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Arqui 3D 14 Apostila

Arqui 3D 14 Apostila

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Published by Mayara Muniz
Apostila AutoCad 3D
Apostila AutoCad 3D

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Arqui_3D R14
1.PAVIMENTOS
O desenho da edificação em 3D é organizado por pavimentos. Para cada pavimento existe:·Um prefixo de 2 caracteres. Pode ser letra de A a Z e número de 0 a 9. É obrigatório ter2 caracteres.·Uma cota de altura do pavimento em relão a um zero comum a todos os pavimentos,ou seja, uma coordenada Z em relação ao UCS World. A cota estabelece o nível zero dopavimento, os objetos pertencentes ao pavimento desenhados abaixo dele terão cota Znegativo os acima terão cota Z positiva.·Um conjunto de layers para os objetos pertencentes ao pavimento, cada layer doconjunto possui o prefixo do pavimento.Nesta unidade serão estudados os seguintes itens :
Acionar o ComandoEscolher o Pavimento AtivoModificar o Estado dos LayersConfigurar os PavimentosPara Criar ou Modificar os Grupos de LayersPara Copiar, Mover ou Trocar de PavimentoPara Copiar o Pavimento Tipo1.1 Acionar o Comando
O comado de controle de pavimentos pode ser acionado de vários modos.Para Acionar o Comando Que Gerencia os Pavimentos:·Aponte
ARQUI > Pavimentos
ou digite
P
e EnterO comando também pode ser acionado durante o uso de diversos comandos do Arqui_3D,através do botão existente nas caixas de diálogo:Ou acionando a opção
Pavtos
durante a seleção de objetos. Após acionar o comando surge oseguinte quadro:
1.2 Escolher o Pavimento Ativo
LOGICAL INFORMÁTICA e
ENGENHARIA
1
 
Reprodução Proibida
 
Arqui_3D R14
Para desenhar em um determinado pavimento, este deverá estar ativo. Isto é feito da seguintemaneira:Para Escolher o Pavimento Ativo1Aponte um pavimento na lista Pavimento e Cota.2Senão aponte o botão Ativo.3Você pode realizar outras operações que desejar ou apontar
OK 
para fechar acaixa de diálogo.O pavimento ativo é informado na linha de status do AutoCAD.Quando você acionar algum comando que utiliza o pavimento ativo, ele mostra a seguintemensagem:
Pavimento: P1 Cota do piso: 10
Ou nas caixas de diálogo:É recomendado conferir o pavimento ativo antes de iniciar o desenho de um objeto.
1.3 Modificar o Estado dos Layers
Você pode modificar facilmente o estado dos layers relacionados aos pavimentos. Paraescolher um conjunto de layer selecione os grupos. Cada grupo contém um ou mais layers epodem ser configuráveis.Para Modificar o Estado dos Layers1Aponte um ou mais pavimentos na lista Pavimento e Cota. São os pavimentos cujoslayers você quer modificar.2Aponte um ou mais grupos na lista Grupo. São os grupos de layers a modificar nospavimentos selecionados.3Aponte qualquer um dos boes Ligar, Desligar, Congelar, Descongelar, e Cores. OArqui_3D verifica se é necessário regenerar o desenho e marca automaticamente o itemRegen All.4O Arqui_3D grava a operação efetuada e você pode repetir a operação para outrospavimentos e grupos de layers.5No final aponte OK para o Arqui_3D efetuar todas as modificações no layers dospavimentos.
1.4 Configurar os Pavimentos
Na configuração dos pavimentos você define os pavimentos do projeto. Um pavimento noArqui_3D pode ser qualquer parte do projeto, mesmo que seja no mesmo nível de outra parte.Por exemplo, o térreo de uma residência é um pavimento, uma garagem externa ou umaguarita em outra parte do terreno
pode ser
considerado outro pavimento.Quando existem desníveis no pavimento, você deve decidir qual nível será considerado o zerodo pavimento. A coordenada Z deste nível em relação ao UCS World será a cota de altura dopavimento.LOGICAL INFORMÁTICA e
ENGENHARIA
2
 
Reprodução Proibida
 
Arqui_3D R14
O pavimento "tipo" em edifícios, deve ser considerado um pavimento único, que sesobreposto posteriormente com o botão
Copiar Pavimento Tipo
. Não deve ser criado váriospavimentos para todas ocorrências do pavimento tipo.A configuração de pavimentos ocorre em três situações:·Na configurão inicial do arquivo, se escolhido o modo de projeto em 3D.·Quando é selecionado o modo de projeto em 3D, pela primeira vez em umarquivo que está configurado no modo 2D.·Quando é acionado o comando de controle de pavimentos e apontado o
botãoConfigurar Pavimentos
.Para Configurar os Pavimentos :·Após acionar o botão
Configurar Pavimentos
surge um quadro com os prefixose cotas Z da base de cada pavimento.·
Criar todos os layers agora
: Marcando este item, todos os layers dospavimentos serão criados agora.·
Criar quando necessitar:
Marcando este item, todos os layers dos pavimentosserão criados conforme necessitar. O Arqui_3D cria-os automaticamente econforme os padrões estabelecidos no conjunto de layers.a. Para adicionar um pavimento1Informe o prefixo ao lado de
Pav
. Deve Ter 2 caracteres alfanuméricos (somenteletra ou número).2Tecle Enter ou aponte o campo
Cota
e informe a altura que está o piso dopavimento em relação a uma cota zero comum a todos os pavimentos.3Tecle Enter novamente ou aponte
Novo
.b. Para modificar um Pavimento1Aponte o pavimento a modificar na lista de pavimentos. Não pode ser opavimento ativo!2Modifique o prefixo e a cota nos seus respectivos campos.3Aponte
Modifica
para atualizar as informações.LOGICAL INFORMÁTICA e
ENGENHARIA
3
 
Reprodução Proibida

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