REPRESENTACIÓN DE UN PUNTO
(ALFABETO DEL PUNTO)
to
A
se representará en sistema Diédrico mediante sus dos proyecciones: laroyección sobre el PHP a la que llamaremos
a
, y la proyección sobre el PVP a la queLa posición exacta de un punto
A
estará definida por la distancia del punto real A (ensu posición del espacio) hasta los planos de proyección: Llamamos
alejamiento
a ladistancia de A al PVP, y llamamos
cota
a la distancia de A al PHP. Ambos valores pser positivos o negativos:El alejamientoUn punpllamaremos
a’
.uedenserá positivo cuando el punto esté en el 1º y 4º diedros (por delante del) y negativoPVP si está en el 2º o 3º diedros (detrás del PVP).La cota será positiva si el punto está en 1º o 2º diedros (por encima del PHP)negativa en 3º y 4º diedrosy será(por debajo del PHP)Veamos qué ocurre con un punto situado en el 1º diedro (alejamiento +, cota +)e puede observar que el valor del alejamiento acompaña a la proyección horizontal delunto
a
, y que el valor de la cota acompaña a la proyección vertical
a’
:
Alejamiento
-------------------
a
Cota
----------------------------
a’
emos que si el alejamiento es positivo su valor se refleja por debajo de laT, y la cota positiva por encima de LT:Observamos que si el alejamiento es negativo se refleja por encima de LT:
Alejamiento -
-------------
arriba
Sp También vL
Alejamiento +
---------
abajoCota +
-------------------
arriba
En el 2º Diedro (alejamiento -, cota +) el punto quedaría:
2
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