Diseño 3D: Blender 1.- IntroducciónBlender es un programa de modelado en tres dimensiones (3D), editor demateriales y texturas, animación y editor de juegos. Es un programa gratuito, que podemos obtener en:www.blender.org.La regla de oro de Blender es algo así como: “
pon una mano sobre el teclado yotra en el ratón”.
Al abrir el programa por primera vez, su interfaz parece asustar un poco, pero observaremos que en cuanto nos familiarizamos un poco, se trabaja conrapidez. Cualquiera que sea la acción que activemos en Blender, tiene sucorrespondencia en una tecla, que hace que trabajemos más rápido que con tantomovimiento de ratón.Blender tiene aplicación en usos Arquitectónicos e Industriales, ya que es ideal para recorridos virtuales, así como para crear aplicaciones 3D interactivas para Web,aplicando esto al comercio y educación en línea, por mencionar ejemplos, mediante elmodelado de productos, presentándolos de una forma más atractiva.2.- Nociones previasPara trabajar con este tipo de programas es importante tener conocimientos sobreel uso de vistas. Los objetos presentan distintas formas según la posición desde la quemiremos. Si representamos estas formas en dos dimensiones sobre un papel, obtenemoslas llamadas vistas del objeto.Las principales vistas de un objeto son:
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Alzado
: es el dibujo del objeto visto de frente.
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Planta
: es la vista del objeto desde ariiba.
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Perfil
: es la vista lateral del objeto.José Guillén Granado2
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muy bueno Saludos =)