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MANEJO DE SISTEMAS OPERATIVOS UNIDAD I :INTRODUCION A LOS SITEMAS OPERATIVOS 1.

1CONCEPTOS GENERALES: Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema


de computacin. Un sistema de computacin puede dividirse en cuatro componentes: el hardware, el Sistema Operativo, los programas de aplicacin y los usuarios. El hardware (Unidad Central de Procesamiento(UCP),memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de computacin bsicos. Los programas de aplicacin (compiladores,sistemas de bases de datos, juegos de video y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se emplean para resolver los problemasde computacin de los usuarios. Esto es a grandes rasgos un concepto de sistemas operativos en el contenido que a continuacin presentamos existen diversos conceptos, as como tambin su historia, caractersticas y su clasificacin, ms adelante se consiguen caractersticas o informacin bastante importante sobre un sistema operativo en particular llamado Novell-Netware.

1.2DEFINICION; IMPORTANCIA Y FUNIONES: IMPORTANCIA: Un sistema operativo es la base de una computadora a nivel de software. Ya que sobre este se instalaran y se podrn instalar unos u otros programas segn sea el sistema operativo. Hay dos versiones principales de la empresa Microsoft y un sistema "gratuito" ensamblado y distribuido por cantidad de empresas que pueden cobrar o no Linux. FUNCION:Los sistemas operativos, en su condicin de capa software que posibilitan y simplifica el manejo
de la computadora, desempean una serie de funciones bsicas esenciales para la gestin del equipo. Entre las ms destacables, cada una ejercida por un componente interno (mdulo en ncleos monolticos y servidor en microncleos), podemos resear las siguientes: Proporcionar ms comodidad en el uso de un computador. Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas) Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones(comandos).

1.3CLASIFICACION DE SISTEMAS OPERATIVOS:CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS


OPERATIVOS DE LA FAMILIA WINDOWSMicrosoft Windows (conocido simplemente como Windows ) es un sistema operativo con interfaz grfica para computadoras personales cuyo propietario es la empresa Microsoft. Las distintas versiones de Windows, las cuales ofrecen un entorno grfico amigable y sencillo, principalmente desde la versin Windows 95, ha convertido en Windows en el sistema operativo ms utilizado en el mundo. Debido a ello la mayora de las empresas fabricantes de hardware y software en el mundo tienden a desarrollar sus aplicaciones basadas en dicho sistema.Windows ha incorporado a travs de sus diferentes versiones mltiples herramientas que se han convertido en estndares en la mayora de los usuarios en el mundo. As, Windows incorpora, entre otro software, herramientas como Internet Explorer y el Reproductor de Windows Media, los cuales se han convertido en el navegador de internet y reproductor multimedia, respectivamente, ms populares en el mundo.Windows es utilizado principalmente en computadoras personales existiendo tambin diferentes versiones para servidores y dispositivos mviles. 1.3.1.MONOUSUARIO:Un sistema operativo monousuario (de Mono: 'uno'; y usuario) es un

sistema operativo que slo puede ser ocupado por un nico usuario en un determinado tiempo.

Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domsticas de Windows.Administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S Es un sistema en el cual el tipo de usuario no est definido y, por lo tanto, los datos que tiene el sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse. En algunos sistemas operativos se accede al sistema por medio de un usuario nico que tiene permiso para realizar cualquier operacin. Este es el caso de los sistemas operativos ms antiguos

como MS-DOS y algunos ms recientes como la serie Windows 95/98/Me de Microsoft o MacOS (antes de MacOS X) de Macintosh. En estos sistemas no existe una diferenciacin clara entre las tareas que realiza un administrador del sistema y las tareas que realizan los usuarios habituales, no disponiendo del concepto de multiusuario, un usuario comn tiene acceso a todas las capacidades del sistema, pudiendo borrar, incluso, informacin vital para su funcionamiento. Un usuario malicioso (remoto o no) que obtenga acceso al sistema podr realizar todo lo que desee por no existir dichas limitaciones. 1.3.2.MULTIUSUARIO:La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones tambin puede aplicarse a programas de computadora de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de cmputo. En general se le llama multiusuario a la caracterstica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a mltiples usuarios simultneamente, estrictamente es pseudo-simultneo (tanto en paralelismo real como simulado). En contraposicin a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un slo usuario, en la categora de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron los centralizados, que los usuarios compartan a travs del uso de mltiples dispositivos de interfaz humana (e.j. una unidad central y mltiples monitores y teclados). 1.3.3.RED:El sistema operativo de red permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningn sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede aadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con l.NetWare de Novell es el ejemplo ms familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.El software del sistema operativo de red se integra en un nmero importante de sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional, Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk. Cada configuracin (sistemas operativos de red y del equipo separados, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en redes es determinar la configuracin que mejor se adapte a las necesidades de nuestra red.Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicacin de un sistema informtico con otros equipos en el mbito de una red. UNIDAD II:MS-DOS. 2.1.GENERALIDADES:La historia del sistema operativo MS-DOS comienza en 1981, con la compra por

parte de Microsoft, de un sistema operativo llamado QDOS, que tras realizar unas pocas modificaciones, se convierte en la primera versin del sistema operativo de Microsoft MS-DOS 1.0 (Microsoft Disk Operating System)

A partir de aqu, se suceden una serie de modificaciones del sistema operativo, hasta llegar a la versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS deja de existir como tal y se convierte en una parte integrada del sistema operativo Windows. Entre las versiones o evoluciones del Sistema operativo DOS, se encuentran: En 1982, aparece la versin 1.25, con la que se aade soporte para disquetes de doble cara.

No es hasta el ao siguiente, 1983, cuando el sistema comienza a tener ms funcionalidad, con su


versin 2.0, que aade soporte a discos duros IBM de 10 MB, y la posibilidad de lectura escritura de disquetes de 5.25" con capacidad de 360Kb.

En la versin 2.11 del mismo ao 1983, se aaden nuevos caracteres de teclado. En 1984, Microsoft lanzara su versin 3.0 de MS-DOS, y es entonces cuando se aade soporte para
discos de alta densidad de 1,2MB y posibilidad de instalar un disco duro con un mximo de 32MB.

En ese mismo ao, se aadira en la versin 3.1 el soporte para redes Microsoft.
No es hasta 3 aos ms tarde, en 1987, cuando se lanza la versin 3.3 con soporte para los conocidos y actuales disquetes de 3,5", y se permite utilizar discos duros mayores de 32 MB.

2.1.1.MS-DOS: MS-DOS (siglas de Microsoft disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un para computadores basados en x86, Fue el miembro ms popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la dcada de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecan una interfaz grfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.MS-DOS naci en 1981 al encargarse le a Microsoft producir un sistema operativo para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compr los derechos de QDOS, tambin conocido como 86-DOS,1 de Seattle Computer Products, y comenz a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La primera edicin, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982.2La versin incluida en los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS-DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo.

2.1.2.ARCHIVO Y SUS TIPOS (extensiones):El MS-DOS se inicia cuando se arranca el ordenador. El ordenador verifica la memoria y busca los archivos CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT y COMMAND.COM en el disco del sistema. El archivo CONFIG.SYS es un archivo de texto que contiene comandos especiales. Estos comandos configuran los componentes de hardware del PC a fin de que MS-DOS y las aplicaciones los puedan usar. Al iniciarse MS-DOS, ste ejecuta los comandos del archivo CONFIG.SYS. El archivo CONFIG.SYS generalmente se encuentra en el directorio raz de la unidad C. El archivo AUTOEXEC.BAT se ejecuta siempre que se inicializa o reinicializa el sistema. Las rdenes que suele contener suelen ser actualizacin de la fecha y hora, caminos de bsqueda de archivos, configuracin del prompt, tipo de teclado, etc. Siempre tiene que estar en el directorio raz. El programa COMMAND.COM procesa una serie de rdenes y programas internos del DOS. Es un procesador de rdenes. UNIDADES, ARCHIVOS, DIRECTORIOS Y RUTAS

Una unidad es un dispositivo que se usa para extraer o almacenar programas o datos. Por ejemplo, la disquetera (A: B:) el disco duro (C) o el CD-ROM (D) que son unidades que se encuentran dentro del propio ordenador. Cuando los ordenadores estn en red se puede utilizar cualquier dispositivo que est en cualquier ordenador de la red. As, podemos tener una unidad E que sea el disco duro de otro ordenador. Una unidad se designa con una letra. Un archivo o fichero es un conjunto de datos relacionados entre si y a los que se accede a travs de un nombre. Cada archivo se denomina con un nombre (18 caracteres), un punto, y una extensin (1-3 caracteres), que es opcional e indica el tipo de archivo. 2.1.3.DIRECTORIO O CARPETA:Segn su tamao, un disco duro puede contener miles de archivos. Sin embargo, si existen muchos archivos, es muy difcil administrarlos. En ese caso, es necesario almacenarlos en directorios. En MS-DOS, los nombres tambin estn sujetos a las mismas restricciones de nombre que los archivos (8 caracteres para el nombre y una extensin de 3 caracteres) .Un directorio (tambin conocido como carpeta) es un elemento de informtica que puede contener archivos.Es cmo un gran armario que contiene cajones en los que se guardan archivos u otros cajones. De hecho, un directorio puede contener: archivos ,otros directorios. En lenguaje informtico, esta entidad se conoce como el directorio raz (a veces llamado simplemente "raz"): es la entidad de nivel ms bajo, ya que puede contener archivos o directorios pero no puede hallarse sta misma dentro de un directorio. 2.2.COMANDOS:Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la

memoria en el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se esta, por ejemplo A:\>_ ; y la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en otra unidad, por ejemplo A:\>B: , la unidad especificada es B. Los comandos internos se encuentran almacenados en un archivo llamado COMMAND.COM. Algunos de los comandos internos son: dir, del, date, time. Los comandos externos en contraposicin con los comandos internos se almacena en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, adems los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro.
COMANDOS INTERNOS CHCP CHDIR CLS COPY CITY DATE DEL (ERASE) MKDIR (MD) APPEND ASSING ATTRIB BACKUP CHKDSK COMP DISKCOMP DISCOPY COMANDOS EXTERNOS

PATH PROMPT RENAME (REN) RMDIR (RD) SET TIME TYPE VERIFY VOL

FDISK FIND FORMAT JOIN KEYB LABEL MODE MORE PRINT TREE XCOPY MOVE

2.2.1.INTERNOS: CHKDSK.- Verifica si hay errores en el disco duro.

CLS.- Borra todo de la pantalla y regresa el cursor en la esquina izquierda superior. COPY.- Se utiliza para copiar archivos. DATE.- Se utiliza para cambiar la fecha. DEL.- Se utiliza para borrar archivos. DIR.- Se utiliza para mostrar la lista de archivos y/o carpetas que se encuentran en el disco. DISKCOPY.- Este comando crea una copia exacta de diskette a diskette. EDIT.EXIT.- Se utiliza para salir de la ventana MS DOS. KYEB.LABEL.- Muestra el volumen de la unidad de disco duro y muestra su etiqueta. MD.- Se utiliza para hacer una nueva carpeta. MEM.- Muestra la capacidad del disco duro, el espacio ocupado y el espacio libre. PATH.PROM.RD.- Se utiliza para eliminar carpetas.

REN.- Se utiliza para cambiar el nombre del archivo. TIME.- Se utiliza para cambiar la hora. 2.2.1.1.DIR:Comando del sistema operativo DOS, de la Interfaz de lnea de comandos (command line
interface o CLI en ingls). Dir es un comando usado para mostrar un listado de archivos y directorios. Es anlogo al comando de Unix ls. Dir ha existido como comando de DOS desde la primera versin de MS-DOS. Forma parte del intrprete de comandos de DOS, mientras que el comando ls de UNIX es un programa independiente del intrprete de comandos.DIR muestra la lista de archivos y subdirectorios dentro del directorio desde el que es ejecutado.DIR.- Se utiliza para mostrar la lista de archivos y/o carpetas

que se encuentran en el disco. DIR [unidad:][ruta][archivo] [/A[[:]atributos]] [/B] [/C] [/D] [/L] [/N] [/O[[:]Orden]] [/P] [/Q]
[/S[/T[[:]fecha]] [/W] [/X] [/4]

2.2.1.2.CLS:Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misin es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.Limpia todos los comandos y
toda la informacin que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>) .Funcin: Sus iniciales vienen de clean screen
(limpiar pantalla). Su uso es muy simple, se introduce el comando se pulsa intro, y se procesa un limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos encontrbamos, situado en la parte superior de la pantalla.

2.2.1.3.TIME:Muestra o establece la hora del sistema.


TIME [/T | hora]

Escriba TIME sin parmetros para mostrar la hora actual y poder especificar una nueva hora. Presione Entrar si no desea cambiar la hora.Si estnhabilitadas las extensiones de comandos el comando TIME admite el parmetro /T que indica al comando mostrar tan slo la hora actual, sin pedir una nueva hora.El comando Time,
permite ver la hora actual del sistema operativo, permitiendo tambin cambiar la misma. Parmetros /T > Se visualiza la hora del sistema sin solicitar una nueva hora. Sintaxis Time (intro) Time hh:mm:ss (intro) Time /T (intro)

2.2.1.4.DATE:El comando date es un comando existente en sistemas Unix y tipo unix

que muestra la hora y la fecha del sistema y el administrador tambin puede cambiarla. Este comando aparecin en la primera versin de Unix. Tambin cabe destacar que debido al mtodo de contar el tiempo, las versiones de este programa de 32 bits sufren del error del ao 2038, las versiones de 64 bits no sufren este problema.
Uso

date [OPCIN]... [+FORMATO]

2.2.1.5.REN:Cambia el nombre del archivo o de los archivos que especifique.

Podr cambiar el nombre de todos los archivos que coincidan con el nombre del archivo especificado. No podr utilizar el comando RENAME para cambiar el

nombre de archivos situados en unidades diferentes o para mover archivos a otra posicin dentro del directorio. Para cambiar el nombre de subdirectorios o mover archivos, use el comando MOVE. Ren [unidad:] [ruta] nombrearchivo1 nombrearchivo 2

2.2.1.6.COPY:Copia uno o ms archivos en el lugar que especifique: COPY [/Y|/-Y] [/A|/B]origen [/A|/B] [+ origen [/A|/B] [+...]][destino][/A|B] [/V] origen: Especifica la posicin y el nombre del archivo o los archivos que sern copiados. Puede constar de la letra de la unidad seguida de dos puntos y un nombre de directorio, un nombre de archivo o una combinacin de estos. Destino: Especifica la posicin y el nombre del archivo o los archivos en los que sern colocadas las copias. Puede constar de la letra de la unidad seguida de dos puntos y un nombre de directorio,un nombre de archivo o una combinacin de stos. Modificadores: Indica que se desea que COPY sustituya el/los archivo(s) existente (s) sin pedir confirmacin. Est predeterminado que si se especifica uno archivo existente como archivo destino, COPY preguntar si desea sobreescribir el archivo existente. 2.2.1.7.DEL:DEL, ERASE
Con cualquiera de estos comandos podemos borrar archivos: DELETE nombre_del_archivo.extensin ERASE nombre_del_archivo.extensin DEL nombre_del_archivo.extensin Podemos hacer uso de los comodines * e ? DEL *.EXE borra todos los archivos de extensin .EXE DEL *.* borra todos los archivos del directorio activo. El sistema nos preguntar si estamos seguros (es equivalente a escribir DEL.) DEL *. borra todos los archivos sin extensin

2.2.1.8:MD,CD,RD MD:Crea un directorio..El comando MKDIR o MD se puede usar para crear una estructura de directorios de varios niveles. MKDIR [unidad:] [ruta] MD [unidad:] [ruta] unidad: Especifica la unidad en la que ser creado el nuevo directorio. Ruta: Especifica el nombre y ubicacin del nuevo directorio. La longitud mxima de una sola ruta de acceso desde el directorio raz hasta el directorio nuevo es de 63 caracteres, incluynedo las barras inversas CD:Este comando se usa para cambiar de directorio. Generalmente cuando el usuario inicia una sesin en GNU/Linux, el directorio donde comienza es su directorio personal. Desde ah uno puede moverse a los diferentes directorios donde se tenga acceso usando este comando. Referirse al directorio bin/ no es lo mismo que referirse al directorio /bin/, si uno se encuentra en el directorio /usr/, la primera instancia corresponde a/usr/bin/ mientras que la segunda corresponde a /bin/. RD:Elimina un directorio..Antes de poder eliminar un directorio, tendr que

eliminar los archivos y subdirectorios que contenga. El direcctorio deber estar vaco, a excepcin de los smbolos "." y ".." RMDIR [unidad:] [ruta] RD [unidad:] [ruta] [unidad:] [ruta] Especifica la posicin y el nombre del directorio que desea eliminar.

2.2.1.9.PATH:PATH es una variable de entorno de los sistemas operativos POSI y los sistemas de Microsoft, en ella se especifican las rutasen las cuales elintrprete de comandos debe buscar losprogramas a ejecutar.
Generalmente es mencionada como $PATH, en sistemas POSIX, o %PATH%, en sistemas de Microsoft, para diferenciarla de la palabra"path" sinnimo de "ruta". Esta variable debe contener todos los directorios en los que se quiera que el intrprete busque programas, siendo el orden tomado en cuenta al momento de la bsqueda. Mientras que en los sistemas POSIX es una lista separada por dos puntos (:) y cada directorio debe estar de manera explcita; en los sistemas de Microsoft el separador es punto y coma (;) y no tiene referencia al directorio de trabajo ya que es implcito para el sistema y es el primer directorio donde el intrprete busca.

A:\>PATH C:\DOS; C: ;C:\WINDOWS PATH <UNIDAD> <RUTA>


2.2.1.10.TYPE:Presenta el contenido de un archivo de texto.

Use el comando TYPE para examinar un archivo de texto sin modificarlo. Type [unidad:] [ruta] nombrearchivo [unidad:] [ruta] nombrearchivo Especifica la posicin del archivo o grupo de archivos cuyo(s) nombre(s) se desea presentar en la pantalla. 2.2.2.EXTERNOS:Los comandos externos son comandos que se encuentran fuera del archivo command, pueden ser pequeos programas escritos para ms-dos o pequeas instrucciones para otros programas.Un ejemplo de esto son los editores de texto para msdos,que son en realidad pequeos programas, pero para llamarlos desde msdos es necesario escribir un comando. 2.2.2.1.FOMAT:Dar formato a un disco para su uso con MS-DOS: El comando FORMAT crea un nuevo directorio raz y una tabla de asignacin de archivos para el disco. Tambin puede verificar si hay sectores defectuosos en el disco y eliminar toda la informacin del disco. FORMAT unidad: [/V[:etiqueta]] [/Q] [/U] [/F:tamao] [/T:pistas /F:sectores] [/B|/S] [/C] unidad: Especifica la unidad que contiene el disco al que se dar formato. Deber especificar un parmetro unidad. Si no especifica ninguno de los siguientes

modificadores, FORMAT se basar en el tipo de unidad para determinar el formato que ser dado al disco. 2.2.2.2.DISKCOPY: Copia el contenido completo de un disquete en otro. DISKCOPY sobrescribe
el contenido existente del disquete de destino al copiar la nueva informacin. DISKCOPY [unidad1: [unidad2:]] [/V] [/M] unidad1: Especifica la unidad que contiene el disquete de origen. Unidad2: Especifica la unidad que contiene el disquete de destino. 2.2.2.3.SCANDISK:SCANDISK- Herramienta de verificacin y reparacin de los discos duros, pero slo a partir de la versin 6.2. Con Windows XP ya desapareci el Scandisk tal como lo conocamos con los otros Windows, pero tambin tiene utilidades de disco que nos pueden ayudar a corregir errores y a solucionar problemas.

2.2.2.4.TREE:Presenta en forma grfica la estructura de directorios de una ruta de acceso o del disquete en una unidad de disco. TREE [unidad:] [ruta] [/F] [/A] unidad:Especifica la unidad de disco que contiene el disquete cuya estructura de

directorios desee presentar. Ruta: Especifica el directorio cuya estructura de directorios desee presentar. 2.2.2.5.DELTREE:Elimina un directorio y todos los archivos y subdirectorios que contiene. DELTREE [/Y] [unidad:] ruta unidad ruta:Especifica el nombre del directorio que desea eliminar. El comando DELTREE eliminar todos los archivos que contenga el directorio especificado, as como los subdirectorios y archivos en los subdirectorios secundarios de este directorio. Modificador:Ejecuta el comando DELTREE sin pedir primero que se confirme la eliminacin. 2.2.2.6.EDIT:Como se puede observar, la funcin que realizan estas opciones son similares a
las que se encuentran en las ventanas del comando <Edit> o <Edicin> de muchas aplicaciones, slo que en el caso del Minitab, todas ellas se aplican sobre un conjunto de celdas(filas o columnas seleccionadas) de la hoja de trabajo.Para hacer algunas operaciones sobre el contenido de las hojas vamos a estudiar las opciones principales que tiene el comando EDIT. Podemos copiar, pegar, cortar celdas. 2.3.PROCESAMIENTO POR LOTES: Se conoce como sistema por lotes (batch processing), o modo batch, a la ejecucin de un programa sin el control o supervisin directa del usuario (que se denomina procesamiento interactivo). Este tipo de programas se caracterizan porque su ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin con el usuario.Generalmente, este tipo de ejecucin se utiliza en tareas repetitivas sobre grandes conjuntos de informacin, ya que sera tedioso y propenso a errores realizarlo manualmente. Un ejemplo sera el renderizado de los fotogramas de una pelcula.Los programas que ejecutan por lotes suelen especificar su funcionamiento mediante scripts o guiones (procedimientos) en los que se indica qu se quiere ejecutar y, posiblemente, qu tipo de recursos necesita reservar. 2.3.1.COMANDOS PARA ARCHIVOS (BAT):Es un archivo de procesamiento por lotes: se trata de
archivos de texto sin formato, guardados con la extensin *.bat que contienen un conjunto de comandos DOS. Cuando se ejecuta este archivo bat, los comandos contenidos son ejecutados en grupo, de forma secuencial,

permitiendo automatizar diversas tareas. Cualquier comando DOS puede ser utilizado en un archivo batch.

2.3.1.1.ECHO:Este comando escribe a la salida estndar la cadena de texto que se le pasa como parmetro. Generalmente se utiliza sin opciones, es por eso que no se nombrarn en este texto.Ejemplo. Algunos usos del comando echoecho:generalmente no se

utiliza de forma solitaria, sino que en conjuncin con otros comandos. Un ejemplo puede ser su uso con el comando date. $ echo "La fecha de hoy es `date +%D`"
La fecha de hoy es 03/21/02

2.3.1.2.REM:El comando rem se utiliza para hacer un comentario en un archivo por lotes (Un script
batch). Parmetros del comando rem:El comando rem no tiene parmetros. El comando rem es bastante util ya que podremos aadir comentarios y resultara mas fcil de entender el script a otros programadores. La sintaxis del comando rem es: rem [texto]

2.3.1.3.ETIQUETAS:Estas etiquetas se insertan como comentarios HTML (<!--#Tag Contents--> en cdigo HTML). La mayora de los editores HTML ofrecen funciones que facilitan la insercin de comentarios en las pginas estticas.

Las siguientes etiquetas HTML 4D estn disponibles: 4DVAR, para insertar las variables y expresiones 4D, 4DHTMLVAR, similar a 4DVAR pero insertando el cdigo HTML, 4DSCRIPT, para ejecutar un mtodo 4D, 4DINCLUDE, para incluir una pgina dentro de otra, 4DIF, 4DELSE y 4DENDIF, para insertar las condiciones en el cdigo HTML, 4DLOOP y 4DENDLOOP, para insertar bucles en el cdigo HTML. compatibilidad: en las versiones 6.0.x de 4D, la insercin de variables 4D en pginas estticas se efecta utilizando corchetes cuadrados [NombreVar]. En una base convertida, para poder utilizar la sintaxis HTML estndar (<!--#4DVAR NombreVar-->), asegrese de que la opcin "Usar comentarios 4DVAR en vez de corchetes" est seleccionada en la caja de dilogo de Preferencias (ver la seccin Web Server Settings). 2.3.1.4.GOTO:La orden Goto provoca un salto automtico dentro de la secuencia que el programa
utiliza para leer las lneas de un script, pasando directamente a leer a partir de una determinada etiqueta, las lneas que continan a partir de sta. Una etiqueta no es ms que una palabra que ocupa una lnea del script, y que se identifica como tal por tener el smbolo ":" delante. La llamada a una etiqueta desde la orden goto no debe de llevar los dos puntos delante. El uso del comando goto es un recurso muy til en especial cuando se utiliza desde dentro de una estructura if. /CargaVar {
:PideDato

set %valor $$?="Introduzca un nmero entre 0 y 9" if (( %valor < 0 ) || ( %valor > 9 )) { echo -a Dato errneo, introduzca solo un dgito entre 0 y 9 goto PideDato

2.3.1.5.IF:El comando IF permite implementar formatos sensibles al contexto, o sea, formatos capaces de producir resultados que pueden variar, dependiendo del contenido del registro que se est formateando. Se codifica del modo siguiente: IF condicin THEN formato-1 ELSE formato-2 FI La clusula ELSE formato-2 es opcional y puede ser omitida. Las palabras clave IF, THEN y FI son siempre obligatorias, aunque formato-1 puede ser omitido cuando sigue una clusula ELSE (p.ej. cuando no debe imprimirse nada en caso de que condicin sea Verdadero). El comando IF por lo tanto, puede tomar una de las formas alternas siguientes: IF condicin THEN formato-1 FI IF condicin THEN ELSE formato-2 FI 2.3.1.6.ERRORLEVEL:El xito o fracaso de un comando MS-DOS queda reflejado en una variable denominada ERRORLEVEL .El cdigo de retorno puede tomar diversos valores (niveles de error), segn cmo termine la ejecucin del comando.

2.3.1.7.CHOICE:Descripcin:El comando SET CHOICE LIST define o reemplaza la lista asociada al objeto o grupo de objetos especificado por objeto por la lista (definida en el editor de listas del entorno Diseo) cuyo nombre se pasa en lista. Este comando puede aplicarse a un formulario de entrada o dilogo, a campos y variables editables cuyo valor puede ser introducido como texto. La lista se muestra durante la entrada de datos cuando el usuario selecciona el rea de texto. Si pasa el parmetro opcional *, indica que el parmetro objeto es un nombre de objeto (una cadena). Si omite el parmetro opcional *, indica que el parmetroobjeto es un campo o una variable. En este caso, usted especifica una referencia de un campo o de una variable (campo o variable de tipo objeto nicamente) en lugar de una cadena. Para mayor informacin sobre nombres de objetos, consulte la seccin Propiedades de los objetos. Nota: Este comando no puede ser utilizado con campos ubicados en un formulario listado de un subformulario 2.4.CONFIGURACION DEL SISTEMA:Tras haber instalado tu sistema Red Hat Linux, es fcil que pienses que las decisiones que tomaste durante la instalacin estn grabadas en granito, que nunca volvern a cambiarse. Nada ms lejos de la realidad! Uno de los mayores pilares de Linux es que el sistema operativo puedes configurarlo para hacer prcticamente cualquier cosa. En Red Hat Software, intentamos hacer de la configuracin del sistema lo ms accesible y sencilla que sea posible. Para lograr este fin, hemos trabajado duro en dos frentes: Desarrollando herramientas propias para la configuracin del sistema: Trabajando con desarrolladores externos de herramientas de configuracin de mbito general. Nuestra bsqueda termin con la inclusin de Linuxconf en Red Hat Linux 5.1 en junio de 1998. Ahora, con esta versin de Red Hat Linux, hemos podido documentar de una forma ms completa los aspectos populares de la configuracin del sistema usando Linuxconf. 2.4.1.DEFINICION GENERAL:Cuando se hace referencia a la configuracin de tipo informtica se

est hablando de aquel grupo de datos e informacin que caracteriza a diferentes elementos de una computadora, como pueden ser programas, aplicaciones o elementos de hardware / software. La configuracin es lo que hace que cada parte de la computadora cumpla una funcin especfica porque es lo que eventualmente la define. La configuracin de un programa o elemento de la computadora est por lo general predada y es preexistente a lainstalacin del mismo. Esta configuracin ser lo que determine cmo, a travs de qu medios y con qu recursos funcionar el elemento, pero sin embargo, este conjunto de informaciones puede ser alterado si as se considera necesario (tanto para corregir un error como para dar nuevasfunciones o redefinir el elemento en diferentes modos).

2.4.1.1.CONFIGURACION SYS:La mayora de los comandos slo se pueden usar en el archivo


config.sys; las nicas excepciones son los comandos break, rem y set, que tambin podr usar en el archivo autoexec.bat o escribir a continuacin del smbolo del sistema. break Especifica si MS-DOS debe verificar peridicamente la combinacin de teclas ctrl+c o ctrl+interrumpir. buffers Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir informacin a los discos y desde ellos. country Establece las convenciones de idiomas para el sistema. device Carga un controlador de dispositivo instalable, un programa que controla un componente de hardware, como un ratn o una tarjeta de memoria. devicehigh Carga un controlador de dispositivo instalable en el rea de la memoria superior. dos Especifica si MS-DOS usar el rea de memoria superior (HMA) y si proporcionar acceso a la misma. drivparm Establece las caractersticas de una unidad de disco. files Especifica cuntos archivos se pueden abrir a la vez. install Carga un programa residente en memoria (tambin llamado TSR). lastdrive Establece el nmero de letras de unidad vlidas. numlock Especifica si el bloqueo de maysculas est inicialmente activo o inactivo. rem Indica que el texto que sigue es una observacin descriptiva y no un comando. Tambin se puede utilizar para desactivar un comando. set Establece el valor de las variables del entorno, como mms, prompt o temp. shell Configura command.com o especifica otro intrprete de comandos diferente. stacks Especifica la memoria que se reservar para el procesamiento de las interrupciones de hardware. switches Especifica el uso de las funciones del teclado convencional aunque se est usando un teclado extendido. El archivo config.sys tambin puede contener los comandos include, menucolor menudefault, menultem y submenu. La mayora de los comandos pueden aparecer en el config.sys en cualquier orden; sin embargo, es importante el orden relativo de los comandos devce y devicehigh.

2.4.1.2.DEVICE:Con los trabajadores que utilizan su mvil para todos los dispositivos, desde el

correo electrnico a realizar presentaciones y mviles dispositivos son una parte importante de muchos Infraestructuras de TI. Por otra parte, la dispositivos mviles que se encuentran en TI de hoy en da infraestructuras de ir ms all de la mano bsico dispositivos porttiles para incluir los puntos de venta terminales, escneres manuales de productos y otros dispositivos embebidos. A medida que el nmero de dispositivos mviles y crecer el volumen y la sensibilidad de los datos almacenada en ellos aumenta, IT departamentos de TI necesitan dispositivos mviles capacidades de gestin que pone con firmeza en el control de estos dispositivos.

2.4.1.4.FILES:System File Checker analiza los archivos protegidos del sistema y verifica las
versiones para asegurar que todos los archivos de Windows estn en el lugar correcto y no estn daados. Si System File Checker encuentra un archivo protegido daado o sobreescrito, lo reemplaza por el archivo correcto. 2.4.1.5.BUFFERS:Un archivo no es ms que una coleccin de bits almacenados en un medio persistente. Cuando un proceso requiere acceder a los datos de un archivo, el sistema operativo los lleva a la memoria principal, donde el proceso puede hacer uso del mismo, modificarlo, y luego solicitar que sea nuevamente guardado en disco. Pero teniendo en mente que los discos son mucho ms lentos que la memoria principal, los sistemas operativos hacen normalmente uso de un buffer en memoria, llamado file buffer cache. Como resultado, el sistema operativo primero intenta obtener los datos del buffer cache, si no la encuentra all la lee de disco y la coloca en el buffer cache. De forma similar, las escrituras tambin pasan por el buffer cache de forma que las futuras lecturas puedan ser satisfechas sin necesidad de acceder a los discos.

2.4.1.6.DOS:En instalaciones DOS, al iniciar el equipo entramos directamente en el


editor de lnea de DOS (salvo que modifiquemos este arranque hacia un programa determinado en el Autoexec.bat). En este ltimo caso, al cerrar el programa con el que iniciemos pasamos al editor de lnea DOS. En instalaciones WINDOWS (95/98) reiniciamos Windows en modo MS-DOS

2.4.2.CONTROLADORES INSTALABLES:En informtica, un controlador de dispositivo instalable, disponible para los usuarios de ordenadores o computadoras MS-DOS, que permite el uso de comandos ANSI (secuencias de escape) para controlar la consola (la pantalla y el teclado). Estas secuencias de escape han sido normalizadas por el American National Standards Institute (ANSI). 2.4.2.1.ANSI.SYS:ANSI.SYS es un controlador de dispositivo del sistema operativo DOS

que proporciona funciones extra de consola mediante cdigos de escape ANSI. Est parcialmente basado en un subconjunto del estndar de control del terminal de texto propuesto por el X3L2 Technical Committee on Codes and Character Sets de ANSI (el comit X3). Una vez cargado, ANSI.SYS activa cdigos que cambian los colores del cursor y los caracteres de la pantalla, o permiten a los programas mover el cursor arriba y abajo a lo largo de las lneas, permite texto parpadeante y otras funcionalidades similares.

2.4.2.2.DISPLAY .SYS:En el X Window System, un X Display Manager (XDM) o gestor de pantalla X es una parte opcional del sistema X Window que permite comenzar una sesin sobre un servidor X desde la misma u otra computadora. Un gestor de pantalla presenta al usuario con una pantalla de autenticacin (login) que solicita el nombre de
usuario y su contrasea. Una sesin comienza cuando el usuario entra con xito una combinacin vlida de nombre de usuario y contrasea.

Cuando el gestor de pantalla corre en la computadora del usuario, inicia el servidor X antes de presentar al usuario la pantalla de login (autentificacin), opcionalmente repitiendo esto cuando el usuario cierra la sesin (logs out). En esta condicin, el gestor de pantalla realiza en el X Window System la funcionalidad del init, getty y autentifica al usuario en el terminal en modo de caracteres. Cuando el gestor de pantalla corre en una computadora remota, acta como un servidor de telnet, solicitando el nombre de usuario y la contrasea y comenzando una sesin remota 2.4.2.3.DRIVER.SYS:Usando este driver el texto puede mostrarse en 16 colores diferentes (colores de primer plano o foreground) con 8 opciones de color de fondo. Tambin permite cambiar el modo de vdeo del estndar 80x25 a varios modos grficos diferentes (por ejemplo 320x200, 640x200, modo texto a 40 columnas) dependiendo de qu tarjeta de vdeo est instalada.

2.4.2.4.HIMEM.SYS:Los llamados A20 handlers podan controlar el modo de direccionamiento dinmicamente, permitiendo de esta manera que los programas corriendo en modo real se cargaran a s mismos en la regin de los 1024-1088 KB. Entre los productos de Microsoft, el primero en usar el HMA fue el Windows/286 2.1 de 1988, que introdujo el driver de dispositivo HIMEM.SYS. Comenzando con las versiones 5.0 del

DS-DOS (1990) y el MS-DOS (1991), partes del sistema operativo tambin se podan cargar en
HMA, liberando hasta 46 KB de memoria convencional. Otros componentes, como drivers de dispositivo y TSRs, se podan cargar en el rea de memoria superior.

UNIDAD III.WINDOWS 95/98/2000 3.1.ELEMENTOS DEL ESCRITORIO:Mis documentos,Mi PC,Entorno de red,Papeleria,Windows media,Carpetas,Outlook express,Internet explorer,Escritorio,Menu contextual,Boton inicio,Windows update,Menu inicio,Apagar equipo,Barra de inicio rapido,Barra de tareas,Systray. 3.1.1.BARRA DE TAREAS:En Microsoft Windows la barra de tareas es generada por el
escritorio1 y ste a su vez por el proceso explorer.exe,2 consiste en un rea donde aparecen en forma de botones los programas en ejecucin; del mismo accesos directos a programas, otras barras y diversas notificaciones durante la sesin de trabajo por parte del usuario.
3.1.2.ICONO:Los iconos pueden ser imgenes en un formato clsico (como PNG o JPEG) o

archivos binarios en formato propietario. En Windows, los iconos son archivos binarios .ico. En Mac, se trata de archivos de tipo .icns. En sistemas operativos basados en UNIX se utilizan imgenes simples de tipo PNG, SVG o XPM.

3.1.3.MANEJO DE VENTANAS:Todas las ventanas de Windows tienen una estructura semejante y se pueden realizar con ellas las mismas operaciones. En el grfico siguiente se presenta la estructura bsica de una ventana. 3.2.PANEL DE CONTROL:1 Panel de control est diseado para cambiar la configuracin de Windows, ya que el usuario puede en el momento que lo desee cambiar las opciones

que estn predeterminadas, como cambiar la hora, configurar una impresora, ajustar el teclado o ratn... Pero el Panel de control va mucho ms all, como poder agregar un nuevo hardware (haciendo uso de la tecnologa Plug&Play), instalar o eliminar software, correo, fuentes, y configurar aspectos ms serios del ordenador Puede que la imagen que tienes a continuacin no coincida a la que tengas en tu equipo (es posible que tengas ms o menos iconos). Esta corresponde a Windows 98 junto con otros pocos programas instalados. 3.2.1.PANTALLA:El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo. La teclas rpidas o atajo para acceder a l cuando lo tenemos cubierto de ventanas son Windows + D. Este escritorio es muy similar al de versiones anteriores de Windows. La esttica es muy parecida a la versin Windows Vista, con la salvedad de que las barras e iconos tienen un tamao mayor para facilitar su uso en pantallas tctiles. 3.2.2.IMPRESORAS:Iomega ha desarrollado controladores compatibles con Windows 95/98

para la unidad Zip. Sin embargo, algunas impresoras no funcionan correctamente cuando estn conectadas a otro dispositivo de puerto paralelo, como la unidad Zip. Esta seccin describe algunas posibles soluciones a los problemas que puedan surgir en el uso de la impresora. De todos modos, pngase en contacto con el fabricante de la impresora, ya que conocer la mejor solucin para los problemas de impresin con el puerto paralelo.

3.3.EXPLORADOR DE WINDOWS:El Explorador de Windows nos permite acceder a los recursos de nuestra PC y del sistema de red si es que estamos conectados. Desde l podemos ejecutar aplicaciones, manejar archivos y directorios y realizar otras mltiples tareas que veremos ms adelante. Tambin podemos acceder a Internet.

Una de las novedades de Windows 95/98 la constituye el Explorador, que es una herramienta para, entre otros cosas, visualizar el contenido de las carpetas o directorios, copiar, mover, renombrar y borrar objetos, as como para efectuar operaciones habituales con discos y un largo etctera.
3.3.1.CREACION DE CARPETAS:Nosotros podemos crear nuestras propias carpetas, dependiendo de nuestras necesidades. Una carpeta se puede crear prcticamente en cualquier sitio. Para hacer un ejemplo, vamos a crear una carpeta en el escritorio. Pulsa con el botn derecho del ratn en cualquier zona vaca del escritorio Selecciona la opcin Nuevo Selecciona la opcin Carpeta Fjate que aparece una carpeta nueva con el nombre Nueva Carpeta.

3.3.2.COPIAR Y MOVER ARHIVOS:La manera ms comn de copiar y mover archivos y carpetas es empleando el mtodo de arrastrar y soltar, lo que significa que selecciona uno o ms archivos y los arrastra a otra ubicacin. Por ejemplo, puede arrastrar un archivo a la Papelera de reciclaje para eliminar el archivo o arrastrar un archivo a una carpeta para copiarlo o moverlo a dicha ubicacin. 3.3.3.ELIMINACION Y RECUPERACION DE CARPETAS Y ARCHIVOS: ELIMINACION DE CARPETAS Y ARCHIVOS: Por la forma de almacenamiento de los discos duros, cuando un archivo es borrado de la papelera de reciclaje no desaparece totalmente. Los archivos eliminados son simplemente marcados como tales y la informacin puede recuperarse bajo ciertas condiciones.

RECUPERCION DE CARPETAS Y ARCHIVOS: Si pierde datos debido a daos en los archivos u otra situacin, puede recuperar los datos mediante la funcin "Restaurar la versin anterior" del Explorador de Windows o el Asistente para recuperacin. 3.4.PROGRAMAS Y ACCESORIOS:Los accesorios de Windows son un grupo de utilidades incluidas en l por defecto. Van desde el tratamiento de imgenes (Paint) a un bloc de notas o una calculadora. Todos forman parte del gran universo de programas Windows, del que tambin trata esta categora.

3.4.1.ACCESO A PROGRAMAS:En Windows, es posible configurar un acceso directo para que se abra al pulsar una determinada secuencia de comandos . En Windows, es posible configurar un acceso directo para que se abra al pulsar una determinada secuencia de comandos. 3.4.2.2.CALCULADORA:La calculadora ha sido un componente de Microsoft Windows desde su primera versin (Windows 1.0), el modo estndar viene por defecto, que permite realizar operaciones de clculos de aritmtica. Tambin existe el modo cientfica, que contiene logaritmos, conversiones de la base numrica, operaciones lgicas, radiantes, grados y grados centesimales. Tambin ofrece soporte para las funciones estadsticas. La calculadora no es capaz de calcular constantemente.

3.4.2.3.MAPA DE CARACTERES:es una utilidad incluida con los sistemas operativos Microsoft Windows y se utiliza para visualizar todas las fuentes tipogrficas instaladas en el sistema, para comprobar la entrada del teclado (Alt + cdigo). Se utiliza para introducir los caracteres, seleccionndolo de la lista y copindolo al portapapeles en lugar de escribir. La herramienta suele ser til para introducir caracteres especiales. 3.4.2.4.WORD PAD:es un procesador de textos bsico que se incluye con casi todas las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante. Es ms avanzado que el Bloc de notas pero ms sencillo que el procesador de textos de Microsoft Works yMicrosoft Word. Remplaz a Windows Write. 3.4.2.5.PAINT:es un programa simple de dibujo grfico desarrollado por Microsoft. Paint ha acompaado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versin 1.0. Siendo un programa bsico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad, rpidamente se convirti en una de las aplicaciones ms usadas de las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera vez- y es todava fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows UNIDAD IV: SISTEMA OPERATIVO UNIX. 4.1.ANTECEDENTES HISTORICOS DE UNIX:Los orgenes de Unix pueden rastrearse a finales de 1960, cuando el Instituto Tecnolgico de Massachusetts, los Laboratorios Bell de AT&T y General Electric trabajaban en un sistema operativo experimental llamado Multics (Multiplexed Information and Computing Service),[] desarrollado para ejecutarse en una computadora central (mainframe) modelo GE-645. El objetivo del proyecto era desarrollar un sistema operativo interactivo que contase con muchas innovaciones,

entre ellas mejoras en las polticas de seguridad. El proyecto consigui dar a luz versiones para produccin, pero las primeras versiones contaban con un pobre rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse y dedicar sus recursos a otrosproyectos. Uno de los programadores del equipo de los laboratorios Bell, Ken Thompson, sigui trabajando para la computadora GE-635[,] y escribi un juegollamado "Space Travel"[][] (Viaje espacial). Sin embargo, descubri que el juego era lento en la mquina de General Electric y resultaba realmente caro, algo as como 75 dlares de EE.UU. por cada partida. De este modo, Thompson con ayuda de Dennis Ritchie; un fsico estadounidense que colabor en el desarrollo del sistema operativo Multics en los Laboratorios Bell y cre el lenguaje de programacin C; escribi nuevamente el programa en lenguaje ensamblador, para que se ejecutase en una computadora DEC PDP-7. Esta experiencia, junto al trabajo que desarroll para el proyecto Multics, condujo a Thompson a iniciar la creacin de un nuevo sistema operativo para la DEC PDP-7[.] A continuacin se puede apreciar una antigua fotografade los creadores originales del ncleo Unix, los programadores Ken Thompson y Dennis Ritchie: Ken Thompson (izquierda) y Dennis Ritchie (derecha), creadores de UNIX Thompson y Ritchie lideraron un grupo de programadores, entre ellos a Rudd Canaday, en los laboratorios Bell, para desarrollar tanto el sistema. 4.2.CARACTERISTICAS GENERALES DE UNIX:Posee las siguientes caractersticas: - Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo. - Est escrito en un lenguaje de alto nivel : C. - Dispone de un lenguaje de control programable llamado SHELL - Ofrece facilidades para la creacin de programas y sistemas y el ambiente adecuado para las tareas de diseos de software. - Emplea manejo dinmico de memoria por intercambio o paginacin. - Tiene capacidad de interconexin de procesos. - Permite comunicacin entre procesos. - Emplea un sistema jerrquico de archivos, con facilidades de proteccin de archivos, cuentas y procesos. - Tiene facilidad para redireccionamiento de Entradas/Salidas. - Garantiza un alto grado de portabilidad. 4.3.COMPONENTES DEL SISTEMA OPERATIVO UNIX (Kernel, sistema de archivos, shell) :El sistema operativo UNIX se inicio como un proyecto de investigacin y se ha convertido en un importante producto ampliamente utilizado en elmundo de los negocios, en el acadmico y en el gubernamental. Se trata de un sistema operativo potente, flexible y verstil, originado ya hace ms de 30 aos, que prcticamente puede ser instalado en cualquier tipo de plataforma, incluyendo los ordenadores personales monousuarios. El cdigofuente del sistema UNIX, y no slo el cdigo ejecutable, ha estado disponible a usuarios y programadores. A causa de esto, muchos programadores han sido capaces de adaptar UNIX de formas muy diferentes. Este carcter abierto, ha conducido a la introduccin de un amplio rango de caractersticas nuevas y de versiones especializadas que se ajustan a necesidades particulares. A lo largo de esta gua el lector encontrara una gran cantidad de informacin, as como de conceptos bsicos que le sern de utilidad para poder iniciarse en el tema de la informtica. Se podrn encontrar temas referentes a los orgenes del S.O Unix, la filosofa del sistema, las familias derivadasdel mismo, Unix en la actualidad, los componentes principales del sistema; a saber el kernel, el "shell" y el sistema de archivos; las ventajas y desventajas de este sistema operativo y una lista de comandos bsicos a utilizar en el mismo

4.4.ENTRADA DEL SISTEMA OPERATIVO (Login, password,who,whoami, etc):Cada sistema Unix tiene al menos una persona, llamada administrador del sistema, cuyo trabajo es mantenerlo y hacerlo disponible a otros usuarios. Tambin es responsable de incorporar nuevos usuarios al sistema y preparar el entorno inicial de trabajo de la computadora.Antes de enpezar a operar, cada nuevo usuario le pedir al administrador del sistema que le prepare una presentacin al sistema. El sistema pedir que se ingrese ese nombre de presentacin para cada nueva sesin de trabajo.En general, el nombre de presentacin puede ser cualquier combinacin de letras maysculas y minsculas, sin espacio, ni letras acentuadas, ni smbolos especiales. Debetener ms de dos caracteres, y si tiene ms de ocho se consideran slo los ocho primeros. Hay ciertos nombres reservados como root, que se refiere al administrador del sistema.Con frecuencia, existen convenciones locales que marcan la seleccin de los nombres de presentacin. Se suelen utilizar nombres, iniciales, apellidos, apodos, etc., que identifiquen bien a los usuarios. Son aceptables nombres como lgm, max, rmg, pepe, brujilda, etc. LOGIN:Esta peticin indica al usuario que deber ingresar su nombre de presentacin (el que le asign el
administrador del sistema). Si su nombre de presentacin es, por ejemplo, lagonzal, tendr que ingresarlo y presionar luego [Enter]:

PASSWORD:El nombre de presentacin podr ser conocido por todo el grupo. En cambio, la contrasea slo deber ser conocida por el usuario, y es la forma que el sistema posee para comprobar la identidad de quin se presenta. Cuando la escriba, no se ver en la pantalla, para que nadie la robe al usuario.Cuando se presenta por primera vez, el usuario no tendr contrasea o
tendr asignada una por el administrador del sistema. Por lo tanto, deber cambiarla usando la orden passwd. Cuando emite esta orden, el sistema pide la contrasea antigua para confirmar.

Luego solicita la nueva contrasea y la verifica solicitando que la vuelva a escribir. Cuando el usuario se vuelva a presentar, la nueva contrasea estar activa.

4.5.COMANDOS BASICOS (is, pwd, cd, rmdir, mkdir, rm, man, chow. Chgrp, cal, bannet, etc.): ls: Listado de los contenidos de un directorio. Las opciones ms usuales para este comando son: -a, listado de los archivos ocultos del directorio, esto es, los que empiezan por un punto (ejemplo '.Xdefaults'). -l, listado largo del contenido del directorio rmdir y mkdir: Sirven para crear y borrar directorios. La orden rmdir slo borra el directorio si no contiene ningn archivo. Ejercicio: Ir al directorio de usuario ejecutando la orden cd sin argumentos (podemos averiguar el directorio actual con pwd). Crear un directorio de prueba mkdir prueba y comprobar que existe usando el comando ls. Eliminar el directorio con rmdir prueba cd: Este comando sirve para cambiar de directorio. Existen dos entradas estndar en todos los directorios '.' y '..' que hacen referencia al directorio actual y al directorio inmediatamente superior. As, para subir en el rbol de directorios un nivel podemos usar 'cd rm: Este comando sirve para borrar archivos, al igual que el comando cp pueden usarse con caracteres comodn (rm *.txt). Las opciones ms importantes son: -f, borra los archivos sin preguntar al usuario. -r, borra recursivamente los archivos de un directorio. Esta opcin se usa para borrar directorios, ejemplo: rm -rf documentos.old/ borra el directorio 'documentos.old' y todos sus contenidos sin preguntar al usuario. 4.6.COMUNICACION EN UNIX (telnet, finger, tal, write, etc.): TELNET:Este programa, nos permite realizar sesiones de trabajo en otras mquinas. Esto

quizs sea porque se cuenta con recursos distintos a los de la mquina local. Por ejemplo, puede ser que en ese sitio la maquina con algn compilador especial o CPU ms

potente, que existan base de datos especficos como ficheros de las bibliotecas, etc. Para la conexin a otros sitios, es necesario contar con una cuenta de usuario o al menos saber si hay cuentas de cortesa de algn servicio. WRITE:El programa write permite la comunicacin entre dos usuarios conectados al mismo sistema. Es necesario saber el nombre de la terminal tty a la que se encuentra conectada la contraparte. El programa who permite conocer esta informacin Aunque puede establecerse una conversacin con este programa, se requiere negociar los turnos de quien escribe a un tiempo y cuando se hace el cambio de comunicador, esto se debe hacer por cuestiones de claridad en los mensajes que aparecern en la pantalla. 4.7.APLICACIONES EN UNIX (Email, anonymous, www, etc,): EMAIL:El correo electrnico ( E-mail) es un servicio para el envio de mensajes entre usuarios, tanto de la misma maquina como de diferentes m aquinas. Existen multitud de aplicaciones que permiten el uso de este servicio,dentro de los que destacamos. ANONYMOUS:Existen nodos que permiten el acceso por ftp a usuarios que no disponen de cuenta en dichas maquinas. Para ello se emplea como login de entrada el usuario anonymous (o ftp) y como passwd la direccin de E-mail personal. Existen servidores que no aceptan conexiones desde maquinas que no estn dadas de alta en el servicio de nombre (DNS), as como algunas que no permiten la entrada a usuarios que no se identifican correctamente. Dada la sobrecarga que existe, muchos de los servidores tienen limitado el numero de usuarios que pueden acceder simultneamente. WWW:WWW son las siglas de World-Wide Web Este servicio permite el acceso a informacin entrelazada (dispone de un texto donde un termino puede conducir a otro texto): Hyperlinks. Los cheros estn realizados en un lenguaje denominado html. Para acceder a este servicio es necesario disponer de un lector de dicho lenguaje.

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