Professional Documents
Culture Documents
Rinta Kridalukmana
Sistem Informasi
Sistem Informasi
Sistem Informasi
Wikipedia, sebuah ensiklopedi multibahasa dengan isi gratis dan berdasarkan web, sehingga siapa saja bisa menambahkan dan mengedit sesuai keinginan menyimpan 1,5 juta entri dalam 76 bahasa Sistem reservasi penerbangan menangani pemesanan tiket pesawat secara real-time, mampu memonitor status tempat duduk dari seluruh dunia Sistem pengecekan pasien di rumah sakit mendata pasien yang datang dan histori penyakit serta penanganannya
Sistem Informasi Berbasis Komputer 6 sistem informasi berbasis komputer : Sistem informasi kantor Sistem pemroses transaksi Sistem informasi manajemen Sistem pendukung keputusan Sistem pendukung eksekutif Sistem pakar
10
12
Sistem Pendukung Keputusan (DSS) Adalah sistem informasi berbasis komputer yang menyediakan peranti yang sangat fleksibel untuk menganalisis dan membantu manajer agar fokus pada masa depan. Mengumpulkan dan menyajikan data dari berbagai sumber dengan cara yang bisa ditafsirkan oleh manusia Karakteristik DSS : Input (internal / eksternal), output laporan yang tidak terstruktur (permintaan manajer) Ditujukan khusus untuk manajer taktis Menghasilkan model analitis
13
14
Sistem Pakar
Adalah serangkaian program komputer interaktif yang membantu pengguna memecahkan masalah yang tidak membutuhkan pendampingan dari pakar manusia. Sistem pakar dibuat dengan dasar pengetahuan yang dikumpulkan berdasarkan topik-topik khusus dari para pakar Biasanya digunakan oleh personel manajemen maupun non-manajemen untuk memecahkan masalah khusus spt mengurangi biaya produksi, meningkatkan produktivitas, dll.
15
Kecerdasan Tiruan (Artificial Intelegent) Bidang-bidang pengembangan AI : Sistem Pakar Pemroses bahasa alami Agen cerdas Pengenal pola Fuzzy logic Realitas virtual dan perangkat simulasi Robotika
16
17
18
19
Pengenal Pola
Mengenali pola dengan menyertakan kamera & S/W untuk mengenali hubungan pola yang dilihat dengan pola yang tersimpan di database Misal : mengenali wajah, tulisan tangan, identifikasi sidik jari, pengenal suara otomatis, dll
20
Fuzzy Logic
Adalah metode untuk menangani data-data yang tidak tetap dan tidak pasti. Proses berpikirnya tidak hanya benar atau salah, melainkan pernyataan paling benar atau paling salah, lebih benar atau lebih salah. Contoh penggunaan : untuk mengukur kendaraan mana yang terdekat
21
Realitas Virtual dan Perangkat Simulasi Realitas Virtual : adalah realitas buatan oleh komputer, diproyeksikan dalam bentuk 3 dimensi Biasa digunakan untuk game Simulator : adalah perangkat yang menggambarkan perilaku sistem, baik fisik atau abstrak Untuk latihan pilot
22
Robotika
Peralatan otomatis yang melakukan fungsi yang umumnya dilakukan oleh manusia atau yang beroperasi dengan kecerdasan hampir seperti kecerdasan manusia. Biasanya menggunakan sensor sebagai indra
23