• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • CommentGo Back
Download

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN
KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU \u2013 TINGKATAN 1
TAHUN 2008

Penggal 1 (03/01/2008 \u2013 23/05/2008)
Bahagian teras- Reka Bentuk dan Teknologi
MINGGU
TAJUK
KANDUNGAN
KEMAHIRAN
AKTIVITI
ALATAN
1.

Organisasi
bengkel dan
keselamatan.

1. Pengurusan
organisasi bengkel
dan keselamatan.

( 4 waktu )

1. Menyedia dan
mengamalkan
struktur organisasi
bengkel.
2. Mengamalkan
langkah-langkah
keselamatan.
3. Mengamalkan

etika dan budaya
kerja yang baik.

1. Menyediakan
jadual kerja.
2. Melantik formen
dan penolong
formen.

3. Amalan 4M

4. Buku rekod
kemalangan dan
kecederaan.

5. Aspek

keselamatan
elektrik,bahan
mudah terbakar dan
bahan beracun.
6. Latihan
kebakaran.

1. Mesin
penyedut
hampagas.
2. Mesin
pemampat
udara.
3. Buku rekod
kemalangan dan
kecederaan.

2.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek.

1. Pengenalan reka
bentuk dan
teknologi.
2. Faktor reka
bentuk.
( 2 waktu )

1. Menyatakan
definasi reka bentuk
dan teknologi.
2. Menyatakan faktor
utama reka bentuk.

1. Mencari makna
reka bentuk dan
teknologi.
2. Mengenal pasti 9
faktor utama reka
bentuk.( FR7K )

1. Jenis bahan dan
pengikat.
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
saiz dan sifat bahan.
2. Menyenaraikan
kekuatan dan
kelemahan bahan.

1. Kayu
2. Papan Lapis
3. MDF
4. Mounting board.
- mencari saiz
ukuran bahan di
pasaran.

-

mengkaji
kekuatan
dan
kelemahan
bahan.

1. Contoh bahan
projek dan saiz
ukuran.

3.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Jenis bahan dan
pengikat.
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
jenis dan saiz
pengikat.
2. Mengenal pasti
cara penggunaan
pengikat.

1. Paku kepala rata.
2. Paku panel
3. Skru K.Benam
4. Skru K.Bulat

5. Glu PVA

6. Glu Sentuh
- Penerangan
tentang saiz paku
dan skru.
- tunjuk cara

1. Contoh Alatan
dan bahan
untuk ABM

- Tunjukcara :
- Memaku tegak
/ serong.
- memasang
skru
- mengglu

MINGGU
TAJUK
KANDUNGAN
KEMAHIRAN
AKTIVITI
ALATAN
3.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Alatan tangan
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
nama dan fungsi
alatan tangan.

1. Tunjuk cara
penggunaan alatan
tangan.
2. Buku skrap

- melukis dan
menglabel bahagian
alatan.
1. Pita
pengukur
2. 2. Pembaris
keluli
3. 3. Sesiku L
4. 4. Tolok
Penanda
5. 5. Tolok serong
6. 6. Gergaji
tangan
7. 7. Gergaji putting
8. 8. G.Lengkung
Halus.
4.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Alatan tangan
dan mesin.
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
nama dan fungsi
alatan tangan dan
mesin

1. Tunjukcara
penggunaan alatan
tangan.
2. Buku skrap

- melukis dan

menglabel bahagian
alatan.
3. Mengenal pasti
nama dan fungsi
mesin.
4. Mengenal pasti
bahagian utama
mesin.
5. Mengguna dan
menyenggara
mesin.

1. Tukul kuku
kambing.
2. Tukul
warrington
3. Pahat tepi
serung
4. Kikir parut
5. Gandin kayu
6. Mesin gerudi
mudah alih
7. mesin gerudi
bangku.

1. Proses kerja
- Lukisan projek
( 2 waktu )

1. Membuat lakaran
reka bentuk.
2. Memilih lakaran
yang paling sesuai.

1. Membuat lakaran
dalam bentuk 2D /
3D
2. Memilih lakaran
yang sesuai
berpandukan faktor
reka bentuk.
3. Memberi ukuran
pada reka bentuk
yang dipilih.

1. Pensil
2. Kertas lukisan
3. Kertas graf /
isogrid

4. Alatan
melukis
5.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Proses kerja
- Pembinaan
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
proses mengukur,
menanda dan
memotong.
2. Mengenal pasti
cara membentuk dan
mencantum.
3. Menyatakan
kaedah membina
dan mencantum
bahagian projek.

1. Tunjuk cara
mengukur,menanda,
memotong dan
membina.
2. Tunjukcara
proses mencantum
merangkumi kerja
membuat tanggam,
mengglu, memaku
dan memasang
skru.
3. Menerangkan
bahan pemasangan
yang boleh
digunakan seperti
engsel,breket dan
penyangkut.

1. Alatan

mengukur,
menanda,
memotong dan
membina projek.

2. Alatan

mencantum
projek.
3. Engsel,
breket dan
penyangkut.

MINGGU
TAJUK
KANDUNGAN
KEMAHIRAN
AKTIVITI
ALATAN
5.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Proses Kerja
- Kemasan
( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
alat dan bahan
kemasan yang
sesuai.
2. Membuat
kemasan

1. Tunjuk cara
danpenerangan
mengenai :

- gred dan cara
menggunakan
kertas las.

- tepung
penyumbat
- aplikasi
kemasan
1. Kertas las
9. 2. Tepung
penyumbat
10. 3. Berus cat
11. 4. Berus Syelek

12. 5. Pengikis
13. 6. Syelek
14. 7. Cat licau
15. 8. Cat sembur
16. 9. Lekar
17. 10.Pelekat

6.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Pernyataan
masalah atau
keperluan

( 2 waktu )

1. Mengenal pasti
masalah atau
keperluan yang
hendak diselesaikan.
2. Mengumpul
maklumat dan data.
3. Menyenarai
pelbagai alternatif
penyelesaian
masalah dalam
bentuk lakaran bebas

1. Memberi tema
sebagai panduan
murid :
- membuat projek
untuk tempat
penyimpanan atau
pengasingan
2. Pelajar
mengumpul
maklumat/data dari
pelbagai sumber.
3. Guru membantu
pelajar menjana
idea.
4. Penyelesaian
masalah oleh murid.
5.Rumusan aktiviti \u2013
lakaran bebas
bentuk projek yang
hendak dihasilkan.

1. Buku Skrap

1. Perancangan,
pembinaan dan
pengubahsuaian
projek.

( 2 waktu )

1. Menyediakan
jadual kerja.
2. Menyenaraikan
bahan dan alatan
tangan yang
diperlukan.
3. Membuat projek
berdasarkan lukisan
kerja yang dipilih.

1. Pelajar
menyediakan jadual
kerja yang lengkap.
2. Pelajar
menyediakan
senarai alatan dan

bahan yang perlu.
3. Membina projek.
1. Alatan tangan
2. Bahan projek.

7.
&
8.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1. Perancangan,
pembinaan dan
pengubahsuaian
projek.

( 8 waktu )

1. Membuat projek
berdasarkan lukisan
kerja yang dipilih.
2. Menguji dan
menilai projek.
3. Mengubah suai
projek untuk
dapatkan hasil yang
lebih berkualiti.

1. Membina projek.
2. Menguji
kefungsian projek
serta menilai
mengikut aspek
rupa bentuk, kos,
keselamatan,
penggunaan sumber

dan nilai komersial.

3. Mengubah suai
dan tambah nilai jika
perlu.

1. Alatan tangan
dan mesin.
2. Bahan projek
3. Bahan dan
alat kemasan
9.

Reka bentuk
dan
penghasilan
projek

1.
Pendokumentasian
( 4 waktu )

1. Mengumpul dan
merekod maklumat.
2. Mengira kos
pengeluaran
3. Membuat
persembahan projek.

1. Guru
membimbing pelajar
mengumpul dan
menyimpan
maklumat projek
spt.lakaran dll dalam
fail.

1. Fail projek
2. Buku Skrap
* tunjuk cara
pengiraan kos
MINGGU
TAJUK
KANDUNGAN
KEMAHIRAN
AKTIVITI
ALATAN
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...
You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...