La ciencia ha adquirido grandes cambios ytransformaciones, dentro de estos campos deconocimiento se puede destacar el de la Informática ya que ha evolucionado con nuevas técnicas einnovaciones para la enseñanza y aprendizaje.
La rama de la informática es muy amplia, dentro dela misma podemos encontrar varios temas de interéseducativo como es el de los circuitos lógicos, el cualhemos tomado como hincapié para el desarrollo denuestro proyecto investigativo, ya que los circuitoslógicos o digitales son aplicados en la mayoría delas carreras tecnológicas debido a su granimportancia dentro de la informática. Asimismo, los métodos de diseño de sistemasdigitales han evolucionado en gran medida, debido ala extensión del uso de herramientas de diseñoasistido por ordenador, cada vez más completas ysofisticadas, y de los lenguajes de descripciónhardware.Por ello, muchos diseñadores se encuentran con quedeben actualizar sus conocimientos acerca de losmétodos de diseño y de los circuitos digitales que seemplean actualmente, si quieren estar al día.Una de estas herramientas es un programa llamado“Logisim” el cual permite la simulación de circuitoslógicos, y la representación de su respectiva tabla deverdad dependiendo de la expresión que se ingrese odel circuito que se grafique utilizando las diferentescompuestas lógicas.
2. Aplicación de TIC en la Educación.
La gran difusión de las nuevas tecnologías de lainformación y la comunicación (TIC) en todos losámbitos de la vida actual y, por tanto, también en laeducación, obliga tanto a los profesores, como a los profesionales en formación, a cambiar muchosaspectos de la enseñanza y, sobre todo, en la manerade enseñar, con objeto de que los alumnos lleguen a familiarizarse con estas herramientas, ya que seráncomputadores lo que ellos encuentren cuandointenten acceder al mercado de trabajo (Salomone,2004).
3. El PC y la Enseñanza Tecnológicas.
Hace tiempo atrás, al hablar de nuevas tecnologías,era hablar del vídeo, la televisión, radio, pero en laactualidad, hablar de nuevas tecnologías, es hablar de computadores (PC) y su conexión a la red. Dentro del proceso de enseñanza- aprendizaje delalumno el computador va a ser una herramientabásica en su aprendizaje, ya que esto conlleva aadquirir técnicas como se puede mencionar:
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Utilizar el software necesario para realizar cualquier simulación por compleja y peligrosaque sea, sin riesgo y con un coste menor.
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Almacenar y clasificar la información adquirida para poder realizar su estudio con mayor exactitud y precisión gracias a la cantidad de lainformación de que se dispone.
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Obtener representaciones gráficas de granresolución y calidad.
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Acceder de forma rápida y selectiva a lainformación necesaria de cualquier temacientífico en calidad de investigador.
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Comunicarse con personas que trabajen en elmismo campo e incluso de otros campo, paraadquirir ó intercambiar conocimientos.
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Adquirir la destreza suficiente en la utilizaciónde los entornos tecnológicos, siendo conscientesde sus limitaciones.Para el profesor el computador va a ser el materialde apoyo de sus clases, y en ningún momento se debesentir suplantado por él, es más, ha de ser conscientede que la formación que van a adquirir los alumnosdebe estar guiada por él y no conceder a lasmáquinas propiedades que en ningún caso tienen. A nivel personal, debe saber utilizar a la perfeccióntodas las herramientas que va a utilizar en laenseñanza, eso le permitirá captar la atención de susalumnos, y por tanto transmitirles la motivaciónnecesaria para enfrentarse a su asignatura, si conestos medios consigue presentarla lo suficientementeatractiva.Se va a convertir en la ventana más rápida al mundode las innovaciones, pues en la red está disponible lainformación sobre todos los avances que se van produciendo en materia tecnológica, lo que le permitirá mantener la responsabilidad de formar para una sociedad real y actual, siendo conscientede la rapidez de la evolución (Investigación 2008-2009).
4. Desarrollo de materiales didácticos para una mejor enseñanza.
Con la elaboración de este proyecto investigativo, pudimos notar que durante la fase previa a laenseñanza, el docente puede utilizar algunos de los programas de propósito general para elaborar materiales didáctico. Dentro de los materiales posibles a realizar con herramientas informáticas se pueden citar las siguientes:
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Uso de un procesador de textos para elaborar apuntes, boletines de tareas (Word)
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Diseño de gráficos y tratamiento de imágenes(Paint.).
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Diseño de diapositivas, transparencias y presentaciones (PowerPoint).
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