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Compendio Esoterroristas 2008

Compendio Esoterroristas 2008

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Published by trukulo
Desde los comienzos del Fanzine Rolero ha llamado la atención nuestra idem sobre el juego Esoterroristas. En verdad que muchos jugadores se han interesado por este juego compacto y directo que ha sabido brillar entre su hermano mayor El Rastro de Cthulhu, no solo es una locura más de Arcano XIII, y es que es uno de los pocos juegos publicados actualmente que nos ha seducido sin reservas ¿o sí?

Durante este tiempo en esta publicación, y aún ahora, hemos ido dando ideas sobre como sacarle partido, orientaciones respecto su trasfondo e incluso ofreciendo módulos completos, propios y ajenos, no solo los de Tirano, que hemos intentado cuidar sin reparar en mimos. Gracias al trabajo de trukulo maquetando a la manera del manual y de Koña, ilustrando una portada como guinda al trabajo que ha ido haciendo estos meses con los módulos, podemos ofrecer este compendio de todo el material publicado en 2008 con 70 páginas en formato PDF con el beneplácito de Simon Rogers, editor original del juego.
Desde los comienzos del Fanzine Rolero ha llamado la atención nuestra idem sobre el juego Esoterroristas. En verdad que muchos jugadores se han interesado por este juego compacto y directo que ha sabido brillar entre su hermano mayor El Rastro de Cthulhu, no solo es una locura más de Arcano XIII, y es que es uno de los pocos juegos publicados actualmente que nos ha seducido sin reservas ¿o sí?

Durante este tiempo en esta publicación, y aún ahora, hemos ido dando ideas sobre como sacarle partido, orientaciones respecto su trasfondo e incluso ofreciendo módulos completos, propios y ajenos, no solo los de Tirano, que hemos intentado cuidar sin reparar en mimos. Gracias al trabajo de trukulo maquetando a la manera del manual y de Koña, ilustrando una portada como guinda al trabajo que ha ido haciendo estos meses con los módulos, podemos ofrecer este compendio de todo el material publicado en 2008 con 70 páginas en formato PDF con el beneplácito de Simon Rogers, editor original del juego.

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Published by: trukulo on Feb 27, 2009
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Prologo
Los Esoterroristas ha sido, junto con El Rastro de Cthulhu, una de las grandes novedadesen el panorama rolero en castellano durante el pasado 2008 y la mejor prueba de elloes la recopilación de material que os presentamos aquí. En ella encontrarás reunido,maquetado y perfectamente preparado para usarlo cuando quieras todo el materialpublicado durante 2008 en el Fanzine Rolero sobre este juego.En Cuestiones a Tener en Cuenta encontrarás detalladas descripciones sobreel verdadero trabajo del criminalista, con información actualizada y detalladasdescripciones procedimentales sobre como mover todo ese arsenal de recursos quetiene tu investigador.Pero en Los Esoterroristas no sólo tenemos investigación; de vez en cuando losinvestigadores tienen que enfrentarse con aquello que ha roto la membranapara convertir en un pesadilla el día a día de los seres humanos. Inventa Nuevas
Herramientas para el Terror te explicará cómo abordar la filosofía del juego y usar el
subconsciente para introducir nuevas criaturas.Por supuesto, no todo es escribir o divagar sobre la cuestión esotérrica. Se escribe mássobre lo que se vive más de cerca, que en términos roleros es igual que decir jugar; asíque no podía faltar un Actual Play del juego para ilustrar una sesión de juego desdeel proceso de creación de personajes.Como no, llega la hora de utilizar todo lo aprendido en un escenario real: OperaciónPop Star. En el los investigadores se enfrentarán a una célula Esoterrorista queestá secuestrando jóvenes en las zonas de reunión nocturna de la ciudad. ¿Con quépropósito?Y una vez pruebes la sangre querrás más. Ya sabes como funciona el juego y quieresempezar a crear tu propio material. Perfecto. En Sacado de los Titulares encontrarásuna compilación de artículos periodísticos reales publicados en la prensa junto consugerencias para construir escenarios a partir de ellos.Por último, en Fetichismo Esotérico haremos un repaso acerca de cómo introducircantidades limitadas de magia en el juego a través de los fetiches para que losjugadores no piensen que el terror siempre llega en forma de criaturas horribles oque son lo peor que les puede pasar.Como podéis ver, además de una visión completa del juego, aquí podréis encontrar
suficiente material, sugerencias e ideas para volver locos de miedo a vuestros
investigadores durante una buena temporada. Desde Rolero.net sólo esperamos queos divirtáis al menos tanto como se han divertido los autores de la presente.
 
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Cuestiones a tener encuenta
Vendiendo en mi curro el juegocomo librero y asistiendo alque me pregunta como llevaradelante una compra rolerareciente, lo que se llama serviciopostventa que tan en seriome tomo, se me han hechopreguntas concretas sobre comollevar adelante ciertos aspectosdel juego Esoterroristas queha llamado la atención de unanueva generación de rolerosmenos duchos quizás en unaserie de minucias de los juegosde investigación. He recopiladoesas preguntas, añadido algunamás y espero que esta informaly nada exhaustiva lista depreguntas frecuentes sirvan deayuda para el juego en particulary los juegos modernos deinvestigación en general.
Contacto con sus Superiores
Seguramente, y pienso más enDelta Green que en los trámitesnormales teniendo en cuentael secreto de su organización,informen a un enlace un parde veces de sus avances (comomucho) en el transcurso de lapartida. Esto se hará usandoun número de teléfono seguro.Lo harán con cuidado y unmóvil facilitado para la ocasión.También pueden hacerlopor teléfono público, pero seguardarán de usar teléfonosprivados donde pueda deducirsea posteriori que han sido usadospor ellos como para investigarselas llamadas o que previamentese hayan puesto escuchas omoscas (en argot, micrófonos).En caso de contactarse por fax,(útil para servir documentos) lascabinas de estaciones de tren yautobús de EEUU ofrecen esteservicio de forma generalizada yconexión a la red. En todo caso,la dependiente de un local quetiene fax público anda atareaday no chismorrea si esa fotonegruzca del folio 2 muestra alchupacabras .Para correo electrónico, seríamenester que les facilitaran unacuenta de correo a la que enviarsus datos y otra para que ellosla usen para mandarlos quesea segura. Habrá proxy y otrosmodos de mantener el anonimatode por medio. también podría serun FTP si de antemano se sabeque se trabajará con paquetesde datos grandes, (como fotosdigitales a analizar), pero esmenos cómodo. Enviar este tipode cosas tampoco debe ser lohabitual, son mayorcitos parainvestigar ellos solos.

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