Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
4Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
contoh makalah java

contoh makalah java

Ratings: (0)|Views: 264 |Likes:
Published by Nana Lestari
java
java

More info:

Categories:Topics, Art & Design
Published by: Nana Lestari on Jan 31, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/23/2014

pdf

text

original

 
Puji syukur senantiasa Penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang dengan Kuasa-Nya telahmelimpahkan rahmat dan hidayah-Nya kepada setiap hamba yang Dia kehendaki.
Setelah dengan kesungguhan hati, maka selesailah penulisan makalah ini dengan judul “KONSEP
DASAR
PEMROGRAMAN JAVA BERORIENTASI PADA OBYEK” ”,
yang diajukan sebagai salah satu tugas dari matakuliah Pemrograman terstuktur.Penulis menyadari sedikit keberhasilan ini tidak akan terwujud tanpa keterlibatan semua pihak atauorang-orang terdekat sehingga selesailah penulisan makalah ini. Untuk itu, Penulis berkesempatan inginmengucapkan terima kasih yang tulus kepada :Ibu Elly Muiningsih, S.Kom, selaku dosen mata kuliah pemrograman terstruktur atas bimbingan danpetunjuk dalam pembuatan makalah ini.Bapak/Ibu yang telah memberikan segala dukungannya.Kepada semua pihak yang tidak dapat Penulis sebutkan, terima kasih atas bantuan dan dukungannyadalam penulisan makalah ini.Penulis menyadari bahwa penyusunan makalah ini masih jauh dari kesempurnaan, maka dengan segalakerendahan hati, Penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun bagi perbaikanpenulisan makalah ini.Yogyakarta, 8 November 2009PenulisABSTRAKDewasa ini komputer banyak membantu dan menunjang kehidupan manusia. Komputer dapat dijadikansaran belajar dengan konsep e-learning yang melatih kita untuk belajar mandiri. Dalam penulisan ini,penulis membahas tentang pemrograman Java. Bahasa pemrograman Java dinilai baik dalampemrograman.Java merupakan bahasa yang powerfull yang bisa digunakan dalam hampir semua bentukpengembangan software. Anda dapat menggunakan Java untuk membuat game, aplikasi desktop,aplikasi web, aplikasi enterprise, aplikasi jaringan dan lain-lain. Yang menarik adalah bahwa Java bisadigunakan untuk membuat program yang dapat berjalan di atas HP, PDA, dan peralatan yang dilengkapidengan Java Virtual Machine (JVM).Tidak hanya powerfull pengembangan software dengan Java juga lebih mudah dan Java sangatmembantu terutama jika anda mengembangkan sofware berskala besar, multiplafform, danmulitiinteerface. Ini dikarenakan Java memiliki standar yang komperhensif, integral dan jauh lebihterorganisasi dibanding bahasa pemrograman lain. Dan yang tidak kalah penting berkaitan dengankelebihan Java adalah dukungan yang tinggi dari pengembang-pengembang di seluruh dunia. Hal inimenberikan keuntungan bagi pengembang Java yang lain untuk memanfaatkan aplikasi/pustaka (library)
 
Java yang telah mereka kembangkan. Dukungan yang tinggi ini tak lain disebabkan karena bahasa Javacukup lama berkembang. Java sebagai salah satu bahasa pemrograman baru menjanjikan banyakkemudahan bagi programer junior maupun senior. Tutorial ini akan membawa Anda mengenal lebih jauh bahasa ini melalui pembahasan konsep model perancangan dan petunjuk sederhanapenggunaannya.BAB IPENDAHULUAN1.1 Latar BelakangPerangkat lunak adalah satu bagian yang tak terpisahkan dari system computer saat ini. Perkembanganteknologi saat ini dapat dipastikan mengikutsertakan perkembangan perangkat lunak. Perkembanganpembangunan perangkat lunak mengalami kemajuan yang signifikan sejak 6 dekade terakhir : dimulaidari sekedar memberi instruksi biner ke system computer sederhana, pembuatan bahasa pemrogramantingkat rendah, tingkat menengah sampai tingkat tinggi. Selain itu, karena semakin kompleknyakebutuhan akan computer sebagai alat Bantu komputasi, perkembangan perngkat lunak juga telahmelahirkan konsep-konsep pemrograman, mulai dari konsep pemrograman sederhana (hanyamenuliskan baris-baris program dari yang berjalan dari awal sampai akhir program), pembuatanprosedur-prosedur, sampai pada pemrograman berorientasi obyek.Pemrograman berorientasi obyek merupakan konsep pemrograman yang relatif baru, di manapemrograman diarahkan ke paradigma pembentukan obyek-obyek yang saling berinteraksi. Selainkonsepnya lebih mudah dicerna oleh pemrograman, baik yang awam sekalipun, konsep pemrogramanberorientasi obyek mempermudah maintenance software sehingga software menjadi lebih fleksibelapabila akan direvisi atau dikembangakan.1.2 Maksud dan TujuanMaksud dan tujuan dari pembuatan makalah ini adalah :Untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah pemrograman terstruktur.Menjelaskan fitur-fitur teknologi dari Java Virtual Machine (JVM), garbage collection, dan code security.c. Menjelaskan perbedaan fase pada pemrograman Java.Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java.1.3 Rumusan Masalaha Apa yang dimaksud dengan pemrograman?b. Apa Yang dimaksud Dengan Teknologi Java?c. Mengapa mempelajari Pemrograman Java?
 
d. Fitur apa saja yang terdapat pada pemrograman Java?BAB IIPEMBAHASAN2.1 Latar BelakangJava lahir pada tahun 1991 karena ketidakpuasan seorang insiyur di SUN Micro System bernama JamesGosling. Ia tidak puas dengan compiler C++ (yang ia gunakan untuk membuat software yang di-embetpada peralatan elektronik) karena dinilai terlalu banyak menghasilkan bug, berbiaya besar dan sangattergantung terhadap platform. gosling merasa perlu membuat compiler baru sebagai solusi terhadapsejumlah kelemahan pada C++ tersebut. Compiler baru tersebut diberi nama dengan Oak. Compiler inimirip dengan C++ tetapi dengan sejumlah pengurangan fitur yang dianggap kurang menguntungkandalam pengembangan, seperti multipelinheritance, konversi tipe secara otomatis, penggunaan pointerdan managemen memori.Pada tahun 1994, Oak diubah namanya menjadi Java. Pada era ini, Java divisikan sebagai bahasa yangmemiliki dukungan baik terhadap web.2.2 Pemrograman2.2.1 PengertianPemrograman merupa
kan proses “penanaman” instruksi ke dalam komputer sedemikian rupa sehingga
dalam operasinya, computer tersebut akan mengacu kepada instruksi yang telah diberikan. Proses
pemrograman akan menghasilkan suatu produk yang disebut “program”. Program yang berbe
da akanmenyebabkan computer memberikan hasil yang berbeda untuk suatu input yang sama. Contohnya,anggap saja kita mempunyai 2 buah program java sebagai berikut :Penjuamlahan class, yaitu suatu program yang akan menjumlahkan 2 buah input yang diberikankepadanya, dan mencetaknya kelayar monitor.Perkalian class, yaitu suatu program yang akan mengalikan 2 buah input yang diberikan kepadanya danmencetaknya ke layer monitor. Misalnya kita memasukkan pasangan 2 buah input {1,5} ke dalammasing-masing program. Maka :
Penjumlahan.class akan mencetak nilai “6” ke layer monitor.
 
Perkalian.class akan mencetak niali “5” ke layer monitor.
 2.2.2 Bahasa PemrogramanIntruksi yang diberikan kepada computer pada dasarnya adalah inturuksi berupa binarycode, yaiturangkaian kode-kode biner (yang terdiri atas bilangan-
bilangan “0” dan “1” ) yang dapat”dimengerti”oleh computer. Intruksi biner yang dapat “dimengerti” oleh computer adalah intruksi yang
memiliki relasi dengan operasi elementer yang dapat dilakukan oleh komputer, misalnya operasi

Activity (4)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 thousand reads
1 hundred reads
anti1206 liked this
Hilang Riwayatku liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->