You are on page 1of 5

SAP (SATUAN ACARA PERKULIAHAN)

Mata kuliah: Desain Grafis

Pengembangng : Mahasiswa PPL - TP UNJ

Akademi Komunikasi Media Radio Televisi Dan Periklanan Global Media 2012

MATAPELAJARAN SKS TIU

: Desain Grafis : 3 : setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat mengaplikasikan penggunaan software desain grafis dengan baik

DESKRIPSI : desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desain er (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain

Strategi Pembelajaran Pertemuan ke1

Tujuan Instruksional Khusus


Mahasiswa dapat mengaplikasikan tujuan dan arah yang akan dicapai mata kuliah dengan baik melalui sinopsis mata kuliah. Mahasiswa dapat membuat Objek dasar sederhana dengan aplikasi corel Draw.

Pokok Bahasan

Sub. Pokok. Bahasan

Metode
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

Media
LCD

Waktu

Penilaian

Pustaka

tujuan matakuliah desain grafis

Sinopsis Mata Kuliah; Perkenalan pada desain grafis

150

Keaktifan dan tugas

Objek dasar sederhana

Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw. Membuat Objek Dasar denganmenggunakan tool pada Corel Draw Mewarnai Objek dengan Color Palette Membuat & Mengelola objek garis. Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate, skew.

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

Mahasiswa dapat Mengelola objek Garis, dan mengelola objek dengan fungsi rotate, skew dan move.

Objek garis

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas 1,2,3

Mahasiswa dapat mengaplikasikan Memotong Objek dengan fungsi, Trim dan menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform. Mahasiswa dapat mengaplikasikan Mengenal Objek Teks dan mengelolanya. Mengenal effect countour. Mahasiswa dapat Membuat effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap.

Memotong objek

Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain. Menyatukan objek dengan objek yang lain. Menduplikat objek serta merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi. Membuat Objek Teks. Mengelola Objek Teks dengan effect Countour. Membuat Teks yang dapat mengikuti PATH.

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

Objek teks

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

Effect 3D

Membuat objek dasar dengan CorelDraw dan merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi.

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

Mahasiswa dapat membuat Mengelola objek dengan effect PowerClip. Mengelola objek dengan menggunakan distortion Tool.

Objek effect powerclip

Metode Membuat objek tulisan dan memasukkan objek gambar, Ceramah, Tanya Memberikan effect Jawab, PowerClip terhadap objek Diskusi tulisan. Mengelola objek dengan distortion tool. UJIAN TENGAH SEMESTER Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs. Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

8 9. Mahasiswa dapat menjelaskan Aplikasi Adobe Photoshop Cs. Pengenalan photoshop LCD 150 Keaktifan dan tugas 1,2,3

10

Mahasiswa mengaplikasikan cara memasukkan gambar, pengcopy-an layer dan teknik-teknik penyeleksian objek pada Adobe Photoshop Mahasiswa dapat mengaplikasikan Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool, Clone Stamp Tool, Curves, Eraser tool. Mahasiswa dapat mengaplikasikan tool yang digunakan untuk pewarnaan objek.(Paint Bucket,Gradient,Hue /Saturation, levels, color replacement tool) Mahasiswa dapat membuat Objek Teks dan melakukan pengaturan terhdap teks.

Memasukan objek Seleksi objek

Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia. Menduplikat layer menjadi lebih banyak. Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia. Memperbaiki gambar menjadi lebih indah.

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

11

Editing objek

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

12

Tools pewarnaan

Melakukan pewarnaan terhadap objek. Menciptakan pewarnaan dan Memperbaiki struktur warna pada gambar. Membuat objek Teks dengan menggunakan Horizontal dan vertical type tool. Memberikan Filter / effect pada objek teks. Membuat objek teks 3 dimensi. Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask. Memberikan style pada layer. Menerapkan effect khusus pada objek gambar. Memperbaiki struktur gambar dengan

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

13

Objek teks

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi

LCD

150

Keaktifan dan tugas

1,2,3

14

Mahasiswa dapat membuat Layer Mask dan Styles, mengenal Quick Mask Mode. Mahasiswa dapat mengaplikasikan effect khusus pada objek gambar dan

Layer mask dan style Quick mask mode

15

Effect

Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi Metode Ceramah, Tanya Jawab,

LCD

150

1,2,3

LCD

150

1,2,3

memperbaiki bentuk gambar dengan filter Liqufy. 16 Bacaan

menggunakan filter liquefy. Memperbaiki gambar dengan menggunakan filter blur.

Diskusi

UJIAN AKHIR SEMESTER

[1] Saputra Jayan, 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs, Maxikom, Indonesia. [2] Puri Wahyuni&SmitDev Community, Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw, Elex Media, Indonesia 2008. [3] Modul perkuliahan Design Grafis, CorelDraw & Adobe Photoshop Akip Suhendar.

You might also like