You are on page 1of 35

AutoCAD

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

AutoCAD

AutoCAD 2009. Pengembang Rilis pertama Versi rilis terbaru Sistem operasi Jenis Lisensi Situs web Autodesk Desember 1982 2011 / 25 Maret 2010 Windows CAD Proprietary autodesk.com/autocad

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain. Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine. AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.

Daftar isi
1 AutoCAD LT 2 AutoCAD Versi pelajar 3 Vertical programs 4 Sejarah Versi 5 Lihat pula 6 Pranala luar

[sunting] AutoCAD LT
AutoCAD LT adalah versi ringan dari AutoCAD. Berharga lebih murah (sekitar USD $900 USD versus sekitar USD $4,000 untuk AutoCAD versi lengkap). AutoCAD LT diciptakan oleh Autodesk untuk para pengguna yang hanya berminat untuk menggambar 2 dimensi saja, tetapi AutoCAD LT masih mempunyai kemampuan untuk melihat gambar 3 dimensi tanpa mampu mengubahnya.

[sunting] AutoCAD Versi pelajar


AutoCAD memberikan potongan harga yang besar bagi penggunaan AutoCAD utuk pendidikan (pelajar dan pengajar), baik lisensi 14 bulan maupun lisensi perpetual tersedia. AutoCAD versi pelajar ini mempunyai fungsi yang sama dengan AutoCAD versi komersial lengkap, perbedaannya hanyalah, pada versi pelajar setiap data DWG yang dihasilkan atau di rubah terdapat data bendera internal (bendera pendidikan). Kalau gambar ini dicetak , maka pada gambar tersebut akan terdapat cetakan atau banner di keempat sisi gambar yang menjelaskan bahwa gamabar ini diproduksi dari AutoCAD versi pelajar. Gambar yang dihasilkan dari AutoCAD versi pelajar dilarang digunakan untuk keperluan komersial.

[sunting] Vertical programs


Autodesk juga mengmembangkan beberapa program vertikal dari AutoCAD untuk beberapa disiplin khusus.Contohnya AutoCAD Architecture (sebelumnya disebut Architectural Desktop), memungkinkan arsitek untuk menggambar obyek 3 dimensi dari tembok, pintu, jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubungan langsung dengan obyek tersebut, daripada obyk sederhana seperti gambar garis dan lingkaran saja. Data bisa diprogram untuk menampilkan produk arsitektural secara spesifik yang dijual dipasaran lengkap dengan harga dan merek obyek tersebut.Contoh alinadalah AutoCAD Mechanical untuk insinyur teknik mesin, AutoCAD Electricaluntuk insinyur teknik elektro, AutoCAD Civil 3D (untuk insinyur teknik sipil), dan AutoCAD Map 3D (peta).

[sunting] Sejarah Versi


Nama resmi versi keluaran tanggal keluaran komentar

Version 1.0

1.0

1982, Desember

Version 1.2

1.2

1983, April

Version 1.3

1.0

1983, Agustus

Version 1.4

1.4

1983, Oktober

Version 2.0

2.0

1984, Oktober

Version 2.1

2.1

1985, Mei

Version 2.5

2.5

1986, Juni

Version 2.6

2.6

1987, April

Release 9

N/A 9

1987, September

Release 10

N/A 10

1988, Oktober

Release 11

N/A 11

1990, Oktober

Release 12

N/A 12

1992, Juni

keluaran terakhir untuk Apple Macintosh

Release 13

N/A 13

1994,

keluaran terakhir untuk Unix, MS-DOS dan

November

Windows 3.11

Release 14

N/A 14

1997, Februari

AutoCAD 2000

15.0 N/A

1999, Maret

AutoCAD 2000i

15.1 N/A

2000, Juli

AutoCAD 2002

15.6 N/A

2001, Juni

AutoCAD 2004

16.0 N/A

2003, Maret

AutoCAD 2005

16.1 N/A

2004, Maret

AutoCAD 2006

16.2 N/A

2005, Maret

AutoCAD 2007

17.0 N/A

2006, Maret

AutoCAD 2008

17.1 N/A

2007, Maret

AutoCAD 2009

17.2 N/A

2008, Maret

AutoCAD 2010

18.0 N/A

2009, Maret

AutoCAD 2011

18.1 N/A

2010, Maret

Jumat, 09 April 2010


AUTOCAD BAGI PEMULA

rogram AutoCAD merupakan perangkat lunak (software) yang paling banyak dipergunakan didunia desain grafis maupun perencanaan. Berawal dari sekitar tahun 2000 saya belajar AutoCAD 14 secara otodidak, selain saya menyukai desain, juga dikarenakan tuntutan pekerjaan yang membutuhkan keakuratan dan kecepatan hasil gambar yang tidak memungkinkan lagi dipenuhi dengan gambar manual ataupun lewat meja gambar. Banyak sekali pengembangan signifikan yang saya temui dalam AutoCAD 2002 ini dibanding AutoCAD 14 yang saya kuasai terlebih dahulu. Berbagai perintah, shortcuts menu dan banyak lagi yang memungkinkan hasil gambar menjadi lebih berkualitas, akurasi yang tinggi dan kecepatan proses yang sangat baik. Sampai pada saat ini versi terbaru sudah sampai pada release AutoCAD 2007. Memang program ini hanya dapat dijalankan pada computer dengan platform Microsoft DOS saja, tetapi untuk pengembangan versi selanjutnya sudah dapat dipergunakan dalam format Microsoft DOS dan UNIX. Kenapa saya memilih AutoCAD 2002, karena kepraktisan, universal, simpel dan kemudahan dalam perintah maupun pengoperasian program ini, serta memori program yang tidak terlalu banyak memakan ruang penyimpanan dalam harddisk dikomputer saya. Buku ini membahas lengkap elemen-elemen teknik penggambaran 2D dalam AutoCAD 2002 dari perintah-perintah dasar, editing, penskalaan, eksport gambar kedalam program lain, pencetakan dengan berbagai macam seting konfigurasi pada plotter maupun printer, sampai pada penyertaan file pada koneksi internet dengan menggunakan fasilitas perintah e-Transmit. Lewat program bantuan yang sudah disertakan dalam AutoCAD 2002 yaitu Volo View, kita juga dapat melihat, menandai dan mengkoreksi suatu hasil pekerjaan dan dapat disimpan dalam berbagai format seperti DWF, DXF atau RML, yang bertujuan untuk berkomunikasi lewat jaringan LAN maupun internet dalam sebuah file markup yang lebih kecil kapasitasnya sehingga mempermudah kita dalam pengiriman file tersebut. Dibahas

pula dalam Trik-trik AutoCAD (hal. 470) tentang konversi format file AutoCAD 2002 ke dalam versi AutoCAD yang lebih rendah dan ini sangat membantu untuk para pengguna AutoCAD yang sebelumnya memakai versi lebih rendah. Semua fasilitas dan aplikasi dalam buku ini sangat bermanfaat, dirangkum dalam pembahasan yang mudah dipahami serta kelengkapan informasinya sangat membantu dalam memaksimalkan pengoperasian program AutoCAD 2002. Hingga versi AutoCAD 2004 buku ini masih relevan sebagai buku panduan dasar. Dan bagi anda yang telah menguasai teknik penggambaran 2D dalam AutoCAD, buku ini merupakan jembatan bagi anda untuk meloncat pada teknik penggambaran lebih lanjut.

MUKADIMAH Tidak ada yang sulit dalam mempelajari program AutoCAD. Melalui blog ini saya akan sharing mengenai Tutorial AutoCAD gratis. Lalu yang membedakan AutoCAD 2000, 2005, 2006, 2009, 2010 atau 2011 itu apa? Sebenarnya tidak ada perbedaan kecuali hanya tampilan dan vitur visualisasi saja. Namun jika anda telah mengenali dan menguasai AutoCAD versi 2000 misalnya, anda tidak perlu khawatir anda tinggal menyesuaikan saja jika saja anda dituntut untuk bekerja di AutoCAD versi

terbaru. Satu yang saya kagumi dari AutoCAD ini adalah; penggunaan dan ability (kemampuan) nya sangat banyak, hampir di setiap Instansi atau perusahaan gambar dan konstruksi, software yang satu ini selalu exist. Sekarang tinggal kita memanfaatkan apa yang ada untuk mengoptimalkan kemampuan kita, artinya melalui Blog gratisan ini saya akan ajak anda untuk bersama-sama belajar dan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan serta skill yang akan kita miliki ke depannya. Saya disini bukanlah merupakan yang terbaik diantara rekan-rekan semuanya, namun dengan sedikit pengetahuan saya ini saya terpanggil untuk berbagi-bagi ilmu yang saya dapati dari jenjang pendidikan, otodidak, membaca serta dari pekerjaan yang hingga saat ini saya geluti (As a Drafter). Pertanyaannya adalah: Jika saya belum pernah menginjakkan sedikitpun kaki di software yang satu ini, apakah bisa saya mengikuti kursus AutoCAD gratis online ini? Jawabannya: Bisa. karena saya menyediakan materi mulai dari level dasar.

Materi -1
Kenapa memilih AutoCAD? Banyak yang telah menjadi member kursus autoCAD gratis ini, tapi sangat sangat lebih banyak lagi yang belum mendaftar itu artinya peminat aplikasi ini belum begitu banyak dikenal orang dan ini merupakan nilai PLUS untuk kita anda pasti tahu kan?. Sekedar informasi, cobalah anda berlangganan situs lowongan kerja seperti: karir.com, jobsdb.com atau jobsreet.com dari sana kita bisa melihat bahwa kesempatan untuk seorang Drafter sangat banyak, hampir tiap hari selalu ada dan pernah saya check ada sebuah perusahaan yang hampir 1 bulan lamanya masih mencari seorang Drafter. INGAT seorang Drafter masih langka, Jadi jangan sia-sia kan kesempatan emas ini. Kenapa saya memberikan kursus AutoCAD gratis ini kepada anda secara full dan free? Saya tegaskan di sini siapapun yang telah, sedang dan akan menempuh pendidikan technical, perlu adanya satu keahlian khusus terutama bidang gambar. Bahkan seorang jurusan teknik industri sekalipun. Baiklah untuk kembali menyegarkan pikiran kita, saya di sini menggunakan AutoCAD 2005. Ingat, anda tidak perlu langsung naik tingkat. Artinya; bahwa versi 2000 hingga 2010 pada prinsipnya sama, mungkin untuk 2009/2010 ada perbedaan tampilan dan featur, tapi prinsipnya tidak jauh berbeda. Laksana Ms. Word 2000 dengan Ms. Word terbaru. Sama saja kan? Sebetulnya saya di kantor menggunakan versi 2009 dan di rumah versi 2005. That is No problemo.. Pertanyaannya adalah: Jika anda menggunakan AutoCAD terbaru atau sebelum v 2005 masih bisakah mengikuti kursus ini? BISA, karena saya membuat materi secara umum sehingga tidak ada masalah untuk semua versi Kecuali versi non windows . Bagaimana DEAL? Baiklah, pertama saya akan memberikan sebuah image seperti di bawah, anda harus menghapal nama bar-bar yang tertera di Jendela window AutoCAD. Hal ini untuk memudahkan anda memahami materi yang akan saya sampaikan nantinya.

Materi -2
PENGENALAN TAHAP AWAL BAGIAN LAYAR KERJA

Saya tidak akan membahas panjang lebar tentang judul di atas secara terperinci karena saya yakin anda telah mengetahui bagian-bagian tsb layaknya pada program windows lainnya seperti menu bar, tittle bar dsb. SETUP AWAL Beberapa versi AutoCAD ketika pertama kali distart / awal terbuka terkadang memiliki option pilihan template atau option browse file. Agar option ini tidak selalu muncul : Pada Menu bar > Tools > Options > System Pada layanan startupnya pilih do not show a startup dialog

CARA MEMASUKKAN PERINTAH Banyak cara untuk memasukkan perintah pada AutoCAD, mulai dari menu bar atau ketik langsung. Misal kita akan memberikan perintah line atau garis. Pada menu bar > Draw > Line Apabila secara langsung, anda bisa langsung mengetik LINE di command window dari keyboard anda. Untuk AutoCAD versi 2007 keatas biasanya text muncul bukan di command windows lagi tapi di layar kerja disamping cursor mouse. Setelah anda mengetikkan perintah misal: LINE lalu tekan tombol Enter. Line (Enter)

Maka kursor akan berubah dan siap mengeksekusi perintah (seperti pd gambar).

MEMBATALKAN EKSEKUSI PERINTAH Pembatalan perintah dapat dilakukan dengan menekan tombol Esc. Misalnya, jika anda telah mengetikan perintah LINE (kursor telah berubah) maka anda tinggal menekan tombol Esc. Dan seterusnya anda bisa mengetikan perintah yang lainnya. Line (Enter) Esc

PENYIMPANAN FILE Seperti halnya program-program yang lainnya, AutoCAD juga mempergunakan perintah save atau saveas untuk menyimpan file. Untuk AutoCAD file yang telah di simpan memiliki extensi dwg (drawing). Pada menu bar > File > Save Atau bila diketik: save atau saveas untuk membuat nama file yang lain. Perlu diingat dalam mengetikkan perintah jangan menggunakan spasi seperti save as jangan di pisahkan tapi harus saveas , karena dalam AutoCAD tombol spasi berfungsi sama halnya seperti tombol Enter ().

Materi -3
Sebelum kita mulai membuat object seperti: Garis, lingkaran, ellips. rectangle dll ada baiknya anda saya ajak untuk mengetahui komponen yang sangat berguna untuk mempermudah anda dalam menggambar. 1. Grid 2. Alias 3. Snap 4. Orto 5. dan Osnap LINE LINE adalah suatu object gambar yang berbentuk garis. Untuk mempermudah memahami ke 4 komponen tsb di atas sebaiknya kita terapkan dalam pembuatan garis. 1. GRID Dipergunakan untuk melihat area gambar, gambar standard selalu mengikuti object GRID. Perintah: Tekan tombol F7, maka grid akan muncul di layar, dan utk menyembunyikannya lagi tekan F7 sekali lagi. Tampilkan grid sekali lagi terus ketik zoom lalu enter, kemudian ketik huruf a lalu enter. Untuk list commandnya sbb: F7 zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a - Kini kita bisa melihat area kerja gambar melalui titik grid. 2. Alias Alias atau nama lain adalah nama singkatan yang bisa anda pergunakan dalam AutoCAD anda bisa mempersingkat pengetikan perintah. Misalna L unuk Line, z untuk zoom, sc untuk

scale dll. Misalnya kita gunakan untuk command list seperti di atas menjadi: F7 z [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a 3. SNAP Snap (tombol F9) adalah perintah yang memungkinkan kursor mengunci GRID. Snap ini diperunakan unuk mengontrol agar object selalu mengenai GRID. Sekarang anda ikuti perintahnya sbb: F7 z [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a F9 Gerakkan kursor di layar kerja,maka kursor seolah2 mengikuti GRID. 4. Ortho Ortho (tombol F8) berfungsi sebagai perintah untuk membuat garis secara bebas. Ikui langkahnya sbb: L klik area gambar (bebas, kemudian gerakkan kursor kesebelah kanan/kiri/atas/bawah. Sekarang tekan tombol F9, lalu gerakkan kursor kearah kanan/kiri/atas/bawah. Apa yang membedakannya?

itulah fungsi Ortho. 5. OSNAP Osnap (Object Snap/F3) merupakan perintah yang sangat vital, osnap ini dipergunakan untuk akurasi menggambar object. Sebelum mengetahui fungsi Osnap, kita buka settingan osnap tersebut: Ketik: ddosnap Centang Object Snap On Pilih semua option kecuali Nearest

Materi -4
Baiklah sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object 2 dimensi: 1. LINE Line atau garis adalah object yang paling vital. Bayangkan jika program AutoCAD tidak memiliki perintah ini. Sebelumnya saya sarankan anda untuk selalu mengetik perintah daripada mengklik lewat icon, tapi jika anda ingin lebih praktis, itu hak anda. Untuk perintahnya kita lakukan percobaan sbb: - Garis sembarang Latihan 1 Perintah: L (atau klik perintah garis lewat ikon) Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu gerakkan ke tengah lalu klik, gerakkan ke atas lalu klik kemudian tekan tombol enter Latihan 2 Perintah: F9 L Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu gerakkan ke tengah lalu klik, gerakkan ke atas lalu klik kemudian tekan tombol enter

** Kedua buah perintah tsb diatas adalah pembuatan Line secara sembarang, ada perbedaan antara keduanya dimana; untuk latihan 1 garis dibuat secara mengambang sedangkan untuk latihan 2 garis menempel pada Grid karena snap (F9) diaktifkan. - Garis terfokus Latihan 3 Perintah: L Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu ketikkan: @5<0 lalu ketikkan: @5<90 Latihan 4 Perintah: F9 L Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu ketikkan: @5<0 lalu ketikkan: @5<90 C

** Kedua buah perintah tsb diatas adalah pembuatan Line secara terfokus, ada perbedaan antara keduanya dimana; untuk latihan 3 garis dibuat secara mengambang sedangkan untuk latihan 4 garis menempel pada Grid karena snap (F9) diaktifkan dan memakai perintah C /close yang membuat bidang tsb tertutup. @ = menunjukkan panjang < = menunjukkan sudut @5<0 artinya: panjang 5 melalui sudut 0 derajat Ada cara yang mudah untuk tidak mengetik perintah panjang seperti di atas. Perintah: L F8 (ortho ON) Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu bawa kursor ke sebelah kanan lalu ketikkan angka 5 sekarang bawa kursor ke atas ketikkan angka 5 C Jika anda berhasil maka gambar tsb akan sama dengan Latihan 4. Tips: Tombol Esc digunakan untuk menghilangkan grip object yang sedang terpilih, karena dalam AutoCAD jika kita memilih (select) object dan memilih object yang lain maka object

yang pertama dipilih tsb akan terus dalam status terpilih.

Materi -5
Sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object Lingkaran: 2. Circle Circle atau lingkaran adalah object 2 dimensi yang memiliki ukuran diameter dan jari-jari, adapun circle dapat ditulis dg huruf C di command window atau dengan mengklik icon circle pada icon toolbar. - Circle bebas Perintah: C Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: (Klik di sisi yang lain sesuai kehendak anda)

Dengan cara tsb di atas circle bisa anda buat dg sederhana namun mengabaikan hasil perhitungan. - Circle dg jari-jari Perintah: C Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 3 Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg jari-jari 3. - Circle dg Diameter Perintah: C Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar) Specify radius of circle or [Diameter] <3.0000>: d

Specify diameter of circle <3.0000>: 3 Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg diameter 3. - Circle dg 3 titik point Perintah: C Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p Specify first point on circle: (Klik point A) Specify second point on circle: (Klik point B) Specify third point on circle: (Klik point C)

Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg pola dari 3 titik. Untuk option 2P dan Ttr tidak jauh berbeda, namun untuk Ttr khusus digunakan jika anda akan membuat circle yang bersinggungan dengan 2 buah object, misalnya bersinggungan dengan 2 buah garis. Tips: Untuk mengetahui jarak diameter atau jari-jari lingkaran coba anda ketikkan perintah sbb: Perintah: dist Specify first point: (Klik point Center) Specify second point: (Klik point Quadrant)

Contoh tampilan hasil yang diperoleh sbb: Distance = 1.5000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 1.5000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000 Untuk memunculkan option osnap (tanda center dan quadrant), anda bisa membaca materi terdahulu atau melalui perintah ddosnap .

Materi -6

Sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object polyline: 3. Polyline Polyline adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk seperti garis, adapun Polyline dapat ditulis dg huruf PL di command window atau dengan mengklik icon Polyline pada icon draw toolbar. Perintah: PL Specify start point: (klik pada area gambar) Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @2<0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @2.5<90 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @1<180 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Setelah itu coba anda buat Line di sebelah kanan dengan ukuran yang sama seperti Polyline tadi. adapun yang membedakannya adalah untuk polyline ini merupakan komponen garis yang terintegrasi, tidak seperti line yang merupakan komponen garis terpisah. Utk membuktikannya cobalah anda klik garis polyline, maka garis akan terpilih semuanya tidak seperti line yang jika diklik salah satu garisnya, maka garis itulah yang terpilih, tidak semuanya. Objek polyline ini merupakan komponen yang sering dipakai dalam pembuatan object 3 dimensi.

Polyline vs Line - Proses Polyline menjadi Line Perintah: EXPLODE Select objects: 1 found (dengan mengklik pada Polyline) Select objects: Kini Polyline telah berubah menjadi line, coba anda klik garis polyline tsb. Maka garis yang tadinya menyatu kini telah berurai seperti Line. - Proses Line menjadi Polyline Perintah:

PEDIT Select polyline or [Multiple]: (dengan mengklik pada garis Line A) Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j (Ketik huruf j yang artinya Join) Select objects: 1 found (klik pada garis Line B) Select objects: 1 found, 2 total (klik pada garis Line C) Select objects: 2 segments added to polyline Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

Materi -7
Sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object rectangle: 4. Rectangle Rectangle adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk segi empat, dengan Rectangle ini anda bisa membuat persegi empat hanya dengan menentukan 2 buah titik atau dengan menentukan panjang serta lebar object. Perintah: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik A) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik B)

Atau jika anda ingin menentukan panjang serta lebarnya adalah sbb: Perintah:

RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik C) Specify other corner point or [Dimensions]: @3,1.5 Dimana: Panjang = 3 Lebar = 1.5 - RECTANGLE dg Chamfer Perintah: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 Specify second chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik R) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik Y) Command: . - RECTANGLE dg Fillet Perintah: RECTANG Current rectangle modes: Chamfer=0.2000 x 0.2000 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 0.3 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik M) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik L) Command:

Adapun: ELEVATION Untuk membuat Rectangle pada ketinggian tertentu (nilai z-nya) THICKNESS Untuk membuat ketebalan pada Rectangle WIDTH Untuk membuat garis dg lebar tertentu pada Rectangle. Nilai width standar/defaultnya adalah nol.

Materi -8
Materi kali ini akan membahas tentang Text.

5. TEXT Namun sebelumnya kita ubah terlebih dahulu ukuran kertas layar AutoCAD ini menjadi ukuran kertas A4 Landscape melalui cara konvensional. Command: Config Akan terlihat kotak dialog Options, pilih System kemudian pada menu startup pilih menjadi Show Startup dialog box. Klik OK. Kemudian tutup Aplikasi AutoCAD.

Save changes to Drawing1.dwg? No Buka kembali aplikasi AutoCAD anda, jika muncul kotak dialog Startup, pilihlah satuan Metric lalu OK.

Tekan tombol F7 Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: (Merupakan ukuran A4) Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a Kita mulai Pembuatan object text : Command: text

Current text style: Standard Text height: 2.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di sembarang tempat) Specify height <5.0000>: 7 Specify rotation angle of text <0>: Enter text: TUTORIAL AUTOCAD Enter text: GRATIS Enter text: Untuk pemilihan JUSTIFY dimana text bisa diatur secara perataan kiri, tengah ataupun kanan. Sedangkan untuk kemiringan dapat diatur melalui option Specify rotation angle of text <0>: dengan mengisikan sudut kemiringannya. misalnya 35 derajat.

Materi -9
Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai HATCH atau arsiran. 6. HATCH Hatch atau arsiran merupakan perintah yang tidak asing lagi dalam AutoCAD, berikut cara pembuatan hatch dan penerapannya. Kita buat dahulu dua buah lingkaran sebagai object yang akan diarsir. Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di sembarang tempat) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di pusat lingkaran pertama) Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 40

Kemudian kita buat arsirannya: Command: H

Akan muncul kotak dialog HATCH, Untuk Pattern Cari ANSI31, kemudian click tombol Pick Points lalu click area lingkaran pertama (lihat area anak panah), kemudian enter. Jika ingin melihat hasilnya terlebih dahulu anda bisa click Preview atau OK jika sudah yakin.

Untuk arsiran lingkaran kedua, caranya sama namun nama arsirannya HONEY. Lalu bisakah HATCH diedit? Ya, tentu saja bisa. Caranya dengan mengklik ganda (double click) arsiran yg akan di edit, setelah itu muncul kotak dialog HATCH seperti tadi. Anda bisa mengedit bentuk, skala ataupun sudut kemiringannya. Untuk mengganti warna Hatch dapat kita lakukan prosedur sbb: - Click / select arsiran pertama - Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna biru muda (cyan)

- Tekan tombol Esc 1 kali - Click / select arsiran kedua - Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna kuning - Tekan tombol Esc 1 kali.

Utk proses terakhir, pilih / select kedua lingkaran tsb kemudian tekan tombol DELETE utk menghapus kedua lingkaran tsb. Hasil akhir:

Akuration: Arsiran pertama terdapat di ANSI = ANSI31 Arsiran kedua terdapat di Other Predefinied = HONEY

Materi 10
Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai BLOCK. 7. BLOCK Untuk membuat object yang memiliki bentuk yang sama kita bisa menggunakan perintah BLOCK. Dengan BLOCK kita dapat mengoptimalkan waktu, tenaga serta bisa menghemat size/ukuran file gambar AutoCAD. Kita buat OBJECT acuan seperti di bawah terlebih dahulu:

Command: Cirle CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengahtengah layar) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengah-tengah lingkaran tadi) Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 50

Command: Line LINE Specify first point: (Click di tengah-tengah lingkaran) Specify next point or [Undo]: @60<-90 Specify next point or [Undo]: Command: DTEXT Current text style: Standard Text height: 2.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di bawah samping kanan garis) Specify height <2.5000>: 5 Specify rotation angle <0>: Enter text: Simple Drawing Enter text: Setelah itu kita duplikasi object-object tsb menggunakan BLOCK. Command: BLOCK

Name = Misal, block-1 Select Object = Pilih object yang akan dijadikan BLOCK (pilih semua object tadi) Pick point = Click di tengah-tengah lingkaran Ok. Sekarang kita coba terapkan di layar kerja semua BLOCK tsb. Command: INSERT

Name Ok.

= Cari, block-1

Letakkan gambar block-1 sesuai keinginan anda, coba INSERT lagi. Ingat jangan diCOPY.

Materi 11
Modify Command (Perintah Modifikasi) 1. Erase Erase atau hapus adalah perintah yg dipergunakan untuk menghapus object. Perintahnya sbb: Command: e Select objects: (Pilih objek yg akan dihapus) 1 found Select objects: (Jika tidak ada objek lain yg akan dihapus tekan Enter) Atau anda bisa memilih dulu objek yag akan dihapus, terus tekan tombol delete atau icon erase.

Setelah objek di pilih lalu tekan tombol delete.

2. Copy Layaknya pada program lain, copy di sini memiliki fungsi yang sama yaitu menduplikasi objek.

Perintahnya sbb: Command: co Select objects: (Pilih lingkaran (A)) 1 found Select objects: (Jika tidak ada objek lain yg akan dicopy) Specify base point or displacement: Click sembarang tempat (ditengah layar saja) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @100<0 Specify second point of displacement: Sekarang objek lingkaran sudah dicopy kesebelah kanan (B) dg jarak 100 mm 3. Mirror Mirror atau Cermin adalah perintah yg memungkinkan objek dapat di duplikasi / pindah menurut titik atau objek lain sebagai acuan. Perhatikan gambar berikut:

Command: mi Select objects: (Pilih lingkaran, 2 garis pusat (merah) dan garis miring (merah) di gambar (1)) 4 found Select objects: Specify first point of mirror line: (Klik ujung garis dekat huruf A) Specify second point of mirror line: (Klik ujung garis dekat huruf B) Delete source objects? [Yes/No] <N>: n Hasilnya seperti yang terlihat di gambar (2)

Materi 12

4. Offset Perintah offset dipergunakan untuk menduplikasi objek dengan jarak pergeseran tertentu. Offset ini sering dipergunakan apabila hasil penduplikasian diperlukan untuk objek tertutup dan terbuka. Buatlah sebuah lingkaran terlebih dahulu dengan ukuran jari-jari = 30 Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 15 Kemudian tambahkan perintah Offset, Command: O OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.0000>: 5 Select object to offset or <exit>: (pilih lingkaran) Specify point on side to offset: (klik di tengah lingkaran tsb) Select object to offset or <exit>: Maka jarak antara kedua lingkaran tsb adalah 15 (gambar di bawah)

5. Array Array merupakan perintah modifikasi dalam menduplikasi/memperbanyak objek. Ada dua macam array yaitu sistem rectangular dan polar. Berikut perbedaannya: - Rectangular array Command: AR ARRAY

Ketentuan: Select Object = Pilih objek kedua lingkaran di atas Rows = Jumlah baris objek Columns = Jumlah kolom objek Rows offset = Jarak baris objek Rows offset = Jarak kolom objek - Polar array Command: AR ARRAY

Ketentuan: Select Object = Pilih objek lingkaran paling kecil di atas Center point = Pilih titik pusat kedua lingkaran (lingkaran besar) Total number of item = Jumlah objek yg akan di array Angle = Besar derajat putaran

Materi 13
6. Move Perintah MOVE (Memindahkan) di dalam AutoCAD sangat sering dipergunakan dan merupakan perintah yang sangat vital. Adapun cara mempergunakan perintah Move ini sbb:

Buatlah sebuah Rectangle terlebih dahulu dengan ukuran panjang = 30 dan lebar= 60 (JIka

lupa, anda bisa kembali melihat cara pembuatan sebuah Rectangle), kemudian buat sebuah lingkaran dengan jari2= 20 (terlihat pada gambar (1). Cara perintah Move pada sebuah Rectangle: Command: M MOVE Select objects: (Pilih Rectangle) 1 found Select objects: Specify base point or displacement: (Klik sembarang di layar gambar) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @30<0 Maka Rectangle tadi sudah pindah sebesar 30 kekanan 0 derajat (Gambar 2). 7. Rotate Perintah Rotate (Memutarkan) di dalam AutoCAD pun tak kalah pentingnya dimana sebuah objek dapat diputar secara bebas terhadap titik tertentu. Adapun cara mempergunakan perintah Rotate ini sbb:

Dengan mempergunakan kedua contoh objek yang tadi (Gambar 1), dimana kita akan mencoba memutarkan Rectangle sebesar 90 derajat dari titik tengah lingkaran Cara perintah Rotate pada sebuah Rectangle: Command: RO ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (Pilih rectangle yang tadi) 1 found Select objects: Specify base point: (Klik titik tengah lingkaran) Specify rotation angle or [Reference]: 90 Sekarang rectangle telah terputar sebesar 90 derajat (Gambar2) Coba anda ganti sudatnya menjadi 45 atau yang lainnya (Di bawah 360 derajat) juga coba anda masukan dengan nilai negatif. Apa yang terjadi?

Materi 14

PENGONTROLAN LAYAR KERJA GAMBAR 1. ZOOM Perintah zoom biasanya dipergunakan untuk memperbesar atau memperkecil pandangan terhadap objek gambar. Anda bisa memasukkan perintah Zoom ini melalui pull-down menu atau pun melalui command windows.

Untuk perintah di Command windows seperti berikut: Command: Z ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: w

Sebelum Specify first corner: (pilih X1) Specify opposite corner: (pilih X2)

Sesudah

Ketika anda mengetikkan w, artinya anda menggunakan option zoom Windows dimana pembesaran objek sesuai dengan area antara 2 pilihan titik. Adapun untuk Zoom ini dibagi menjadi beberapa bagian; diantaranya: - Zoom Windows Dipergunakan untuk memperbesar tampilan objek yang ada di dalam kotak (windows) layar penuh. - Zoom All Dipergunakan untuk memperkecil tampilan objek secara keseluruhan. Bahkan objek yang berada di luar grid pun akan terbawa. - Zoom Scale Dipergunakan untuk memperbesar/memperkecil tampilan objek yang ada tergantung dengan scala pembesaran yang ditentukan. Semakin besar scala yg diberikan maka semakin besar pula pembesaran tampilan objek, begitupun sebaliknya. - Zoom Center Perinsipnya hampir sama dengan zoom windows namun zoom center memiliki penentuan titik pusat. - Zoom Previous Dipergunakan untuk kembali ke tampilan Zoom sebelumnya. - Zoom Dynamic, Realtime, In, out Memiliki fungsi yang sama namun sedikit perbedaan penggunaan dan tampilan Apabila mouse anda memiliki Wheel (roda) maka penggunaan wheel bisa dialih fungsikan menjadi fungsi zoom.

Materi 15
PENGONTROLAN LAYAR KERJA GAMBAR Sebelum kita membahas perintah selanjutnya ada baiknya kita mereview ulang apasih AutoCAD itu? terus penggunaannya untuk apa, apakah bisa seorang yang bukan seorang jurusan teknik / non technical mempelajari software autoCAD lalu bisakah anda yang belum atau sama sekali tidak pernah menyentuh software autocad ini mampu menjalankan dan mengoperasikannya secara baik?

Ada beberapa rekan-rekan yang sempat menanyakan kepada saya tentang hubungan personal baik itu referensi dan keterlibatan secara nondirect terhadap software yang satu ini. Saya sering sharing (ngobrol dengan rekan kerja saya di kantor) banyak sekali pengalaman dari Kami, dimana intinya adalah sbb: 1. AutoCAD adalah software yg paling banyak dipakai di instansi/perusahaan yang berbasis engineering 2. Siapapun bisa mempergunakan software autocad (non technical) banyak rekan kerja yang berasal dari informatika, kimia bahkan ekonomi 3. Bisa, seorang yang awam terhadap software autocad bisa mengoperasikannya secara singkat dan instant (belajar melalui kursus, otodidak atau video tutorial) sebagai rekomendasi; video tutorial lengkap bisa dimiliki di autocadindonesia.tk 4. Seorang Drafter / operator juru gambar biasanya memiliki penghasilan yang agak tinggi; berbeda dengan operator lainnya 5. AutoCAD 2010 memiliki software berbasis PORTABLE (hanya 180 MB). Keren banget, padahal untuk software mentahannya saja lebih dari 1 Giga. Rekan-rekan bisa mendapatkan software Portabel tsb melalui searching dari internet. Itulah sekelumit dari software AutoCAD sebagai penyemangat Rekan-rekan yang baru atau pun sedang belajar Software autoCAD.

Materi 16
PENGONTROLAN LAYAR KERJA GAMBAR 2. Pan Perintah Pan dalam Autocad dipergunakan untuk menggeser posisi gambar. Ini sangat diperlukan apabila gambar dalam ukuran besar/luas. Perintah Pan berbeda dengan perintah Move, Pan berfungsi untuk menggeser posisi gambar di layar kerja sedangkan move artinya secara khusus yaitu memindahkan object dari posisi A ke posisi yang lainnya. Jadi pan tidak menggeser posisi Object itu sendiri melainkan hanya menggeser tampilan gambar keseluruhan. Untuk menjalankan perintah Pan, bisa dengan mengetikan huruf P , atau juga bisa melalui main menu View Pan (lihat gambar).

Di sana ada beberapa pan pilihan diantaranya: - Realtime - Point - Left - Right - Up - Down Apabila ingin pergerakannya bebas maka kita bisa memilih option Realtime. Namun perintah Pan tidak mencakup hanya melalui kedua perintah tersebut, perintah Pan bisa dipilih melalui exsekusi Mouse. Apabila Mouse anda memiliki Wheel (Roda) maka perintah Pan bisa dijalankan melalui wheel tersebut. Coba Drag atau tekan terus (jangan diangkat) wheel di mouse maka sekarang kursor di layar akan berubah menjadi simbol tangan yang artinya Perintah pan sudah mulai bisa dioperasikan. Tekan terus kemudian geser ke kiri, kanan atas dan ke bawah, maka posisi gambar di layar kerja akan bergeser sesuai dengan kehendak mouse anda. Dengan melepaskan wheel pada mouse maka perintah pan sudah berakhir. Mudah bukan?

Materi 17
PENGONTROLAN LAYAR KERJA GAMBAR Salam sejahtera untuk semua rekan-rekan yang masih setia menjadi member blog ini. Meskipun jarak yang jauh dan belum pernah bertemu namun saya yakin kita semuanya merasa dekat melalui komunikasi blog kursus autocad gratis ini, ini adalah karena izin dari Allah SWT semata. Memang, belajar autocad itu tidaklah sesulit yg kita bayangkan namun juga jangan dipermudah. Keberadaan Autocad merupakan alternative untuk membuat atau mendesign suatu object gambar teknik, belajar autocad pun bisa melalui berbagai cara mulai dari belajar melalui Ebook, kursus ataupun dari buku (membaca) namun seiring perkembangan komputer dan teknologi kini belajar AutoCAD hampir dipastikan tidak diperlukan lagi seorang mentor atau guru karena sekarang sudah diterapkannya sistem belajar cara mudah dan simple melalui video tutorial Autocad. Baiklah untuk materi selanjutnya tentang Autocad dari dasar ini, kita akan lanjutkan dengan perintah VIEWPORTS.

3. Viewport Viewports adalah perintah yang sangat unik dan hampir pasti sangat sering dipergunakan untuk mempermudah dalam proses penggambaran. Viewports sendiri sangat terasa berguna apabila kita sedang mengoperasikan object 3 dimensi. Agar lebih memahami tentang Viewports ini berikut ulasan sederhana dari perintahnya. Command: vports Akan muncul gbr sbb:

Pilih tab new viewports, kemudian pilih jenis viewports di list Standard Viewports. Misalnya kita pilih Four: left lalu OK, sekarang tampilan layar autocad akan berubah seperti ini :

Di setiap kotak ViewPorts kita bisa menjalankan proses editing dan pembuatan object seperti biasa. Untuk pemindahan editing dari kotak antar Vports cukup dengan mengklik kotak Vports tsb. Nah kelebihan Vports ini adalah ketika kita berada di dalam proses 3D, dimana disetiap kotak Vports object bisa di beda-bedakan dari segi tampilannya pandangannya. Misalnya: pandangan atas, samping, depan, belakang ataupun perspektive.

Materi 18
PENGATURAN GAMBAR Meski saat ini kondisi tubuh tidak 100% fit dan kondisi lapangan sedang sibuk-sibuknya, namun saya berusaha menyempatkan untuk tetap mengupdate materi selanjutnya. Ada kabar baru dari http://jasagambar.tk/ dimana web ini menerima permintaan dan jasa pembuatan gambar teknik dan sampai saat ini website tersebut masih exsis mengerjakan permintaan pembuatan gambar AutoCAD. Meliputi gambar digitalisasi, desain dalam bentuk 2 dan 3 dimensi. Di pertengahan Muharram ini saya akan membahas tentang pengontrolan gambar, meliputi ; 1. LAYER (1) Untuk para drafter Autocad istilah layer pasti tidak asing lagi karena perintah ini sangat sering dipakai / diaplikasikan terhadap objek objek gambar. Penjelasan singkatnya begini; anda bayangkan sebuah object 3d gedung misalnya, memiliki 12 lantai masing-masing lantai memiliki instalasi listrik 3 fase yg komplek, dapat dibayangkan begitu kompleknya antara bangunan, dinding, atap, instalasi yang kesemuanya berada dalam satu lingkup gedung tentu sangat merepotkan. Nah Fungsi layer sangat memegang peranan penting di sini, karena layer mampu menghide (menghilangkan) sementara object2 yang tidak diperlukan dalam proses penggambaran. Jadi pada dasarnya Layer sebagai pengatur tampilan Lapisan-lapisan object gambar. Sebetulnya layer apabila dijelaskan sangatlah panjang karena kegunaannya tidak sebatas di situ saja, utk mempersingkat bahasan kita mulai dengan perintahnya. Command: LA Akan muncul kotak dialog layer.

Pertama kita lihat garis merah bantu, menunjukaan 3 buah ikon: 1. Ikon New Layer (Alt+N) : Untuk membuat Layer baru 2. Ikon delete layer (Alt+D) : Untuk menghapus layer 3. Ikon Set Current (Alt+C) : Untuk menyeting aktifkan layer yg dipilih. Sedangkan untuk detail di kotak layernya, meliputi: 1. Status. Kolom status artinya layer yang tersorot bisa diganti posisi dalam keadaan set current, artinya jika dipilih dengan klik ikon tanda ceklist hijau maka layer dalam keadaan status set. Dimana jika kotak dialog sudah OK maka layar kerja sedang berada di layer yg dipilih tadi. 2. Name. Adalah nama layer 3. On. Dilambangkan dengan ikon bola lampu, bila bola lampu tsb di klik maka lampu menjadi off (mati), artinya jika layer posisi lampunya menyala maka object layer tsb akan tampak/ terlihat dan bisa di edit, begitupun sebaliknya jika mati maka object yg layernya terpilih akan di sembunyikan 4. Freeze. Hampir sama fungsinya seperti On, tapi Freeze ini object tidak bisa diedit jika kondisi freeze di matikan 5. Lock. Lock atau dikunci Apabila layer tersebut di klik simbol kuncinya, maka akan terkunci (lock), artinya object pada layer tersebut tidak bisa diedit atau modifikasi sama sekali.

Materi 19
PENGATURAN GAMBAR Selanjutnya kita aplikasikan perintah layer pada latihan berikut : Buat terlebih dahulu objek lingkaran dan Rectangle (Persegi).

Berikan perintah Layer: Command: LA

Muncul kotak dialog layer, kemudian Klik tombol New. Masukkan / ketikkan Lingkaran untuk nama layernya, buat lagi layer baru dan beri nama dengan Persegi untuk nama layer kedua. Klik OK.

Klik / pilih objek Lingkaran yang telah kita buat tadi kemudian dari toolbar layer propertiesnya klik / pilih nama Lingkaran, tekan tombol Escape hingga tanda Grip pada lingkaran hilang. Selanjutnya pilih objek Persegi kemudian dari toolbar layer propertiesnya pilih Persegi, tekan lagi tombol escape. Sekarang kedua objek tadi sudah berupa objek yang terintegrasi dengan layer. Klik / pilih objek Lingkaran, maka dari toolbar layer propertiesnya akan menunjukkan nama Lingkaran begitupun untuk objek Persegi. Untuk menghilangkan / menyembunyikan objek kita bisa memilih tanda bola lampu pada layer menjadi off.

You might also like