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Convertir Mis Ideas en Fabricas de $$$

Convertir Mis Ideas en Fabricas de $$$

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CÓMO CONVERTIR TU IDEA EN UNA FÁBRICADE $$$ DINERO $$$
 Algunos inventores generan ideas a gran velocidad, unas tras otra, pero luego se empantanan al querer ingresar al mercado varias a lavez. No debe sorprendernos que las ideas erróneas en el enfoquecomercial se debilitan en la etapa de concepción y nunca puedenaterrizarse en el mercado. Afortunadamente, ese no ha sido el caso para Randice-Lisa Altschul,una inventora que a sus 41 años ha creado más de 250 juegos, juguetes y productos, incluyendo juegos de mesa de altas ventas. Algunos ejemplos son Los Simpsons, Miami Vice y Las Tortugas Ninja,así como los juguetes de acción Turbo Fist y Racing Fist.
Creatividad + Comercialización = Ganancias
¿Cómo puedoconvertir mis ideas en fábricas de dinero? Contar con una gran ideaes sólo parte del trabajo. También debes hacer caso a tu intuición,reconocer cuando una idea tiene potencial real para pegarle al gordo y tener la habilidad de convertirla de idea a materia. Tambiénnecesitará mucha
 perseverancia y disponibilidad 
para permitir que la idea evolucione hasta que esté lista para venderse. Altschul, a través de su empresa Dieceland Technologies Corp.,ubicada en New York, está por lanzar su producto más grande hastaahora: el PHONE-CARD-PHONE. General Electric será quien maneje sudistribución en Estados Unidos.El PHONE-CARD-PHONE es un teléfono celular desechable que puedeutilizarse tanto para llamadas de entrada como de salida por uncierto número de minutos. Altschul prefiere referirse a su productocomo "una tarjeta telefónica mejorada".Costarán USD$10 para 60 minutos de llamadas locales y USD$16 aUS$18 para una hora para llamadas foráneas. El producto fuediseñado para reemplazar las tarjetas telefónicas, haciéndolas, comodice Altschul, "Más sencillas para que las personas hablen por teléfono. Después de todo, no necesita buscar un teléfono". Susclientes metas son "niños que necesiten hablar con sus papás y  personas que desean protección en caso de alguna emergencia".Después de desarrollar el producto, Altschul descubrió que tambiénexiste un enorme mercado para individuos con incapacidad de
 
crédito quienes no pueden ser candidatos a un contrato anual por un proveedor de servicio de telefonía celular.¿Cómo se le ocurrió la idea? "Un día en 1996, iba manejando y tuve problemas con mi teléfono y quise tirarlo por la ventana. El teléfonome costó demasiado como para hacer eso, pero me dio la inspiraciónde que un teléfono celular desechable podría ser una gran idea".Convencida de que esto era una "idea justo en el blanco", decidióarriesgarlo todo. Al contrario de patentar su idea, decidió desarrollar el producto ella misma. Patrocinó el desarrollo con sus ahorros demás de USD$1 millón, además de USD$300 mil dólares en tarjetas decrédito. Todo marchó bien hasta finales de 1999, cuando se quedócorta de efectivo. Afortunadamente para Altschul, en aquel entonces se publicó unartículo de casi una página sobre el PHONE-CARD-PHONE en el periódico The New York Times. Eso, más una promoción intensiva,trajo como resultado inversionistas adicionales así como el contratode distribución para Estados Unidos con General Electric.
Trucos del mercado
 Aquí una mirada más de cerca a las características que necesitas para convertir tu idea en ganancias:La gran idea ¿loca? Algunos años atrás, cuando el otorgamiento de patentes era lento, Altschul recuerda haber considerado trabajar paraun corporativo. Cuando se acercó a Michael Myers, entonces director de Investigación y Desarrollo en una de las compañías de Hasbro, ledijo algo que la hizo cambiar de idea: "Entrar en una compañía te vaa destruir. Tú tienes esa locura, la habilidad de llegar con loinesperado. Lo perderías adentro". En otras palabras, a cualquiera pueden ocurrírsele variaciones en los productos existentes, pero esono es por lo que las compañías buscan a los inventores. Ellas deseanun concepto totalmente nuevo como PHONE-CARD-PHONE. Resultaloco sólo de considerar hacer un teléfono desechable por el precio un poco mayor al de una tarjeta telefónica. La mayoría de loscorporativos no tomarían este tipo de reto en desarrollo de producto.Es simplemente, muy loco.Confíe en su instinto. Altschul busca sólo una reacción cuando ellaelige producir. "Necesito decir esto está bien, esto está padre. Saber,con mi instinto, qué es lo correcto". En estos días, si ella no tiene estareacción, no mueve las cosas. De hecho, esto es lo que la mueve entodas sus ideas. El lema de Altschul's es: "Concíbelo, Créelo y Lógralo". Y si le pregunta, ella le dirá que no cree que los inventorestendrían la perseverancia o pasión que necesitan para vender su ideaa menos que estén convencidos de corazón de que su idea es lacorrecta.

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