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EDUCACION TECNOLOGICA
Ao 2009
N DE LISTA
5 ao Bsico
TEXTO PARA EL ESTUDIANTE
Nombre: .
Curso: .. N de Lista: .
Segundo ciclo de
Enseanza bsica
NB
NB 3
Presentacin
En este libro de trabajo, que es una bitcora de
autoayuda, para Quinto ao Bsico tiene la misin que
descubras como estudiante cual ha sido a travs de la
historia el impacto social de la invencin de un objeto
tecnolgico en el mundo de la tecnologa. Adems te
invito a que participes en forma plena de los cambios
que se van produciendo a travs de los aos.
Alumnos y alumnas de quinto bsico, los invito a
descubrir todo lo referente a la invencin de los
objetos, desde la creacin del hombre hasta el da de
hoy. Las funciones que cumplen estos y los materiales
con los cuales se realizan, para satisfacer las
necesidades como usuarios informados.
En el Quinto ao bsico se propone adems, el
anlisis de los objetos tecnolgicos y su reparacin y
mantenimiento, y como funcionan los objetos dentro de
los
servicios que les dan los usuarios. Lo
descubriremos por medio de trabajos de investigacin y
guas para trabajar en clases y en la casa con la ayuda
de tus padres o tutor. Tambin aprenderemos a reparar
objetos simples en forma directa bajo la observacin.
Adems te entrego varios proyectos para realizar en
clases y que aprendas de esta asignatura en forma
terica y prctica.
No te olvides, esta bitcora te puede servir como
cuaderno y libro de trabajo y aprendizaje, en este ramo
tan hermoso que es educacin tecnolgica.
El autor
NB3
I
N
D
CAPITULO PRIMERO
Objetivo General:
Indagar, identificar y experimentar la evolucin de los objetos
tecnolgicos.
PRIMERA UNIDAD:
Pg.
C
E
CAPITULO SEGUNDO
Objetivo General:
NB3
SEGUNDA UNIDAD:
Pg.
Q
U
I
N
T
O
CAPITULO TERCERO
Objetivo General:
TERCERA UNIDAD:
Observacin de un objeto tecnolgico que necesite
mantenimiento
3.1.- Caractersticas y propiedades de los distintos materiales.
Actividad N 16 Caractersticas de un objeto tecnolgico.
3.2.- Determina el estado del objeto tecnolgico y realiza su mantenimiento
Actividad N 17 Realizacin de fichas tcnicas...
3.3.- Identificar el estado del objeto tecnolgico y las herramientas
que se utilizan.
Metodologa de Proyecto pas a paso N 3.
Mantencin de un objeto tecnolgico.
Comprobemos lo aprendido en clases.
Evaluacin de la Tercera Unidad NB-3.
B
A
S
I
C
O
1.
Nombra tres objetos tecnolgicos que funcionen en el transporte; Nombrando su funcin, caractersticas y
forma y dibuja uno de los tres.
Dibuja un objeto
1.-
2.-
4.
1.-
5.-
2.-
6.-
3.-
7.-
4.-
8.-
Define con tus palabras, que significa cada uno de estos conceptos.
Recurso energtico:
Herramienta:
Recurso Natural:
.
Bitcora de trabajo:
Capitulo Primero
N
NB3
2.
3.
1
U
N
I
D
A
D
LA PIEDRA Y EL FUEGO
Piedras de ro
LOS METALES
Fogata hecha con palos de rbol.
Bronce trabajado
Cobre en roca
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
LA BITCORA DE TRABAJO
La Bitcora es un cuaderno de registro
de todos los trabajos que t haces en clases
durante el desarrollo de proyectos en proceso.
En la bitcora debes poner todo lo
referente a los avances y retrocesos que logras
percibir en tus proyecto. Anotando todo lo que
sea necesario para ir aclarando dudas
La Bitcora de trabajo debe ser un
instrumento de uso constante. T profesor
para ver que vallas aprendiendo revisar tu
bitcora cada vez que sea necesario para
comprobar tus avances en el aprendizaje en el
sector de tecnolgica.
La bitcora al final de cada trimestre o
semestre se evala en forma de proceso.
EL PORTAFOLIO
El portafolio es un instrumento de
informacin donde se guardan todas las
guas por orden de entrega, los contenidos
que tu profesor te va entregando a travs del
ao y las investigaciones que t vas
realizando para ir avanzando en tu
aprendizaje.
El portafolio se revisa cuando
sea necesario comparar los avances que vas
teniendo con los problemas que se van
presentando en el sector de tecnolgica.
Se recomienda que el portafolio sea
de un solo color para todo el curso, para
facilitar la labor de revisin.
LA CARPETA DE INVESTIGACION
La Carpeta de Investigacin tiene la misin de
guardar tus trabajos de investigacin que el profesor te
va dando a travs del ao. Ms adelante se explica
como debes armar t carpeta personal.
Por esta razn debes cuidarla, mantenerla limpia
y bien cuidada.
Como se utiliza la carpeta:
Trabajo individual N 1
Realiza una investigacin de un objeto
tecnolgico elctrico.
La Investigacin debe tener lo siguiente:
1. Introduccin (1 hoja.)
1. El desarrollo de la Investigacin. ( de 2 a 4
hojas).
2. Cuestionario de 10 preguntas sacadas de la
investigacin con sus respuestas.
c.
d.
e.
f.
g.
Aprenders a:
a.
b.
10
EL TRABAJO DE EQUIPO
La importancia de un equipo de trabajo radica
en que todos lo integrantes se pueden ayudar
unos a otros en forma respetuosa y responsable.
Las caractersticas que debes tener en cuentas
son:
Querer aprender.
Superar conflictos entre integrantes.
Aprender a organizarse.
Terminar lo que se empieza.
Te voy a dar algunas caractersticas de
cmo trabajar con tu compaero para hacer
buenos trabajos de investigacin y de
exposicin.
Lo primero que debes saber, es que es
importante la comunicacin entre todos los
integrantes del equipo, para determinar que
desean hacer y tener un buen resultado en
sus tareas escolares.
Lo Segundo es ser capaces de conversar y
ponerse de acuerdo cuando varios tengan un
proyecto que ofrecer, opten siempre por el
mejor.
Lo Tercero Es que deben ser capaces de
organizar el trabajo en un tiempo determinado
de acuerdo al tiempo dado por el profesor,
aprende a ser puntual en la entrega de tus
trabajos.
Por ultimo te invito que siempre termines lo
que empieces te ayudar a crear un habito de
responsabilidad como persona
y cuando
grande como un profesional.
Sigue estos consejos y te aseguro que
siempre
estars
adelantado
en
tus
quehaceres del colegio.
11
Fecha de Inicio: .
.
Fecha de entrega:
Comienzo de exposiciones: ..
Investigacin N 2 con exposicin del tema. (Trabajo Individual para realizar en
un papelografo).
Realizar una investigacin de un objeto tecnolgico y nombrar sus partes y la funcin de
cada una de sus piezas. Nombrar funcin y caractersticas de cada parte del objeto.
Piezas del objeto
Funcin
Funcin
Caractersticas
Caractersticas
DIBUJO DEL
OBJETO
TECNOLOGICO
Tamao grande
Funcin
Funcin
Caractersticas
Caractersticas
Piezas del objeto
Funcin
Fecha de Inicio: .
Caractersticas
Fecha de entrega: ..
12
Nombre
N de Lista
Dibujante
Escritor
Comunicador
13
ESTRATEGIA DE TRABAJO
Qu haremos?
Cmo lo haremos?
Cundo lo haremos?
Dnde lo haremos?
SABIAS QUE?
Ese grafico que ordena tus actividades se llama CARTA GANTT.
Y tiene la misin de ordenas todas las actividades en un
determinado tiempo, segn el proyecto que realizas en clases.
Lo podramos definir de la siguiente manera:
CARTA GANTT: Elemento de planificacin que sirve para anotar
determinadas actividades en un determinado tiempo.
Trabajo de investigacin:
Los objetos tecnolgicos y su evolucin
14
histrica
como es hoy
Proceso de evolucin de
la plancha
Objetivo General:
CURSO: .........................
1.
2.
3.
4.
5.
TAREAS A SEGUIR.
15
Tareas de los
responsables.
N Lista
Fecha de
entrega del
trabajo.
1.
2.
3.
4.
5.
La lnea de tiempo:
Los equipos de trabajo despus de investigar su objeto tecnolgico realizarn una lnea de
tiempo, para esto representarn grficamente en un Papelografo el objeto tecnolgico
estudiado. Por lo menos tres momentos importantes de su historia, lo ubicarn en el tiempo y
agregarn algunas caractersticas de la sociedad en aquellos tiempos adems la funcin que
cumpli y cumple hoy en da.
COCINA
ESTUFA
TELEFONO
OBJETOS TECNOLGICOS
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
16
EVOLUCION HISTRICA
Tiempos
Primitivos
Antigedad
Paleoltico
Neoltico
Edad de
los
metales
4.000.000
de aos
A de C
10.000
aos
A de C
4.000 A
de C.
Escritura
200
A de C.
Egipto
Mesopotmica
Grecia
Roma
Ao 0
(Nacimiento de
Jesucristo)
Materiales
y
procesos
Productos
Esfuerzo
Humano,
combustible,
madera
Empleo de
la piedra,
madera,
huesos y
pieles.
Tcnicas
agrcolas,
cermicas
y tejidos
Herramientas
y armas de
piedra,
madera y
hueso.
Cabaas,
recipientes
de
cermicas
Vestidos e
piel.
Edad
Tecnolgica
Edad
Edad
o post
Moderna Contempornea
moderna.
Mejoramientos de
algunas tcnicas
anteriores como: La
Agricultura y la
metalurgia.
Se inventan las ruedas
hidrulicas, molinos de
vientos, brjulas.
Ruedas de hilar, papel,
reloj mecnico.
Vapor Combustible:
Carbn
2003
D de C.
1945
D de C
1789
D de c
1453
D de c
Siglo X
Electricidad,
Combustible;
Carbn, gas y
petrleo.
Inicio de las
Fbricas y la
mecanizacin.
Mecanizacin y fabricacin
en serie.
Utilizacin del hierro fundido
y el acero.
Produccin en cadena y
automatizacin:
Utilizacin del
hormign, aluminio, y
Plsticos.
Se inventa la
Imprenta,
telescopio,
microscopio, reloj
manual, segadoras,
Torno de rosca,
telar mecnico.
Se inventa la Maquina a
vapor, Locomotora, Maquina
de coser, Barco de Hierro.
Primeros Autmatas, telgrafo,
pila elctrica.
Se inventan La Maquina
Elctrica, Automvil,
Avin, Radio, Televisin,
Ordenador, Robot,
Satlite espacial.
19
Recordemos que segn el contexto vivido por las personas, los objetos creados han
resuelto necesidades especficas y han ido evolucionando, es decir, cambiando sus formas
y funciones segn el ser humano lo ha requerido. En este caso resumiremos la evolucin del
Reloj a travs de la historia.
RELOJ DE CUARZO
EL RELOJ DE CUARZO
Aparece en sus primeras manifestaciones en 1920; pero recin en 1929,
el relojero norteamericano Warren Alvin Marrison cre un reloj que
funcionaba con un resonador de cuarzo.
Los relojes de cuarzo fueron desarrollados por Lip pero la
comercializacin la realiz a partir de 1969 la firma Seiko.
En 1988 la empresa Seiko suprime la pila en los relojes de cuarzo y es
reemplazada por una dnamo pequeita que produce la energa que el
reloj consume.
CRONMETRO
CRONMETRO
RELOJ DE BOLSILLO
RELOJ DE BOLSILLO
El diseo original fue conocido por el fsico holands Juan
Cristiano Huygens y descubri que el pndulo debe describir
un arco y no un crculo. La cicloide la seal entre dos
segmentos que delimitan su trayectoria para lograr el perfecto
perodo. Y en 1675 l mismo cre el resorte en espiral
regulador, mecanismo muy simple para hacer funcionar los
relojes de bolsillo. La forma en espiral ha perdurado hasta la
actualidad
PRIMEROS RELOJES
CON RESORTES
PRIMEROS RELOJES
CON MOTOR
20
RELOJ DE ARENA
RELOJ DE ARENA
CLEPSIDRA
CLEPSIDRA
Inventada probablemente por los Caldeos, es un reloj de agua que haca salir
el agua contenida en un recipiente a travs de un orificio.
Este instrumento lo utiliz Herfilo de Alejandra para medir las pulsaciones
del cuerpo humano. Galileo us una clepsidra de mercurio para medir la cada
de los cuerpos. Hubo curiosas clepsidras construidas con adornos y anexos,
como una enviada por el califa Harn Al-Raschid a Carlomagno. Era de cobre
con incrustaciones en oro. Sealaba la hora sobre un cuadrante y dejaba caer
en ese instante la cantidad correspondiente de bolitas de metal sobre una
bandejita, y producan los sonidos en nmero correspondiente; y se abran
unas puertitas de donde salan la cantidad de caballeros armados (de acuerdo
con la "hora" sealada) que hacan varios movimientos. qu es una clepsidra
RELOJES DE CERA
RELOJES DE CERA
CUADRANTE SOLAR
La medicin del cuadrante solar hizo que se lo considerara un
instrumento de mayor precisin. De ste surgieron el cuadrante
ecuatorial y luego el cuadrante universal, que era porttil y
utilizable en cualquier lugar, que acompaado de las seales de
una brjula, fue un instrumento til para los navegantes.
Los cuadrantes solares aparecieron en Grecia hacia el siglo V a.C,
mientras que los romanos lo usaron alrededor del siglo II a. C.
CUADRANTE SOLAR
21
MERIDIANOS
MERIDIANOS
GNOMON
GNOMON
Sabias que...
Pila elctrica de Volta
Alejandro volta inventa la primera pila
gracias a los estudios realizados sobre la
diferencia de potencial existente en la
superficie de contacto de dos metales
distintos.
Este fenmeno (efecto volta) se aprovecha
para producir corriente elctrica por medio
de una pila construida de placas de cinc y
cobre intercaladas con tela empapada en
salmuera.
Pila de volta.
SABIAS QUE:
22
23
PASO
METODOLOGIA DE PROYECTO N 1
N1
Propuesta de trabajo
Situacin Problema
Jorge y alba deben hacer un
reloj.
PASO
1.
2.
3.
4.
N de Lista:
..........................................................................
..........................................................................
..........................................................................
...........................................................................
N 2 Diseo Previo
.................
.................
.................
.................
PASO N 3
PASO N 4
Materiales a utilizar
Herramientas
Utilizadas
Funcin que
cumple.
Valor de los
Materiales
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
Total:
PASO N 5
Fases o Actividades
Responsables
1ra
semana
1ra 2da
Hora
Responsabilidad
2ra
semana
1ra 2da
Hora
3ra
semana
1ra 2da
Hora
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
PERFIL
PLANTA
24
25
PASO N 6
Pasos a seguir:
Anota lo vas a realizar en cada paso del proyecto explicando paso a
paso lo que haces con el objeto tecnolgico. Ejemplo:
PASO N 7
26
Anota desde el comienzo hasta el final lo que realizaste (ron) en el proyecto tecnolgico.
Cuales son las normas de
seguridad que tomaste para
realizar el proyecto.
Nmbralas en orden:
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
PASO N 8
Criterios de Evaluacin.
5 puntos
2.- Diseo previo
0 puntos
3.- Descripcin y explicacin del Pro
5 puntos
4.- Planificacin del proyecto
10 puntos
5.- Carta Gantt y
Despiece del objeto
20 puntos
6.- Distribucin de trabajo
15 puntos
7.- Informe de Bitcora
10 puntos
8 - Evaluacin
5 puntos
Una vez terminado el proyecto evalate en forma personal de uno (1.0) a siete (7.0)
Evalate
Nota Final
Auto
evaluacin
27
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Evaluacin
Acumulativa
ACTIVIDAD EN CLASES.
Desarrollo de la Actividad N 1
Justifica tu respuesta:
Geogrfico
Socio-econmico
Como es tu comuna.
ALIMENTACIN
ENTRETENCIN
Ambiental
EDUCACIN
TRANSPORTE
28
29
Telfono japons
(Principios de los '50)
Argentino, ampliamente
usado en los '50 y '60
30
SABIAS QUE...
31
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
32
5. Nombra algunos de los telfonos que se han innovado a travs del tiempo?
33
Evaluacin
formativa
INVESTIGACIN N 2.
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Investigacin N 2
N de Lista:
Desarrollo de la Investigacin N 2
Lista de cotejo
2.
Televisor......................Grupo N 1
Helicpteros................ Grupo N 2
Aviones....................... Grupo N 3
Barcos........................ Grupo N 4
Automviles................ Grupo N 5
Computador................ Grupo N 6
Maquinas de coser...... Grupo N 7
Lavadoras................... Grupo N 8
Otros.......................... Grupo N 9
4.
Ao
A
Nombre del la
Investigacin
140 puntos
Papelgrafo.
Historia del Objeto tecnolgico.
Puntualidad en la entrega
Responsabilidad para trabajar
Trabajo de equipo
Papelgrafo armnico
Letra y dibujos claros del objeto
Historia del objeto
Claridad de ideas al explicar.
20 puntos
20 puntos
20 puntos
30 puntos
30 puntos
50 puntos
50 puntos
Puntaje total
220 puntos
Lista de cotejo
Manual de Instrucciones.
Formato del manual
Especificaciones del objeto
Ventajas y desventajas del objeto 3 de c/u
Colorido de los dibujos o recortes
Entrega puntual del trabajo
Responsabilidad para trabajar.
Puntaje total
20 puntos
15 puntos
15 puntos
20 puntos
30 puntos
30 puntos
130 puntos
Profesor: ....................................
Asignatura: ................................
Curso: .........................................
Fecha de entrega: ...................
Das de atraso: ........................
N de lista: ...............................
NOTA
10 puntos
10 puntos
15 puntos
25 puntos
35 puntos
15 puntos
10 puntos
Lista de cotejo
3.
Portada
ndice del tema tratado
Introduccin
Tema a investigar
10 preguntas con sus respuestas de la investigacin.
Conclusin del trabajo realizado
Bibliografa
Puntaje total
Carpeta de investigacin:
La Carpeta debe ser de un solo color para el curso
Portada de la carpeta
Del N 11 al 20
Del N 1 al 10
Del N 21 al 30
Del N 31 al 40
Del N 41 al 50
Alternativo
34
35
PASO
N1
METODOLOGIA DE PROYECTO N 2
Propuesta de trabajo
Situacin Problema
Maria y Juan deben realizar
una maqueta de un telfonos
segn su evolucin a travs
del tiempo.
PASO
1.
2.
3.
4.
5.
N de Lista:
..........................................................................
..........................................................................
..........................................................................
...........................................................................
...........................................................................
N 2 Diseo Previo
PASO
.................
.................
.................
.................
.................
N3
PASO N 4
Materiales a utilizar
Herramientas
Utilizadas
Funcin que
cumple.
Valor de los
Materiales
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
Total:
PASO N 5
Fases o Actividades
Responsables
1ra
semana
1ra 2da
Hora
Responsabilidad
2ra
semana
1ra 2da
Hora
36
3ra
semana
1ra 2da
Hora
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
PERFIL
PLANTA
37
PASO N 6
Pasos a seguir:
Anota lo vas a realizar en cada paso del proyecto explicando
paso a paso lo que haces con el objeto tecnolgico. Ejemplo:
PASO N 7
Informe de Bitcora:
Anota desde el comienzo hasta el final lo que realizaste (ron) en el proyecto tecnolgico.
Cuales son las normas de
seguridad que tomaste para
realizar el proyecto.
Nmbralas en orden:
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
.......................................................
PASO N 8
Criterios de Evaluacin.
5 puntos
2.- Diseo previo
0 puntos
3.- Descripcin y explicacin del proy. 5 puntos
4.- Planificacin del proyecto
10 puntos
5.- Carta Gantt y
Despiece del objeto
20 puntos
6.- Distribucin de Trabajo
15 puntos
7.- Informe de Bitcora
10 puntos
8 - Evaluacin
5 puntos
Una vez terminado el proyecto evalate en forma personal de uno (1.0) a siete (7.0)
Evalate
Suma todas las notas que te sacaste en cada recuadro y divdela Nota Final
Auto evaluacin
por cinco (5) Coloca la nota final.
38
39
ENCUESTA.
Averiguacin, pesquisa,
mediante consulta o
interrogatorio
2003
Mejor pelcula
Sabias que...
Reflexiona: Que sabes de las encuestas?
1.
2.
3.
4.
5.
Observa y responde:
Quin la promueve?
A quin se dirige?
Sobre que tema?
Qu tema o temas se preocupa?
40
41
1.2.3.4.-
N de Lista
Grupo N
42
43
EN DONDE BUSCAR...
1. Cmo comunicarse a largas distancias?
2. Cmo se realiza una torta, paso a paso?
3. En dnde terminan los desechos?
4. Cmo realizar publicidad?
5. En dnde nacen los nios?
6. Qu es la escuela?
PREHISTORIA.
EDAD MEDIA.
44
REVOLUCION
INDUSTRIAL
ERA DE LA
GLOBALIZACION
c.
DENTRO DE CADA CUADRADO, DIBUJA O PEGA UN RECORTE DEL OBJETO QUE SE TE PIDE.
PARA TRANSPORTARSE DE UN
LUGAR A OTRO EN LA EDAD
CONTEMPORNEA.
PARA ABRIGARSE EN
TIEMPOS MODERNOS.
ACTIVIDAD EN CLASES.
Evaluacin
Acumulativa
GUIA N 2
Desarrollo de la Actividad N 2
PUBLICITARIO
AFICHE
45
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Redacta un texto breve que llame la atencin del receptor por medio de los recursos
expresivos del lenguaje.
2. Precisa el texto de carcter informativo que debe llevar: Medidas del tamao y forma,
color, funcin que realiza, ventajas y beneficios de su uso, caractersticas de los
materiales de fabricacin, precio, lugar de adquisicin, etc.
Puedes utilizar el procesador de texto de tu computador para realizar los textos y dibujos
sencillos.
1. Analiza y elabora los contenidos y recursos grficos que utilizars. No te olvides
de presentar grficamente el objeto tecnolgico que debes presentar: puede ser un
dibujo, una fotografa, un modelo, etc.
2. Dispone y diagrama los elementos escritos y grficos de modo que resulte un
todo
armnico y organizado.
Despus de elaborarlo
Verifica si tu afiche:
a) Cumple con el objetivo que te propusiste.
b) Se ve armnico, como un todo organizado y atractivo.
c) Tiene los mensajes claros y la ortografa est correcta.
3. Tiene la informacin clara y precisa.
Una vez que hayas verificado que todo est correcto, escoge un lugar visible y publica tu afiche.
ACTIVIDAD EN CLASES.
Sector: Ed.
Tecnolgica.
GUIA N 3
Nivel NB3 (Quinto Bsico)
Nombre Profesor:
Nombre Alumno:
Curso:
Fecha:
Desarrollo de la Actividad N 3
Evaluacin
Acumulativa
46
47
GUIA N 4
Evaluacin
Acumulativa
ACTIVIDAD EN CLASES.
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Desarrollo de la Actividad N 4
PARA INVESTIGAR:
1. Entrevista a varios
usuarios sobre el uso del
computador y que les
dificulta su uso.
2. Establece una mejora al
uso del computador y
describe los cambios que
haras.
Qu le cambiarias a estas piezas del computador como objetos tecnolgicos?
Justifica tu respuesta
Justifica tu respuesta
Justifica tu respuesta
ACTIVIDAD EN CLASES.
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Evaluacin
Acumulativa
Desarrollo de la Actividad N 5
Disea una mesa de colegio y una silla donde nos muestres las caractersticas y
su funcin como objetos tecnolgico.
CARACTERISTICAS
1).-
1).-
2).-
2).-
3).-
3).-
4).-
4).-
5).-
5).-
6).-
6).-
48
49
ACTIVIDAD EN CLASES.
Sector: Ed.
Tecnolgica.
Evaluacin
Acumulativa
Desarrollo de la Actividad N 6
1. Lo importante de tu diseo (Dibujo) es que comunique una idea de un objeto tecnolgico
renovado.
2. Despus de hacer tu diseo en una hoja de block mdium 99, presntalo a tus compaeros
para recibir nuevas sugerencias y poder terminarlo.
3. Y por ultimo realiza una maqueta del objeto tecnolgico con todos los alcances hechos por
tus compaeros y ten presente al realizarlos como metodologa de proyecto:
a. La forma del objeto tecnolgico.
b. La seguridad en su uso.
c. La esttica o presentacin.
d. La Publicidad que le daras al objeto.
4. Luego registra en un informe las actividades realizadas durante el diseo, y la elaboracin
de la maqueta. Con sus aciertos y dificultades.
5. Por ltimo expone tu trabajo para ser evaluado.
50
51
HISTORIA DE LA RUEDA
52
La rueda.
53
Rueda Hidrulica
SABIAS QUE....
La rueda de bicicleta es muy diferente a la de un coche o
una moto. Las fuerzas que debe soportar son menores
por el poco peso del ciclista y bicicleta y por la limitada
capacidad de potencia humana.
La evolucin de las ruedas de bicicleta y de la
bicicleta en general, desde el momento de su invencin ha
sido muy lenta y casi inapreciable. Las ruedas de
bicicleta desde sus comienzos han estado formadas por
un aro exterior o llanta, un ncleo o buje que acoge al
eje de giro y los radios que unen ambas partes.
Las primeras llantas de bicicleta fueron de madera por la
imposibilidad tecnolgica de fabricar perfiles de acero y
mucho menos de aluminio. El que la llanta fuera de
madera implicaba que los neumticos a utilizar deban
ser obligatoriamente tubulares.
Trabajo en clases...
Trabajo de
Investigacin.
1.- Tira dentada en cartn Forrado. 2.- Pegado. 3.- Doblado de los dientes. 4.- Eje de
la rueda externa. 6.- Pegado con la rueda externa. 7.- Pegado del eje de la rueda.
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Comprobemos lo aprendido en clases.
Resuelve Esta sopa de letra.
1. Evolucin
2. Carta Gantt
3. Pila Elctrica
4. Objeto Tecnolgico
5. Encuesta
6. Reloj De Arena
7. Planificacin
8. Diseo Renovado
9. Estufa Elctrica
HORIZONTALES
2.-
3.-
VERTICALES
1.-
VERTICALES
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3 R E L O J
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2
3
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2 C A R T A G A N T T
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3.-