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Ejercicios Autocad Bsico

Ejercicio 1. Configurar la pantalla.


Entrar en AutoCAD y localizar los distintos elementos de la ventana del programa que se han ido detallando a lo largo de la leccin: Barra de ttulo y de mens. Barras de herramientas. Lnea de comandos. Barra de estado.

Modificar el aspecto de la ventana del programa as como de la ventana de archivo actual: minimizarlas, maximizarlas, cambiar su tamao, desplazarlas ... Finalmente maximizar ambas ventanas. Este ser el modo usual de trabajar ya que el rea del dibujo ser mxima y cuanto mayor sea sta con ms comodidad se realizar el dibujo.

Ejercicio 2. Barras de herramientas.


Desplazar las Barras de herramientas visibles en la pantalla, modificar sus dimensiones y cerrarlas. Posteriormente visualizar las barras de herramientas siguientes y situarlas en el emplazamiento que se indica: La barra de herramientas Normal situarla bajo la Barra de mens. La barra de herramientas Propiedades situarla bajo la Barra de herramientas anterior. La barra de herramientas Dibujo situarla en el lateral izquierdo de la ventana. La barra de herramientas Modificar situarla a la derecha de la anterior.

Ejercicio 3. Lnea de comandos.


Realizar las siguientes operaciones sobre la Lnea de comandos: Modificar su tamao con el fin de que en la misma se visualicen cuatro lneas de texto. Visualizarla sobre la pantalla, pulsando la tecla F2. Maximizar, minimizar, restaurar y cerrar la misma. Eliminar la lnea de comandos mediante el comando CTRL+9. Volver a reubicar la lnea de comandos ejecutando de nuevo la orden CTRL+9

Previo a continuar con los ejercicios, Cree una carpeta que se llame Curso de autocad en el disco duro del ordenador. En esta carpeta se irn almacenando todos los dibujos que se vayan realizando a lo largo de este curso.

Ejercicio 4. Guardar un dibujo.


Entrar en AutoCAD y realizar el dibujo que muestra la siguiente figura.

Dibujar un crculo de radio 30 y a continuacin crear el tringulo a su alrededor utilizando la orden lnea y la opcin cierra. El dibujo no tiene por qu coincidir exactamente con el de la figura. Llamar al archivo dibujo01 y guardarlo en la carpeta creada en el ejercicio anterior. Cerrar a continuacin el dibujo.

Ejercicio 5. Abrir un dibujo


Abrir el archivo dibujo01.dwg creado en el ejercicio anterior y dibuje un rectngulo contiguo a las figuras creadas anteriormente.

Ejercicio 6. Guardar como.


Guardar dibujo01.dwg con el nombre dibujo02 en la misma carpeta. Qu archivo queda como actual? Qu ocurre con el otro? bralo para comprobarlo.

Ejercicio 7. Guardado automtico.

Configurar AutoCAD para que se realice un guardado automtico cada quince minutos. A lo largo de las sesiones de dibujo, observar que cada quince minutos transcurridos, el programa realiza un guardado automtico mostrando en la lnea de comando el mensaje Guardado automtico en C:\...\TEMP\nombre del dibujo.sv$ .... Ayuda: Para establecer el guardado automtico acceder a Herr/Opciones/Abrir y Guardar, activar la opcin Guardado automtico y teclear 15 en la casilla Minutos entre guardados.

Ejercicio 8. Comprobar ejercicio.


Acceder al Explorador de Windows y observar el contenido de la carpeta Curso de autocad. Qu archivos contiene esta carpeta? qu extensiones tienen estos archivos? Se pueden abrir desde AutoCAD los archivos de extensin bak?

Ejercicio 9. Repaso
Realizar las siguientes operaciones: Abrir dibujo01.dwg y, si no lo est, maximizar la ventana de documento. Abrir dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y poner como actual dibujo01.dwg. Volver a poner como actual dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Cascada. Poner como actual dibujo01.dwg haciendo clic sobre su ventana. A continuacin volver a poner como actual dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico horizontal. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico vertical. Maximizar de nuevo la ventana de documento. Cerrar ambos dibujos y salir de AutoCAD.

Ejercicio 10. Entrada de datos. Nivel 1


Para todos los ejercicios siguientes, asegrese de que no est activa la opcin Entrada Dinmica. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que

(el botn 'DIN') no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir informacin, el cual veremos posteriormente. Vamos a realizar todas las figuras que aparecen bajo estas lneas:

1. Coordenadas Absolutas Inicie el comando LINEA y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2x2 por lado utilizando coordenadas absolutas. Si comete algn error puede utilizar el icono Deshacer (ubicado en la barra de herramientas Normal) o la combinacin de teclas CTRL+Z. 2. Coordenadas Relativas A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie el comando LINEA y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. 3. Coordenadas polares

Dibuje un terce cuadrado utilizando el mtodo de coorde er o o o enadas polares. Ejecu el ute ando LINEA y comien A nce en el pu unto 8,2.Te eclee @1<4 para dib 45 bujar la primera coma lnea Despus introduzc @1<135 posterior a. s ca 5 rmente @1 1<225 para terminar con r @1< <315 (o tam mbin C para cerrar la trayectori a ia). Lo que acaba de h hacer es dibujar lnea de 1 u as unidad de longitud, una a 45, despu 4 us otra a 135, y as sucesivamente. . ltimo, inicie el coman ndo CIRCUL y agregue a su dib LO bujo un crc culo cuyo centro Por se e encuentre e 7,6 con un radio de .75 (o en n observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones s). el ocar un ma arco de 10x alrededo de la p x7 or gina, Para terminar e dibujo, intente colo enzando en 0,0 y u utilizando c cualquiera de los m todos que se mostraron e come anteriormente ( (coordenad relativas, absoluta o polares das as s). Guar rdar el dibu como Ej ujo jemplo1.dw wg

Eje ercicio 11. En ntrada d dato Niv 2 de os. vel


Con la orden lnea, irem mos dibujando las fig guras, teniendo en cuenta que las denadas po odrn ser re elativas, o de entrada directa. a coord Pode emos activa Orto (F8) para los v ar ) valores orto ogonales. Guar rdar ambos archivos c s con los nom mbres Ejemplo2 y Ejem mplo3, resp pectivamente.

Eje ercicio 12. Co oordena adas p polares abs solutas s.


Crear un dibuj nuevo y guardarlo jo a03 en la con el nombre lmina eta AD. Realiza ar carpe Curso de AutoCA las siguientes o operaciones s: iante la ord den lnea y utilizand do Medi coor rdenadas polares absoluta as dibuj la siguie jar ente figura:

a e se en En la siguiente imagen s indica, e azul, la distanc desde e origen d , cia el de coord denadas a los distin ntos vrtice es de la figura as como el ngulo qu a s ue form ma dicha a con distancia la horiz zontal, en r rojo. Guar rdar el dibu y cerrar ujo rlo. Ayud da Para generar la dos primeras lneas del dibujo: as

Comando: lnea ise primer punto: 1 r 180<33.69 (coorden 9 nada del v vrtice infe erior izquie erdo) Preci Preci ise punto siguiente o [desHace er]: 412.31<14.04 (coordenad del sigu da uiente vrtice hacia la derecha) ise siguiente o [desHacer] 500<36.87 ]: Preci punto s

Eje ercicio 13. Ha abitaci 1 n

Ejercicio 14. Trabajo con Arcos y Crculos

R7

Esta lnea parte del centro de Radio 22

R12

Ejercicio 15. Matrices

Darle un radio arb e bitrario a este t arco

Eje ercicio 15. De esplaza y Co ar opiar

Eje ercicio 16. Or rden Co ortar

Eje ercicio 17. Or rden Em mpalme y Chafln

Eje ercicio 18. Sp plines & Sime etra

Ejercicio 19. Capas


1. Abrir el dibujo Planta_Casa.dwg 2. Crear las siguientes capas con las caractersticas indicadas:

Nombre
Carpinteria Muros Sanitarios Cotas Textos

Color
Marrn Gris Azul Negro Amarillo

Otras caractersticas
No trazar No trazar

3. Una vez creadas nuestras capas aadir a las mismas los elementos del dibujo correspondientes. Emplear para ello, la orden SELECR en los casos que d lugar as como los distintos comandos de seleccin contemplados en la parte terica. Observar cmo heredan las caractersticas de las capas de destino los distintos elementos del dibujo. 4. Establecer como actual la capa Muros. 5. Apagar todas las capas salvo Muros y Carpintera. 6. Guardar el dibujo.

Ejercicio 20. Acotaciones

ercicio 21. Textos e Eje

Ejercicio 22. Bloques. Atributos


Abra un nuevo dibujo, cree una nueva capa llamada COMPUTERS y establzcala como capa actual. Dibuje el PC como se muestra a continuacin, sin acotarlo.

Ejecute el comando Bloque

1 : Escriba PC en la casilla de edicin ubicada junto a la leyenda 'Nombre'. 2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn Designar punto y despus elija el punto medio de la lnea inferior. 3 : Seleccione los objetos que compondrn su bloque. 4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales. En este caso metros. 5 : En el recuadro Objetos seleccione la opcin Convertir en bloque. Si todo ha ido bien al pinchar en cualquiera de las entidades del pc se seleccionar todo el conjunto de elementos y en Propiedades se identificar al conjunto como Referencia a bloque. Ahora que ha creado un bloque, podremos insertarlo.

Un caso prctico donde puede aprovechar la utilidad de los atributos es generando un cajetn con atributos. De este modo cada vez que inserte el cajetn en un plano AutoCAD le solicitara los valores y le resultara ms cmodo.

Para realizar este ejercicio tenga en cuenta lo siguiente:

Las acotaciones son solo orientativas. No las dibuje. El texto de color Negro es TEXTO, es decir, no son atributos. El texto de color Rojo son Atributos. Por tanto ha de asignarles un identificador (fjese en los nombres del ejemplo), una solicitud (es decir la pregunta) y un valor por defecto. El tamao de la letra es de 2.5 para textos y atributos. Para colocar los textos y atributos dibuje una diagonal en cada casilla y tome como referencia su punto medio. Como ajuste del texto y atributos utilice la opcin centrar.

Inicie el comando 'Insertar bloque'

e inserte el bloque en el dibujo.

Abre el archivo bloques_2, y mediante los bloques disponibles en el dibujo amuebla la casa aproximadamente como aparece en la figura inferior.

Ejercicio 23. Referencias Externas


En un archivo nuevo enlace como referencia el archivo parcelario_barcelona.dwg. Mediante el panel de referencias (Comando REFX) abra la referencia (el archivo parcelario_barcelona.dwg) en una ventana nueva. En el archivo original, ayudndose del administrador de capas, oculte todas las capas que comiencen por TERMESG. Guarde los cambios y cierre el archivo original.

Vuelva al archivo nuevo con la referencia cargada. Observe la notificacin sobre los cambios en la referencia. Para actualizar los cambios producidos pulse sobre actualizar en el panel de referencias externas . Observe que se actualiza el archivo.

Delimite la visualizacin de la referencia externa al rea que figura bajo estas lneas:

Una la parte delimitada en el paso anterior al dibujo mediante la opcin Insertar (Las definiciones del objeto guardado se unen al dibujo principal sin prefijo) Guarde los cambios.

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