• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • CommentGo Back
 
T  T  l  l   g  g í í d  d  l  l   f   f  ó ó  y l  l  ó ó – – 11º º d  d  .. T  T  .. g  g d  d   g  g l  l  – –  g  g  f   f  í í d  d   g  g l  l   
Profesor: Ricardo Rodríguez García – I.E.S. Victoria Kent - Fuenlabrada 
 
Página: 1
 
TTeemmaa77 
LLLaaaiiimmmaaagggeeennndddiiigggiiitttaaalll–  –  – FFFoootttooogggaaaíííaaadddiiigggiiitttaaalll 
11..--EElleemmeennttoossddeellaaiimmaaggeennddiiggiittaall--FFoottoosseennssooeess 
El fotosensor, es la parte de la cámara que sustituye al negativo convencional, es un elemento sensible ala luz, que transforma esta, en carga eléctrica. La imagen generada por estos fotosensores depende del tamañode estos, en píxeles. Imaginaros un área rectangular dividida en celdas donde todas las celdas que la forman soniguales, pues esa es la forma que tiene una imagen digital, cada celda que conforma el área es la unidad maspequeña, que se llama
 píxel 
(Picture element) y su abreviatura“pix”. A la cantidad de píxeles que tiene una imagen la llamamos
resolución
que sale de multiplicar la cantidadde píxeles de ancho por los que tiene de alto. A mayor cantidad de píxeles, mayor resolución y a su vez mayor calidad, aunque esta no solo depende de la resolución si no que también de la calidad óptica y del sistema decompresión de color etc. La resolución también viene expresada en puntos por pulgada (ppp) cantidad de píxelesque entran en una pulgada. Se suele aceptar que la resolución equivalente a la del ojo humano ronda los 120megapixeles, y que la resolución equivalente a la película tradicional de 35 milímetros es de 40 megapixeles.Los fotosensores, solo son capaces de recibir información de la cantidad de luz que reciben, cuanta másluz, más carga eléctrica y esto lo traduce en blanco, cuanta menos luz menos carga y esto lo traduce en negro,con lo cual solo generan imágenes en escala de grises.Para solucionar el problema del color, los fotosensores son divididos en cuadriculas de 2x2 píxeles yrecubiertos con filtros de colores, concretamente con los colores básicos rojo, verde y azul (sus siglas en inglesR,G,B) concretamente un píxel de la cuadricula es rojo, uno azul y dos verdes para simular la sensibilidad del ojohumano a ese color.Básicamente solo hay dos clases de fotosensores, los CCD y los CMOS:CCD (
Charge-Coupled Device)
dispositivo de carga acoplada, son mas lentos en transferir la imagen ymas caros de producir en resoluciones grandes, a su favor tienen que en nivel de ruido es menor, es elmas común.CMOS (
Complementary Metal Oxide Semiconductor 
) Semiconductor complementario del óxido de metal,consumen menos, son mas rápidos, mas baratos y tienen mas resolución, pero en su contra, generanmas ruido.Una vez trasferida la imagen del fotosensor a la cámara, ésta la interpreta con unos cálculosmatemáticos y luego es comprimida (o no, según la configuración de la cámara) en un archivo informático paraser almacenada en la tarjeta de memoria. Interpolando o rellenando la información que falta con datos«inventados» a partir de un algoritmo específico.
 
T  T  l  l   g  g í í d  d  l  l   f   f  ó ó  y l  l  ó ó – – 11º º d  d  .. T  T  .. g  g d  d   g  g l  l  – –  g  g  f   f  í í d  d   g  g l  l   
Profesor: Ricardo Rodríguez García – I.E.S. Victoria Kent - Fuenlabrada 
 
Página: 2 
 Normalmente los fotosensores son mas pequeños que sus correspondientes en película tradicional,cuando el fotosensor tiene el mismo tamaño que el fotograma de una película convencional lo llamaremos
full frame
.
22..--CCaaaacctteeííssttiiccaassddeellaaiimmaaggeennddiiggiittaall 
Dos son las características fundamentales que varían entre los diferentes formatos:
 
Profundidad de color:
se trata del número máximo de colores diferentes que puede contener unaimagen en un formato
 
Compresión:
si el almacenamiento de la información binaria es tal cual, o previo paso por una etapa decompactación de la información
2.1.- Profundidad de color 
La información que procede del conjunto de sensores CCD o CMOS en una analógica, consiste en unaserie de mediciones de las cargas eléctricas generadas por los fotosensores.Para almacenar estos datos en un formato que puedan leer los ordenadores e impresoras debenconvertirse a formato binario. Un ordenador solo reconoce dos estados: encendido o apagado, a estos estadosse les asigna los valores de 1 y 0 respectivamente. Un número binario es simplemente una cadena de dígitosbinarios 1 y 0, o “Bits”.El valor de cada bit depende de su posición dentro de la cadena. Contando desde la derecha el primer valor es 1, el segundo 2, el tercero 4, el cuarto 8 y así sucesivamente, esto significa que el número binario “1010”representa 8+2, es decir, 10. La mayor parte de la fotografía digital se basan en cadenas de 8 dígitos (8 bits)“11111111” representa 128+64+32+16+8+4+2+1 es decir 255. Además el ordenador también reconoce“00000000”, por lo que se pueden formar 256 valores diferentes a partir de la cadena de 8 dígitos.Esto significa que la información de cada píxel se puede almacenar como un valor entre 0 y 255,representando así uno de los 256, tonos de gris diferentes. No obstante si existe un grupo de píxeles con filtrosrojos, verdes y azules, se estará reuniendo tres lotes de datos. En vez de una cadena de 8 bits, tenemos trescadenas o 24 bits, que definen el color y el brillo del área del píxel. Al número de bits se le suele llamar profundidad de color. ¿Cuántos colores diferentes son posibles con una profundidad de color de 24 bits?Multiplique 256x256x256, la respuesta es algo mas de 16 millones de colores. Esto proporciona unarepresentación del sujeto que el ojo humano acepta como colores verdaderos.
2.2.- Compresión
Obviamente, las imágenes en formatos comprimidos de un tamaño y profundidad de color dados ocupanmenos que las no comprimidas. Al mismo tiempo, sucede que al abrirlas y escribirlas tras haberlas modificadohay que descomprimirlas en el primer caso y comprimirlas en el otro. Sin embargo, estos procesos decompresión/descompresión no llevan apenas tiempo.
 
T  T  l  l   g  g í í d  d  l  l   f   f  ó ó  y l  l  ó ó – – 11º º d  d  .. T  T  .. g  g d  d   g  g l  l  – –  g  g  f   f  í í d  d   g  g l  l   
Profesor: Ricardo Rodríguez García – I.E.S. Victoria Kent - Fuenlabrada 
 
Página: 3
 Realmente, la pregunta no es tanto:
¿Compresión o No compresión?
sino
¿Compresión con pérdidas oNo?
.
¿Qué significa compresión con pérdidas?
Se trata de un mecanismo de compactación de lainformación de las imágenes digitales en que se consiguen unos elevados ratios de compresión. Aunqueconllevan una pérdida en la información y por tanto en la calidad de la imagen. En los formatos de compresióncon pérdidas se aplican algorítmos que permiten decidir cual es la información menos relevante para el ojohumano y la desechan. A mayor cantidad desechada mayor compresión, menor espacio, pero también menor calidad.
33..--IImmáággeenneessvveeccttooiiaalleessvvssmmaappaassddeebbiittss 
3.1.- Las imágenes vectoriales ó gráficos orientados a objetos
Las imágenes vectoriales se construyen a partir de vectores. Los vectores son objetos formadosmatemáticamente. Un vector se define por una serie de puntos que tienen unas manecillas con las que se puedecontrolar la forma de la línea que crean al estar unidos entre sí. Los principales elementos de un vector son lascurvas Béizer (curvas representadas matemáticamente).Estas líneas o curvas béizer son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por suplasticidad. Estas características las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico,(como creación de logotipos o dibujos). La versatilidad de las mismas las convierten en una manera muy útil paratrabajar también con textos ya que se pueden modificar y deformar sin límite, a cada letra se le pueden asignar contornos editables además de poder descomponer la misma en varios objetos.
Imagen vectorial. Curva de Béizer 
. La curva queda definida por los nodos o puntos de anclaje y por lasmanecillas de control que definen y modelan su forma. Para modificarlas simplemente hay que mover lasmanecillas hasta que consigamos la curva deseada.
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...
You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...