferencia dividida hacia adelante no es sino una de tantas que se pueden desarrollar mediante la serie de Taylor para la aproximacin de derivadas numricas. Primera diferencia Segunda diferencia 2 4 2 3

Ejemplo 9.1. Sea la funcin ln , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia adelante.

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 5.1 0.1 5 0.2

0.198 0.01, % 0.2 La grafica (9.1.) muestra la funcion y su derivada.


y

0.2

1.62924 1.60944 0.1 | 100%|

0.198 0.01 100% 1%

4 3 2 1
x

ln

1 -1 -2 -3

9.2 Fig. 9.2.

Ejemplo 9.2. Sea la funcin ln , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita hacia adelante.

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

249

Solucin: Para

0.03998 0.2

1.64866

+2

. El valor verdadero de 4 1.62924 0.2 0.1999 0.2 1 4 2

0.2

3 1.60944

1.64866

5.2

4 5.1 2 0.1

6.51696 0.2 100%|

3 5

4.82832

Comentarios: Comentarios: mentarios La aproximacin lograda presenta errores muy elevados, pues 1% de error, en la primera diferencia hacia adelante es prcticamente intolerable en un clculo de este tipo. En la segunda diferencia de este mismo mtodo diferencias finitas hacia adelante), sin embargo, presenta un error bastante reducido, del 0.01%, que puede eventualmente considerarse un resultado adecuado. Esta situacin denota que la segunda diferencia hacia adelante presenta mejor precisin en la obtencin de la derivada. Los resultados obtenidos por este mtodo pueden llegar a ser engaosos, debido a la inestabilidad del mtodo, que es totalmente comprensible por la simplicidad de su forma y los parmetros reducidos considerados para el clculo. Si el resultado procurado necesita de cierta exactitud respecto del valor real, este mtodo no es recomendable, ya que aleatoriamente puede presentar buena precisin en algunos casos, mientras que en otros producir errores fuera del margen deseado de precisin.

10

|1

10

0.01%

diferencias Frmulas de diferencias finitas hacia atrs Las expresiones matemticas que definen este mtodo de diferencias finitas hacia atrs se presentan a continuacin. Primera diferencia 3 Segunda diferencia 4 2 2

Ejemplo 9.3. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia atrs.

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

250

Solucin: Para

. El valor verdadero de 0.2 0.2022 0.2 5 0.011, 0.1

4.9

5
%

1.60944 1.58922 0.1 | 100%|

Ejemplo 9.4. Sea la funcin ln , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita hacia atrs. Solucin: Para

0.011

100%

. %

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 ) 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 4 4 1.58922 0.2 2 2 5 3 5 . 4 4.9 2 0.1 4.8

3 1.60944

0.2

0.2003 0.2

1.56862 0.0015,
%

0.04006 0.2 |0.0015

Inestabilidad numrica de las frmulas de diferencias finitas Las formulas presentadas anteriormente, las de diferencias finitas hacia adelante y hacia atrs, son inestables por naturaleza del mtodo, debido a la operacin de dividir entre nmeros cercanos a 0, referido al valor de que es normalmente de valor muy pequeo y cercano a cero. Estas frmulas no son recomendadas en los procesos en que se desean resultados con mucha precisin, pues como se dijo, presentan inestabilidad inherente en la formula, por lo tanto, su uso no es recomendado, sin embargo, para fines didcticos son totalmente aceptables la presentacin de estos mtodos. La deduccin de las frmulas puede hacerse empleando las frmulas de interpolacin, o directamente la serie de Taylor.

Comentarios Comentarios La aproximacin presentada por este mtodo de diferencias finitas hacia atrs presenta resultados muy parecidos al mtodo de diferencias finitas hacia adelante, la segunda diferencia hacia adelante presenta mejor precisin que la primera diferencia. La aplicacin de este mtodo presenta la ventaja de su simplicidad, por lo tanto solo ser oportuno usarlo si la precisin deseada no es muy rigurosa, ya que la inestabilidad es caracterstica de este mtodo. Si se pretende precisin y exactitud, este mtodo no es el ms apropiado.

100%|

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

251

diferencias Frmulas de diferencias centrales Este mtodo de aproximacin numrica presenta la caracterstica de que los valores de + y se sitan a ambos lados de , tanto a la derecha como a la izquierda de . Derivacin numrica por diferencia centrada de orden , , + 2 ,

Teorema 9.1. Suponiendo que Adems existen ( )

, entonces:

, tan que: +

9.5 Ejemplo 9.5. Para estudiar un determinado fenmeno fsico, se registran los cambios producidos en l en la siguiente tabla. Aproxima el valor de la derivada a (1.3 utilizando la formula de derivacin numrica por diferencia centrada de orden

6 Este Teorema se presenta sin demostracin:28

9.5

1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2.5 2.436851 2.372895 2.308785 2.245066 2.182179 2.120472

Solucin 2

1.3

1.4 1.2 2 0.1 1.3

2.245066 2.372895 0.2 0.639962 0.639962 0.639145 0.639962

0.127829 0.2

El valor exacto de

8.17 10 0.639962 %

1.277

10 ,

100%|

|1.277

10

100%|

La demostracin de este teorema se encuentra en: Velzquez Zapateiro, Jorge. (2007). Anlisis Numrico (pg. 162). Notas de clase. Edicin Uninorte. Barranquilla. Colombia

28

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

252

Ejemplo 9. 6. Sea la funcin ln , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia central, o diferencia finita centrada de orden .

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 ) 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 2 0.2 0.2001 0.2 5 5.1 4.9 2 0.1 10 , 5 . 1.62924 1.58922 0.2 | 100%| . % 0.04002 0.2

0.2001

Solucin a Con La formula de diferencias centradas de orden 2

Ejemplo 9.7. Si , calcular la aproximacin de centradas de orden con 0.1

6 , usando las frmulas de las diferencias

El valor exacto de

6.1 5.9 2 0.1

0.983268 0.927478 0.2 , para 6

0.279415 0.27895 0.279415 ,

0.2794154982 10 ,

0.005579 0.2

0.27895

1.6642

100%|

0.166%

Teorema 9.2. Suponiendo que entonces: 2 8 Adems existe 2 8

Derivacin numrica por diferencia centrada de orden , 2 ,

, 2

, 9.6

, tal que 12 , 8 2 , ; 9.7

12

Este Teorema se presenta sin demostracin:29


29

30

La demostracin de este teorema se encuentra en: Velzquez Zapateiro, Jorge. (2007). Anlisis Numrico (pg. 164). Notas de clase. Edicin Uninorte. Barranquilla. Colombia

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

253

9.8 Ejemplo 9.8. Para estudiar un determinado fenmeno fsico, se registran los cambios producidos en l en la siguiente tabla. Aproxima el valor de la derivada a 1.3 utilizando la formula de derivacin numrica por diferencia centrada de orden

Solucin

x 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 ( ) 2.5 2.436851 2.372895 2.308785 2.245066 2.182179 2.120472
2 1.5 8 8 1.1 2.436851 0.76796 1.2 7.813 10 , . 2

2.182179 2.182179 El valor exacto de

8 1.4 8 1.2 12 0.1 8 2.245066

12

100%|

0.639962 0.639967 0.639962 |1.813 10

1.3

17.960528 18.98316 1.2 0.639962

8 2.372895 1.2

2.436851

100%|

5 10 0.639962 .

Ejemplo 9. 9. Sea la funcin ln , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita central, o diferencia finita centrada de orden . 8 12 8

5.2 1.64866

8 5.1 8 4.9 12 0.1

4.8 1.56862
%

0.2

13.03392 12.71376 1.2 0.2001 0.2 5 10 ,

0.24012 1.2 10

. . %

|5

100%|

Ejemplo 9.10. Si , calcular la aproximacin de centradas de orden con 0.1 Solucin 2 8 8

6 , usando las frmulas de las diferencias

12

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

254

6 6 6

6.2

0.996542 0.996542

8 6.1 8 5.9 12 0.1

5.8 0.885520 0.335266 1.2 10 , .

8 0.983264 8 0.927478 1.2 7.866112 7.419824 1.2 , para 6

El valor exacto de

Entre todas las formulas de diferencias finitas, la que arroja mayor precisin es la frmula de diferencias centradas de orden , por lo menos para hallar la primera derivada de una funcin .

Comentarios A primera vista parecera ser que estas formulas de diferencias centrales acercan bastante los resultados obtenidos al valor verdadero de la derivada de la funcin buscada, ya que con las el error producido en el ejemplo es de 0.166%, error diferencias centradas de orden que podra considerarse normal o por lo menos aceptable; sin embargo en error producido con la formula de diferencias centradas de orden es aun menor, tan solo de 0.0096%, arrojando una precisin mucho mayor.

100%|

0.279415 0.279388 0.279415 9.663 10

0.2794154982 2.7 10 0.279415 .

0.885520

9.663 %

100%

Por lo tanto, a modo de conclusin general respecto a estas formulas de diferencias finitas, se debe tener muy en cuenta que cuando se desea precisin, estas formulas no son las recomendadas y se tomaran simplemente a modo didctico. Frmulas de los tres puntos Las formulas de los tres puntos corresponden a los mtodos de tres puntos que obtienen las derivadas diferenciando un polinomio interpolante de Lagrange para una funcin . La siguientes corresponden a las frmulas de los tres puntos 1 2 3! , ,

2 1 2 3 3 4 4

6 2 2 3 , , 2

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

255

Las ecuaciones 9.8 y 9.9 , primera y segunda frmula de los tres puntos, respectivamente son las llamadas frmulas de los tres puntos de derivacin numrica, aun cuando la formula 9.8 solamente utiliza dos puntos y no aparece en ella el punto central . El error presentado en la ecuacin 9.8 es aproximadamente la mitad que en la ecuacin 9.9 , esta situacin se debe a que en la ecuacin 9.8 se usan datos que estn a ambos lados de , mientras que en la ecuacin 9.9. se considera solo un lado y se desconoce el valor del otro lado que est fuera del intervalo. La ventaja que presenta la ecuacin 9.8 es su simplicidad, ya que solamente se evala en dos puntos, mientras que la ecuacin 9.9 necesita tres puntos. 9.11. Ejemplo 9.11. Aproximar el valor de la funcin tres puntos, con 0.1 Solucin: 3 3 Se parte de la frmula: 3 0.1 3 2 0.1 0.1 3 si + 2 , utilizando la frmula 9.8 de los

1.131402 0.041581 1.064712 0.239249 0.2 0.207687 0.2 .

3.1

0.2

2.9

ln 3.1

0.047044 0.254731 0.2

3.1 ln 2.9 0.2

2.9

(3)

Estimacin de error: El valor verdadero de la derivada de la funcin ( ) | | | 1.040578 ( 1.038437)| 0.002141 1.040578 2.0575 100% 2.141 10 . % 10 es (3) . 0.002141

0.0020575

100%

0.0020575

Comentarios: Comentarios: mentarios La aproximacin lograda es bastante buena, pues el error porcentual es solamente del 0.2%, y este valor es aceptable para cualquier clculo promedio. Adems, debe tenerse siempre en cuenta el tipo de clculo que se realiza y la precisin que se requiera para estimar el error. Ejemplo 9.12. Aproximar el valor de la funcin tres puntos, con 0.1

(3) si ( )

, utilizando la frmula (9.9) de los

Solucin: La solucin inicia con la formula de los tres puntos (9.9) 1 ( ) ) ( 3 ( ) 4 ( 2 ) 2

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

256
3 3 4 3.1 3.2 0.05837 .

3 3 3 3 3

1 0.2 1 0.2 1 0.2 1 0.2 1 0.2

3 3 3

3 1.09861 0.465108

4 3 3

0.1 4

3 0.155036

0.14112

3.1

Estimacin de error: El valor verdadero de la derivada de la funcin | | | 1.040578 0.004625 1.040578 1.045203 | 100% 4.4446

0.1881744

4 0.0470436

4 1.13140 0.067893

3.1

0.1

0.067893 1 0.2

0.04158

3.2

1 0.2

3.2

1.16315

0.2090406 es

Comentarios mentarios: Comentarios: En este caso, con la aplicacin de la formula 9.9) de los tres puntos la aproximacin lograda es de menor precisin que la de 9.8), aun as, sigue siendo bastante buena la aproximacin lograda, pues el error porcentual es de 0.44%. Comparando los dos ejercicios resueltos se nota claramente que la ecuacin 9.8 presenta menor error, aproximadamente la mitad de error producido por 9.9), lo que se haba ya indicado al definir las dos frmulas de los tres puntos.

100%

0.0044446

10

4.625 %

0.0044446

10

0.004625

1.040578

Importante: Importante: Recodar siempre que el error puede ser pequeo o grande dependiendo siempre de la precisin que se desee al evaluar una determinada funcin. Ejemplo 9.13. Aproximar el valor de la funcin puntos, con 0.1 1 2 3 si , utilizando la frmula de los tres

Solucin: La solucin inicia con la formula de los tres puntos Se parte de la f rmula: 3 3 1 2 0.1 3 +

1 0.2

0.1 3.1

0.1

3.1

ln 2.9

2.9

1 0.2

3.1

2.9

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

257
0.2464053

3 3 3

1 1.131402 0.2 1.0763265 1 0.2

0.0470851

0.2623504

0.0416166

5 0.2152653

1.0647107

1.0763265

Estimacin de error: El valor verdadero de la derivada de la funcin | | |1.07342 0.0029 1.07342 1.0763265 | 100% 2.7 10

2.9

100%

0.0027

0.27%

0.0027

10

0.0029

es

1.0734200453

Ejemplo Ejemplo 9.14. Aproximar el valor de la funcin puntos 9.9 , con 0.1 Solucin 3 4 2

5.7 si 2

, utilizando la frmula de los tres

5.7 5.7

Estimacin de error: El valor verdadero de la derivada de la funcin 7.947241 7.983405 7.947241 100% .

, 28.547178

3 5.7

4 5.8 2 0.1

2 cos

41.088104 0.2

5.9

5.7 5.8 5.9 9.515726 10.272026 10.944245


10.944245 3 9.515726 1.596681 0.2 2 4 10.272026 2 0.1 .

10.944245

100%

0.00455

4.55

10

0.00455

es

5.7

7.947241

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

258

Frmula de los cinco puntos Las formulas de los cinco puntos se pueden obtener de manera similar a la de las formulas de los tres puntos. Tambin es posible emplear la extrapolacin para lograr derivadas de menor dificultad para estas formulas. Las siguientes corresponden a las frmulas de los cinco puntos 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 25 3 48 , 36 2 16 3 2 2 30 3 3 , 4

5 5 3

10

18 8

30 4 5

, ,

6 3

8 2

34 36

34

25

Entre las distintas frmulas de cinco puntos, las ms utilizadas son: ) 1 12 1 12 25 5 48 , 8 3 si 36 2 16

3 30 ,

Ejemplo Ejemplo 9.15. Aproximar el valor de la funcin puntos, con 0.1 ) 1 12 2 8

Solucin: Se inicia el clculo de la solucin partiendo de la formula de los cinco puntos 3 12 1 0.1 3 0.2 8 3 0.1 8 8 3 0.1 3 2 0.2

, utilizando la frmula de los cinco

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

259

3 3 3 3 3

1 1.2

1 1.2

1 1.029619 0.334988 8 1.06471 1.2 1.16315 0.058374 1 0.34491 1.2 1 0.34491 1.2 1 1.24868 1.2 | 8 0.25473 2.03784 0.376352

2.8

2.8

8 2.9
2.8

8 3.1
2.91

2.9

3.2

0.239249

3.1

3.1

8 1.1314

3.2

0.04158

3.2

8 0.047044

Estimacin de error: El valor verdadero de la derivada de la funcin | | 1.040578 0.0001111 1.040578 1.0405669 | 100% = ln 1.06768

1.0405669

0.0678977

0.0678977

Solucin

9.16 16. Ejemplo 9.16. Aproximar a 0.1

100%

0.000106768

0.0106%

10

1.111

0.000106768

10

0.0001111

es

1.040578

4.2 la funcin

, utilizando la frmula de los cinco puntos, con 2

2 4.0

4.2 4.2 4.2

4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 1.605081 2.008577 2.551264 3.334172 4.587527 6.974906
8 4.1 8 4.3 12 0.1 8 2.008577 8 3.334172 1.2 4.4 4.587527

12

30

1.605081 1.605081

El valor verdadero de la derivada de la funcin 100% 0.0065723 6.393951 6.351928 6.393951 100%

16.068616 26.673376 1.2

4.587527

7.622314 1.2 es

0.657%

6.5723

10

0.0065723

4.2

6.351928

6.393951

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

260

Comentarios: Comentarios: mentarios La aproximacin lograda con la formula de los cinco puntos es excelente, puede notarse en este ejercicio que el error porcentual es de apenas 0.01%, y que la aproximacin lograda puede considerarse un valor totalmente valido, demostrando que este mtodo es el mejor que cualquiera de lo empleado anteriormente. Errores de truncamiento y de redondeo. Debido a la naturaleza discreta del computador los resultados numricos no son exactos y que el error de redondeo est siempre presente en los clculos. Por ello, cuando se calculan derivadas numricamente el error en la solucin es la suma del error de truncamiento, que proviene de la formula de aproximacin, y el de redondeo, que es debido al computador. Ambos errores pueden ser importantes e interesa minimizarlos. El error de truncamiento puede reducirse disminuyendo el valor de en las formulas, sin embargo, al disminuir se va restando valores de cada vez ms prximos y esto se traduce en una mayor influencia del error de redondeo. Por ello, la mejor precisin no se consigue con el valor de ms pequeo posible, sino con un valor que sin producir un gran error de redondeo disminuya lo suficiente el error de truncamiento.

Derivadas de orden superior El mismo procedimiento que se ha seguido al deducir frmulas para calcular numricamente las derivadas primeras puede usarse para construir derivadas de orden superior, partiendo del desarrollo de Taylor. Como ejemplo se presentan las siguientes expresiones: + + + 2! 3! 4!

2! 2

3!

4!

Sumando las ecuaciones anteriores y despejando se tiene que: 12

Procediendo de la misma forma es posible encontrar aproximaciones que usen diferentes puntos y aproximaciones para derivadas de orden superior.

Si bien existen muchas variantes de cada mtodo de integracin numrica, aqu se presentan tantas variantes de formulas, pero ms bien a modo ilustrativo, para dimensionar mejor el alcance del clculo numricos, pues algunas de las formulas presentadas no sern utilizadas, por lo tanto, es mejor pecar por abundancia de formulas y no por deficiencia de las mismas. A continuacin se presentar algunas formulas de derivacin numrica de orden superior. Frmulas de diferencias finitas hacia adelante Recordar que: Tambin que: + , ; +2 ; ; +3 ; ; +

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

261

Primera diferencia

Segunda diferencia 3

2 4 5 2

+4

14

11

24 2 24

18

26

14

Ejemplo 9.17. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia adelante.

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 2 5 5.2 1.60944 0.05, 3.8 . 2 5.1 0.1 5 . 100%| 0.05 100%

Calculo de la segunda derivada

1.64866

2 1.62924 0.01 0.04 0.038 0.04

10 0.01 |

5%

Ejemplo 9.18. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita hacia adelante.

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

262

Solucin: Para

Segunda derivada 5.3

. El valor verdadero de +4 5

1.6677

1.6677

4 5.2 5 5.1 0.1 4 1.64866

0.04

6.59464 8.1462 0.01 0.038 0.04

5 1.62924 0.01 0.05,

2 5

3.21888
%

2 1.60944

Estos errores elevados presentados son debidos a la inestabilidad de los mtodos empleados.

Frmulas de diferencias finitas hacia atrs Primera diferencia 2

Los resultados obtenidos por este mtodo son engaosos, por la inestabilidad que presentan debido a la simplicidad de su forma y a los parmetros reducidos considerados para el clculo. Si el resultado procurado necesita de cierta exactitud respecto del valor real, este mtodo no es recomendable, ya que casi aleatoriamente puede presentar buena precisin en algunos casos, mientras que en otros producir errores muy grandes.

Comentarios: Comentarios: mentarios La aproximacin lograda en los dos casos anteriores presenta errores muy elevados, prcticamente intolerables en un clculo de este tipo.

|0.05

3.8 10 0.01

100%|

Segunda diferencia 5 2

18

14

24

26

14

24

11

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

263

Ejemplo 9.19. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia atrs.

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 ) 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 5 0.04

finitas Diferencias finitas hacia atrs primera diferencia Segunda derivada 2 + 5

1.60944

0.04

2 1.58922 0.01

1.56862 0.05,

2 4.9 + 0.1

3.8 10 0.01 |

4.8 0.038

Ejemplo 9.20. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita hacia atrs.

0.038 0.04

100%|

0.05

100%

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 ) 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
2 . El valor verdadero de 5 4 5 0.04 2 5 5 4.9 4 4.8 . %

0.1

4.7

2 1.60944

5 1.58922 4 1.56862 0.01 0.04 0.03 0.25,


%

1.54756

3 10 0.001

0.04 Comentarios: Comentarios: mentarios

|0.25

100%|

La aproximacin presentada por este mtodo de diferencias hacia atrs presenta resultados muy parecidos al mtodo de diferencias hacia adelante; sin embargo para la segunda derivada se nota que el error producido es del 25%, totalmente intolerable en un clculo donde normalmente se pretende precisin y exactitud. Los resultados obtenidos por este mtodo son igualmente engaosos, debido tambin a la inestabilidad del mtodo.

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

264

Primera diferencia

Frmulas de diferencias finitas centrales 2

Segunda diferencia

6 30 12

4 16 8
56 6

+ 16 +8
12

39

12

12

39

12

Ejemplo 9. 21. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita central.

Solucin: Para

4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 1.54756 1.56862 1.58922 1.60944 1.62924 1.64866 1.6677
. El valor verdadero de 2 1.60944 0.01 2 1.58922 5 .

1.62924

5.1

0.04

22. Ejemplo 9. 22. Sea la funcin ln , calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 5, en base a la siguiente tabla, con 0.1, aplicando la formula de la segunda diferencia finita central. 16 30 12 16

0.042 0.04

1.62924
%

2 5 0.1 |

0.05,

3.21888 0.01

4.9

1.58922 0.05

100%|

100%

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

265

1.64866 1.64866

5.2

16 5.1

16 1.62924 26.06784

30 5 12 0.1

b) Se buscar de nuevo la derivada segunda, pero con un valor de h menor que el anterior, reduciendo dicha amplitud o peso de h a la mitad, o sea: de = 0.1 a = 0.05

0.04

0.0073 0.04

48.2772 0.12

30 1.60944 0.12

16 4.9

25.42752
%

16 1.58922

4.8

1.56862 100%|

8.8

1.56862 10 0.12

1.1825,

0.0073

4.85 4.90 4.95 5.00 5.05 5.10 5.15 1.578979 1.589235 1.599388 1.60944 1.619388 1.62924 1.638997
16 5.1 1.62924 1.62924 1.275 10 0.03 = 16 5.05 30 12 16 16 4.95 4.90 1.589235

= = = = = = Comentarios Comentarios

16 1.619388 25.9102 =

30 5.00 12 0.05

0.0425

48.2832 0.03

30 1.60944 0.03

16 1.599388 1.589235 =

25.5902

0.04

0.0425 = 0.0625, 0.04

=|

100%| = 6.

La primera diferencia de estas diferencias finitas centrales presenta resultados parecidos a los anteriores, sin embargo, la segunda derivada de la segunda diferencia de diferencias centrales presenta un error mucho mayor que el 100% 118,25% , razn por la cual ni siquiera necesita ser estudiado, no es que la frmula empleada sea errnea, sino que la inestabilidad que produce este grupo de formulas no presenta garantas de buen resultados en el clculo de diferencias, agregndose a esto la amplitud de h, que en este caso particular parece ser muy elevado, que en vez de converger hacia el resultado exacto, diverge; sin embargo, al reducir el valor de h a la mitad, el resultado obtenido se acerca bastante al valor verdadero, pues el error porcentual producido es solamente del 6,25%, pero aun as, sigue siendo un error muy grande. Por lo tanto, a modo de conclusin general respecto a estas formulas de diferencias finitas, cuando se desea precisin, estas formulas de diferencias finitas no son las recomendadas y se tomaran simplemente a modo didctico.

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

266

Resumen de frmulas de derivacin numrica

+2

Frmulas para calcular derivadas primeras 8 4 2 8 8 2

1 12 1 12

12

25

48

36

16

+4

Formulas para calcular derivadas segundas

+ 16

3 2

terceras Formulas para calcular derivadas terceras 2 3

30 12

16

+8

12

12

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

267

para Formulas para calcular derivadas cuartas 6 4

+ 12

14

39

11

24 2

56

39

24

18

12

26

14

Ejercicio 9.1. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia adelante. Ejercicio 9.2. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia adelante. Solucin: 3.5320140921

EJERCICIOS DE FIJACIN

1.2, con

0.5, con

Solucin: 0.6564499534

Solucin: Solucin: 6.0434045143

Ejercicio 9.3. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 0.1, aplicando la formula de la primera diferencia finita hacia atras.

1, con

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

268

Ejercicio 9.4. Completar el siguiente cuadro con las aproximaciones correspondientes, usar la formula de los tres puntos.

-0.4 -0.2 0.0 0.2 1.670320046 1.8187307531 2.0 1.8187307531

Solucin: 0.670320046; 0.8187307531; 1; 1.2214027582

Ejercicio 9.5. Completar el siguiente cuadro con las aproximaciones correspondientes, usar la formula que mejor se ajuste al problema.

-2 -1 0 1 2 3 -4 -3 -2 -1 0 1

Solucin: 1; 1 ; 1 ; 1; ;1; 1 Ejercicio 9.6. Sea los tres puntos. Solucin: + , para 0.2. Aproximar 0.65 y 0.65 usando la regla de

11.7287680713; , para 4.446488551;

58.5641254214 1 y 1 usando la regla de los tres

Ejercicio Ejercicio 9.7. Sea 2 puntos. Solucin:

0.2. Aproximar

Ejercicio 9.8. Sea 3 cos . Aproximar

6.0053604166

Solucin: 0.1157259406 Ejercicio 9.9. Sea

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1 1.22089926 1.429344427 1.59552399 1.67782630 1.62090692

0.8 usando los datos presentados en la tabla.

Solucin: 2.3214516387

2 . Aproximar

0.7 , usar

0.1 para resolver el problema.

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

269

Ejercicio 9.10. Sea 2 problema. Solucin:

3.8182062862;

. Aproximar

, usar
11.8430905524

0.05 para resolver el

Ejercicio 9.11. Sea la funcin 3 punto 0.2, con Solucin:

, calcular la primera y la segunda derivada por mtodos numricos en el 0.05, aplicando la formula de diferencias centrales. 1.6122516408; 10.4063514995

Ejercicio 9.12. Sea la funcin 3 , calcular la primera y la segunda derivada por mtodos numricos en el punto 0.5, con 0.1, aplicando las formulas de los tres puntos y luego de los cinco puntos. Elaborar una conclusin comparativa entre los dos mtodos. Solucin: 6.1827047651; 21.0211962014

Ejercicio 9.13. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 1.3, con 0.1, aplicando las formulas de los tres puntos y los cinco puntos para hallar la primera y segunda derivada. Solucin: 4.5171133993; 1.9630651209

Ejercicio 9.14. Sea la funcin , calcular la derivada por mtodos numricos en el punto 0.7, con 0.05, aplicando la formula de las formulas de diferencias centrales para hallar la primera y segunda derivada. Solucin: Ejercicio 9.15. Sea los cinco puntos. Solucin: 3.1833430922; 15.7914841604

, para

0.1. Aproximar

0.5 y

0.5 usando la formula de

2.9034781813

7.5178097431

Ejercicio 9.16. Sea 3 , para diferencias centradas. Solucin:

0.1. Aproximar

0.8 y

0.8

usando la formula de

4.7809861183;

9.6151972606

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

270

Ejercicio 9.17.

Sea la funcin

ms apropiada para aproximar

. Usar el cuadro de abajo y una formula de derivacin numrica 1.2 1.2 .

1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2.5 2.43585 2.372895 2.308785 2.245066 2.182179 2.120472
Solucin: ( ) 0.6087168249; ( ) 0.1508082224

Ejercicio Ejercicio 9.18. Sea la funcin ( ) 2 cos . Usar el cuadro de abajo y una formula de derivacin numrica ms apropiada para aproximar (5.7) (5.7).

5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6.0 ( ) 6.854683 7.795368 8.686348 9.51573 10.27203 10.94425 11.52204
Solucin: ( ) 7.9472407553; ( ) 7.3129835768

Ejercicio 9.19. Sea

( )

problema, aplicando formula de derivacin numrica. Solucin: ( ) 2.4; ( ) 7.04

. Aproximar

(0.5)

(0.5) , usar

0.1 para resolver el

Ejercicio 9.20. Sea

( )

. Aproximar

( 2)

( 2) , usar
( )

0.2 para resolver el problema.

Solucin:

( )

7.3890560989;

7.3890560989.

Ejercicio 9.21. Sea la funcin ( ) 2 . Usar el cuadro de abajo y una formula de derivacin numrica ms apropiada para aproximar (2.6) (2.6). Solucin: ( ) 1.5061601902; ( ) 4.8412291828

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

271

Las siguientes figuras ilustran las soluciones de los ejercicios de fijacin, en cuanto a las representaciones grficas de las funciones, sus derivadas primeras y segundas. Estas graficas se presentan a modo aclaratorio, pues, al mirar la grfica de la funcin se tiene una idea ms clara del ejercicio analizado.

Grficas de los ejercicios de fijacin rficas

3.5 3

Ejercicio 9.1.

Ejercicio 9.2.
y

Ejercicio 9.3.
y

6 5 4 3

1.5
2.5 2 1.5 1 0.5
x

1 0.5
x

-1

-0.5 -0.5

0.5

1.5

2 1
x

-0.4 -0.2 -0.5

0.2 0.4

0.6 0.8

1.2 1.4

1.6 1.8

-1 -1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

Ejercicio 9.4.
y

Ejercicio 9.5.
4 3 2
y

Ejercicio Ejercicio 9.6.


3
y

2.5

2 1.5
x

1 -2 -1 -1
x

1 0.5
x

-2
-1.2 -1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4

-1.5

-1

-0.5 -1

0.5

1.5

-3 -4 -5

-0.5 -1 -1.5

2.5

Ejercicio 9.7.
y

2.5 2

Ejercicio 9.8.
y

Ejercicio 9.9.
y

2 1.5 1 0.5
x

1.5 1 0.5
-1
x

2
x

-0.5 -2

0.5

1.5

2.5

-0.6 -0.4 -0.2 -0.5 -1

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

-0.6 -0.4 -0.2 -0.5 -1

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

-4

Ejercicio 9.10.
y

12 10 8 6 4 2

Ejercicio 9.11.
y

12 10

Ejercicio 9.12.
y

20

15
6 4 2
x

10

5
x

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

-0.8 -0.6 -0.4 -0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

-0.4

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

CPITULO 9

DERIVACIN NUMRICA

272 Ejercicio 9.15.


y

Ejercicio 9.13.
y

Ejercicio 9.14.
y

16 14 12

10

4
8
2
x

6 4 2
x

2
x

-1

-0.5 -2

0.5

1.5

2.5

3.5

-0.6

-0.4

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

-1.5

-1

-0.5

0.5

1.5

12 10

Ejercicio 9.16.
y

2 1.5

Ejercicio 9.17.

10

Ejercicio 9.18.

8 6 4 2
x

1 0.5

-0.2 -0.5 -1 -1.5 -2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

1.8
-5

-10

-1

-0.5

0.5

1.5

2.5

-15

Ejercicio 9.19.
y

6 4

Ejercicio 9.20.
y

8 6 4

8 6 4 2
x

Ejercicio 9.21.

2
x

2 0.2 0.4 0.6 0.8 1 -4 -3 -2 -1 -2 -4 1 2 3 4

-0.6

-0.4

-0.2 -2 -4 -6 -8

-1

-0.5 -2 -4

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5

-6 -8 -6

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

273

DE ECUACIONES DIFERENCIALES ORDINARIAS


Introduccin En esta unidad, se har un breve estudio de los mtodos numricos bsicos que se usan para aproximar soluciones de algunas ecuaciones diferenciales. Una ecuacin diferencial ordinaria es aquella que involucra una variable independiente, una variable dependiente y la derivada derivadas de esta variable dependiente. En una ecuacin diferencial, la incgnita es la variable dependiente y se espera encontrarla como funcin de la variable independiente, de tal forma que si se sustituye dicha variable dependiente, as como las derivadas que aparecen en la ecuacin diferencial, la igualdad que resulta ser verdadera. Existen una infinidad de funciones que resuelven una misma ecuacin diferencial. Por ejemplo, la ecuacin: , cuya solucin general es: , donde c es una constante arbitraria que puede ser cualquier nmero real. Las ecuaciones deferenciales del primer orden son del tipo es una funcin de dos variables. , , donde ,

NUM SOLUCIN NUMRICA

CAPTULO 10

Cuando se precisa que la curva solucin pase por un punto especfico, entonces se dice que se trata de una ecuacin diferencial con condicin inicial dada. La importancia de los mtodos numricos en las ecuaciones diferenciales, radica en la solucin de ecuaciones diferenciales que no pueden resolverse por los mtodos tradicionales, de ah la aplicacin prctica de los mtodos de aproximacin. Existen varios mtodos de aproximacin numrica de ecuaciones diferenciales: El mtodo de Euler. El mtodo de Euler mejorado. Mtodo de Taylor El mtodo de Runge-Kutta de orden 4. El mtodo de Adams Bashforth. El mtodo de Adams Moulton El mtodo de Milne Simpson, entre otros. En todos estos mtodos se busca aproximar el valor que corresponde a la condicin inicial dada. donde es un valor cercano a , Entre las aplicaciones ms simples de las ecuaciones diferenciales ordinarias se pueden citar los mtodos para hallar explcitamente las soluciones de problemas de primer orden de valor inicial, en la prctica pocos de los problemas que se originan del estudio de fenmenos fsicos o de ingeniera se pueden resolver exactamente.

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

274

Condiciones iniciales

La ecuacin diferencial de primer orden con condiciones iniciales dado por: 2

Separando variables se tiene: Integrando miembro a miembro: Simpli icando lo anterior: ln ln

2 2

10.1

2 ln

ln

ln 10.2

La solucion de 10.1 est dada por:

La ecuacin 10.2 se satisface para cualquier constante escogido arbitrariamente.

En la prctica, estas formulas explicitas, al ser traducidas como modelo matemtico, resulta una ecuacin diferencial que involucra la razn de cambio de una funcin desconocida. La figura 10.1 muestra la grafica de la ecuacin diferencial para algunos valores de .
y

8 6 4 2

-5

-4

-3

-2

-1 -2 -4 -6 -8

0 Fig. 10.1.

Las siguientes definiciones se ajustan a las ecuaciones diferenciales ordinarias de primer orden con condiciones iniciales. Definicin 10.1. Un problema de primer orden con condiciones iniciales est definida como: , Definicin 10.2. Sea , un p`roblema de primer grado con condiciones iniciales, una solucin del problema es una funcin derivable en , tal que: , , .

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

275
, escribindose

10.3. Definicin 10.3. Una funcin : se dice Lipschitz continua con constante si para toda en una vecindad de se cumple que: | | | | 10.4. Definicin 10.4.

Una funcin : | , ,

continua con constante en | |

, una funcin |

, si se cumple que:

, se dice

es Lipschitz

Muchas ecuaciones diferenciales parciales y problemas variacionales son definidos en un dominio de Lipschitz. Un dominio de Lipschitz (o dominio con frontera de Lipschitz) es un dominio en el Espacio Euclidiano cuya frontera es "suficientemente regular" en el sentido que esta puede ser considerada como si fuera la grfica de una funcin continua de Lipschitz. El trmino fue dado por el matemtico Alemn Rudolf Lipschitz.

Definicin 10.6. Aplicacin contractiva La funcin : , es contractiva en , si verifica una condicin de Lipschitz con constante 0 1, si existe una constante no negativa tal que: | | | |, para todo , , 10.1. Lema: 10.1. 1 Si

Lpschitz Definicin 10.5. Condicin de Lpschitz La funcin : , verifica una condicin de Lipschitz si existe una constante | | |, para todo , negativa tal que | ,

Convergencia

no

Demostracin: Demostracin: Por el teorema de Taylor para Como: Se tiene que: 1 ,

0, entonces 0

1 , alrededor de 2! 0, con 1,

Se tiene que: De modo que: Como: por ultimo: Adems:

1+ 0 1+

1+

1+

1+

2!

2!

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

276

Lema 10.2. Sean , :

una sucesin tal que

0, 1, 2, 3, ,

y adems suponiendo que:

Este lema se presenta sin demostracin. 30 Mtodo de Euler Este mtodo no es el ms exacto, pero s el ms sencillo, adems este mtodo se torna en base para el desarrollo de otros mtodos de integracin numrica. El mtodo de Euler est basado en el significado geomtrico de la derivada de una funcin en un punto dado. Supongamos que tuviramos la curva solucin de la ecuacin diferencial y trazamos la recta tangente a la curva en el punto dado por la condicin inicial. El mtodo de Euler se define por la siguiente ecuacin: , , 1,2,3, ,

Otra forma muy utilizada de la formula de Euler es la siguiente: , ,

Esta frmula de Euler se usa para aproximar el valor de desde hasta en pasos de longitud . Ejemplo 10.1. Dada la siguiente ecuacin diferencial con la condicin inicial: 0.5 2 ; 0 1

aplicando sucesivamente

Aproximar

Solucin Esta ecuacin puede resolverse por mtodos tradicionales de ecuaciones diferenciales, aplicando el mtodo de separacin de variables. Analtica. Solucin Analtica. 2 2 2

ln| |
30

Demostracin en Velzquez Zapateiro, Jorge (2007). Anlisis Numrico. (pg. 244) Notas de clase. Edicin Uninorte. Barranquilla. Colombia.

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

277

Sustituyendo la condicin inicial:

Por lo tanto, la curva solucin real est dada: ln

ln 1 0 y
.

Luego, el valor real que se pide es:

y 0.5

1.284025

Solucin Numrica

La distancia entre 0 0.5 es bastante espaciada, para obtener una mejor aproximacin esta distancia debe ser fraccionada, se divide en cinco partes y se obtiene un valor de 0.1 Con esta premisa se obtendr la aproximacin deseada en cinco pasos. Sean los datos: 0; 1; 0.1; , 2 0, , 2 1 0, 1 , 201 1 0

Sustituyendo estos datos en la formula de Euler, se tiene, en un primer paso: 0.1 0 1 0,2

Aplicando la formula de Euler en un segundo paso: , 0.1 2 0.1, 1 , 1 2 0.1 1 0.1 0.2

Aplicando la formula de Euler en un tercer paso: , 2 0.2 0.2; 1.02 , 1.02

1.02

2 0.2 1.02 0.1 0.408

Aplicando la formula de Euler en un cuarto paso: , 0.3 2 0.3; 1.0608 , 1.0608

1.0608

0,408

2 0.3 1.0608 0.1 0.63648

Aplicando la formula de Euler en un quinto y ltimo paso: , 2 0.4 0.4; 1.124448 , 1.124448

1.124448

0,63648

2 0.4 1.124448 0.1 0,8995584

1.2144038

0,8995584

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

278

Resumiendo las operaciones anteriores, se tiene la siguiente tabla:

Se concluye que por el mtodo de Euler en cinco pasos, las ecuacin diferencial 2 bajo condicin inicial 0 1, aproximando a 0.5 Calculo de error | | |1.284025 1.2144| 0.069625 5.4% 0.5 1.2144

0 1 2 3 4 5

0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5

1 1 1.02 1.0608 1.12445 1.2144

100%

0.054224

0.069625 1.284025

100%

0.054224

Ejemplo 10.2. Aplicar el mtodo de Euler para aproximar

Solucin Se divide en tres pasos para conseguir mejor aproximacin. As, se tiene el valor de Aplicamos el mtodo de Euler con los siguientes datos, se tiene: 1; 2; 0.1; , 0.5

0.5

1.3 , dada la ecuacin diferencial. ; 1 2 0.1

Sustituyendo estos datos en la formula de Euler, se tiene: 1; , 2 0.5 1; 2 1 0.5 2 3

Aplicando la formula de Euler en un segundo paso: , + 0.5 , 2.3 1.1; 2.3

1.1

0.1 3

2.3 1.1

Aplicando la formula de Euler en un tercer paso: , + 0.5 , 2.6855 1.2; 2.6855

1.2

0.1 3.855

2.6855 1.2

0.5 2.3

3.855

0.1 5.045955

0.5 2.6855 3.1901

5.045955

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

279

El resumen de los tres pasos se presenta en la siguiente tabla:

Se concluye que por el mtodo de Euler, en este caso, en solo tres pasos, las ecuacin diferencial 0.5 , con condicin inicial 1 2, aproximando a 1.3 1.3 3.1901 Mtodo de Euler mejorado

0 1 2 1 1.1 2.3 2 1.2 2.6855 3 1.3 3.1901

La idea bsica es la misma que el mtodo anterior, pero mejora la aproximacin, tomando un promedio entre ciertas pendientes. La formula de este mtodo es la siguiente:
, , 2 ,

Donde:

Ejemplo 10.3. Aplicar el mtodo de Euler mejorado, para aproximar 2 ; 0

0.5 si: 1

Solucin Se aplica el valor de 0.1, encontrando la aproximacin despus de cinco iteraciones. A diferencia del mtodo de Euler, en cada iteracin se requiere de dos clculos en vez de uno solo: el de primero y posteriormente el de . Se parte de los siguientes datos iniciales: 0; 1; 0.1; 0 0.1 , 2 1 0 0.2 2

En la primera iteracin se tiene: , 1

0.1

0, 1 ,

0.1, ; 1

2 0 1 2 ,

2 0.1 1

0.1 2 0 1 0

Haciendo una comparacin con el problema (10.1.), se nota que el valor de coincide con el valor de del primer mtodo de Euler, y es el nico valor que va a coincidir, pues para calcular se usar y no .

0.1

0.2

1.01

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

280

En la segunda iteracin se tiene: , , 2 2 0.1 0.1; 1.01


1, 1

0.1

0.2

0.2; 1.0302 , 2

1.01 ,

2 0.1 1.01 0.1 0.202 1.01

2 0.2 1.0302 0.1

1.0302

0.202 0.41208

0.202

En la tercera iteracin se tiene: , , 2 2 0.2

0.41208 2

1.040704

0.2; 1.040704
2, 2

0.1

0.3

0.3; 1.0823322 , 0.416282 2 ,

1.040704

2 0.2 1.040704 0.1 0.416282

2 0.3 1.0823322

1.0823322

0.416282 0.64939932

1.040704

0.1

0.64939932 2

1.093988

En la cuarta iteracin se tiene: , , 2 2 0.3 0.3; 1.093988


3, 3

0.1

0.4

0.4; 1.1596273 , 2 ,

1.093988

2 0.3 1.093988 2 0.4 1.1596273 0.927702 0.1 0.6563928

1.1596273

0.6563928 0.927702

1.093988

0.1

0.6563928

1.17319274

Por ltimo, en la quinta iteracin se tiene: , , 2 2 0.4 0.4; 1.17319274


4, 4

0.1

0.5

0.5; 1.2670482 , 2 ,

1.17319274

2 0.4 1.17319274 0.1 0.9385542

2 0.5 1.2670482

1.2670482

0.9385542

1.2670482

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

281

1.17319274

0.1

0.9385542

Se resumen los resultados obtenidos en la siguiente tabla:

1.2670482

1.28347286

n
0 1 2 3 4 5 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.5 1 1.01 1.040704 1.093988 1.173192 1.28347286 1.28347286

Se concluye que la aproximacin obtenida con el mtodo de Euler mejorado es:

Con fines de comparacin, se calcula el error producido por este mtodo de Euler mejorado, El valor verdadero de la funcin analizada es 0.5 1.284025, segn dato del ejemplo (10.1) Calculo de error | | |1.284025 0.000552 1.284025 1.28347286 | 0.00043 0.000552 4.3 10 5.52 10

100%

0.00043

100%

0.043%

Se verifica, que con este mtodo de Euler mejorado, se ha obtenido una mejor aproximacin, reduciendo el error relativo verdadero de un 5.4% hasta un 0.043%. Ejemplo 10.4. Aplicar el mtodo de Euler mejorado para aproximar Solucin Se parte de los siguientes datos 1; 2; 0.1; 1 , , 0.1 5; , 1; 2 1.1 2 1 2 co

1.3 si se tiene: 1 2

En la primera iteracin se tiene: , 5

5 4

0.1; 2.4 2

0.1 4

1.1

2.4 2

2.4

0.1

3.7

3.7 2

2.385

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

282

Las siguientes iteraciones son simplemente repeticiones de esta primera iteracin, razn por la cual se omite en este problema, pues el ejemplo anterior describe claramente el proceso realizado en la resolucin del ejemplo. La siguiente tabla arroja el resumen de de los datos obtenidos en este ejemplo:

n
0 1 2 3 1 1.1 1.2 1.3 2 2.385 2.742925 3.07635 1.3

Se concluye que la aproximacin buscada es:

3.07635

Mtodo de Runge Kutta Este mtodo sigue una direccin diferente en comparacin a los mtodos de Euler. El mtodo de Runge Kutta est basado en una aplicacin de los polinomios de Taylor. Las siguientes frmulas expresan el mtodo de Runge Kutta: , 2 2 10.5 1 6

Donde:

1 ; 2 1 ; 2 ;

1 2 1 2

Estas formulas se conocen como las reglas o frmulas de Runge-Kutta de orden cuatro para la ecuacin diferencial: , ; Ejemplo 10.5 Usar el mtodo de Runge-Kutta para aproximar diferencial: 2 ; 0 1 0.5 dada la siguiente ecuacin

Solucin Este ejercicio es el mismo del ejemplo (10.1), su uso se debe a la facilidad de comparacin que se logra entre los distintos mtodos estudiados. Sean los datos iniciales: Para hallar el valor de , 1 ; 2 1 ; 2 0; 0 1; 0.1; , , 2 , y

0.1 2 0 1 1 2 1 2

Se calculan los valores de los distintos 0.05; 1.5

0.1 0.1

0.010075

0.05; 1.0075

0.1 2 0.05 1.5

0.1 2 0.05 1.0075

0.015

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

283

1 2 2 6 1 1 0 2 0.015 2 0.010075 0.0202015 6 Por razones prcticas, se redondean algunas cifras. Ahora se aplica la formula de Runge _ Kutta

0.0202015

0.1

0.1; 1.010075

0.1 2 0.1 1.010075

0.01172525

1.01172525

Una vez encontrado el valor de , se realiza el mismo procedimiento para hallar el valor de , se procede a la siguiente iteracin. Sean los datos para esta iteracin: 0.1; 0.0308 0.0417 1 6 1.0117; , 0.1; , 2

Para hallar el valor de 1 ; 2 1 ; 2 ;

0.1 2 0.1 1.0117 1 2 1 2 0.1

Se calculan los valores de los distintos 0.15; 1.022 0.020234

0.03066

0.1 2 0.15 1.022 0.1 2 0.15 1.027

0.1 0.1

0.2; 1.0425

0.15; 1.027

0.1 2 0.2 1.0425

Ahora se aplica la formula de Runge _ Kutta para hallar el valor de 2 2

1.0117 1.0117

1 0.020234 2 0.03066 6 0.03081 1.042509 1.042509

2 0.0308

0.0417

Hasta aqu se lograron obtener los valores de: 1.01172525; Este mismo proceso debe seguirse hasta obtener el valor de . Resumiendo los clculos posteriores, se tiene la siguiente tabla de resultados:

n
0 1 2 3 4 5 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 1 1.011725 1.042509 1.09417 1.17351 1.28403

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

284

De esta tabla se concluye que el valor obtenido con el mtodo de Runge-Kutta es: Calculo de error | | |1.284025 1.28403 |

0.5

1.28403

100%

0.0000039

0.000005 1.284025

0.000005

5 10

0.00000389

3.89 10

100%

0.00039%

Con este resultado se demuestra que el error se redujo muchsimo, obtenindose cuatro cifras decimales correctas. Entre los mtodos estudiados hasta ahora, el de Runge - Kutta es la que presenta mayor aproximacin, pero en contrapartida, es el mtodo ms trabajoso.

Ejemplo 10.6. Usando el mtodo de Runge-Kutta, aproximar

Solucin En este ejercicio se realizaran clculos un poco ms directos, y por lo tanto, no muy detallados como el los ejemplos anteriores. Tomando 1, es posible llegar al resultado buscado en dos pasos. Se inicia el calculo con los siguientes datos del problema: 2; 1 6 1 0.6 6 , 4; 0.1; 0.1 2 4 0.6 , ; , , 2.1 y

2.2 dada la ecuacin diferencial:

Para hallar el valor de 1 ; 2 1 ; 2 ; 2

Se calculan los valores de los distintos 1 2 1 2

0.1 2.05 0.1 2.05

4.3 4.3175

0.635 0.63675

0.1 2.1

4.63675

0.673675

Ahora se aplica la formula de Runge _ Kutta 2 2 0.63675 0.673675 4 0.636195833 4.6362

2 0.635

Se procede a la segunda iteracin: Sean los datos para esta iteracin: 2.1; , 4.6362; 0.1 2.1 0.1; 4.6362 , 0.67362 ; 2.2

Para hallar el valor de

Se calculan los valores de los distintos

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

285
0.7123 0.71424

1 6

Ahora se aplica la formula de Runge _ Kutta para hallar el valor de 2 2

1 ; 2 1 ; 2 ;

1 2 1 2

0.1 2.15 0.1 2.15 0.1 2.2

4.97301 4.99235

5.35044

0.75504

4.6362 4.6362

1 0.67362 2 0.7123 2 0.71424 6 0.713623 5.34982333 2.2

0.75504

Se concluye que el valor buscado es

5.34982333

EJERCICIOS DE FIJACIN Ejercicio 10.1. Dada la ecuacin diferencial: Usar el mtodo de Euler para aproximar iterativo. Solucin: 2.3 1.16647 ln ; bajo condiciones inciales 1.3 tomando ; bajo condiciones inciales 2.3 tomando 2 0.5

0.1 en cada paso del proceso

10.2 Ejercicio 10.2. Dada la ecuacin diferencial:

Usar el mtodo de Euler para aproximar iterativo. Solucin: 1.3 1.79679

0.1 en cada paso del proceso

1.5

10.3 Ejercicio 10.3. Dada la ecuacin diferencial: 2 3; bajo condiciones inciales 2 1 Usar el mtodo de Euler mejorado para aproximar proceso iterativo. Solucin: 2.3 1.79693 2.3 tomando 0.1 en cada paso del

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

286

10.4 Ejercicio 10.4. Dada la ecuacin diferencial:

Usar el mtodo de Euler mejorado para aproximar proceso iterativo. Solucin: 3.3 2.52417

; con:

2.5 0.1 en cada paso del

3.3 tomando

10.5 Ejercicio 10.5. Dada la ecuacin diferencial: ln 1 ; con: 4 5 0.1 en cada paso del

Usar el mtodo de Runge Kutta para aproximar proceso iterativo. Solucin: 4.3 5.48415

4.3 tomando

10.6 Ejercicio 10.6. Dada la ecuacin diferencial:

Usar el mtodo de Runge Kutta para aproximar proceso iterativo. Solucin: 3.3 11.5158

; con:

3.3 tomando

10

0.1 en cada paso del

10.7 Ejercicio 10.7. Dada la ecuacin diferencial: 2 1 Usar el mtodo de Euler para aproximar iterativo. Solucin: 0.6 0.7352941176

0.6 tomando

0; con:

0.2 en cada paso del proceso

10.8 Ejercicio 10.8. Dada la ecuacin diferencial: 2 1

Usar el mtodo de Euler mejorado para aproximar proceso iterativo. Solucin: 0.6 0.7352941176

0; con:

0.6 tomando

0.2 en cada paso del

CPITULO 10

SOLUCIN NUMRICA DE E.D.O.

287

10.9 Ejercicio 10.9. Dada la ecuacin diferencial:

Usar el mtodo de Runge Kutta para aproximar proceso iterativo. Solucin: 0.6 0.7352941176

0; con:

0.6 tomando

0.2 en cada paso del

10.10 10. Ejercicio 10.10. Dada la ecuacin diferencial: 2 Usar el mtodo de Euler para aproximar iterativo. Solucin: 0.4 0.92

0.4 tomando

0; con:

0.1 en cada paso del proceso

288
BIBLIOGRAFA CONSULTADA Alemn Flores, Miguel. lvarez Len, Luis. Snchez Prez, Javier. Anlisis Numrico. Departamento de Informtica y sistemas. Universidad de Las Palmas. Campus de Tafira. Las Palmas. Espaa. Bernis Carro, Francisco; Malet, Antonio; Molinas, Cesar. (1983). Matemticas, Curso de orientacin universitaria. Editorial Noguer, S.A.Madrid. Espaa. Burden, Richard L.; Faires, J. Douglas. (1985). Anlisis Numrico. Grupo Editorial Iberoamericana S.A. de C.V. Mxico. Franco, Neide. Calculo numrico. (493 pginas). Galds, L. (2004).Matemticas Galds. Editorial Cultural S.A. Madrid. Espaa Gerald, Curtis F. Whetley, Patrick O. (2000). Anlisis numrico con aplicaciones. Sexta Edicin. Pearson Educacin. Mxico. Negrn Marrero, Pablo V. Notas de Anlisis Numrico. Universidad de Puerto Rico. Departamento de Matemticas. Oteyza de Oteyza, Elena. Lam Osnaya, Emma.. Hernndez Garciadiego, Carlos. Carrillo Hoyo, ngel Manuel. (1998)Temas Selectos de Matemticas. Prentice Hall. Mxico. Vargas S, Mara Leonor. (2000). Introduccin al Calculo Numrico. Departamento de Ingeniera matemtica. Facultad de Ciencias Fsicas y matemticas. Universidad de Chile. Velzquez Zapateiro, Jorge. Obeso Fernndez, Virgilio. (2007). Anlisis Numrico (Notas de clase). Ediciones Uninorte. Barranquilla. Colombia. Sitios de Internet docentes.uacj.mx/gtapia/AN/ es.wikipedia.org/wiki/ es.wikipedia.org/wiki/Anlisis numrico http://mailweb.udlap.mx/~ccastane/Analisis_Numerico_html/Unidad7_html/Sub7_2/Su b7-2.html (12 de 12) [10/01/2003 19:41:39] matematicas.udea.edu.co/ www.monografias.com/ Programas informticos Graph 4.3. (Freeware) Derive 5. (Evaluacin

289

You might also like