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Global Mapper - Referencia Scripting Language

Referencia del lenguaje de secuencias de comandos Contenido Panorama General Modo de funcionamiento por lotes Comentarios Comandos DEFINE_PROJ - Definir una proyeccin para su uso posterior EMBED_SCRIPT - Se ejecuta otro archivo de script dentro de este script EXPORT_ELEVATION - Exportar datos a un archivo de Elevacin EXPORT_METADATA - Exportar metadatos de una capa a un archivo EXPORT_RASTER - Exportar datos de trama y elevacin a un archivo EXPORT_VECTOR - Exportar datos a un archivo vectorial GENERATE_CONTOURS - Generacin de curvas de nivel de datos de elevacin GENERATE_PATH_PROFILE - Generar un perfil de ruta en 3D y guardarlo en un archivo de XYZ GLOBAL_MAPPER_SCRIPT - Lnea de secuencias de comandos Header IMPORTACIN - Importar datos desde un archivo IMPORT_ARCHIVE - Importar datos de un fichero de archivo (tar.gz). IMPORT_ASCII - Importar datos ASCII genrica de un archivo IMPORT_DIR_TREE - Importar todos los archivos de datos en un rbol de directorios IMPORT_TERRASERVER - Importacin de Imgenes TerraServer o planos topogrficos LOAD_PROJECTION - Carga una nueva proyeccin global desde un archivo PRJ RESTORE_LAST_SAVED_VIEW - Restaura ltima vista guardada SAVE_CURRENT_VIEW - Guarda la vista actual SAVE_PROJECTION - Guarda la proyeccin global actual a un archivo PRJ SET_BG_COLOR - Establece el color de fondo Set_log_file - Establece el nombre del archivo de registro SET_VERT_DISP_OPTS - Establece las opciones de visualizacin vertical SHOW_3D_VIEW - Muestra la ventana de visualizacin 3D UNLOAD_ALL - Descarga todos los datos descargados UNLOAD_LAYER - descarga una sola capa Muestras Cultivos, Merge y Reproyectar 4 USGS DRG en nuevos GeoTIFF y JPEG Generar curvas de nivel de un DEM USGS y exportarlas a archivos DXF y Shape

Panorama General Global Mapper archivos de script que el usuario pueda crear procesos por lotes personalizados que hacen uso de la funcionalidad integrada en Global Mapper . A partir de una secuencia de comandos, se puede importar datos en cualquiera de los numerosos formatos soportados por el software, que reproyectar datos si se desea, y exportarlo a un archivo nuevo. Global Mapper archivos de script consisten en una serie de lneas de comandos. Cada lnea de comandos se inicia con un comando. Una serie de pares de parmetros / valor debe seguir el comando. Estos pares se debe escribir como valor del parmetro =. No debe haber espacios antes o despus del signo igual. Individuales de los parmetros / valor deben estar separados por espacios. Si un par requiere espacios internos para el valor, cotizaciones pueden ser utilizados en todo el valor. Por ejemplo, un nombre de archivo con espacios, el par podra parecer filename = "c: \ mis documentos \ \ \ test.tif". Las lneas de comando consisten normalmente en una lnea cada uno. Para extender una orden a otra lnea, utilice el carcter de barra invertida (\) al final de la lnea. La nica excepcin a esto es la DEFINE_PROJ comando. Tiene un formato ligeramente diferente que se describe ms adelante.

Modo de funcionamiento por lotes Se puede ejecutar un archivo de secuencia de comandos de Global Mapper automticamente lo que pasa en la lnea de comandos para el Global Mapper. Exe. El archivo de script se ejecute sin intervencin del usuario visualizar y Global Mapper inmediatamente saldr cuando el archivo de script se complete el proceso. Esto le permite ejecutar fcilmente scripts de Global Mapper desde otra aplicacin o desde un archivo por lotes DOS.

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Comentarios

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Comentarios Las lneas que estar con el carcter de barra diagonal (/) se consideran comentarios y se ignoran por el motor de procesamiento de secuencia de comandos. Esto significa que usted puede utilizar C o C + + estilo comentarios del tipo / / o / * al principio de la lnea.

DEFINE_PROJ El comando DEFINE_PROJ permite una proyeccin (incluyendo datum) para estar asociado con un nombre. El nombre de la proyeccin puede ser utilizado en la importacin ms tarde, IMPORT_ARCHIVE, IMPORT_ASCII, y los comandos de LOAD_PROJECTION para especificar una proyeccin segn sea necesario. El comando DEFINE_PROJ consiste en una sola lnea de comandos seguidos por una serie de lneas que describen la proyeccin en el formato de un archivo ESRI PRJ. La forma ms sencilla de determinar el texto de una proyeccin es configurar una proyeccin en la pestaa Proyeccin de la Herramientas-> Configuracin y luego usar el Save to File botn para crear un nuevo archivo. prj. Luego slo tienes que abrir el fichero. Prj en el Bloc de notas y copiar el contenido en las siguientes lneas la lnea de comandos DEFINE_PROJ. El comando DEFINE_PROJ se termina con una sola lnea que contiene slo la END_DEFINE_PROJ texto. Para ver un ejemplo del comando DEFINE_PROJ en uso, cargar algunos datos y guardar un archivo de rea de trabajo de Global Mapper del Archivo-> Guardar Worksapce comando de men. Abra el archivo. GMW archivo en un editor y se puede ver cmo el comando DEFINE_PROJ se utiliza para definir una proyeccin de la vista y el que set. Los siguientes parmetros se requieren por el comando DEFINE_PROJ. PROJ_NAME - especifica el nombre para asociarlo con la proyeccin

EMBED_SCRIPT El comando EMBED_SCRIPT le permite llamar a otro script en un script. Esto puede ser til en muchas situaciones. Por ejemplo, si usted tiene un conjunto comn de archivos de datos que desea cargar para cada operacin de escritura, usted puede simplemente crear un script que carga los archivos, a continuacin, insertar esa secuencia de comandos dentro de sus otras escrituras. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando: FICHERO - ruta completa al archivo de comandos para ejecutar

EXPORT_ELEVATION El comando EXPORT_ELEVATION exporta todos los datos de elevacin cargados actualmente en un archivo. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo para guardar los datos en TIPO - tipo de archivo elevacin estamos exportando a ARCASCIIGRID - exportar un archivo en formato ASCII Arc Grid. BIL - exportacin a un archivo en formato BIL (formato binario simple con cabecera). BT - exportacin a un BT (Binary Terreno) formato de archivo de cuadrcula. DXF_3DFACE - exportar a DXF cara archivo en formato 3D. DXF_MESH - exportar un archivo en formato DXF 3D mesh. DXF_POINT - exportar un punto 3D DXF formato de archivo. ERDAS - exportar a un archivo de formato Erdas Imagine IMG. FLOATGRID - exportar un archivo de formato Float / Grid. GEOSOFT_GRID - exportar a un archivo de formato Geosoft red. GEOTIFF - exportar a un archivo de formato GeoTIFF. GLOBAL_MAPPER_GRID - exportar a un archivo de formato Global Mapper Grid. GRAVSOFT_GRID - exportar a un archivo de formato Gravsoft Grid. IDRISI_RASTER - exportar a un archivo de formato Idrisi elevacin. LEVELLER_HF - exportacin a un archivo de alturas nivelador. MAPMAKERTERRAIN - exportar a un archivo de formato MapMaker Terreno. ROCKWORKS_GRID - exportar a un archivo de formato RockWorks Grid. SURFERGRID - exportar a un archivo de formato Surfer Grid. El parmetro FORMAT especifica si se trata de una persona que

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SURFERGRID - exportar a un archivo de formato Surfer Grid. El parmetro FORMAT especifica si se trata de una persona que practica surf ASCII o formato de archivo binario Grid. Terragen - exportar a un archivo de terreno Terragen. USGS_DEM - exportacin a un formato de archivo nativo del USGS DEM. VRML - exportacin a un archivo VRML. XYZ_GRID - exportar a un archivo Grid XYZ. ELEV_UNITS - especificar las unidades de elevacin para usar en la exportacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies DECIFEET - exportacin en 10ths de los pies de los Estados Unidos METROS - exportacin en metros Decmetros - exportacin en 10ths de metros CENTMETROS - exportacin en centmetros SPATIAL_RES - especifica la resolucin espacial. El valor predeterminado es la resolucin mnima espacial de todos los datos cargados si no se especifica. En caso de tener el formato de x_resolution, y_resolution. Las unidades son las unidades de la proyeccin global actual. Por ejemplo, si fue la proyeccin UTM mundial actual y que quera exportar a distancias de 30 metros, la pareja parmetro / valor se vera SPATIAL_RES = 30.0,30.0. FORCE_SQUARE_PIXELS - Si este valor se establece en YES, la resolucin espacial de la elevacin del archivo resultante se establecer de modo que la x y el tamao de pxel y son los mismos, con el tamao mnimo predeterminado que se utiliza para ambos. GLOBAL_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x, y mnimos mnimo, mximo x, y mximo. GLOBAL_BOUNDS_SIZE - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x mnimas, Y, ancho mnimo en x, el ancho en y. LAT_LON_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin en grados de latitud / longitud. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de la longitud westmost, latitud sur, longitud oriental, la latitud ms septentrional. LAYER_BOUNDS - especifica que la exportacin debe usar los lmites de la capa cargada (s) con el nombre de archivo dado. Por ejemplo, para exportar a los lmites del archivo "c: \ test.tif", utilizara LAYER_BOUNDS = "c: \ test.tif". Tenga en cuenta que el archivo debe ser cargado en ese momento. FORMATO ( SURFERGRID solamente) - determina si Surfer formato de exportacin Grid es ASCII, BINARY_V6 o BINARY_V7. El valor predeterminado es ASCII si no se especifica el formato. GEN_WORLD_FILE ( GEOTIFF solamente) - especifica que un archivo TIFF mundo (TFW) debe ser generado, adems del archivo TIFF. Utilice GEN_WORLD_FILE = YES para activar. GEN_TAB_FILE ( GEOTIFF solamente) - especifica que un archivo MapInfo TAB debe ser generada adems del archivo GeoTIFF. Utilice GEN_TAB_FILE = YES para activar. GRID_TYPE_CELL_SIZE - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con cada baldosa que tiene una dimensin dada en la proyeccin de exportacin. El valor debe ser especificado como ancho de las celdas , altura de la celda . Por ejemplo, si va a exportar en una proyeccin mtrica y quiere azulejo de la exportacin en las clulas que son 10.000 metros de ancho por 5.000 metros de altura, se utiliza GRID_TYPE_CELL_SIZE = "10000.0,5000.0". GRID_TYPE_PIXEL_SIZE - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con cada baldosa que tiene el tamao en pxeles / muestras. El valor debe ser especificado como ancho de la celda de pxel , altura de la celda de pxel . Por ejemplo, si desea azulejo de la exportacin en las clulas que son 800 pixels de ancho por 600 metros de altura, se utiliza GRID_TYPE_PIXEL_SIZE = "800600". GRID_TYPE_ROWS_COLS - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con un nmero determinado de filas y columnas de azulejos. El valor debe ser especificado como nmero de filas , nmero de columnas . Por ejemplo, si desea azulejo de la exportacin en una cuadrcula de 8 filas cada 4 baldosas de todo, se utiliza GRID_TYPE_ROWS_COLS = "8,4". GRID_OVERLAP - especifica cunto se superponen las baldosas cuando grillado una exportacin en los azulejos mltiples. Este es un valor de porcentaje de 0 a 100 y slo se aplica cuando el de los parmetros * GRID_TYPE_ se utiliza. Por ejemplo, para hacer que sus baldosas de rejilla se superponen en un 5% del tamao del mosaico cuadrcula, utilice GRID_OVERLAP = "5.0". El valor por defecto es 0.0, lo que significa que las baldosas no se superpongan. GRID_KEEP_CELL_SIZE - especifica que el tamao de las celdas de la cuadrcula debe mantenerse sobre el espaciado de la muestra. Esto significa que si especifica una cuadrcula de 4 filas y 5 columnas, cada celda de la cuadrcula ser exactamente el 25% de la altura total de las exportaciones y el 20% de la anchura total de las exportaciones. La separacin de la muestra puede ser ligeramente ms pequeo que lo que se especifica con el fin de lograr este objetivo. Por defecto, el espaciado de la muestra se mantienen exactamente y cada celda de la cuadrcula puede ser ligeramente mayor que el especificado para mantener un nmero entero de clulas exportados. Utilice GRID_KEEP_CELL_SIZE = YES para activar. QUAD_NAME ( USGS_DEM solamente) - especifica el nombre quad para colocar en la cabecera del archivo USGS DEM. FILL_GAPS - especifica que las diferencias pequeas entre y dentro de los conjuntos de datos que se exportan se completar mediante la interpolacin de los datos de los alrededores para llegar a una elevacin para el punto en cuestin. Esta opcin est activada por defecto, especifique FILL_GAPS = NO para apagar.

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VERT_EXAG ( VRML solamente) - especifica la exageracin vertical para utilizar al crear el archivo VRML. Los valores ms grandes en un terreno ms spero que se genera mientras que los valores ms pequeos como resultado un terreno ms suave. El rango vlido de valores es de 0 a 20, siendo 10 el valor predeterminado. COORD_DELIM ( XYZ_GRID solamente) - especifica el delimitador entre las coordenadas COMA - coordenadas estn separados por comas FIXED_WIDTH - coordenadas se almacenan en columnas de ancho fijo Punto y coma - coordenadas estn separadas por punto y coma Espacio - coordenadas estn separadas por un espacio TAB - coordenadas estn separados por tabulaciones BYTES_PER_SAMPLE ( BIL , Erdas , y GEOTIFF solamente) - especifica el nmero de bytes por muestra a utilizar en la elevacin BIL, IMG, o verticales archivo GeoTIFF. Los valores vlidos son de 2 bytes (16 bits) y 4 bytes (32 bits). Si este valor no se especifica, se utilizan 2 bytes. USE_BIG_ENDIAN ( BIL solamente) - especifica que la elevacin de los valores registrados a los archivos BIL debe usar big endian (byte fin de Motorola) en lugar de la predeterminada little endian (byte fin de Intel). POLYGON_CROP_FILE - especifica la ruta completa y el nombre de un archivo vectorial que contiene un elemento de polgono para que la exportacin debe ser recortada. Si mltiples polgonos se encuentran en el archivo especificado el polgono que tiene el mayor interseccin con los datos destinados a la exportacin se utilizar como el polgono cultivo. ALLOW_LOSSY ( GLOBAL_MAPPER_GRID solamente) - especifica si o no una ligera prdida de precisin es admisible con el fin de lograr mejores relaciones de compresin. El valor predeterminado es S, por lo que a su vez slo utilizan la compresin sin prdidas es necesario especificar un valor de ALLOW_LOSSY = NO. EXPORT_COLORS ( XYZ_GRID solamente) - especifica que los valores de color RGB se deben exportar para cada coordenada que se guarda. OVERWRITE_EXISTING - especifica que los archivos existentes deben ser sobrescritos. El valor predeterminado es OVERWRITE_EXISTING = YES, a fin de utilizar OVERWRITE_EXISTING = NO para saltar la exportacin de archivos que ya existen.

EXPORT_METADATA El comando EXPORT_METADATA exporta los metadatos de una capa de carga especificado. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa del archivo (debe estar ya cargado) que desea guardar los metadatos de. METADATA_FILENAME - ruta completa del archivo de texto para crear el disco que contiene los metadatos de la capa especificada.

EXPORT_RASTER El comando exporta toda EXPORT_RASTER trama cargado en ese momento, vectores y datos de elevacin en un archivo. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo para guardar los datos en TIPO - tipo de archivo rster que estamos exportando a BIL - exportacin a una intercalacin de banda (BIL) formato de archivo. BIP - exportar a un pxel banda intercalada (BIP) formato de archivo. BSQ - exportacin a un archivo en formato banda secuencial (BSQ). ECW - exportacin a un archivo de formato ECW. ERDAS - exportar a un archivo de formato Erdas Imagine IMG. GEOTIFF - exportar a un archivo de formato GeoTIFF. IDRISI_RASTER - exportacin a un archivo de formato raster Idrisi. JPEG - exportar a un archivo en formato JPG. PNG - exportar a un archivo en formato PNG. SPATIAL_RES - especifica la resolucin espacial. El valor predeterminado es la resolucin mnima espacial de todos los datos cargados si no se especifica. En caso de tener el formato de x_resolution, y_resolution. Las unidades son las unidades de la proyeccin global actual. Por ejemplo, si fue la proyeccin UTM mundial actual y que quera exportar a distancias de 30 metros, la pareja parmetro / valor se vera SPATIAL_RES = 30.0,30.0. FORCE_SQUARE_PIXELS - Si este valor se establece en YES, la resolucin espacial del fichero raster resultante se establecer de modo que la x y el tamao de pxel y son los mismos, con el tamao mnimo predeterminado que se utiliza para ambos. GLOBAL_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x, y mnimos mnimo, mximo x, y mximo. GLOBAL_BOUNDS_SIZE - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en file:///C:/Users/PAUL/Documents/GM_PGF/ScriptReference.html 4/20

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GLOBAL_BOUNDS_SIZE - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x mnimas, Y, ancho mnimo en x, el ancho en y. LAT_LON_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin en grados de latitud / longitud. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de la longitud westmost, latitud sur, longitud oriental, la latitud ms septentrional. LAYER_BOUNDS - especifica que la exportacin debe usar los lmites de la capa cargada (s) con el nombre de archivo dado. Por ejemplo, para exportar a los lmites del archivo "c: \ test.tif", utilizara LAYER_BOUNDS = "c: \ test.tif". Tenga en cuenta que el archivo debe ser cargado en ese momento. GEN_WORLD_FILE - especifica que un archivo mundial debe ser generada adems del archivo de imagen. Utilice GEN_WORLD_FILE = YES para activar. GEN_TAB_FILE ( GEOTIFF y PNG solamente) - especifica que un archivo MapInfo TAB se deben generar, adems del archivo de imagen. Utilice GEN_TAB_FILE = YES para activar. GEN_PRJ_FILE - especifica que una proyeccin (PRY) archivo debe ser generada adems del archivo de datos. Utilice GEN_PRJ_FILE = YES para activar. PALETA - especifica la gama de colores a utilizar. Si no se especifica, una imagen de 24-bit RGB se generar. OPTIMIZADO ( ERDAS , GEOTIFF y PNG solamente) - La paleta generada ser una combinacin ptima de hasta 256 colores que representan de cerca la mezcla de colores en las imgenes originales. Esta opcin genera los mejores resultados, pero puede ms que duplicar el tiempo de exportacin necesario si alguna de las imgenes de color de alta estn presentes en el conjunto de la exportacin. TONO ( ERDAS , GEOTIFF y PNG solamente) - utiliza un 256-semitono de color propagacin paleta sobre el espectro de colores DOQ_DRG ( ERDAS , GEOTIFF y PNG solamente) - utilizar una paleta de 256 colores optimizados para combinar la escala de grises y DOQs GRD USGS DRG ( ERDAS , GEOTIFF y PNG solamente) - utilizar una paleta de 256 colores optimizados para los colores que se encuentran en USGS DRG ESCALA DE GRISES - utilizar una escala de grises de 256 colores paleta BW ( GEOTIFF solamente) - crea un blanco y negro, 1-bit por pixel de la imagen BLACKISMIN ( GEOTIFF solamente) - crea una 8-bit por pxel escala de grises sin mapa de color almacenada en la imagen. Negro se almacenarn como cero con distintas tonalidades de gris a blanco con un valor de 255. WHITEISMIN ( GEOTIFF solamente) - crea una 8-bit por pxel escala de grises sin mapa de color almacenada en la imagen. Blanco se almacena como cero con distintas tonalidades de gris a negro, con un valor de 255. JPG ( GEOTIFF solamente) - crea un 24-bit RGB JPG-en-imagen TIFF. Tenga en cuenta que mientras que esto crea una alta compresin de archivos GeoTIFF, muchos paquetes de software no reconocen JPG TIFF en archivos de formato. GRID_TYPE_CELL_SIZE - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con cada baldosa que tiene una dimensin dada en la proyeccin de exportacin. El valor debe ser especificado como ancho de las celdas , altura de la celda . Por ejemplo, si va a exportar en una proyeccin mtrica y quiere azulejo de la exportacin en las clulas que son 10.000 metros de ancho por 5.000 metros de altura, se utiliza GRID_TYPE_CELL_SIZE = "10000.0,5000.0". GRID_TYPE_PIXEL_SIZE - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con cada baldosa que tiene el tamao en pxeles / muestras. El valor debe ser especificado como ancho de la celda de pxel , altura de la celda de pxel . Por ejemplo, si desea azulejo de la exportacin en las clulas que son 800 pixels de ancho por 600 metros de altura, se utiliza GRID_TYPE_PIXEL_SIZE = "800600". GRID_TYPE_ROWS_COLS - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con un nmero determinado de filas y columnas de azulejos. El valor debe ser especificado como nmero de filas , nmero de columnas . Por ejemplo, si desea azulejo de la exportacin en una cuadrcula de 8 filas cada 4 baldosas de todo, se utiliza GRID_TYPE_ROWS_COLS = "8,4". GRID_OVERLAP - especifica cunto se superponen las baldosas cuando grillado una exportacin en los azulejos mltiples. Este es un valor de porcentaje de 0 a 100 y slo se aplica cuando el de los parmetros * GRID_TYPE_ se utiliza. Por ejemplo, para hacer que sus baldosas de rejilla se superponen en un 5% del tamao del mosaico cuadrcula, utilice GRID_OVERLAP = "5.0". El valor por defecto es 0.0, lo que significa que las baldosas no se superpongan. GRID_KEEP_CELL_SIZE - especifica que el tamao de las celdas de la cuadrcula debe mantenerse sobre el espaciado de la muestra. Esto significa que si especifica una cuadrcula de 4 filas y 5 columnas, cada celda de la cuadrcula ser exactamente el 25% de la altura total de las exportaciones y el 20% de la anchura total de las exportaciones. La separacin de la muestra puede ser ligeramente ms pequeo que lo que se especifica con el fin de lograr este objetivo. Por defecto, el espaciado de la muestra se mantienen exactamente y cada celda de la cuadrcula puede ser ligeramente mayor que el especificado para mantener un nmero entero de clulas exportados. Utilice GRID_KEEP_CELL_SIZE = YES para activar. CALIDAD ( JPEG solamente) - especifica el valor de calidad a utilizar al generar la imagen. Los valores vlidos van de 1 a 100, con 1 generar la imagen de calidad ms baja y 100 genera la imagen de mayor calidad. Si no hay ningn ajuste de calidad est presente, un valor predeterminado de 75 se utiliza lo que genera una imagen de muy alta calidad que es altamente comprimido. TARGET_COMPRESSION ( ECW solamente) - especifica la relacin de compresin objetivo de utilizar al crear la imagen ECW. El valor por defecto es 10, que logra un buen equilibrio entre calidad de imagen y compresin. Cuanto mayor sea el valor, menor ser la imagen resultante ser a expensas de la calidad de la imagen. file:///C:/Users/PAUL/Documents/GM_PGF/ScriptReference.html 5/20

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resultante ser a expensas de la calidad de la imagen. INC_VECTOR_DATA - especifica si se cargan los datos vectoriales se dictarn y exportados a la imagen generada. Uso de un valor de SI para indicar que los datos del vector debe ser usado. Cualquier otro valor se traducir en datos vectoriales no se guardan en el archivo. FILL_GAPS - especifica que las diferencias pequeas entre y dentro de los conjuntos de datos que se exportan se completar mediante la interpolacin de los datos circundantes para llegar a un color para el punto en cuestin. Esta opcin est desactivada por defecto, especifique FILL_GAPS = S para encenderlo. POLYGON_CROP_FILE - especifica la ruta completa y el nombre de un archivo vectorial que contiene un elemento de polgono para que la exportacin debe ser recortada. Si mltiples polgonos se encuentran en el archivo especificado el polgono que tiene el mayor interseccin con los datos destinados a la exportacin se utilizar como el polgono cultivo. ONLY_GENERATE_METADATA ( GEOTIFF , JPEG y PNG solamente) - especifica que slo los archivos como archivos de metadatos del mundo, ficha Archivos y archivos PRJ debe crear este archivo. Esto es til para cosas como la generacin de archivos del mundo y TAB de archivos GeoTIFF sin hacer una exportacin de nuevo. Slo hacer el nombre de archivo de salida el mismo que el archivo cargado para crear los metadatos para. USE_LZW ( GEOTIFF solamente) - especifica que la compresin LZW se debe utilizar para esta gama de colores RGB o archivos basado en GeoTIFF. Compresin LZW tpicamente resulta en archivos mucho ms pequeos que la compresin por defecto, pero puede haber algunos paquetes de software que an no son compatibles con codificacin LZW archivos GeoTIFF. Especifique USE_LZW = YES para habilitar la compresin LZW. SAVE_SCALE_AND_LEGEND - especifica que la escala de distancias y la leyenda elevacin, en su caso y habilitado para su visualizacin en el cuadro de dilogo de configuracin, debe exportar el archivo raster generado. Especifique SAVE_SCALE_AND_LEGEND = YES para habilitar esta opcin. BG_TRANSPARENT ( RGB GEOTIFF y PNG solamente) - especifica que las zonas donde no hay datos / fondo debe ser marcado como transparente. OVERWRITE_EXISTING - especifica que los archivos existentes deben ser sobrescritos. El valor predeterminado es OVERWRITE_EXISTING = YES, a fin de utilizar OVERWRITE_EXISTING = NO para saltar la exportacin de archivos que ya existen.

EXPORT_VECTOR El comando EXPORT_VECTOR exporta todos los datos vectoriales cargados actualmente en un archivo. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo para guardar los datos en TIPO - tipo de archivo vectorial que estamos exportando a ARC_UNGENERATE - lnea de exportacin y de rea en un archivo de formato Arc Ungenerate. ARC_UNGENERATE_POINTS - caractersticas de exportacin apuntan a un archivo de formato Arc Ungenerate. CDF - exportar a un archivo de formato Geographix CDF. CSV - caractersticas de exportacin apuntan a un archivo de formato CSV. DGN - exportar a un archivo DGN v8. DLGO - exportar a un formato nativo USGS DLG-O archivo. DXF - exportar a un archivo de formato AutoCAD DXF. GARMIN_TRK - exportaciones lneas a un TRK Garmin (PCX5) formato de archivo. GARMIN_WPT - Las exportaciones de puntos de nombres en un WPT Garmin (PCX5) formato de archivo. GPX - Las exportaciones de las caractersticas de la lnea y el punto a GPX (GPS eXchange Format) de archivos. KML - exportacin a un archivo KML o KMZ. LANDMARK_GRAPHICS - exportar a un archivo de formato de Landmark Graphics. LOWRANCE_USR - exportacin a un archivo de formato Lowrance USR. MAPGEN - exportar a un archivo de formato MapGen. MAPINFO - exportacin a un MapInfo MIF / MID archivo de formato. MATLAB - exportar a un archivo de formato MatLab. MOSS - lnea de exportacin y de rea en un archivo de formato MOSS. NIMA_ASC - exportacin a un archivo de formato NIMA ASC. PLATTE_RIVER - exportacin a un archivo de formato ASCII Platte River Calibrador. POLISH_MP - exportacin a un archivo de formato polaco MP. Shapefile - Exportacin a un archivo de formato ESRI Shapefile. SIMPLE_ASCII - exportar a un archivo de texto ASCII simple. SURFER_BLN - exportar a un archivo de formato Surfer BLN. SVG - exportacin a un formato de archivo Scalable Vector Graphic (SVG). TSUNAMI_OVR - exportar a un archivo de formato Tsunami OVR. WASP_MAP - exportacin a un archivo de formato WAsP mapa (entidades de lnea solamente).. GLOBAL_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista

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GLOBAL_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x, y mnimos mnimo, mximo x, y mximo. GLOBAL_BOUNDS_SIZE - especifica los lmites de exportacin de unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x mnimas, Y, ancho mnimo en x, el ancho en y. LAT_LON_BOUNDS - especifica los lmites de exportacin en grados de latitud / longitud. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de la longitud westmost, latitud sur, longitud oriental, la latitud ms septentrional. LAYER_BOUNDS - especifica que la exportacin debe usar los lmites de la capa cargada (s) con el nombre de archivo dado. Por ejemplo, para exportar a los lmites del archivo "c: \ test.tif", utilizara LAYER_BOUNDS = "c: \ test.tif". Tenga en cuenta que el archivo debe ser cargado en ese momento. QUAD_NAME ( DLGO solamente) - especifica el nombre del cuadriltero para almacenar en la cabecera del archivo DLG-O. Si no se especifica el nombre cuadrngulo, Global Mapper intentar determinar automticamente una basada en los datos cargados. EXPORT_DXF_LABELS ( DXF solamente) - especifica que las etiquetas de los objetos se exportarn como atributos en el archivo DXF. Normalmente, usted desea establecer como S, a menos que usted est trabajando con un paquete de software que no puede manejar archivos DXF con atributos. Dejando de lado este parmetro o si se establece en otra cosa que hacer que las etiquetas YES caracterstica que descartar la exportacin. SHAPE_TYPE ( shapefile solamente) - especifica el tipo de objeto vector (rea, lnea o punto) para exportar a shapefile. Los siguientes valores son vlidos: ZONAS - caractersticas de exportacin de la zona a la Shapefile LNEAS - caractersticas de la lnea de exportacin a la Shapefile PUNTOS - caractersticas de exportacin de puntos para el Shapefile GEN_PRJ_FILE - especifica que una proyeccin (PRY) archivo debe ser generada adems del archivo de salida. Establecer como S para que el archivo de proyeccin que se generar. Dejando de lado este parmetro o si se establece en otra cosa que S causar ningn archivo PRJ que se generar. GRID_TYPE_CELL_SIZE - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con cada baldosa que tiene una dimensin dada en la proyeccin de exportacin. El valor debe ser especificado como ancho de las celdas , altura de la celda . Por ejemplo, si va a exportar en una proyeccin mtrica y quiere azulejo de la exportacin en las clulas que son 10.000 metros de ancho por 5.000 metros de altura, se utiliza GRID_TYPE_CELL_SIZE = "10000.0,5000.0". GRID_TYPE_ROWS_COLS - especifica que la exportacin debe ser cuadriculada en los azulejos mltiples con un nmero determinado de filas y columnas de azulejos. El valor debe ser especificado como nmero de filas , nmero de columnas . Por ejemplo, si desea azulejo de la exportacin en una cuadrcula de 8 filas cada 4 baldosas de todo, se utiliza GRID_TYPE_ROWS_COLS = "8,4". GRID_OVERLAP - especifica cunto se superponen las baldosas cuando grillado una exportacin en los azulejos mltiples. Este es un valor de porcentaje de 0 a 100 y slo se aplica cuando el de los parmetros * GRID_TYPE_ se utiliza. Por ejemplo, para hacer que sus baldosas de rejilla se superponen en un 5% del tamao del mosaico cuadrcula, utilice GRID_OVERLAP = "5.0". El valor por defecto es 0.0, lo que significa que las baldosas no se superpongan. GEN_3D_FEATURES ( shapefile solamente) - especifica que la lnea 3D y objetos de punto se debe crear en el shapefile. Establecer como S para hacer que los objetos 3D de la lnea o punto que se generar. Dejando de lado este parmetro o si se establece en nada, pero s da lugar a los objetos de lneas 2D normales. La elevacin almacenado para cada vrtice / punto ser el primero de la siguiente que est disponible: La elevacin asociado con el vrtice / punto en cuestin. La elevacin asociado con toda la lnea / punto de ser exportado. Por ejemplo, la elevacin de una lnea de contorno o cota de elevacin. La elevacin primera obtuvieron mediante la bsqueda de las capas de elevacin cargados en la posicin del vrtice / punto. Un valor de 0,0 se utilizar si no hay elevacin se podra obtener a travs de cualquiera de los mtodos anteriores. COORD_DELIM ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica el delimitador entre las coordenadas de las lneas de coordenadas COMA - coordenadas estn separados por comas Punto y coma - coordenadas estn separadas por punto y coma Espacio - coordenadas estn separadas por un espacio TAB - coordenadas estn separados por tabulaciones FEATURE_SEP ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica si se debe o no separar las funciones vectoriales con una lnea en blanco NINGUNO - no caractersticas independientes de vectores Caractersticas distintas de vectores con una lnea en blanco - BLANK_LINE EXPORT_ELEV ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica si un valor de elevacin se deben generar para cada vrtice. Un valor de EXPORT_ELEV = S causar elevaciones a ser generado. Si la opcin no se especifica, los valores de elevacin se generar. EXPORT_ATTRS ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica si los atributos de entidad debe ser escrito en el fichero de texto justo antes de las coordenadas. Utilice EXPORT_ATTRS = S para permitir la exportacin de los atributos del objeto. Si la opcin no se especifica, los atributos se exportarn. COORD_OFFSET ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica el desplazamiento a aplicar a las coordenadas escritos en el archivo. Este desplazamiento se aade a cada coordenada escribe en el archivo. El offset se especifica como una lista separada por comas de los

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desplazamiento se aade a cada coordenada escribe en el archivo. El offset se especifica como una lista separada por comas de los desplazamientos X, Y, y Z, como COORD_OFFSET = 100000.0,200000.0,0.0 COORD_SCALE ( SIMPLE_ASCII solamente) - especifica los factores de escala de aplicacin en todos coordenadas escritos en el archivo. Cada coordenada se multiplicar por el factor de escala stos antes de escribirse en el archivo. Los factores de escala se debe especificar como una lista separada por comas de los ejes X, Y, Z y los factores de escala, como COORD_SCALE = 0.1,0.1,1.0 CDF_MAJOR_CODE ( CDF solamente) - especifica el cdigo predeterminado atributo principal que se utilizar para las funciones al exportar a un archivo de formato CDF (por defecto es 32). CDF_MINOR_CODE ( CDF solamente) - especifica el cdigo predeterminado atributo secundario que se utilizar para las funciones al exportar a un archivo de formato CDF (por defecto es 45). CDF_USE_DEFAULT_CODE ( CDF solamente) - especifica que el atributo predeterminado par cdigo debe utilizarse para todos los elementos escritos en el archivo CDF y no slo a aquellos para los que no par atributo cdigo podra ser automticamente determina en base a la clasificacin de elementos. INC_LAYER_ATTR ( shapefile solamente) - especifica si la capa (descripcin) de una funcin se debe aadir como un atributo de los archivos DBF exportados con el archivo de forma. Utilice INC_LAYER_ATTR = YES para activar o INC_LAYER_ATTR = FALSE para desactivar. Esto est activada por defecto. POLYGON_CROP_FILE - especifica la ruta completa y el nombre de un archivo vectorial que contiene un elemento de polgono para que la exportacin debe ser recortada. Si mltiples polgonos se encuentran en el archivo especificado el polgono que tiene el mayor interseccin con los datos destinados a la exportacin se utilizar como el polgono cultivo. Tenga en cuenta que las caractersticas de lnea y rea slo se recortar a los lmites del polgono especificado. Caractersticas Point de algunos formatos en realidad se recortar al lmite del polgono especificado. MAP_NAME ( POLISH_MP solamente) - especifica el nombre de ruta para el archivo MP. TEMPLATE_FILENAME ( POLISH_MP solamente) - especifica la ruta completa y el nombre de otro archivo MP que se utilizar para la configuracin del nuevo archivo MP se exporta. MP_EXPORT_TEMPLATE_FILES ( POLISH_MP solamente) - si un valor TEMPLATE_FILENAME se proporciona, controla si la seccin [Files] (s) del archivo de plantilla se copian en el nuevo archivo. MP_IMAGE_ID ( POLISH_MP solamente) - especifica el valor de identificador de imagen que debe ser almacenado en el archivo resultante pf.. Si no se especifica este valor o se especifica un valor de 0 a valor nuevo que no se ha utilizado antes se generar automticamente. OVERWRITE_EXISTING - especifica que los archivos existentes deben ser sobrescritos. El valor predeterminado es OVERWRITE_EXISTING = YES, a fin de utilizar OVERWRITE_EXISTING = NO para saltar la exportacin de archivos que ya existen.

GENERATE_CONTOURS El comando GENERATE_CONTOURS permite la generacin de lneas de contorno (isolneas de igual elevacin) de cualquier o todos los datos de elevacin cargados actualmente. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. ELEV_UNITS - especificar las unidades de elevacin para usar en la exportacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies METROS - exportacin en metros INTERVALO - especifica el intervalo de contorno de usar. Este debe ser un nmero entero mayor que 0. Las unidades se especifican con el parmetro ELEV_UNITS descrito anteriormente. Si desea generar un archivo de contorno con un intervalo de 20 pies, se utiliza INTERVAL = 20 ELEV_UNITS = pies en la lista de parmetros. Si no hay ningn intervalo se proporciona un uno por defecto se conjetura basada en el rango de elevacin de los datos de elevacin cargados. SPATIAL_RES - especifica el espaciamiento de los puntos de malla se utilizan para determinar la posicin del contorno. Unos pequeos resultados rejilla en una mayor fidelidad, pero ms grandes, curvas de nivel. Normalmente, usted querr usar el valor por defecto que es la resolucin espacial mnimo de todos los datos cargados. En caso de tener el formato de x_resolution, y_resolution. Las unidades son las unidades de la proyeccin global actual. Por ejemplo, si la proyeccin UTM era global actual y que quera utilizar una cuadrcula con un espacio 30 metros, la pareja parmetro / valor se vera SPATIAL_RES = 30.0,30.0. GLOBAL_BOUNDS - especifica los lmites de contorno en las unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x, y mnimos mnimo, mximo x, y mximo. GLOBAL_BOUNDS_SIZE - especifica los lmites de contorno en las unidades de la proyeccin global actual. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de x mnimas, Y, ancho mnimo en x, el ancho en y. LAT_LON_BOUNDS - especifica los lmites de contorno en grados de latitud / longitud. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de la longitud westmost, latitud sur, longitud oriental, la latitud ms septentrional. LAYER_BOUNDS - especifica que la generacin de contorno debe usar los lmites de la capa cargada (s) con el nombre de archivo dado. Por ejemplo, para generar curvas de nivel a los lmites del archivo "c: \ test.tif", utilizara LAYER_BOUNDS = "c: \ test.tif". Tenga en cuenta que el archivo debe ser cargado en ese momento. SIMPLIFICACIN - especifica el umbral de simplificacin a utilizar al generar los contornos. Esto especifica qu distancia en lnea recta (en

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SIMPLIFICACIN - especifica el umbral de simplificacin a utilizar al generar los contornos. Esto especifica qu distancia en lnea recta (en las unidades de la proyeccin actual) que un punto tiene que ser antes de que se mantiene. En general, usted no debe especificar un valor de simplificacin como el valor predeterminado de la mitad de la distancia entre la muestra funciona bastante bien. Esta es una opcin para usuarios avanzados. GEN_HEIGHT_AREAS - generar zona cuenta con color basado en el shader elevacin actual, adems de generar curvas de nivel. Utilice un valor de YES para habilitar el genero de las zonas de altura. GEN_SPOT_ELEVATIONS - generar cotas de mn / mx elevaciones. Utilice un valor de YES para activar la generacin de mn / mx puntos planos de elevacin. SINGLE_LEVEL_ONLY - especifica que el valor de intervalo es en realidad un valor que indica la altura de slo un contorno que debe ser generado en. Utilice un valor de YES para activar esta funcionalidad en. FILL_GAPS - especifica que las diferencias pequeas entre y dentro de los conjuntos de datos que se utiliza para generar los contornos se completar mediante la interpolacin de los datos de los alrededores para llegar a una elevacin para el punto en cuestin. Esta opcin est activada por defecto, especifique FILL_GAPS = NO para apagar. LAYER_DESC - especifica el nombre a asignar a esta capa. Si no se proporciona descripcin de la capa, el nombre predeterminado de "contornos generados" se utilizar. INC_UNIT_SUFFIX - especifica si un sufijo unidad (ya sea "m" o "ft") debe ser aadido a la etiqueta numrica de caractersticas generadas. Por defecto esta opcin est activada, por lo que especificar INC_UNIT_SUFFIX = NO para apagar sufijos unidad. Esto es til si los datos de los contornos se generan durante no representan realmente elevacin. SMOOTH_CONTOURS - especifica si genera curvas de nivel y las caractersticas de la zona debera haber suavizado aplicado a mejorar la apariencia. Esta opcin est habilitada de forma DFAULT. Utilice SMOOTH_CONTOURS = NO para desactivar el suavizado.

GENERATE_PATH_PROFILE El comando GENERATE_PATH_PROFILE permite el ahorro de un perfil de ruta en 3D a un archivo ASCII XYZ. Este comando utiliza cargados los datos de elevacin para generar una lista de las coordenadas 3D entre dos puntos dados en las unidades de elevacin dada. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo ASCII XYZ para guardar los datos en ELEV_UNITS - especificar las unidades de elevacin para usar en la exportacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies METROS - exportacin en metros POINT_COUNT - especifica el nmero de puntos que se generan en el camino. Esta debe ser al menos dos. Por ejemplo, para crear puntos de 1000, el uso POINT_COUNT = 1000. Usted puede utilizar el parmetro POINT_SPACING ms que esto para especificar la distancia a los puntos de muestreo debe ser. POINT_SPACING - especifica el espaciado de puntos en metros para usar entre los puntos de muestreo a lo largo del camino. Por ejemplo, para crear puntos separados 10 metros entre s, utilizar POINT_SPACING = 10,0. START_POS - Especifica la posicin de inicio para el perfil de ruta. Las coordenadas debern incluirse en el sistema de coordenadas global actual. Por ejemplo, si UTM si la proyeccin actual, es posible especificar y sigue easting / Norte como: START_POS = 480000,4310000. END_POS - especifica la posicin final para el perfil de ruta. Las coordenadas debern incluirse en el sistema de coordenadas global actual. Por ejemplo, si UTM si la proyeccin actual, es posible especificar y sigue easting / Norte como: START_POS = 480000,4310000. ADD_LAND_USE_CODES - especifica si se debe consultar cargar conjuntos de datos LULC para el cdigo de uso de la tierra en cada punto y que incluya ese cdigo de uso de la tierra despus de la elevacin. Utilice ADD_LAND_USE_CODES = YES para activar la adicin de cdigos de uso de suelo para cada punto. APPEND_TO_FILE - especifica que las elevaciones entre los lugares de inicio y fin se debe anexar al archivo especificado si ya existe en lugar de un archivo nuevo que se est creando SAVE_DIST_Z_FILE - especifica que el archivo de salida debe contener valores de distancia y elevacin en lugar de valores de las coordenadas XYZ. Utilice SAVE_DIST_Z_FILE = YES para habilitar esta opcin.

GLOBAL_MAPPER_SCRIPT El GLOBAL_MAPPER_SCRIPT debe ser el primer comando en el archivo. El parmetro slo se admite es el parmetro VERSION. Por lo general, la lnea de comando completo se vera as:
GOA_APRSRP VRIN=10 LBLMPE_CIT ESO ,0

Puede utilizar los parmetros siguientes con este comando: VERSION - Especifica la versin del lenguaje de programacin utilizado. Este parmetro es necesario. Usted siempre debe usar VERSION = 1,00.

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= 1,00. ENABLE_PROGRESS - especifica si o no los cuadros de dilogo de progreso se muestra mientras el script est procesando. Esto est activada por defecto. Utilice ENABLE_PROGRESS = NO para desactivar la visualizacin de los cuadros de dilogo de progreso durante la tramitacin de este script. REQUIRE_WORKSPACE - nombre de archivo de espacio de trabajo que se requiere para ser cargado para esta secuencia de comandos para ejecutar. Si un nombre se proporciona para este parmetro y ese espacio de trabajo no est cargado actualmente en Global Mapper, el script se cancelar inmediatamente. Esto puede ser usado si usted tiene diferentes scripts que slo quieren utilizar otros espacios de trabajo si estn activas y desea evitar que accidentalmente seleccionar el guin equivocado.

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IMPORTACIN El comando de importacin importa un archivo de datos para su uso posterior. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo para cargar los datos de TIPO - tipo de archivo de datos que va a cargar AUTO - determinar automticamente el tipo (por defecto). ACE - Altimetra Altura corregida (ACE) formato de archivo. ARCASCIIGRID - Arc de cuadrcula ASCII archivo de formato. ARCBINARYGRID - Binary Arc Red formato de archivo. AVC - Vector Arc Cobertura formato de archivo. BIL - archivo en formato BIL. - BSB BSB archivo de formato (por lo general tiene extensin KAP.). BT - un BT (Binary Terreno) formato de archivo de cuadrcula. CANADA3D - Canad archivo en formato 3D. CompeGPS CompeGPS - una evaluacin en tiempo real, TRK, WPT o archivo. CTM_DEM - un archivo DEM CTM formato. DBF - archivo de dBASE con caractersticas puntuales. DHM25 - un terreno sueco DHM formato de archivo. DLGO - USGS DLG-O DGN - MicroStation DGN anteriores a V8. DIVAGIS_GRID - un GIS DIVA cuadrcula formato de archivo. DOQQ - USGS DOQ en formato JPEG. DTED - Digital Data elevacin del terreno (DTED) formato. DXF - formato DXF. ECW - ER Mapper Compressed Wavelet (ECW) en formato. ENVI DEM - ENVI DEM formato de archivo. ERDAS - Erdas Imagine formato de archivo. ERDAS_GIS - GIS Erdas formato de archivo. ERM_GRID - Rejilla ERM formato de archivo. ETOPO2 - ETOPO2 formato de archivo. FAST_L7A - un formato de archivo Landsat RPIDO L7A. FLOATGRID - FLOAT / archivo GRID formato. GEOSOFT_GRID - Binary Geosoft un archivo en formato de cuadrcula. GEOTIFF - archivo GeoTIFF format. GIF - un archivo de formato GIF con el archivo asociado mundo. GLOBAL_MAPPER_CATALOG - un Mapa Global Mapper archivo de catlogo. GLOBAL_MAPPER_GRID - Grid Global Mapper formato de archivo. GML - un archivo de formato GML. - Nombres Geogrficos GNIS Servicio de Informacin (GNIS) Archivo GPS_TRACKMAKER - un GPS TrackMaker formato de archivo. GXF - Geosoft cuadrcula ASCII (GXF) Archivo GPX - GPS eXchange Format archivo HDF - un formato raster HDF o red de archivos, como ASTER DEM o imgenes ASTER VNIR. HELAVA_DEM - un archivo DEM Helava HYPACK_MATRIX - una matriz Hypack formato de archivo. IBCAO - batimetra del rtico en formato NetCDF. IDRISI_RASTER - Idrisi raster / elevacin formato de archivo. INTERGRAPH_COT - Intergraph archivo en formato COT. JDEM -. Un japons DEM archivo mem. JPEG - un archivo JPEG con un archivo asociado mundo.

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JPEG - un archivo JPEG con un archivo asociado mundo. JPEG2000 - un archivo JPEG 2000 LIDAR_LAS - un archivo LAS con datos LIDAR. LOWRANCE_USR - Lowrance USR un archivo de formato. LULC - Uso USGS y cobertura del suelo archivo de datos vectoriales. MAPINFO - un MIF de MapInfo / MID de TAB / MAP vector de recogida de datos. MAPMAKERTERRAIN - un archivo de terreno MapMaker MARPLOT_MIE - un archivo MARPLOT MIE formato. MAPTECH - a BSB MapTech, Topo, o el formato area. MICRODEM_DEM - un MicroDEM creado DEM archivo MICROPATH_DEM - un archivo DEM Micropath MrSID - un archivo de imagen MrSID de LizardTech. NetCDF - un archivo de formato NetCDF. NIMA_GNS - NIMA un archivo de formato GNS. NITF - imgenes NITF formato NOS_GEO - un archivo de formato NOS / GEO grfico. NTF_GRID - una red NTF formato de archivo. OPTIMI_GRID - Optimi un terreno o un archivo de formato desorden red. OZI - un formato OziExplorer waypoint (WPT) o un archivo de pista (PLT). PCX5 - un Garmin PCX5 formato waypoint (WPT) o pista (TRK) de archivos. ROCKWORKS_GRID - una cuadrcula RockWorks formato de archivo. RPF - Producto Formato Raster base de datos, como CADRG. RPF_FRAME - solo fotograma de una base de datos Formato Raster producto, como CADRG. S57 - un archivo grfico S-57 SDTS - Una transferencia SDTS SEGP1 - un archivo SEGP1 punto de disparo ssmica. Shapefile - un archivo de forma ESRI. SURFERGRID - una red Surfer formato de archivo. SWEDISHDEMGRID - una red sueca DEM formato de archivo. TerraScan - un archivo TerraScan LIDAR formato. TIGER_LINE - un archivo de formato Tiger / Line. USGS_DEM - un formato de archivo nativo USGS DEM. VPF - un producto vectorial archivo de formato como VMAP o datos DNC ZMAP_PLUS - un Geographix ZMap Plus + archivo de formato. ESCONDIDO - el valor de YES para causar esta superposicin que se oculta de la vista despus de que se carga. El valor por defecto es mostrar la superposicin. ANTI_ALIAS (elevacin y raster solamente) - especifica si se eliminan los bordes dentados haciendo una transicin sutil entre los pxeles. Al desactivar esta opcin ayuda a mantener los bordes de los pxeles a medida que se rastrillada. Utilice ANTI_ALIAS = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. CONTRAST_MODE (raster solamente) - especifica el tipo de ajuste de contraste para aplicar a los datos. Ninguna - Sin ajuste de contraste aplicada (este es el valor predeterminado) PORCENTAJE - aplicar un ajuste de contraste porcentaje. El parmetro CONTRAST_STRETCH_SIZE se puede utilizar para sustituir el nmero de desviaciones estndar de la media para estirar a. MIN_MAX - aplicar un estiramiento contraste min / max, que se extiende el rango de valores disponibles en cada banda de color a la gama de 0-255. Para las imgenes que contiene tanto en blanco y negro, esto no tendr ningn efecto. CONTRAST_STRETCH_SIZE (raster solamente) - especifica el nmero de desviaciones estndar de la media para su uso en un ajuste de contraste porcentuales. El valor predeterminado es 2,0. AUTO_CONTRAST (raster solamente) - DEPRECATED, utilice en su lugar CONTRAST_MODE - especifica si se debe calcular y aplicar automticamente un 2 Ajuste estndar desviacin contraste a la imagen. Utilice AUTO_CONTRAST = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. CLIP_COLLAR (raster solamente) - especifica si se debe recortar el collar de la imagen. Los valores siguientes son compatibles para el cultivo: NINGUNO - sin recortes de cuello se realiza. AUTO - elimina automticamente una USGS DRG-estilo collar o un anillo 3,75 DOQQ LAT_LON - Cultivo del cuello a juego aa especifica los lmites especificados en grados de arco en el punto de referencia natural de la capa. Los lmites deben especificarse con el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. NATIVO - Cultivo del cuello para un conjunto especfico de los lmites especificados en el sistema de proyeccin y datum nativo de la capa. Los lmites deben especificarse con el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. PIXELS - cosecha un nmero determinado de pxeles fuera de cada lado de la capa. El nmero de pxeles que se saca de cada lado debe ser especificado usando el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS.

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debe ser especificado usando el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. CLIP_COLLAR_BOUNDS (raster solamente) - especifica los lmites del collar que se ver recortada cuando el CLIP_COLLAR parmetro est habilitado. Las coordenadas deben especificarse en grados de arco, coordenadas nativos de capa, o recuentos de pxeles como una lista separada por comas hacia el oeste, al sur, al este, al norte. Por ejemplo, CLIP_COLLAR_BOUNDS = 34,25, -109.0,34.375, -108,875. COLOR_INTENSITY (elevacin y raster solamente) - especifica la intensidad del color a utilizar cuando se ajusta el brillo de los pxeles en la superposicin. Los valores vlidos van de 0 a 20, siendo 0 completamente negro, 10 siendo ninguna alteracin, y 20 siendo completamente blanco. Por ejemplo, para hacer una imagen ligeramente ms oscuro, puede utilizar COLOR_INTENSITY = 7. Texture_map (raster solamente) - especifica que la imagen debe ser cubierto sobre cualquier dato de elevacin cargados antes de ella. Utilice texture_map = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. Transparent_color (elevacin y raster solamente) - especifica el color para hacer transparente al representar esta superposicin. El color debe ser especificado como RGB (<ROJO>, <green>, <AZUL>). Por ejemplo, para hacer que el color blanco transparente, utilice transparent_color = RGB (255,255,255). Si usted no desea cualquier color sea transparente, no utilice este parmetro. Opcionalmente, si la imagen que usted est haciendo transparente utiliza una paleta a los colores, se puede especificar un ndice de paleta en el siguiente formato: NDICE (<0-ndice basado en paleta>). Por ejemplo, para hacer que el segundo color en la paleta transparente, utilizar transparent_color = INDICE (1). PROJ_NAME - especifica el nombre de la proyeccin que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). Este nombre debe haber sido definido con anterioridad a DEFINE_PROJ comando. PROJ_FILENAME - especifica el nombre de la proyeccin (PRY). archivo que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). ELEV_UNITS elevacin (solamente) - especificar las unidades de elevacin a utilizar para este archivo si contiene datos raster de elevacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies DECIFEET - exportacin en 10ths de los pies de los Estados Unidos METROS - exportacin en metros Decmetros - exportacin en 10ths de metros CENTMETROS - exportacin en centmetros ELEV_OFFSET (elevacin solamente) - especifica el desplazamiento en metros a aplicar a cada valor de elevacin en la capa. Esto le permite desplazar verticalmente una capa para que coincida con las otras capas. ELEV_SCALE (elevacin solamente) - especifica el valor de la escala a aplicar a cada valor de la elevacin de la capa. Esto le permite escalar verticalmente una capa para que coincida con las otras capas. Defecto a 1,0 (sin escala). MIN_ELEV (elevacin solamente) - especifica el mnimo de elevacin (metros) para tratar como vlidos al representar esta capa. Las elevaciones por debajo de este valor ser tratado como no vlido y no dejarse enredar o exportados. MAX_ELEV (elevacin solamente) - especifica la mxima elevacin (metros) para tratar como vlidos al representar esta capa. Las elevaciones por encima de este valor ser tratado como no vlido y no dejarse enredar o exportados. CLAMP_ELEVS (elevacin solamente) - si un MIN_ELEV y / o MAX_ELEV valor se especifica, este valor est a S har ninguna vlidos los valores de elevacin fuera del rango especificado se calzar en el valor de rango nuevo en lugar de tratar como vlidos. VOID_ELEV (elevacin solamente) - especifica la altura (en metros) para reemplazar las reas vacas en la capa con. Si no se especifica, las reas vacas ser transparente. SHADER_NAME (elevacin solamente) - esto ajusta el nombre del sombreado que se utiliza al representar los datos de elevacin reticulados para esta capa. Utilice esta opcin para anular el uso del sombreado por defecto compartido slo por esta capa. Este debe ser uno de los nombres que aparecen en el men de sombreado en el Global Mapper, como "Shader Atlas" o "Shader Global" o el nombre de un sombreado personalizado. TRANSLUCIDEZ (elevacin y raster solamente) - especifica el nivel de transparencia (es decir, cmo "ver a travs" capa). Rango de valores valores de 0 a 512, donde 0 significa que la capa es completamente transparente (es decir invisible) y el significado de la capa 512 es totalmente opaco (es el valor predeterminado). BLEND_MODE (elevacin y raster solamente) - especifica el modo de mezcla a utilizar para combinar esta plantilla y las superposiciones previamente cargadas NO_BLEND - no se hace la mezcla, sta es la opcin predeterminada MULTIPLE PANTALLA PLANTILLA HARD_LIGHT COLOR_BURN COLOR_DODGE MS OSCURO ILUMINACIN DIFERENCIA EXCLUSIN APPLY_COLOR APPLY_COLOR_REVERSE KEEP_RED

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KEEP_RED KEEP_GREEN KEEP_BLUE FEATHER_BLEND_EDGES (raster solamente) - especifica que la capa debe ser de caractersticas mezclados en uno o ms salientes. Este es un campo de bits de valor numrico. Agregue los valores siguientes para habilitar la mezcla en ese borde: 1 - borde superior mezcla 2 - mezcla borde inferior 4 - borde izquierdo mezcla 8 - mezcla borde derecho Por ejemplo, para combinar todos los bordes, usar FEATHER_BLEND_EDGES = 15. El parmetro FEATHER_BLEND_SIZE se utiliza para especificar el nmero de pxeles para combinar en cada borde mezclado. FEATHER_BLEND_SIZE (raster solamente) - especifica el tamao en pxeles que se utilizan para un lmite de mezcla. BAND_SETUP (raster solamente) - especifica qu bandas de datos del archivo de mapa de bits que se carga debe utilizarse para rellenar los canales de color rojo, verde y azul cuando se muestra la imagen. Esto es til para imgenes multiespectrales que puede tener ms de 3 bandas de color. La configuracin por defecto banda ser utilizar las tres primeras bandas de la siguiente manera: BAND_SETUP = "0,1,2". Tenga en cuenta que no todos los formatos de trama permite la especificacin de una configuracin de banda no predeterminada. LABEL_FIELD - especifica el nombre del campo de atributo de usar como el atributo de etiqueta para las caractersticas en el archivo. AREA_TYPE - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades de rea importados desde el archivo. Line_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades lineales importados desde el archivo. Point_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper usar para entidades de puntos importados desde el archivo. LAYER_DESC - especifica una descripcin a utilizar para la capa cuando se muestra en el Centro de control de superposicin. Esto anula la descripcin predeterminada basada en el nombre de archivo u otra informacin en el archivo. GCP - especifica un punto de control en tierra solo para su uso en la rectificacin de un archivo. El registro consiste en GCP de 5 campos delimitados por comas, el nombre del punto de control, el X pxeles y las coordenadas Y, X y la correspondiente toma de tierra y la coordenada y. Un parmetro separado GCP y el valor se debe utilizar para cada punto de control utilizado en la rectificacin. Como alternativa, el parmetro GCP_FILENAME (ver ms abajo) se puede utilizar en su lugar. GCP_FILENAME - especifica el nombre de un archivo de puntos de control que se utiliza para corregir el archivo que se importa. GCP_PROJ_NAME - especifica el nombre de la proyeccin de que los puntos de control se proporcionan pulg Este nombre debe haber sido definido con anterioridad DEFINE_PROJ comando. Use esta opcin si desea especificar los puntos de control en una proyeccin diferente a lo que desea definir como la proyeccin nativo para el archivo. Tenga en cuenta que tambin debe especificar explcitamente la proyeccin nombre del archivo utilizando el PROJ_NAME o PROJ_FILENAME parmetro. GCP_PROJ_FILENAME - especifica el nombre de la proyeccin (PRY). archivo que contiene la definicin de proyeccin para la proyeccin de que los puntos de control se proporcionan in Use esta opcin si desea especificar los puntos de control en una proyeccin que no sea lo que usted desea definir como la proyeccin nativo para el archivo. Tenga en cuenta que tambin debe especificar explcitamente la proyeccin nombre del archivo utilizando el PROJ_NAME o PROJ_FILENAME parmetro. RECTIFICAR - especifica el mtodo de rectificacin que se utilizar para rectificar este archivo. El valor vlido es lineal, afn, polinomio, y la triangulacin. Si no se especifica un tipo de rectificacin, pero proporcionan al menos dos puntos de control en tierra, el mejor mtodo de rectificacin automticamente se elige en funcin del nmero de puntos de control especificados.

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IMPORT_ARCHIVE El comando IMPORT_ARCHIVE importa un archivo de datos desde un archivo. Tar.gz para su uso posterior. La nica vez que necesita usar el comando IMPORT_ARCHIVE es cuando slo desea cargar algunos de los datos dentro de un archivo. Tar.gz. Para el caso tpico de slo carga todo en un archivo, utilice el comando IMPORT con AUTO como valor para el parmetro TYPE. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. ARCHIVE_FILENAME - ruta completa al archivo de almacenamiento para cargar los datos de FICHERO - ruta completa al archivo para cargar los datos de TIPO - tipo de archivo de datos que va a cargar AUTO - determinar automticamente el tipo (por defecto) Consulte la documentacin para el comando de importacin de los nombres de los tipos de archivo. ESCONDIDO - el valor de YES para causar esta superposicin que se oculta de la vista despus de que se carga. El valor por defecto es mostrar la superposicin. ANTI_ALIAS (elevacin y raster solamente) - especifica si se eliminan los bordes dentados haciendo una transicin sutil entre los pxeles. Al desactivar esta opcin ayuda a mantener los bordes de los pxeles a medida que se rastrillada. Utilice ANTI_ALIAS = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. CONTRAST_MODE (raster solamente) - especifica el tipo de ajuste de contraste para aplicar a los datos. Ninguna - Sin ajuste de contraste aplicada (este es el valor predeterminado) PORCENTAJE - aplicar un ajuste de contraste porcentaje. El parmetro CONTRAST_STRETCH_SIZE se puede utilizar para
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PORCENTAJE - aplicar un ajuste de contraste porcentaje. El parmetro CONTRAST_STRETCH_SIZE se puede utilizar para sustituir el nmero de desviaciones estndar de la media para estirar a. MIN_MAX - aplicar un estiramiento contraste min / max, que se extiende el rango de valores disponibles en cada banda de color a la gama de 0-255. Para las imgenes que contiene tanto en blanco y negro, esto no tendr ningn efecto. CONTRAST_STRETCH_SIZE (raster solamente) - especifica el nmero de desviaciones estndar de la media para su uso en un ajuste de contraste porcentuales. El valor predeterminado es 2,0. AUTO_CONTRAST (raster solamente) - DEPRECATED, utilice en su lugar CONTRAST_MODE - especifica si se debe calcular y aplicar automticamente un 2 Ajuste estndar desviacin contraste a la imagen. Utilice AUTO_CONTRAST = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. CLIP_COLLAR (raster solamente) - especifica si se debe recortar el collar de la imagen. Los valores siguientes son compatibles para el cultivo: NINGUNO - sin recortes de cuello se realiza. AUTO - elimina automticamente una USGS DRG-estilo collar o un anillo 3,75 DOQQ LAT_LON - Cultivo del cuello a juego aa especifica los lmites especificados en grados de arco en el punto de referencia natural de la capa. Los lmites deben especificarse con el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. NATIVO - Cultivo del cuello para un conjunto especfico de los lmites especificados en el sistema de proyeccin y datum nativo de la capa. Los lmites deben especificarse con el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. PIXELS - cosecha un nmero determinado de pxeles fuera de cada lado de la capa. El nmero de pxeles que se saca de cada lado debe ser especificado usando el parmetro CLIP_COLLAR_BOUNDS. CLIP_COLLAR_BOUNDS (raster solamente) - especifica los lmites del collar que se ver recortada cuando el CLIP_COLLAR parmetro est habilitado. Las coordenadas deben especificarse en grados de arco, coordenadas nativos de capa, o recuentos de pxeles como una lista separada por comas hacia el oeste, al sur, al este, al norte. Por ejemplo, CLIP_COLLAR_BOUNDS = 34,25, -109.0,34.375, -108,875. COLOR_INTENSITY (elevacin y raster solamente) - especifica la intensidad del color a utilizar cuando se ajusta el brillo de los pxeles en la superposicin. Los valores vlidos van de 0 a 20, siendo 0 completamente negro, 10 siendo ninguna alteracin, y 20 siendo completamente blanco. Por ejemplo, para hacer una imagen ligeramente ms oscuro, puede utilizar COLOR_INTENSITY = 7. Texture_map (raster solamente) - especifica que la imagen debe ser cubierto sobre cualquier dato de elevacin cargados antes de ella. Utilice texture_map = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. Transparent_color (elevacin y raster solamente) - especifica el color para hacer transparente al representar esta superposicin. El color debe ser especificado como RGB (<ROJO>, <green>, <AZUL>). Por ejemplo, para hacer que el color blanco transparente, utilice transparent_color = RGB (255,255,255). Si usted no desea cualquier color sea transparente, no utilice este parmetro. PROJ_NAME - especifica el nombre de la proyeccin que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). Este nombre debe haber sido definido con anterioridad a DEFINE_PROJ comando. PROJ_FILENAME - especifica el nombre de la proyeccin (PRY). archivo que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). ELEV_UNITS elevacin (solamente) - especificar las unidades de elevacin a utilizar para este archivo si contiene datos raster de elevacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies DECIFEET - exportacin en 10ths de los pies de los Estados Unidos METROS - exportacin en metros Decmetros - exportacin en 10ths de metros CENTMETROS - exportacin en centmetros ELEV_OFFSET (elevacin solamente) - especifica el desplazamiento en metros a aplicar a cada valor de elevacin en la capa. Esto le permite desplazar verticalmente una capa para que coincida con las otras capas. MIN_ELEV (elevacin solamente) - especifica el mnimo de elevacin (metros) para tratar como vlidos al representar esta capa. Las elevaciones por debajo de este valor ser tratado como no vlido y no dejarse enredar o exportados. MAX_ELEV (elevacin solamente) - especifica la mxima elevacin (metros) para tratar como vlidos al representar esta capa. Las elevaciones por encima de este valor ser tratado como no vlido y no dejarse enredar o exportados. VOID_ELEV (elevacin solamente) - especifica la elevacin (metros) para reemplazar cualquier reas vacas en la capa con. Si no se especifica, las reas vacas ser transparente. TRANSLUCIDEZ (elevacin y raster solamente) - especifica el nivel de transparencia (es decir, cmo "ver a travs" capa). Rango de valores valores de 0 a 512, donde 0 significa que la capa es completamente transparente (es decir invisible) y el significado de la capa 512 es totalmente opaco (es el valor predeterminado). BLEND_MODE (elevacin y raster solamente) - especifica el modo de mezcla a utilizar para combinar esta plantilla y las superposiciones previamente cargadas NO_BLEND - no se hace la mezcla, sta es la opcin predeterminada MULTIPLE PANTALLA PLANTILLA HARD_LIGHT COLOR_BURN COLOR_DODGE

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COLOR_DODGE MS OSCURO ILUMINACIN DIFERENCIA EXCLUSIN APPLY_COLOR APPLY_COLOR_REVERSE KEEP_RED KEEP_GREEN KEEP_BLUE FEATHER_BLEND_EDGES (raster solamente) - especifica que la capa debe ser de caractersticas mezclados en uno o ms salientes. Este es un campo de bits de valor numrico. Agregue los valores siguientes para habilitar la mezcla en ese borde: 1 - borde superior mezcla 2 - mezcla borde inferior 4 - borde izquierdo mezcla 8 - mezcla borde derecho Por ejemplo, para combinar todos los bordes, usar FEATHER_BLEND_EDGES = 15. El parmetro FEATHER_BLEND_SIZE se utiliza para especificar el nmero de pxeles para combinar en cada borde mezclado. FEATHER_BLEND_SIZE (raster solamente) - especifica el tamao en pxeles que se utilizan para un lmite de mezcla. BAND_SETUP (raster solamente) - especifica qu bandas de datos del archivo de mapa de bits que se carga debe utilizarse para rellenar los canales de color rojo, verde y azul cuando se muestra la imagen. Esto es til para imgenes multiespectrales que puede tener ms de 3 bandas de color. La configuracin por defecto banda ser utilizar las tres primeras bandas de la siguiente manera: BAND_SETUP = "0,1,2". Tenga en cuenta que no todos los formatos de trama permite la especificacin de una configuracin de banda no predeterminada. LABEL_FIELD - especifica el nombre del campo de atributo de usar como el atributo de etiqueta para las caractersticas en el archivo. AREA_TYPE - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades de rea importados desde el archivo. Line_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades lineales importados desde el archivo. Point_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper usar para entidades de puntos importados desde el archivo.

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IMPORT_ASCII Los IMPORT_ASCII comando importa datos desde un archivo de texto ASCII genrico para su uso posterior. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo para cargar los datos de TIPO - tipo de importacin que estamos haciendo POINT_ONLY - todas las lneas con los datos de coordenadas se traducir en un objeto nuevo punto de empezar a crear POINT_AND_LINE - puntuales y caractersticas de la lnea, se crear a partir de datos de coordenadas en el archivo. Caractersticas de la lnea se crear cuando las lneas de datos de coordenadas estn de vuelta hacia atrs en el archivo. Todas las lneas de coordenadas individuales resultar en un punto del objeto que se est creando ELEVACIN - todas las lneas en el archivo con 3 valores de las coordenadas (x, y, y elevacin) se utiliza para crear una cuadrcula de elevacin. Los datos sern triangulados y convertidos automticamente, lo que resulta en una cuadrcula de elevacin totalmente utilizables que pueden ser exportados a cualquiera de los formatos de datos soportados elevacin. COORD_DELIM - especifica el delimitador entre las coordenadas de las lneas de coordenadas AUTO - detecta automticamente el tipo de delimitador (por defecto) Los espacios en blanco - las coordenadas estn separados por uno o ms espacios y / o caracteres de tabulacin COMA - coordenadas estn separados por comas Punto y coma - coordenadas estn separadas por punto y coma TAB - coordenadas estn separados por tabulaciones COORD_ORDER especifica el orden de las coordenadas de las lneas de coordenadas X_FIRST - coordenadas x (es decir, hacia el Este o longitud) son lo primero, seguido por y coordenadas (latitud o coordenadas norte ie) (predeterminado) Y_FIRST - y las coordenadas (latitud o coordenadas norte es decir) son lo primero, seguido de coordenadas x (es decir, hacia el Este o longitud) COORD_PREFIX - si est presente, esta lnea se utiliza para especificar qu caracteres especiales lneas de coordenadas secuencia empezar. Por ejemplo, si las lneas de coordenadas en el archivo comenz con la secuencia de caracteres "XY", debe utilizar COORD_PREF = "XY". De forma predeterminada sin prefijo coordenadas se supone. INCLUDE_COORD_LINE_ATTRS - establecer el valor de este parmetro en YES si desea utilizar el texto sobrante al final de las lneas de coordenadas como atributos de la funcin de las coordenadas son pulg Esto puede ser til si los datos de elevacin se encuentra al final de las lneas. De forma predeterminada, el valor de este atributo es NO. COL_HEADERS - Controla si la primera lnea del archivo debe utilizar como encabezados de las columnas para la lnea de coordenadas atribuye ms adelante en el archivo. Si se establece en s es til para cosas como archivos CSV con encabezados de columna en la primera

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atribuye ms adelante en el archivo. Si se establece en s es til para cosas como archivos CSV con encabezados de columna en la primera fila, de lo contrario, se establece en NO (predeterminado). PROJ_NAME - especifica el nombre de la proyeccin que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). Este nombre debe haber sido definido con anterioridad a DEFINE_PROJ comando. PROJ_FILENAME - especifica el nombre de la proyeccin (PRY). archivo que se utilizar para este archivo (esto anular cualquier informacin de la proyeccin almacena en el archivo). ELEV_UNITS - especificar las unidades de elevacin a utilizar para este archivo si contiene datos raster de elevacin PIES - exportacin de Estados Unidos en los pies DECIFEET - exportacin en 10ths de los pies de los Estados Unidos METROS - exportacin en metros Decmetros - exportacin en 10ths de metros CENTMETROS - exportacin en centmetros SKIP_COLUMNS - Especifica el nmero de columnas para saltar al comienzo de una lnea de coordenadas antes de intentar leer las coordenadas. Por ejemplo, si la coordenadas X e Y de una lnea se encontraban en las columnas 3 y 4 de la lnea de coordenadas, tendr que utilizar un valor de SKIP_COLUMNS = 2. El valor por defecto es 0, lo que significa que las coordenadas deben estar en las dos primeras columnas. COORD_OFFSET - especifica el desplazamiento a aplicar a las coordenadas ledas desde el archivo. Este desplazamiento se aade a cada coordenada leer desde el archivo. El offset se especifica como una lista separada por comas de los desplazamientos X, Y, y Z, como COORD_OFFSET = 100000.0,200000.0,0.0 COORD_SCALE - especifica el factor de escala de aplicacin en todos coordenadas ledas desde el archivo. Cada coordenada se multiplican por estos factor de escala despus de ser ledo desde el archivo. Los factores de escala se debe especificar como una lista separada por comas de los ejes X, Y, Z y los factores de escala, como COORD_SCALE = 0.1,0.1,1.0 NO_DATA_DIST_MULT - especifica la distancia desde un punto de datos reales de una celda de la rejilla tiene que ser antes de que se trata como un valor de datos no. Este nmero se ofrece como un mltiplo del tamao de la diagonal de una sola celda de la cuadrcula como nominalmente determinado por el algoritmo de mallado. Un valor de 0 significa que todos los puntos deben ser considerados como vlidos. LABEL_FIELD - especifica el nombre del campo de atributo de usar como el atributo de etiqueta para las caractersticas en el archivo. AREA_TYPE - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades de rea importados desde el archivo. Line_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper que se utilizar para las entidades lineales importados desde el archivo. Point_type - especifica el nombre del tipo Global Mapper usar para entidades de puntos importados desde el archivo. ESCONDIDO - el valor de YES para causar esta superposicin que se oculta de la vista despus de que se carga. El valor por defecto es mostrar la superposicin.

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MUESTRA:
NMRACIOIPR_SI =":\Dtsd porm \Acio ACI\uv_adakac OBERHV MOTACI C ao e rgaa rhvs SI silnmr.s" TP =PITADLN CODDLM=AT CODODR=XFRTCODPEI ="Y,ICCODLN_TR =N YE ON_N_IE OR_EI UO OR_RE _IS OR_RFX X" N_OR_IEATS O

IMPORT_DIR_TREE Las importaciones de comandos IMPORT_DIR_TREE todos los archivos de datos en un rbol de directorios dado que responden a una lista de mscaras de nombre de archivo. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. Adems, todos los parmetros de la pantalla de opciones para el comando de importacin son tambin compatibles con este comando. DIRECTORIO - ruta completa a raz del rbol de directorios para importar archivos. FILENAME_MASKS - Lista separada por espacios de mscaras de nombre de archivo que desea importar. Si ningn valor se proporciona a continuacin, todos los archivos que son de tipos reconocidos sern importados. MUESTRA:
DRCOI IPR_I_RE=":\TM \EPR TS"FLNM_AK =".*OT*GP IETRO MOTDRTE C EP XOT ET IEAEMSS . P M"

IMPORT_TERRASERVER El comando IMPORT_TERRASERVER importa un fragmento de datos TerraServer, como las imgenes de satlite o mapas topogrficos. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando: THEME_NAME - nombre del tema TerraServer a la importacin, como DOQ o DRG LAT_LON_BOUNDS - especifica los lmites para importar en grados de latitud / longitud. No debe ser de 4 valores en una lista separada por comas que siguen al nombre del parmetro. Los valores deben estar en el orden de la longitud westmost, latitud sur, longitud oriental, la latitud ms septentrional.

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latitud ms septentrional. LAYER_BOUNDS - especifica que la importacin debe usar los lmites de la capa cargada (s) con el nombre de archivo dado. Por ejemplo, para importar a los lmites del archivo "c: \ test.tif", utilizara LAYER_BOUNDS = "c: \ test.tif". Tenga en cuenta que el archivo debe ser cargado en ese momento. ANTI_ALIAS - especifica si se deben eliminar los bordes dentados haciendo una transicin sutil entre los pxeles. Al desactivar esta opcin ayuda a mantener los bordes de los pxeles a medida que se rastrillada. Utilice ANTI_ALIAS = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. CONTRAST_MODE (raster solamente) - especifica el tipo de ajuste de contraste para aplicar a los datos. Ninguna - Sin ajuste de contraste aplicada (este es el valor predeterminado) PORCENTAJE - aplicar un ajuste de contraste porcentaje. El parmetro CONTRAST_STRETCH_SIZE se puede utilizar para sustituir el nmero de desviaciones estndar de la media para estirar a. MIN_MAX - aplicar un estiramiento contraste min / max, que se extiende el rango de valores disponibles en cada banda de color a la gama de 0-255. Para las imgenes que contiene tanto en blanco y negro, esto no tendr ningn efecto. CONTRAST_STRETCH_SIZE (raster solamente) - especifica el nmero de desviaciones estndar de la media para su uso en un ajuste de contraste porcentuales. El valor predeterminado es 2,0. AUTO_CONTRAST (raster solamente) - DEPRECATED, utilice en su lugar CONTRAST_MODE - especifica si se debe calcular y aplicar automticamente un 2 Ajuste estndar desviacin contraste a la imagen. Utilice AUTO_CONTRAST = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. COLOR_INTENSITY - especifica la intensidad del color a utilizar cuando se ajusta el brillo de los pxeles en la superposicin. Los valores vlidos van de 0 a 20, siendo 0 completamente negro, 10 siendo ninguna alteracin, y 20 siendo completamente blanco. Por ejemplo, para hacer una imagen ligeramente ms oscuro, puede utilizar COLOR_INTENSITY = 7. Texture_map - especifica que la imagen debe ser cubierto sobre cualquier dato de elevacin cargados antes de ella. Utilice texture_map = YES para activar. Cualquier otra cosa que se apague. Transparent_color - especifica el color para hacer transparente al representar esta superposicin. El color debe ser especificado como RGB (<ROJO>, <green>, <AZUL>). Por ejemplo, para hacer que el color blanco transparente, utilice transparent_color = RGB (255,255,255). Si usted no desea cualquier color sea transparente, no utilice este parmetro. TRANSLUCIDEZ - especifica el nivel de transparencia (es decir, cmo "ver a travs" capa). Rango de valores valores de 0 a 512, donde 0 significa que la capa es completamente transparente (es decir invisible) y el significado de la capa 512 es totalmente opaco (es el valor predeterminado). BLEND_MODE - especifica el modo de mezcla a utilizar para combinar esta plantilla y las superposiciones previamente cargadas NO_BLEND - no se hace la mezcla, sta es la opcin predeterminada MULTIPLE PANTALLA PLANTILLA HARD_LIGHT COLOR_BURN COLOR_DODGE MS OSCURO ILUMINACIN DIFERENCIA EXCLUSIN APPLY_COLOR APPLY_COLOR_REVERSE KEEP_RED KEEP_GREEN KEEP_BLUE

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LOAD_PROJECTION El comando LOAD_PROJECTION importa una proyeccin de un archivo PRJ y hace que la proyeccin global actual. Esta proyeccin se utilizar para todas las exportaciones despus de este comando hasta que otro comando LOAD_PROJECTION se encuentra para cambiar la proyeccin global. Los siguientes parmetros se spported por el comando: FICHERO - ruta completa al archivo PRJ para cargar la proyeccin de PROJ_NAME - especifica el nombre de la proyeccin de usar. Este nombre debe haber sido definido con anterioridad a DEFINE_PROJ comando.

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RESTORE_LAST_SAVED_VIEW El comando RESTORE_LAST_SAVED_VIEW restaura la ltima vista guardada con el comando SAVE_CURRENT_VIEW (o la ltima vista guardada con el Ver-> comando Guardar actual men Ver de la interfaz de usuario Mapper Global). Este comando no tiene ningn parmetro.

SAVE_CURRENT_VIEW El comando SAVE_CURRENT_VIEW guarda la ventana de la vista actual para la restauracin posterior con el comando RESTORE_LAST_SAVED_VIEW. Este comando no tiene ningn parmetro.

SAVE_PROJECTION El comando SAVE_PROJECTION guarda la proyeccin mundial actual a un archivo PRJ. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo PRJ para guardar la proyeccin de

SET_BG_COLOR El comando SET_BG_COLOR establece el color que se utilizar para los pxeles de fondo cuando la prestacin capas. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. COLOR - especifica el color de fondo de su uso. El color debe ser especificado como RGB (<ROJO>, <green>, <AZUL>). Por ejemplo, para hacer blanco el color de fondo, utilice COLOR = RGB (255,255,255).

Set_log_file El comando set_log_file establece el nombre del archivo para registrar los mensajes de estado, de advertencia y de error a. Si el archivo de registro especificado ya existe, los mensajes se aade al final de la misma. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando. FICHERO - ruta completa al archivo de registro para escribir mensajes a

SET_VERT_DISP_OPTS El comando SET_VERT_DISP_OPTS le permite modificar las opciones utilizadas cuando la prestacin capas de elevacin, tales como el sombreado que se utiliza, en su caso, as como la instalacin de alumbrado y agua. Los parmetros siguientes son compatibles con este comando: ENABLE_HILL_SHADING - Este ajuste controla si o no sombreado (es decir, iluminacin, sombra) se har. Utilice YES para activar sombreado, y NO para desactivar sombreado. SHADER_NAME - esto establece el nombre del sombreado que se utiliza al representar datos de elevacin. Este debe ser uno de los nombres que aparecen en el men de sombreado en el Global Mapper, como "Shader Atlas" o "Shader Global" o el nombre de un sombreado personalizado. AMBIENT_LIGHT_LEVEL - esto ajusta el nivel de luz ambiental. El rango vlido de valores es [0,0, 1,0], con un nmero menor significado completamente negro (es decir, sin luz) y 1,0 es la iluminacin completa. VERT_EXAG - esto ajusta la exageracin vertical para utilizar al representar superposiciones de elevacin. Esto afecta el sombreado. El rango de valores vlidos es (0,0, 100,0]. LIGHT_ALTITUDE - esto ajusta el ngulo de la altitud de la fuente de luz que crea sombras en los datos de elevacin. El rango vlido de valores es [0.0, 90.0], con 0,0 que significa una fuente de luz en el horizonte y el sentido 90,0 una fuente de luz directamente sobre la cabeza. LIGHT_AZIMUTH - esto ajusta el ngulo de la direccin de la fuente de luz que crea sombras en los datos de elevacin. El rango vlido de valores es [0,0, 360,0), con 0,0 significa una fuente de luz de la parte superior de la pantalla (es decir, hacia el norte), 90,0 significado desde la derecha hacia el este (por ejemplo), etc ENABLE_WATER - Este ajuste controla si el agua se mostrarn en la parte superior de los valores de elevacin en o por debajo del nivel del agua actualmente configurado. Utilice SI para activar la visualizacin del agua, y NO para desactivar la visualizacin del agua. WATER_COLOR - esta opcin controla el color que el agua extrada en la parte superior de los datos de elevacin se representa pulg El formato de este valor es RGB (<ROJO>, <green>, <AZUL>). Por ejemplo, para utilizar un color azul de agua, usar WATER_COLOR = RGB (0,0,255). WATER_LEVEL - esta configuracin especifica la altura (en metros) por debajo de la cual el agua se debe mostrar si est habilitado.
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WATER_ALPHA - esta opcin controla cmo "ver a travs" del agua es cuando se muestran. El rango vlido de valores es [0255], donde 0 significa que el agua es completamente "ver a travs", es decir, invisible, y el sentido 255 que el color del agua es completamente opaco, que no se puede ver ninguno de los relieves sombreados debajo de l.

SHOW_3D_VIEW El comando SHOW_3D_VIEW muestra la ventana de vista en 3D con los datos cargados. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando: MAXIMIZAR - especifica si la ventana de vista 3D debe ser maximizada o no. Utilice MAXIMIZAR = S para forzar que la ventana se maximiza cuando se muestran.

UNLOAD_ALL El comando UNLOAD_ALL descarga todos los datos cargados actualmente. Este comando no tiene parmetros. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando: VECTOR_ONLY - especifica que nicamente las capas que contengan datos vectoriales se descargan. Todas las capas raster y cuadrculas de elevacin permanecer cargado. Utilice VECTOR_ONLY = YES para activar manteniendo slo las capas vectoriales.

UNLOAD_LAYER El comando UNLOAD_LAYER le permite descargar todas las capas cargadas anteriores con un nombre de archivo dado. Esto es til si no se desea descargar todas las capas cargadas previamente slo para deshacerse de algunos de ellos. Los parmetros siguientes son compatibles con el comando: FICHERO - Nombre del archivo de la capa para descargar. Si un valor vaco se pasa, todas las capas que fueron creados por la secuencia de comandos, tales como los de un comando GENERATE_CONTOURS, se descargar. Tambin puede pasar en "Caractersticas de los usuarios creado 'el valor cuando se ejecuta un script en el contexto de la vista de mapa principal o cargando un espacio de trabajo para que el' Usuario Creado Features 'capa descargada.

Cultivos, Merge y Reproyectar 4 USGS DRG en nuevos GeoTIFF y JPEG


GOA_APRSRP VRIN=10 LBLMPE_CIT ESO ,0 ULA_L NODAL //Ipra lscar GD2Kqedsecmia.Nsto uao l oc CI_OLR motr o uto R 4 u ee obnr oors sms a pin LPCLA //Pr idcrqeqeeo qee cel s eiia atmtcmned l aa nia u urms u l ulo e lmnn uoiaet e a //GDmmnod s iprain R oet e u motc. NMRACIOipr =":\DT \DG\KNA CT \O99B.I"\ OBERHV mot C AA R ASS IY 3042TF TP =AT_LA AT =N =N AT_OTATCI_OLR=AT txuemp=N YE NIAIS UO O O UOCNRS LPCLA UO etr_a O NMRACIOipr =":\DT \DG\KNA CT \O99A.I"\ OBERHV mot C AA R ASS IY 3041TF TP =AT_LA AT =N =N AT_OTATCI_OLR=AT txuemp=N YE NIAIS UO O O UOCNRS LPCLA UO etr_a O NMRACIOipr =":\DT \DG\KNA CT \O99A.I"\ OBERHV mot C AA R ASS IY 3042TF TP =AT_LA AT =N =N AT_OTATCI_OLR=AT txuemp=N YE NIAIS UO O O UOCNRS LPCLA UO etr_a O NMRACIOipr =":\DT \DG\KNA CT \O99B.I"\ OBERHV mot C AA R ASS IY 3041TF TP =AT_LA AT =N =N AT_OTATCI_OLR=AT txuemp=N YE NIAIS UO O O UOCNRS LPCLA UO etr_a O //Cra u aciod poec pr autrl poec goa pr gorfc (a /ln agr n rhv e rycin aa jsa a rycin lbl aa egio lt o) /Ga/ac cnu dt d ND3 r ro o n ao e A8. NMRACIOLA_RJCIN=":\DT \PJ\Acio d godgesnd3pj OBERHV ODPOETO C AA R rhvs e e_ere_a8.r" //Uiiee cmnoEPR_ATRpr gnrruanead 8bt prpxlacioGoIF tlc l oad XOTRSE aa eea n uv e -is o e rhv eTF EPR_ATRflnm =":\DT \dtseprao \mre_r_bptf \ XOTRSE ieae C AA ao xotds egddg8p.i" TP =GOIFPLT =OTMZD YE ETF AEA PIIAO //Aoa uiiee cmnoEPR_ATRpr gnrru acioGoIFe ecl d gie.Prie hr, tlc l oad XOTRSE aa eea n rhv eTF n saa e rss emt //Certminu aciod et mnou ra ab n rhv e se ud n EPR_ATRflnm =":\DT \dtseprao \mre_r_rytf \ XOTRSE ieae C AA ao xotds egddgga.i" TP =GOIFPLT =GASAEGNWRDFL =S YE ETF AEA RYCL E_OL_IE I file:///C:/Users/PAUL/Documents/GM_PGF/ScriptReference.html

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Global Mapper - Referencia Scripting Language TP =GOIFPLT =GASAEGNWRDFL =S YE ETF AEA RYCL E_OL_IE I

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Generar curvas de nivel de un DEM USGS y exportarlas a archivos DXF y Shape


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file:///C:/Users/PAUL/Documents/GM_PGF/ScriptReference.html

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