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Electrnico, egresado de la UdeA Docente de ctedra ITM, en el rea de Electromecnica y Tecnologa en Calidad Docente de ctedra UdeA, en el rea de Telecomunicaciones
I.
Consulta
Para cada de los siguientes tems, investigar en que consiste este tipo de algoritmo, para que sirve, cuales son sus smbolos y desarrollar el mismo ejemplo en cada uno de ellos. Finalmente realizar la matriz DOFA 1. Diagramas Nassi-Schneiderman 2. Diagramas de flujo 3. Pseudocdigo Realizar una tabla comparativa para un OS (Operation System) de 16 bits, 32 bits y 64 bits, para cada uno de los siguientes tems 4. Tipo de datos y rango de valores 5. Mtodo de lectoescritura de datos enteros y en punto flotante
II.
Taller Algoritmos
Desarrollar cada uno de los siguientes enunciados, empleando las tres representaciones algortmicas estudiadas (diagramas Nassi-Schneiderman, diagramas de flujo y pseudocdigo) Grupo APR53-1 1. Desarrollar un algoritmo que permita calcular la nota definitiva de una materia, en la cual las N notas tiene el mismo porcentaje 2. Desarrollar un algoritmo que permita generar la serie de Fibonacci 3. Desarrollar un algoritmo que permita calcular el producto punto de dos matrices Grupo APR53-2 1. Desarrollar un algoritmo que permita calcular la nota definitiva de una materia, determinando la nota Mayor y la nota Menor, en la cual las N notas tiene el mismo porcentaje 2. Desarrollar un algoritmo que permita generar la serie de Lucas 3. Desarrollar un algoritmo que permita calcular la multiplicacin de dos matrices Grupo APR53-3
Realizado por: Joe Alexander Jimnez Herrera Ing. Electrnico, egresado de la UdeA Docente de ctedra ITM, en el rea de Electromecnica y Tecnologa en Calidad Docente de ctedra UdeA, en el rea de Telecomunicaciones
1. Desarrollar un algoritmo que permita calcular la nota definitiva de los M estudiantes de una materia, determinar la nota Mayor y la nota Menor, en la cual las N notas tiene el mismo porcentaje 2. Desarrollar un algoritmo que permita calcular el factorial de un nmero entero positivo 3. Desarrollar un algoritmo que permita crear una matriz mximo de 10x10, ingresar los datos y mostrarlos en la consola
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