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Breve Historia del dibujo en Per Aviso: Las imgenes se ven resolucin copindolas y abriendo cualquier recurs computador.

Gracias por su

Historia del Dibujo en

1) Periodo Autoctonista: influencias artsticas del ext

La historia del dibujo en nu es muy remota. Se puede c como punto de inicio las mu

rupestres halladas en la cue Toquepala (Tacna), y admir rpida difusin en los postre murales que adornaron los palacios del reino Moche (L Las dems culturas emplear abundantemente en los cer destacando por su maestra Nazca.

Los artistas del Imperio Inc tampoco fueron ajenos al e dibujo en los ceramios, lega posteridad pruebas fehacien bien desarrollada percepci geomtrico-espacial. Sin em que ms llama la atencin e posibilidad de que tambin el dibujo para grandes representaciones. Al respec sus Comentarios Reales de Incas el cronista Garcilazo narra lo siguiente:

Pachactec] en una

[El Inca

pea altsima, que entre otras muchas hay en el paraje donde su padre [Inca Viracocha] par cuando sali del Cozco, retirndose de los Chancas, pintar dos aves que los ind cntur, que son tan grande muchas se han visto tener c

de medir, de punta a punta alas.(). Dos aves destas m pintar. La una con las alas c cabeza baja y encogida, com ponen las aves, por fieras q cuando se quieren esconde rostro hacia Collasuyu y las Cozco. La otra mand pinta contrario, el rostro vuelto a feroz, con las alas abiertas, iba volando a hacer alguna Decan los indios que el un figuraba a su padre[Inca

Viracocha], que haba salido

del Cozco e iba a esconders Collao, y el otro representab Pachactec, que haba vuel defender la ciudad y todo s

Qu pas con esta valiosa dibujo antiguo en el Per?, conquistadores espaoles n interes conservarla; y para Garcilazo relata que estaba

que casi no se divisaba nad porque el tiempo con sus ag

descuido de aquella y otras antiguallas, la haban arruin

Cuando Garcilazo hace men de otras semejantes antigu esta refiriendo a la existenc dibujos semejantes a ste?, probablemente s. Hasta aqu, el dibujo cumpl su mayora mtico religi Posteriormente vendra una influencia espaola.

2) Periodo de Influencia Exterior:

2.1) Espaola: Correspon pocas de Conquista y Virre

Durante la Conquista, el em dibujo estuvo limitado al decoratismo de las igle la elaboracin de planos qu mostraban los descubrimien geogrficos en Amrica. Pa Virreinato, el dibujo pas a

desempear un rol ms ext solo en Iglesias, tambin en fachadas solariegas. Son de importancia histrica los que representan los paisa de aquella poca.

2.2) Global: Correspondie actual Repblica; caracteriz influencia grfica provenien distintos pases (especialme Estados Unidos y Japn).

En los albores de la Repbli

adquiere un rol crtico, em las inclinaciones polticas y difamacin. En esta etapa, trabajos mostrados por L. W Manuel Atanasio Fuentes ( Murcilago), que sin preten abrieron paso al empleo de y la tinta como medios de e

Tras la Guerra del Pacfico ( 1883), el empleo del dibujo prcticamente en abandono hasta mediados del siglo XX lleg el Boom del Comic a

A) La Influencia estadou en el estilo de dibujo en

Para comprender mejor el s de este fenmeno, es neces repasar los siguientes antec

La Pre-II Guerra Mund bien, ya desde los primeros 1900 hubieron algunos inte impulsar el empleo del dibu y animacin, fue recin en l

1930 que en EEUU se publ primeros trabajos de importancia en revistas y pe estas tiras grficas, por su c cmico e inmaduro, se les d nombre de Comics. Tamb dcada se proyectaron las p animaciones de calidad, va televisin, que recibieron el "Cartoons". Estos dibujos animados, an Segunda Guerra Mundial, e campestre y fantasioso. Pa

mejor idea de esta etapa, recordemos a "Merrie Melod primeras historias de "Micke ratn". Los personajes de e realizaciones tenan como caractersticas un movimien escenario de corte teatral, a de un argumento simple y musicalizado.

La Post-II Guerra Mundi Durante esta etapa, los dib

EEUU se dejan influenciar p victoria de su pas en la II G Mundial. De aqu hasta la d 1970, el Cartoon y el Comic experimentan una invasin personajes con superpodere caracterstica comn fue qu moran, siempre vencan, y mayora nacan o surgan en que ms aquej a estos tra que el personaje rara o difc reflejaba sus emociones. Es principalmente al ambiente

que surgi en ese entonces hombre (y hasta la mujer) d proyectar al pblico un car e invencible como propagan geopoltica hacia su nacin. del personaje por otra parte a este deseo, siendo comn de msculos bien detallados predominio de hombres bla sobre el resto de razas. En argumento, en su inicio siem que vencerse a un enemigo al nazismo. Ms adelante lo

fueron reemplazados por extraterrestres y la URSS. F como las generaciones infan de aquel entonces pasaron futuros cineastas que pondr como perenne guardin del Hasta aqu, ya puede dividir estadounidense en dos ram definidas: la de "Los Superh continuamente "Cmica".

Vietnam y La Guerra Fr animacin.- Ante la inesta diplomtica con la URSS y o del planeta, surgen en EEUU Inglaterra grupos juveniles por una restauracin poltic Amor a nivel mundial. Sin soluciones que propusieron

recuperarla estaban lejos de alcanzarla: Ocio, promiscuid descuido personal y empleo estupefacientes. Parte de e defectos influenciaron en la de la Espaa post Dictadura y por causa de idioma, viaja pases de Amrica de habla encontrando fuerte asidero Argentina (para hacerse un grado de influencia liberal a estos paises, bastara con es letras de las canciones prod

ese entonces, donde el mot tiende a ser la necesidad de cuanto antes el amor de un una mujer para poder ser fe El dibujo no dej de ser la e al fenmeno, y como se me el segundo guin, los super dejaron por un momento de rivalidad con los Nazis para los rusos y a cuanto enemig se les cruz en el camino. S recibieron en venta los Com inspirados en el Lejano Oe

si el indio no ayudaba al va enemigo potencial en la his En cuanto a las animacione cmico, el argumento se en gracias a la intervencin de empresas como Hanna Barb vez, influenciados por el libe conductual de la dcada, lo personajes entretienen con ms maduro (rompiendo el porque me ca o me lanzaro tortazo en la cara). Las pa obstante siempre involucrar

EEUU, ahora tienen ms cu militarizar lo menos posible tocando otros mbitos de la como la prehistoria, el futur aventura. Se puede decir con segurida tanto Cartoon como Comic partir de aqu su apogeo en siendo los dibujos cmicos logran el cenit argumental.

Los 80.- No hay mucho ca relevancia. El argumento va ligeramente, influenciado po de ciencia ficcin como Star esta etapa, a parte de predominar la fantasa, los hacen uso de mejores color balanceando acertadamente desgaste argumental que e padecer.

La Primera mitad de lo Prcticamente, una continu los 80. Las historias de Sup debilitan sumamente, mient trabajos cmicos ganan esp

espectador. Comienza a hac efectos de computadora, y personajes en Tercera Dime (3D).

La desagradable Segun de los 90.- En verdad, meritoriamente de olvidarse desgaste no solo alcanza a de Superhroes, sino tambi cmicas. El deseo de mante el Raiting y la crisis social e traen a la luz trabajos psim

elaborados y/o de argumen que ponen prcticamente fi predominio que el Cartoon mantenan en su propio pa hay excepciones a este proc hay, pero pocas y de alguna afectadas por su realidad so Algunos de estos dibujos ya siendo transmitidos desde e quinquenio, pero volvieron o llegaron a los pases de A habla hispana cuando el fen "Dragon Ball" empezaba a a

con lo cual el televidente hi comparacin de calidad ent Cartoon, resultando el ltim perdedor.

La entrada al Nuevo M Ante la necesidad de comp Manga y Anime (que le han supremaca mundial), el dib EEUU procura recuperar su sea con trabajos novedosos restaurando los anteriores.

embargo, lo que ms desta presente es el hecho de que de sus dibujantes estn trat dar a sus personajes una fis similar a la de los personaje elaborados por dibujantes j Clara seal dramtica de lo es el caso "Disney", donde no solo pirate dos series d sino que tambin tuvo en p jerarqua a un dibujante jap ver si recuperaban el sitial q en pocas pasadas.

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