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Detonado de Metal Gear Solid II (MSX)

Detonado de Metal Gear Solid II (MSX)

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01/23/2013

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Detonado de Metal Gear Solid II (MSX)
 
Comandos :
 
F1 : Pause | F2 : Armamento | F3 : Itens | F4 : Comunicador | F5 : Salva o jogo | Setas : Movimentação | M ou N :Soco | M+N : Rasteja | Espaço : Tiro ou uso de itens .
 
Sinopse :
 
4 anos após a bem sucedida operação "Intrude N313" em Outer Heaven , o mundo estava pacificado . No entanto ,uma outra crise assolou o planeta rapidamente , a escassez de petróleo começava . Para que o mundo não fossepara o declínio , o doutor Tcheco Kio Marv apresenta n uma conferência Mundial de Energia em Praga umcombustível barato e de efeito semelhante ao do ouro negro , o OILIX . Era desenvolvido a partir de uma espécienova de alga com hidrocarbonetos idênticos aos do petróleo , num preparo simples e barato .Indo mostrar a descoberta para os EUA , Marv é seqüestrado por militares de Zanzibar Land , uma nação bélica depropósitos parecidos com os de Outer Heaven , com limites fronteiriços situados entre Paquistão , Afeganistão ,União Soviética e China .A Organização do Tratado do Atlântico Norte tiverem informações de que os líderes destafortaleza querem se apoderar dos suprimentos petrolíferos e materiais nucleares .Desta vez a FOXHOUND chefiada agora por Roy Campbell , solicita a Snake para sair de sua aposentadoria e salvaro mundo de mais uma calamidade , resgatando o cientista refém .
 
Personagens :
 
Solid Snake : Agente da FOXHOUND que conseguiu se infiltrar em Outer Heaven no passado , resgatar reféns ,Destruir Metal Gear e derrotar Big Boss ( mandante secreto da fortaleza africana que explodiu) . Agora tem comoobjetivo , resgatar o cientista Kio Marv antes que o OILIX seja usado para propósitos desastrosos .
 
Coronel Roy Campbell : Assumiu o comando da FOXHOUND após o incidente da operação N313 . Agora estádirigindo a operação de resgate em Zanzibar Land nomeada "Intrude F014" .
 
McDonnel "Master" Miller : Sargento especializado em instruções militares .
 
Holy White : Agente da CIA que se passa por jornalista , no intuito de se infiltrar em Zanzibar para coletarinformações .
 
George Kessler : Estrategista da FOXHOUND e mercenário , conhece bem Zanzibar Land .
 
Charlie : Piloto de helicóptero da FOXHOUND ; Resgata todos os infiltrados em Zanzibar após a operação IntrudeF014 .
 
Yozef Norden : Especialista em animais , ajuda em investigações sobre animais de Zanzibar .
 
Dr. Kio Marv : Biólogo tcheco , que ao vir pros USA , é capturado por terroristas .
 
Natasha Markova ( Gustava Heffner ) : Campeã olímpica tcheca de patinação , se tornou agente de policia doestado Tcheco . Era responsável pela escolta de Marv , infelizmente foram surpreendidos e capturaram o biologista.
 
Dr. Pettrovich : Idealizador do protótipo Metal Gear em Outer Heaven , é um amigo de Marv , possui uma filhachamada Ellen .
 
Gray Fox : Membro da FOXHOUND , era o encarregado da operação Intrude N312 que "falhou" em sua missão ,depois de concluída a Intrude N313 por Solid Snake que o resgatou , Fox desaparece . ?? o único a receber ocodinome "Fox" , e atualmente pelo que parece está seguindo ordens do antigo encarregado pela FOXHOUND , BigBoss .
 
Big Boss : Herói legendário que formou a FOXHOUND com Roy Campbell , era o encabeçado pela infiltração IntrudeN313 . Na qual provou ser um grande traidor , e comandante da fortaleza de Gaezburgo Outer Heaven .
 
Novidades :
 
Muitas coisas foram alteradas , outras melhoradas e algumas mais difíceis , sem falar em adições que ficaramdevendo na primeira aventura de Snake .
 
Guardas :
 
Pra começar os guardas não ficarão mais restritos a detectar o inimigo em horizontal e vertical , agora eles contamcom visão de 45° , e uma vez que o vejam , vários soldados o perseguirão ( ?? possível mais de 3 guardassimultâneos o que era limite máximo a cada tela no Metal Gear ) . Uma vez que tenha se escondido com êxito ,
 
terá uma contagem na qual patrulharão a área até que o tempo chegue a 0 , depois disso irão embora , a qualquermomento que eles o vejam podem chamar reforço . Outra coisa que se deve prestar atenção é nos murros e passarpor lugares que faça barulho , pois eles percebem o som e começam a vasculhar o lugar .
 
Radar :Não mais sem auxílio , neste jogo terá um radar com o mapeamento da área próxima , mostrando também osinimigos e câmeras de monitoramento . Quando for detectado pelos sentinelas , o mapa se transformará numalarme com o número de seus pontos de vida além da barra de life na parte de baixo habitual do jogo anterior ,ela também conta o tempo em que a patrulha ficará rodeando o quadrante . Os pontos brancos são todos osinimigos enquanto o vermelho é você .
 
Rastejar : Novo movimento que permite passar por pisos barulhentos sem chamar atenção ou passar por zonasestreitas tais como dutos de ar , buracos em cercas , fissuras e embaixo de móveis .
 
Rações : Neste jogo tem 3 tipos , cada uma com alimentos distintos que terão importância em algumas tarefas . Otruque de voltar na sala de itens várias vezes não funcionará mais , será preciso voltar no andar repetidas vezes .
 
Suporte via codec melhorado : Táticas para derrotar chefes , dicas e informações mais precisas que o gameanterior estarão quase sempre a disposição .
 
Up Grades : Uma outra diferença é que seus poderes subirão sem precisar achar P.O.W.s pela fortaleza , essamelhora virá a cada chefe derrotado .
 
Parte 1 ??? Intrude F014
 
No inicio do jogo você se comunicará com Roy Campbell que passará as instruções da missão "Intrude F014" , naqual Solid Snake deverá se infiltrar em Zanzibar Land e resgatar o biólogo Kio Marv . Roy explica que Snake tem umradar equipado com vários censores para rastrear inimigos e ainda focaliza por 9 telas o mapa . A freqüência parafalar com Campbell é 140.85 .
 
Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para a ver a imagem com as dimensões originais. Dimensãooriginal 759x662.
 
Enquanto não tiver uma arma , você deverá tomar muito cuidado para não ser visto por um guarda , afinal nãoterá como trocar balas com os inimigos . Espere até que os 2 vigias andem por outros setores para que você vápara a tela direita , ou se preferir vá na surdina pela lateral do guarda e dê socos . Entre no caminhão e pegue aprimeira Ration . Nesse próximo passo entre pelos rombos das grades no chão , rastejando .
 
Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para a ver a imagem com as dimensões originais. Dimensãooriginal 668x213.
 
Atenção : Cuidado com a ronda dos guardas para não flagrarem Snake passando pelas aberturas !
 
Chegando na frente do primeiro prédio , o coronel Campbell dirá que o acesso pelo portão principal é impossível ,e fala para achar uma passagem alternativa . Neutralize um dos guardas que se aproximar de você e pegue apistola dentro do vagão que fica no canto direito . Feito isso , entre pela fissura marcada com um círculo vermelhona foto abaixo .
 
Snake está nos dutos de ar , ignore o caminho para a esquerda , pois ali só tem munição e os outros caminhos olevarão para áreas inúteis .
 
Saindo dos dutos de ar , o transceiver chama , é Holy White , ela diz que se infiltrou em Zanzibar há um mês atráscomo jornalista , sabe de muitas informações e o ajudará caso tenha alguma dúvida , freqüência : 140.15 .
 
Continue o caminho para cima até achar uma escada para subir , entre se quiser na sala que tem uma portafechada , ali verá 2 guardas saudando . Na tela central mostra as plantas da fortaleza , com 2 prédios no total (
 
Um de 4 andares e outro com 30 ) . Agora vá pela direita até ver um corredor levando para a esquerda , ali fica oselevadores e também guardas constantemente patrulham . Caso queira se esconder entre nas fissuras e não piseem assoalhos gradeados , isso chama atenção dos guardas .
 
Para apertar o botão do elevador apenas dê um soco no interruptor , e dirija-se para o segundo andar .
 
No segundo andar está repleto de piso gradeado , para não fazer barulho engatinhe para a parte direita , pegue oCard 1 , vá para cima , entre com o Card 1 e apanhe o binóculos que tem a função de visualizar lugares ao redor .Apanhe a Ration e siga para o terceiro andar .Nota : No segundo andar tem 2 elevadores , o primeiro leva para os andares : B2,B1 e 2 . O outro 1,2,3, e 4 .
 
Chegando no terceiro nível , abra a porta de cima com o Card 1 e vá andando até chegar num setor onde tem umalarme , vá para baixo , se equipe com a caixa de cigarro para ver a movimentação constante dos alarmesinvisíveis . Continuando na ala seguinte , existirá uma porta entre nela e evite tocar no alarme caso contrárioacionará gás tóxico . Pegue a máscara de gás , ela permite andar em áreas tóxicas por muito mais tempo que onormal . Volte até os elevadores e entre na porta de baixo , nessa parte tem várias mesas com computadores .Passe por debaixo delas que estão com munição e ração , evite o guarda para que não apague a luz e encha o saco. Nas duas portas avistadas vá na de cima , se equipe com a máscara e prossiga a área de gás , entrando na portada esquerda .
 
No quarto é avistado um cientista idoso , Dr. Marv ? Não ! De repente o velho se transforma no primeiro chefe ,Black Ninja . Um ninja high tech , foi membro da equipe de uma divisão da NASA chamada ExtraterrestrialEnvironment Team , prepare-se para confrontá-lo .
 
Chefe : Black Ninja .Prêmio : Card 2 .
 
Tática : Não adianta ficar próximo , pois cada vez que estiver a curta distância dele , Black Ninja se teleportarápara outro canto do quarto . Faça com ele fique apenas entre os blocos que formam a letra"C" . A cada ataque édisparado 3 shurykens , no qual ele faz um breve intervalo para repetir o golpe . Após disparar as 6 estrelas ninja ,Black estará vulnerável , e num desses momentos é possível dele usar o teletransporte . Fique a média distância eassim que tiver uma brecha entre as estrelas atire nele , não muito tempo depois o seu primeiro chefe seráderrotado com uma grande revelação .
 
Na verdade ele era Kyle Schneider , do grupo de resistência de Outer Heaven . Solid Snake se surpreende já queele achou que Kyle tinha sido morto ao tentar revelar quem era o mandante de Outer Heaven , porém após adestruição da fortaleza , a NATO (Organização do Tratado do Atlântico Norte) , lançou um bombardeio massivo ,matando não só os da resistência como também crianças e animais . Após esse evento Kyle entra pro exército deZanzibar Land no objetivo de criar um novo começo . Apesar disso Schneider não guarda magoas de Snake e dizque Marv está sobre cárcere numa prisão na floresta e que deveria seguir um soldado de boina verde , depois deBlack Ninja morrer o Card 2 aparece .
 
Aproveitando o Card 2 , pegue o detector de minas terrestres que está no mesmo andar na direção nordeste . E nosegundo andar um silenciador para que seus tiros não sejam ouvidos mais pela segurança que está situado na salaesquerda do andar .
 
Parte 2 - Perseguindo o boina verde
 
Retorne para o primeiro andar , e caminhe até a primeira porta do extremo norte com o Card 2 , logo seráavistado o vigia de boina verde , não o deixe em hipótese alguma te ver e muito menos o mate , deixe que ele saiapara a direção da floresta .
 
Persiga o vigia , e fique afastado dele , a cada parede ele se vira em direção contrário para ver se alguém está lheseguindo , por isso cuidado nunca é demais . Ele fará o mesmo percurso 2 vezes , sendo que a última ele será bemmais veloz e cauteloso . Finalmente sua exaustiva perseguição terá fim ao encontrar a casa que Marv estáaprisionado , mate o guarda e entre no cativeiro .
 
Entrando no cativeiro ouvirá batidas na parede , são códigos feitos por alguém . Use o rádio na freqüência 140.82para se comunicar com a pessoa . Quem responde não é Marv e sim Dr. Drago Petrovich Madnar , ele diz que foi

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