You are on page 1of 12

Leccin 5: 5.- Buscar la carta. Ya tenis guardada la carta de Juan Prez.

Ahora hay que ir a buscarla al sitio donde fue guardada. Como sabis, al abrir el Armn automticamente aparecen los datos de su autor. Del lado izquierdo encontraris una opcin llamada "Buscar" que, si os posicionis sobre l leeris "Buscar otros datos". Pinchis all y os aparecer esta imagen:

(Grfico 5) Dependiendo de donde lo habis guardado, optaris por Cartas.dat; jperez.dat (o el nombre que hayis puesto) o Clientes.dat. Una vez elegido el lugar, en mi caso Cartas dat, pondris Aceptar y se abrir una nueva pantalla.

(Grfico 5B) Sobre " :P: " pondris el nombre de lo que buscis, en este caso Juan. En la parte blanca de abajo saldr el nombre de Juan Prez con los datos que hemos colocado. Pinchis OK. De tener varios Juan pincharis en Todos y os saldr otra pantalla con todos los nombres. All optaris por el que buscamos. Luego pondris OK. Ya tenemos los datos y para que nos muestre la carta debis ir a Configurar / Diseo de pgina y optar por Carta simple de Estilo libre, pero antes veris una ventanita que dice Diseos que incluyan en el ttulo y pondris OK. Posteriormente os preguntar si queris verla en color o no. Si ponis que Si, la veris en color. Y ya s volveris a tener la carta frente a vosotros. Trabajaris sobre ella, por lo que todava no la borris. (Grfico 4.7) 5.1.- Elegir los planetas: quitar, mantener la seleccin o agregar.

Viendo la carta de Juan Prez notamos rpidamente que tiene una cuadratura en T con los planetas Venus/ Marte; Jpiter/Saturno y Plutn. Supongamos que quisierais mostrar de esta carta slo esa T cuadrada. Lo que haris es pinchar en Configuracin y optar por Planetas que se dibujan. (Ver el grfico 3.4.1.4). Una vez all quitis todos los smbolos que no pertenezcan a dichos planetas dejando slo la v de Venus; la m de Marte, la j de Jpiter; la s de Saturno y la p de Plutn. Os quedar as:

(Grfico 5.1) Luego pinchis en "Calcular" y slo veris en la carta los planetas que intervienen en esa T cuadrada. Esto es slo un ejemplo. Si queris dejar slo el Sol y la Luna bastara con dejar la e (del Sol) y la l (de la Luna). Nota: En realidad no hace falta pinchar en Calcular ya que automticamente quita los planetas y puntos eliminados, pero es una buena prctica tener en cuenta esta ventana para otros menesteres, como por ejemplo, cuando se colocan nuevos datos (de otra persona) y ya tenis optado por Carta simple de Estilo libre. Tambin cada vez que agreguis o quitis algo a la misma carta. En estos caso, basta con pinchar en Calcular y veris la nueva carta o las modificaciones efectuadas. Para aadir los planetas que hemos quitado slo bastar con agregar all mismo y antes de la barra final las letras identificativas de cada uno de ellos. Recordad que el listado lo tenis en la Tercera parte de la Leccin en el punto 3.4.1.4 que os muestra esta ventana con todos los planetas y puntos que salen por defecto: lhvtemyYjNSsunpQ/ Nota: La i rara de Lilith que veis aqu se dibuja con ^ seguida de la i: 5.2.- Elegir puntos: quitar, aadir, mantener la seleccin. Este punto ya est explicado en el 5.1. Se trata de quitar los puntos de la tierra (t); o de Prapo (Y) o cualquiera de las Lilith (y). El mtodo es exactamente el mismo. En nuestro caso hemos quitado todos los planetas que no formaran parte de la T cuadrada y todos los puntos que, por defecto, trae el programa.

Para volverlos a colocar slo hace falta ir a la misma ventana de "Planetas que se dibujan" y aadirlos all antes de la barra final. 5.3.- Elegir Partes Arbigos: aadir, quitar, mantener la seleccin. Como ya se ha mencionado el programa trae por defecto algunos partes arbigos. A stos se les puede aadir y/o quitar algunos. Supongamos que en la carta de Juan Prez nos interese ver dnde le cae el parte de la expansin. Este parte es: a+e-j : Ascendente + Sol - Jpiter. Vamos a agregar este parte. Nos vamos a Configurar y buscamos Partes Definidos. Pinchamos all y saldr esta pantalla.

(Grfico 5.3) Una vez agregado el Parte de la Expansin pinchis en Insertar y os colocar una lnea en blanco. Luego OK y ya lo tendris incorporado. Pero saldr en todas las cartas que se levanten hasta tanto no lo quitis de all!

Para quitarlo el mtodo es simple. Os posicionis sobre l y lo borris con la tecla delet . Cuando os quede el rengln en blanco pinchis en Borrar y la lnea quedar suprimida. 5.5.- Perihelios, Afelios, Nodos planetarios. Aadir, quitar, mantener la seleccin. El sistema es el mismo que en el punto 5.4, slo hay que saber cmo los reconoce el programa y agregarlo en la misma plantilla del Grfico 5.3 a continuacin de los Partes que queris ver y siempre dejando una lnea en blanco con el resto (de lo contrario os saldrn todos y sera muy engorrosa la imagen final). 5.1.- Para el Perihelio basta con colocar /+ (barra y el signo ms) y el smbolo del planeta en cuestin: Para Mercurio ser la h, para Saturno la s, etc. Quedara as: /+h 5.2.- Para el Afelio es /- (barra y el signo menos) y el smbolo del planeta en cuestin. Si seguimos con Mercurio quedara as: /-h 5.3.- Los Nodos de los planetas se grafican de este modo: 5.3.1.- Nodo Norte /< (barra y el smbolo matemtico de menor) y la letra que identifica al planeta: ej. v de Venus. /<v . Esto nos mostrara la posicin del Nodo Norte de Venus. 5.3.2.- Nodo Sur /> (barra y el smbolo matemtico de mayor) y la letra del planeta en cuestin. />v . Este mostrara la posicin del Nodo Sur de Venus. Nota: Todo se coloca a continuacin, sin espacios en blanco.

5.4.- Echando un vistazo a la carta: Veamos cmo se vera esta carta si hacemos todos los pasos que hemos dicho. 1) Quitaremos todos los planetas que no forman parte de la T cuadrada y dejaremos slo a Venus/ Marte; Jpiter/Saturno y Plutn. 2) Agregaremos el Parte de la Expansin mencionado arriba. 3) Mostraremos el Perihelio de Mercurio. 4) Pondremos el Nodo Norte de Venus.

(Grfico 5.4) Veamos qu nos muestra esta carta. Adems de los planetas de la T cuadrada vemos al Perihelio de Mercurio a unos 11 de Sagitario, el Nodo Norte de Venus a unos 2 de Sagitario; el Parte de la Expansin a 2 de Cncer (lo ves arriba de la carta a la izquierda); el de la Fortuna a 14 de Aries; el de la Astrologa a casi 23 de Leo; el del infortunio (muy importante) a 8 de Leo, el del amor a 5 de Capricornio y el de la modernez pseudo-astrolgica (a criterio del autor a+u-m) a casi 8 de Leo, en conjuncin al del infortunio. ... Sigue del punto 5.4. Ahora vamos a agregar los puntos medios. Vais a dejar la carta con los planetas de la T cuadrada que habis visto. Obviamente lo que veris a continuacin se puede hacer con todos los planetas, pero, a los efectos de que se vea ms claramente dejaris slo a Venus, Marte, Jpiter, Saturno y Plutn. 5.5.- Supongamos que os interese saber dnde cae el punto medio entre Marte j Jpiter. Os iris al Men Configurar, Partes Definidos y, a continuacin del ltimo Parte arbigo que es el de la Astrologa moderna (auh), o, en nuestro caso, del Perihelio de Mercurio y el Nodo Ascendente de Venus, pondris j|m: Nota: La barra vertical se dibuja con el Alt derecho y el N 1.

(Grfico 5.5) Pinchis en Ok, dejando primero una lnea en blanco y luego pinchis en Calcular y veris la carta:

(Grfico 5.5.1) El Punto medio Jpiter/Marte cae sobre el Ascendente. 5.6.- Grados de las cspides de las casas intermedias: Como ya os hemos dicho, los grados del Ascendente y el MC los veis arriba a la derecha. Pero no se muestran aqu, por defecto, los grados de las casas intermedias. Para ello debis ir a Configurar / Planetas que se dibujan y agregar las casas que queris ver, en este caso seran: o (de XI), d (de XII), 2 (de la C II) y 3 (de la Casa III). Las otras estarn en los signos y grados opuestos a estos. Agregaris entonces, od23.

(Grfico 5.6) Pero tambin hay que ir a Planetas que se numeran. El slo colocar estos datos en esta ventana lo nico que har ser sealar las cspides, pero no mostrar an los grados de las mismas. Para que lo ponga expresamente debis

tambin hacer lo mismo en Planetas que se numeran. Notaris que en esta ventana no hubo necesidad de eliminar el resto de los planetas y puntos que no quisimos ver en la carta. Aqu agregaris tambin od23

(Grfico 5.6.1) De estas pantallas saldris con un OK. Nota: Al agregar od23 puede que, si est muy cargado los partes solicitados (que veis a la izquierda de la carta), desaparezcan algunos. Cuando veamos la carta ms abajo veris que ha desaparecido el Parte de Fortuna. Esto ocurre para no hacer muy engorroso el grfico con detalles aleatorios. 5.7.- Agrandar la letra para mejorar la visin de estos grados. Para ello nos vamos a Configurar / Mrgenes de Pginas y Otros y se abre una ventana que ya hemos visto en la Tercera parte de la Leccin 3, en el apartado 3.3.1.2. En el apartado TFR pondris 1.30 (1.20 o lo que queris) y la imagen se ver as:

(Grfico 5.7) Como veis aqu ha desaparecido el Parte de Fortuna ale (Ascendente ms Sol menos Luna). Este punto se halla a los 14 62 de Aries, en conjuncin con la CIII. La informacin que tenemos es: Ascendente a 7:53:52 de Acuario. MC en: 16:17:45 de Escorpio. XI: 13:44 de Sagitario XII: 9:56 de Capricornio II: 11:29 de Piscis III: 15:25 de Aries. Con esto ya tenis tambin las otras 6 casas. Resto de la informacin: El punto medio Jpiter y Venus a 8 de Acuario. El Parte del Infortunio a 8 de Leo. El del amor a 5 de Capricornio. El de la Astrologa tradicional a 22 de Leo El de la astrologa moderna a casi 8 de Leo El de la expansin a 2 de Cncer

El Perihelio de Mercurio est a 11 de Sagitario. El Nodo Norte de Venus a 2 de Sagitario. Todas estas modificaciones que habis efectuado: Quitar planetas, el punto de la tierra, Quirn, etc., y agrandar la letra volver a restablecerse cada vez que iniciis el Armn y quedar la configuracin por defecto. Lo nico que continuar son los partes arbigos que deberis cambiar si el Sol est debajo o arriba del horizonte (quines as lo usis; algunos astrlogos dejan siempre ale, o sea, colocan al Sol en el Ascendente sin importar si el nacimiento es diurno o nocturno) y cualquier otro punto/parte que hubierais agregado. 5.8.- Elegir sistema de Casas. El programa trae por defecto al Sistema de Placidus, sistema muy usado en Espaa, no obstante, ste se puede cambiar. Slo basta con pinchar en el botn de Plac (debajo y a la izquierda del programa) y veris que hay muchos otros sistemas. Slo para verificar que cambian los valores de las cspides intermedias, elegiris Regiomontanus.

(Grfico 5.8)

Hemos elegido Regiomontanus para que veis que cambian las cspides (surgen a simple vista). En el caso de haber elegido Topocntrico las mismas no tenan ninguna variacin porque la localidad elegida est muy cerca del Ecuador. Cuando vayis pulsando el botn de Plac veris cmo van variando las cspides. He quitado en Planetas que se dibujan a Quirn, las Lilith, Prapo y el punto de la tierra para despejar la imagen.

You might also like