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Lista de conjuros del mago y el hechicero D&D 3.X

Lista de conjuros del mago y el hechicero D&D 3.X

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Lista de conjuros del mago y el hechicero D&D 3.X
Lista de conjuros del mago y el hechicero D&D 3.X

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Hechizos de Mago y Hechicero (Wizard & Sorcerer) 3.5
Diseñada por Daedalous
HECHIZOS / A ESCUELA
 ABJUR CONJ DIV ENC EVOC ILLUS NIGRO TRANS
BONUS PROHIBIDA
 ABJUR CONJ DIV ENC EVOC ILLUS NIGRO TRANS
CONOCIDOS
CERCANO MEDIO LARGO
NIVEL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9CD SALVACION RANGO
 * Resistencia a hechizos
25 p + 5 p / 2 NIVS
 
100 p + 10 p / NIV
 
400 p + 40 p / NIV
 
NIVEL 0
Hechizo Descripción Esc. Comp Tiempo Rango Blanco, Efecto, Area Duración Salvación
1
 
 Abrir / Cerrar Abrir / Cerra pequeños objetos Trans V,S,F 1 a Cercano Objeto no cerrado Instantáneo Vol niega * 
2
 
 Atontar Humano pierde próxima acción Enc V,S,M 1 a Cercano 1 criat. Hasta 4 DG 1 rnd Vol niega * 
3
 
Cuchichear mensaje Conversación susurrada a distancia Trans V,S,F 1 a Medio Criat/ nivel 10 min/niv -
4
 
Detectar Magia Detecta conjuros u magia Univ V,S 1 a 60 p Cuarto de c Conc, 1 min/niv (D)-
5
 
Detectar Veneno Detecta veneno en persona / obj. Adiv V,S 1 a Cercano Criatura, obj Instantáneo -
6
 
Leer Magia Lee libros y pergaminos Univ V,S,F 1 a Personal Tu, 250 palabras/niv 10 min/niv -
7
 
Llamarada - 1 al ataque del enemigo Evoc V 1 a Cercano Llamarada de luz Inst (1 min) Fort niega* 
8
 
Luces Danzantes Antorchas químicas y otras luces Ilus V,S 1 a Medio Radio de 10 p 1 min Vol n cree
9
 
Luz Objeto brilla como una antorcha Evoc V,M 1 a Contacto Luz en rad de 20 p 10 min/niv (D) -
10
 
Mano de mago 5-lbs telekinesis Trans V,S 1 a Cercano Mueve 15 p Concentración -
11
 
MalolienteOlor putrefacto, -4 CAR (no nigro), agua nolimpia (reaparece en 1d4 minutos)Nigro V,S,M 1 a 10 pies 1 criat / niv 3 horas / nivel Vol niega * 
12
 
Marca Arcana Inscribe una runa personal Univ V,S 1 a Contacto Runa o marca Permanente -
13
 
Perturbar undead Provoca 1d6 a 1 undead Nigro V,S 1 a Cercano Rayo Instantáneo - * 
14
 
Prestidigitación Desempeña trucos menores Univ V,S 1 a 10 p Trucos 1 h -
15
 
Rayo de escarcha Rayo provoca 1d3 de frío Conj V,S 1 a Cercano Rayo Instantáneo -
16
 
Remendar Repara roturas menores Trans V,S 1 a 10 p Hasta 1 lb Instantáneo Vol niega * 
17
 
Resistencia +1 a las tiradas de salvación Abjur V,S,M 1 a Contacto Criatura tocada 1 min Vol niega * 
18
 
Salpicadura de ácido Orbe de ácido provoca 1d3 de daño Conj V,S 1 a Cercano 1 proyectil ácido Instantánea -
19
 
Sonido Fantasma Sonido ilusorio Ilus V,S,M 1 a Cercano Ruido de 4/niv 1 rnd/niv Vol n cree
20
 
Toque de fatiga Fatigas al objetivo Nigro V,S,M 1 a Contacto 1 criatura tocada 1 rnd/nivel Fot niega *
 NIVEL 1
Hechizo Descripción Esc. Comp Tiempo Rango Blanco, Efecto, Area Duración Salvación
1
 
 Agrandar persona Agranda a categoría de tamaño inmd sup Trans V,S,M 1 a Cercano 1 criatura humanoide 1 min/niv Fort niega* 
2
 
 Alarma Protege un área por 2h/niv; sonora o mentalAbjur V,S,F 1 a Cercano 25-p-radio 2 h/niv (D) -
3
 
 Animar cuerda La cuerda se mueve a tu voluntad Trans V,S 1 a Medio 1 cuerda / 10p rad 1 rnd/niv -
4
 
 Arma mágica Arma gana +1 bonus Trans V,S,F 1 a Contacto +1 at/daño 1 min/niv Vol niega * 
5
 
 Armadura de mago Sujeto gana +4 CA bonus Conj V,S,F 1 a Contacto Criatura tocada 1 h/niv (D) Vol niega * 
6
 
 Aura mágica de Nystul Emite aura mágica falsa Ilus V,S,F 1 a Contacto 1 obj, peso 5 lb/niv 1 día/niv -
7
 
Borrar Escritura mundana o mágica se borra Trans V,S 1 a Cercano 1 pergamino or 2 pag Instantáneo Especial
8
 
Caida de pluma Obj o criaturas caen lentamente Trans V Libre Cercano 10-p-rad, 300lb/niv Tierra o 1 rnd/niv Vol niega * 
9
 
Carruaje sin caballos Impulsa vehiculo sin caballos Trans V,S,D Round Cercano Vehículo a caballo 2 horas / niv -
10
 
Causar miedo 1 criatura huye por 1d4 rounds Nigro V,S 1 a Cercano -2 a at/daño/TS 1d4 rnds Vol niega * 
11
 
Comprensión idiomáticaEntiendes todas las lenguas Adiv V,S,M 1 a Personal Tu, 250 palabras/min 10 min/niv -
12
 
Contacto electrizante Contacto 1d6+1/niv elec (max 5d6) Trans V,S 1 a Contacto +3 si viste metal Hasta descargarse - * 
13
 
Convocar Monstruo I Llama un ajeno para luchar por ti Conj V,S,F Round Cercano Convoca monstruo 1 rnd/niv (D) -
14
 
Detectar puertas secretas Revela puertas ocultas en 60 p Adiv V,S 1 a 60 p Cuarto de círculo Conc, 1min/niv (D)-
15
 
Detectar Undead Revela undead en 60 p Adiv V,S,M 1 a 60 p Cuarto de círculo Conc, 1min/niv (D)-
16
 
Disco flotante de Tenser3-p. diam disco, 100 lb/niv Evoc V,S,M 1 a Cercano 3-p diam, 1 pulgadade ancho1 h/niv -
17
 
Disfraz (1) Cambia tu apariencia Ilus V,S 1 a Personal Tu 10 min/niv (D) -
18
 
Dormir Pone 4 DG criaturas a domir Enc V,S,M 1 a Medio 15 p-radio 1 min/niv Vol niega * 
19
 
EscudoDisco cubre; bloquea misil mágico Abjur V,S 1 a Personal +7 CA, +3 Ref TS(una sola dirección)1 min/niv (D) -
20
 
Grasa Sup de 10 p resbalosa u objeto TS/r no cae Conj V,S,M 1 a Cercano Obj o 10p x 10p 1 rnd/niv (D) Ref niega
21
 
Hechizar persona Vuelves a una persona tu amiga Enc V,S 1 a Cercano 1 persona 1 h/niv Vol niega * 
22
 
Hipnotismo Fascinas 2d4 DG de criaturas Enc V,S 1 a Cercano Max 30 p 2d4 rnds (D) Vol niega * 
23
 
IdentificarDetermina la naturaleza de la magia de unobjeto Adiv V,S,M 8 h Contacto 1 Contacto obj/niv Instantáneo -
24
 
Imagen silenciosa Crea ilusión menor a tu elección Ilus V,S,F 1 a Largo 10-p cubo+1/niv Concentrado Vol n cree
25
 
Impacto verdadero Sumas +20 a al próximo ataque Adiv V,F 1a Personal Tu, +20 al at 1 rnd -
26
 
Manos ardientes 1d4 daño/niv (max 5d4) de fuego Trans V,S 1 a 10 p Semicirc 10 p Instantáneo Ref mitad * 
27
 
Misil mágico 1d4+1 daño, +1 misil/2 nivs. (máx 5) Evoc V,S 1 a Medio 5 criats >15’ entre Instantáneo - * 
28
 
Montura Convoca montura por 2 h/niv Conj V,S,M Round Cercano Caballo ligero o pony 2 h/niv -
29
 
Niebla de oscurecimiento20% fallo; 50% a más de 5 pies. Consumidapor ataques de fuegoConj V,S 1 a 20 p Rad 20’ h 20’. disipa 1 min/niv - -
30
 
Ojos abrasadores Rayo calienta al rojo vivo o derrite Trans V,S,M 1 a 10 pies Rayo, criat 1d6 +1 1 min
31
 
Protección contra Caos /Mal / Bien / Ley+2 CA, TS, anula control mental y armasnaturales y convocados Abjur V,S,M 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega
32
 
Rayo de debilitamiento Reduce FZA por 1d6+1/2nivs Nigro V,S 1 a Cercano Rayo, max -5 1 min/niv Fort niega* 
33
 
Reducir persona Reduce a categoría de tamaño inmd inferior Trans V,S,M 1 a Cercano 1 criatura humanoide 1 min/niv Fort niega* 
34
 
Retirada expeditiva Duplicas tu velocidad Trans V,S 1 a Personal Tu, velocidad/salto x2 1 min/niv (D) -
35
 
Rociada de color (2) Inconciencia,ciega,paraliza 1d6 criats Ilus V,S,M 1 a Cercano Cono/ hasta 5 DG Instantáneo Vol niega * 
36
 
Salto Obtienes +10/+20/+30 a los cheq de salto Trans V,S,M 1 a Contacto 20-5º niv/ 30-11º niv 1 min/niv Vol niega * 
37
 
Sirviente invisible Crea sirviente invis que te obedece Conj V,S,M 1 a Cercano Fza 2, vel. 15 p 1 h/niv -
38
 
Soportar los elementos Soporta ambientes de calor o frío extremos Abjur V,S 1 a Contacto Criatura tocada 24 horas - *
 
 
39
 
Toque gélido 1d6 daño, 1 daño FZA. Undead huye 1d4+1Nigro V,S 1 a Contacto Criats tocadas, 1/niv Instantáneo Fort part * 
40
 
Trabar portal Mantiene cerrado un portal Abjur V 1 a Medio 20 p/niv 1 min/niv -
41
 
 Ventriloquía Voz a dist por 1 min/niv Ilus V,F 1 a Cercano Discurso 1 min/niv (D) Vol n cree
NIVEL 2
Hechizo Descripción Esc. Comp Tiempo Rango Blanco, Efecto, Area Duración Salvación
1
 
 Alterar el propio aspecto Asume forma de criatura similar Trans V,S 1 a Personal Tu, +10 disfraz 10 min/niv (D) -
2
 
 Apertura Abre puerta cerrada magicamente o no Trans V 1 a Medio Hasta 10 p/niv Instantáneo -
3
 
 Atontar monstruo Criatura pierde prox acción Enc V,S,M 1 a Cercano 1 criat. Hasta 6 DG 1 rnd Vol niega * 
4
 
 Astucia de zorro Sujeto gana +4 INT, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
5
 
Boca mágica Habla una vez activada Ilus V,S,M 1 a Cercano Criatura, objeto Hasta activada Vol niega * 
6
 
Bolsillo para famiiarRecipiente o bolsillo refugia familiar enextradimensiónUniv V,S,M 1 a Contacto Recipiente o prenda 1 hora/niv (D) -
7
 
Ceguera / Sordera Provoca ceguera / sordera Trans V 1 a Medio Criatura viviente Permanente (D) Fort niega* 
8
 
Cerradura arcana Cierra mágicamente una puerta o cofre Abjur V,S,M 1 a Contacto 30 p/niv Permanente -
9
 
Comandar undeadsSi inteligente, TS. Tira opuesto CAR paraobedecer órdenes que normalmente no haceNigro V,S,M 1 a Cercano 1 undead 1 día/nivel Vol niega * 
10
 
Contorno borroso Atacante falla prob. 20% Ilus V 1 a Contacto ½ refugio 1 min/niv Vol niega * 
11
 
Convocar enjambre Enjambre de insectos Conj V,S,M Round Cercano Daño 1/ 1d4+1/3 nvs Conc + 2 rnds -
12
 
Convocar Monstruo II Llama ajeno para luchar por ti Conj V,S,F Round Cercano 1 o 1:1d3 1 rnd/niv (D) -
13
 
Desorientar Desorienta magia o adivinación Ilus V,S 1 a Cercano 10-p cubo 1 h/niv Vol niega
14
 
Detectar pensamiento Escucha pensamientos superficiales Adiv V,S,F 1 a 60 p Cuarto de círculo Conc, 1 min/niv (D)Vol niega
15
 
Escalada de araña Trepas como araña, vel 20’ Trans V,S,M 1 a Contacto 1 criatura tocada 10 min/niv Vol negs * 
16
 
Esfera flamígera Bola de fuego, 2d6 daño 1 rnd/niv Evoc V,S,M 1 a Medio Mueve 30p, 2d6 daño 1 rnd/niv Ref niega * 
17
 
Espantar Asusta a criaturas de > 6 DG Nigro V,S,M 1 a Medio Todas criat 15-p radio 1 rnd/niv Vol niega * 
18
 
Esplendor de águila Sujeto gana +4 CAR, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
19
 
Estallar Vibración sónica, daña obj /criat cristal 1d6 Evoc V,S,M 1 a Cercano 3-p rad, 1 lb/niv Instantáneo Especial * 
20
 
Falsa vida Ganas 1d10+1/niv (máx 10) de PG temp Nigro V,S,M 1 a Personal Tu 1/ nivel o descarga-
21
 
Flecha ácida de Melf 2d4 daño por 1 rnd+1 rnd/3 nivs Conj V,S,M 1 a Largo 2d4 daño, max 7 rnd 1 rnd + 1 rnd/3 n - * 
22
 
Fuerza de toro Sujeto gana +4 FZA, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
23
 
Gracia felina Sujeto gana +4 DES, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
24
 
Hemorragia Criat 2d4 pd y hemorragia interna 1d4 / rndTrans V,S,M 1 a Cercano Critura viva 1 min / niv Fot mitad * 
25
 
Herraduras de trueno Animales doblan velocidad y salto Trans V,D,M 1 a Cercano Animales herrados 10 min / niv -
26
 
Imagen menor Ilusión menor con sonido Ilus V,S,F 1 a Largo 4 10-p cubo+1/niv Conc +2 rounds Vol n cree
27
 
Imagen múltipleDuplicados de ti (1d4 + 1/3 nivs, max 8) Ataque exitoso de enemigo disipa.Ilus V,S 1 a Personal 1d4+ 1/3 nivs, max 8CA = 10 + Mod DES1 min/niv -
28
 
Indiferencia Inmune enajenador hasta niv; +4 niv supEnc V,S,M 1 roundContacto Criatura viva tocada 1 h/niv (D) -4 CAR Vol niega * 
29
 
Invisibilidad Invisible 10 min/niv o hasta atacar Ilus V,S,M 1 a Prsl Peso 100 lb/niv 10 min/niv (D) Vol niega * 
30
 
Levitar Sujeto se mueve arriba/abajo Trans V,S,F 1 a Prsl 100 lb/niv, 20 p 10 min/niv (D) -
31
 
Llama continua Crea antorcha, no calor Ilus V,S,M 1 a Contacto Llama ilusoria Permanente -
32
 
Localizar objeto Sentido de direccion de un objeto Adiv V,S,F 1 a Largo Rad 400 p + 40 p/niv 1 min/niv -
33
 
Luz de día 60-p radio de luz brillante Evoc V,S 1 a Contacto Obj, 60-p radio 10 min/niv -
34
 
Mano espectral (3) Mano espectral para atacar Nigro V,S 1 a Medio 1d4 PG, +2 at 1 min/niv (D) -
35
 
Nube brumosa 20% fallo; 50% a más de 5 pies. No visión Conj V,S 1 a Medio Rad 20’ h 20’. disipa 10 min/niv - -
36
 
Oscurecer objeto Objeto imposible de adivinar Abjur V,S,M 1 a Contacto Hasta 100 lb/niv 8 horas Vol niega * 
37
 
Oscuridad 20-p radio de oscuridad sobrenatural Evoc V,M 1 a Contacto Obj, 20-p radio 10 min/niv (D) -
38
 
Partículas rutilantes Ciega criats, borde de los invisibles Conj V,S,M 1 a Medio 10 p 1 rnd/niv Vol niega * 
39
 
Pauta hipnótica Fascinas 2d4+1 DG/niv criats Ilus (V),S,M 1 a Medio 15 p-radio Conc +2 rnds Vol niega * 
40
 
Pirotecnia Fuego a luz cegadora / humo (-4 acciones) Trans V,S,M 1 a Largo 20-p cubo 1d4+1 rnds Vol niega
41
 
Protección contra lasflechasSujeto inmune a las mayoría de los at adistancia Abjur V,S,F 1 a Contacto Reducción daño10/+1 por nivel10 min/niv Vol niega * 
42
 
Ráfaga de viento (4) Ráfaga de viento de 50 millas/hora Evoc V,S, 1 a 60 pies Especial 1 round Fort negs * 
43
 
Rayo abrasador1 rayo +1/3 nivs. 4d6 daño. Pueden serobjetivos distintos. No <30’ dist entre sí.Evoc V,S 1 a Cercano Uno o más rayos Instantánea - * 
44
 
Resistencia de oso Sujeto gana +4 CON, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
45
 
Resistir energía Ignora 10 (o más) pd/rnd de una energía Abjur V,S,DF 1 a Contacto 20-7º niv/ 30-11º niv 1 min/niv - * 
46
 
Sabiduría de búho Sujeto gana +4 SAB, 1 min/niv Trans V,S,DF 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv Vol niega * 
47
 
TelarañaLlena 20’ pies tad con telarañainmovilizadoraConj V,S,M 1 a Medio 20 p radio / DC 20FZA escapa10 min/niv Ref niega * 
48
 
Terrible carcajada deTashaSujeto pierde acción por 1 rnd/nivel Enc V,S,M 1 a Cercano 1 criatura 1d3 rounds Vol niega * 
49
 
Toque de estulticia1d6 daño a CAR,SAB e INT (no menor de 1) Enc V;S 1 a Contacto 1 criat viva tocada 10 min/niv - * 
50
 
Toque necrófago Paraliza un sujeto 1d6+2 rnds Nigro V,S,M 1 a Contacto 10-p radio 1d6+2 rnds Fort niega* 
51
 
Trampa de Leomund Los objetos parecen contener trampas Ilus V,S,M 1 a Contacto Object tocado Permanente -
52
 
Truco de la cuerda Hasta 8 criats en extradimensión Trans V,S,M 1 a Contacto Trepar DC 5 1 h/niv (D) -
53
 
 Ver lo invisible Revela criat u objeto invisible Adiv V,S,M 1 a Medio Cono 10 min/niv (D) - * 
54
 
 Viento susurrante Envía mensaje 1 milla/niv Trans V,S 1 a 1milla/niv10-p-rad Dest o 1 h/niv -
55
 
 Visión en la oscuridad Ver 60 p en total oscuridad Trans V,S,M 1 a Contacto Ves 60 p 1 h/niv - *
 NIVEL 3
Hechizo Descripción Esc. Comp Tiempo Rango Blanco, Efecto, Area Duración Salvación
1
 
 Acelerar Ac parcial extra.+1at/TS Ref/CA. Vel +30’ Trans V,S,M 1 a Cercano 1 criat/niv no<30’ sep 1 rnd/niv Fort niega* 
2
 
 Afiladura Dobla rango de amenaza de arma Trans V,S 1 a Cercano Arma o 50 proj. 10 min/niv (D) Vol niega * 
3
 
 Apacible descanso Preserva un cadáver Nigro V,S,M 1 a Contacto Cadaver tocado 1 día/niv Vol niega * 
4
 
 Arma mágica mayor +1/3 Nivel, max +5 Trans V,S,M 1 a Cercano Arma o 50 proj. 1 hora/niv Vol niega * 
5
 
Bola de fuego 1d6 daño/niv, 20-p radio (máx 10d6) Evoc V,S,M 1 a Largo 1d6/niv, max 10d6 Instantáneo Ref mitad * 
6
 
Círculo mágico contra Caos / Mal / Bien / Ley+2 CA, TS, anula control mental y armasnaturales y convocados / Puede ser invertido Abjur V,S,M 1 a Contacto Emana 10 p /Invertido atrapa criat10 min/niv Vol niega
7
 
Clariaudencia /ClarividenciaEscucha o ve a distancia, 1 min/niv Adiv V,S,F 1 a Especial Sensor mágico 1 min/niv (D) -
8
 
Convocar Monstruo III Llama ajeno para luchar por ti Conj V,S,F Round Cercano 1 o 1:1d4+1, 2:1d3 1 rnd/niv (D) -
9
 
Corcel fantasmal Corcel mágico aparece por 1 h/niv Conj V,S 10 min 0 p AC 18, PG 7+1/niv 1 h/niv -
10
 
Cubículo de Leomund Crea refugio para 10 criaturas Evoc V,S,M 1 a 20 p 20-p esfera 2 h/niv (D) -
 
 
11
 
Desplazamiento Atacante falla prob 50% Ilus V,M 1 a Contacto Criatura tocada 1 rnd/niv Vol niega * 
12
 
Detener undead Inmobiliza undead por 1 rnd/niv Nigro V,S,M 1 a Medio 1-3 undead 1 rnd/niv Especial * 
13
 
Disipar magia Cancela magia y conjuros Abjur V,S 1 a Medio Especial Instantáneo -
14
 
Don de lenguas Hablas cualquier lengua Adiv V,M 1 a Contacto Criatura tocada 10 min/niv -
15
 
Enconger objeto Objeto se achica un 16avo Trans V,S 1 a Contacto Hasta to 2 cu p/niv 1 día/niv Vol niega * 
16
 
Escritura ilusoria Sólo lector elegido puede leerla Ilus V,S,M EspecialContacto Peso 10 lb 1 día/Nivel Vol niega * 
17
 
Esfera de invisibilidad Todos a 10 p son invisibles Ilus V,S,M 1 a Contacto 10 p rad esfera 10 min/niv (D) Vol niega * 
18
 
Explosión de energíanegativaEnergía provoca 1d8 +1/niv (max 1d8 +10) Nigro V,Sm 1 a Cercano Explosión 20’ radio Instantáneo Ref mitad * 
19
 
Explosión de hielo Hielo prov 1d4 frío/niv + 1 cont (max 10d4) Evoc V,S;M 1 a Medio Explosión 30’ radio Instantáneo Ref mitad * 
20
 
Flecha flamígera Proyectiles provocan +1d6 daño por fuego Conj V,S,M 1 a Corto 50 proyectiles 10 min/niv -
21
 
Forma gaseosa Sujeto insustancial, vuela lentam. Trans S,M 1 a Contacto Redu. 10/+1,vuela 10 2 min/niv (D) -
22
 
Furia +2 FZA, CON +1 TS Vol, -2 CA No fatiga Enc V,S 1 a Medio 1 criat/3n no<30’ sep Conc +1 rnd/niv - * 
23
 
Heroísmo +2 Ataque, TS y chequeos Enc V,S 1 a Contacto 1 criat tocada 10 min/niv Vol niega * 
24
 
Imagen mayor Ilusión con sonido, olor y efectos térmicos Ilus V,S,F 1 a Largo 4 10-p cubo+1/niv Conc + 3 rnds Vol n cree
25
 
Impronta de la serpientesepiaSímbolo inmobiliza lector Conj V,S,M 10 min Contacto Libro o palabra Perm o desacarga Ref niega
26
 
Indetectabilidad Oculta sujeto de escudriñación Abjur V,S,M 1 a Contacto Criatura u objeto 1 h/niv Vol niega * 
27
 
Inmovilizar persona Mantiene persona indefensa Enc V,S,F 1 a Medio Media o pequeña 1 rnd/niv (D) Vol niega * 
28
 
IntermitenciaDesaparece y apararece aleatoriamente;50% fallo atacantes, + 2 at, ataca etéreosTrans V,S 1 a Personal Tu 1 rnd/niv (D) -
29
 
Luz de día 60-pies rad de luz brillante Evoc V,S 1 a Contacto Obj, 60-pies rad 10 min/niv -
30
 
Muro de viento Repele flechas, gases, pequeñas criaturas Evoc V,S,M 1 a Medio 10/niv L,5/niv alto 1 rnd/niv - * 
31
 
Nube apestosa Vapores nauseabundos, critas sólo puedenmoverse (no at, cast, etc)Conj V,S,M 1 a Medio 30-p rad, 20 p alto 1 rnd/niv + 1d4+1 Fort niega* 
32
 
Página secreta Cambia página para ocultar contenido Trans V,S,M 10 min Contacto Hasta 3 sq p Permanente -
33
 
Protección contra energíaReduce 12 pd/niv de energía (máx 120) Abjur V,S 1 a Contacto Criatura tocada 10 min/niv - * 
34
 
Ralentizar Sólo acc parcial, -1 TS,CA,at. Vel a la mitad Trans V,S,M 1 a Cercano 1 criat/niv no<30’ sep 1 rnd/niv Vol niega * 
35
 
Rayo agotador Reduce 1d6 +1/2 nivs (máx 5) de FZA Nigro V,S 1 a Medio 1 rayo 1 min/niv - * 
36
 
Rayo relampagueante Electricidad provoca 1d6 daño/niv Evoc V,S,M 1 a Medio 5 p o 10 p ancho Instantáneo Refl mitad* 
37
 
Respiración acuática Sujeto respira bajo el agua Trans V,S,M 1 a Contacto Criaturas tocadas 2 h/niv Vol niega * 
38
 
Runas epxlosivas Provoca 6d6 daño cuando se leen Abjur V,M 1 a Contacto Criatura tocada 1 rnd/niv Vol niega * 
39
 
Sueño profundo Como
Dormir 
pero hasta 10 DG Enc V,S,M 1 a Medio 15 p-radio 1 min/niv Vol niega * 
40
 
Sugestión Impulsa sujeto a actuar Enc V,M 1 a Cercano 1 criatura viviente 1 h/niv Vol niega * 
41
 
Toque vampírico Provoca 1d6/2 nivs, ganas esos PG Nigro V,S 1 a Contacto 1d6/2 nivs, max 10d6 Inst / 1 h - * 
42
 
Tormenta de aguanieve Ciega y movimiento a la mitad/resbaladizo Conj V,S,M 1 a Largo 40 p, 20 p alto 1 rnd/niv Ref part
43
 
 Vista arcana Ves auras mágicas, puedes ident con cheq Adiv V,S 1 a Personal Tu, hasta 120 pies 1 min/niv -
44
 
 Volar Vuelas a velocida de 60 pies Trans V,S,F 1 a Contacto Criatura tocada 10 min/niv - *
 NIVEL 4
Hechizo Descripción Esc. Comp TiempoRango Blanco, Efecto, Area Duración Salvación
1
 
 Abominación Efectíúa cambios menores en un feto Trans V,S,M Round 5 pies 1 feto en gestación Permanente - * 
2
 
 Agrandar persona, grupo Como
agrandar 
, pero a varios sujetos Trans V,S,M 1 a Cercano 1 criat/niv no<30’ sep 1 min/niv Fort niega* 
3
 
 Alarido Sordera 3d6 rnds, 5d6 daño Evoc V 1 a 30 ’ Cono, 2d6 rnd sordo Instantáneo Fort part * 
4
 
 Ancla dimensional Impide mov extradimensional Abjur V,S 1 a Medio Rayo 1 min/niv - * 
6
 
 Asesino fantasmal Ilusion mata de miedo o 3d6 daño Ilus V,S 1 a Medio 1 criatura viviente Instantáneo Vol n cree* 
7
 
 Atractor de conjuros deOssiferReduce 1d8 TS, CA, -4 a conjuros de ataque Trans V,S,M 1 a Medio Criat. 2DG / niv en 20pies radio1 rnd / niv Vol niega * 
8
 
Bruma sólida Bloquea visión y mov 1/10 , -2 at Conj V,S,M 1 a Medio 30-p rad, 20 alto 10 min/niv -
9
 
Cobijo seguro deLeomundCreas un refugio rústico Conj V,S,M 10 min Cercano 20 p sq Estructura 2 h/niv (D) -
10
 
Confusión (6) Desorienta, 1 rnd/niv Enc V,S,M 1 a Medio Creats 15-p radio 1 rnd/niv Vol niega * 
11
 
Conjuración sombría Imita conj. hasta Nivel, 20% potencia Ilus V,S 1 a Especial Vol n cree Especial Especial
12
 
Contagio (7) Infecta con enfermedad elegida Nigro V,S 1 a Contacto Criatura viviente Instantáneo Fort niega* 
13
 
Convocar Monstruo IV Llama ajeno para luchar por ti Conj V,S,F 1 a Cercano 4:1,3:1d3,2-1:1d4+1 1 rnd/niv (D) -
14
 
Creación menor Creas 1 objeto madera o tela Conj V,S,M 1 min Contacto Object, 1 cu p/niv 1 h/niv -
15
 
Desesperación aplastante - 2 at,daño,TS,chequeos Enc V,S,M 1 a 30 pies Cono 1 min/niv Vol niega * 
16
 
Detectar escudriñamiento Alerta de mirada mágica Adiv V,S,M 1 a 120 p 120-p rad emanation 24 h -
17
 
Enervación Sujeto gana 1d4 niveles negativos Nigro V,S 1 a Medio Rayo energía neg. Instantáneo - * 
18
 
Escudo de fuegoProtege +1 CA, frío y fuego, atacantes sufrendañoEvoc V,S,M 1 a Personal Daño 1d6+1/niv 1 rnd/niv (D) -
19
 
Escudriñamiento (8) Escuchas y ves criatura a distancia Adiv VSM,DF1 h Especial Sensor mágico 1 min/niv Vol niega
20
 
Esfera elástica de OtilukeGlobo protector pero atrapa sujeto Evoc V,S,M 1 a Cercano 1-p diam/niv esfera 1 min/niv Ref niega * 
21
 
Geas menorComanda sujeto 7 DG o menor (-2 aCaracterísticas/día hasta cumplir, max -8)Enc V 1 a Cercano Criat hasta 7 DG 1 día/niv / desc Vol niega * 
22
 
Globo menor deinvulnerabilidad Anula hechizos nivel 1 a 3 Abjur V,S,M 1 a 10 p 10-p rad esfera 1 rnd/niv -
23
 
Hechizar monstruo Monstruo cree que es tu amigo Enc V,S 1 a Cercano 1 criatura viviente 1 h/niv Vol niega * 
24
 
Invisibilidad mayor Sujeto puede atacar, sigue invis. Ilus V,S 1 a Contacto Tu or criat 1 min/niv (D) Vol niega
25
 
Lanzar maldición -6 carac / -4 at, salvacion, cheq o 50% fallo Trans V,S 1 a Contacto Criatura tocada Permanente Vol niega
26
 
Localizar criatura Indica dirección criat familiarizada Adiv V,S,M 1 a Largo Circ 400 p + 40/niv 10 min/niv - * 
27
 
Miedo Cono huye espantado 1 rnd/niv Nigro V,S,M 1 a Cercano Cono, -2 moral 1 rnd/niv Vol niega * 
28
 
Mnemotecnia de RaryHechizo extra o retiene (sólo mago) Trans V,S,M,F10 min Personal 3 nivs / último lanz Instantáneo -
29
 
Muro de Fuego 2d4 daño - 10 p, 1d4 - 20 p Atrav 2d6+1/niv Evoc V,S,DF 1 a Medio 20 p/niv o 5 p/2 nivs Conc + 1 rnd/niv Especial * 
30
 
Muro de Hielo Pared de 15 PG +1/niv o atrapa Evoc V,S,M 1 a Medio 10 p sq/n o 3+1/niv 1 min/niv Especial * 
31
 
Muro ilusorioMuro, techo, suelo parece real, pero se puedeatravesarIlus V,S 1 a Cercano 1 x 10 x 10 p Permanente Vol n cree
32
 
Ojo arcano Ojo flotante, mueve 30 pies/rnd Adiv V,S,M 10 min Ilimitado 30 p/rnd o 10 p/rnd 1 min/niv -
33
 
Pauta iridiscente Evita 24 DG criats ataquen Ilus V,SMF 1 a Medio 15-p radio esfera Conc +1 r/niv (D)Vol niega * 
34
 
Piel pétrea Reduce 10/adamantita por nivel (máx 150) Abjur V,S,M 1 a Contacto Criatura tocada 10 min/niv o descVol niega * 
35
 
Polimorfizar (9) Cambias de una forma a otra Trasn V,S,M 1 a Contacto Criatura tocada 1 min/niv - * 
36
 
Puerta dimensional Teleporter a ti y hasta 500 lb Trans V 1 a Largo 50 lb/niv Instantáneo Especial * 
37
 
Quitar maldición Libera criat u objeto de maldicion Abjur V,S 1 a Contacto Criat u obj tocado Instantáneo Vol niega * 
38
 
Reanimar a los muertos Crea esqueletos y zombies Nigro V,S,M 1 a Contacto DG/niv Instantáneo -

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