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Conceito: Consiste numa tecnologia de interface avanada que permite ao utilizador interagir,
visualizar e manipular objectos em diversos ambientes. O objectivo recriar a sensao de realidade no utilizador e fazer com que este a sinta como se fosse real. Para isto, so utilizados equipamentos (como luvas de dados) para que exista estimulao no s da viso, mas tambm dos outros sentidos do utilizador.
Imobilirio Simulao de ambientes Medicina Aeronutica Indstria Automvel Arquitectura Modelao Molecular Jogos e entretenimento Comunicaes distncia
RV de projeo: Quando o utilizador est fora do mundo virtual, mas pode comunicar-se
com personagens ou objetos virtuais.
RV aumentada: Utiliza um capacete especfico que combina imagens entre o mundo real
e o mundo virtual.
originalmente um sistema totalmente imersivo que corresponde experimentao de um ambiente virtual por parte do utilizador no qual o mesmo se sente inserido e pronto a interagir. Para que estes apresentem determinados nveis de qualidade necessrio que o local e a posio em que o utilizador se encontra sejam os mais propcios assim como a importncia do som e da imagem. Em contrapartida, a realidade no imersiva corresponde no experimentao de um ambiente virtual por parte do utilizador, o que significa que este est excluido do ambiente. Normalmente os jogos de computador ou as imagens 3D apresentam realidades no virtuais visto que o utilizador est limitado devido interatividade com o rato ou teclado, por exemplo.
A realidade virtual tem imensas aplicaes militares: por exemplo a simulao de um salto em paraquedas permite poupar dinheiro e tempo e rentabilizar a aprendizagem.