You are on page 1of 38

STRUKTUR KURIKULUM PROGRAM STUDI ANIMASI POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF

KODE MK MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN (MPK) MPK. 01 Pendidikan Agama Pendidikan Agama Islam Pendidikan Agama Kristen Pendidikan Agama Katolik Pendidikan Agama Hindu Pendidikan Agama Budha MPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila MPK.03 Bahasa Indonesia MPK.04 Bahasa Inggris I MPK.05 Bahasa Inggris II MPK.06 Bahasa Inggris III MPK.07 Bahasa Inggris IV KODE MK MKK.AN.01 MKK.AN.02 MKK.AN.03 MKK.AN.04 MKK.AN.05 MKK.AN.06 MKK.AN.07 MKK.AN.08 MKK.AN.09 MKK.AN.10 MKK.AN.11 MKK.AN.12 MKK.AN.13 MKK.AN.14 MKK.AN.15 MKK.AN.16 KODE MK MKB.AN.01 MKB.AN.02 MKB.AN.03 MKB.AN.04 MKB.AN.05 MKB.AN.06 MKB.AN.07 MKB.AN.08 MKB.AN.09 MKB.AN.10 MKB.AN.11 MKB.AN.12 MKN.AN.13 MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN (MKK) Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) Sinematografi Kewirausahaan I Konsep Teknologi (Digital Art ) Visualisasi Arsitektural 3D Animasi Produk 3D Karakter Modelling 3D Animasi Karakter 3D Digital Visual Effect Menggambar I Mematung (Sculpting ) Konsep Kreatif Fotografi Digital Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) Teori Persepsi Analisis Budaya Visual MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA (MKB) Merencana Animasi 1 Merencana Animasi 2 Merencana Animasi 3 Merencana Animasi 4 Merencana Animasi 5 Komputer Grafis I Menggambar II Komputer Grafis II Produksi Audio Video I Seni Peran (Acting ) Komputer Animasi 2D 1 Komputer Animasi 2D 2 Game Design SKS Jumlah 2 % Jenis

Teori

2 2 2 2 2 2 14 3 2 3 2 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 2 2 42 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 36% 12%

Teori Teori Teori Teori Teori Teori

Praktek Teori Teori Teori Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Teori Praktek Praktek Teori Teori

Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek

MKN. AN.14 Produksi Audio Video II MKN.AN.15 Visual Merchandising KODE MK MPB.AN.01 MPB.AN.03 MPB.AN.04 MPB.AN.05 MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA (MPB) Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) Manajemen Produksi Kewirausahaan II Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi)

3 2 40 2 3 3 3 11 9% 34%

Praktek Praktek

Teori Teori Teori Praktek

KODE MK MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT (MBB) MBB.01 Praktik Industri MBB.02 Tugas Akhir

4 6 10 9% 100% 35% 65% 100%

Praktek Teori

TOTAL Jumlah MK. Teori Jumlah MK. Praktek Total

117 41 76 117

117 SKS SKS SKS

SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASI POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA
Semester 1 MATA KULIAH Pendidikan Agama Pend. Kewarganegaraan & Pancasila SKS 2 2 T/P Teori Teori Teori Teori Praktek Teori Praktek Teori

MPK. 01 MPK.02 MPK.03 MPK.04 MKK.AN.01 MKK.AN.02 MKK.AN.07 MKK.AN.12

Bahasa Indonesia 2 Bahasa Inggris I 2 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 Sinematografi 2 Karakter Modelling 3D 3 Konsep Kreatif 2 Semester 2 MATA KULIAH Bahasa Inggris II Kewirausahaan I Animasi Produk 3D Animasi Karakter 3D Teori Persepsi Menggambar II Komputer Grafis I #REF! Semester 3 MATA KULIAH Bahasa Inggris III Merencana Animasi 1 Konsep Teknologi (Digital Art) Visualisasi Arsitektural 3D Digital Visual Effect Fotografi Digital Analisis Budaya Visual Komputer Grafis II Semester 4 MATA KULIAH Bahasa Inggris IV Merencana Animasi 2 Merencana Animasi 4 Produksi Audio Video I Seni Peran (Acting) Manajemen Produksi Kewirausahaan II #REF!

18

MPK.05 MKK.AN.03 MKK.AN.06 MKK.AN.08 MKK.AN.15 MKB.AN.07 MKB.AN.06 #REF!

SKS 2 3 3 3 2 2 3 ###

T/P Teori Teori Praktek Praktek Teori Praktek Praktek #REF! #REF!

MPK.06 MKB.AN.01 MKK.AN.04 MKK.AN.05 MKK.AN.09 MKK.AN.13 MKK.AN.16 MKB.AN.08

SKS 2 2 2 3 3 3 2 3

T/P Teori Praktek Teori Praktek Praktek Praktek Teori Praktek

20

MPK.07 MKB.AN.02 MKB.AN.04 MKB.AN.09 MKB.AN.10 MPB.AN.03 MPB.AN.04 #REF!

SKS 2 2 3 3 3 3 3 ###

T/P Teori Praktek Praktek Praktek Praktek Teori Teori #REF! #REF!

MKK.AN.14 MKB.AN.03 MKB.AN.05 MPB.AN.01 #REF! MPB.AN.05

Semester 5 MATA KULIAH SKS T/P Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) 3 Praktek Merencana Animasi 3 2 Praktek Merencana Animasi 5 3 Praktek Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 Teori #REF! ### #REF! Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) 3 Praktek

#REF! MKB.AN.11

#REF! Komputer Animasi 2D 1 Semester 6 MATA KULIAH Praktik Industri Tugas Akhir PRAKTEK TEORI TOTAL

### #REF! 3 Praktek #REF!

MBB.01 MBB.02

SKS T/P 4 Praktek 6 Teori 60 41 ### sks sks sks

10

SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASI POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA Tahun Akademik 2011/2012
Semester 1 MATA KULIAH Visualisasi Arsitektural 3D Merencana Animasi 1 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) Menggambar I Komputer Grafis I Produksi Audio Video I Bahasa Indonesia Pend. Kewarganegaraan & Pancasila Bahasa Inggris I Semester 3 MATA KULIAH Karakter Modelling 3D Merencana Animasi 3 Sinematografi Mematung (Sculpting) Konsep Teknologi (Digital Art) Produksi Audio Video II Kewirausahaan I Bahasa Inggris III Semester 5 MATA KULIAH Digital Visual Effect Merencana Animasi 5 Game Design Konsep Kreatif Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) Komputer Animasi 2D 2 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) Visual Merchandising
MPK : MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN MKK : MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN MKB : MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA MPB : MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA MBB : MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT

MKK.AN.05 MKB.AN.01 MKK.AN.01 MKK.AN.10 MKB.AN.06 MKB.AN.09 MPK.03 MPK.02 MPK.04

SKS 3 2 3 2 3 3 2 2 2

T/P Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Teori Teori Teori 22

MKK.AN.06 MKB.AN.02 MKK.AN.14 MKB.AN.07 MKB.AN.08 MKK.AN.13 MKK.AN.15 MPK. 01 MPK.05

Semester 2 MATA KULIAH Animasi Produk 3D Merencana Animasi 2 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) Menggambar II Komputer Grafis II Fotografi Digital Teori Persepsi Pendidikan Agama Bahasa Inggris II Semester 4 MATA KULIAH Animasi Karakter 3D Merencana Animasi 4 Komputer Animasi 2D 1 Seni Peran (Acting) Analisis Budaya Visual Manajemen Produksi Kewirausahaan II Bahasa Inggris IV Semester 6 MATA KULIAH

SKS 3 2 3 2 3 3 2 2 2

T/P Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Praktek Teori Teori Teori 22

MKK.AN.07 MKB.AN.03 MKK.AN.02 MKK.AN.11 MKK.AN.04 MKN. AN.14 MKK.AN.03 MPK.06

SKS 3 2 2 3 2 3 3 2

T/P Praktek Praktek Teori Praktek Teori Praktek Teori Teori 20

MKK.AN.08 MKB.AN.04 MKB.AN.11 MKB.AN.10 MKK.AN.16 MPB.AN.03 MPB.AN.04 MPK.07

SKS 3 3 3 3 2 3 3 2

T/P Praktek Praktek Praktek Praktek Teori Teori Teori Teori 22

MKK.AN.09 MKB.AN.05 MKN.AN.13 MKK.AN.12 MPB.AN.01 MKB.AN.12 MPB.AN.05 MKN.AN.15


Catatan.

SKS 3 3 3 2 2 3 3 2

T/P Praktek Praktek Praktek Teori Teori Praktek Praktek Praktek 21

MBB.01 MBB.02

Praktik Industri Tugas Akhir

SKS T/P 4 Praktek 6 Teori 10

PRAKTEK TEORI TOTAL

44 19 117

sks sks sks

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.01 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Sinematografi : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.02 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Kewirausahaan I : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.03 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Konsep Teknologi (Digital Art) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.04 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Visualisasi Arsitektural 3D : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.05 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Animasi Produk 3D : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.06 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Karakter Modelling 3D : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.07 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Animasi Karakter 3D : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.08 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Digital Visual Effect : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.09 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Konsep Kreatif : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.12 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Fotografi Digital : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.13 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.14 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Teori Persepsi : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.15 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Analisis Budaya Visual : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKK.AN.16 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : #REF! : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : #REF! SKS/JP : #REF!

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : #REF! : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : #REF! SKS/JP : #REF!

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Merencana Animasi 1 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.01 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Merencana Animasi 2 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.02 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Merencana Animasi 3 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.03 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Merencana Animasi 4 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.04 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Merencana Animasi 5 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.05 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Komputer Grafis I : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.06 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Menggambar II : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.07 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Komputer Grafis II : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.08 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Produksi Audio Video I : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.09 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Seni Peran (Acting) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.10 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Komputer Animasi 2D 1 : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MKB.AN.11 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MPB.AN.01 SKS/JP : 2

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : #REF! : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : #REF! SKS/JP : #REF!

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Manajemen Produksi : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MPB.AN.03 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Kewirausahaan II : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MPB.AN.04 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : MPB.AN.05 SKS/JP : 3

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI


MATA KULIAH JUR / PRODI DOSEN KOMPETENSI : #REF! : Desain Grafis / Animasi : : SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012 KODE : #REF! SKS/JP : #REF!

MINGGU KE
1

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN


2

MATERI PERKULIAHAN
3

BENTUK PERKULIAHAN
4

KRITERIA PENILAIAN
5

BOBOT NILAI
6

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

Contextual Learning Small Group Discussion Simulasi Discovery Learning Problem Based Learning Project Based Learning

Kognitif Afektif Psikomotorik

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Ujian Tengah Semester

Ujian Akhir Semester

Final Project

Objective Test

Kognitif 0% 7/23/2012 Koordinator MK,

0 NIP.

You might also like