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PREDATORI DELLE ACQUE

mostri addizionali amatoriali per La Marca dell'Est a cura di Federico Angelo Pilleri (FeAnPi)

Introduzione
Non servono molte parole per presentare questo lavoro: per la mia nuova campagna mi servono delle statistiche per squali e coccodrilli, ma sull'unico manuale de La Marca dell'Est attualmente pubblicato in Italia tali creature mancano. La soluzione pi elegante mi sembrata essere quella di ovviare creando io stesso delle regole per questi animali.

COCCODRILLI
Giovane Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 7 3 Adulto 5 6 Gigante 3 9

6 metri (24 6 metri (24 8 metri (32 nuotando) nuotando) nuotando) 1 morso 1d6 G5 7 Nessuno Neutrale 65 1 morso 2d6 G8 7 Nessuno Neutrale 570 1 morso 4d6 G12 7 Nessuno Neutrale 1700

Coccodrilli, alligatori e caimani usano tutti le stesse statistiche, in quanto sostanzialmente simili sia dal punto di vista zoologico che per il pericolo rappresentato: si tratta di rettili preistorici fortemente corazzati, grandi nuotatori e temibili predatori nel loro elemento naturale. Tendono a cacciare mediante agguati, nascondendosi sotto il pelo dell'acqua e avvicinandosi furtivamente alla preda; sulla terraferma sono comunque capaci di rapidi scatti, raddoppiando la propria velocit di movimento per un singolo round al turno. Un coccodrillo che attacca dall'acqua sorprende i suoi avversari con un risultato di 1-3 su 1d6. Inoltre, se un coccodrillo immerso nell'acqua riesce a colpire un avversario con il morso, al round successivo nuota in maniera particolare per lacerarne le carni, infliggendo automaticamente i danni del morso pi 1d6 danni extra. Le statistiche dei coccodrilli giganti si riferiscono ai pi mostruosi coccodrilli marini, bestie primeve che si dice possano raggiungere anche i 10 metri di lunghezza, ma possibile che anche nel folto delle paludi pi sperdute vivano bestie delle stesse dimensioni.

SQUALI
Piccolo Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 7 2 30 metri 1 morso 1d8 G4 7 Nessuno Neutrale 29 Medio 5 4 35 metri 1 morso 2d8 G7 7 Nessuno Neutrale 135 Grande 3 8 40 metri 1 morso 4d8 G10 7 Nessuno Neutrale 1060

Gli squali sono i predatori marini pi celebri, e probabilmente i pi pericolosi; per quanto gli squali di taglia pi piccola non rappresentino un pericolo per l'uomo, le specie pi grosse godono di una sinistra fama decisamente meritata. Grazie a un particolare senso elettromagnetico, gli squali possono essere sorpresi solo con un risultato di 1 su 1d6; inoltre, grazie al loro fiuto ipersensibile al sangue gli squali ne captano l'odore e riescono a individuarne la fonte anche da 100 metri di distanza. In presenza di sangue, gli squali vanno in preda a una vera e propria frenesia e continuano a combattere fino alla morte. Le statistiche per gli squali piccoli si riferiscono alle specie di grandezza compresa fra il metro e i 2 metri, relativamente poco pericolose, mentre gli squali medi raggiungono anche i 4 metri e sono decisamente pi letali per l'incauto nuotatore. Gli squali grandi, come lo squalo bianco, superano abbondantemente tali dimensioni e sono predatori quasi senza pari, capaci perfino di saltare fuori dall'acqua per afferrare al volo le proprie prede.

Indice
Introduzione........................................................................................................................................1 COCCODRILLI..................................................................................................................................2 SQUALI...............................................................................................................................................3 Indice...................................................................................................................................................4

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