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D&D 3.5e -Compendio de Objetos Magicos

D&D 3.5e -Compendio de Objetos Magicos

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01/28/2014

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original

 
-
"
,
Andy
Collins
EytanBernsteinFrankBrunnerOwenK.e.StephensJohnSnead
;
.-
 
,
________________
~ l l l i l l i I
Introducción
Los
ob;etosmágicosson
un;¡
p:me
e s e n c ~ l
de
1:1
experiencia
de
jugara
DUNCEONS
1<
DRACONS-.
DesdequeD&Dsalier2almercado,han
exi.sl:ido
las
n ~ L u
t
I
Y
las
pOCIonn
dtO/1U1I6n;
estaninseparablememevinculadasa
la
identidad
dd
juegolamocomo
los
guerreros
de
nivel
18?y
Iosconjuroscomo
¡n'll)'f'Cld
nlliglCO.
Todo
guel"T1,!lOcollSel'v.1
su
primera
artn3magka,
y
todoaquelqueha)'lIllevadounpaladínhabrisoñado
lo
queseaesgrimiruna
lIfJIgodOfll
SlIgnula.Los
objelosmagicosrambncomponenunapartecrucialdelabanicodeapriludesdelodoslospersonajesde
D&D.
Unarmam5gicapuedealravesar
la
reducciónde
da
no
(R
O)
deuna
cri3lUt<l,
un
anrllo
de
prolmrldesvíaalaquesquede
alTo
modoserianlela-les,yunapoción
O
rollodepergamino
practicOS
puedeninclinar
la
balanza
en
unencucntrocrílico.Unpersonajesinobjelos
m5gi
cosescomounmagoconlmicamenle
la
miraddesusconjurospreparados,ounguerreroqueno
se
hamolestadoenescogersus
dOles:
sencillamente,estanincomplelos.
Pero
comparadoscon
los
sortilegiosylasdotcs,alosobjetosmagicosno
sc
les
hade<licado
demasiado"licmpodecalidad"en
la
actualedicióndeljuego.
No
solamenleestandesperdigadosporenlredocenas
de
brosconapenasninguna
organiz.ación
olem5lica,
si
noqueamenudosusefectos
esl5
n
mal
definidosyconfrecuencia(algunosdirianquenormalmente)lienenunprecioexcesívoosonmuypocoimpresionantes.
A
consecuenciadetodo
eslO,
solounpuñadodeobjelosmagicos
es
realmenleusadodeformageneral,desde
la
humilde
tspalla
rarg.¡
+1
al
famoso
OIU/lO
de
'"VISIbIlIdad.
Ese
ya
no
es
el
caso.
E l C n m p m l l l d t o b ¡ t 1 o s m O g J r o s i n l r c x l u c e u n n ~ m u n d o d e o b j e 1 o s
núgioos,
un
mundoconefecrosyliemposdeacriv.lcióndaramenledefi..nidos,conobjetosinteresantespan
cada
precio,
yronnuewsopcionesemodonantesa
las
que
se
les
ha
puesto
preciaron
alúnco
pan
todas
las
clases
y
IÚVeIes
de
personajes.
Este
libro,
quecombinacientos
de
ob;etos
revisados(ycon
nlle\.05
pnrios)defuenlesanteriores,conuna
carretarJ¡¡
deOlrosroralmeme
nlJe\oQS
nuncaantesvisroso
imaginados,
es
la
llave
de
la
lienda
dechucM:
para
IU
personaje
deD&D.Pero
notelimnesacreernos:adelame,
comienu
apasarpaginas.Comprueb<tlasrenovadasa¡xítudesdt'armadurasyarmast'n
los
capilulos1y
2.
Maravíllalt'3nlt'losguamt'S,lasbotasyloscintu-ronesdeaaivaciónr:ípldadelCapítulo
3.
Babea
;nrt'laspr:ícticas
....
ZlS
....
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.
...
z86
...
H7
'"
'"
219
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..
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2tS
P ~ n o p [ i ~
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g ~ r r ~ r o \ " ~ I o ~ .
R ~ g a l ¡ a
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v ~ l i d u r J $
de
I ~
dlVinidJd.•
Oopilulo',cómo
u"r
los
objelos
migicos
..
Cómo
idenlifiCJrlosobjelos.
L o $ ~ p 3 c i o s w r p o n ~
Tamañoyformll
...
Cómo
aclivarlosobjeros
miglCO$
Rtgbs
~ p « i J l e s
p'l'lIlos
~ o s
m ~ g i c 0 5 ,
CriSlalesdt
rMjon
~ l i q U I J S
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SJSlooes
romeosApluudes
deSU>frg13
ConJunlOS
dt
ob,tros
InJilCtll!l-
N,V\"lesd.oob,eios
Cómo
dISponer
los
ob;e1os
nugicos
Cómo
eompnr
y
V\"nodtr
objelOS
ma¡1COS
_.
Cómo
fabricar
~ o s
lnJiitos
..
A p i ' : n d i c ~
.:objelos
mágicos
o r d ~ n a d O $
polpr«>O'
.
A p i ' : n d i c ~
1.:
IdOrOSalu.OIios
.Hoja
d ~ ~ f e r e n c i a
de
objelos
ma¡icO$...
De
maneralradicional,
losobjet05
m5gicossehandivklidoen
Ctlego
rías
basadas
parcialmenlet'n
su
formay
p a r c ~ l m e n l e
en
su
función,creandounsistemaqueoosiemprelIyuda;queelleclor
sepa
dónde
ir
abuscar
algo.
Unobjeroquecontiene
SO
usosdeunconjuroconcrerode
l."
a
4.
o
nivel
se
llama
V,lrilll,
peroolroconunaformasímilarquelieneunefecloinusualnocorrespondienleaningúnsorrilegio.yquepuedegenerarlounascuantas
veces
al
dú,
pxlTÍ:I
serun
CCtroo
inclusounobjelomaravilloso.Unobjetoquc
lleves
puestoyqueproporcioneunefecfom5co
cOl1linuo
probablemente
sea
unomaravilloso..peropodríaserunanillo,oinclusounaannadura.
En
vez
deello,
eSfe
libroclasificalosobjelosgicosencuatrocalegorias(armaduras,armas,indumenlariayherramientas),cadauna
de
ellascon
su
propiocapilulo.
ESfa
clasificaciónnolieneníngúnefecto
en
el
juego,
ya
que,porejemplo,siguesusandoForjaranillo
para
fabricarunobjetodescrilOcomo
ral
(o,lo
quees
mas
imponanle,
UllO
queliene
esa
dOle
comoprerrcquísito),perodeberíafacilílarleunpoco
la
búsquedadediversosobjetos.
Armaduras
(Capilulo
Ir.
t'stacalegoríaiocluyelamolasarma-durasylosescudosespeficosforalmenlecreados,como
1:Is
diversasaptiludesquepodránañadirseacualquiera
de
estosobjetossiemprequt'
St'a
apropiado(comoforrificanteoresistente
al
á c i d o ~
Noiocluyelaslúnicas
(u
orrosobjelosque
$('
llevan
pueslOS
en
el
mismoespaciocorporalque
b
armadura),
ya
que
la
mayoría
dt-
estosobjetosnoofrect'
la
mismaclasedet'feclos,nilampocoiocluyelosbmzaln4(lIonlldllmniotrosobjetosqueproporcionan
un;¡
prolecciónsimilar;lanlounoscomoorros
son
indumemaria.
Armas
(Capírulo
2):
~ I a
calegorillincluye
tll
mo
las
annas
t'SpC-
cificaslotalmentecreadascomo
las
diversasa¡xítudesquepodr:ínañadifS('3cualquieradt'
~ I O S
objetossit'mpreque
sea
apropiado.TlImbiénincluyecelrosquefuncion;¡nprincipalmenft'
cOmo
arma(comodulro
tU
jlagtlo),
perono
los
quelienenorroscomelidos,Oaquelloscuyafuncndt'armaes
o b v ~ m e n r e
secundariaa
las
herramientas
dd
Capítulo"t'imagin
lo
genial
que-
estaría
IU
pt'r
sonjealavoooconunodt'losconjuntos
d ~
objelosmagicosdelCapítulo
S.
y
ademasdt'lodo
eso
lit'nesdnuevoyemocion;¡me
enfoque-
queeslelibro
le
dll
alasreliquias,
los
inmensamemeútilescOllalN
dt
nll'JOTa
Y
1;
colt'Cciónde"mt'joresamigosdel
h t ' C h i c e r o ~ ,
los
b<tslones
rúnicos,aparredemuchasolrascosas
m5s.
..
,
.
...
l7
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armaduras
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Capílulo
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armas
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Armasespecificas
Cml21es
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