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Diseo y Configuracin de Redes de Computadoras

Redes Ethernet IEEE 802.3


Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio

Capitulo V: IEEE 802.3 Redes Ethernet


5.1 Introduccin 5.1.1 Historia
A principios de los aos 70 a un grupo de ingenieros de Palo Alto Research Center, dependiente de Xerox Company, se les encarg desarrollar La Oficina del Futuro. Este grupo fue el creador del mouse, la idea de ventana y un entorno de programacin orientado a objetos (Smalltalk). Adems, Bob Metcalfe, uno de los ingenieros de este grupo, recibido en el MIT, dio el concepto bsico que hoy utilizan todas las redes Ethernet. La idea de este sistema es la de difundir los paquetes de informacin, con facilidad de reenviar los paquetes que se pierdan, para asegurar el arrib seguro de los mismos. Cuando se instala una red LAN es muy importante saber cual es el uso que va a tener para as poder decidir que tipo de acceso conviene ms. Los tres tipos ms destacados de metodos de acceso para redes LAN son: Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora con Deteccin de Colisin Token-passing Ring Token-passing Bus

Estos mtodos son utilizados por las redes Ethernet, Token Ring y ARCnet respectivamente. Poseen como caracterstica en comn que las computadoras pertenecientes a la red comparten el mismo medio de transmisin de datos (cableado), pudiendo darse (y ocurre) el caso de que ms de un terminal deseen enviar datos en el mismo instante, provocando as las denominadas colisiones. Los mtodos para evitar esto y para reenviar los datos en caso de colisin estn especificados por el Institute of Electrical and Electronic Engendres (IEEE). Los mtodos utilizados por ARCnet y Token Ring no presentan colisiones debido a que la estacin debe esperar la autorizacin para poder acceder a la red, este mtodo es llamado Determinista. El token le indica al host que tiene permiso para transmitir. Esto est organizado de forma tal que brinda igual posibilidad de acceder a la red a todas las computadoras mientras se va rotando por toda la red la seal de permiso.

5.1.2 Modelo IEEE 802


Los protocolos existentes para transmisin en redes de rea local (LAN), tratan sobre como enviar y recibir bloques de datos en esas redes. Segn el modelo OSI, los protocolos de capas superiores son independientes de la arquitectura o forma de la red. Por tanto los primeros protocolos, estn ntimamente relacionados con las capas inferiores del modelo. Un estndar de ello fue definido por la IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineer) mediante el comit 802 y ha sido adoptada por todas las organizaciones que trabajan en estndares LAN. En la siguiente figura

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio se puede observar una comparacin entre las capas del protocolo IEEE 802 con las del modelo OSI:

La capa inferior del modelo de referencia IEEE 802 es la capa fsica del modelo OSI. Por encima de ella se encuentran las funciones asociadas a los servicios ofrecidos a los usuarios LAN. Entre ellas se encuentran las siguientes: En transmisin: ensamblado de datos direccin y de deteccin de errores. en tramas con campos con

En recepcin: desensamblado de tramas, reconocimiento de direccin y deteccin de errores. Control de acceso al medio de transmisin. Interfase con las capas superiores y control de errores y de flujo.

Estas funciones se asocian generalmente a la capa 2 del modelo OSI. El ltimo punto arriba descrito, forma parte la capa de Control de Enlace Lgico (LLC, Logical Link Control). Los tres primeros se agrupan en la capa de Control de Acceso al medio (MAC, Media Access Control). Esta separacin de funciones se debe a: La lgica necesaria para la gestin de acceso a un medio compartido no se encuentra en la capa 2 de control de enlace de datos tradicional (OSI). Se pueden ofrecer varias opciones de MAC para el mismo LLC.

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5.1.3 Control de Acceso al Medio


Todas las LAN constan de un conjunto de dispositivos que deben compartir la capacidad de transmisin de la red, de manera que se requiere de algn mtodo de control de acceso al medio con objeto de hacer un uso eficiente de esta capacidad. Esta es la funcin del protocolo de acceso al medio(MAC). El control se puede clasificar en base a donde se realiza: Mediante una unidad central. De manera descentralizada.

En el primer caso se disea un controlador con autoridad para conceder el acceso a la red, de tal forma que un host (estacin de trabajo, computadora o equipo conectado a la red) que quiera transmitir deber esperar hasta que la autoridad le de permiso para hacerlo. En el segundo, los diversos host realizan conjuntamente la funcin de control de acceso al medio para determinar de manera dinmica el orden en el que transmitirn. Tambin realiza: el control tiene una clasificacin de acuerdo cmo se

Sincrnicamente. Asincrnicamente.

En el primer caso se asigna, de manera esttica, una capacidad del canal a cada conexin a la red. Esto no es ptimo, ya que las necesidades de las estaciones son casi impredecibles. Entonces es preferible tener la posibilidad de reservar capacidad, pero de manera dinmica o asncrona para dar respuesta a solicitudes de manera casi inmediata.

5.1.4 Redes 802.5


El protocolo de acceso al medio mas usual en topologas en anillo es el de paso testigo o token ring. Esta tcnica se basa en el uso de una trama pequea, denominada testigo o token, que circula cuando los hosts estn libres. Cuando un host desea transmitir debe esperar a que le llegue el token. En este caso, toma el token cambiando uno de sus bits, lo que lo convierte en la secuencia de comienzo en las tramas de datos. Posteriormente, la estacin aade y transmite el resto de los campos requeridos en la construccin de la trama. Cuando una estacin toma el token y comienza a transmitir, en el anillo deja de estar presente el token, de manera que el resto de los hosts que deseen transmitir debern esperar. La trama en el anillo realiza una vuelta completa y se absorbe en la estacin transmisora, que insertar un nuevo token en el anillo cuando cumpla una de las condiciones: La estacin haya terminado de transmitir.

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Los bits iniciales de la trama transmitida hayan vuelto a la estacin (despus de una vuelta en el anillo).

Una vez que se ha insertado un nuevo token en el anillo, el siguiente host de la secuencia que disponga de datos a transmitir podr tomar el token y llevar a cabo la transmisin. En la figura se observa a tcnica. A enva un paquete a C, quien lo recibe y enva sus propios paquetes a A y D.

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5.2 Ventajas de las redes Ethernet


Fcil instalacin: Las formas de conexin ms comunes son el cable coaxil y el par trenzado. Si se utiliza el coaxil solo basta poseer los conectores T, los conectores y por supuesto las placas de red, es importante destacar que no es necesario poseer un Hub. Tecnologa conocida: Es el sistema que domina el mercado desde hace varios aos. Placas de bajo costo: Actualmente conseguir a partir de los $18. Varias formas de cableado. las placas de red se pueden

5.3 Desventajas de las redes Ethernet


Decrecimiento del rendimiento en redes de muchos terminales: medida que crece la red decrece la performance porque se experimentan mayor nmero de colisiones. Para algunos CSMA/CD es la mejor ventaja de las redes Ethernet y para otros es la flaqueza principal. Dificultad para encontrar los problemas: Este punto se ve cada da menos debido a que es propio de los cableados coaxiales, encontrar en que conector est el problema es una labor tediosa y el principal problema es que toda la red deja de funcionar.

5.4 Protocolos de acceso mltiple


Los protocolos en los que las estaciones detectan una portadora y actan de acuerdo con ella se llaman: Protocolos con deteccin de Portadora, y se clasifican de la siguiente manera:

5.4.1 CSMA Persistente:


Cuando una estacin tiene datos para transmitir, primero escucha el canal para ver si otra estacin esta transmitiendo en ese momento, si el canal est ocupado la estacin espera hasta que se desocupa. Cuando la estacin detecta un canal en reposo transmite un marco. Si ocurre una colisin, la estacin espera una cantidad aleatoria de tiempo y retransmite. El retardo de la propagacin por el canal es importante en el desempeo del protocolo. Sean los siguientes casos. Supongamos que una estacin esta lista para transmitir, por lo tanto sta detecta el canal y al estar ste desocupado manda el paquete. Como el marco a causa del tiempo de propagacin no ha llegado a la segunda estacin, sta detectar que el canal est habilitado y manda su marco producindose una colisin. Aunque el retardo de propagacin sea cero habr siempre una colisin, cuando dos estaciones transmiten simultneamente.

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5.4.2 CSMA no persistente:


El protocolo es similar al anterior, donde una estacin antes de enviar un marco detecta el canal, si ste esta libre transmite su marco. Si el canal esta en uso la estacin no observa continuamente el canal a fin de tomarlo de inmediato al detectar el final de la transmisin previa. Lo que en realidad hace la estacin es esperar un perodo de tiempo aleatorio y repite el algoritmo.

5.4.3 CSMA persistente_p:


Se aplica a canales ranurados. Cuando una estacin esta lista para enviar escucha el canal. Si el canal esta en reposo la estacin transmite con una probabilidad p. Mientras que con una probabilidad q=1-p se espera la siguiente ranura. Si la ranura esta en reposo, la estacin transmite o espera nuevamente con probabilidad p y q. Si otra estacin comienza a transmitir, la estacin espera un tiempo aleatorio y comienza de nuevo. Si la estacin detecta que el canal esta inicialmente ocupado, espera hasta la siguiente ranura y comienza de nuevo el proceso de deteccin.

5.4.4 CSMA/CD:
Acceso mltiple con deteccin de portadora con deteccin de colisin. Si dos estaciones detectan que el canal esta inactivo y comienzan a transmitir simultneamente, ambas detectarn la colisin casi de inmediato, en lugar de terminar de transmitir sus marcos que estn irremediablemente alterados, deben detener abruptamente la transmisin tan pronto como detectan la colisin, lo cul ahorra tiempo y ancho de banda.

Por lo tanto el CSMA/CD consistir en perodos alternantes de contencin y transmisin, ocurriendo perodos muertos cuando todas las estaciones estn calladas.

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5.4.4.1 Transmisin
Con el mtodo CSMA/CD las estaciones deben atravesar por cinco pasos antes de completar el proceso de transmisin.

1) Escuchar antes de transmitir La estacin est continuamente monitoreando si sobre el cableado se encuentra la seal de Carrier On, generalmente se reconoce a travs de que el cableado posee un cierto valor de tensin. Si la estacin no reconoce la seal Carrier On supone que la red est disponible y comienza a transmitir. Si la lnea est ocupada el paquete colisiona con la seal que se encuentra viajando por el cable. Este paso se asemeja a una llamada en conferencia en un sistema de telefona, si ms de un usuario habla al mismo tiempo, no se pueden entender. 2) Esperar si el cable est ocupado Una vez que una estacin detecta una colisin, aborta transmisin, espera un tiempo aleatorio e intenta de nuevo, suponiendo que ninguna otra estacin ha comenzado a transmitir durante ese lapso. Una placa de red que funcione correctamente no va a enviar una seal mientras el cable est ocupado. El tiempo de espera (deferral time) es el que la estacin debe esperar antes de que la lnea se desocupe para intentar transmitir. 3) Transmitir y detectar colisiones Cuando el cableado est disponible (Carrier Off), el host comienza a transmitir. Si el cable es coaxil la seal se propaga en ambas direcciones (izquierda y derecha). Si otra estacin transmite al mismo tiempo los paquetes colisionan en el cable convirtindose en fragmentos de los paquetes originales. Las colisiones son detectadas debido a que la seal que hay en la lnea es igual o mayor que la producida por dos placas simultneamente, es decir Las colisiones pueden detectarse observando la potencia o el ancho del pulso de la seal recibida y compararla con la seal transmitida. A pesar de que est ocurriendo una colisin puede que un terminal no detecte el problema y comience a transmitir, provocando as una nueva colisin. Por esto es que las placas envueltas en la colisin transmiten la seal de jam (embotellamiento, atasco) para mantener ocupado el canal y evitar nuevas colisiones. El Jam debe ser un paquete de no menos de 32 bits que no deben ser iguales al valor de CRC del paquete que colision. Las estaciones que participaron de la colisin incrementan su contador de intento de transmisin. 4) Esperar antes de retransmitir Si las estaciones retransmiten luego de la colisin, es muy probable que los paquetes vuelvan a colisionar. La opcin por la que se opt frente

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio a este problema es el de que cada terminal espere un tiempo aleatorio antes de la retransmisin. Este perodo de tiempo se genera a travs de un algoritmo llamado de backoff . 5) Retransmitir o abortar Frente a colisiones constantes de un paquete de datos, la estacin intentar retransmitirlo hasta 16 veces antes de abortar la operacin. Cuando la estacin termina de retransmitir y no encontr seal de colisin, se considera que la transmisin tuvo xito. Si el usuario lo desea, cada estacin puede ejecutar el algoritmo SQE (Signal Quality Error) despus de una transmisin exitosa. Este proceso verifica que la deteccin de colisin de la placa est funcionando correctamente.

5.4.4.2 Recepcin
Una estacin al recibir un paquete debe atravesar por 4 pasos. 1) Mirar por los paquetes entrantes y detectar fragmentos: En las redes LAN todas las estaciones reciben y pueden ver los paquetes. La mquina de destino verifica que posea el largo mnimo especificado (64 bytes), si esto no se cumple el paquete es un fragmento proveniente de una colisin. 2) Chequeo de la direccin de destino: Antes de verificar si el paquete es o no un fragmento, la estacin receptora chequea la direccin de destino. Si el paquete posee en el campo destino la direccin MAC de la placa, es un broadcast o un multicast al cual pertenece, procede a verificar la integridad del mismo. 3) Chequeo de la integridad del paquete: En este punto tenemos un paquete que cumple con el tamao mnimo especificado por la norma y su direccin de destino es la de la estacin o al menos es una direccin conocida. El problema que queda por verificar del paquete es si los datos contenidos son correctos. Los chequeos que se realizan son los siguientes: Largo del paquete: si la trama posee ms de 1518 bytes se lo considera sobredimensionado (oversized); problema provocado por un driver de red defectuoso. Bits cambiados: consiste en verificar si algn bit ha cambiado (swapped), de cero pas a ser un uno o viceversa. La detecin de bits cambiados se realiza a travs del CRC (Cyclical Redundancy Check) o Chequeo Cclico de Redundancia, que verifica la alineacin de la trama.

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Alineacin de la trama: si una trama est desalineada los datos que la componen no responden a los 8 bits de lmite (algn dato no es un byte completo). Si la trama responde a los 8 bits por byte pero no pasa el test de CRC, se considera un error de CRC. trama, los datos superiores de la

Si alguno de estos test no es pasado por la contenidos en la misma no se entregan a las capas estacin. 4) Procesamiento del paquete:

Por ms que el paquete haya pasado satisfactoriamente los tests anteriores pueden seguir existiendo problemas en la trama. Si la estacin detecta errores de comunicacin se debe verificar en las estructura interna del paquete. Un error posible es en los encabezados, que pueden poseer datos errneos.

5.5 Algoritmo de contencin


Muchos podrn pensar que el tiempo mnimo requerido para detectar una colisin es solo el tiempo que tarda la seal en propagarse a travs del cable de una estacin a la otra, pero esta conclusin es totalmente errnea. Para aclarar esto consideremos el siguiente ejemplo:

En un tiempo t0 una estacin empieza a transmitir Definimos el tiempo como el requerido para que propague entre dos estaciones lejanas (principio_fin). una seal se

En un tiempo t=(), es decir un instante antes de que la seal llegue a la estacin ms lejana, sta comienza a transmitir, detectando de inmediato la colisin y se detiene. Como resultado de esta colisin se origina una pequea rfaga de ruido que no llega a la estacin primera hasta una tiempo (2)

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Conclusiones Podemos afirmar que para el peor de los casos, una estacin no puede estar segura de que ha tomado el canal hasta que ha transmitido durante 2sin detectar colisin. A causa de esto se modelan las ranuras de contencin con un ancho de 2. La deteccin es un proceso analgico, el hardware de la estacin debe escuchar el cable mientras transmite, si lo que lee es distinto de lo que puso en l, sabe que est ocurriendo una colisin.

Ejemplo: En un coaxil de 1 Km de longitud, con un =5microseg, suponiendo que cada ranura es de 1 bit. Una vez tomado el canal una estacin puede transmitir con cualquier tasa que desee, no solo a 1 bit cada 2 segundos.

5.6 Estndares IEEE 802.3 y Ethernet


El estndar IEEE 802.3 es para una LAN CSMA/CD persistente-1: Cuando una estacin quiere transmitir escucha el cable, si est ocupado la estacin espera hasta que se desocupe, caso contrario transmite de inmediato. Si dos o ms estaciones comienzan a transmitir simultneamente por un cable inactivo, habr una colisin. Todas las estaciones en colisin repiten de nuevo todo el proceso. esperan un tiempo aleatorio y

5.6.1 Cableado del 802.3


El nombre de Ethernet se refiere generalmente al cable utilizado en la interconexin de los dispositivos de red y comnmente se utilizan los siguientes tipos de cableado:

10 BASE 5

Capacidad de Transmision

Distancia maxima en cientos de metros

Banda Base. Seal no Modulada

Figura 5.6.1.1: Identificacin de cada componente del estndar de cableado

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10 BASE Tx

Capacidad de Transmision

Medio fisico de transmision utilizado

Banda Base. Seal no Modulada


Figura 5.6.1.2: Identificacin de cada componente del estndar de cableado

a) 10BASE5: Llamado Ethernet grueso Se asemeja a una manguera de jardn amarilla con marcas cada 2,5 metros para indicar los puntos de las derivaciones. Las conexiones a l se hacen con derivaciones vampiros, en las que se introduce una punta hasta la mitad del ncleo del cable coaxial La notacin significa que opera en 10 Mbps, usa sealizacin en banda base y puede manejar segmentos de hasta 500 metros. Las derivaciones vampiros son ms fciles de usar y ms confiables. El cable se sujeta firmemente un transceptor alrededor del cable, para que la derivacin haga contacto con el ncleo interno. El transceptor contiene la electrnica que maneja deteccin de portadora y deteccin de colisiones Al detectar una colisin, el transceptor pone una seal no vlida especial en el cable para asegurar que todos los dems transceptores tambin se den cuenta de que ha ocurrido una colisin. Un cable transceptor conecta el transceptor a una tarjeta de interfaz en la computadora, esta contiene un chip controlador que transmite marcos al transceptor y recibe marcos de l. El controlador ensambla los datos en el formato de marco adecuado. Un cable transceptor puede tener hasta 50 metros de longitud y contiene 5 pares trenzados aislados individualmente. Dos pares son para entrada y salida de datos. Dos pares son para entrada y salida de seales de control. El quinto par, no siempre se usa, permite que la computadora energice la electrnica del transceptor. Algunos transceptores permiten la conexin de hasta ocho computadoras cercanas a ellos, a fin de reducir la cantidad de transceptores necesarios. Las redes que utilizan 10base5 son tambin llamadas thicknets (redes gruesas) y los cables son de color amarillo brillante (solo por convencin).

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Especificaciones: Taps por segmento Mxima separacin entre nodos Largo mximo del segmento Extensin de la red Largo mnimo entre transceptores Largo mximo del cable del transceptor 100 5 segmentos / 4 repetidores 500 metros 2500 metros 2.5 metros 50 metros

b) 10 BASE2 Llamado Ethernet delgado Se dobla con demasiada facilidad Las conexiones se hacen usando conectores BNC estndar de la industria para uniones T. Es barato y fcil de instalar, pero solo puede extenderse 200 metros y puede manejar 30 mquinas por segmento de cable. La conexin al cable es slo un conector BNC pasivo de unin T La electrnica del transceptor esta en la tarjeta controladora. Cada estacin tiene su propio transceptor. La red debe tener en cada uno de sus extremos el terminador, es un conector tipo BNC que es su interior posee una resistencia de 50 , cada placa de red ve una resistencia de 25 . Estas redes son tambin conocidas como thinnets (redes finas) o chapernets (redes baratas).

Especificaciones: Taps por segmento Separacin mxima entre nodos Largo mximo del segmento Extensin de la red 30 5 segmentos / 4 repetidores 185 metros 925 metros

c) 10 BASET: Surge debido a los problemas para la localizacin de rupturas de cable. Las estaciones tienen alambres que conducen a un concentrador(Hub) central. Estos alambres son pares trenzados telefnicos. No hay cables, solo consiste en un concentrador o Hub Es ms fcil agregar o remover estaciones y las rupturas de cable pueden detectarse con mayor facilidad. El concentrador o Hub cuesta mucho. Ofrece facilidad en el mantenimiento. La desventaja es que tiene una longitud mxima de cable de 100 metros o 150 metros con par trenzado de alta calidad clase 5.

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Especificaciones: Mxima cantidad de nodos por segmento 512 Concentradores (HUB) en secuencia mximo 4 Mxima separacin de nodos 5 segmentos / 4 repetidores Largo mximo entre el terminal y el 100 metros concentrador El nuevo estndar 100baseT es soportado por los cableados UTP, upgrade se realiza cambiando solamente las placas de red y los HUBs. especificacin 100baseT es para las nuevas redes de 100 Mbit/seg velocidad de transmisin; mientras que las redes Gigabit Ethernet ya son echo.

el La de un

d) 100 BASE-TX Tipo de medio: Par Trenzado Entrelazado(UTP). Cable de 8 hilos Ancho de Banda: 200 Mhz Capacidad: 100 Mbps Longitud Mxima del Segmento: 100 metros

e) 100 BASE-FX Tipo de medio: Fibra Optica multimodo. Tamao: 62,5/125 micrones Ancho de Banda: del orden del Ghz Capacidad: 100 a 1000 Mbps Longitud Mxima del Segmento: 2500 metros

f) 10BaseF Utiliza fibra ptica Es una alternativa cara, debido al costo de las conectores y de los terminadores Excelente inmunidad al ruido. Apto para separados. usar en conexiones entre edificios o entre Hub muy

Se debe tener presente que un sistema puede contener mltiples segmentos de cables y mltiples repetidores, pero ningn par de repetidores

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio puede estar separado por ms de 2,5 Km y ninguna trayectoria entre dos transceptores puede atravesar ms de cuatro repetidores. En las siguientes tablas se puede apreciar un resumen de todos los tipos de cableados que pueden utilizarse sobre redes Ethernet de diferentes capacidades: 10 Mbps, 100 Mbps y 1000 Mbps.
Tabla: Estndares de cableado para redes Ethernet de 10 Mbps

10 Base-5 Medio Transmisin Tcnica de sealizacin Topologa Longitud mxima Nodos por segmento Dimetro del cable
Cable Coaxil 50 Ohms Banda Base Manchester Bus 500 100 10 mm

10 Base-2
Cable Coaxil 50 Ohms Banda Base Manchester Bus 185 30 5 mm

10 Base-T
Par Trenzado Banda Base Manchester Estrella 100

10 Ancha36
Cable Coaxil 75 Ohms Banda Ancha DPSK Bus 1800

10 Base-FL
Fibra Optica MM Manchester Si/No Estrella 2000 33

0,4 0,6 mm

0,4 1,0 mm

62,5/125 mm

Tabla: Estndares de cableado para redes Ethernet de 100 Mbps

100 Base-Tx Medio de Transmisin Tcnica de Sealizacin Longitud Mxima Nodos por Segmento Dimetro del Cable
2 Pares Trenzados 4B 5B, NRZI 100 m 100 0,4 0,6 mm

100 Base-Fx
Fibra Optica Multimodo 4B 5B, NRZI 2000 m 30 62,5/125 m

100 Base-Fx
Fibra Optica Monomodo 4B 5B, NRZI 16000 m

100 Base-T4
4 Pares Trenzados 8B 6T, NRZ 100 m

9/125 m

0,4 0,6 mm

Tabla: Estndares de cableado para redes Ethernet de 1000 Mbps

1000 Base-Tx Medio de Transmisin Tcnica de Sealizacin Longitud Mxima Dimetro del Cable
4 pares trenzados TX/T2 100 m 0,4 0,6 mm

1000 Base-Sx
Fibra Optica Multimodo

1000 Base-Lx
Fibra Optica Monomodo

1000 Base-LH
Fibra Optica Monomodo

220 m 62,5/125 m

10000 m 9/125 m

70000 m 9/125 m

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio Ninguna de las versiones de la norma 802.3 usa codificacin binaria directa con 0 volts para un bit 0 y 5 volts para un bit 1, ya que las estaciones no pueden distinguir entre un transmisor inactivo (0 Volts) y un bit 0 (0 Volts). Por tal razn se utiliza la codificacin Manchester y Manchester diferencial para que los receptores determinen sin ambigedades el comienzo, el final o la mitad de cada bit sin referencia a un reloj externo. En este tipo de codificacin cada periodo de bit se divide en dos intervalos iguales: un bit binario 1 se enva teniendo el voltaje alto durante el primer intervalo y bajo durante el segundo y un bit binario 0 se enva teniendo el voltaje bajo durante el primer intervalo y alto durante el segundo.

Una de las ventajas es que el receptor se sincroniza con el transmisor, pero es que se requiere el doble del ancho de banda que la codificacin binaria directa. En la codificacin Manchester diferencial un bit 1 la ausencia de una transmisin durante el comienzo mientras que el bit 0 se indica mediante la presencia de inicio del intervalo. Esta codificacin requiere equipo es ms inmune al ruido que la primera. se indica mediante de un intervalo, una transmisin al ms complejo, pero

La seal alta es de 0,85 volts, mientras que la seal baja es de 0,85 volts.

Conclusiones: La especificacin 10base5 ha quedado totalmente obsoleta debido a su alto costo y poca flexibilidad. La ventaja principal que posee es el largo

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio de red que soporta pero en este momento el costo de una instalacin de fibra ptica se encuentra a niveles alcanzables y ofrecen una gran escalabilidad frente a los 10Mbits/seg de la red coaxial. La especificacin 10baseT gano mucho terreno sobre las redes basadas en coaxil 10base2 debido a su gran modularidad, costo, opcin a las nuevas velocidades de transmisin y la ventaja principal de los cableados estructurados es que como todas la estciones estn conectadas a un concentrador, un problema de cableado solo interrumpe la conexin de la mquina que lo utiliza y de toda la red.

5.6.2 Protocolos de subcapa MAC del 802.3


Cada trama Ethernet consta con la siguiente estructura.

a)

Prembulo: posee 7 Bytes, cada uno de los cuales contiene el patrn de bits 10101010. La codificacin Manchester de este patrn produce una onda cuadrada de 10 MHz durante 5,6 microseg para permitir que el reloj del receptor se sincronice con el del transmisor. Inicio del marco: posee 1 byte, contiene el patrn 10101011 l cual indica el inicio del marco mismo. Utiliza 0,8microseg. Direccin de destino: se permiten direcciones de 2 bytes a 6 bytes, pero el estndar de banda base de 10Mbps usan solo direcciones de 6 bytes. El bit de orden mayor puede ser: 0 para las direcciones ordinarias 1 para las direcciones de grupo: permiten que varias estaciones escuchen en una sola direccin, cuando se enva un marco a las estaciones de grupo se denomina multidifucin. Las direcciones que consisten en todos bits 1 est reservada para la difusin, donde el marco es entregado a todas las estaciones de la red.

b)

c)

Otro parmetro importante es el bit 46, el cual distingue dos clases de estaciones: 1) Estaciones locales: las administrador de la red red local. direcciones son asignadas por cada y no tienen significado fuera de la

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Ing. Mauricio Bsaro Ing. Eduardo Danizio 2) Estaciones globales: son asignadas por la IEEE para asegurar que no halla dos estaciones en ningn lado del mundo con la misma direccin. Con 48-2=46 bits disponibles podemos establecer 7x1013 direcciones globales diferentes. La porcin de trama que ocupa es de 4,8seg. d) Direccin de origen: maquina transmisora. especifica la direccin de origen de la

e) Campo Longitud: posee 2 bytes, e indica cuantos presentes en el campo de datos. Toma 1,6 seg.

bytes

estn

f) Campo de Datos: posee de 0-1500 bytes. Un campo de 0 bytes presenta el problema de que cuando un transceptor detecta una colisin, trunca el marco actual, lo que significa que aparecen bits perdidos y pedazos de marcos en el cable. El marco debe poseer como mnimo un tamao de 64 bytes por las siguientes razones. Para diferenciar los marcos vlidos de los de la basura, la norma 802.3 establece que los marcos vlidos deben poseer como mnimo 64 bytes de longitud, desde la direccin de destino hasta la suma de comprobacin. Si la parte de datos de un marco es de menos de 46 bytes, se usa el campo de relleno, mediante el cul se rellena el marco hasta alcanzar el tamao mnimo. Con esto se evita que una estacin complete la transmisin de un marco corto antes de que el primer bit llegue al extremo mas alejado del cable, donde podra tener una colisin con otro marco.
A B A B

Se originan la siguiente secuencia

1) La estacin A enva un marco en un tiempo t0, a travs del cable. 2) es el tiempo que tarda el marco en ir de A hasta B. 3) Justo antes de que el marco A llegue a B, esta empieza a
transmitir. En este momento definimos un tiempo t = .

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4) B detecta que recibe mas potencia de la que envi, es decir


detecta una colisin y cesa la transmisin generando una rfaga de ruido de 48 bits para avisar a las dems estaciones.

5) Despus de un tiempo 2 la estacin A ve la rfaga de ruido y


aborta la transmisin, esperando un tiempo aleatorio antes de reintentar.

6) El tiempo mnimo que requiere este campo es de 36,8 microseg.


Obsrvese que si una estacin transmite un marco muy corto, existe la posibilidad de que haya una colisin pera esta no se da por aludida ya que puede pensar que la transmisin fue llevada a cabo correctamente antes de que llegue la rfaga de ruido durante el tiempo 2. Por lo tanto, una transmisin fue llevada a cabo con xito solo si los marcos tardan ms de 2en enviarse. Para una LAN de 10 Mbps con una longitud mxima de 2500 metros y cuatro repetidores, el marco mnimo permitido es de 51,2 seg. Este tiempo corresponde a 64 bytes. A medida que aumenta la velocidad de la red, la longitud mnima del marco debe aumentar o la longitud mxima del cable debe disminuir, de manera proporcional. Calculo del tiempo Para un marco mnimo de 64 bytes, tenemos para un tiempo 512 bits que transmitir, si lo hacemos a una velocidad de 10 Mbps(norma), haciendo una analoga con fsica, obtenemos: Velocidad = 10 Mbps Espacio = 64 bytes Tiempo = ? V = E / T T = E / V = 512 bits / 10 Mbps T = 51,2 seg. g) Campo suma de comprobacin (CRC): es un cdigo de dispersin de 32 bits de datos. Si algunos bits de datos se reciben errneamente (por ruido), la suma de comprobacin casi con certeza estar mal y se detectara el error.

El algoritmo utilizado es el CRC (Cyclical Redundancy Check). Su duracin de transmisin es de 3,2seg.

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5.6.3 Algoritmo de retroceso exponencial de Backoff


Cuando se origina una colisin, el tiempo se divide en ranuras discretas cuya longitud es igual al tiempo de propagacin de ida y vuelta en el peor de los casos 2, contemplando la trayectoria mas larga permitida por el 802.3(2500 metros), donde el tiempo de ranura se estableci en 512 tiempos de bits o 51,2 seg. Se siguen las siguientes secuencias, denominado algoritmo de retroceso exponencial: 1) Tras la primera colisin, cada estacin espera 0 o 1 tiempos de ranura antes de intentarlo de nuevo. 2) Si dos estaciones entran en colisin y ambas eligen el mismo nmero aleatorio, habr una nueva colisin. 3) Tras la segunda colisin, cada una escoge 0,1,2 o 3 ranuras al azar y espera ese nmero de tiempo de ranura. 4) Si ocurre una tercera colisin, entonces la siguiente vez 3 nmero de ranuras se escoger al azar del intervalo 0 a 2 -1. el

5) En general para i colisiones, se escoge un nmero aleatorio entre i 0 a 2 -1, y se salta ese nmero de ranuras. 6) Tras haber alcanzado las 10 colisiones, el intervalo aleatorizacin se congela en un mximo de 1023 ranuras. de

7) Tras 16 colisiones, el controlador no prosigue mas e informa de un fracaso a la computadora. La recuperacin es trabajo de las capas superiores.

Si el intervalo de aleatorizacin para todas las colisiones fuera de 1023, la posibilidad de que chocaran dos estaciones una segunda vez ser insignificante, pero la espera promedio tras una colisin ser de cientos de tiempos de ranura, introduciendo un retardo significativo. Por otra parte, si cada estacin se retrasan 0 o 1 ranuras, al tratar de transmitir 100 estaciones al mismo tiempo, habr colisiones una y otra vez, hasta que 99 de ellas transmitan en la ranura 0 y la restante en la ranura 1. Haciendo que el intervalo de aleatorizacin crezca exponencialmente a medida que ocurren ms y ms colisiones, el algoritmo asegura un retardo pequeo cuando solo unas cuantas estaciones entran en colisin, pero tambin asegura que la colisin se resuelva en un intervalo de tiempo razonable cuando hay colisiones entre muchas estaciones. Este algoritmo no garantiza que los datos transmitidos por el cable no sean afectados por el ruido y se reciba en la otra estacin datos errneos, para esto hay que verificar el Checksum de la trama. Luego de esto hay que enviar la confirmacin de que se recibieron los datos correctos o pedir una retransmisin, esta parte del protocolo se la considera como un paquete cualquiera, por lo tanto se ver expuesta tambin a sufrir colisiones.

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