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prsentation
Kawenga territoires numriques est un lieu rgional dexprimentation des arts et des cultures numriques, un mdialab ddi linitiation, la formation, la mdiation, laide la cration et la diffusion des arts numriques. Cest un lieu propice pour sinterroger sur le rle et la place de chacun dans une socit qui investit massivement les technologies de linformation et de la communication. Kawenga explore ces nouveaux territoires avec diffrents publics : artistes, chercheurs, enseignants, tudiants, amateurs, passionns, associations, jeunes afin de permettre chacun de dcouvrir, explorer, investir, inventer dans ltendue desterritoires numriques. Les projets etles actions menssont autant dinvitations dcouvrir, parcourir, construire et faonner une diversit de paysages dansces nouveaux territoires.
Pour dvelopper des pratiques culturelles et des ressources, accompagner des projets artistiques et participer une dynamique de rseau dacteurs, Kawenga reoit le soutien de : la DRAC Languedoc-Roussillon, la Rgion Languedoc-Roussillon, le Dpartement de lHrault, La Ville de Montpellier.
dito
Si la vocation premire de Kawenga territoires numriques est de promouvoir et dvelopper les pratiques artistiques et culturelles dans le champ du numrique, celle-ci est sans cesse actualise par son programme dactivit. Ainsi ce semestre fait la part belle aux trois ples fondateurs de ce projet : la cration qui souvre des terrains de jeux innovants et rend compte des domaines de recherche en cours; le ple transmission qui toffe son offre de sensibilisation et dapprentissage avec une modalit nouvelle de formations professionnelles. Enfin, le ple coopration qui rend compte dune dynamique dacteurs qui contribuent au projet de kawenga pour proposer des temps de rencontre, de dcouverte et diverses animations dans des vises dinnovation ascendante et plurielle. Le mdialab Kawenga affirme ainsi par ce nouveau programme le caractre singulier dun tiers lieu ddi la participation, la pratique active, critique et cratrice. Merci tous les usagers et les partenaires qui partagent notre enthousiame et nos dsirs. Hlne DEriu
sommaire
Cration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
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transmission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
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prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 stage petites vacances / cration de jeux vidos . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Formations professionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 > 23
Coopration
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inFos pratiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
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prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 rencontres autour des nouvelles formes dcriture audiovisuelle .8 altercomics prsente Nympha Moderna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 BricolowtechAnonima teatro / Artemis Papageorgiou . . . . . . . . . . 10 / 11 pratiques et enjeux de la documentation dans le monde de lart . 12 / 13 game Jam / gestural game topic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 > 16 angry Women performance dannie abrahams . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
la croise des arts et des technologies, Kawenga soutient lmergence de nouvelles critures, de formes artistiques audacieuses et dexprimentations ouvertes aux rencontres. Pour soutenir les projets de cration rgionale, Kawenga propose des comptences, des outils, des espaces et des dispositifs daccompagnement adapts : conseils, accueil en rsidence, co-production et rencontres publiques Crer des synergies au-del des frontires gographiques et disciplinaires est galement un de nos objectifs. En ce sens, nous avons le plaisir de recevoir Galle rtirE et Elise Sorin le temps dune rsidence de recherche omnivore. Plus tard cest Maintenant , comme un point dexclarrogation pour dire les rves dune gnration en amazone sur deux sicles
Kawenga / programme 2nd semestre 2012
Cration
Le ple cration simplique galement dans des projets de recherche : sur la tlprsence et les critures en rseau avec Scne(s) numrique(s), sur la documentation du processus de cration des uvres numriques en partenariat avec le Laboratoire Culture et Communication de luniversit dAvignon et des Pays du Vaucluse. Des collaborations autour du jeu vido, en tant que champs exprimental de la communication et du mdia, sont mises en uvre avec des structures de formation aux mtiers du jeu vido. Deux vnements phares autour de la thmatique des Egosystmes Connects - la Game Jam, performance en 48h chrono, et le concours Game topic marquent ainsi la volont de Kawenga de faire merger des espaces dexpression indits : pour inventer un moment ensemble qui permette de dcouvrir de nouveaux talents, stimuler la crativit, encourager la collaboration et dvelopper ainsi une communaut forte de crateurs. Afin de contribuer une meilleure comprhension des enjeux humains lis aux critures et techniques numriques, Kawenga invite galement des artistes proposer des temps de pratique ouverts tous, pour bricoler et faire ensemble.
nympha moderna
*renContre/dBat
le vendredi 14 septembre, de 19h 21h
Photographe, journaliste, professeur et producteur. Depuis 2004, il prside lassociation reconnue dutilit publique FreeLens et a reu la mention spciale du prix nadar pour photojournalisme, la croise des chemins en 2005 en tant quauteur, et le grand prix du jury du WebtV Festival pour la plateforme interactive documentaire La nuit oublie 17 octobre 1961 , en 2012 en tant que producteur. Cofondateur de lagence lil Public, membre de lobservatoire du photojournalisme du ministre de la Culture, confrencier spcialis dans le digital storytelling ; il est depuis 2006 en charge de la direction artistique et ditoriale du studio de cration et de production Hans LuCAS.
*eXposition
le vendredi 14 septembre, de 19h 21h et le samedi 15 septembre 2012de 14h 19h Projection de la bande dessine numriqueNympha Moderna.Musique originale de Marc Etienne GuiBErt.
mot de Lauteur
Ce livre sest rvl tre un vrai dfi pour moi. Je considre ma mthode de travail assez proche de celle dun chercheur en laboratoire. la recherche de signes picturaux, je passe mon temps exprimenter sur limage. Au moment le plus inattendu, laccident peut se produire et cest celui-ci qui permet de renouveler ma manire de voir et de construire mes histoires. Ce livre est le rsultat de ces accidents du quotidien et de cette remise en question permanente de mon travail tant sur le plan graphique que narratif.
altercomics est une maison ddition tourne vers les nouvelles technologies, sans toutefois froisser le papier. Les versions senchanent sans se ressembler. une exposition ainsi quune rencontre sont proposes Kawenga avec la projection de la bande dessine nympha moderna dalexandre de mot, numrise et scnarise avec le logiciel ebook lr publisher et comportant une bande son originale.
ateliers briColowteCh
pratiques collaboratives et artistiques avec des technologies low-tech axe fort du projet de Kawenga, lesateliers bricolowtech sont des modalits dexprimentation collective. le principe est celui du bricolage appliqu aux technologies numriques ramenes leur plus simplematrialit. cest donc partir dobjets rcuprs et sous la houlette dintervenants avertis dans lart de dconstruire pour inventer que la technologie, vide de son apparente complexit, invite lexploration ludique, jubilatoire et lacration innovante.
>| tarif adhrent : 10 euros par atelier >| informations et inscriptions : creation@kawenga.org
Samedi 1er dcembre 2012 - 10h > 12h30 | 14h > 17h30
motorama
intervenante : artemis papageorgiou Depuis toujours, le mouvement constitue un moyen de survie, dadaptation lenvironnement, de dveloppement, de progrs conomique, social et culturel. il agit alors comme lexpression dune vie organique, prsente au niveau atomique comme dans tous phnomnes naturels. Cependant, le mouvement peut galement tre significatif dune vie mcanique, cette foisci inorganique, mais rvlatrice de diffrentes forces en prsence, mises en synergie, selon les thories de Manuel DELAnDA. Les technologies interactives ont la capacit de mobiliser ces deux mouvements de natures apparemment opposes, en faisant jouer ensemble, humains et machines, dans un dialogue productif, en temps rels, de formes dynamiques et uniques. Dans cet atelier Bricolowtech, il sagit dexplorer cette vie mcanique hybride : les mouvements de notre corps dans lespace provoquent des ractions au niveau de petits moteurs, fabriquant par l, une sorte darchitecture phmre, collaborative, inspire et mise en forme par lensemble des participants. Avec des cartes arduinos, des capteurs, un moteur, des textiles et quelques pices de bois, on assemble une installation cintique simple, capable de ragir au mouvement dans lespace. Avec aussi, dans la bote outils : un peu de technologie, et surtout beaucoup de collaboration, dintuition, et dimagination.
>| http://artemispapageorgiou.com
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Samedi 13 octobre 2012 - de 10h > 12h30 | 14h > 17h30
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intervenants : anonima teatro (Jacopo et attila faravelli) on oublie souvent que le son est, avant tout, un phnomne relationnel , nergie invisible compose de lair qui le transporte proprement parler le son ESt lobjet qui le produit et les lments environnants qui le contiennent, mme quand lobjet qui le produit est un haut-parleur (dispositif normalement conu pour tre le plus neutre possible). travers quelques expriences simples dcoute guide, il est possible de faire apparatre quelques unes des lois qui lient le son sa production, lespace et sa rverbration jusqu larrive dans nos oreilles. on (re)dcouvre au passage que nos oreilles sont dj un systme complexe de rverbration et de rflexion. partir dun matriel dusage courant (un petit lecteur mp3 avec haut parleurs), on peut montrer nosoreillescertains de ces fonctionnements, et mme fabriquer des nouveaux objets de production sonore dans lesquels ces lois deviendraient matire au service de lacte cratif. Pour le plaisir des oreilles, de lintelligence et de la vue...
Atelier en cho la cration Minestra Cruda accueillie en rsidence Kawenga en novembre 2011 >| www.anonimateatro.com
quen est-il de la documentationdans le monde de lart ? bien souvent le centre de documentation spcialis, collecte de linformation sur la cration artistique quil met disposition de ses diffrents publics. ainsi, il regroupe et conserve de multiples ressources. pendant longtemps, la documentation tait considre comme une simple illustration venant appuyer un discours ou introduire luvre dart. aujourdhui, le rle de la documentation sest largement diversifi au point de bouleverser et renouveler les missions usuelles dun centre de documentation dun muse, dun centre dart ou dun dpartement universitaire. destination des professionnels, cette rencontre a pour objectif dinitier une rflexion sur les pratiques et les enjeux de la documentation dans le monde de lart. Les intervenants cits ci-dessous prsenteront leur dmarche et leur mthode de documentation au public. Guillaume MAnSArt est co-directeur de lassociation marseillaise Documents dartistes. Cre en 1999, cette dernire a pour but de constituer un fonds documentaire sur les artistes contemporains de la rgion PACA. Jeune diplme de lcole Suprieur dArt dAvignon, dpartement conservation-restauration, Lily BurHinG y a tudi la communaut virtuelle YtMnD et ses productions artistiques numriques. Elle a dvelopp un outil thorique et matriel permettant de documenter et de sauvegarder ce futur patrimoine en constitution. Kawenga, territoires numriques, a accueilli pendant deux ans, Stphane BELLin, doctorant dirig par le professeur Ccile tardy de lquipe Culture et Communication du Centre norbert ELiAS de luniversit dAvignon et des Pays du Vaucluse. Cette rencontre constitue laboutissement de ce partenariat, initi en 2010, autour dune convention CiFrE, sur le thme des enjeux de la documentation dans la recherche en arts numriques.
>| entre libre sur inscription : ressources@kawenga.org
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Rencontre co-organise par Kawenga, territoires numriques et le laboratoire Culture & Communication, Centre Norbert EliAs (UMR 3562), de lUniversit dAvignon et des Pays du Vaucluse.
loccasion du digiworld summit et du mig - montpellier in game (salon international du jeu vido dont la troisime dition a lieu du 15 au 18 novembre 2012), Kawenga est porteur de deux vnements : une game Jam en partenariat avec lcole crajeux, et le concours game topic en partenariat avec luniversit paul valry montpellier 3. ces deux concours, sur des temporalits diffrentes, rpondent aux mmes objectifs dinnovation collaborative et de mise en rseau. la rgion languedoc-roussillon tant particulirement riche en ressources autour du jeu vido, lide est bien dinventer un moment ensemble qui puisse permettre de dcouvrir de nouveaux talents, stimuler la crativit, encourager les synergies et dvelopper ainsi une communaut forte de crateurs.
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du 13 au 15 Novembre 2012
game Jam
48h chrono pour prototyper un Jeu vido une Game Jam est une performance de 48 heures runissant des quipes dtudiants, de professionnels, dindpendants et damateurs de tous poils qui doivent inventer et prototyper un jeu vido, rpondant une thmatique tire au sort et certaines contraintes, sous le regard attentif de professionnels. rendez-vous unique avec des jurs et parrains de renom, la Game Jam a lieu du 13 au 15 novembre 2012, Kawenga. relevez le dfi des 48h chrono, avec audace, passion et imagination. Chaque participant reoit une invitation au Digiworld Summit et au MiG. Attention, nombre de places limit, inscrivez-vous au plus vite !
performance dannie abrahams cette anne, Kawenga accompagne dans leur dveloppement deux projets innovants de cration vidoludique : la ferme spiruline et panthos. le mig sera lopportunit de mettre en relation les porteurs de projet avec des professionnels.
Mercredi 12 dcembre 2012
angry women
La Ferme a spiruLine
un proJet dart-act La ferme spiruline est un projet qui relie un jeu de simulation/construction sur rseau social, de type MyFarm, avec une situation inscrite dans le rel. Lusager du jeu sengagera dans la construction dune unit virtuelle de production de spiruline, une algue aux vertus nombreuses. Simultanment et dans le rel, de vraies cultures seront encadres par Art-Act et leur volution sera directement dpendante des actions entreprises sur internet. Cette ralisation remet galement en jeu les problmatiques conomiques de la production artistique et dtourne dans une dynamique critique le virtual management distanci.
>| soutiens : Ce projet est co-financ par lunion Europenne, la Direction rgionale des Affaires Culturelles
Languedoc-roussillon et la rgion Languedoc-roussillon. La ferme spiruline bnficie galement du soutien de Labomedia-orlans, Furtherfield Londres, oudeis au Vigan et Kawenga-territoires numriques.
>| http://upstage.org.nz/blog/?page_id=3447
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pantHos
Vainqueur du concours Social Game innov2011, Panthos est un projet dexprience ludique communautaire qui dnonce les rapports faussement sociaux que lon peut retrouver sur Facebook et propose une alternative aux jeux prsents sur le rseau social. Sur le thme de la biodiversit, les joueurs sont plongs en temps rel dans un univers fantastique o deux factions, les Esprits de la nature et les Humains, doivent coexister, aides par leur divinit. Elles devront lutter pour maintenir en quilibre leur environnement par la gestion de ressources, despace et de temps
>| teaser : http://vimeo.com/30920908 >| Facebook : www.facebook.com/pages/Panth%C3%A9os/163858813726255
dans le cadre du festival de cyberformance 1 2, 1 2, 1 2, annie abrahams propose la performance angry women. cette occasion, Kawenga devient un node ; un point dancrage dans le monde rel partir duquel la performance est diffuse en direct sur internet. 1 2, 1 2, 1 2 est un festival de cyberformance impuls par linitiative no-zlandaise upstage. nimporte o dans le monde, le public peut participer en direct des vnements en accdant simplement une page web.
transmission
une des fonctions majeures du Mdialab, est de transmettre des savoirs, des savoir-faire. Par diffrents biais, nous mettons donc en uvre la volont dexprimenter des modes dapprentissage des pratiques de la cration numrique, destination de tous les publics, jeunes ou moins jeunes. Depuis maintenant 5 ans, Kawenga coordonne la mise en place dactions ducatives en milieu scolaire, avec des cadres prcis selon les niveaux : dans les collges de lHrault, dans le cadre du dispositif mis en place par le Conseil Gnral Les chemins de la culture et dans les lyces de la rgion Languedoc-roussillon, avec le soutien du Conseil rgional dans le cadre du Languedocroussillon Lycens tour . Lexprience accumule permet aujourdhui dapporter une expertise quant aux contenus et aux conditions de mise en place de ces diffrents projets. Kawenga bnficie dun Service ducatif avec la volont de crer du lien avec les tablissement de proximit, les services ducatifs dautres structures culturelles, et de crer de la ressource documentaire destination des enseignants ou toutes autres personnes intresses. Dans cette logique de transmission, Kawenga propose galement des formations pour les acteurs du secteur culturel, avec pour objectif de les initier ou les former aux outils de la cration numriques (formation sur les jeux vidos pour des mdiathcaires, sensibilisation aux arts numriques pour les enseignants en arts plastiques, formation sur le numrique destination dauteurs...). Des modalits dapprentissage dune journe sur des thmes prcis, les samedis numriques, ainsi que des stages dans le cadre hors scolaire, pour les plus jeunes, compltent cette offre. Enfin, ayant identifi certaines volutions, nous mettons en place partir de ce semestre une offre de formations professionnelles, portant sur des thmatiques lies linteractivit dans le spectacle vivant, destination des acteurs de ce secteur en partenariat avec le CECn de Mons et illusion & Macadam.
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formations professionnelles
Kawenga / programme 2nd semestre 2012
Du lundi 29 octobre au vendredi 2 novembre 2012 (relche le mercredi) de 9h30 12h30 et de 14h 16h
Kawenga / programme 2nd semestre 2012
intervenant : thierry serdane ou comment faire, de la conception la mise en application. dcouverte de la cration vido-ludique, apprentissage des logiciels, rflexion autour du scnario, des personnages et des dcors. ce stage sarticule autour du processus de cration qui prside la conception puis la ralisation dun jeu vido. Par la production de chacun dun objet jouable il sagit de saisir la faon dont le jeu prend une forme concrte. Les phases qui mnent le concepteur de lide lobjet jouable sont ainsi abordes. Lexpression libre de chacun est encadre pour viser un rsultat concret. Les outils mis disposition et choisis pour leur facilit daccs laissent limagination toute sa place. Chacun pourra amener avec lui les versions jouables produites par la petite communaut lissue dune prsentation la fin du stage.
Public : 15 jeunes de 13 20 ans Tarif : 19 euros Informations : Kawenga, 21 Bld louis Blanc (04 67 06 51 66) et lEspace MontpellierJeunesse, 6 rue Maguelone (04 67 92 30 50) Inscriptions : lEspace Montpellier Jeunesse, 6 rue Maguelone (04 67 92 30 50) Lieu du stage : Kawenga, 21 Bld louis Blanc, Montpellier
soucieux de rpondre aux besoins lis aux dernires volutions dusages notamment professionnels, Kawenga met en place partir de cette anne une offre de formations professionnelles aux technologies numriques pour les mtiers de la danse, du thtre, de la musique contemporaine et des arts visuels.
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programme interactif simple mettant en oeuvre vido et son, de lire et comprendre le code dun dveloppeur tiers, de connatre les capacits de lenvironnement Pure Data dans un cadre professionnel, de monter une quipe artistique faisant appel un dveloppeur tiers, de faire appel aux ressources en ligne offertes par la communaut pour parfaire son apprentissage par la pratique et lchange.
>| public : Cette formation sadresse aux artistes intresss par les nouvelles technologies,
ceux qui veulent en connatre les possibilits techniques et ceux qui souhaitent sinitier un langage de programmation.
>| dure : 5 jours
- Dmystifier l informatique : comprendre la logique de lalgorithme. - Se crer des outils adapts ses besoins de crateur et dauteur.
- Dcouvrir le fonctionnement dun logiciel libre et de ses corollaires : communauts de dveloppeurs et contributeurs, librairies, code ouvert etc...
>| public : Cette formation sadresse aux crateurs numriques, plasticiens, designers uvrant
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- manipuler concrtement du matriel interactif, se familiariser avec ses possibilits et ses contraintes, matriser les branchements et la connexion lordinateur ; - dcouvrir et mettre en pratique un environnement de programmation grant des vnements temps rel en labordant simplement par lutilisation des capteurs.
>| public : Cette formation sadresse aux artistes intresss par les nouvelles technologies, ceux
qui veulent en connatre les possibilits techniques et ceux qui souhaitent sinitier un langage de programmation.
>| dure : 5 jours
Formations mises en place par Kawenga sur des propositions du CECN2 et organises par Un got dillusion. Organisme de formation n913 406 637 34
il sagit de dvelopper sur le territoire rgional un tiers lieu favorisant lintermdiation dacteurs de la cration innovante. En effet, les activits proposes en appui sur des dmarches artistiques, lappropriation des outils de cration, participent de la constitution dun terreau fertile des pratiques cratrices. Dans ce sens, le ple coopration a pour vise de dvelopper un lieu et des modalits favorisant llargissement des publics de la cration artistique en rgion, de favoriser des collaborations et des projets interprofessionnels entre artistes, associations, organismes de recherche et de lenseignement suprieur pour un meilleur accs la culture numrique et apprhender, saisir les mutations technologiques en cours.
Coopration
il sagit danimer sur le territoire rgional une dynamique de dveloppement des cultures numriques qui associe diffrentes entits ; celles-ci sont runies sous le vocable de points communs et constituent des communauts dusagers sur des thmatiques lies la richesse des territoires numriques. une extension citoyenne et plurielle du projet de Kawenga.
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points Communs
des rendez-vous thmatiques les points communs sont des rendez-vous proposs tous ceux quisouhaitent sinvestir dans une communaut dintrt autour des technologies numriques et deleurs pratiques : design graphique, logiciels et licences libres, diffusion et cration vido
Kawenga / programme 2nd semestre 2012
points grapHiques
Graphistes indpendants ou en agence, tudiants clairs, passionns parle design graphique, cest le moment dchanger autour devos pratiques, dexplorer des pistes inhabituelles et hors commande .
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points LiBres
Erwan SOYER
proposs par des acteurs locaux et rgionaux, ces temps sont ouverts aux personnes intresses par les thmatiques abordes. Kawenga offre les conditions ncessaires au bon droulement de ces temps collectifs dchanges, de pratiques et de cration.
le rendez-vous de tous les passionns du logiciellibre. tous les premiers vendredis du mois, lassociation Montpellibre est prsente dans les locaux de Kawenga pour unatelier thmatique interactif (prsentation de logiciels libres, install-party, un thme diffrent chaque sance) et une aide technique aux utilisateurs novices ou confirms de logiciels et systmesdexploitation libres.
>| www.montpel-libre.fr
le design gnratif et processing rencontre avec mark WeBster Le design gnratif se dfinit comme une cration utilisant les capacits dun ordinateur pour produire un objet inimaginable par lintellect humain. Depuis quelques annes, le design gnratif est lhonneur dans les festivals audiovisuels et les confrences. Par le jeu interactif entre informations complexes, conception graphique et possibilits offertes par la programmation, de nouveaux mondes fascinants mergent. Les possibilits du design gnratif rvolutionnent le rle du designer : dutilisateur doutils numriques existants, il devient le programmeur de sa propre bote doutils numriques. Gigantesques, les possibilits ne concernent pas uniquement la production visuelle, mais aussi le rle du designer vis--vis de ses clients et de la socit dans son ensemble.
Mark WEBstER est prsident de lassociation FAB (Free Art Bureau), une association ddie aux artistes et designers qui utilisent la programmation informatique comme outil et mdium dans leur processus de cration.
partenaire : Drawing room Montpellier - Salon du dessin contemporain de Montpellier >| http://freeartbureau.org/blog >| www.processingcities.org
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points vido
impulss par le ralisateur Didier LAnnoY, ces temps de rencontres, dchanges et de dcouvertes permettent dapprhender la cration vido numrique multi et transmedia en dcouvrant programmes et matriels.
>| www.didierlannoy.com
LaBsud
labsud est une initiative dun collectif dtudiants, chercheurs, ingnieurs, techniciens et chefs dentreprise en cours de cration dun fablab montpellier. un fabLab dsigne un atelier compos de machines-outils pilotes par ordinateur pouvant fabriquer ou modifier rapidement et la demande des biens de nature varie (livres, objets dcoratifs, outils, etc.). Cela inclut les produits ne pouvant tre fabriqus grande chelle (pices uniques ventuellement). Collaboration, Exprimentation, Fabrication, Dveloppement et Programmation, Formation et changes sont autant de mots qui dfinissent ce projet haute teneur sociale et technologique. Les publics concerns sont: - le grand public, qui souhaite dcouvrir les techniques de fabrication numrique et le prototypage - le monde de lducation sur des cycles dcouverte ou des activits de fond, - les professionnels pour laccompagnement sur des projets innovants. Dmarr en Mars 2012, Labsud regroupe aujourdhui prs de 40 membres et est hberg par Kawenga dans le cadre dune convention de partenariat.
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Le rseau
Le rseau est une association loi 1901, dont le but est de permettre aux citoyen(ne)s portant des ides, des initiatives, des volonts, de se relier pour travailler ensemble. Parmi les grands projets de lassociation, la cration dun site web o individus, associations, structures uvrant pour lamlioration des conditions de vie individuelles, collectives et globales peuvent se retrouver et cooprer. Lassociation est porte par prs de soixante-dix adhrents, un salari dveloppeur ainsi quun jeune en service civique volontaire. Ses adhrents ont la particularit de sintresser au vivre ensemble.
>| contact : association Le rseau, montpellier 04 11 75 20 19 ou lereseau@gmx.fr
le plateau
espace collaboratif initi dans le cadre du programme montpellier territoire numrique, le plateau est un espace de travail et de collaboration ddi aux acteurs de linnovation numrique. il cre du lien entre les innovateurs, les associations, les citoyens engags, les entreprises, le monde artistique et universitaire il permet lmergence de projets collectifs, laccueil de rendez-vous ponctuels ou rguliers, crant des opportunits de rencontre et de collaborations. lespace collaboratif de Kawenga est quip dun parc informatique et dune connexion internet trs haut dbit.
>| ouverture : du mercredi au vendredi de 14h 19h >| accs rserv au adhrents >| abonnement : 30 euros >| renseignements : leplateau@kawenga.org
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infos pratiques
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Kawenga inscrit ses actions dans une socit plurielle et citoyenne. ce lieu est ouvert tous : artistes, tudiants, chercheurs, enseignants, amateurs passionns, jeune public les vnements proposs et le centre de ressources sont en accs libre. les adhrents bnficient dun soutien dans un espace quip dun parc informatique, dinternet, doutils de cration multimdia (infographie, vido, cration sonore, web), de laccs aux samedis numriques et aux ateliers bricolowtech.
Kawenga / programme 2nd semestre 2012
quipe
helene.deriu@kawenga.org
Floriane pochon - Cration horaires douverture du lundi au vendredi, 10h >12h et 14h > 17h ouverture du plateau : du mercredi au vendredi, de 14h > 19h
creation@kawenga.org
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adhsion tarif usager :8 euros Bnficiaires des minimas sociaux : gratuit tarif association, structure : 25euros
educactions@kawenga.org
transmission
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bureau de lassociation
alexandre simonet Prsident Responsable de lespace et des cultures numriques aux Carr dart Bibliothques, Nimes. Laurent miCHaud Vice Prsident Responsable de la division Digital Home & Entertainement (Foyer Numrique et loisirs) de lidate linstitut de laudiovisuel et des tlcommunications en Europe, Montpellier. emmanuelle JaCques trsorire Chercheur en sciences de linformation et de la communication, Universit Paul Valry.
aCCs
quartier Beaux-Arts
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agenda
> septemBre vendredi 14 - Altercomics / rencontre et exposition / Bande dessine numrique
TRAM2
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samedi 15 - Altercomics / Exposition nympha Moderna Lundi 24 - Jean-Paul FourMEntrAux / Arts et sciences lre numrique
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TRAM4
> oCtoBre samedi 13 - Bricolowtech / Anonima teatro / Lacoustique comme matriau du 29 oct. au 2nov - Stage Petites Vacances Jeux vidos p.10 p.20
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CCN*
Corum
> novemBre
Jeudi 8 - Pratiques et enjeux de la documentation dans le monde de lart du 13 au 15 - Game Jam Lundi 19 - rencontre avec Wilfried EStVE - Digital Storytelling vendredi 23 - rencontre avec Mark WEBStEr autour de Processing
TRAM1
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quartier cusson
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du 26 au 30 - Formation Pro / Pure Data > temps rel pour les arts de la scne
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Comdie
*Centre Chorgraphique National
du 3 au 7 - Formation Pro / interactivit temps rel / initiation Processing mercredi 12 - Annie ABrAHAMS / upstage / Performance Angry women du 17 au 21 - Formation Pro / Processing dans les arts de la scne Chaque premier vendredi du mois - Points libres
partenaires
Kawenga fait partie du rseau Arts numriques. En tant que Mdialab kawenga adhre au rseau des Mdialabs europens LABtoLAB .
Conception graphique www.nicolasclaveau.com photo de couverture Anonima teatro / Mark CEtiLiA imprim sur papier PEFC par Pure impression.
Kawenga
21,BdLouisBlanc 34000 Montpellier 04 67 06 51 66
contact@kawenga.org www.kawenga.org
facebook.com/kawenga twitter.com/Kawenga