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EL GO ORIGEN Y LEYENDA

Ing. Jos Achig Balarezo Docente del IEF Universidad de Cuenca Cuenca, marzo 2012

EL GO ORIGEN Y LEYENDA Nombres utilizados en otros pases


CHINA: WEIQI (EL JUEGO DE RODEAR) JAPON: IGO KOREA: BADUK

ORIGEN
Cuenta una leyenda que un caminante vio a dos ancianos jugando al Go y se acerc y les pregunt: Que tiene de interesante ese juego, en el que no se hallan presentes ninguno de los placeres terrenales? Uno de los ancianos le respondi: Para el que mira con los ojos slo ver un tablero de Go, pero para los que ven con el pensamiento, el Go es el centro del universo, y en el dos fuerzas dispuestas a disputarse la supremaca en una lucha a muerte y sin cuartel. La eternidad es un crculo que no tiene fin ni principio, dentro de ella existen dos campos opuestos y complementarios, el YIN y el YANG, lo negativo y lo positivo, dos fuerzas que se necesitan mutuamente, porque no son antagnicas, sino complementarias.

ORIGEN
El origen del GO se remonta a unos 3.000 aos. Originario de China o del Himalaya. Leyenda segn la cual el destino del Tibet se decidi una vez sobre el tablero de Go.

ORIGEN
El Emperador chino Yao (2337-2258 a. C.) pidi a su consejero Shun inventar un juego para fortalecer las facultades mentales de su hijo.

ORIGEN
Una leyenda dice que fue creado por astrlogos que dibujaban estrellas con coordenadas celestiales sobre la tierra.

ORIGEN
Otros historiadores lo relacionan con el arte de la adivinacin que afirman que las 361 intersecciones del tablero representan los das del ao y los 4 rincones las 4 estaciones.

ORIGEN
Otros atribuyen su creacin a nios en un simple y ocioso proceso de rodear piedras y retirarlas del tablero.

ORIGEN
El Go fue introducido en Corea entre los siglos V y VII d.C. y se volvi popular entre las clases altas del pas.

ORIGEN
Introducido en Japn en el siglo VIII, pronto se convirti en el juego nacional por excelencia.

ORIGEN
El gobierno japons en 1612 dot de fondos a las principales familias de go y se crearon 4 escuelas (honinbo, inoue, yasui y hayashi).

Avances en teora del Go los hizo Meijin Dosaku en 1670.

ORIGEN
Otro jugador muy reconocido es Shusaku, quien a mediados del siglo XIX contribuy enormemente al desarrollo terico del Go.

ORIGEN
1868 toda la estructura profesional del Go en Japn fue destruida.

La Nihon Ki-in (Asociacin Japonesa de Go) fundada en 1924 organiza desde entonces los mejores campeonatos de Go en el mundo.

ORIGEN
El modernismo El punto de partida fue en 1939 con el fin de la casa de Honinbo y la aparicin de la Asociacin Japonesa de Go.

ORIGEN
El modernismo Se hicieron algunos cambios como: La aplicacin de un nuevo sistema de ranking. Implementacin del komi o puntos de ventaja para el blanco (4,5 a 5,5). Estudio y desarrollo de las nuevas teoras del Fuseki. Personajes: Honinbo Shusai, Go Seigen y Kitani Minoru.

ORIGEN
El modernismo El Go llega a Europa en el ao 1880 cuando el alemn Otto Korshelt escribi un libro de Go. A comienzos del siglo XX, el Go comenz a expandirse en los imperios alemn y Austrohngaro.

ORIGEN
El modernismo

En 1905 Edward Lasker llev el Go desde Berln hacia New York y fund un club de Go.
Su libro Go and Go-moku (1934) ayud a popularizar el juego en Estados Unidos.

ORIGEN
El modernismo

En 1935 se fund la Asociacin Americana de Go. Dos aos despus se cre la Asociacin Alemana de Go.
El Go se desarrollo lentamente y no fue sino hasta 1958 que tuvo lugar el Primer Torneo Europeo.

ORIGEN
El modernismo En Centroamrica y Sudamrica el juego se conoci recin a mediados de 1960. La Asociacin Ecuatoriana de Go naci en 1993 en la ciudad de Quito. http://www.goecuador.org/joomla2/

ORIGEN
El modernismo

En 1996 los astronutas Daniel Barry y Koichi Wakata se conviertieron en las primeras personas en jugar go en el espacio.

ORIGEN
El modernismo En el 2008 la Federacin Internacional de Go tena un total de 71 pases miembros. Se ha afirmado que 1 de cada 222 personas en el mundo juegan el Go.

ELEMENTOS
JUGADORES TABLERO FICHAS O PIEDRAS TAZONES REGLAMENTO

ELEMENTOS
Tablero de Go
Comnmente llamado goban mide generalmente 45-48 cm de largo y 42 y 44 cm de ancho. Hay dos tipos principales: el de mesa y el tablero de suelo.
El tablero japons tiene de 10-18 cm de grosor y es de suelo.

ELEMENTOS
Piedras de Go

Est formado por 181 piedras negras y 180 piedras blancas.

Hay dos tipos principales: convexas, en el que uno de los lados es plano, y biconvexas, en el que ambos lados tienen una curvatura similar.

ELEMENTOS
Tazones de Go

Los tazones para las piedras tienen forma de esfera aplanada. Generalmente, su tapa se voltea al inicio de cada juego para poner all las piedras capturadas durante la partida.

ACTIVIDAD SIGUIENTE CLASE


Elaborar y traer un tablero de go de 9 x 9 con sus respectivas piedras 41 negras y 40 blancas.

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