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Paso 1 Creamos un archivo Nuevo [ctrl+N] de 300x600px (los 600px corresponden a la altura) a 300dpi de resolucin con fondo negro.

Paso 2 Creamos una capa nueva [ctrl+shift+N] y la nombramos humo Paso 3 Seleccionamos la herramienta Pincel (Brush) ["B"] y abrimos los Pinceles (Brushes) [F5]. Paso 4 Personalizamos nuestro pincel:

Forma de la punta del pincel(Brush Tip Shape): Dimetro = 5(Diameter) Dureza=0 (Hardness) Espaciado=1 (Spacing). Dinmica de formas(Shape Dinamics): Variacin del tamao=0 (Size Jitter) Control (de variacin del tamao): seleccionamos la opcin Transicin(Fade) del men desplegable con un valor de 500.

Paso 5 En nuestro archivo dibujamos una lnea centrada y de abajo hacia arriba con color blanco.

Paso 6 Abrimos el filtro Licuar(Liquify) [shift+ctrl+X] en Filtro (Filter).

Paso 7 Seleccionamos la herramienta Turbulencia(Turbulence) [T], configuramos los parmetros como en la imagen y deformamos un poco la lnea. Aceptamos.

Paso 8 Volvemos a abrir el filtro Licuar y deformamos un poco mas la lnea y aceptamos de nuevo. Paso 9 Vamos a Editar/Transicin Licuar (Edit/Fade Liquify) [shift+ctrl+F]. En Opacidad (Opacity) escribimos un valor aproximado al 65%, en Modo=Trama (Mode=Screen).

Paso 10 Lo que sigue es repetir los pasos 6 al 9 hasta lograr el efecto. La idea es experimentar con las diferentes herramientas del filtro Licuar para deformar las lneas. Tengan en cuanta que cada herramienta cuenta con diferentes opciones de configuracin y si mantienen apretada la tecla Alt obtienen otros resultados. Paso 11 En la siguiente secuencia les dejo la evolucin del efecto para que lo tengan de referencia.

Ac les dejo la imagen del ejemplo terminado y otra con un poco de post-produccin.

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