Programación C/C++ Fermí Vilà
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Introducción
-
Manual F.V.
Significa “manual
práctico
de informática”, pero realmente realmente PRÁCTICO.-
En primer lugar deberías decidir en qué carpeta de tu ordenador quieres grabar tus programas.Personalmente me referiré continuamente a la carpeta
C:\
TuCarpeta
, es decir, cuando encuentresen el manual
TuCarpeta
, deberás sustuirla por el nombre de tu carpeta de verdad.-
En segundo lugar deberías decidir el compilador de C/C++ que deseas usar.La mayoría de programas del libro han sido probados en tres compiladores:
•
Para el entorno MS/DOS:
DJGPP 2.1
•
Para el entorno Windows 3.x:
Turbo C++ 3.1 de Borland
•
Para el entorno Windows 95/98:
Visual C++ 6.0 de Microsoft
En los apéndices A, B y C encontrarás las instrucciones básicas del funcionamiento de estos trescompiladoresSi no dispones de ningún compilador de C/C++, bájate de Internet el
DJGPP 2.1
, encontrarás lasinstrucciones correspondientes en el apéndice B.En el caso concreto del “Visual C/C++”, hay unos pocos programas que no te funcionarán:consulta el apéndice C.-
Cómo aprovechar al máximo este curso:
•
Escribe los programas, utilizando tu compilador de C/C++
•
Grábalos utilizando el nombre que aparece en la primera línea del programa en
TuCarpeta
.
•
Ejecútalos un par o tres de veces, observando detenidamente el resultado del programa,el programa fuente y las explicaciones que te indico en cada programa
•
Subraya, corrige, tacha y añade todo lo que consideres importante en tu manual (o haztetu propio manual con tus apuntes personales en una libreta).
•
Es muy importante que hagas los ejercicios de
autoevaluación
, que aparecen al final decada capítulo. Deberás guiarte por los programas que aparecen en cada tema y surealización demostrará que has asimilado los conceptos y procedimientos del capítulo.-
Por último y antes de empezar:Debes tener en cuenta que en ningún caso “programaremos” utilizando las características propias del“entorno”, quiero decir: aunque utilices un compilador de C en entorno Windows por ejemplo, todoslos programas que harás utilizando este manual, en principio funcionan igual en el entorno MS/DOSo UNIX, por citar dos muy conocidos.Seria materia de otro curso el estudio del “entorno de desarrollo” e “interface gráfico” de tucompilador de C/C++Un caso aparte es la introducción al “Visual C/C++”, del apéndice C, que es conveniente realizar después del capítulo 8 (¡el último!), para conocer las tendencias de la moderna “programaciónorientada a objetos”.
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