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El Hardware

El hardware se refiere a los componentes o materiales fsicos de un sistema informtico. La funcin de estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada, almacenamiento y salida. Los componentes de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado bus en la unidad central de proceso (CPU), el microprocesador que controla la parte lgica matemtica junto con el Chipset de la tarjeta madre con ayuda de la memoria RAM que es el rea de trabajo de la computadora.

A un que sabemos que todos los componentes digitales son similares conceptualmente con independencia de su tamao y especificaciones. Sin embargo se dividirse en categoras segn su funcin y rendimiento dentro del CPU. El ordenador o computadora personal es una mquina de tamao adecuado para un escritorio algunos de ellos, denominados porttiles, o laptops que realizan las mismas funciones que cualquier otra computadora son de menor tamao, tan bien existen ordenadores pensados para las empresas que necesitan una gran capacidad de desempeo que son las mquinas ms grandes y ms rpidas dentro de esta categora se denominan superordenadores o servidores, de los cuales pueden utilizar dos microprocesadores.

En realidad, un ordenador digital no es una nica mquina, en el sentido en el que la mayora de la gente considera a las computadoras. Es un sistema compuesto de seis elementos principales los cuales son: Tarjeta Madre, Procesador, Memoria RAM, Disco Duro, Lector de CD y Gabinete el cual porta la Fuente de Poder que distribuye la energa en el CPU. Los dispositivos que forman una computadora son catalogados como internos y externos, estos se dividen en los que se encuentran dentro del CPU o no pero tenemos la divisin de la funcin de estos elementos las cuales se identifican como de Entrada, Almacenamiento y de Salida.

Un CPU es considerado un sistema electro-mecnico por el hecho de conformarse de circuitos y partes mviles.

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Dispositivos de entrada

Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado, la informacin introducida c on el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles para el ordenador.

Otros dispositivos de entrada son los lpices pticos, que transmiten informacin grfica desde tabletas electrnicas hasta el ordenador; joysticks y el mouse o que convierte el movimiento fsico en instrucciones de movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escneres luminosos que leen caracteres o smbolos de una pgina impresa y los traducen a configuraciones electrnicas (datos) que el ordenador puede manipular y almacenar; y los mdulos de reconocimiento de voz, que convierten el sonido en seales digitales comprensibles para el ordenador.

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Dispositivos de almacenamiento masivo.

Los

sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en el HD) como externamente (en los dispositivos externos). Internamente existen dos tipos de memoria una de ellas es la memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) y la memoria ROM (memoria de solo lectura), las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM siendo estos los ms importantes para el desempeo del equipo estando montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora (Mother Board), o bien en chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la tarjeta madre.

Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica. Los chips de RAM esttica conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a travs del circuito, mientras que los chips de RAM dinmica (DRAM, acrnimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicacin de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su informacin. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya estn instalados los conmutadores, las configuraciones y operaciones, en este tipo de chips de memoria ROM (memoria de slo lectura) realizan una funcin interna basada en la transferencia de datos entre los dispositivos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. Tanto los primeros como los segundos estn enlazados a la CPU a travs de circuitos formando parte del bus de datos. Los dispositivos de almacenamiento externos, que pueden residir fsicamente dentro de la unidad de proceso principal de la computadora, estn fuera de la placa de circuitos principal por la vellosidad en que

transfieren la informacin la cual es menor, entre estos dispositivos existen tambin diferencia en la velocidad de transferencia. Estos dispositivos almacenan los datos en forma de cargas sobre un medio magnticamente sensible o grabando en una placa sinttica informacin por medio de un lser, por ejemplo una cinta de sonido o, sobre un disco revestido de una fina capa de partculas metlicas (3 1/2 discos o Zip). Los dispositivos de almacenamiento externo ms frecuentes son los disquetes y los discos duros, aunque estos residen dentro del CPU.

Los dispositivos en la actualidad son diversos y muy prcticos por ser maniobrables, pequeos y de una capacidad mayor, en estos dispositivos podemos encontrar los discos grabables, discos regrabables, memorias Flash de diferentes tipos, memorias USB, reproductores MP3 o MP4, etc. Simplemente son dispositivos que almacenan informacin de una PC. Los discos duros no pueden extraerse de los receptculos de la unidad de disco, que contienen los dispositivos electrnicos para leer y escribir datos sobre la superficie magntica de los discos y pueden almacenar desde varios millones de bytes hasta algunos centenares de millones. La tecnologa de CD-ROM, que emplea las mismas tcnicas lser utilizadas para crear los discos compactos (CD) de audio logrndolo a travs de un CD-RW , permiten capacidades de almacenamiento del orden de varios cientos de megabytes (millones de bytes) de datos. Se puede concluir que todo aquel dispositivo que pueda guardar informacin es un dispositivo de almacenamiento.

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Dispositivos de salida

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catdicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores utilizan hoy pantallas de cristal lquido (LCD, acrnimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes.

Otros dispositivos de salida ms comunes son las impresoras y los mdem. Un mdem enlaza dos ordenadores transformando las seales digitales en analgicas para que los datos puedan transmitirse a travs de las telecomunicaciones y en un menor grado la bocinas de una PC.

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Arquitectura del CPU

El CPU es un sistema que lo conforman diferentes piezas que cumplen con una tarea en especfico, estas piezas estn dentro del CPU las cuales son: o Gabinete y Fuente de Poder o Tarjeta Madre o Procesador o Memoria RAM o Disco Duro o Unidades Lectoras o Tarjetas de Expansin

Estas piezas conforman el CPU en su interior, las piezas en las que recae el funcionamiento primario son las primeras cuatro si faltara una de ellas no funcionaria el CPU.

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Tarjeta Madre o Mother Board

Placa base es otro nombre que lleva esta tarjeta, la tarjeta madre contiene los componentes fundamentales de un sistema (vase Ordenador o Computadora). Esta placa contiene el microprocesador integrado (chipset), la memoria primaria (CMOS), la circuitera, el controlador y conector de bus. Entre otras se encuentran los slots de memoria y las de expansin, un panel de control de entrada/salida, se pueden conectar a la placa base por medio del conector de bus (Ranura de expansin, soket).

Algunos de los componentes de las tarjeta madre son; BIOS, acrnimo de Basic Input / Output System (Sistema Bsico de Entrada / Salida) un conjunto de rutinas que trabajan estrechamente con el hardware de un ordenador o computadora para soportar la transferenc ia de informacin entre los elementos del sistema, como la memoria, los discos y el monitor. El BIOS, o ROM BIOS, est incorporado en la memoria de slo lectura (ROM) de la mquina, con el interacta un chip llamado CMOS para guardar las configuraciones del BIOS requiere de una batera con la cual recibe energa suficiente para no perder la configuracin. Aunque es fundamental el funcionamiento del BIOS este es invisible a los usuarios de los equipos; los programadores y especialistas s pueden acceder a l para configurarlo.

El CMOS, acrnimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor (Semiconductor Complementario de xido Metlico). Es un dispositivo semiconductor formado por dos transistores de efecto de campo de xido metlico (MOSFET), uno del tipo n y otro del tipo p, integrados en un nico chip de silicio. Utilizados por lo general para fabricar memoria RAM y aplicaciones de conmutacin, estos dispositivos se caracterizan por una alta velocidad de acceso y un bajo consumo de electricidad. Pueden resultar daados fcilmente por la electricidad esttica. Hay dos tipos de tarjetas madre la AT en los primeros sistemas y en los sistemas actuales son de tipo ATX que se pueden diferenciar por el tipo de socket de corriente as como el encendido de la maquina, la AT es un encendido directo de la corriente y la ATX es un encendido de sistema, el apagado de un equipo AT sigue siendo manual cortando toda la energa y el ATX se apaga por medio del sistema permitiendo su encendido por medio de un teclado o un programa especial.

Fsicamente tiene diferencias como: el ATX tiene un panel con los puertos de entrada / salida integrados en la tarjeta madre, el tipo de memoria RAM es de DIMM en adelante, la tarjeta madre no tiene memoria cach integrada, tienen puertos USB integrados, el encendido es por medio de la misma tarjeta madre y el AT los tiene diferentes mdulos de memoria como los SIMM, en las ranuras de expansin solo cuenta con ISA y PCI (no tienen AGP), los puertos de entrada salida como el DIM , COM1 COM2, LPT!, y otras mas ( no cuenta con los USB) se conforman en diferentes mdulos, el tipo de encendido es directamente en la fuente de poder con corriente directa. Esta imagen es de una tarjeta de tipo ATX, es de un tamao pequeo con dispositivos integrados en ella lo que resulta cmodo puesto que son mas baratas, estas tarjetas tienen limitaciones en su funcionamiento. La segunda imagen muestra una tarjeta de tipo ATX que no cuenta con aditamentos integrados lo cual requiere de tarjetas de expansin, la inversin en esta tarjeta es mayor, al no contar con elementos integrados se tiene que invertir en ellos pero las capacidades de este tipo de tarjeta son mayores al tener ms libertad en la transferencia de datos.

La diferencia ms sobresaliente entre estas tarjetas es el tamao, existen diferentes tamaos de tarjetas las cuales tienen un estndar en sus medidas. En la imagen anterior se muestran los diferentes tamaos de tarjetas, dependiendo el tamao de la Tarjeta Madre ser el tamao del gabinete.

Micro controlador (Chipset) Un microprocesador no es un ordenador completo. No contiene grandes cantidades de memoria, ni es capaz de comunicarse con dispositivos de entrada o dispositivos de salida Un tipo diferente de circuito integrado llamado microcontrolador es de hecho una computadora completa situada en un nico chip, que contiene todos los elementos del microprocesador bsico, adems de otras funciones especializadas. Los microcontroladores se emplean en videojuegos, reproductores de vdeo, automviles y otras mquinas.

La funcin de este chip es en dos partes las cuales de denominan como norte y sur, el lado norte se encarga de controlar los dispositivos de almacenamiento y dems perifricos que tienen dentro del CPU una velocidad de transferencia de datos menor y el lado sur se encarga de los dispositivos como la comunicacin con las tarjetas de expansin y dems chips que requieren una mayor velocidad de transferencia de datos.

Este chip se localiza de manera estratgica, colocado a un costado del procesador, las tarjetas de expansin y las tarjetas de memoria RAM.

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Memoria RAM
La Memoria RAM, es la memoria basada en semiconductores que puede ser leda y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrnimo del ingls Random Access Memory. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en mdulos insertables Llamados SIMM.

Memoria Cach La memoria Cach o RAM esttica, es un tipo de memoria de semiconductor (RAM). El almacenamiento en RAM esttica se basa en circuitos lgicos denominados flip-flop, que retienen la informacin almacenada en ellos mientras haya energa suficiente para hacer funcionar el dispositivo. Un chip de RAM esttica puede almacenar tan slo una cuarta parte de la informacin que puede almacenar un chip de RAM dinmica (SIMM, dimm) de la misma complejidad, pero la RAM esttica no requiere ser actualizada y es normalmente mucho ms rpida que la RAM dinmica ( 4 o 5 beses mas rpida). Tambin es ms cara, por lo que se reserva generalmente para su uso en la memoria de acceso aleatorio (cach). Como el microprocesador no es capaz por s solo, de albergar la gran cantidad de memoria necesaria para almacenar instrucciones y datos de programa (por ejemplo, el texto de un programa de tratamiento de texto), pueden emplearse transistores como elementos de memoria en combinacin con el microprocesador. Para proporcionar la memoria necesaria se emplean otros circuitos integrados llamados chips de memoria (RAM), que contienen grandes cantidades de transistores. La RAM esttica (SRAM) conserva la informacin mientras est conectada la tensin de alimentacin, y suele emplearse como memoria cach porque funciona a gran velocidad. La RAM dinmica (DRAM), es ms lenta que la SRAM y debe recibir electricidad peridicamente para no borrarse. La DRAM resulta ms econmica que la SRAM y se emplea como elemento principal de memoria en la mayora de las computadoras. Las RAM dinmicas almacenan la informacin en circuitos integrados que contienen condensadores. Como stos pierden su carga en el

transcurso del tiempo, se debe incluir los circuitos necesarios para 'refrescar1 los chips de RAM. Mientras la RAM dinmica se refresca, el procesador no puede leerla. Si intenta hacerlo en ese momento, se ver forzado a esperar. Como son relativamente sencillas, las RAM dinmicas suelen utilizarse ms que las RAM estticas, a pesar de ser ms lentas. Una RAM dinmica puede contener aproximadamente cuatro veces ms datos que un chip de memoria cach. Memoria DDR Las memorias DDR SDRAM surgen en el ao 2,001 y son llamadas DDR (doubl data rate) debido a que se increment al doble su mltiplo de velocidad de reloj en base a sus antecesoras las SDRAM. Con este proceso se logr aumentar significativamente el rendimiento de procesamiento, haciendo mucho ms rpidas las resoluc iones de instrucciones en la memoria y de stas hacia la tarjeta madre.

Las memorias DDR vinieron a sustituir a las memorias RDRAM, llamadas as debido a que fueron desarrolladas por Rambus Corp. Las RDRAM ofrecieron un ancho de banda sustancialmente alto respecto a las SDRAM, pero su costo fue excesivo y es ah donde DDR logra su xito en el mercado, ya que present un equivalente en el rendimiento de procesamiento pero a un costo mucho menor, por lo que se volvi la preferida de los usuarios. DDR2 Posteriormente en el ao 2,003 aparece la segunda generacin de memorias DDR y fue denominada DDR2. Difieren en que la velocidad del bus de datos corre dos veces ms rpido que las DDR, por lo que se consigue duplicar el rendimiento de procesamiento en la memoria. Por ejemplo, las memorias DDR corren con un bus I/O a 200MHZ, mientras que las DDR2 corren el doble, por lo que estn equipadas con un bus I/O de 400MHZ. Queremos hacer notar que eso slo es un ejemplo, pero existen variedad de tipos de memoria entre las dos, que posteriormente vamos a ver en una tabla comparativa.

Otra gran ventaja que se logr con sta memoria fue la disminucin del consumo de energa, ya que la anterior DDR funciona con 2.5 V, mientras que las DDR2 funcionan con 1.8 V, mejorando el rendimiento de las bateras en los equipos porttiles. Esta memoria fue introducida con los procesadores Pentium 4 y fue hasta el 2,006 que fueron incorporadas las instrucciones de controladores de memoria en los procesadores de AMD utilizados en los Socket AM2, por lo que anterior a esto no se podan configurar equipos que tuvieran memorias DDR2 y un procesador AMD de nuestra eleccin. DDR3 Despus de varios aos tena que aparecer una nueva versin en las memorias y fue este ao en donde se anunciaron las nuevas DDR3, aumentando considerablemente el rendimiento de procesamiento y una baja notable en el voltaje, pero con un aumento en los c iclos de acceso a la memoria. Una desventaja que tienen stas memorias es que estn accesibles en el mercado a un precio muy alto, por lo que se espera que muchas personas migren a las nuevas tarjetas madres Intel con los Chipset P35 o G33, las cuales tienen controladoras y socket para las memorias DDR2 y DDR3, comprando inicialmente memoria DDR2 para posteriormente hacer las actualizaciones hacia las memorias DDR3.

En esta nueva versin de memoria, el rendimiento de procesamiento se increment debido a la incorporacin de una lectora cudruple por cada ciclo de reloj, esto quiere decir, que es cuatro veces ms rpida que la DDR y dos veces ms rpida que la DDR2. As mismo, su voltaje de operacin es tan solo de 1,5 V, contra los 1.8 V de la DDR2 y los 2.5 V de la DDR, por lo que nuevamente los mayormente beneficiados son los equipos porttiles que estarn dotados con stas memorias. Como nos dimos cuenta, Intel ya est preparado para controlas ste tipo de memorias, pero AMD ha ofrecido dichos controladores de memoria en sus procesadores Phenom que saldrn al mercado en el 2,008, as que los amantes de AMD van a tener que esperar un poquito para poder disfrutar de stos avances en las nuevas memorias DDR3. Para una mejor comprensin de la diferencia que existe entre los diferentes tipos de memoria DDR, a continuacin dejamos un cuadro ilustrativo. En el cuadro anterior nos damos cuenta que existen varios tipos de memoria por cada lnea, por ejemplo, las memorias DDR2 trabajan con 4 tipos de memoria con diferentes velocidades de bus, lo que hace que el ancho de banda en el rendimiento de procesamiento aumente. Esto hace que existan trminos como los siguientes: Memoria DDR2 533 PC4200 En donde DDR2 significa el tipo de memoria que estamos seleccionando; 533 se refiere a la velocidad del reloj del bus en MHZ y

PC4200 se refiere al ancho de banda del rendimiento de procesamiento en Mbps, por lo que sta memoria nos indica un rendimiento de procesamiento de 4200MBps, lo que significa 4.2GBps de ancho de banda. Esperamos que con lo anteriormente explicado podamos introducirlos al mundo de las memorias DDR SDRAM, y si tienen alguna sugerencia, duda o comentario, estamos a sus rdenes, nicamente tienen que hacernos llegar su informacin por medio del formulario de abajo. Prximamente estaremos publicando la segunda parte de stos artculos, en donde publicaremos lo Tiempos en las Memorias por medio de las latencias y los ciclos en las filas y columnas del hardware interno.

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Bus de datos

El Bus de datos son un conjunto de lneas conductoras de hardware utilizadas para la transmisin de datos, entre los componentes de un sistema informtico. Un bus es en esencia una ruta compartida, que conecta diferentes partes del sistema, como el microprocesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada / salida, para permitir la transmisin de informacin.

El bus, por lo general supervisado por el microprocesador, se

especializa en el transporte de diferentes tipos de informacin. Por ejemplo, un grupo de lneas (en realidad trazos conductores sobre una placa de circuito impreso) transporta los datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse informacin especfica, y otro las seales de control para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos. Los buses se caracterizan por el nmero de bits que pueden transmitir en un determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de datos, por ejemplo, transmite 8 bits de datos cada vez, mientras que uno con un bus de 16 bits de datos transmite 16 bits de datos simultneamente. Como el bus es parte integral de la transmisin interna de datos y como los usuarios suelen tener que aadir componentes adicionales al sistema, la mayora de los buses de los equipos informticos pueden ampliarse mediante uno o ms zcalos de expansin (conectores para placas de circuito aadidas). Al agregarse estas placas permiten la conexin elctrica con el bus y se convierten en parte efectivas del sistema. Los bus de datos IDE son el enlace de los dispositivos de almacenamiento y la tarjeta madre, suelen ser para componentes como los discos duros, quemadores, CD-ROM, DVD, ZIP interno, siendo dispositivos que trabajan o deben trabajar con velocidades mas grandes para poder trabajar mayores cantidades de datos, el floppy trabaja con un bus de datos menor aunque sea utilizado para el mismo fin. Tambin tenemos bus de memoria y de expansin, la memoria no son mas que los slots o ranuras pata las diferentes memorias, estas son la memoria RAM que podemos agregar en estas ranuras sean SIMM, DIMM, RIMM, estas trabajan con diferentes cantidades de almacenamiento como son de 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, y asta de mayor capacidad. Las ranuras de expansin de funciones tienen diferentes tipos de bus por decir la ranura ISA trabaja los 16 bits., la de tipo PCI trabaja con 32 bits., y la AGP trabaja a 64 bits., siendo estas ltimas las ms recientes o modernas que por lo mismo la tarjeta que es comn o que sintala para un mejor rendimiento son las de el video. El puerto COM, nombre de dispositivo lgico reservado por el sistema operativo MS-DOS hasta para cuatro puertos serie de comunicaciones, llamados COM1, COM2, CM3 y COM4 (los dos ltimos aparecen slo en MS-DOS versin 3.3 y posteriores). As, si un mdem est conectado a un puerto serie y una impresora serie a otro, los dispositivos son identificados por el sistema operativo como COM1 y COM2 respectivamente.

Puerto paralelo, en informtica, conectar utilizado para realizar un enlace entre dos dispositivos (dos ordenadores, un ordenador y una impresora, etc.). Los datos se transmiten en paralelo, en contraposicin a un puerto serie. El sistema operativo MS-DOS es capaz de manejar hasta tres puertos paralelos: LPT1, LPT2 y LPT3. LPT1, el primer puerto paralelo, es normalmente el mismo dispositivo que PRN (el nombre de dispositivo lgico de la impresora), que es el dispositivo primario para volcados de pantalla de MS-DOS.

Conectar DIN, en informtica, conectar de clavijas de conexin mltiples que cumple la especificacin de la Organizacin Nacional de Normalizacin Alemana (DIN, acrnimo de Deutsche Industrie Norm). En los modelos Macintosh Plus, Macintosh SE y Macintosh II (vase Apple) se utiliza un conectar DIN de 8 clavijas (o pines) como conectar de puerto serie. En los modelos de escritorio de IBM anteriores al PS/2 se utilizaban conectares DIN de 5 clavijas para conectar los teclados a la unidad del sistema. En los modelos IBM PS/2 se utilizan conectares DW de 6 clavijas para conectar el teclado y el dispositivo sealador.

Otros conectores que en la actualidad ocupan una parte importante dentro de la transferencia de datos son los dispositivos USB universal serial bus, las cuales son encontradas en la mayor parte de dispositivos externos como en teclado, mouse, cmaras digitales, reproductores de MP3 y en muchos mas.

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Microprocesador
El Microprocesador, circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores tambin se utilizan en otros sistemas informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones.

El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actan como amplificadores electrnicos, osciladores a menudo como conmutadores), adems de otros componentes como

resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie menor a la de un sello postal.

Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica (ALU, siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones lgicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar informacin temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan informacin digital a travs del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cmputos realizados en el mismo chip.

Los microprocesadores ms complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada de nominada memoria cache, que sirven para acelerar el acceso a los dispositivos externos de almacenamiento de datos. Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un dgito binario, una unidad de informacin que puede ser un uno o un cero): esto significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos.

Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una seal de sincronizacin, o seal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. La velocidad de reloj de los microprocesadores ms avanzados es de unos 300 megahercios (MHz) unos 300 millones de

ciclos por segundo, lo que permite ejecutar unos 1.000 millones de instrucciones cada segundo.

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Almacenamiento
En relacin con ordenadores o computadoras, cualquier dispositivo capaz de almacenar informacin procedente de un sistema informtico. Un microordenador dispone de dos tipos principales de almacenamiento: la memoria de acceso aleatorio y la memoria de slo lectura. La memoria de acceso aleatorio (RAM) es el lugar de almacenamiento temporal donde el microprocesador deposita los programas, el trabajo en ejecucin y varios tipos de informacin para el control interno de sus tareas. Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento externo permiten almacenar los datos a ms largo plazo, mantenindolos disponibles pero separados del circuito principal hasta que el microprocesador los necesita. Una computadora dispone tambin de otros tipos de almacenamiento. La memoria de slo lectura (ROM) es un medio permanente de almacenamiento de informacin bsica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de entrada / salida. Asimismo, una computadora utiliza varios buffers (reas reservadas de la memoria) como zonas de almacenamiento temporal de informacin especfica, como por ejemplo los caracteres a enviar a la impresora o los caracteres ledos desde el teclado.

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Dispositivos de Almacenamiento masivo.

Estos dispositivos solo pueden almacenar informacin, son dispositivos que ocupa el sistema para guardar datos ya sean de sistemas operativos, programas de aplicacin o archivos de trabajo, solo altera esta informacin si nosotros lo deseamos. Los dispositivos de almacenamiento se pueden dividir en primarios y secundarios, tambin de estas divisiones parten si son de solo lectura o de lectura y grabado de informacin. Esto es fcil de identificar simplemente estas divisiones parten de la configuracin de los mismos, por ejemplo: si en un CPU se cuenta con tres discos duros, dos unidades de CD una grabadora y la otra de solo lectura, y una unidad de discos 3

El disco duro que contiene al sistema operativo siempre es el maestro o primario los dems son secundarios, en los CDs el lector o grabador que ocupan la primera posicin en el sistema operativo es el maestro y el otro u otros son los secundarios, en los lec tores de 3 es igual y si solo es un lector el que esta en el CPU este ser primario o el maestro,

Los dispositivos que se ocupan con ms frecuencia son: Discos Duros. CD-ROM (solo lectura) o CD-RW (de lectura y escritura), dependen de un disco, Lectores de discos de 3 , dependen de un disquete. Lectores de memorias, estos dispositivos reemplazaran al lector de 3 . Estos son solo los dispositivos ms utilizados y conocidos, mas adelante veremos sus funciones.

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Disco duro

Un sistema de grabacin magntica digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipo de interfaces las ms comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, tambin llamado PATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la informacin. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en da ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho ms econmicas de baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en ordenadores personales (sobre todo porttiles). As, el cach de pista es una memoria de estado slido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado slido. Estructura fsica Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.

Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros) 3 millonsimas de milmetro. Si alguna llega a tocarlo, causara muchos daos en el disco, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h en el borde). Cilindro, Cabeza y Sector, Pista, Sector, Clster

Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: Cada uno de los dos lados de un plato Cabeza: Nmero de cabezales; Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior. Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : Cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta el nmero de sectores en las pistas exteriores, y usa ms eficientemente el disco duro. El primer sistema de direccionamiento que se us fue el CHS (cilindrocabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Ms adelante se cre otro sistema ms sencillo: LBA (direccionamiento lgico de bloques), que c onsiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un nico nmero. Este es el que actualmente se usa. Si hablamos de disco rgido podemos citar a los distintos tipos de conexin que poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE o SCSI. IDE: Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrnica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace bien poco, el estndar principal por su versatilidad y relacin calidad/precio.

SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento (desde 5 GB hasta 23 GB). Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisin secuencial de informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2).

Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con conexin tipo margarita (daisy -chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que los vuelve ms rpidos. SATA (Serial ATA): Nuevo estndar de conexin que utiliza un bus serie para la transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE. En la actualidad

hay dos versiones, SATA 1 de hasta 150 MB/s y SATA 2 de hasta 300 MB/s de velocidad de transfe rencia. Funcionamiento mecnico Piezas de un disco duro Un disco duro suele tener: Platos en donde se graban los datos, Cabezal de lectura/escritura, Motor que hace girar los platos, Electroimn que mueve el cabezal, circuito electrnico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria cach, Bolsita desecante (gel de slice) para evitar la humedad, Caja, que ha de proteger de la suciedad (aunque a veces no est al vaco) Tornillos, a menudo especiales.

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Particin de disco
Una particin de disco, en informtica, es el nombre que se le otorga a cualquier divisin de un disco o de varios discos (unidos por array de discos); siendo el disco duro el caso ms comn para esta tcnica. Un disco fsico formateado es en realidad una particin primaria que constituye todo el disco, y por lo tanto el trmino particin es poco aplicado, siendo en este caso sustituido por otro termino como formato del disco. Cuando un disco (p.e. disco duro) es dividido en dos particiones primarias, un sistema operativo reconoce al nico disco fsico como dos discos electrnicamente independientes conectados al sistema; siempre y cuando el sistema reconozca estas particiones, claro.

Si por ejemplo, particionamos un disco duro de 100 GB por la mitad, cada particin poseer 50 GB de espacio. Esto implica, que cada particin puede tener su propio sistema de archivos, y de esta forma tener un disco duro fsico que funciona en realidad como dos unidades independientes.

Esto es til para el usuario que necesite o desee tener dos o ms sistemas operativos en una misma mquina o disco duro. El particionado de discos se trata de una tcnica simple que puede considerarse como un precursor de la gestin de volmenes lgicos, en

ingls Lgica Volumen Management (LVM). A algn tipo de particin, se le da formato mediante algn sistema de archivos como FAT, NTFS, ext3, ext2, FAT32, ReiserFS, Reiser4, Novell u otro. En Windows, a las particiones o unidades se les asigna una letra seguida por un signo de doble punto (p.e C:). En sistemas basados en linux, se le asigna un nombre corto a cada particin (p.e. hda1), ste nombre est hecho por tres letras seguidas de un nmero. Un nico disco fsico puede contener hasta 4 particiones primarias; prcticamente todo tipo de discos magnticos y memorias flash pueden particionarse, incluyendo las famosas memorias USB o pendrives. Sin embargo, para tener la posibilidad de ms particiones en un solo disco, se utilizan las particiones extendidas, las cuales pueden contener un nmero ilimitado de particiones lgicas en su interior. Para este ltimo tipo de particiones, no es recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operativos, sino que son ms tiles para guardar documentos o ejecutables no indispensables para el sistema. En los discos pticos (DVD, CD) se utilizan los sistemas de archivos CDFS, UDF, Apple HFS u otros. Hay que tener en cuenta que solo las particiones primarias y lgicas pueden contener un sistema de archivos propio. Las particiones extendidas solo sirven para albergar infinidad de particiones lgicas, y por lo tanto, estas particiones no pueden sostener un sistema de archivos propio, solo contener infinidad de particiones lgicas. Las particiones extendidas son un tipo de particin primaria, y otra diferencia de otras particiones primarias, es el hecho de que solo puede haber una sola particin extendida en todo el disco. Representacin grfica de un disco particionado. Cada recuadro blanco representa algn sistema de archivos. Los espacios en gris representan los espacios sin particionar del disco. Las particiones rodeadas por lneas moradas o violetas representan las particiones primarias. Las particiones rodeadas por bordes rojos representan la particin extendida (que es un tipo de particin primaria); y en su interior se encuentran las particiones lgicas, rodeadas por los bordes verdes. Es usual que en los sistemas Linux se usen hasta con 3 particiones: la principal, representada por el carcter /, pero a veces hay tambin una segunda que se usa para montar el directorio /home, que contiene las configuraciones de los usuarios, y una tercera llamada swap para la memoria virtual temporal. Aunque 2 particiones (/, y swap); es el mnimo suficiente en estos sistemas operativos. Cabe decir que adems, las particiones de intercambio (swap) pueden instalarse sin problemas dentro de una particin extendida. Las particiones de intercambio, al igual que a la memoria RAM, no se les

asigna una unidad (es decir, no se les monta un directorio o asigna una letra) por el sistema, ya que este tipo de particiones se usa para guardar ciertas rplicas de la memoria RAM, para que de esta forma, la RAM tenga ms espacio para las tareas en primer plano, guardando las tareas en segundo plano dentro de la particin de intercambio. Tipos de particiones El formato o sistema de archivo de las particiones (e.j NTFS) no debe ser confundido con el tipo de particiones (e.j. particin primaria), ya que en realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de archivos de una particin (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones: Particin primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de stas. Depende de una tabla de particiones. Un disco fsico completamente formateado, consiste en realidad de una particin primaria que ocupa todo el espacio del disco, y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prcticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos). Particin extendida: Es otro tipo de particin que acta como una particin primaria; sirve para contener infinidad de unidades lgicas en su interior. Fue ideada para romper la limitacin de 4 particiones primarias en un solo disco fsico. Solo puede existir una particin de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lgicas. Por lo tanto, es el nico tipo de particin que no soporta un sistema de archivos directamente. Particin lgica: Ocupa un trozo de particin extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo especfico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, si el sistema operativo reconoce las particiones lgicas o su sistema de archivos.

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Unidades lectoras

Unidad de disco, dispositivo electromecnico que lee y/o escribe en discos (CD-ROM o CD- RW ). Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar cuando la unidad est en funcionamiento, uno o ms cabezales de lectura / escritura, un segundo motor que sita dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura / escritura y transmite la informacin hacia y desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco ms comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros y los lectores de disco compacto.

En la actualidad es comn encontrar unidades lectoras de memorias, las cuales pueden leer y escribir informacin en diferentes tipos de memoria, es comn encontrar memorias de una capacidad mayor a la de un CD, son fciles de utilizar el sistema operativo las reconoce como discos externos extrables haciendo muy cmodo su manejo.

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Tarjetas de expansin

Las Tarjeta de expansin, tarjeta de circuitos integrados conectable al bus (trayectoria principal de transferencia de datos) de una computadora a travs de las ranuras de expansin. Las tarjetas de expansin tpicas sirven para aadir memoria; controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de mdem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los trminos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansin.

Las tarjetas de expansin trabajan conforme al sistema operativo por medio de controladores sin estos el sistema operativo no puede emplear todas las funciones de los dispositivos. En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnologa USB y a la integracin de audio/video en la placa base, hoy en da se emplean cada vez menos.

Tarjeta sintonizadora de televisin Captura dora AVerMedia TVPhone98

Una tarjeta sintonizadora (o captura dora) de televisin es un perifrico que permite ver los distintos tipos de televisin en la pantalla de ordenador. La visualizacin se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La seal de televisin entra en la toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o porttil) o bien de la emisin de televisin por cable. Este perifrico puede ser una tarjeta de expansin, generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los modelos externos codifican la grabacin por software; es decir, que es el procesador del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. En cambio algunos modelos internos realizan la codificacin de la grabacin por hardware; es decir que es la propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador. En consecuencia, en un mismo ordenador se podr efectuar una grabacin de calidad (sin prdida de frames) a mayor resolucin con una sintonizadora interna que con una externa. Las sintonizadoras se distribuyen junto a sus drivers y un software que permite la sintonizacin, memorizado, visualizacin y grabacin directa o programada de los canales. Tambin existe software gratuito de terceros que funciona con cualquier tarjeta sintonizadora y que en muchos casos mejora la calidad de la visualizacin y de la grabacin obtenida por el software original de la sintonizadora: Dscaler Kastor!TV MythTV Tvtime Xawtv Zapping Las sintonizadoras permiten la visualizacin de teletexto y disponen de mando a distancia por infrarrojos. Adjuntan un receptor para dicho mando, que se conecta a un puerto del ordenador, generalmente el

COM1. Es posible utilizar el mando para manejar otras aplicaciones del ordenador mediante software especfico (ej: LIRC) que convierte los botones pulsados en el mando en cdigos de teclado. Por ejemplo el software puede convertir la pulsacin de la tecla "Play" del mando en la pulsacin de la tecla "P" del teclado del ordenador. Mdem

Un mdem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los aos 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisin directa de la seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Tarjeta grfica

ATI X850XT nVIDIA GeForce 6600GT Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos. En el contexto de las IBM PCs, se denota con el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores). Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick. Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI 328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360 Memoria de vdeo Segn la tarjeta grfica est integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizar la memoria RAM propia del ordenador o dispondr de una propia. Dicha memoria es la memoria de vdeo o VRAM. Su tamao oscila entre 128 MB y 892 MB. La memoria empleada en 2006 estaba basada en tecnologa DDR, destacando DDR2, GDDR3 y GDDR4. La frecuencia de reloj de la memoria se encontraba entre 400 MHz y 1,8 GHz.

Una parte importante de la memoria de un adaptador de video es el Z Buffer, encargado de gestionar las coordenadas d e profundidad de las imgenes en los grficos 3D. Tecnologa Frecuencia (MHz) Ancho de banda (GB/s) DDR 166 950 1.2 - 30.4 DDR2 533 1000 8.5 - 16 GDDR3 700 1700 5.6 - 54.4 GDDR4 1600 1800 64 - 86.4 Tarjeta de red Tarjeta de Interfaz de Red (N IC) Tarjeta de Red ISA de 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2 Tarjeta de Red ISA de 10Mbps Tarjeta de Red PCI de 10Mbps

Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red Una tarjeta de red permite la comunicacin entre diferentes aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en espaol). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45. Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un ordenador o impresora, se suele utilizar para referirse tambin a dispositivos embebidos en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los modernos notebooks. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la tpica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico de 48 bits, en

hexadecimal llamado direccin MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware nicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del nmero MAC son conocid os como OUI e identifican a proveedores especficos y son designados por la IEEE. Se denomina tambin NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio fsico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). Es un chip usado en computadoras o perifricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas embebidos para conectar dos o ms dispositivos entre s a travs de algn medio, ya sea conexin inalmbrica , cable UTP, cable coaxial, fibra ptica, etctera. La mayora de tarjetas traen un zcalo vaco rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que pemite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con slo un adaptador, hac e que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informtico. El uso tpico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composicin y edicin de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansin. La figura siguiente muestra un diagrama simplificado de los componentes tpicos de una tarjeta de sonido. En l se indica cul es la informacin que viaja por cada enlace

Sirve para transmitir informacin entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo PCI, ISA, USB, etc. Conectores Color Funcin Rosa Entrada analgica para micrfono. Azul Entrada analgica "Line-In" Verde Salida analgica para la seal estreo principal (altavoces frontales). Negro Salida analgica para altavoces traseros. Plateado Salida analgica para altavoces laterales. Naranja Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analgica para altavoces centrales). Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida. Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estndar PC 99 de Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo: Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los mini-jack al ser los ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el izquierdo. A nivel profesional se utilizan las entras y salidas S/PDIF, tambin llamadas salidas pticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminando las prdidas de calidad en las conversiones. Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.

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Fuente de poder y Gabinete


EL CPU esta ensamblado dentro de un gabinete o carcasa en el cual se sugetan tadas las piezas que lo conforman, utilizando un lugar espesisico dentro del gabinete.

Exixten diferentes tipos de gabinetes delos cuales destacan el tipo torre, mini torre, Slim horisontal. La fuente de poder es la encargada de surtir la energia dentro del CPU, mandando la energia correspondiente a cada uno de los dispositivos.

Las fuentes de poder se dividen en AT y ATX, ladiferencia entre ellas es que el AT tiene un apagado directo con un interruptor para cortar o suministrar corriente y el ATX su encendid o y apagodo es de sistema.

Dependiendo de la tarjeta madre se debe de optener la fuente adecuada a el sistema que deseamos ensamblar o reparar, puede nesesitar una entrada de 10 o 12 pines en la coneccion prinsipal, manejar un voltage de 250, 300, 400 o ms para el funcionamiento adecuado del sistema, debemos ver y tomar encuenta la cantidad de dispositivos con los que contara el sistema.

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