You are on page 1of 14

PENGHASILAN DAN PENGGUNAAN BAHAN SUMBER

OLEH : NURSHUHANA BINTI SAFRUDDIN : SITI NUR ATIQAH BINTI MOHD RODZI

Grafik

Simulasi dan Permainan

Fotografi

Bahan Komputer

Bahan Cetak

Bahan Audio

Transparensi

Bahan 3D

GRAFIK
Poster -1 gambaran yang boleh dijelaskan melalui

perkataan dan gambar serta ilustrasi atau melalui gambar sahaja. Prosedur Poster: -Kerja melakar -Pengumpulan bahan -Penghurufan -Penerbitan huruf untuk tajuk dan label -Layout Bahan Visual

Carta Dinding -Digunakan untuk menghuraikan proses sesuatu idea atau menunjukkan pembahagian elemen2 secara terasing. -Lebih besar dan banyak informasinya. Prinsip Asas Pembinaan Carta:

-Penerbitan mestilah jelas dan cukup besar -Rancangkan layout dan teknik gambaran yang membolehkan mesej dijelaskan -Rekabentuk tidak akan mengelirukan pemahaman pelajar -Penghurufan di dalam carta menggunakan penghurufan unistensil, 3D dengan saiz minimum 5cm.

Lakaran dan Kartun

-Lakaran mengandungi suatu hint/petunjuk mengenai hal sebenar. -Kartun berfungsi sebagai bahan humor yang boleh menimbulkan daya tarik kepada pembelajaran dalam kelas. Peta -Sesuai untuk pelajar dewasa Prosedur menerbitkan peta yang kreatif: -Gelapkan kawasan yang difokus -Lengkungkan perkara yang ingin dijelaskan -Penggunaan lorekan, bentuk dan warna kepada ilustrasi yang digambarkan di dalam peta.

FOTOGRAFI
Memerlukan kemahiran guru. Pengambilan gambar tersebut boleh

diarahkan berdasarkan penentuan tajuk dan penentuan obj pengajaran. Guru boleh membawa satu siri gambar foto kedalam kelas sekiranya menghadapi kekangan untuk membawa pelajar keluar. Bahan fotografi mestilah diperbesarkan supaya bersesuaian dengan jarak penglihatan pelajar.

Cara persembahan fotografi :

-Visual bersama audio -Visual bersama penyataan Visual bersama penerangan

BAHAN CETAK
Bagi menjelaskan mesej yang hendak

disampaikan oleh guru Boleh digabungkan dengan media lain spt audio, audio visual,transparensi, dan fotografi. Guru perlu melakukan proses preview dan mengedit sebelum menggunakan bahan cetak. Dapat menimbulkan keseronokan,motivasi dan maklumat dan pengajaran.

TRANSPARENSI
Dikenali sebagai OHP 3jenis transparensi yang biasa digunakan:

1)Asetat-kosong daripada plastik biasa 2)Termal atau peka haba 3) Daripada mesin fotokopi Teknik penyampaian transparensi -Selapis Bertingkap Berlapis Gulung

BAHAN 3D
3jenis bahan 3D:

-Realia : Bahan awet basah dan kering -Model : Pepejal -Diorama : Pameran

BAHAN AUDIO
Prosedur penghasilan bahan audio :

-Perancangan -Persedian untuk rakaman -Rakaman -Aktiviti susulan

Bahan Komputer
Jenis-jenis perisian yang boleh dihasilkan:

-Tutorial -Latih tubi secara interaktif -Simulasi situasi sebenar -Game berunsur pendidikan -Penyelesaian masalah secara proses Ciri perisian yang baik -Isi yang sesuai dengan obj dan kognitif pelajar -Mudah digunakan -Grafik menarik -Suara dan muzik yang sesuai -Interaktif

SIMULASI DAN PERMAINAN


1 percubaan untuk memberi gambaran atau

memberi kesan sebenar kepada sesuatu 1 aktiviti lakonan atau permainan yang mempunyai unsur2 penyerupaan, penyamaran dan permodelan. Rasional : -Guru ukar membawa situasi realistik kedalam bilik darjah disebabkan faktor2 masa dan kewangan.

PERMAINAN
1 aktiviti yang berkaitan dengan

pertandingan di mana peserta2 membuat keputusan dan mengikuti segala arahan atau undang2 yang menyerupai keadaan realiti. Permainan kadang-kadang dianggap sebagai 1 cabang simulais kerana ia juga memanipulasi alat.

You might also like