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PROYECTO TIENDA VIRTUAL UNISYS SOLUTIONS

CURSO:
CREATIVIDAD EMPRESARIAL

TRABAJO ENCARGADO

PROYECTO TIENDA VIRTUAL INFORMATIC CENTER HECHA EN MAGENTO


PRESENTADO POR: ACEVEDO ALIAGA, ALBERTO LUCIO ALVARADO RUIZ, ARNALDO JONATHAN

DOCENTE: ING: PAUCAR PALOMINO, WILLIAM GEORGE


Tingo Mara Per

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1. INDICE
Contenido
1. INDICE ......................................................................................................................................... 2 CAPITULO I .......................................................................................................................................... 3 2. EMPRESA ..................................................................................................................................... 4 2.1. DESCRIPCION DE LA ORGANZACION .................................................................................. 4 NOMBRE...................................................................................................................... 4 RESEA HISTORIA ....................................................................................................... 4 UBICACIN .................................................................................................................. 5 ORGANIGRAMA .......................................................................................................... 6 VISION ......................................................................................................................... 7 MISION ........................................................................................................................ 7 OBJETIVOS................................................................................................................... 7 VALORES...................................................................................................................... 8 CAMPO LABORAL ........................................................................................................ 8

2.1.1. 2.1.2. 2.1.3. 2.1.4. 2.1.5. 2.1.6. 2.1.7. 2.1.8. 2.1.9. 2.2.

OBJETIVOS DEL PROYECTO TIENDA VIRTUAL .................................................................... 9 OBJETIVO GENERAL .................................................................................................... 9 OBJETIVOS ESPECIFICOS ............................................................................................. 9

2.2.1. 2.2.2.

CAPITULO II ....................................................................................................................................... 10 3. FUNDAMENTO TEORICO .......................................................................................................... 10 3.1. MARCO CONCEPTUAL....................................................................................................... 10 COMPUTADORA........................................................................................................ 10 HARDWARE ............................................................................................................... 12 SOFTWARE ................................................................................................................ 14 SISTEMA OPERATIVO ................................................................................................ 15 SERVIDOR .................................................................................................................. 15 ENTORNO DEL SERVIDOR PRINCIPAL ....................................................................... 17 HOSTING ................................................................................................................... 18 DOMINIO................................................................................................................... 19 DNS ............................................................................................................................ 21

3.1.1. 3.1.2. 3.1.3. 3.1.4. 3.1.5. 3.1.6. 3.1.7. 3.1.8. 3.1.9.

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3.2. MARCO TEORICO .............................................................................................................. 23 SISTEMA E-COMMERCE ............................................................................................ 23 ELEMENTOS DE UN SISTEM E-COMMERCE .............................................................. 24 REQUERIMIENTOS INHERENTES AL E-COMMERCE.................................................. 25 GESTION DE PROYECTOS .......................................................................................... 26 3.2.1. 3.2.2. 3.2.3. 3.2.4.

CAPITULO III ...................................................................................................................................... 27 4. DESARROLLO DEL PROYECTO ................................................................................................... 27 4.1. MAGENTO ......................................................................................................................... 27 DEFINICION ............................................................................................................... 27 OBJETIVO................................................................................................................... 27 TECNOLOGIA ............................................................................................................. 27 SERVICIOS DE MAGENTO.......................................................................................... 31 INSTALACION Y CONFIGURACION DE MAGENTO .................................................... 32

4.1.1. 4.1.2. 4.1.3. 4.1.4. 4.1.5. 4.2.

JOOMLA ............................................................................................................................ 49 DEFINICION ............................................................................................................... 49 OBJETIVOS................................................................................................................. 49 LINEA DE FONDO PARA LOS NEGOCIOS ................................................................... 50 INSTALACION Y CONFIGURACION ............................................................................ 50 APORTE ..................................................................................................................... 55

4.2.1. 4.2.2. 4.2.3. 4.2.4. 4.2.5. 5. 6. 7.

CONCLUSIONES ......................................................................................................................... 56 RECOMENDACIONES ................................................................................................................ 57 BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................... 58

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CAPITULO I 2. EMPRESA
2.1. DESCRIPCION DE LA ORGANZACION
2.1.1. NOMBRE
EMPRESA INFORMATIC CENTER ( IC )

2.1.2.

RESEA HISTORIA

La empresa Informatic Center se dedica a la venta de productos informticos en un local que queda en la Av. Raimondi cuadra 4 - #498, aquellos productos que estn en relacin con las tecnologas de la informacin y comunicaciones (TICs). Esto debido al gran consumo de dispositivos que hacen de la vida del ser humano ms accesible a sus necesidades. La empresa Informatic Center naci en 2011 con el lema ' La mejor Seleccin de Productos a los mejores precios', primeramente se dedic a vender accesorios de computadoras, para luego pasar a algo mas grande como son la venta de aquellos dispositivos para las TICs tratando de englobarnos con la tecnologa de este tiempo. A medida del transcurso del tiempo Informatic Center tuvo algunos percances con la acogida de clientes ya que no era muy conocida y difcil la gente confiaba en nosotros, a comparacin de otras empresas que si movan cantidades de clientes. Esto fue un amenaza crucial para nuestro negocio as que la empresa Informatic Center opto por una estrategia, ya que en ese tiempo se hablaba mucho de tiendas virtuales que eran muy beneficiosos para aquellas empresas que venden productos; entonces Informatic Center se arriesg y opto la lnea de venta de productos por web mediante una tienda virtual llamada Magento variante de Open Source. A los pocos meses nuestra empresa iba subiendo el nmero de clientes y las demandas tambin, esto no obligo ha abrir otro local que se encuentra en la Av. Alameda Per cuadra 5 - #578. Informatic Center abarca productos como lo podemos ver en la siguiente lista:

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ORDENADORES. PORTATILES. IMPRESORAS Y SCANER. ALMACENAMIENTO. PERIFERICOS. IMAGEN Y SONIDO. FOTOGRAFIA Y VIDEO. COMPONENTES. SOFTWARE. REDES. TELEFONIA PDA, GPS. CONSOLA Y VIDEO JUEGOS. OTROS.

Informatic Solution cuenta con 2 personales claves quienes administran a la empresa de manera estructural y virtual, estas son el Ing. Alvarado Ruiz, Arnaldo especialista en la Competitividad de tecnologas de la informacin y el Ing. Acevedo Aliaga, Alberto especialista en programacin web y consultoria de aplicaciones web de alto rango. Informatic Solution es una empresa dedicada a la comercializacin y venta de productos informticos en donde pretendemos ser un referente en el mercado nacional en el sector de los productos de las TIC.

2.1.3.

UBICACIN

DEPARTAMENTO : Hunuco. PROVINCIA DISTRITO ENTIDAD DIRECCION ALTITUD TEMPERATURA : Leoncio Prado. : Rupa Rupa. : INFORMATIC CENTER (IC). : Av. Raymondi la cuadra 4 - #498. : 648 m.s.n.m. : Max 35C Min 17C promedio 24C.

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2.1.4. ORGANIGRAMA

ESTRUCTURA ACTUAL
DIRECTOR GENERAL

DIRECTOR COMERCIAL

DIRECTOR DE DISEO Y DESARROLLO


AREA DE SOPORTE TECNICO

VENTAS / CLIENTES

COMERCIAL

AREA DE SISTEMAS

LOGISTICO

ECONOMIA Y FINANZAS

MARKETING

Fuente: Elaboracin propia.

ESTRUCTURA DE NUESTRA VISION


GERENTE GENERAL
SECRETARIA

GERENTE COMERCIAL

GERENTE DE TECNOLOGIAS

GERENTE ADMINISTRATIVO

GESTION DE PROVEEDORES

GESTION DE MARKETING

GESTION DE ANALISIS Y DESARROLLO

GESTION DE REDES

GESTION DE RECURSOS HUMANOS

GESTION CONTABLE

GESTION DE VENTAS

GESTION DE SERVICIOS WEB

AREA DE MANTENIMIENTO

Fuente: Elaboracin propia.

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2.1.5. VISION
Pretendemos ser un referente en el mercado nacional en el sector de los productos de las TIC. Llegar a estructurarnos como una empresa lder con una buena infraestructura y personal administrativo. Pretendemos llegar a ofrecer servicios como la fabricacin de ordenadores, desarrollo de aplicaciones informticas de gestin, soluciones en Internet, servicio tcnico y mantenimiento de equipos y sistemas informticos, y consultora de proteccin de datos; todo esto para englobarnos en las tecnologas de las TICs.

2.1.6.

MISION
Somos una empresa dedicada a la comercializacin y venta de productos informticos. Ofreciendo una solucin global a empresas, profesionales, administraciones y usuarios particulares, a travs de nuestras tienda virtual INFORMATIC CENTER (IC).

2.1.7.

OBJETIVOS

Contar con una solucin web que permita establecer un canal de venta de productos y/o servicios. Optimizar los niveles de comunicacin hacia los prospectos y clientes de la empresa. Contar con una plataforma flexible y dinmica que permita reflejar de forma rpida y sencilla las actualizaciones y cambios que se puedan producir en la empresa. Integrar algunos de los procesos de consultas y atencin a clientes. Adquirir un desarrollo propietario escalable en el tiempo, que permita la incorporacin de nuevos desarrollos y funcionalidades. Garantizar la integridad y confiabilidad de la informacin. Seguridad del sistema a niveles de usuario, formularios y reportes. Flexibilidad para realizar cambios a medida que el negocio lo demande. Optimizacin para la plataforma tecnolgica utilizada.

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2.1.8. VALORES
TRABAJO EN EQUIPO: promoviendo y apoyando un equipo homogneo y multidisciplinar. COLABORACIN: trabajamos junto con nuestros proveedores y clientes para mejorar da a da la calidad con los mismos y satisfacer sus necesidades. SERVICIO: Cumplimos con nuestros compromisos y nos hacemos responsables de nuestro rendimiento en todas nuestras decisiones y acciones, basndonos en una gran voluntad de servicio por y para nuestros clientes. MEJORA CONTUNUA E INNOVACIN: Nos damos cuenta de la importancia de mirar hacia el futuro por tanto ofrecemos lo ltimo del mercado para dar apoyo y servicio nico a nuestros clientes. TRANSPARENCIA: La implicacin y compromiso del personal no sera posible sin una absoluta transparencia en los procesos, todo el personal puede disponer de lo que se hace en la empresa. COMUNICACIN: Promovemos y facilitamos la comunicacin entre todos los niveles de la organizacin disponiendo de herramientas eficaces, convocando los foros adecuados y con el compromiso constante de la direccin. INTEGRIDAD Y TICA: Respetamos y cumplimos nuestra normativa interna y todo lo que rodea a nuestra empresa. MODELO DE DIRECCIN PARTICIPATIVO: el personal de la empresa asume responsabilidades y toma participacin en las decisiones. FORMACIN: La empresa se preocupa de la formacin continua en todos los mbitos.

2.1.9.

CAMPO LABORAL
Nuestro campo laboral abarca todos los productos necesarios para una implementacin con las TICs.

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2.2. OBJETIVOS DEL PROYECTO TIENDA VIRTUAL 2.2.1. OBJETIVO GENERAL
Desarrollar una aplicacin para la construccin de sitios interactivos, la cual a travs de una herramienta llamadas MAGENTO para que provea el control y administracin de una tienda virtual.

2.2.2.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
Desarrollos de una herramienta de construccin de tiendas virtuales. Identificacin de los requerimientos especficos de la aplicacin requerida. Anlisis y diseo de la aplicacin MAGENTO. Implementacin de la aplicacin, as como la documentacin. Prototipo de un Carro de Compras para la tienda virtual.

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CAPITULO II 3. FUNDAMENTO TEORICO


3.1. MARCO CONCEPTUAL
3.1.1. COMPUTADORA
DEFINICION Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de informacin. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imgenes, escribir cartas, leer el peridico, comunicarnos con familiares o amigos a travs de correos electrnicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Saln Hogar, es evidencia de ello. 3.1.1.2. PARTES 3.1.1.1.

Hay dos partes bsicas que explicar para entender la computadora, estas partes son: el software y el hardware.

Fuente: http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm

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3.1.1.3. CLASIFICACION POR TAMAO CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS POR TAMAO SUPERCOMPUTADORA MAINFRAME MINICOMPUTADORA Minisupercomputadora Computadora mainframe Supermini Microcomputadora Computadora domstica Computadora personal Estacin de trabajo (workstation) Servidor Computadora porttil de escritorio Notebook Subnotebook Netbook(Nettop) Tablet PC Carro computadora Computadora porttil Dispositivos mviles: Terminal porttil de datos (PDT) Terminal mvil de datos (MDT) Computadora vestible Videoconsola porttil Pocket computer Organizador electrnico Ultra-mobile PC (UMPC) PDAs: Pocket PC HandHeld Otros: Smartphones COMPUTADORAS ULTRAPEQUEAS Sistemas integrados Polvo inteligente (smartdust) Nanocomputadora

COMPUTADORA DE ESCRITORIO

COMPUTADORAS MVILES YPORTTILES

Fuente: http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm

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3.1.2. HARDWARE
DEFINICION El hardware es el trmino comnmente utilizado para los componentes fsicos de una computadora. ste es el nivel ms bsico en el cual la computadora funciona. El punto dominante a recordar es que toda la informacin est procesada electrnicamente por el Hardware. La PC est preparada como su computadora personal, aunque esa abreviatura (PC) es a menudo asociada con la computadora con la cual funciona el sistema operativo de Windows. Debajo est un cuadro de una PC (computadora personal) estndar con cada pieza del hardware etiquetada. La foto de abajo demuestra cmo el monitor, el teclado y el ratn (partes de su hardware) estn conectados con la unidad del sistema. 3.1.2.2. PARTES El tpico hardware que compone una computadora personal es el siguiente: Su chasis o gabinete. La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc). Fuente de alimentacin. Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI. Controlador de video. Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a perifricos. Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros. Tarjeta de sonido. Redes: mdem y tarjeta de red. 3.1.2.1.

El hardware tambin puede incluir componentes externos como: Teclado. Mouse, trackballs. Joystick, gamepad, volante. Escner, webcam.
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Micrfono, parlante. Monitor (LCD, o CRT). Impresora. 3.1.2.3. CLASIFICACION DEL HARDWARE Clasificacin por la funcionalidad del hardware Hardware bsico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los ms bsicos son la placa madre, la fuente de alimentacin, el microprocesador y la memoria. Se podran incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente bsicos. Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

Clasificacin por la ubicacin del hardware Perifricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver perifrico Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora Puertos: conectan los perifricos con los componentes internos

Clasificacin por el flujo de informacin del hardware Perifricos de salida: monitor, impresora, etc. Perifricos de entrada: teclado, mouse, etc. Perifricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc. Perifricos de comunicacin: mdem, puertos, etc. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.

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3.1.3. SOFTWARE
DEFINCION Es un trmino genrico para los programas que funcionan en el interior de una computadora. En este caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o programa de funcionamiento que le da la vida a su computadora, es as como usted puede ver ahora mismo esta informacin en su pantalla. 3.1.3.2. CLASIFICACION Software de sistema Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnstico Herramientas de Correccin y Optimizacin Servidores Utilidades 3.1.3.1.

Software de programacin: Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE).

Software de aplicacin: Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica) Videojuegos Software mdico Software de clculo Numrico y simblico.

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Software de diseo asistido (CAD) Software de control numrico (CAM)

3.1.4.

SISTEMA OPERATIVO
DEFINCION El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.

3.1.4.1.

3.1.4.2.

CLASIFICACION Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente.

3.1.5.

SERVIDOR
DEFINICION En informtica, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El trmino servidor ahora tambin se utiliza para referirse al ordenador fsico en el cual funciona ese software, una mquina cuyo propsito es proveer datos de modo que otras mquinas puedan utilizar esos datos.

3.1.5.1.

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Un servidor sirve informacin a los ordenadores que se conecten a l. Cuando los usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra informacin del servidor. En la web, un servidor web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar pginas web al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita. 3.1.5.2. TIPOS Servidor de impresiones: Controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin. Servidor de correo: Almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. fax: Almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax. Servidor de la telefona: Realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc. Servidor proxy: Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. Servidor del acceso remoto (RAS): Controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota. Servidor de uso: Realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo. Servidor web: Almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web
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compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. Servidor de base de datos: Provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. Servidor de reserva: Tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering. Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intruciones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antiadware, adems de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varan dependiendo de su utilizacin e importancia.

3.1.6. ENTORNO DEL SERVIDOR PRINCIPAL 3.1.6.1. DEFINICION


Estas directivas se usan para configurar el servidor en s mismo (son vlidas en el contexto server config, y en algunos casos tambin en virtual host). Los valores de configuracin a este nivel son heredados por los hosts virtuales a no ser que sean especficamente sobrescritos. Al afectar al servidor de manera global es muy importante establecer estas directivas con sus valores adecuados, aunque en la mayora de los casos la configuracin por defecto de Apache puede ser capaz de determinarlos por si mismo. Se puede hacer una subclasificacin:

Subsecciones:
Identificacin del servidor ServerAdmin ServerName

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ServerSignature Localizacin de ficheros o mdulos AccessFileName AddModule ClearModuleList DocumentRoot <IfModule> LoadModule PidFile ScoreBoardFile ServerRoot Creacin de procesos Group MaxClients MaxRequestsPerChild MaxSpareServers MinSpareServers ServerType StartServers User Configuracin de la red KeepAlive KeepAliveTimeout Listen MaxKeepAliveRequests Port TimeOut UseCanonicalName

3.1.7. HOSTING 3.1.7.1. DEFINICION


El alojamiento web (en ingls web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o cualquier contenido accesible va Web. Es una analoga de hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones donde uno ocupa un lugar especfico, en este caso la analoga alojamiento web o alojamiento de pginas web, se refiere al lugar que ocupa una pgina web, sitio web, sistema, correo
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electrnico, archivos etc. en Internet o ms especficamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o pginas web. El Hosting es un servicio que automticamente queda arrendado en la fecha en la que se adquiere cada Dominio (ejemplo de Dominio: www.SusMedicos.com).

3.1.8.

DOMINIO
DEFINICION Nombre nico que permite ingresar a un servidor sin saber la direccin IP exacta donde se encuentra (ver DNS). El servidor suele prestar servicios, especialmente el acceso a un sitio web. Conjunto de letras (dos o ms caracteres) que determinan el mbito o pas de una pgina web. Por ejemplo, los dominios .ar, pertenecen a la Argentina, los .es a Espaa. Los .com a sitios comerciales, los .org a organizaciones, etc. Esto es llamado TLD o Top-Level Domain. Un dominio se compone normalmente de tres partes: en www.masadelante.com, las tres uves dobles (www), el nombre de la organizacin (masadelante) y el tipo de organizacin (com). Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a comercial, network, militar, y organizacin (originalmente sin nimo de lucro, aunque ahora cualquier persona puede registrar un dominio .org). Puesto que Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de un servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro secundario.

3.1.8.1.

3.1.8.2.

TIPOS LOS DOMINIOS GENRICOS: (tambin son denominados dominios internacionales o globales), son los dominios bsicos en Internet y los ms utilizados a nivel mundial. Los nombres de dominio genricos tienen terminaciones formadas por 3 letras:

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.com: inicialmente previsto para empresas comerciales. Es el dominio ms difundido en Internet. .org: inicialmente previsto para organizaciones sin nimo de lucro, instituciones y fundaciones. .net: inicialmente previsto relacionadas con Internet. para empresas

.info: esta terminacin de dominio por regla general es utilizada por sitios web cuyo principal cometido es la difusin o publicacin de contenidos informativos. .biz: esta terminacin proviene de la abreviacin de business (negocios en ingls) y su utilizacin est enfocada a la temtica de los negocios. .edu: los dominios con esta terminacin son utilizados para fines educativos.

LOS DOMINIOS TERRITORIALES: (tambin llamados dominios geogrficos), son los dominios mantenidos por cada pas. Estos dominios territoriales son utilizados por las organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet y proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un pas concreto. Los dominios territoriales tienen sus terminaciones compuestas por 2 letras. Los dominios territoriales de Espaa estn regulados por una normativa bastante ms estricta que los genricos o internacionales. Existen 2 tipos de dominios territoriales con el cdigo de pas .es: Dominios territoriales de 2 nivel ".es". Pueden ser solicitados por: Las personas fsicas espaolas o extranjeras que residan en Espaa. Las entidades con o sin personalidad jurdica constituidas conforme a la legislacin espaola.
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Las primeras sucursales de sociedades extranjeras inscritas en el Registro Mercantil. Los rganos Constitucionales, el Defensor del Pueblo, el Consejo de Estado y el Tribunal de Cuentas, las Administraciones Pblicas espaolas y las entidades de Derecho Pblico con personalidad jurdica propia, as como los Departamentos Ministeriales y Consejeras de las Comunidades Autnomas. Las embajadas y consulados extranjeros acreditados en Espaa y las organizaciones internacionales a las que Espaa pertenezca.

Dominios territoriales de 3er nivel .com.es - .nom.es .org.es - .gob.es - .edu.es. .com.es: Pueden ser registrados por personas fsicas o jurdicas y entidades sin personalidad que mantengan vnculos con Espaa. .nom.es: Podrn solicitarlo las personas fsicas que mantengan vnculos con Espaa. .org.es: Podrn solicitarlo las entidades, instituciones o colectivos con o sin personalidad jurdica y sin nimo de lucro que mantengan vnculos con Espaa. .gob.es: Podrn solicitarlo las Administraciones Pblicas espaolas y las entidades de Derecho Pblico de ella dependientes. .edu.es Podrn solicitarlo las entidades, las instituciones o colectivos con o sin personalidad jurdica que gocen de reconocimiento oficial y realicen actividades relacionadas con la enseanza o la investigacin en Espaa

3.1.9. DNS 3.1.9.1. DEFINCION


Domain Name System o DNS (en espaol: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerrquica para

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computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia informacin variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su funcin ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. Su utilidad principal es la bsqueda de direcciones IP de sistemas centrales (hosts) basndose en los nombres de estos. El estilo de los nombres de hosts utilizado actualmente en Internet es llamado nombre de dominio. 3.1.9.2. COMPONENTES

Para la operacin prctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales: Los Clientes DNS: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolucin de nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: Qu direccin IP corresponde a nombre. Dominio?). Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes. Los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la peticin a otro servidor si no disponen de la direccin solicitada. Las Zonas de autoridad: porciones del espacio de nombres de dominio que almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios, si estos ltimos no son delegados a otras zonas de autoridad.

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PROYECTO TIENDA VIRTUAL UNISYS SOLUTIONS 3.2. MARCO TEORICO


3.2.1. SISTEMA E-COMMERCE
DEFINICION Es un sistema de venta abierto, universal que permite consultar, comprar y pagar a travs de un medio electrnico seguro y personalizado. Debemos ser conscientes de que en este mundo el futuro est en la red: que las formas de hacer negocio han cambiado; que anteriores conceptos tan estticos como la marca, los productos, el mercado, estn redefiniendo su significado de forma continua en nuestros das. As que debemos apoyar a llevar todos los negocios a la red. 3.2.1.2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS Reduccin de costo real al hacer estudio de mercado Desaparecen los lmites geogrficos y de tiempo Disponibilidad las 24 horas del da, 7 das a la semana, todo el ao. Globalizacin y acceso a mercados potenciales de millones de clientes. Adquirir un canal de comunicacin y publicidad de alcance masivo. Conseguir una forma de acceso a los evitando a sus intermediarios actuales. Desconocimiento de la Empresa .No conocer la empresa que vende es un riesgo del comercio electrnico, ya que sta ofrece sus productos o servicios por Internet sin ni siquiera estn constituidas legalmente en su pas.Forma de Pago. Aunque ha avanzado mucho el comercio electrnico, todava no hay una transmisin de datos segura el 100%. Y esto es un problema pues nadie quiere dar sus datos de la Tarjeta de Crdito por Internet. Intangibilidad. Mirar, tocar, hurgar. Aunque esto no sea sinnimo de compra, siempre ayuda a realizar una compra. Poder volver (post y pre-venta). CLASES 3.2.1.1.

3.2.1.3.

El ms conocido es empresa-consumidor (business to consumer) cuyo ejemplo ms conocido es amazon.com que vende al ao cerca de US$ 150 millones. Le sigue el negocio empresa-empresa, (business to business) que es el futuro, un ejemplo de ello es Cisco
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que el ao pasado vendi cerca de US$ 4 mil millones. Finalmente empresa-gobierno, (business to govern) el cual es utilizado en muchos pases para realizar las compras estatales o convocar a licitaciones pblicas.

3.2.2.

ELEMENTOS DE UN SISTEM E-COMMERCE


CLARIDAD EN EL MODELO DE NEGOCIO

3.2.2.1.

El primer paso para la implementacin de un proyecto de comercio electrnico, es la definicin clara de lo que la empresa desea proyectar, con o sin l. 3.2.2.2. BASE DE DATOS

Existen en la actualidad muchos motores de bases de datos que presentan muy buen rendimiento en la parte transaccional, por mencionar algunos: Oracle, Sql Server, Sybase, DB2, algunos de libre distribucin como Postgre-SQL. 3.2.2.3. PLATAFORMA DE LA APLICACIN

Algunas empresas como Microsoft, IBM, Oracle, Sun Microsystem, etc, ofrecen plataformas sobre las cuales se soporta un sistema de comercio electrnico. 3.2.2.4. ARQUITECTURA TECNOLGICA

Para soportar un proyecto de comercio electrnico, es necesario revisar la infraestructura tecnolgica (hardware, software), con que cuenta la organizacin. 3.2.2.5. SISTEMA DE INFORMACIN

El componente principal de un sistema de comercio electrnico es el software aplicativo como tal. 3.2.2.6. CONVENIOS Y MEDIOS DE PAGO

Para llevar a buen trmino la implementacin de un sistema de ecommerce, en ocasiones se torna importante el establecer convenios con otras entidades para garantizar el flujo normal de la operacin.

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3.2.2.7. SEGURIDAD EN E-COMMERCE

Es quiz, unos de los aspectos ms relevantes a tener presente en el ecommerce. Las personas an sienten el temor de dar su nmero de tarjeta de crdito, en una operacin de comercio electrnico.

3.2.3.

REQUERIMIENTOS INHERENTES AL E-COMMERCE


EL SISTEMA DE PAGOS: Existen diferentes sistemas de pagos a tener en cuenta en el momento de planificar el e-commerce. Las formas en la que aceptemos dichos pagos ser un factor de xito que influir en el nmero de ventas que realicemos y en la forma en la que los procesos de venta del e-commerce se lleve a cabo. LA FACTURACIN: Cuando realicemos una venta la facturacin es un aspecto que debe tener en cuenta la normativa fiscal aplicable. LA COMUNICACIN SEGURA: Todo sistema de e-commerce con transacciones comerciales basadas en el intercambio de datos sensibles (como datos de tarjetas de crdito, cuentas bancarias, etc.) debe utilizar los mecanismos de seguridad adecuados para salvaguardar dichos datos. EL CERTIFICADO SEGURO: Habitualmente se confunden los trminos HTTPS, SSL y Certificado seguro. Una cosa es la comunicacin segura, de la que hemos hablado en el punto anterior, y otra la identificacin del emisor, es decir, la entidad que es duea y ofrece el e-commerce. El certificado seguro de servidor tiene la funcin de "asegurar" que la compaa que est detrs del e-commerce es quien dice ser. EL SISTEMA DE TRANSPORTE: La mayora de los productos vendidos mediante e-commerce requieren de un sistema de transporte que lleve el producto hasta la direccin del cliente. LOPD y LSSI: La creacin de un e-commerce conlleva unas obligaciones legales que debemos cumplir. En concreto estas obligaciones se encuadran dentro de la LOPD (Ley orgnica de proteccin de datos) y la LSSI (Ley de servicios de la sociedad de informacin). La LOPD marca las pautas a seguir para preservar

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los derechos fundamentales de las personas fsicas en lo referente al tratamiento de sus datos personales. La LSSI trata la ley que regula el comercio electrnico.

3.2.4.

GESTION DE PROYECTOS
DEFINICION

3.2.4.1.

La Gestin de Proyectos se puede describir como un proceso de planteamiento, ejecucin y control de un proyecto, desde su comienzo hasta su conclusin, con el propsito de alcanzar un objetivo final en un plazo de tiempo determinado, con un coste y nivel de calidad determinados, a travs de la movilizacin de recursos tcnicos, financieros y humanos. Incorporando variadas reas del conocimiento, su objetivo final es el de obtener el mejor resultado posible del trinomio coste-plazo-calidad. En resumen, la gestin de proyectos suma reas tan distintas como la incorporacin del proyecto, la gestin de costes, la gestin de calidad, la gestin del tiempo, la gestin de recursos humanos o la gestin de la comunicacin (entre los miembros y el exterior). As, la gestin de proyectos forma un ciclo dinmico que transcurre del planteamiento a la ejecucin y control. 3.2.4.2. TCNICAS Y HERRAMIENTAS

Hay una grande variedad de tcnicas utilizadas en el planteamiento y control de proyecto, a saber, los Grficos de Gantt (incluyendo cronogramas, grficos de carga, entre otros), el PERT (Programe Evaluation and Review Technique) y el CPM (Critical Path Method). A nivel informtico tambin han sido desarrolladas varias aplicaciones de apoyo al proceso de gestin de proyectos.

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CAPITULO III 4. DESARROLLO DEL PROYECTO


4.1. MAGENTO
4.1.1. DEFINICION
MAGENTO es un sistema muy potente de tiendas en lnea, es open source, adems nos da la posibilidad de tener nuestra tienda en Iphone (una aplicacin). MAGENTO adems nos brinda la posibilidad (en caso de que nuestra tienda venda mucho) avanzar a unas versiones comerciales y aumentar el poder de ella, obviamente esto no quiere decir que la versin gratuita sea mala por el contrario tiene muchas cosas que una tienda normal solo tiene por medio de plugins. MAGENTO tiene muchas caractersticas en su sistema base (core) que generalmente en los otros sistemas nos tocara implementar o instalar un modulo o plugin, adems nos ofrece la posibilidad de escalar el sistema con las versiones que son pagas.

4.1.2.

OBJETIVO
Su objetivo es aumentar la demanda y personalizar la oferta a la vez que se reducen los costos de promocin y ventas.

4.1.3.

TECNOLOGIA
FUNCIONALIDADES GENERALES Solucin multiplataforma: Funciona tanto en servidores/hosting Windows como Linux/Unix/MacOS. Todas las caractersticas se encuentran configuradas al instalar el producto. Completamente multi-idioma: Se puede implementar en varios idiomas.

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DISEO GRFICO Se adapta al Template utilizado Soporte para imgenes dinmicas PRODUCTOS Y CATEGORAS Puede agregar tantos productos y Categoras como desee. Puede ser utilizado solo como un catlogo (Sin funciones de carrito de compras). Anidamiento de Categoras y Subcategoras ilimitado. Los productos pueden ser asignados a mltiples categoras. Ordene sus categoras del modo que desee. Soporte para productos descargables por internet (Ej: Msica MP3, Videos o Software). Puede agregar una imagen pequea y otra grande a cada producto. Puede agregar atributos a sus productos (Ej: Tamao o Color) para ofrecer variaciones de productos. Puede aplicar descuentos (Porcentaje, Total, por tiempo limitado, etc.). Puede mostrar detalles e imgenes para cada tem. Importe datos de sus productos va archivos delimitados por comas (CSV). Puede administrar el nivel de stock de los productos y los tems. Notificacin automtica a los clientes cuando vuelve a haber un producto dado en stock. Destaque ciertos productos marcndolos como "On Special".

GRUPOS DE CLIENTES Y MANEJO DE USUARIOS Agregue clientes y asgnelos a diferentes grupos. Descuentos a grupos de clientes. Los productos pueden tener mltiples precios segn los grupos de clientes o el rango de precios. Puede restringirse la visualizacin de los precios para grupos especficos de usuarios.

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Puede asignar los usuarios a grupos para permitir la administracin de los mismos por varias personas de su organizacin. Puede asignar productos a vendedores para permitir que stos mantengan solo los productos que le pertenecen.

FCIL CONFIGURACIN Y ADAPTACIN Toda la funcionalidad del producto se administra directamente en la interfaz integrada con Joomla. En la pantalla de Bienvenida tiene disponible las estadsticas del carrito de compras. Posee un resumen con el nmero de clientes, el nmero de rdenes de compra, los 5 clientes ms nuevos, etc. Puede administrar el sistema directamente desde la pgina de su sitio, sin tener que ingresar en el Backend del sistema. Formateo global de Precio y moneda. Templates para pginas de productos. Puede extender las funciones bsicas del carrito de compras con varios mdulos de ampliacin disponibles. Puede manejar distintas monedas y pases.

DIRECCIONES DE ENVO Y TARIFAS Los clientes pueden agregar direcciones de envo individuales. Puede obtener las tarifas de envos en tiempo real desde Intershipper, USPS, UPS, Canad Post, etc. Pueden crearse mdulos de envo para expandir el sistema Los precios de los productos pueden incluir gastos de envo segn el grupo de clientes del que se trate Puede elegir entre clculo de tarifas segn la direccin de envo (Ciudad/Provincia y Pas/Regin) o por la regin donde se encuentra el dueo del carrito.

PAGO Puede utilizar encriptacin SSL (128 Bits) y SSL compartido. Es posible el procesamiento de la tarjeta de crdito en tiempo real. Soporte para los siguientes proveedores de medios de pago.
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DineroMail (Proximamente). 2CheckOut. PayPal (con IPN gateway). Paymate. NoChex. WorldPay "IPN". PayMeNow. eCheck.net. eWay (Transacciones en XML). eProcessingNetwork. Otros.

MANEJO DE ORDENES Manejo completo de rdenes de Compra. Notificacin automtica a los clientes ante el cambio en el estado de las rdenes. Puede ver quien orden segn su direccin IP. Puede extender los estados de las rdenes con otros definidos por Usted mismo.

CARACTERSTICAS DISPONIBLES PARA LOS CLIENTES Fcil bsqueda de productos por parte de sus clientes a travs del formulario de bsqueda. Los clientes pueden ver en cuanto tiempo se realiza normalmente el envo en la pgina de detalle del producto (se observa esta informacin con agradables imgenes). Los Clientes pueden manejar sus cuentas de usuarios. Los Clientes pueden ver todas sus rdenes de compra con sus respectivos detalles. E-mail de confirmacin de rdenes a medida, tanto para el usuario como para el dueo del carrito de compras.

INTEGRACIN CON JOOMLA Y MAMBO Registracin del cliente mientras se est en el proceso de CheckOut. El sistema registra al usuario en la tabla global de

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usuarios ya que es necesario estar registrado para comprar tems del carrito de compras. Integracin completa con el diseo de la pantalla utilizando estilos definidos en CSS.

MDULOS ADICIONALES DISPONIBLES

Varios mdulos de pago y envo disponibles. Lista de ltimos productos. Mini carrito. Productos al azar. Productos Destacados y Especiales. Reporte bsico con fines estadsticos. Soporte local en Argentina, Amrica Latina y Espaa.

4.1.4.

SERVICIOS DE MAGENTO

Internet rebosa de millones de imgenes y diseos que intentan captar por todos los medios la atencin del pblico, mucho ms si se trata de dar a conocer nuestro negocio. Magento posee una interfaz atractiva y manejable con posibilidad de crear modelos exclusivos donde el cliente puede interactuar a travs de un explorador web estndar. Interdigital garantiza la facilidad en las opciones de marketing con una optimizacin de las bsquedas y herramientas para la gestin del catlogo con la posibilidad de crear sitios que se adapten a las necesidades comerciales. Magento permite una apariencia personalizada y una funcionalidad sin precedentes. Estos son algunas de las opciones que ofrece: Mltiples formas de presentar el catlogo y la tienda. Mltiples idiomas. Crear diseos exclusivos. Mdulos de extensin para implementar nuevas funcionalidades. Instalacin de Mltiples sitios web.

La importancia de los negocios e-Commerce radica en la rapidez y eficacia a la hora de adquirir un producto. Interdigital desarrolla distintos tipos de Cesta o Carrito con el uso de Magento que facilitan el proceso de compra: Bonos de descuento.
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Descuentos por volumen. Mdulo de quien compr este producto tambin compr. Reglas de negocio para distintos tipos de cliente. Sistema de afiliacin. Generacin de reportes. Sincronizacin de datos bases de datos externas. Pasarelas de pago con CECA, etc. Varios mtodos de envos: por ejemplo correo ordinario y mensajera.

Factura electrnica. 4.1.5. INSTALACION Y CONFIGURACION DE MAGENTO

DESCARGA: Descarga del Magento para su instalacin, para eso no dirigimos a la siguiente pagina: http://www.magentocommerce.com/download.

Fuente: Elaboracin propia.

INSTALACION: Servidor Wamp Server.

Fuente: Elaboracin propia.

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Copiamos la carpeta descargada a la carpeta de wamp www

Fuente: Elaboracin propia.

Cambiamos el nombre de la carpeta.

Fuente: Elaboracin propia.

Accedemos al localhost.

Fuente: Elaboracin propia.

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En el wamp apache activamos php_curl para la compatibilidad.

Fuente: Elaboracin propia.

Dejamos por defecto despus se configurara el idioma.

Fuente: Elaboracin propia.

Creamos la base de datos en php my admin.

Fuente: Elaboracin propia.

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Fuente: Elaboracin propia.

Fuente: Elaboracin propia.

Rellenamos datos personales.

Fuente: Elaboracin propia.

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Y listo ya esta instaldo el cms.

Fuente: Elaboracin propia.

Vista del administrador y del visitante.

Fuente: Elaboracin propia.

Cambiar idioma.

Fuente: Elaboracin propia.

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Fuente: Elaboracin propia.

Fuente: Elaboracin propia.

Gestionar categoras.

Fuente: Elaboracin propia.

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Aadir la categora TIENDA.

Fuente: Elaboracin propia.

Aadir una subcategora ORDENADORES por ejemplo.

Fuente: Elaboracin propia.

Configuramos lo mismo para las dems categoras.

Fuente: Elaboracin propia.

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Fuente: Elaboracin propia.

Configurando productos. Click en aadir producto.

Fuente: Elaboracin propia.

Dejamos por defecto

Fuente: Elaboracin propia.

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Ingresar el producto

Fuente: Elaboracin propia.

Configurando imagen

Fuente: Elaboracin propia.

Configurando inventario

Fuente: Elaboracin propia.

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Configuramos precio

Fuente: Elaboracin propia.

Guardamos producto

Fuente: Elaboracin propia.

Configurando contenidos:

Fuente: Elaboracin propia.

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Configurando

Fuente: Elaboracin propia.

Configuramos el diseo del home

Fuente: Elaboracin propia.

Configuracin de moneda:

Fuente: Elaboracin propia.

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Configuramos la moneda

Fuente: Elaboracin propia.

Gestionar el tipo de cambio

Fuente: Elaboracin propia.

Actualizamos el tipo de cambio.

Fuente: Elaboracin propia.

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Configurando promociones. Pestaa precios colocamos la fecha de la promocin y el nuevo precio.

Fuente: Elaboracin propia.

As se mostrara nuestra promocin.

Fuente: Elaboracin propia.

Aadiremos una regla para descuentos especiales.

Fuente: Elaboracin propia.

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Aadimos un nueva regla.

Fuente: Elaboracin propia.

Rellenamos los campos y la fecha vigente de la promocin.

Fuente: Elaboracin propia.

Aadimos una condicin.

Fuente: Elaboracin propia.

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Realizamos una accin para la condicin.

Fuente: Elaboracin propia.

Gestin de gastos de envi. Nos vamos al sistema y elegimos la opcin de mtodos de envi.

Fuente: Elaboracin propia.

Configuramos tarifa plana FREE SHIPING y UPS.

Fuente: Elaboracin propia.

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Gestin de un pedido.

Fuente: Elaboracin propia.

Registrndonos.

Fuente: Elaboracin propia.

Elegimos el tipo de envi que queremos recibir.

Fuente: Elaboracin propia.

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Y finalizamos eligiendo el tipo de moneda.

Fuente: Elaboracin propia.

Realizamos el pedido del producto

Fuente: Elaboracin propia.

Obtenemos nuestra boleta de compra.

Fuente: Elaboracin propia.

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PROYECTO TIENDA VIRTUAL UNISYS SOLUTIONS 4.2. JOOMLA


4.2.1. DEFINICION
Joomla es un sistema gestor de contenidos dinmicos (CMS o Content Management System) que permite crear sitios web de alta interactividad, profesionalidad y eficiencia. Joomla tambin es un potente gestor de contenidos web (CMS o Content Management System) que permite crear sitios web elegantes, dinmicos e interactivos. Por su diseo, potencia, flexibilidad y por sus enormes posibilidades de ampliacin se est convirtiendo en el sistema de publicacin preferido por muchos centros educativos y por millones de webmasters en todo el mundo para desarrollar su portal web. Con Joomla podemos crear sitios web de noticias, sitios corporativos, sitios web de presencia, portales comunitarios, e incluso tambin puede crearse con Joomla sistemas que funcionen en redes cerradas (Intranets) para gestionar informacin interna (comunicaciones, usuarios, etc) de compaas o empresas de negocios.

4.2.2.

OBJETIVOS
Mejorar sustancialmente la usabilidad, manejabilidad, y escalabilidad, mucho ms all de los cimientos originales de Mambo. Ampliar la accesibilidad al soporte de internacionalizacin, caracteres double-byte y soporte de escritura derecha a izquierda para los lenguajes Hebreos y rabes. Aumentar la integracin de aplicaciones externas a travs de Servicios Web y la autentificacin remota, como el Protocolo Ligero de Acceso al Directorio (LDAP). Mejorar el envo de contenidos, la capacidad de las plantillas y presentacin para soportar los estndares de accesibilidad y el envo de contenido a cualquier destino. Lograr un entorno de trabajo ms razonable y flexible, para los desarrolladores de componentes y extensiones. Permitir la compatibilidad hacia atrs con versiones previas de componentes, plantillas, mdulos y otras extensiones.

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4.2.3. LINEA DE FONDO PARA LOS NEGOCIOS
Consultora Joomla y asesoramiento Joomla. Analizamos tu proyecto Joomla para encontrar las mejores extensiones, lneas de mejora, optimizacin, etc. Programacin Joomla. Desarrollamos nuevas extensiones, adaptamos extensiones Joomla a las necesidades de tu proyecto. Diseo Joomla. Diseo Joomla a medida, maquetacin de PSD a Joomla, adaptacin de templates Joomla. Soporte Joomla. Te ofrecemos nuestro soporte para solucionar problemas tcnicos, de visualizacin de plantillas, instalacin y configuracin de extensiones Joomla, etc. Migracin a Joomla. Migramos tu web desde HTML, Wordpress, SPIP, etc. Asesoramiento y consultora en implantacin de Joomla Adaptaciones de componentes y mdulos existentes. Seguridad y problemas tcnicos.

4.2.4.

INSTALACION Y CONFIGURACION

Cuando ya tienes los archivos de Joomla subidos al servidor, y la base de datos Mysql creada (con los datos de acceso conocidos por vos), lo que sigue ahora es ejecutar el instalador del sistema, para esto simplemente abre tu navegador y ejecutas la URL completa perteneciente al directorio donde est Joomla. Por ejemplo, si has subido los archivos en el raz del dominio, ingresa as en el navegador: www.tudominio.com/ Esa peticin ejecutar automticamente www.tudominio.com/installation/index.php, que te mostrar una pantalla con la siguiente informacin (ver imagen), que es un chequeo de pre-instalacin. Esto chequea y muestra los valores de configuracin del servidor y mdulos instalados de PHP necesarios para el funcionamiento del sistema Joomla. No har hincapi en la configuracin y mdulos de PHP del servidor, ya que en el tutorial de preinstalacin se trat este tema. Nota que el archivo configuration.php-dist debe ser escribible, es decir, debe tener permisos CHMOD 666. Los permisos de archivos y directorios
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podra setearlos desde el programa de FTP o tambin desde el panel de control de tu hosting.

Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

Tambin vers en la primera pantalla de instalacin de Joomla el listado de directorios que deben ser escribibles, es decir "Writeable". A continuacin la lista de ellos: administrator/backups/ , administrator/components/ administrator/modules/ administrator/templates/ , cache/ components/ , images/ , images/banners/ , ,

images/stories/ , language/ , mambots/ , mambots/content/ , mambots/editors/ mambots/editors-xtd/ , templates/ mambots/search/ , media/ , modules/ ,

En caso de que alguno (o todos) de estos directorios aparezcan como "Unwriteable" (no escribible), debers asignarle permisos CHMOD 777 desde el programa de FTP o desde el panel de control. Luego haz click en "Check Again" del instalador y comprueba de que todos los directorios estn "Writeable". Ahora haz click en el botn "Next" del instalador. Entonces te aparecer la licencia GNU/GLP de Joomla, al hacer

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nuevamente click en "Next" estars aceptando las condiciones y trminos de uso de este sistema Opensource. (Paso 1) Este paso es muy importante. En esta instancia debes completar CORRECTAMENTE los campos requeridos con los datos de acceso a la base de datos, como se muestra en la siguiente imagen.

Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

Las 3 ltimas casillas de verificacin indican: Drop Existing Tables: Borrar las tablas existentes en caso de que existan (si la base de datos es nueva, seguramente no posee tablas). Deja desmarcada esta casilla. Back up Old Tables: hacer un back up de tablas existentes. Install Sample Data: instalar datos de ejemplo (si es la primera vez que usas Joomla te recomiendo que marques esta casilla) Ahora haz click en el botn "Next" del instalador. Te aparecer una ventana de advertencia para preguntarte si ests seguro/a de que los datos ingresados son correctos.

Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

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Aqu el instalador tratar de crear la base de datos de Joomla. Si todo sale bien, vers la siguiente pantalla con el paso 2. Si algo ha salido mal aqu, seguramente es porque has colocado mal algn dato. Vuelve atrs (con el botn del navegador) y actualiza la pgina, repite nuevamente este paso. (Paso 2) Ingresa en nombre de tu sitio (Esto podrs cambiarlo ms adelante)

Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

Haz click en el botn "Next" del instalador. (Paso 3) Aqu debers confirmar: La URL. ATENCIN: En el caso de que ests instalando Joomla en un servidor de hosting en Internet, el sistema por defecto colocar http://tusitio.com. Cambia esto por http://www.tusitio.com. Si respetas esta recomendacin y colocas las "www" te ahorrars muchos problemas futuros. La ruta del servidor . Esta es la ruta hacia el directorio donde est Joomla (algo as como /home/usuario/public_html/directorio_joomla/ ) El email del administrador La contrasea de administrador. Joomla te generar automticamente una contrasea segura (difcil de adivinar o de forzar). Puedes dejarla o cambiarla por una que vos desees. En caso de dejar la que Joomla te coloca, ANOTALA BIEN o memorzala. Porque luego de este paso, si no la recuerdas no podrs acceder al administrador. Los permisos por defecto de archivos y directorios. (Por el momento deja esto as como est. Luego podrs cambiar los valores si lo deseas desde la configuracin de Joomla).

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Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

Haz click en el botn "Next" del instalador. (Paso 4) Listo. Si haz llegado a ver esta pantalla es porque Joomla se ha instalado satisfactoriamente. Ahora borra el directorio "installation" y luego podrs visitar el sitio o su administracin con los botones "View Site" o "Administration".

Fuente: http://www.joomlaos.net/instalacion-y-configuracion/10-instalacion-de-joomla

ATENCIN: Si durante este ltimo paso el archivo de configuracin no pudo ser escrito por el instalador de Joomla. Debers crearlo manualmente, aqu mismo se te mostrar un campo con el cdigo completo de configuration.php. Copia todo y pega en un archivo nuevo

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de texto plano (recomendable con el block de notas) y guardalo como configuration.php. A continuacin sube por FTP este archivo al directorio donde est Joomla y asignale permisos CHMOD 666.

4.2.5.

APORTE

Migracin a Virtuemart 2.0. Actualizamos tu antigua versin de Virtuemart 1.0 a la nueva versin Virtuemart 2.0. Integracin de sistemas con Joomla. Integramos tu web Joomla para que acceda a diferentes aplicaciones web externas como: phpBB, Elgg, sugarCRM, Meneame y aplicaciones a medida. Programacin Virtuemart Joomla.

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5. CONCLUSIONES
Magento resulta ideal para pequeas empresas, que quieren realizar su primera tienda virtual y sobre todo, para las personas con menos conocimientos tcnicos de administracin de servidores. Te gustar si no tienes miedo encarar una herramienta con muchas opciones, algunas de ellas posiblemente difciles de entender. Gracias a Magento fue que nos dio una gran ventaja para la venta de nuestros productos informticos ya que su interfaz amigable para los usuario hacen que opten por nuestro servicio y mas su seguridad que tiene a comparacin de otras aplicacin de comercio electrnico. Sabiendo que es un servicio instalado y cerrado, donde no podemos meter mano para nada, nos resulta de lo ms cmodo y fiable para los desarrolladores de esta aplicacin, aunque tengan nulas ideas de programacin y/o diseo. Otra de las ventajas es que no tenemos que preocuparnos por nada sobre el mantenimiento de la mquina o de la aplicacin. Sabemos que hay tcnicos que estn atendiendo por nosotros los servidores, para que no dejen de funcionar y para actualizar constantemente el producto. El estudio y anlisis del proyecto de e-commerce no debe centrarse slo en los procesos de la lgica de negocio estrictamente necesaria para el funcionamiento de nuestro modelo, si no estudiar de qu forma, nuestro e-commerce, va a ofrecer valor aadido a los usuarios como nuestra empresa esta planteando una estrategia para adoptar esos valores aadidos.

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6. RECOMENDACIONES
A lo largo del tiempo han destacado claramente 3 CSM/ e-commerce para montar una tienda virtual tal es el caso de Magento, Prestashp y Oscommerce. Ha sido ste ltimo el que ha liderado el ranking al menos hasta que apareci Magento, all por 2007. No es ningn secreto que Oscommerce ha tenido una dura batalla con Magento por seguir manteniendo el nmero 1, pero el resultado final ha sido que la ha perdido por goleada. Los diferentes informes que podemos encontrar en internet, demuestran que Magento ha escalado hasta la posicin ms alta, dejando a sus competidores mucho ms atrs. Magento tiende a ser el CMS ms utilizado para proyectos de gran envergadura, pero la ventaja que tiene es que se adapta tambin a los ms pequeos, aunque sera matar una mosca a caonazos. A este nivel entr a competir no hace mucho otro jugador, Prestashop. Yo dira que Prestashop podra ser el que elimine de un plumazo a Oscomemrce en un futuro no muy lejano (lo dicen las tendencias), ya que est muy bien construido y est teniendo una gran aceptacin.

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7. BIBLIOGRAFIA
Jorge Quintas Consultoria de Marketing OnlineConsultor de Marketing Online (20120) SEO / SEM / SMO, Emprendedor y Domainer. DWPINTERNET - intelligent web solutions. info @dwpinternet.com.

Magento eCommerce Plataform for Growth. http://www.magentocommerce.com. www.tiendasviertuales.cc. Ricardo Rodrguez - Equipo Mipagina.net. http://internetesmercadeo.com/tiendasvirtuales-ganancias-reales/. InterDigital Diseo web y Marketing Online. http://www.interdigital.es/gestordecontenidos/magento.aspx. TECNOAVAN Integrated Advanced Technologies Ltda. http://www.comercioelectronico.tecnoavan.com/elementos.html. Javier Sanjun (asintel) - Factores tcnicos y factores de xito en el e-commerce. http://www.asintel.com/es/Docs/Factores-exito-ecommerce.aspx. Afuco Definicion de Joomla. http://afuco.blogspot.com/2009/11/definicion-dejoomla.html. Educarte Consultores - Sobre Joomla. http://www.educarte.com/index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=87.

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