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Table Of Contents

Vorwort
I. Die Grundlagen der Sprache
1. Wir Beginnen
Die Geschichte von PureBasic
Die Entwicklungsphilosophie von PureBasic
Ein erster Blick auf die Entwicklungsumgebung
Wie werden PureBasic Programme gestartet
Der Debugger
Hinweise zur Programmstruktur
Einführung in die PureBasic Hilfe
2. Datentypen
Eingebaute Datentypen
Zahlen
Zeichenketten
Variablen und Konstanten
3. Operatoren
Einführung in die Operatoren
Prioritäten von Operatoren
Berechnungsregeln für Ausdrücke
4. Bedingungen und Schleifen
Boolesche Logik
Die 'If' Anweisung
Schleifen
5. Andere Datenstrukturen
Strukturen
Arrays
Listen
Sortieren von Arrays und Listen
6. Prozeduren und Unterroutinen
Warum soll man Prozeduren und Unterroutinen verwenden?
Unterroutinen
Grundlegendes zu Prozeduren
Geltungsbereiche im Programm
Das 'Global' Schlüsselwort
Das 'Protected' Schlüsselwort
Das 'Shared' Schlüsselwort
Das 'Static' Schlüsselwort
Übergabe von Variablen an Prozeduren
Übergabe von Arrays an Prozeduren
Übergabe von Listen an Prozeduren
Rückgabe eines Wertes aus Prozeduren
7. Verwendung der eingebauten Befehle
Benutzen der PureBasic Hilfe
PureBasic Nummern und Betriebssystem Identifikatoren
Beispiele für gängige Befehle
Arbeiten mit Dateien
Lesen Sie die Hilfe
8. Guter Programmierstil
Warum soll ich mich mit sauberem formatieren von Code aufhalten?
Die Wichtigkeit von Kommentaren
Meine Code Gestaltung
Goldene Regeln zum schreiben von gut lesbarem Code
Minimieren von Fehlern und deren Behandlung
II. Grafische Benutzeroberflächen
9. Erstellen von Benutzeroberflächen
Konsolen Programme
Erstellung von Betriebssystem üblichen Benutzeroberflächen
Verstehen von Ereignissen
Hinzufügen von 'Gadgets'
Hinzufügen eines Menüs
Menü Tastenkürzel
Einbinden von Grafiken in Ihr Programm
Ein erster Blick auf den neuen 'Visual Designer'
2D Zeichenbefehle
Speichern von Bildern
Einführung in 'Screens'
Sprites
11. 3D Grafik
Ein Überblick zur 'OGRE Engine'
Ein sachter Einstieg
Eine einfache 'First Person' Kamera
Ein wenig fortgeschrittener
Was kommt als nächstes?
12. Sound
Wave Dateien
Modul Dateien
MP3's
CD Audio
IV. Fortgeschrittene Themen
13. Jenseits der Grundlagen
Compiler Direktiven und Funktionen
Fortgeschrittene Compiler Optionen
Auswertung von Kommandozeilen Parametern
Ein genauerer Blick auf die Numerischen Datentypen
Zeiger
Threads
Dynamic Link Libraries
Das Windows Application Programming Interface
V. Anhang
A. Nützliche Internet Links
B. Hilfreiche Tabellen
C. Sachwortverzeichnis
Index
Über den Autor
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P. 1
Pure Basic Buch

Pure Basic Buch

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Published by carville767
Eine schnelle Einführung in die Programmiersprache PureBasic.
Eine schnelle Einführung in die Programmiersprache PureBasic.

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Published by: carville767 on Sep 11, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

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Pages 44 to 132 are not shown in this preview.
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Pages 138 to 204 are not shown in this preview.
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Pages 210 to 234 are not shown in this preview.
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Pages 240 to 258 are not shown in this preview.

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