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GUÍA PARA ARMAR UN PROYECTO

GUÍA PARA ARMAR UN PROYECTO

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GUÍA PARA ARMAR UN PROYECTO DE INNOVACIÓN
I. ASPECTOS GENERALES DEL PROYECTO.
1.
Título del proyecto (Nombre con el que lo van a llamar).
2.
 Autor/es/as: (quien/es lo idearon)
3.
Equipo de trabajo. (equipo de personas que van a formar parte de laorganización y llevarán a cabo modificaciones evolutivas y evaluacióndel proyecto)
4.
Localidad e I.E (donde se desarrollará el proyecto).
5.
 Asesor.II. PLAN DEL PROYECTO.
1.
Problema priorizado. (resultado de haber aplicado una técnica paraidentificar las causas el problema y sus consecuencias)
2.
Justificación o fundamentación: (razones por las que se necesita realizar el proyecto. responde a un ¿por qué?)3.Sustento teórico.
4.
Objetivos del proyecto de innovación. (qué se espera obtener delproyecto, en caso de que éste tenga éxito. responde a un ¿para qué?)
5.
Innovación a desarrollar.6.Población beneficiaria.* Directos: (a quién/es va dirigido el proyecto, directamente)* Indirecto: (a quien/es afectará, indirectamente)
7.
Productos: (elementos organizacionales que se van a construir,desarrollar o adquirir para llevar adelante el proyecto)

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