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SOMMAIRE

INTRODUCTION..........................................................................................................................................................................2 PRESENTATION DE LA FENETRE AUTOCAD....................................................................................................................3 MENUS ET OUTILS.....................................................................................................................................................................4 ACCES AUX COMMANDES AUTOCAD.................................................................................................................................5 EXECUTION DUNE COMMANDE..........................................................................................................................................6 CREATION DUN NOUVEAU DESSIN....................................................................................................................................6 LE SYSTEME DE COORDONNEES.........................................................................................................................................7 LA CREATION DOBJETS COURANTS ................................................................................................................................9 LA MODIFICATION DOBJETS ............................................................................................................................................19

APPLICATION DAUTOCAD DANS NOS PROJETS ..27

INTRODUCTION
AutoCad, est un logiciel de DAO (dessin assist par ordinateur), cr par AUTODESK (Californie) en 1982. Permet de traiter toutes applications base de dessin ou de calcul. Initialement, AutoCad a t dvelopp pour rpondre au besoin du dessin industriel, et vu le succs quil a eu, il a t adopt par dautre corps de mtiers. En effet, ce logiciel est un outil de dessin technique pluridisciplinaire, il offre des possibilits accrues dans chaque domaine dactivit. Et est conu pour rpondre aux besoins depuis la conception architecturale ou cartographique, passant par la mcanique ou ingnierie industrielle jusqu la topographie. AutoCad est actuellement le logiciel de DAO en 2D le plus rpandu dans le monde, son domaine dactivit est trs large :

Cartographie et Topographie lectronique Architecture et Urbanisme Mcanique Diffrents travaux dingnierie

Depuis la version 2004, Autodesk lance une nouvelle version de son logiciel tous les ans, gnralement en avril Les formats de fichiers utiliss par AutoCad DWG : est le format des fichiers des dessins Autocad. DWG est labrviation de DraWinG (dessin) DXF : est le format servant changer des fichiers DAO ou CAO entre systme nutilisant pas le mme format de fichier natif. DXF est labrviation de Drawing eXchange Format DWF : est le format destin la publication des dessins sur le Web
.

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PRESENTATION DE LA FENETRE AUTOCAD


Aprs avoir lanc AutoCad, un cran sous la forme ci-dessous apparat :
Barre doutils modifier

Barre de menu Barre doutils standard Barre doutils de proprit

Barre doutils de dessin

Zone de dessin

Systme de coordonnes utilisateur

Zone de commandes

Barre dtat

La fentre dAutoCad se compose de trois parties principales : La zone menus : se trouve en haut de lcran est conue principalement pour travailler avec la souris en prsentant le maximum de commandes. Dans la zone menu , on trouve : La barre de menu ; la barre doutils standard ; la barre doutils proprit des objets. La zone de dessin se trouve au milieu de lcran, cest lquivalent dune planche dessin o sont reprsents tous les lments quon dessine. Cest lespace o on dessine. Dans la zone de dessin, on trouve : les barres doutils dessiner et modifier,
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prsentations. La zone de commande cest la partie qui se trouve en bas de lcran, cest la zone de communication avec AutoCad laide du clavier.

la zone de dessin, le rticule ; les Onglets :

objet

et

MENUS ET OUTILS
Barre doutils standard
La barre doutils standard apparat par dfaut, elle contient les outils frquemment utiliss dans lAutoCad (redessiner, annuler, Zoom, bibliothque) et les outils standard de Microsoft office (ouvrir, enregistrer, imprimer)

Barre doutils
Les barres doutils contiennent des outils, reprsents par des icnes, qui excutent les commandes. Lorsque vous amenez la souris sur un outil, le nom de loutil saffiche dans une info bulle. Les outils avec un petit triangle noir dans le coin infrieur droit possdent des icnes droulantes avec les commandes associes.

Barre doutils proprits des objets


Permet de dfinir les proprits relatives aux types de lignes, couleurs et leurs paisseurs. Et daccder au gestionnaire des calques.

Barre dtat
Affiche les coordonnes du curseur et indique si les outils daides au dessin sont actifs (la grille, le mode ortho, mode daccrochage,).

LES BARRES DOUTILS LES PLUS UTILISEES Barre Barre Barre Barre de Dessin de Modifications dAccrochage aux objets de cotation

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ACCES AUX COMMANDES AUTOCAD


Vous utiliser AutoCad en excutant des commandes par lune des mthodes suivantes :

En choisissant un lment du menu, En cliquant sur un outil de la barre de dessin En entrant une commande.

La plupart des commandes pouvant tre entres dans la ligne de commande se situent dans une barre doutils. De nombreuses commandes proposent des choix supplmentaires, ou option. Certaines commandes affichent ces options sur la ligne de commande alors que dautres laffiche dans une boite de dialogue. Pour entrer les options de la ligne de commande, entrez au moins la partie en majuscule du nom de loption, puis appuyez sur la touche ENTREE. Pour choisir les options dune commande dans une boite de dialogue, slectionnez loption laide du priphrique du pointage, puis cliquez sur ok.

Touches importantes du clavier.

F1 F2

: Touche d'aide : Affichage ou retrait de la fentre de texte

F3 : Activation ou dsactivation du mode d'ancrage permanent F6 modes F7 rfrence : Affichage des coordonnes selon trois : Affichage ou retrait de la grille de

F8 : Activation ou dsactivation du mode orthogonal F9 : Activation ou dsactivation de la matrice de dplacement ESC


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: Annulation de la commande en cours


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EXECUTION DUNE COMMANDE


Vous pouvez slectionnez les options de menu et les outils en cliquant dessus laide de la souris. Vous pouvez galement utiliser la souris pour crer et slectionner des objets lcran. Notez galement lorsque vous dplacer la souris, les coordonnes affiches changent, ces nombres indiquent lemplacement prcis du rticule sur lcran. Le schma ci-dessous illustre les fonctions du bouton droit et gauche de la souris ainsi que celles de la molette.

LES ALIAS la commande sur Permet de choisir


le menu, de slectionner et de crer des a pour Un aliaslments fonction

Slection (bouton de gauche)

Slection (bouton de droit)


Permet daccder aux options et au menus contextuels, Permet aussi de valider si aucune commande nest dune commande dau moins en cours

de rduire la longueur

de

deux caractres

On peut taper les commandes soit au clavier mais on peut aussi utiliser les alias pour aller plus vite : Les alias. Leur utilisation est trs simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L et valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base d'Autocad, mais il est possible de les modifier autant que l'on souhaite, dautant quAutoDesk, entre chaque version modifie parfois certaines commandes (par exemple RC pour rectangle est devenu REC en

Exemples ZOOM +/- en roulant : ZOOM ETENDU (double clic) PANORAMIQUE (garder le bouton A, *ARC appuy). B, *BLOC C, I, AJ, DC, REC, CP, EF, L, DP, PO, RG, W,

Molette

*CERCLE *INSERER *AJUSTER *DECALER *RECTANG *COPIER *EFFACER *LIGNE *DEPLACER *POLYLIGN *REGEN *WBLOC

CREATION DUN NOUVEAU DESSIN


Un dessin est un ensemble de formes gomtriques lies les uns aux autres, au lancement de lAutoCad un dessin sans nom est cr. Vous pouvez dessiner des objets dans ce dessin ou ouvrir un dessin existant. Si vous ouvrez un dessin existant, les derniers paramtres des commandes et des variables systme utiliss dans ce dessin sont restaurs, car ces informations sont enregistres dans le fichier de dessin.
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Lorsque vous commencez un nouveau dessin, vous dfinissez certains paramtres qui vous aideront dans la session de travail. Lassistant de dfinition vous aide automatiquement mais vous pouvez dfinir Ces paramtres de base tout moment. Les units dterminent les units de mesure utilises pour dessiner les objets :( pouces, millimtre, miles,..) Lchelle dtermine la taille dune unit lorsquelle est trace sur le papier. Dans AutoCad vous dessinez pleine chelle en fonction des units dfinies. Vous navez pas vous soucier de lchelle avant de commencer votre dessin. Pour mieux visualiser les units, afficher un rseau de points lcran. Cette grille permet de voir la taille des units lcran si lon augmente ou diminue lagrandissement du dessin (zoom avant ou arrire) La commande limite indique AutoCad lendroit o vous voulez dessiner dans lespace infini de la zone de dessin.

LE SYSTEME DE COORDONNEES
PRINCIPES DE BASE
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Le plan cartsien permet de reprer un point dans l'espace. Ce plan est compos de deux axes dont l'axe des X et des Y. L'origine du plan cartsien se situe l'intersection de ces deux axes. La coordonne absolue est un point X, Y plac partir de l'origine 0,0 comme dans l'exemple ci-dessous.
Tout point dans l'espace AutoCad est repr par :

ses coordonnes cartsiennes : X, Y (et Z ventuellement) ses coordonnes polaires : Distance<Angle

Coordonnes cartsiennes absolues : de type (x, y, z) ou (x, y), chaque point est situ par rapport lorigine (0,0,0) du systme de rfrence.

Coordonnes cartsiennes relatives : de type (@x,y) x= x1-x0 Il est galement possible de prciser un positionnement RELATIF au point prcdent, par le signe @ (arobase). Exemple : Rectangle - 1 point : cliquer 2 point @10,50 ceci cre un rectangle de 10 par 50
er me

Coordonnes relatives polaires : de type (@D<)), D tant la distance entre les deux points. est langle que fait la droite entre deux points avec langle de rfrence 0. Chaque point est situ une distance D et un angle par rapport au dernier point entr.
Rsum : ortho polair e Coordonnes absolues X, Y (Z) Distance < angle Coordonnes relatives @ X, Y (Z) @ Distance< angle

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SAISIE DES VALEURS


LES DISTANCES Il est aujourdhui trs simple dentrer les distances avec AutoCad : Pour une ligne, par exemple, on clique le 1er point, puis pour placer le 2me point, on dirige la souris dans la direction voulue et on tape directement la valeur. Idem pour un dplacement ou une copie. Ex : ligne du point X, Y au point : (en plaant la souris vers la droite) : 80 (en plaant la souris vers le haut) LES ANGLES : De mme, il suffit, dans une commande de dessin (ligne, par exemple) de taper <17 + valider pour quaussitt le curseur se fixe sur 17. On peut alors donner la longueur souhaite.

LA SAISIE DYNAMIQUE DES COORDONNES


Il est possible de faire afficher les informations des coordonnes directement lcran, au fur et mesure du travail dans AutoCad : cest la saisie dynamique. Pour lactiver, il suffit de cliquer dans la barre en bas de lcran. Pour modifier les paramtres (ci contre) on fait un clic droit + paramtres.

LA CREATION DOBJETS COURANTS


LA LIGNE
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:
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Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Ligne Ligne de commande: Ligne (L) La commande LIGNE permet de crer une srie de segments de ligne contigus. Exemple : Pour crer des lignes 1. 2. 3.
Cliquez sur le menu Dessin Ligne. Spcifiez le point de dpart. Utilisez la souris ou indiquez les coordonnes sur la ligne de commande. Compltez le premier segment de ligne en spcifiant l'extrmit. Pour annuler le segment de ligne prcdent pendant l'excution de la commande LIGNE, entrez u suivi par ENTREE ou cliquez sur le bouton Annuler de la barre d'outils. 4. Prcisez les extrmits de tous les segments de ligne supplmentaires.

5.

Appuyez sur la touche ENTREE ou tapez c pour fermer une srie de segments linaires. Pour commencer une nouvelle ligne partir de l'extrmit de la dernire ligne trace, excutez de nouveau la commande LIGNE et appuyez sur la touche ENTREE l'invite Spcifiez le premier point.

LA DROITE

:
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Droite Ligne de commande: droite (DO)

Exemple :

Horizontale

Angle

Pour crer une droite partir de deux points 1.


2. 3. 4. Cliquez sur le menu Dessin Droite. Spcifiez le point initial de la droite. Spcifiez le deuxime point de la droite. Continuez dessiner les droites dont vous avez besoin.

Toutes les droites suivantes passent par le point initial indiqu. 5. Appuyez sur ENTREE pour mettre fin la commande.
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LE RECTANGLE

Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Rectangle Ligne de commande: rectangle (RC) La commande rectangle cre des polylignes fermes en forme de rectangle. Vous pouvez indiquer la longueur, la largeur, l'aire ainsi que les paramtres de rotation. Vous pouvez galement grer le type de coins que vous souhaitez appliquer au rectangle : raccord, chanfrein ou carr. Pour tracer un rectangle. Exemple : H L Pour tracer un rectangle 1. Cliquez sur le menu Dessin Rectangle. 2. Spcifiez le premier coin du rectangle. 3. Spcifiez l'autre coin du rectangle ou (entrez les coordonnes (@L,H) en spcifiant le 1er coin)

LE CERCLE

:
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Cercle Ligne de commande: cercle (C)

Vous pouvez crer un cercle de plusieurs faons. La mthode par dfaut consiste spcifier le centre et le rayon.
Exemple :

Pour dessiner un cercle en indiquant un centre, un rayon ou un diamtre

1.
2.

Cliquez sur le menu Dessin Dsignez le centre du cercle.

Cercle

Centre, rayon (ou Centre, diamtre).

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3. 4.

Spcifiez le rayon ou le diamtre. Appuyez sur ENTRER pour mettre fin la commande.

LARC

:
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Arc Ligne de commande: arc (A)

Il existe diffrents moyens de crer des arcs. Sauf en ce qui concerne la premire
mthode (arc 3 points). Les arcs sont tracs en sens trigonomtrique partir du 2 point de dpart vers l'extrmit. Exemple :

Pour tracer un arc de cercle en spcifiant trois points

1.
2. 3. 4.

Cliquez sur le menu Dessin

Arc

Par 3 points.

Spcifiez le point de dpart (1). Spcifiez un point sur l'arc (2). Spcifiez l'extrmit (3).

LA POLYLIGNE :
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Polyligne Ligne de commande: Polyligne (PO) La polyligne : est une squence de segments de ligne relis entre eux crs comme un objet unique. Vous pouvez crer des segments de ligne droite, des segments d'arc ou une combinaison des deux.
Exemple :

Pour tracer une polyligne constitue de plusieurs segments de droite

1.
2. 3. 4.

Cliquez sur le menu Dessin

Polyligne.

Spcifiez le premier point de la polyligne. Spcifiez l'extrmit du premier segment de polyligne. Continuez de spcifier les extrmits des segments si ncessaires.
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5.

Appuyez sur la touche ENTREE pour mettre fin la commande ou tapez la lettre c pour fermer la polyligne. Pour commencer une nouvelle polyligne partir de l'extrmit de la dernire trace, excutez de nouveau la commande POLYLIGN et appuyez sur la touche ENTREE l'invite Spcifiez le point de dpart.

LE POLYGONE :
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Polygone Ligne de commande: polygone (PG) Vous pouvez crer rapidement des rectangles et des polygones rguliers. La cration de polygones vous permet de dessiner facilement des triangles quilatraux, des carrs, des pentagones, des hexagones, etc.
Exemple :

Pour dessiner un polygone circonscrit

1.
2. 3.

Cliquez sur le menu Dessin

Polygone.

Sur la ligne de commande, entrez le nombre de cts. Dsignez le centre du polygone.

4.

Entrez c pour dsigner un polygone circonscrit au cercle ou I pour prciser un polygone inscrit dans un cercle 5. Spcifiez la longueur du rayon.

LES HACHURES :
Vous pouvez hachurer une zone en utilisant un motif de hachures prdfini.

Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Hachures Ligne de commande: hachures (H)
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Exemple :

Pour Hachurer des zones :

1.

Cliquez sur le menu Dessin Hachures.

2. Dans la bote de dialogue Hachures et gradient, cliquez sur Ajout: choisir des points.

3.

Dans le dessin, dsignez un point l'intrieur de chaque zone hachurer, puis appuyez sur ENTREE. Il s'agit du point intrieur. 4. Dans l'onglet Hachures de la bote de dialogue Hachures et gradient, dans la zone Tmoin, vrifiez que le modle de motif est bien celui que vous souhaitez utiliser. Pour changer de motif, slectionnez-en un autre dans la liste Motif. Pour avoir un aperu du motif de hachures, cliquez sur le bouton [...] situ ct de Modle. Cliquez sur OK aprs avoir consult l'aperu. 5. Dans la bote de dialogue Hachures et gradient, procdez des ajustements, si ncessaire. Vous pouvez spcifier de nouveaux contours de hachures en cliquant sur Ajouter des contours ou Supprimer les contours. 6. Sous Ordre de trac, cliquez sur l'une des options. Vous pouvez modifier l'ordre de trac des hachures afin qu'elles apparaissent devant ou derrire le contour de hachures ou devant ou derrire tous les autres objets. Cliquez sur OK.

UNE SPLINE

La spline est une courbe rgulire passant par ou proximit d'une srie donne de points. Vous pouvez contrler l'cart admissible par rapport aux points de lissage. Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Spline Ligne de commande: Spline

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Exemple :

Pour convertir une polyligne lisse en spline : 1. 2. Cliquez sur le menu Dessin Spline. Spcifiez le premier point de la spline.

3. Spcifiez lextrmit du premier point de la courbe puis continuez les extrmits de la spline si ncessaire 4. Appuyez sur la touche ENTREE trois fois pour mettre fin la commande ou tapez la lettre c pour fermer la spline.

LELLIPSE

:
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Ellipse Ligne de commande: ellipse (EL)

Deux lments sont responsables de la forme que prend une ellipse, savoir les deux axes qui en dfinissent la longueur et la largeur. L'axe le plus long est appel "grand axe", par opposition l'autre axe appel "petit axe".
Exemple :

1.
2.

Cliquez sur le menu Dessin

Ellipse

Axe, fin

Spcifiez les extrmits de grand axe puis les extrmits de petit axe Ellipse Centre.

1. Cliquez sur le menu Dessin 2. Cliquez sur le centre dellipse 3.

Spcifiez les rayons dellipse.


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LA RGION

:
Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Rgion Ligne de commande: rgion (REG)

Exemple :

Pour dfinir une rgion : 1.


2. Cliquez sur le menu Dessin Rgion. Slectionnez des objets pour crer une rgion.

Chacun de ces objets doit former une zone ferme, comme un cercle ou une polyligne ferme.

3.

Appuyez sur ENTREE.

Un message figurant sur la ligne de commande indique le nombre de boucles dtectes et le nombre de rgions cres.

LES BLOCS

Vous pouvez crer des blocs en associant des objets et en nommant le rsultat. Vous pouvez aussi associer des informations (attributs) un bloc. Barre d'outils Dessin: Menu Dessin : Bloc Crer Ligne de commande: bloc (B)

Exemple :

Pour dfinir un bloc dans le dessin courant (bloc interne): 1. Crez les objets que vous souhaitez utiliser dans la dfinition du bloc.
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2.

Dans le menu Dessin, cliquez sur Bloc

Crer.

3. Dans la bote de dialogue Dfinition de bloc, entrez le nom du bloc dans la zone Nom. 4. Dans Objets, slectionnez Convertir en bloc. Si vous souhaitez que les objets initiaux ayant servi la dfinition de bloc demeurent dans le dessin, vrifiez que l'option Supprimer n'est pas slectionne. Si cette option est choisie, les objets initiaux seront effacs du dessin. Si ncessaire, vous pouvez les restaurer l'aide de la commande REPRISE. 5. Cliquez sur l'option Slectionner les objets. 6. Slectionnez les objets inclure dans votre dfinition de bloc l'aide du priphrique de pointage. Appuyez sur ENTREE pour terminer la slection. 7. Dans la bote de dialogue Dfinition de bloc, sous Point de base, spcifiez un point d'insertion de bloc de l'une des faons suivantes :
2.

Cliquez sur Choisir un point l'aide du priphrique de pointage. Entrez les coordonnes X, Y, Z du point dsign.

Cliquez sur OK. Le bloc est dfini dans le dessin courant et peut dsormais tre insr tout moment.

Ligne de commande: WBLOC Vous pouvez crer des fichiers dessin en vue de les insrer dans d'autres dessins en tant que blocs. Les fichiers dessin individuels sont faciles crer et grer en tant que source des dfinitions de bloc. Des ensembles de symboles peuvent tre stocks sous forme de fichiers dessin individuels, puis regroups dans des dossiers.
Exemple :

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Pour crer un nouveau fichier dessin partir d'objets slectionns (bloc externe) : 1. Ouvrez un dessin existant ou crez-en un. Sur la ligne de commande, entrez wbloc. Slectionnez Objets dans la bote de dialogue Crer un fichier bloc. Si vous souhaitez que les objets initiaux utiliss pour crer le dessin restent dans ce dernier, vrifiez que l'option Supprimer du dessin n'est pas slectionne. Si cette option est choisie, les objets initiaux seront effacs du dessin. Si ncessaire, vous pouvez les restaurer l'aide de la commande REPRISE. 4. Cliquez sur l'option Slectionner les objets. 5. Slectionnez les objets inclure dans votre nouveau dessin l'aide du priphrique de pointage. Appuyez sur ENTREE pour terminer la slection. 6. Dans la bote de dialogue Crer un fichier bloc, sous Point de base, indiquez le point d'origine (0, 0,0) du nouveau dessin de l'une des faons suivantes :
2.

2.
3.

Cliquez sur Spcifier un point l'aide du priphrique de pointage. Entrez les coordonnes X, Y, Z du point dsign.

Sous Destination, spcifiez le nom de fichier et le chemin du nouveau dessin, ou cliquez sur le bouton [...] pour afficher la bote de dialogue standard de slection de fichiers.
3.

Cliquez sur OK. Un nouveau dessin est cr partir des objets slectionns

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LA MODIFICATION DOBJETS
DECALER : permet de crer un objet dont la forme est identique celle de
l'objet slectionn. Barre d'outils Modification Ligne de commande: Dcaler (DC) Le dcalage d'un cercle ou d'un arc permet de crer un cercle ou un arc plus grand ou plus petit, selon le ct spcifi pour le dcalage. Exemple :

Pour dcaler la copie d'un objet en fonction d'un point

1. 2.
3. 4.

Cliquez sur le menu Modification

Dcaler.

Entrez lincrment de dcalage par exemple 10 ENTRER. Slectionnez l'objet que vous dsirez dcaler. Indiquez le point sur le cot dcaler.

AJUSTER : Permet dajuster ou de raccourcir des objets selon les bords de


coupe dfinir par d'autres objets. Barre d'outils Modification : Menu Modification : Ajuster Ligne de commande:Ajuster (AJ) Exemple :

Pour ajuster un objet


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1. Cliquez sur le menu Modification Ajuster. 2. appuyer sur la touche ENTREE. 3. Slectionnez les objets ajuster.

DECOMPOSER : permet de dcomposer ou dissocier un ou plusieurs objets,


lintrieure du bloc. Barre d'outils Modification : Menu Modification : Dcomposer Ligne de commande: Dcomposer (DE) Pour dcomposer une rfrence de bloc. 1. 2. Dans le menu Modification, cliquez sur Dcomposer. Slectionnez le bloc dcomposer et appuyez sur la touche ENTREE.

RESEAU : Vous pouvez crer des copies d'objets dans un motif rectangulaire
ou polaire (circulaire). Barre d'outils Modification : Menu Modification : Rseau Ligne de commande: Rseau (RE)
Pour crer un rseau rectangulaire, il suffit de prciser le nombre de lignes et de colonnes voulu et de spcifier la distance qui les spare les unes des autres. Dans le cas d'un rseau polaire, vous devez indiquer le nombre de copies souhaites et dfinir, le cas chant, l'angle de rotation. Cre plusieurs copies des objets dans un motif. L'option Rseau rectangulaire permet de crer un rseau de ranges et de colonnes de copies de l'objet slectionn. L'option Rseau polaire permet de crer un rseau en copiant les objets slectionns autour d'un centre.
Rseau rectangulaire

Rseau polaire :

Rseau rectangulaire :

Pour crer un rseau polaire :

Pour crer un rseau rectangulaire :


Rseau. Rseau,

1.

Cliquez sur le menu Modification

1.

Cliquez sur le menu Modification

Rseau.

2. Dans la bote de dialogue slectionnez l'option Rseau polaire. 3.

2. Dans la bote de dialogue Rseau, slectionnez l'option Rseau rectangulaire. 3. Cliquez sur l'option Slectionner les objets. La bote de dialogue Rseau se ferme. Vous tes invit slectionner les objets puis appuyez sur ENTREE 4. Dans les zones Ranges et Colonnes, entrez le nombre de lignes et de colonnes composant le rseau. 5. Indiquez l'espacement horizontal et vertical (dcalages) entre les objets Page : 20 des faons de l'une suivantes :

Cliquez sur le bouton choisir le point central.

La boite de dialogue Rseau se ferme. Vous tes invit slectionner le centre du rseau polaire en utilisant le priphrique de pointage.

1.

Cliquez sur l'option Slectionner les objets.

La bote de dialogue Rseau se ferme et vous tes invit slectionner les objets.
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2. 3. 4.

Entrez le nombre d'lments (y compris l'objet original). Entrez langle remplir. Cliquez sur OK pour crer le rseau.

1. Pour modifier l'angle de rotation du rseau, entrez


un nouvel angle en regard de Angle de rseau.

2. Cliquez sur le bouton OK pour crer le rseau.

LE CHANFREIN

relie deux objets l'aide d'une ligne d'angle. En gnral, elle sert reprsenter l'arte biseaute d'un coin. Barre d'outils Modification : Menu Modification : Chanfrein Ligne de commande: Chanfrein (CF)
Pour dfinir les distances de chanfrein

1. 2.
3. 4. 5.

Cliquez sur le menu Modification Entrez E (Ecart).

Chanfrein.

Spcifiez le premier cart de chanfrein Ex 10 . Spcifiez le deuxime cart Ex10 . Slectionnez les lignes que vous souhaitez chanfreiner.

Exemple :

UN RACCORD : connecte deux objets par un arc tangent par rapport aux
objets et ayant un rayon donn. Barre d'outils Modification : Menu Modification : Raccord Ligne de commande: Raccord (RD) Exemple :

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Pour dfinir le rayon du raccord

1. 2.
3. 4.

Cliquez sur le menu Modification Entrez r (Rayon). Entrez le rayon du raccord

Raccord.

Slectionnez les objets raccorder.

COUPURE

: permet de couper un objet en deux et les sparer ou non

par un espace Barre d'outils Modification : Menu Modification : Coupure Ligne de commande: Coupure (CU)
Exemple :

Pour couper un objet

1.
2.

Cliquez sur le menu Modification 1er point.

Coupure.

Slectionnez l'objet que vous dsirez couper.

3. Cliquez bouton droit

4. Spcifiez le deuxime point de coupure.

EFFACER : permet de supprimer des objets du dessin


Barre d'outils Modification : Menu Modification : Effacer

On supprime des objets du dessin en slectionnant les objets effacer : cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin, puis choisissez Effacer.

Exemple :
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Pour effacer un objet

1.

Cliquez sur le menu Modification

Effacer.

2. A l'invite Choix des objets, utilisez une mthode de slection d'objets pour slectionner les objets que vous voulez effacer.
1.

Appuyez sur ENTREE pour mettre fin la commande.

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COPIE-MIROIR : La fonction de COPIE-MIROIR est utile pour crer des objets


symtriques, car elle permet de dessiner rapidement la moiti de l'objet et d'en faire une copie-miroir par rapport un axe, et vite de dessiner l'objet au complet.

Barre d'outils Modification : Menu Modification : Miroir Ligne de commande: Miroir (MI)
Exemple :

Pour crer une copie miroir

1.
2. 3. 4.

Cliquez sur le menu Modification Miroir. Slectionnez les objets que vous voulez mettre en miroir. Dsignez le premier point dfinissant l'axe de symtrie (1) Indiquez un deuxime point (2).

5.

Appuyez sur ENTREE pour conserver les objets initiaux ou entrez o pour les supprimer.

COPIER : Permet de crer des doubles d'objets une distance et dans une
direction donne par rapport aux originaux.

Barre d'outils Modification : Menu Modification : Copier Ligne de commande: copier (A)
Exemple :

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Pour copier un objet utilisant deux points : 1. 2. 3. 4. Cliquez sur le menu Modification Slectionnez les objets copier. Choisissez un point de base. Indiquez un deuxime point. Appuyez sur ENTREE. Copier.

LES ANNEAUX sont des couronnes remplies ou des disques qui sont, en
ralit, des polylignes fermes auxquelles on a attribu une largeur.

Menu Dessin : Anneau Ligne de commande: Anneau (AN)

Exemple :

Pour crer un anneau : 1. 2. 3. 4. Cliquez sur le menu Dessin Anneau. Dfinissez le diamtre interne (1). Dfinissez le diamtre externe (2). Spcifiez le centre de l'anneau (3).

DISTANCE
Barre d'outils Renseignements : Menu Outils : Renseignements Ligne de commande: distance (DI) Vous pouvez extraire des informations relatives la relation entre deux points spcifis : par exemple, la distance qui les spare ou l'angle qu'ils forment dans le plan.
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Distance

Exemple :

Pour calculer une distance et un angle : 1. Cliquez sur le menu Outils Renseignements Distance.

2. Dsignez les deux points entre lesquels vous souhaitez calculer la distance. Un bref rapport s'affiche sur la ligne de commande.

ROTATION

Barre d'outils Modification : Menu Modification : Rotation Menu contextuel: Slectionnez les objets faire pivoter, puis cliquez dans la zone de dessin avec le bouton droit de la souris. Choisissez Rotation. Ligne de commande: rotation (RI) Exemple :

Pour faire pivoter un objet : 1.


2. 3. Cliquez sur le menu Modification Rotation. Slectionnez l'objet que vous souhaitez faire pivoter. Choisissez le point de base de la rotation. Effectuez l'une des oprations suivantes :

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4.

Spcifiez l'angle de rotation.


Page : 26

Faites glisser l'objet autour de son point de base et indiquez l'emplacement du point jusqu'o vous dsirez faire pivoter l'objet. Tapez r pour faire pivoter les objets slectionns d'un angle de rfrence donn vers un angle absolu.

ECHELLE

:
Barre d'outils Modification : Menu Modification: Echelle Ligne de commande: chelle (EH)

Vous pouvez modifier la taille des objets pour qu'ils soient plus longs ou plus courts dans une seule direction ou pour qu'ils soient proportionnellement plus grands ou plus petits.

Exemple : Pour redfinir le facteur d'chelle d'un objet : 1.


2. 3. Cliquez sur le menu Modification Choisissez un point de base. Echelle. Slectionnez l'objet mettre l'chelle.

4. Entrez le facteur d'chelle ou faites glisser, puis cliquez afin de spcifier une nouvelle chelle.

Par rfrence 1. Choisissez le point de base. 2. Entrez r (Rfrence). 3. Slectionnez le premier et le deuxime point de rfrence ou spcifiez la valeur de la longueur de rfrence.

ETIRER

:
Barre d'outils Modification : Menu Modification : Etirer Ligne de commande: Etirer (E)

Exemple :

Pour tirer un objet :


Mini projet AUTOCAD Page : 27

1. 2.

Cliquez sur le menu Modification

Etirer.

Dsignez l'objet tirer, l'aide d'une fentre de capture. La fentre de capture doit contenir au moins un sommet ou une extrmit.

3. Spcifiez le point de base de l'tirement, puis indiquez un second point pour dterminer la distance et la direction.

COUPURE :
Barre d'outils Modification : Menu Modification : Coupure Ligne de commande: coupure (CU). Exemple :

Pour couper un objet :

1.
2.

Cliquez sur le menu Modification Coupure. Slectionnez l'objet que vous dsirez couper. Le point slectionn sur l'objet constitue, par dfaut, le premier point de coupure.

3.

Spcifiez le deuxime point de coupure. Pour couper un objet sur mme point slectionnez lobjet et cliquez sur bouton droite de la souris choisissez loption 1ere point en indiquant le point de coupure, puis cliquez sur le mme point de coupure.

COPIER LES PROPRITS :


Barre d'outils Standard : Menu Modification : Copier les proprits Ligne de commande: corresprop ou copierprop
Mini projet AUTOCAD Page : 28

Vous pouvez copier la totalit ou une partie des proprits d'un objet dans d'autres objets l'aide de la commande Copier les proprits. Les types de proprits pouvant tre copies incluent, entre autres, la couleur, le calque, le type de ligne, l'chelle du type de ligne, le style de trac et l'paisseur 3D.

Exemple :

Pour copier les proprits d'un objet un autre : 1. 2. Cliquez sur la barre d'outils Standard Copier les proprits. Slectionnez les objets dont vous souhaitez copier les proprits.

3. Pour grer le transfert de certaines proprits, entrez PA (Paramtres). Dans la bote de dialogue Paramtres des proprits, supprimez les lments que vous ne souhaitez pas copier (ils sont tous slectionns par dfaut). Cliquez sur OK. 4. Slectionnez les objets auxquels appliquer les proprits slectionnes et appuyez sur ENTREE.

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