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PROGRAMA GAMESTART - febrero.pdf

PROGRAMA GAMESTART - febrero.pdf

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09/17/2013

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Programa febrero 2013
 
A partir del 25 de enero y hasta el 5 de marzo
Campaña de Goteo
Gamestar(t) está llevando a cabo una campaña de crowdfunding enGoteo para poder financiarse lo que queda de curso hasta junio.Podéis visitar la web de la campaña para obtener más informaciónsobre el proyecto y contribuir en:www.goteo.org/project/gamestart/ 2 y 3 de febrero. A partir de las 17h. Café Moderno.
Maratón de torneos Gamestar(t)
Maratón de torneos organizada por las chicas y los chicospertenecientes a Gamestar(t) donde volveremos a reunirnos de unaforma lúdica, intercambiando experiencias y jugando de nuevo engrupo. A lo largo de las últimas sesiones de Gamestar(t) se hatrabado este torneo a petición expresa de los y las participantes delproyecto y ellos/as mismas han diseñado su estructura y son los/asencargados/as de llevarlo a cabo.Esta maratón cuenta con tres torneos principales en los que se jugaráa
 Just Dance 4, Mario Kart Wii, Skylanders
y
Fifa 2013,
y dosminitorneos de juegos de Xbox 360 para Kinect. Tendrá lugar en Café
 
Moderno, un local afín a Gamestar(t) que colabora con el proyectoofreciéndonos tanto el espacio como la difusión. Café Moderno noshará un descuento especial en los refrescos y la merienda.Para inscribirse en el torneo hay que escribir agamestart@arsgames.netponiendo en el asunto “Inscripción altorneo” (3€ precio de inscripción a los torneos generales, 1€ a losminitorneos de Kinect).Cuándo: 2 y 3 de febrero.Hora: a partir de las 17h. y hasta cierre.Lugar: Café Moderno. Pza. de las Comendadoras, 1. Madrid.Inscripción:gamestart@arsgames.netasunto: “Inscripción al torneo9 de febrero. 11h. Intermediae – Matadero.
Mesa redonda OPEN-GAMESTAR(T)
El objetivo de los OPEN-GAMESTAR(T) es visibilizar los procesosmetodológicos propios del proyecto a través del diálogo abierto conexpertas y expertos en las materias involucradas en Gamestar(t) (elarte, la educacn, los videojuegos o la tecnología), abriendoGamestar(t) y las reflexiones sobre el mismo al público deIntermediae – Matadero, convirtiéndoles de este modo en partícipesdel proyecto y en elementos enriquecedores del mismo. La novedadde los Open-GAMESTAR(T) frente a otro tipo de charlas o mesasredondas es su carácter lúdico. Todos los Open-GAMESTAR(T) cuentancon un formato
 jugable
de entrevistas, debates y charlas muy en lalínea de la filosofía de Gamestar(t).Este primer OPEN-GAMESTAR(T) estará centrado en nuevos modelospedagógicos utilizando tecnologías y videojuegos desde el enfoqueque le damos en ARSGAMES, por lo que correrá a cargo del equipo decoordinación de GAMESTAR(T).9 de febrero. 21h. Intermediae – Matadero.
Presentación del proyecto y la campaña deGoteo en Café Moderno y más torneos!!
Con el objetivo de difundir tanto el proyecto como la campaña decrowdfunding emprendida en Goteo para financiarlo, estaremos a las21h en el Café Moderno, (Pza. de las Comendadoras, 1. Madrid),explicando la metodoloa de Gamestar(t) y resolviendo todasvuestras dudas. Y después, hasta cierre... continuamos con torneos de baile convideojuegos en un ambiente lúdico y festivo, para colaborar con elproyecto divirtiéndose y ganando premios (videojuegos y camisetas).
 
16 de febrero. 11h. Intermediae – Matadero.
 Taller especial Gamestar(t) para tod@s
A partir de las 11h. nos reuniremos en Intermediae-Matadero paratener un taller especial con todas las chicas y chicos del proyectoGamestar(t) y cualquier niño, niña o adolescente que quiera venir.Esta sesión contará con una asamblea inicial donde informaremos detodos los avances del proyecto y planificaremos conjuntamente lo quevamos a hacer el fin de semana de Encuentro de pedagogías críticas,ya que serán las propias chicas y chicos de Gamestar(t) quienesorganicen el programa paralelo de actividades con las personasinvitadas.
Programa del taller especial
11h. Asamblea inicial11.30h. Talleres paralelos- Taller de Scratch – “Crea tu propio videojuego”. Impartido porMaría Rubio.- Taller de ARTEC – “Crea tus propios artefactos”. Impartido porEurídice Cabañes.- Taller de videojuegos “Introducción a la creación deniveles”.Impartido por Álvaro Daza.13.15. Asamblea final – planificación del Encuentro.

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