You are on page 1of 43

KODE MODUL 

SWR.OPR.420.(1).A

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN 
BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI 
PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA 

M
M e
e n
n g
g o
o p
p e
e rr aa ss ii k
k a
a n S S o
o ff tt w
w a
a rr e 
DD ii g
g ii tt a
a l V
V ii d
d e
e o 

BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM 
DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN 
DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH 
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL 
2004 


KATA PENGANTAR 

Modul  dengan  judul  “Mengoperasikan  Software  Digital  Video“  merupakan 


bahan  ajar  yang  digunakan  sebagai  panduan  praktikum  peserta  diklat 
Sekolah  Menengah  Kejuruan  (SMK)  untuk  membentuk  salah  satu  bagian 
dari kompetensi bidang keahlian Multimedia pada Program Studi Teknologi 
Informasi dan Komunikasi. 

Modul ini menguraikan tentang cara mengoperasikan software multimedia 
dengan  menggunakan  bantuan  program  (software)  Flash  5  dijalankan 
dengan menggunakan system operasi Windows yang sudah dikenal secara 
luas oleh pengguna komputer. 

Modul  ini  terkait  dengan  modul  lain  sehingga  peserta  harus  menguasai 
kompetensi  sebelumnya:  HDW.OPR.107.(1).A  Mengoperasikan  Periferal 
Multimedia,  DTA.OPR.102.(2).B  Melakukan  Entry  Data  [Multimedia] 
dengan menggunakan Image Scanner (Level 2). 

Sedangkan  pengetahuan  yang  dibutuhkan:  Pengoperasian  Komputer, 


Pengoperasian  Sistem  Operasi  sesuai  dengan  Instruction  Manual,  Objek 
gambar  dan  karakteristiknya,  serta  komposisi  gambar  dan  warna,  Free­ 
hand drawing. 

Oleh  karena  itu,  sebelum  menggunakan  modul  ini  peserta  diklat 


diwajibkan  telah  mengambil  modul  tersebut.  serta  pengetahuan  dasar 
tentang pengoperasian komputer 
Cisarua, Juni 2005 

Tim Penyusun


DAFTAR ISI MODUL 

Halaman 
HALAMAN DEPAN ............................................................................. i 
HALAMAN DALAM ............................................................................ ii 
KATA PENGANTAR ........................................................................... iii 
DAFTAR ISI MODUL ......................................................................... iv 
PETA KEDUDUKAN MODUL  .............................................................. vii 
PERISTILAHAN / GLOSSARY ............................................................. ix 

I.  PENDAHULUAN .................................................................. 1 
A.  DESKRIPSI JUDUL............................................................. 1 
B.  PRASYARAT ..................................................................... 1 
C.  PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ..................................... 2 
1.  Petunjuk Bagi Siswa .................................................... 2 
2.  Peran Guru ................................................................. 3 
D.  TUJUAN AKHIR  ................................................................ 3 
E.  KOMPETENSI ................................................................... 4 
F.  CEK KEMAMPUAN  ............................................................ 8 

II. PEMELAJARAN  ................................................................... 10 


A.  RENCANA PEMELAJARAN SISWA ....................................... 10 
B.  KEGIATAN BELAJAR  ......................................................... 11 
1.  Kegiatan Belajar 1 : Mempersiapkan software Multimedia 
Flash 5  ......……………………………………………………………. 11 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran.................................. 11 
b.  Uraian Materi 1....................................................... 11 
c.  Rangkuman 1......................................................... 18 
d.  Tugas 1 ................................................................. 19 
e.  Tes Formatif 1........................................................ 20 
f.  Kunci Jawaban Formatif 1 ....................................... 20


g.  Lembar Kerja 1....................................................... 20 
2.  Kegiatan  Belajar  2  :  Mengenali  menu  dan  interface,  serta 
membuat, membuka, menyimpan file multimedia.......... 22 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................. 22 
b.  Uraian Materi 2....................................................... 22 
c.  Rangkuman 2......................................................... 39 
d.  Tugas 2 ................................................................. 41 
e.  Tes Formatif 2........................................................ 42 
f.  Kunci Jawaban Formatif 2 ....................................... 42 
g.  Lembar Kerja 2....................................................... 42 
3.  Kegiatan  Belajar  3  :  Melakukan  pembuatan  halaman 
multimedia interaktif...... .............................................. 45 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................. 45 
b.  Uraian Materi 3....................................................... 45 
c.  Rangkuman 3......................................................... 59 
d.  Tugas 3 ................................................................. 61 
e.  Tes Formatif 3........................................................ 62 
f.  Kunci Jawaban Formatif 3 ....................................... 62 
g.  Lembar Kerja 3....................................................... 64 
4.  Kegiatan  Belajar  4  Melakukan  finalisasi  (packaging)  hasil 
pengembangan multimedia......... .................................66 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................. 66 
b.  Uraian Materi 4....................................................... 66 
c.  Rangkuman 4......................................................... 74 
d.  Tugas 4 ................................................................. 75 
e.  Tes Formatif 4........................................................ 75 
f.  Kunci Jawaban Formatif 4 ....................................... 75 
g.  Lembar Kerja 4....................................................... 75


III.  EVALUASI  ...................................................................... 78 
A.  PERTANYAAN  .................................................................. 78 
B.  KUNCI JAWABAN EVALUASI  ............................................. 79 
C.  KRITERIA KELULUSAN  ..................................................... 81 

IV. PENUTUP ............................................................................ 82 

DAFTAR PUSTAKA  ........................................................................ 83


PETA KEDUDUKAN MODUL

A  J  Q  Lulus 
SLTP & Yang  SMK 
Sederajat 

B  K  R 

C  L  S 

D  M  T 

E  N  U 

F  O 

G  P 


Keterangan : 
HDW.OPR.105.(1).A  Mengoperasikan periferal untuk 

pembuatan grafis 
DTA.OPR.102.(1).A  Melakukan entry data [grafis] dengan 

menggunakan Image scanner (Level 1) 
SWR.OPR.408.(1).A  Mengoperasikan software pengolah 

gambar vektor (digital illustration) 
SWR.OPR.409.(1).A  Mengoperasikan software pengolah 

gambar raster (digital imaging) 
HDW.OPR.106.(1).A  Mengoperasikan periferal web 

DTA.OPR.102.(2).A  Melakukan entry data [web] dengan 

menggunakan Image scanner (Level 2) 
SWR.OPR.414.(1).A  Mengoperasikan software web design 

SWR.OPR.415.(1).A  Mengoperasikan software 2D animation 

SWR.OPR.413.(1).A  Mengoperasikan software FTP 

HDW.OPR.107.(1).A  Mengoperasikan periferal multimedia 

Melakukan entry data [multimedia] 
DTA.OPR.102.(2).B 
K  dengan menggunakan Image scanner 
(Level 2) 
SWR.OPR.416.(1).A  Mengoperasikan software multimedia 

SWR.OPR.407.(2).A  Mengoperasikan software presentasi 

(Level 2) 
HDW.OPR.108.(1).A  Mengoperasikan periferal animasi 3D 

SWR.OPR.417.(1).A  Mengoperasikan software basic 3D 

animation (Level 1) 
SWR.OPR.418.(2).A  Mengoperasikan software model 3D 

animation (Level 2) 
HDW.OPR.109.(1).A  Mengoperasikan periferal perekam suara 

HDW.OPR.110.(1).A  Mengoperasikan periferal perekam 

gambar 
SWR.OPR.419.(1).A  Mengoperasikan software digital audio


SWR.OPR.420.(1).A  Mengoperasikan software digital video 

SWR.OPR.421.(1).A  Mengoperasikan software visual effects


PERISTILAHAN/GLOSSARY 

.ai  =  Adobe Illustrator” 
.emf  =  Enhanced Metafile 
.spl  =  FutureSplash Player. . 
wmf  =  Windows Metafile 
keyframe  =  Frame  di  mana  terdapat  perubahan  yang  spesifik 
didalam animasi 
frame  =  Satu  bingkai  gambar  grafik  yang  merupakan  bagian 
dari animasi. 

BAB I 
PENDAHULUAN 

A.  DESKRIPSI JUDUL 

Mengoperasikan  Software  Digital  Video  merupakan  modul  teori 


dan  atau  praktikum  yang  membahas  tentang  pengoperasian  software 
Digital  Video.  Modul  ini  terdiri  dari  2  (dua)  kegiatan  belajar.  Kegiatan 
Belajar  1  berisi  tentang  pengenalan  software  digital  video.  Kegiatan 
Belajar 2 berisi tentang pengoperasian Software Digital Video. 

Setelah  menguasai  modul  ini  diharapkan  peserta  diklat  mampu 


mengoperasikan  dan  menggunakan  software  Digital  Video  untuk 
melakukan  desain  dan  pembuatan  halaman­halaman  web.  Modul  ini 
terkait  dengan  modul  lain  yang  membahas  tentang  pengoperasian 
periferal  multimedia  modul  tentang  software  perekam  gambar,  dan 
Software Dimensi 3.


B.  PRASYARAT 

Kemampuan  awal  yang  dipersyaratkan  untuk  mempelajari  modul  ini 


adalah : 

1.  Peserta  diklat  telah  lulus  modul/materi  diklat  Mengoperasikan 


Periferal Multimedia. 
2.  Peserta  diklat  telah  lulus  modul/materi  Mengoperasikan  Periferal 
Perekan Gambar. 
3.  Peserta  diklat  telah  lulus  modul/materi  Mengoperasikan  Software 
Dimesi 3 
4.  Peserta diklat memiliki dan memahami pengetahuan tentang objek 
gambar dan karakteristiknya, serta komposisi gambar dan warna. 
5.  Peserta diklat memiliki dan memahami pengetahuan tentang Free­ 
hand drawing. 

C.  PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL 

1.  Petunjuk Bagi Peserta diklat 

Peserta  diklat  diharapkan  dapat  berperan  aktif  dan  berinteraksi 


dengan  sumber  belajar  yang  mendukungnya,  karena  itu  harus 
memperhatikan hal­hal sebagai berikut : 

a.  Langkah­langkah belajar yang ditempuh : 

1)  Memahami  bagaimana  menguasai  pengoperasian  periferal 


multimedia dengan baik. 
2)  Memahami  bagaimana  mengoperasikan  software  perekaman 
Gambar. 
3)  Membaca  dengan  seksama  uraian  materi  pada  setiap  kegiatan 
belajar.

10 
4)  Mencermati  langkah  –  langkah  kerja  pada  setiap  kegiatan  belajar 
sebelum  mengerjakan  dan  bila  belum  jelas  tanyakan  pada 
instruktur. 
5)  Mengerti apakah telah benar – benar memahami modul ini. 

b.  Perlengkapan yang Harus Dipersiapkan 

Guna  menunjang  keselamatan  dan  kelancaran  tugas/pekerjaan  yang 


harus  dilakukan,  maka  persiapkanlah  seluruh  perlengkapan  yang 
diperlukan,    pelajarilah  terlebih  dahulu  modul  ini  dan  buku­buku  yang 
menunjang. 

c.  Hasil Pelatihan 

Peserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software digital 
Video  untuk  menhasilkan  video  yang  dapat  di  integrasikan  dan  di 
jalankan pada obyek multimedia. 

2.  Peran Guru 

Guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan diri 
sebaik­baiknya  yaitu  mencakup  aspek  strategi  pemelajaran, 
penguasaan  materi,  pemilihan  metode,  alat  bantu  media  pemelajaran 
dan perangkat evaluasi. 

Guru  harus  menyiapkan  rancangan  strategi  pemelajaran  yang  mampu 


mewujudkan  peserta  diklat  terlibat  aktif  dalam  proses 
pencapaian/penguasaan  kompetensi  yang  telah  diprogramkan. 
Penyusunan  rancangan  strategi  pemelajaran  mengacu  pada  kriteria 
unjuk kerja (KUK) pada setiap sub kompetensi yang ada dalam GBPP. 

D.  TUJUAN AKHIR 

1.  Peserta  diklat  mampu  melakukan  persiapan  software  digital  video 


untuk proses pembuatan sebuah web site.

11 
2.  Peserta diklat mampu menggunakan software digital video sesuai 
prosedur. Contoh: Avid, Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro, Ulead 
Video Studio 
3.  Menggunakan menu dan interface software digital video secara 
tepat 
4.  Menggunakan fitur pengelolaan file software digital video sesuai 
tujuannya 
5.  Membuat video digital sederhana dengan fasilitas wizard/libraries/ 
template 
6.  Menyimpan file video digital dengan menggu­nakan format prj, 
mpg, dat, avi, mov, dsb. 
7.  Menyunting audio dengan software digital video 
8.  Mengaplikasikan  fitur  dan  efek  video  dalam  pembuatan  materi 
pendukung multimedia 

9.  Mengintegrasikan video ke halaman web dengan tepat 

10. Mengintegrasikan video ke halaman multimedia dengan tepat 

E.  KOMPETENSI 

SUB  KRITERIA  LINGKUP  MATERI POKOK PEMELAJARAN 


KOMPETENSI  KINERJA  BELAJAR  SIKAP  PENGETAHUAN  KETERAMPILAN 
1.  Mempersiapkan  §  Software  §  Pengenalan  §  Mengamati  §  Menjelaskan  §  Menyalakan 
software digital  digital video  software  proses  fungsi software  komputer sesuai 
video  telah  digital  aktifasi  digital video  dengan Installation 
terinstalasi  video  sistem  manual dan SOP 
dan dapat  operasi dan  §  Menjalankan 
berjalan  software  software digital 
normal  digital video  video sesuai 
§  User manual  dengan  prosedur. Contoh: 
software  seksama  Avid, Adobe 
digital video  Premiere, Apple 
sudah  Final Cut Pro, 
disediakan  Ulead Video 
dan dipahami  Studio

12 
SUB  KRITERIA  LINGKUP  MATERI POKOK PEMELAJARAN 
KOMPETENSI  KINERJA  BELAJAR  SIKAP  PENGETAHUAN  KETERAMPILAN 
§  Perangkat  §
komputer 
sudah 
dinyalakan, 
dengan 
sistem 
operasi dan 
persyaratan 
sesuai 
dengan 
Installation 
manual dan 
SOP yang 
berlaku. 
§  Software 
digital video 
dijalankan. 

13 
SUB  KRITERIA  LINGKUP  MATERI POKOK PEMELAJARAN 
KOMPETENSI  KINERJA  BELAJAR  SIKAP  PENGETAHUAN  KETERAMPILAN 
2.  Mengenali menu  §  Objek video  §  Objek  §  Mengenali  §  Mengidentifikasi  §  Menggunakan 
dan area kerja,  digital,  video  objek video  objek video  menu dan interface 
serta membuat,  menu, dan  digital,  digital, menu  digital, menu dan  software digital 
membuka,  fitur yang  menu dan  dan interface  interface software  video secara tepat 
menyimpan file  disediakan  interface  dengan tepat  digital video  §  Menggunakan fitur 
video digital  software  software  §  Mengenali  §  Menjelaskan  pengelolaan file 
digital video  digital  fitur penge­  tujuan  software digital 
beserta  video  lolaan file  pengelolaan file  video sesuai 
shortcut­nya  §  Fitur  software  software digital  tujuannya 
dikenali  pengelolaa  digital video  video  §  Membuat video 
berda­sarkan  n file soft­  dengan tepat  §  Menjelaskan  digital sederhana 
user manual  ware  §  Mencermati  manfaat fasilitas  dengan fasilitas 
§  Fitur  digital  fasilitas  wizard/libraries/  wizard/libraries/ 
pengelolaan  video  wizard/libra  template video  template 
file software  §  Fasilitas  ries/  digital sederhana  §  Menyimpan file 
digital video  wizard,  template  §  Menjelaskan  video digital 
dapat  libraries  video digital  motif pe­  dengan menggu­ 
digunakan,  atau  sederhana  nyimpanan file  nakan format prj, 
seperti:  wizard  §  Mengamati  video digital  mpg, dat, avi, mov, 
buat/create/  §  Teknik  proses  dengan berbagai  dsb.
new,  penyimpan  penyimpana  format 
simpan/save,  an file  n file video 
buka/ open,  video  digital 
simpan  digital  dengan 
dengan nama  seksama 
lain/ save as. 
§  Fasilitas siap 
pakai seperti 
wizard, 
libraries, 
atau template 
pada 
software 
digital video 
dimanfaatkan 
untuk 
pembuatan 
file video 
digital 
sederhana 
§  Penyimpanan 
file video 
digital 
menggunaka 
n berbagai 
format yang 
dikenal, 
seperti: prj, 
mpg, dat, 
avi, mov, 
dsb. 

14 
SUB  KRITERIA  LINGKUP  MATERI POKOK PEMELAJARAN 
KOMPETENSI  KINERJA  BELAJAR  SIKAP  PENGETAHUAN  KETERAMPILAN 
3.  Melakukan  §  Rekaman  §  Teknik  §  Mencermati  §  Menjelaskan  §  Menyunting audio 
penyuntingan  video  penyunting  proses pe­  tahapan proses  dengan software 
video  disunting  ­an video  nyuntingan  penyuntingan  digital video 
dengan  §  Fitur dan  video  video dengan  §  Mengaplikasikan 
fasilitas  efek video  dengan  software digital  fitur dan efek video 
video capture  software  audio  dalam pembuatan 
software  digital video  §  Menjelaskan  materi pendukung 
digital video  dengan teliti  fungsi fitur dan  multimedia 
§  Fitur dan  §  Mengenali  efek video 
efek video  fitur dan  sebagai 
diaplika­  efek video  pendukung materi 
sikan dalam  pendukung  multi­media 
pembuatan  materi 
video  multimedia 
pendukung  dengan tepat 
materi 
multimedia 
4.  Mengintegrasikan  §  File video  §  Teknik  §  Mencermati  §  Menjelaskan  §  Mengintegrasikan 
video ke dalam  dapat  integrasi  proses  tahapan proses  video ke halaman 
multimedia  diintegrasika  video ke  integrasi  integrasi video ke  web dengan tepat 
n (di­import)  halaman  video ke  dalam halaman  §  Mengintegrasikan 
dan  web dan  halaman  web dan  video ke halaman 
dijalankan di  multimedia  web dan  multimedia  multimedia dengan 
halaman  multi­media  tepat
(objek) web  dengan teliti 
dengan 
menggunaka 
n software 
web 
§  File video 
dapat 
diintegra­ 
sikan (di­ 
import) dan 
di­jalankan 
di halaman 
(objek) 
multimedia 
dengan 
menggu­ 
nakan 
software 
multimedia 

15 
BAB II 
RENCANA  PEMELAJARAN 

A.  RENCANA  PEMELAJARAN 

Kompetensi  : Mengoperasikan Software Video Editing 

Jenis Kegiatan  Tanggal  Waktu  Tempat  Alasan  Tanda 


Belajar  Perubahan  Tangan 
guru 
Mempersiapkan 
software Video 
Editing (Adobe 
Premier Pro 
Mengenali Dunia 
Video/Perfilman 
Mengenali 
Teknik 
Pengambilan 
Gambar 
Melakukan 
Campture Video 
Melakukan 
Editing Video 
dengan 
menggunakan 
software Video 
Editing (Adobe 
Premier Pro) 
Melakukan 
Rendering hasil 
Editing Video 
Mengemas Hasil 
Akhir Video 
Editing Dalam 
bentuk 
VCD/DVD

16 
B.  KEGIATAN BELAJAR 

1.  Kegiatan Belajar 1  : Mengenal Dunia Video Editing 

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran 
Setelah  melaksanakan  kegiatan  Pemelajaran  1  diharapkan  peserta 
diklat    dapat  mengenal  dunia  Video  Editing  secara  umum  sebagai 
pedoman untuk melakukan editing video. 

b. Uraian Materi 

Apa itu Video ? 

Video/Film  adalah  rangkaian  banyak  frame  gambar  yang  diputar 


dengan  cepat.  Masing­masing  frame  merupakan  rekaman  dari 
tahapan­tahapan dari suatu gerakan. 
Kita sebagai manusia tidak dapat menakap jeda  antar frame yang 
diputar  dengan  kecepatan  tinggi,  rata­rata  di  atas  20  frame  per 
detik.  Standar  kecepatan  perputaran  frame  ini  kita  mengenal 
beberapa standar broadcast. 

Tabel 1. Standar broadcast Video/Film 

Standard  Ragion  Frame Per Second 


(FPS) 
SECAM  Prancis, Timur­tengah  25 fps 
dan Afrika 
PAL  Indonesia,, China,  25 fps 
Australia, Uni­Eropa 
NTSC  Amerika, Jepang,  29,97 fps 
Kanada, Meksiko dan 
Korea 

Video Analog dan Video Digital 

Video  Analog,  Gambar  dan  Audio  direkam  dalam  bentuk  sinyal 


Magnetik pada pita magnetik.

17 
Video Digital, juga serupa dengan Video analog, gambar dan sura 
digital  direkam  dalam  pita  magnetic,  tetapi  menggunakan  sinyal 
digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. 

Format Data Video 
Video Analog  : VHS, S­VHS, Beta, Hi­8 
Video Digital  : Digital 8, AVI, Mov, MPEG1 (VCD), MPEG2(DVD) 
DV, 
MPEG4 dan lainya. 

Perbedaan data format tersebut ditentukan oleh ukuran 
rekaman gambar atau resolusi, dan data ratenya. 

Contoh : 
MPEG1  memiliki  resolusi  352  x  288  pixel,  dengan  data 
rate/bitratenya  1,15  Mbps,  digunakan  untuk  VCD,  sama  dengan 
VHS  pada  Video  Analog  MPEG2  memiliki  resolusi  720  x  576  pixel 
dan  bitratenya  9,8  Mbps,  digunakan  untuk  DVD,  sama  dengan  S­ 
VHS pada Video Analog MPEG4 digunakan untuk video streaming. 
Video  Digital,  tidak  adanya  penurunan  kualitas  gambar  dan  audio 
dalam  proses  reproduksi  (selama  tidak  dilakukan  kompresi),  selain 
itu lebih mudah dalam editingnya dengan system non­linear, tetapi 
apabila  ada  kerusakan  sebagian  data  (kombinasi  sinyal  0  dan  1) 
maka  akan  rusak  keseluruhan,  berarti  kita  tidak  dapat 
menggunakan data tersebut.

18 
Teknik Video Editing 
Teknik Linear dan Non­Linear 

Teknik  Linear  dilakukan  dengan  memotong­motong  bahan  video 


yang  diberi  istilah  klip  dan  disusun  dengan  menggunakan  video 
player  dan  perekam  (VCR­Video  Cassete  Recorder),  bias  juga 
menggunakan dua player bila kita ingin memasukan effect. 

Teknik Non­Linear, serupa dengan linear kita memotong­motong 
klip dalam editing, tetapi jauh lebih muda karena tinggal drag and 
drop tanpa kerja dari nol, begitu juga untuk memasukan effect, kita 
tinggal  drag  and  drop  dengan  effect  yang  sudah  tersedia.  Bahkan 
kita  dapat  mengatur  dengan  mudah  durasi  dari  effect  yang  kita 
pakai. 

Peralatan Kerja 

1.  PC  sekelas  P4  atau  AMD  Athlon,  sebaiknya  menggunakan 


teknologi Hyper Trading. 
2.  Capture  Video  Card  dan  Port,  Contoh  :  Pinacle,  Port  Fire  Wire 
IEEE  1394,  USB2,    digunakan  untuk  proses  transfer  dari 
camcoder ke PC. 
3.  Kabel Firewire atau USB 
4.  Harddisk,  untuk  pengolahan  Video  Intensif  lebih  baik 
menggunakan  SCSI  Harddisk,  sedangkan  untuk  yang  standar 
gunakan saja HDD serial ATA, Putaran HDD minimal 7200 rpm. 
5.  Sound Card 
6.  VGA card 
7.  CD­ROM dan CD­RW/DVD­RW

19 
c.  Rangkuman 
Dalam  pembuatan  video  kita  mengenal  ada  3  standar  broadcast 
yaitu  :  PAL,  NTSC  dan  SECAM.  Standar  yang  berlaku  di  Indonesia 
yaitu PAL. Dalam teknik editingnya kita mengenal istilah Linear dan 
Non­linear,  dimana  non­linear  dalam  editingnya  lebih  mudah 
karena data yang di olahnya adalah digital. 

d.  Tugas 
1.   Pelajari dasar pengetahui video 
2.  Pelajari teknik pengambilan gambar/video 
3.    Cari  dan  pelajari  referensi  atau  buku  bacaan  lain  yang 
membahas materi yang sama dengan software yang berbeda. 

e.  Tes Formatif 
1.  Apa yang ada ketahui tentang video ? 
2.  Apa yang ada ketahui mengenai standar broadcast untuk video? 
3.  Perangkat  apa  aja  yang  merupaka  standar  minimal  untuk 
keperluan video editing saat ini? 
4.  Software  apa  saja  yang  saat  ini  bias  kita  gunakan  untuk  video 
editing 

f.  Kunci Jawaban 
1.  Video/Film adalah rangkaian banyak frame gambar yang diputar 
dengan  cepat.  Masing­masing  frame  merupakan  rekaman  dari 
tahapan­tahapan dari suatu gerakan. 
2.  standar  broadcast  untuk  video  bitratenya  rata­rata  di  atas  25 
fps,  Ada  3  standar  yang  digunakan  yaitu  :  SECAM,  PAL  dan 
NTSC. Untuk di Indonesia, kita menggunakan standar PAL. 
3.  Standar minimal peralatan yang bias kita gunakan untuk video 
editing adalah sebagai berikut :
· PC sekelas P4 atau AMD Athlon, sebaiknya menggunakan 
teknologi Hyper Trading.
· Capture Video Card dan Port, Contoh : Pinacle, Port Fire 
Wire IEEE 1394, USB2,  digunakan untuk proses transfer dari 
camcoder ke PC.
· Kabel Firewire atau USB

20 
· Harddisk, untuk pengolahan Video Intensif lebih baik 
menggunakan SCSI Harddisk, sedangkan untuk yang standar 
gunakan saja HDD serial ATA, Putaran HDD minimal 7200 
rpm.
· Sound Card
· VGA card
· CD­ROM dan CD­RW/DVD­RW 
4.  Software  Video  edting  saat  ini  cukup  banyak  diantaranya  yang 
berbasis  OS  Windows,  yaitu  :  Adobe  Premier,  Pinacle  Studio, 
Ulead Video Studio, Movie Maker, Sample Movie Maker. 
g.  Lembar Kerja 
Alat dan Bahan 
Personal  Compter  (PC)  dengan  standar  sebagaimana  di  syaratkan 
diatas. 

Kesehatan dan Keselamatan Kerja 

1)  Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar. 
2)  Bacalah  dan  pahami  petunjuk  praktikum  pada  setiap  lembar 
kegiatan belajar. 
3)  Pastikan  komputer  dalam  keadaan  baik,  semua  kabel 
penghubung terhubung dengan benar. 
4)  Jangan  meletakkan  benda  yang  dapat  mengeluarkan  medan 
elektromagnetik  di  dekat  komputer  (magnet,  handphone,  dan 
sebagainya). 
5)  Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati­hati, jangan 
bermain game. 
6)  Setelah selesai, matikan komputer sesuai prosedur yang aman! 

Langkah Kerja 

1)  Siapkanlah semua peralatan yang akan digunakan!

21
2)  Periksa semua kabel penghubung pada PC. 
3)  Nyalakan PC dan jalankan program video editing 
4)  Kerjakan Tugas  dan Tes Formatif  di atas. 
5)  Apabila  menemui  kesulitan  dalam  memahami  materi  yang  ada, 
segera tanyakan denga instruktur. 
6)  Setelah selesai, matikan komputer dan rapikan seperti semula. 

2.  Kegiatan Belajar 2  : Penyuntingan Video dengan Adobe 


Premier 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran 
Setelah  melaksanakan  kegiatan  Pemelajaran  2  diharapkan  peserta 
diklat  dapat mengenal dan mengoperasikan software Penyuntingan 
Video. 

b.  Uraian Materi 
Sekarang Kita mulai dengan membuka Adobe Premiere Pro Klik Start 
>  Program  >  Adobe  >  Adobe  Premiere  Pro,  premiere  akan 
menanyakan  kepada  kita  apakah  kita  akan  membuka  file  yang  telah 
ada,  atau  membuat  file  baru,  untuk  latihan  ini  tetntu  saja  kita  akan 
membuat file baru.

22 
Gambar 1. Tampilan awal Adobe Premiere Pro 

Gambar 2. Tampilan Window New Project 

Dan selanjutnya muncul windows dengan dengan New Project klik 
pada  tab  Custom  Setting,  pada frame  General  ,  seperti  tampak 
pada gambar barikut : 

Gambar 3. Tampilan Custom Settings Pada Window New Project
23 
kerena kita kita akan membuat file Video lebih baik kita memilih
· Editing Mode Video for windows,
· Time base 29.97 frame per second, 

Pada Frame Video kita isikan
· Frame size 720h : 480v
· Frame rate: 29.97 frames/second
· Pixel Aspect Ratio: D1/DV NTSC (0.9) 

Pada Frame Audio kita isikan:
· Sample rate 44100 Hz
· Display Format Audio Sample 

Dan  apabila  akan  menyimpan  settingan  ini  kita  tekan  tombol 


SavePreset, kita isi kan nama dan description, dan secara otomatis 
setingan  kita  akan  terlihat  pada  tab  Load  Preset,  kita  simpan  File 
project (ex: Latihan) kita tersrah menentukan lokasi file project kita. 
1) Elemen­Elemen Premier Pro 
Jendela Monitor 
Jendela Project 

Jendela 
Timeline 

Toolbar 

Gambar 4. Area Kerja Adobe Premier
Palet 
24 
Jendela Project : 
Tempat  menampilkan  informasi  file  proyek  aktif  dari  pekerjaan 
pengeditan  video  yang  tengah  dilaksanakan.  Juga  tempat 
menyimpan  clip­clip  hasil  impor  untuk  penggunan  pengeditan. 
Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini. 

Jendela Monitor : 
Jendela  untuk  menampilkan  clip­clip  video  dan  draft  pengeditan 
yang tengah dilaksanakan. 

Jendela Timeline : 
Area  Kerja  dalam  pengeditan  video  dengan  menyusun  clip­clip 
video untuk membentuk sebua rangkaian video final. 

Toolbar : 
Tombol/shortcut fungsi dalam melakukan pengeditan video 

Palet : 
Jendela tambahan untuk mengetahui yang sedang dilaksanakan. 

Import File 
Untuk  melakukan  pengeditan  suatu  video,  terlebih  dahulu  kita  meng­ 
impor  file  kita  perlukan,  dengan  cara  klik  menu  File>Import 
(Ctrl+I) atau klik kanan pada windows project dan pilih import, di sini 
kita  bias  meng­impor  file  video,  audio  dan  image.  Pada  project 
windows kita bisa membuat Bin(seperti folder pada windows explorer) 
Bin  ini  memudah  kita  dalam  memanagement  file  project  kita.  Pada 
latihan ini kita akan membuat 3 bin dengan nama bin masing2 Video, 
audio, dan image.

25 
Cara membuat  Bin,  klik  pada  menu  File>New>Bin,  atau  klik  kanan 
pada project windows pilih bin. 

Gambar 5. 
Tampilan Window 
Project

Transition 
Transisi  merupakan  perpindahan  dari  suatu  tempat  ke  tempat  lain, 
dalam  pengeditan  suatu  video  transisi  merupakan  perpindahan  dari 
satu  video  ke  video  berikutnya.  Kali  ini  kita  akan  mencoba  untuk 
memasukkan sebuah film ke dalam areal kerja kita. Tahap awal yang 
harus  kita  lakukan  adalah  “klik  File  dari  Bar  lalu  klik  Import”. 
Setelah kita klik import kita lihat pada Project Window secara otomatis 
terdapat file yang kita import. 
Untuk meletakkan file yang telah kita import ke dalam TimeLine guna 
pengeditan, akan kita lakukan dengan cara yang paling mudah dengan 
teknik  DRAG  atau  DROP  yaitu  menarik  langsung  file  yang  kita 
inginkan ke dalam time line, untuk file video dan image kita masukkan 

26 
ke  timeline  pada  track  video  sedangkan  file  audio  kita  masukkan  ke 
track audio. 
Setelah file dimasukkan ke dalam timeline, tampilan gambar yang kita 
lihat  sangat  kecil.  Untuk  memperbesar  tampilannya  klik  Zoom  tool 
yang  berada  pada  toolbox  disamping  timelime,  klik  menu 
windows>Tools. 
Sekarang  kita  memasukkan  dua  file  video  kedalam  track  video  1 dan 
video 2 

Gambar 6. Jendela Timeline 

Sekarang  kita  akan  mencoba  untuk  membuat  sebuah  Transition. 


Transisis  ini  berfungsi  untuk  membuat  tiap  perubahan  video  1 dan  2 
atau  tiap  perpindahan  antara  scene  I  dan  scene  II  menjadi  halus. 
Untuk  membuka perintah  transisi  kita  buka  menu  Window  lalu  klik 
Effect,  dan  window  effect  akan  muncul  (secara  default  windows 
effect ini terdapat pada project windows). 

Gambar 7. 
Daftar Effects pada 
jendela Project

27 
Pada menu ini terdapat banyak pilihan, kalau telah memilih transition 
yang  sesuai  dengan  keinginan  maka  kita  gunakan  teknik  DRAG  dan 
DROP  lalu  letakkan  kedalam  Timeline  diantara  video  1  dan  video  2. 
(lihat  gambar  di  bawah  ini).  Untuk  melihat  hasilnya  tarik  pointer 
sehingga melewati transisi, dan lihat pada monitor windows. 

Gambar 8. Tampilan Jendela Timelines

Proses Editing 
Disini  kita  akan  memulai  pengeditan  Video.  Hal  pertama  yang  harus 
kita  lakukan  adalah  klik  2  kali  pada  file  yang  berada  di  Project 
Window,  lalu  kita  akan  masuk  kedalam  Source  Monitor(  monitor 
sebelah  kiri)  Source  Monitor  dapat  digunakan  untuk  memotong 
gambar,  yaitu  dengan  menentukan  terlebih  dahulu  frame mana yang 
kan  kita  masukkan  ke  dalam  Timeline.  Setelah  kita  tentukan  frame 
yang  akan  kita  ambil  lalu  klik  tombol  “Set  In  Point(  {  )” kemudian 
tentukan sampai frame berikutnya lalu tekan tombol “Set Out Point( 
} )”. 

28 
Gambar 9. Tampilan Monitor video yang sedang di edit 

Kemudian  cara  meletakkan  frame  tersebut  kedalam  TimeLine  pilih 


dulu  track  yang  kita  ingin  kan  untuk  menempatkan  potongan  video 
terdebut,  kemudian  klik  tombol  “Insert”  pada  monitor  windows. 
Secara otomatis  frame tersebut masuk ke dalam TimeLine. Atau drag 
and  drop Monitor source  nya.  Ke  dalam  Timeline dan  track  yang  kita 
pilih. 

Gambar 10. Tampilan track pada timelines

29 
Pada tahap ini adalah lanjutan dari proses insert di atas. yaitu apabila 
frame yang kita tentukan terdapat frame lain yang ikut dalam timeline, 
jadi frame yang ikut harus dibuang. Caranya adalah : 
Klik tanda segitiga di samping track video, kita akan melihat seperti ini 

Gambar 1. Tampilan awal Adobe Premiere Pro

Klik set display style, dan pilih show frame, maka track tersebut akan 
menampilkan  file  video  tersebut  frame by  frame dan  kita  tentukan  di 
zoom  in  menjadi  1 frame sehingga  tidak  ada lagi  frame yang  tersisa, 
kemudian  lakukan  pemotongan  dengan  Razor  Tool  yang  terdapat 
pada  ToolsBox,  pilih  frame  yang  akan  kita  buang  dan  tekan  Delete 
pada keyboard 

Opacity 
Pada tahap selanjutnya kita akan mencoba untuk melihat fasilitas yang 
terdapat pada Time line Video., yaitu  Opacity Klik tanda panah yang 
terdapat track video kita lihat fasilitas Opacity dengan cara klik pada 
Show  Key  Frame  pilih  Show  Opacity  Handles,  di  sana  kita  akan 
melihat  garis  berwarna  orange,  posisi  nya  terletak  paling  atas  itu 
menandakan  opacity  nya  100%.  Untuk  mengubah  opacity  nya, 
sebelumnya arahkan pointer video pada video untuk menentukan key 
frame  nya  kemudian  klik  tombol  add/remove  key  frame,  setelah 
kita memberi keyframe maka turunkanlah key frame untuk mengubah 
Opacity. 

30 
Catatan:  kita  bisa  memberi  banyak  key  frame  pada  track  tersebut 
untuk  menentukan  opacity  yang  kita  inginkan  Track video  & Audio 
dapat  kita  tambahkan  hingga  beberapa  track.  Dengan  cara  mengKlik 
kanan  pada  salah  satu  track  dan  pilih  add  track.  Kemudian  isikan 
jumlah track yang ingin kita tambahkan,. 

Import Text dan Template 
Pada  latihan  ini  kita  akan  mencoba  memberikan  text  dan  template 
pada  latihan  kita,  untuk  memberikan  text  klik  pada  menu 
File>New>Title atau klik kanan pada project window anda dan pilih

31 
New  Item>Title,  maka  akan  muncul  Window  Title Designer  seperti  di 
bawah: 
Kita isi kan text pada layer yang tersedia, 

Dan  apabila kita  ingin  mengisi  video  kita  dengan  tamplate,  cara  nya 
dengan  mengklik  tombol  Template  pada  windows  tersubut  atau 
menekan  Ctrl+J,  maka  akan  muncul  windows  template,  dan  pilih 
template dan tekan tombol apply

32 
Setelah itu kita akan kembali pada window title tersebut, dan edit apa 
yang ingin di edit sesuai dengan keinginan, kalau sudah di edit 
tutuplah windows title tersebut, maka akan muncul dialog box, 
kemudian klik lah tombol YES dan simpanlah title tersebut. 

Dan Kemudian title tersebut akan masuk pada project windows anda 

Dan Kemudian Masukanlah file title tersebut ke Timeline kita untuk 
memberi text dan template, lihat gambar berikut :

33 
Effect Video 
Sekarang  memulai  dengan  memberi  effect  pada  video  kita,  untuk 
memberi  sebuah  effect  pada  sebuah  video,  sebelumnya  kita  harus 
memanggil  windows  effect.  Untuk  menampilkan  windownya  klik 
pada  menu  Windows>effect,  maka  window  effect  akan  terlihat 
seperti gambar dibawah :

34 
Pada  gambar  di  atas,  Adobe  premiere  menyediakan  berbagai  jenis 
effect  yang  merupakan  effect­effect  bawaan  pada  saat  kita 
menginstall. 

Sekarang  kita  memasukkan  suatu  effect  ke  dalam  track  video  yang 
akan  kita  beri  effect,  caranya  cukup  drag  and  drop  salah  satu  effect 
yang  yang  kta  anggap  bagus.  Setelah  kita  memasukkan  effect  ke 
dalam  track  video  kita.  Effect  yang  kita  berikan  pada  track  belum 
terlihat apa, maka dari itu untuk melihat effect yang kita berikan pada 
video tersebut harus di seting/diatur. Untuk menyeting atau mengatur 
effect  nya  kita  harus  membuka  windows  effect  control,  untuk 
menampilkan  window  effect  klik  pada  menu  windows>effect 
controls. Maka akan tampil sebuah windows seperti dibawah ini:

35 
Gambar  diatas  terlihat  bahwa  terdapat  satu  buah  effect  video,  untuk 
melihat hasil dari effect video tersebut arahkah pointer yang di dalam 
Timeline  window  pada  track  video  yang  kita  beri  effect  tersbut. 
Apabila  anda  ingin  memberi  effect  pada  bagian  tertentu  pada  track 
video  yang  diberi  effect,  perhatikan  pada  window  effect  control 
terdapat sebuah pointer yang menunjukkan posisi video yang sedang 
aktif pada track video tersebut. jadi untuk memberi effect pada bagian 
tertentu  pada  video  tersebut  kita  harus  membuat  key  frame  pada 
video  tersebut  dengan  cara  klik  add/remove  key  frame.  dengan 
memberikan  keyframe  kita  dapat  mengatur  effect  pada  bagian  video 
yang kita inginkan. 

Pada windows effect diatas terdapat Motion, pada motion anda bisa 
mengatur posisi, skala video anda, semuanya tergantung pada kreasi 
anda. 

RENDERING 
Sebelum  melangkah  ke  proses  rendering  ada  baiknya  kita  tinjau 
dulu  tentang  format­format  yang  berlaku  dalam  dunia  digital 
khususnya dalam hal editing video. 

Format Digital 
1.  AVI (Audio Video Interlased) 
­  Memiliki berbagai pilihan metode kompresi­dekompresi 
(codec) antara lain : Cinepak, Indio, Microsoft Video 1, Clear 
Video (IVI). 
­  Ukuran file relatif besar sehingga menyita banyak ruang hard 
disk. 
­  Merupakan salah satu format tertua dalam dunia video 
digital.

36 
2.  MPEG (Motion Picture Eksperts Groups) 
MPEG­1 
­  Standar  pertama      yang  dirilis  tahun  1993,  setelah  menjadi 
standar  umum    Video  CD  dengan  resolusi  352  x  288  pixel. 
Bandwidth 1­1,5 Mbps (Megabits per second). 
­  Berusaha mempergunakan kuallitas dengan minimalitas. 
MPEG­2 
­  Dirilis  tahun  1995,  menjadi  standar  umum  DVD  dengan 
resulusi 720 x 576 pixel. 
­  Bandwidth sekitar 100 Mbps 
Kualitas video maupun audio jauh lebih bagus dibanding MPEG­ 
1. 
Format Analog 
Video analog mengenal beberapa format,antara lain : 
VHS, S­VHS, VHS –C, Betamax, Hi­8, dan video 8. 
Itu  tadi  sedikit  gambaran  tentang  format­format  video  yang 
berlaku  dalam  dunia  editing  video.  Sekarang  saatnya  kita 
melangkah ke proses rendering. 

Untuk merender hasil kerja kita yang terdapat dalam timeline 
windows klik pada menu File>Export>Movie 
Maka akan muncul dialog box seperti di bawah, dan video yang di 
export dengan format AVI

37 
Tentukan  lokasi  dimana  anda  akan  menyimpan  video  hasil 
rendering.  Kemudian  klik  save  untuk  mengeksport  file  tersebut, 
apabila  anda  ingin  melakukan  setting  ulang  klik­lah  tombol  setting 
sebelum  anda  meng­export  file  tersebut.  Anda  meng­export  file 
dengan  format  lain,  dengan  cara  File>Export>Adobe  media 
encoder Maka akan muncul gambar seperti gambar di bawah ini: 

Klik OK, untuk melakukan proses rendering. Maka akan muncul 
proses rendering seperti gambar di bawah

38 
Kecepatan rendering tergantung dari durasi clip editing anda, banyaknya 
efek video yang diterapkan, banyaknya transisi yang dipakai, dan juga 
kofigurasi system computer anda. 
Sebagai penutup, tentukan hasil yang bagus (meski relatif) akan tercapai 
melalui jam terbang dan pengalaman, serta sedikit kemauan untuk 
menggali potensi sumber daya yang dimiliki baik itu faktor teknologi 
maupun manusianya. Banyak­banyaklah bereksperimen agar selalu 
mendapatkan hal baru. Jika menemui jalan buntu jangan ragu menekan 
tombol F1 di keyboard anda. 

3.  Kegitan Belajar 3  : Merekam Video Ke CD dengan Nero 
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran 
Setelah melaksanakan kegiatan Pemelajaran 3 diharapkan peserta 
diklat  dapat melakukan perekaman Video ke CD menggunakan 
software Pembakar CD. 

b.  Uraian Materi 

Membuat  VCD  adalah  cara  mudah  mengemas  video  final  hasil 


olahan  anda dalam Premiere Pro  agar lebih  mudah untuk ditonton 
oleh siapa saja. Video yang tersimpan dalam kepingan VCD mudah 
untuk dibuka menggunakan VCD­Player, dan hamper setiap rumah 
saat ini memiliki alat pemutar ini. 
Premiere  Pro  tidak  memiliki  fasilitas  yang  memungkinkan  anda 
membuat  VCD,  oleh  karena  itu  diperlukan  program  lain  untuk 
melaksanakannya. Tersedia banyak program dan rata­rata program 
pembakar CD (CD­Burning) memiliki kemampuan ini. Nero Burning 
Rom  merupakan  program  pembakar  CD  paling  popular  dan 
dipergunakan  paling  banyak  dewasa  ini.  Membuat  VCD 
menggunakan Nero Burning Rom sangatlah mudah. Berikut adalah 
langkah­langkahnya.

39 
1.  Buka Program Nero kemudian akan muncul Halaman Pilihan 
Project, Pilih Toolbar Video, kemudian klik shortcut Make Video 
CD. 

2.  Selanjutnya akan tampak window di bawah ini, Klik tombol Add 
untuk menambahkan data/data video/clip untuk di baker ke CD.

40 
3.  Setelah data video tampil di layout selanjutnya klik tombol Next, 
kemudian tampil window di bawah ini.

41 
4.  Klik tombol Burn untuk memulai proses membakar CD dan akan 
tampak window berikut : 

5.  Setelah proses membakar selesai akan muncul gambar di bawah 
ini, selanjutnya klik OK, Next. Secara otomatis CD­Writer akan 
terbuka, CD yang didalamnya siap untuk di mainkan di CD 
Player.

42 
43

You might also like