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BESTIE SELVATICHE E ANIMALI DOMATI

mostri addizionali amatoriali per La Marca dell'Est a cura di Federico Angelo Pilleri (FeAnPi)

Introduzione
Questo il mio ennesimo bestiario aggiuntivo per La Marca dell'Est, stavolta incentrato su alcune creature ben poco fantastiche ma, pur nella loro banalit, molto interessanti in certe partite: uccelli rapaci, cinghiali, cani e cavalli. Non penso che servano altre introduzioni.

CANI
Cane da Cane compagnia fiuto Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 8 1 9 metri 1 morso 1d4 G1 8 Nessuno Neutrale 12 6 2+2 12 metri 1 morso 1d6 G1 8 Nessuno Neutrale 34 da Cane lavoro 7 2+4 12 metri 1 morso 1d6 G2 8 Nessuno Neutrale 30 da Cane guerra 6 3+4 12 metri 1 morso 1d8 G2 9 Nessuno Neutrale 70 da

I cani, cugini addomesticati dei lupi, sono da sempre i compagni dell'uomo nelle pi disparate attivit, dal gioco alla guerra. Fedeli e devoti al proprio padrone, considerano il proprio morale pi alto di 2 punti se combattono al suo fianco. Grazie al proprio fiuto, tutti i cani sono in grado di seguire tracce in ambienti esterni con un risultato di 1-3 su 1d6, o in ambienti interni con un risultato di 1-2 sul dado. I cani possono essere incontrati sia da soli, sia in compagnia dei padroni, sia in branchi di esemplari selvatici.

Cane da compagnia
Questi cani, spesso allevati per diletto da nobili e dame, sono generalmente di piccola taglia e non rappresentano un pericolo reale per l'avventuriero medio, ma sono ferocemente leali e possono arrivare a far di tutto per difendere i propri padroni... per quanto inutile questo tutto possa essere.

Cane da fiuto
Quelli da fiuto sono cani di taglia media la cui corporatura pu variare notevolmente, passando dalla muscolatura asciutta di certi segugi al corpo possente di altri. In tutti i casi, questi 2

cani sono in grado di seguire tracce all'aperto con un risultato di 1-5 su 1d6, e in ambienti interni con un risultato di 1-3 sul dado. Molto attivi e praticamente instancabili, conoscono anche un saltuario impegno bellico.

Cane da lavoro
Questi cani sono stati selezionati e addestrati come animali da pastore e talvolta perfino da traino. Possono avere taglia e aspetto molto differenti, passando dal pastore maremmano all'husky, ma restano comunque cani di dimensioni medio-grandi. La loro indole pu variare notevolmente a seconda della razza e dell'esemplare, ma in ogni caso anche il cane da lavoro pi pacifico, se il suo padrone in pericolo, pu trasformarsi in una pericolosa bestia.

Cane da guerra
Alcuni cani, come i molossi, sono stati selezionati e addestrati appositamente per la guerra. Tali esemplari uniscono a una corporatura massiccia un'indole decisamente poco amichevole nei confronti di estranei e nemici. Impiegati spesso anche come cani da guardia, questi cani possono attaccare in branco e costituire un pericolo reale anche per gli avventurieri dotati di una certa esperienza.

CAVALLI E ASINI
Ronzino Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 7 3 12 metri 2 zoccoli 1d4 / 1d4 G2 6 Nessuno Neutrale 50 Palafreno 7 2+2 25 metri 2 zoccoli 1d4 / 1d4 G2 7 Nessuno Neutrale 25 Destriero 7 4 15 metri Mulo 7 3+2 12 metri Asino 8 2 12 metri

2 zoccoli e 2 zoccoli e 2 zoccoli e 1 1 morso 1 morso morso 1d6 / 1d6 / 1d4 / 1d4 / 1d4 / 1d4 / 1d4 1d3 1d3 G3 9 Nessuno Neutrale 80 G4 7 Nessuno Neutrale 60 G3 8 Nessuno Neutrale 20

Associati all'idea di nobilt e alla velocit, i cavalli sono il mezzo di trasporto principale dell'et pre-industriale, oltre che l'animale da trasporto prediletto dagli avventurieri. Al contrario, l'asino e il mulo sono animali da lavoro, costituendo quasi il motore dell'economia antica e medievale.

Ronzino
I ronzini sono cavalli da lavoro, non particolarmente veloci n coraggiosi in guerra ma instancabili trasportatori e lavoratori nei campi. Un ronzino pu trasportare fino a 250 kg e muoversi a piena velocit, o fino a 500 muovendosi per a velocit dimezzata.

Palafreno
Questi cavalli, selvatici o appositamente allevati che siano, eccellono nella corsa e nella velocit, il che ne fa gli animali ideali per messi e viaggiatori. Un palafreno pu trasportare fino a 150 kg muovendosi a piena velocit, o fino al doppio muovendosi per a velocit dimezzata.

Destriero
I destrieri sono cavalli possenti, incrociati e addestrati per secoli allo scopo di accompagnare in guerra i propri cavalieri sopportando il peso delle bardature e non lasciandosi intimidire dal clangore della battaglia. Chi combatte dalla sella di un cavallo ottiene un bonus di +2 a tutti gli attacchi in mischia, e i suoi attacchi in carica con lance e simili armi da punta se colpiscono infliggono danni raddoppiati. Abituato al peso di un uomo d'arme, un destriero pu trasportare fino a 200 kg e muoversi a velocit piena, o dimezzare il proprio movimento e trasportarne fino a 400.

Mulo
Nato dall'incrocio fra asino e cavalla, il mulo (e in misura minore il bardotto) un animale da lavoro che unisce le qualit migliori dei suoi genitori. Pi docile rispetto all'asino, pi intelligente rispetto al cavallo, coniuga la resistenza del padre con la taglia maggiore ereditata dalla madre; inoltre, in grado di muoversi sui sentieri montani bene come nessun cavallo saprebbe fare. Un mulo pu trasportare fino a 100 kg a velocit piena, o fino a 200 muovendosi a velocit dimezzata.

Asino
Pi piccolo e decisamente meno imponente rispetto al cavallo, l'asino nondimeno un discreto animale da lavoro, noto e impiegato fin dall'antichit. un animale molto testardo e dal temperamento non particolarmente docile, ma anche molto intelligente e riesce a muoversi anche su terreni sconnessi. Un asino pu trasportare fino a 50 kg muovendosi a velocit piena, o fino a 100 muovendosi a velocit dimezzata.

CINGHIALE
Normale Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 7 3 12 metri Gigante 6 5 12 metri

1 colpo di 1 colpo di zanne zanne 2d4 G2 9 Nessuno Neutrale 50 2d6 G4 10 75 mo Neutrale 200

I cinghiali sono dei suini selvatici particolarmente irascibili e pericolosi, diffusi nelle pi disparate aree geografiche. Data la loro pericolosit e il gusto delle loro carni, costituiscono una preda molto ambita dai cacciatori. Non pero raro che sia il cacciatore stesso a trasformarsi in preda del cinghiale, finendo sventrato dalle sue vanne e venendo divorato dal verro.

Cinghiale normale
I cinghiali comuni tendono a evitare l'uomo, e se non attaccati preferiscono la fuga al combattimento. Diverso il caso di una cinghialessa che difende la prole, pronta a dare la vita per difendere i piccoli.

Cinghiale gigante
Questi cinghiali primevi sono decisamente pi grossi dei loro cugini comuni, e sono molto pi aggressivi, arrivando spesso ad attaccare per primi prede della taglia di un essere umano, avventurieri compresi.

UCCELLI RAPACI
Normale Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 8 1d4 pf Grande 6 3+2 Mostruoso 4 5

3 metri (48 3 metri (48 3 metri (48 volando) volando) volando) 1 rostri 1d3 G1 7 Nessuno Neutrale 7 1 rostri 1d6 G2 8 Nessuno Neutrale 65 1 rostri 2d6 G4 9 250 mo Neutrale 350

Signori praticamente incontrastati dei cieli, gli uccelli rapaci variano dal gufo al falco pescatore, dall'avvoltoio all'aquila, dallo sparviero alle temute aquile giganti. Gli esemplari pi piccoli non costituiscono un reale pericolo per gli avventurieri, e vengono spesso catturati e addestrati per la caccia al falcone. Viceversa, gli uccelli rapaci grandi possono arrivare ad attaccare gli umani, cos come i loro simili di dimensioni ancor maggiori. Tipicamente, un uccello rapace inizia uno scontro attaccando in picchiata; in tal caso, pu sorprendere l'avversario con un risultato di 1-4 su 1d6; se ci riesce, ottiene un bonus di +2 all'attacco e infligge danni raddoppiati. Alcuni rapaci possono avere una velocit di volo maggiore, e i rapaci notturni come la civetta riescono a vedere alla perfezione anche in assenza di luce.

Uccello rapace normale


Gli uccelli rapaci di taglia normale, come i falchi, hanno un'apertura arale che raramente supera il metro; scarsamente pericolosi per l'uomo, possono nondimeno costituire un pericolo per gli allevamenti.

Uccello rapace grande


Fanno parte di questa categoria aquile, avvoltoi e altri uccelli da preda la cui apertura alare 7

supera il metro e mezzo, e talvolta perfino i due e mezzo. I rapaci di queste dimensioni sono in grado di alzarsi in volo sollevando prede della taglia di un bambino (o di un halfling); tuttavia, gli avvoltoi preferiscono nutrirsi di carcasse di animali gi morti o di creature moribonde, e anche le aquile arrivano solo molto raramente ad attaccare una preda pericolosa come un avventuriero.

Uccello rapace mostruoso


Gli uccelli di questa categoria hanno corpi lunghi pi di due metri, e aperture alari colossali; non disdegnano la carne umanoide, e sono perfettamente in grado di alzarsi in volo stringendo un vitello (o un umano) fra gli artigli. Nonostante la loro pericolosit, sono create semi-intelligenti che hanno talvolta stabilito rapporti pacifici con alcuni avventurieri.

Indice
Introduzione........................................................................................................................................1 CANI....................................................................................................................................................2 Cane da compagnia.........................................................................................................................2 Cane da fiuto...................................................................................................................................2 Cane da lavoro................................................................................................................................3 Cane da guerra................................................................................................................................3 CAVALLI E ASINI..............................................................................................................................4 Ronzino............................................................................................................................................4 Palafreno.........................................................................................................................................4 Destriero..........................................................................................................................................5 Mulo.................................................................................................................................................5 Asino................................................................................................................................................5 CINGHIALE.......................................................................................................................................6 Cinghiale normale...........................................................................................................................6 Cinghiale gigante............................................................................................................................6 UCCELLI RAPACI.............................................................................................................................7 Uccello rapace normale..................................................................................................................7 Uccello rapace grande....................................................................................................................7 Uccello rapace mostruoso...............................................................................................................8 Indice...................................................................................................................................................9

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