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Administración de Sistemas Informáticos --- Redes IES Zubiri-Manteo BHI

3.- TIPOS DE REDES Y SUS COMPONENTES

Dependiendo de las características que tomemos en cuenta, se pueden hacer


diferentes clasificaciones de los tipos de redes:
• Según la técnica de transmisión: redes punto a punto o redes multipunto
• Según el modo de acceso a la red: CSMA o Token
• Según la topología: estrella, bus, anillo y mixtas.
• Dependiendo de la distancia.

3.1 TECNICAS DE TRANSMISION


 Redes Multipunto (redes de difusión): Todas las máquinas de la red
comparten un único canal para la comunicación. Todos los equipos pueden “ver”
lo que viaja por la red, pero un código identifica a qué equipo le corresponde
procesar la información.

 Redes Punto a punto: Conexiones de máquinas individualmente. Antes de que


la información llegue a su destino, puede pasar por diferentes máquinas.
Puesto que podemos ir por diferentes caminos, las rutinas de enrutamiento
son importantes.

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3.2. MODOS DE ACCESO


En las redes Multipunto es necesario controlar cuando empieza a transmitir una
máquina. Ya que si varias máquinas comenzasen a emitir al mismo tiempo, se
producirían “colisiones” entre ellas.
 CSMA: Antes de comenzar a emitir, cada equipo debe primero “escuchar” el
medio. Si detecta que está vacío, es decir que no hay nadie emitiendo en ese
momento, puede empezar a transmitir. Si algún otro nodo está emitiendo en
ese momento, deberá esperar a que termine y esté el medio libre. Entonces
podrá empezar a transmitir.

 Token: Este método se conoce como el método del testigo, y asegura que
todos los nodos de la red podrán emitir en algún momento. Ese momento se
produce cuando el equipo recoge de la red un paquete denominado testigo, que
indica que el medio está libre para poder ser utilizado. Por lo tanto el nodo
recoge el testigo y puede empezar a emitir. Una vez haya finalizado su
transmisión, debe volver a dejar el paquete de testigo en la red, para que
otro nodo pueda recogerlo.

3.3. TOPOLOGIAS
La topología de una indica la forma o figura que forman los equipos conectados a la
misma. Teniendo en cuenta eso, existen tres topologías “puras” distintas:

 Topología en Estrella: En este tipo de redes, existe un nodo central y el resto


de equipos están conectados a ese nodo. Ese nodo central debe ser muy
seguro, ya que el funcionamiento de toda la red depende de ese equipo. Si ese
nodo se detiene, se detiene toda la red.

Por otro lado una de las ventajas de esta topología, es que en caso de que uno
de los nodos se estropee, resulta fácil aislarlo o desconectarlo, sin que eso
afecte al funcionamiento del resto de equipos de la red.
Además, si necesitamos añadir un nuevo nodo a la red, se puede hacer de
forma sencilla, sin necesidad de detener la red.

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Para ello necesitamos físicamente unos dispositivos:

Conmutadores. Switch y Hub

Los conmutadores se utilizan para crear redes locales y para unir


distintas redes locales.
El swich manda a cada boca la misma velocidad para la cual está
preparada ese conmutador. Los Hub dividen la velocidad entre todas las
bocas, y a cada una la da la parte proporcional que le corresponde.
El Switch trabaja en el nivel de enlace, por lo tanto es más
inteligente. El Hub trabaja en el nivel físico, por lo tanto no es capaz de
identificar la ip, y manda la misma información a todas las bocas.
El switch es capaz de identificar las Ip-s, por lo tanto manda la
información a la Ip correspondiente.

 Topología de Bus: No hay un nodo principal, todos los equipos están


conectados de modo lineal uno detrás de otro.

Si se deteriora una parte de la red, afecta a todos los equipos y se pararía


toda la red. En ocasiones no suele ser fácil encontrar dónde está el error.

En esta topología, el mensaje debe pasar por varios nodos antes de llegar a
destino. Por eso, se corre el peligro de que alguien que no sea el destinatario
recoja o lea la información.

En ambos extremos de la red hay que colocar unos dispositivos denominados


terminadores que sirven para que los mensajes no reboten en la red.

Además, hay que controlar el acceso de los nodos al medio, para evitar
colisiones. Cuantos más equipos haya conectados más difícil es controlarlo.

El añadir un equipo nuevo, supone parar esa parte de la red aunque sea un
momento.

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 Topología en Anillo: Los equipos se conectan entre sí, uno detrás de otro,
formando un bucle cerrado. La información se transmite en una dirección
dentro del anillo. Viaja junto a un paquete especial, el “testigo”, de un nodo a
otro hasta alcanzar el destino.

El sistema de cableado requerido es el más complejo, y además necesita un


dispositivo especial, denominado MAU Unidad de Acceso Multiestación), para
poder implementar fisicamente el anillo.

Tanto si necesitamos reparar uno de los nodos, como si queremos añadir uno
nuevo, utilizaremos el MAU para aislar esa parte de la red, y no dejar a todos
los equipos fuera de uso.

 Topologías Mixtas: Son combinaciones de las diferentes topologías puras. Son


las más utilizadas.

* Sin cable: A este tipo de redes también se les llama redes WI-
FI. Utiliza un sistema sin cable. Es decir mediante hondas. Para ello
es preciso una antena y un punto que lo direccione todo ,
denominado punto de acceso. El modo de transmisión de éstos es
mediante canal. Tanto el emisor como el receptor tienen que estar
configurados en el mismo canal. La topología que siguien es la

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topología en estrella, puesto que en el centro necesitan un punto de


acceso.

3.4. DEPENDIENDO DE LA DISTANCIA

Si hacemos una clasificación según el tamaño de la red, podemos destacar las siguientes redes:

3.4.1 LAN (Local Area Network)


• Es un conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión
entre dispositivos en un área privada y restringida
• Abarca pequeñas distancias como una habitación, un edificio o dos edificios
cercanos (entre 100m y 1Km)
• Velocidad alta (5 Mbps – 1024 Mbps)
• Normalmente son redes controladas por un servidor, que son computadores
que proporcionan servicios a los equipos de la red, tales como almacenamiento,
acceso a impresoras, unidades de respaldo, acceso a otras redes, ...
• Se componen de dispositivos que pueden ser compartidos: impresoras, discos,
...
• Son redes de bastante fiabilidad con tasas de errores muy bajas
• Pueden conectarse a otras redes mediante bridges y routers. Los bridges son
elementales y sólo permiten conectar LAN’s del mismo tipo. Los routers son
más inteligentes y posibilitan la interconexión de diferentes tipos de redes.

3.4.2 MAN (Metropolitan Area Network)


• Alcanza ciudades que estén cercanas (entre 10 km y 150 km)
• Menor velocidad de transmisión ( 50 –600 Mbps)
• Mayor tasa de error que una LAN
• Están reguladas por comisiones locales o estatales
• Suelen tener 2 ó 3 servidores
• Integran tanto datos como voz
• El IEEE ha propuesto la norma 802.6 como estándar para este tipo de redes

3.4.3 WAN (Wide Area Network)


• Red de gran cobertura, que permite la comunicación a larga distancia entre
diferentes localidades de un país (miles de Km)
• La velocidad es menor (inferior a 2 Mbps)
• Hay mayor tasa de errores
• Las líneas de transmisión utilizadas suelen ser líneas de telecomunicación
públicas
• La capacidad de transmisión de estas líneas suele ser menor que las utilizadas
en redes LAN
• Los diseñadores de una red de este tipo deben tener en cuenta una serie de
especificaciones y normas legales, políticas, económicas, ..
• Puede utilizarlas cualquiera para conectarse con otro, firmando un contrato

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LAN MAN WAN


Diámetro: < 5 km. 10 - 150 km. < 100.000 km.
Transf. tasa: 4 - 1024 Mbps 50 - 622 Mbps < 2 Mbps
Información: Datos, gráficos, Datos, gráficos, Datos, gráficos, voz,
voz*, audio*, video* voz, audio, video audio, video
¿De quién?: Del usuario Servicio público Servicio público
Oharra * : En algunas redes locales la transmisión de éstos no se suelen hacer correctamente.

3.5.-LÍNES Y SERVICIOS.

Las líneas se utilizan para mantener comunicaciones diferentes y simultánes de distinta


capacida según sus necesidades y siempre a través de la misa línea. Pueden mantener una
comunicación multimedia (voz, datos, imágenes, video) y tienen la posibilidad de conectar
con terminales de diversos tipos. Asimismo, se beneficia de numerosos servicios
suplementarios integrados en la línea (identidad del llamante, desvio, llamada en espera … ).

Esto es posible porque hay servidores euipos que tienen y gestionan programas especificos
que pueden hacer estas gestiones, y nuestra línea esta en contacto con este servidor. El
sistema operativo de estos equipos puede ser, Unix, Windows AS 400.

Ejemplos Equipo SUN sistema operativo UNIX.


Equipo Pentium IV sistema operativo Windows 2003
Maquina Solaris, con el mismo sistema operativo.

Línea de Red de telefónica básica (RTB). Servicio ADSL.


Línea RDSI. Servicio 2 canales, 4 canales.
Canal de fibra. Fibra
Canal fibra, dividido en coaxial y par trenzado. ADSL 1M, 6M …
Antena. Frame Relay.

Mirar en Internet cada línea los servicios que nos pueden dar.

3.6.- HERRAMIENTAS PARA EL DIBUJAR UNA RED.

Tenemos distintas aplicaciones que nos ayudan a realizar un esquema de una red, como
puede ser el visio, Packet tracer.

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3.6.- EJERCICIOS

¿Cuántas empresas privadas que tienen cableado conocemos en Euskal Herria?. ¿Cómo
sabemos que hay tantas empresas?que sevicios nos dá.

En Kutxa, ambulatorios… ¿Por donde pasa el cableado?. ¿Que tipo de redes hay, teniendo
en cuenta la tipología?. Estudia todas las tipologías. ¿Cúal sería a tu parecer la mejor?.

¿Di cuantas empresas hay que nos dan acceso a internet? Que ocurre con muchas de las
empresas que nos dan conexión a Internet. ¿Son de ellos los cables?¿Como crees que hacen
la conexión entre ellas?. ¿Por donde va el cable físico?. ¿Que tipo de redes hay, teniendo
en cuenta la tipología?. Indaca todas las tipologías.

¿Qué ocurre en una central de conmutación de telefónica?. ¿Qué ocurre si la ciudad crece,
siempre habrá puntos en una zona?

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PRÁCTICA 3. CREAR DE UNA RED LAN

Antes de hacer esta práctica, tenemos que aprender la utilización de visio. O con
packet tracer.

Iremos al taller y crearemos una red. Para ello, primero miraremos la estructura,
realizaremos un plano con visio, para ver donde colocaremos los equipos,
Pediremos presupuestos de los componentes. Realizaremos más de un presupuesto.
Indicaremos cual es la mejor opción para cada uno.

Realizaremos el montaje con el material obtenido.

Utilización de los comandos ping, ipconfig

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