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Programa TD4

Programa TD4

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Programa del curso de ilustracion digital en Photoshop
Programa del curso de ilustracion digital en Photoshop

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Categories:Topics, Art & Design
Published by: Juan Bautista Sagastume on Feb 08, 2013
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02/08/2013

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1987 – 2013 /
26 Años
Diseño Gráfico
 
Conocimientos Previos:
Competencias genéricas de la carrera de Diseño Gráfico
Competencias específicas del área de Tecnología:
 
Universidad de San Carlos de GuatemalaUnidad Académica: Facultad de ArquitecturaDepartamento: Escuela de Diseño GráficoCódigo: 30511Requisitos: 30413 30431Pensum 2011 / Primer Semestre 2013
Total Créditos Teóricos: Número de semanas Horas de clase Presencial Horas de trabajo independiente
Total Créditos Prácticos: 15 Semanas 36 horas. 46 horas.
Permite orientar las habilidades gráficas y técnicas en el desarrollo de la ilustración digital. Comprende los conocimientosbásicos en la generación de volumen, forma y textura de diferentes referencias gráficas, que facilitan la práctica dediferentes tipos de ilustración, que pueden ser requeridos para diversos proyectos de comunicación visual y diseño. Sebasa en los conocimientos previos del manejo del dibujo y la aplicación del volumen, desarrollado con técnicasmanuales y en el conocimiento y la práctica en el manejo de Photoshop e Illustrator.
Dibujo y volumen
 
Conocimiento teórico y práctico del dibujo, dela perspectiva y del volumen
 
Composición espacial.
Manejo de software
 
Uso del software de Photoshop e Illustrator 
 
Ilustración vectorial
 
Manipulación y retoque de imágenes, de color y texturas visuales
 
Edición de imágenes
 
Color digital
 
Resuelve problemas en base a la investigación, el análisis y la síntesis. 
 
Se comunica de manera efectiva a nivel individual y social mediante distintos lenguajes.
 
Se integra activa y efectivamente al trabajo en equipo.
 
Aplica valores adaptados a su profesión, contexto y cultura.
 
Responde proactivamente a demandas y situaciones en el ámbito de su profesión.
 
Organiza y planifica proyectos de su especialidad de forma efectiva.
 
Desarrolla habilidades de liderazgo a nivel gremial y empresarial.
 
Se actualiza constantemente con la tecnología y los conocimientos de la sociedad del siglo XXI.
 
Se apropia del conocimiento y lo aplica eficientemente en el ámbito de su profesión.
 
Posee la responsabilidad, la ética y el profesionalismo dentro de todas y cada una de sus actividades deacuerdo a los valores del medio.
 
 
Aplica diferentes técnicas de expresión gráfica.
 
Grafica de acuerdo a la interpretación de sus ideas
 
Aprende y aplica eficazmente las herramientas tecnológicas del diseño gráfico.
Asignatura:
Técnicas Digitales 4:
Ilustración
 
Tercer Ciclo Académico
Catedráticos:Matutina:
Licda. Ilma Prado,
Matutina:
Licda. Carolina Aguilar,
Vespertina:
Lic. Juan Bautista Sagastume
 
Descripción del Espacio Pedagógico:
 
1987 – 2013 /
26 Años
Diseño Gráfico
 
Metodología de enseñanza-aprendizaje
reas temáticas:
 
Indicadores de logro:
Sub-competencias de la asignatura
 
Se actualiza constantemente en el uso de las tecnologías relacionadas al diseño gráfico.
 
Integra eficazmente la tecnología a los procesos de diseño gráfico1. Posee los conocimientos teóricos y prácticos para el desarrollo de la ilustración digital como medio parafavorecer la comunicación visual dentro de un mensaje.2. Hace uso eficiente del tiempo y la planificación para el desarrollo de los ejercicios y proyectos.3. Se actualiza en la aplicación efectiva de la tecnología de acuerdo a los avances del siglo XXI y lasnecesidades del contexto.
 
Historia de la ilustración
 
Clasificación de los tipos de ilustración.
 
Volúmenes de formas básicas en perspectiva.Aplicación a figuras geométricas de luz, sombra ytextura, utilizando Photoshop CS.
 
Ilustración publicitaria: Product Shot: Ilustración deproductos reales con intensiones publicitarias.
 
Fotomanipulación surrealista: aplicación de latécnica digital para el desarrollo de ilustracióncreativa a través de este medio.
 
Personaje o avatar 
 
La ilustración en el Cómic
 
Infografía: desarrollo de ilustración parainfografía.
 
Desarrollo de proyectos y ejercicios
 
Talleres de trabajo en clase
 
Tareas en casa
 
Exposición de trabajos
 
Aplicación de guías de aprendizaje
 
Asesoría personalizada mediante el diálogodidáctico.
 
Proyección de material visual con apoyo dedocumentos para que, posteriormente, elestudiante verifique sus conocimientos con lapráctica.
 
Utiliza los conocimientos sobre el desarrollo de la ilustración desde la prehistoria hasta el desarrollo contemporáneode la misma.
 
Aplica software y técnicas digitales para el desarrollo de ilustraciones con alto nivel de calidad gráfica ycomunicativa.
 
Conoce diferentes formas de ilustración digital para su aplicación al diseño gráfico.
 
Desarrolla la habilidad de ilustrar figuras geométricas con volumen, textura, luz y sombra, dibujando por capas yaplicando filtros.
 
Utiliza su creatividad y habilidad gráfica para ilustrar productos con apariencia real.
 
Aplica de manera creativa las herramientas digitales para el desarrollo de fotomontajes con alto contenidoexpresivo.

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