You are seeing our new document Reader view. Click here to revert. Feel free to leave us feedback on this feature .
×
  • Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • 6
    CommentGo Back
Download
 
Chiar daca Eric Berne - fondatorul Analizei Tranzactionale - nu ar fi scris desprenimic altceva decat despre jocurile psihologice ("Games people play") si tot ar fiintrat in constiinta omenirii. Asternerea pe hartie a acestui subiect a fost pentru mineun pretext optim de a-l reciti si de a constata ca, la treizeci de ani de la aparitia sa, nusi-a pierdut nimic din actualitate si din eficacitate. De aceea, nu pot decat sa recomandlectura acestei lucrari oricui are ocazia, intrucat micul meu rezumat nu poate saexprime decat in foarte mica masura ceea ce, din toate punctele de vedere, reprezintaopera unui geniu.Berne descrie aproximativ 50 de situatii tipice de comportament social; pentru a leface comprehensibile marelui public, el le explica folosind denumiri care sunt intelesede oricine.Evident, elementele specifice se pot schimba, dar mecanismul de baza ramane acelasi,fie ca este vorba de o discutie intre soti, fie de reuniunea consiliului de administratieal unei companii multinationale. Sa ne amintim ca este vorba de situatii pe care nu le producem intentionat si care au caracteristica de a se repeta cu o neplacutaregularitate.Pe de alta parte, fiecare din noi are tendinta sa prefere unele jocuri fata de altele, infunctie de mediu si de interlocutor."Avantajul" unui joc psihologic consta in faptul ca persoanele implicate traiesc unmoment "intens" fara ca nimic sa se imbunatateasca sau sa se rezolve. In afara deaceasta, se poate schimba o cantitate apreciabila de "strokes", evitand angajareaimpusa de "apropiere" si, mai ales, se rezolva oarecum o problema care pentru multieste destul de stresanta: cum sa-ti petreci timpul impreuna cu altii.Un ultim avantaj - fiind un joc psihologic si unul din cele mai bune moduri de a NUrezolva o problema - protagonistii pot reincepe la infinit, fara a-si modifica pozitiile.Sa vedem acum unele din cele mai comune si mai usor de recunoscut jocuri, dintr-un punc de vedere general.Intr-unul din numerele viitoare vom analiza aceleasi mecanisme prin opticatratativelor comerciale si, in limita posibilului, va vom da unele sfaturi despre cum saevitati sa va implicati in aceste jocuri care, asa cum am mai spus, nu au nici unrezultat pentru nici unul dintre subiectii implicati.<<Al meu este mai bun decat al tau>>In mod sigur este unul dintre jocurile de baza, asa de raspandit incat prezenta sacoplesitoare poate sa ne impiedice sa vedem stupiditatea si inutilitatea lui. Este un jocin care pozitia "Eu sunt OK - Tu nu esti OK" devine evidenta.Eu (Persecutorul) incerc sa-ti demonstrez ca ceva din mine, sau ceva ce eu posed, estemai bun decat ceea ce esti sau ai tu si te pun in pozitia de Victima. Variatiunile sunt practic infinite. Se trece de la lucruri relativ inofensive cum ar fi "catalogul meu estemai bun, mai complet, mai actual...", "stiloul meu", "haina mea", la lucruri mult maigrave: " religia mea", "fiul meu", "culoarea pielii", si mai departe, la altele situateintre cele doua extreme: "masina mea", "facultatea mea", "lecturile mele", " prieteniimei" etc.Observatie: Daca eu critic masina cuiva pentru ca vreau sa i-o vand pe a mea, nu facun joc psihologic, ci apelez la o strategie comerciala (dupa parerea mea, cea mainepotrivita).Caracteristica unui joc de acest tip este aceea de a nu avea alt scop decat cel alminimalizarii interlocutorului. Evident, victima poate gasi la randul sau ceva decriticat si jocul poate continua astfel cu rolurile inversate.
    of 00

    Leave a Comment

    You must be to leave a comment.
    Submit
    Characters: ...
    09 / 30 / 2010This doucment made it onto the Rising List!

    buna seara.Ma poate ajuta cineva nu pot sau nu stiu *** sa descarc o carte.

    Dar de ce nu ma lasa sa il salvez in comp?

    "Games people play" ... sau, mai potrivit pentru Romania: "Volei cu, capra vecinului" :P

    Care este titlul cartii ?

    You must be to leave a comment.
    Submit
    Characters: ...